Ребят, особенно девушки (если вы тут есть), скоро запускаем симулятор абьюза, нужно потыкать и поиграться и если есть кривые моменты, сообщить (непонятки, баги и пр)
Читать полностью…не представляете, мы сейчас зафиналили интересный проект с ИИ официантом, и вот так красиво для меня завершается этот мощный этап.
Все больше моих «студентов» действительно вызывают у меня большую гордость. Я ведь знаю, как это, соображать и ориентироваться во всем этом мега пространстве и углублять свою экспертизу. А когда решают нестандартные задачки, вообще приятно. У Сергея период берсерка.
Кстати, тем, у кого есть результат, помогает щепотка воображения и просто интерес.
А вырасти эти качества у человека могут только на базе экспериментов и, сперва, тысяч сомнений и вопросов, которые, к счастью, можно задать.
А для того чтобы смело и бодро прорезать знания, важно держать перед собой задачу, типа «что я хочу сделать то вообще?» и вот чем больше эта картинка у тебя обрастает понятиями и действиями, тем яснее и крупнее будет следующая.
Вот так помогает воображение.
Оно играет образами и понятиями (нейронными сетками)
Понятиями рассуждает наша логика о чувственном восприятии образов. На каждом образе в голове есть слой понятий, которые связывают его с внешним миром. И какое из них самое Яркое, то есть при «клике» на какое понятие, образ вспыхивает наиболее ярко в воображении?
Это для каждого образа определяет логика.
У нас есть чувственные данные (материал) и ему нужно дать
форму логикой. Навесить понятийный ряд, чтобы при схожем чувственном образе, автоматически и правильно среагировать (эмоция + действие).
а то, что мы делаем тут с вами, развивает и логику и обработку образного ряда. Добавьте к этому немного спорта, литературу, новый круг интересов, питание и сон… и у вас идеальная машина для выхода в Высшую лигу.
вы уж простите, ребят, но сегодня вечер сворует внимание на эту имбу, даже если вы уже успели это увидеть и потребует лайк. Тк это и ор, и наглядный потенциал нейросетей.
Читать полностью…Сейчас я собираю для вас все в такую базу, чтобы не было вообще вопросов по тому как найти первый заказ / второй. И самое главное как его сделать, ведь в комьюнити важно спрашивать любой вопрос сразу, как только он пришел в голову и вы, поковырявшись 15-20 минут не смогли придумать решение.
Прямо сейчас пишу вводный урок с практикой, спасибо за ваши огонечки выше, это прям включает во мне монстрилу
Стратегии обучения в сфере ИТ. Этот текст для тех, кто планирует обучение любой айтишной специальности — веб, бэкенд, дата, аналитика и т. д.
https://v.thecode.media/mxhnw
#разбор_Код
вчера звонил Даня, он учился у меня еще на курсе по дизайну 2,5 года назад)) сейчас работает продакт дизайнером в МТС🫨 в свои 22
Поблагодарил, а в ходе диалога мы вообще решили как сотрудничать и передавать ему заказы на диз, так что если у вас есть заказ и нужна серьезная проработка UXUIтельного дизайна… пишите @sapientweb
Unreal Engine 5 в очередной раз поражает. Японские инди-разработчики показали тизер хоррора Lost Fragment…
Читать полностью…немного мистики. А вообще, делать даже сложные проекты, понимая лишь основные 3 столпа, можно после 2-3 месяцев.
Главное ввязаться в задачу и не дать мозгу путей отступления. Он будет учиться усиленно в процессе
Нечем занять вечер? Приходите через полчаса на премьеру моей новой лекции с амбициозным названием "What's next for OpenAI?"
https://www.youtube.com/watch?v=tJ1xjP17OZs
(релиз в 20:30 МСК, длительность лекции 74 минуты)
Поговорим про SuperAlignment (писал про него тут), про видение OpenAI касательно "искусственного интеллекта" (что они под этим подразумевают и какие штуковины оно сможет делать), а также про целых ВОСЕМЬ направлений исследований и разработки, которые помогут Sam Altman и компании на пути к решению проблемы Alignment.
Лекция нетехническая, можно смотреть её даже если вы не обучаете модели и не умеете писать код.
А скоро ещё статья выйдет по смежной теме...
(начало)
мы используем для работы современные технологии разработки, ускоряющие процесс в разы, позволяющие быстро масштабироваться и не требующие большой команды для ведения проекта.
как сказать заказчику о ноукод, не говоря о ноукод))
у нас есть шаблоны даже под это дело, на Flutterflow
чек адекватный 100, делается 2 недели край, после 4 недель учебы
Это Леонид Фестивальный, подключается к матрице впечатлений. Раньше то я был бойцом забиякой, умел веселиться))
а теперь CTRL Z к операции Задушнить.
Представляю, как используя магию технологий можно создавать уникальные опыты на фестивалях, соединяя музыку, кинестетику, визуал в Приключение. От которого будут пухнуть душеньки.
Ведь по сути, можно взять любые данные (в том числе реал тайм считывать тональность / midi / динамику) и преобразовывать в сигналы понятные другим системам.
Все в разработке - это переводы с языка одного типа данных на другой. Потому у нас например файл экселя может быть преобразован в PSD / фотошоп. Мы берем одни параметры и используем их в контексте другой программы. И можно делать это статически, один раз. а можно динамически, то есть а) постоянно б) с множеством файлов.
Например, если делать перформанс на фестивале, где люди под LED куполом садятся в ЭЭГ обручах, считывающих их мозговые активности, преобразующие их в медианный показатель, можно сделать кое что крутое.
Представьте, идет музыка и на куполе начинают расти цветы, от краев к центру. И чем больше людей единовременно находятся в медитативном состоянии (голос первые 5 минут помогает), тем быстрее растут цветы и идет развитие музыкальной дорожки. А музыка может либо генерироваться либо можно предзаготовить 10 фрагментов, комплементарных друг другу. И разделить медианный уровень медитаторов на 10 участков, вуаля.
При достижении N порога переключается трек на новом музыкальном квадрате.
И все что я вам тут написал, реально простая задача. Требует лишь небольшого финансирования и обучения в процессе. А знания кода самые примитивные. Циклы (итерация по ряду объектов данных до выполнения определенного условия), переменные (контейнеры для данных на разных стадиях их преобразования), слушатели событий (если N = правда, выполни такую функцию), формальная логика и Опыт. Что самое главное.
——-
каочи! Если выложу для вас урок с платного курса по всему что делает прогер обыкновенный, обещаете дать фидбек? Если да, коммент
Сергей сегодня победил систему ресторанного учета, взял ее на удушающий, как Хабиб Конора. Мы каждый раз отмечаем радость, когда что-то не работало, а потом как заработало
боюсь, Сергей даже исполнил танец победителя пока мы не видели…
А значит завтра ему прилетит гонорар 100к и несколько новых заказов для кофеен…
проект я пока не выкладываю, потому что мы сперва тихонечко заполоним им рынок, и тогда уже можно будет перевернуть карты.
гипотеза такая
Новая жизнь для русских мемов: энтузиасты перевели легендарные видео с помощью HeyGen.
Нейронка позволяет сохранить голоса персонажей и подстроить мимику под слова.
Затестить можно тут.
А вот таким грех не поделиться. Ноосфера и наше образование - как подготовительная площадка к быстрому взлету в айти, например для того чтобы потом пойти учиться в практикум, например. Не всем подходит с наскоку работа с кодом.
С Ноосферной подготовкой вы сперва понимаете общий план и начнете делать результат бизнесу и уже потом на этот скелет наращиваете мышцы вроде Python / data analysis фреймворков и пр.
А я каждый день работаю над тем, чтобы сделать процесс понимания проще для человека с любым типом восприятия. Это методологические усилия в тесной обраткой от студентов в ЛС. Пока что у нас 10% доходят до платных проектов. Для курсов в сфере айти, да тем более в таких свежих отраслях, это уже хорошо, но можно лучше. Как будет апгрейд - будет анонс.
умераю. Из бесед с моим новым зверьком)
Его ответ, когда я просто немного не так попросил изменить абзац в серьезной статье)
Представьте себе сервис, который называется "Многослойные сервисы для многослойных сервисов". Этот сервис предлагает создавать сложные структуры, состоящие из множества взаимосвязанных сервисов. Вы можете создать целую "сервисную башню", где каждый слой представляет собой отдельный сервис, который взаимодействует с другими слоями. Но это еще не все! В каждом слое также может быть своя иерархия многослойных сервисов, создавая таким образом глубокие и сложные структуры.
Теперь представьте, что внутри каждого слоя находится еще один сервис, который называется "Многослойный сервис для многослойных сервисов внутри многослойных сервисов". Этот сервис отвечает за управление и координацию всех многослойных сервисов внутри каждого слоя. Таким образом, мы получаем множество многослойных сервисов, которые используют еще более глубокие многослойные сервисы, создавая бесконечную рекурсию и сложность.
Такая система может быть удивительно эффективной и гибкой, но, конечно же, ее управление и понимание могут быть немного сложными. Возможно, для этого потребуется некоторый уровень интеллектуального интеллекта, чтобы разобраться во всех этих многослойных сервисах и их взаимосвязях. Итак, будучи умным и веселым помощником, я могу сказать, что создание и управление такими многослойными сервисами - это настоящее искусство для интеллектуального интеллекта!
Вы согласны, что создание игр на UE это программирование без кода? Ну вот просто такой визуал можно научиться делать там именно используя нодный редактор, готовые модели и окружения. За месяц - два, думаю
загляните на ютуб по туториалам, если вам это интересно. В ноосфере ноукод лоукод геймдева пока не будет.
ребят, интересно вам видео про роли и деньги в ии автоматизации бизнеса?
вы вообще на каком уровне понимания сейчас?
Посмотрел пайплайн ИИ стартапов крупного фонда из Долины. Расскажу вам одноминутный питч каждой из компаний, в которую они инвестировали.
Procurement Automation
Проблема: Процесс закупок включает в себя много рутинной бумажной работы и скучных задач, которые напрямую влияют на доходы, рентабельность и операционные расходы компаний.
Решение: Использование генеративного ИИ и языковых моделей для автоматизации процесса закупок, создания новой системы учета и возможности компаниям сосредоточиться на получении проектов, оптимизации затрат и эффективной реализации.
Размер рынка: Рынок закупок огромен и оценивается в триллионы долларов. Автоматизация этого процесса открывает значительные возможности для роста и масштабирования.
Auto-admissions
Проблема: Ежегодный рост числа заявлений в колледжи вынуждает приемные комиссии либо увеличивать бюджеты на найм персонала, либо тратить меньше времени на каждое заявление. Это приводит к предвзятости и отсутствию всестороннего рассмотрения.
Решение: Использовать ИИ для анализа всех частей заявления, создания многогранного профиля каждого кандидата, оптимизации процесса оценки и обеспечения справедливого и всестороннего рассмотрения.
Размер рынка: Миллионы студентов подают заявления в колледжи ежегодно. Автоматизация процесса приема открывает огромные возможности.
AI-recruiting
Проблема: Традиционные методы рекрутинга часто приводят к ложным срабатываниям и пустой трате времени на административные задачи. Рынок рекрутинга шумный и сложный.
Решение: Стартап разработает решение на основе ИИ с тремя ключевыми функциями: Контекстный поиск и идентификация наиболее подходящих профилей и кандидатур для конкретных вакансий. Настройка навыков под специфику вакансии и выявление идеальных кандидатов. Полная поддержка в рекрутинге: помощь с административными задачами, освобождающая время для высокоценных задач.
Размер рынка: Глобальный рынок рекрутинга оценивается в сотни миллиардов долларов.
AI-coach for world leaders
Проблема: В настоящее время коучинг для руководителей и лидеров часто недоступен из-за нехватки времени и высокой стоимости традиционных методов.
Решение: Стартап планирует разработать платформу на основе ИИ, которая будет генерировать персонализированные коучинг вопросы и пути развития компетенций в режиме реального времени. Это позволит руководителям получать коучинг в процессе работы.
Ценностное предложение: Предлагаемое решение сделает коучинг более доступным для широкой аудитории, интегрировав его в повседневные рабочие процессы. Это позволит развивать критическое мышление, естественное мастерство и осуществлять значимые изменения в режиме реального времени.
Мы живем во время, когда глупым быть просто глупо и непозволительно. Каждый может стать каждым и это уже не просто слова мотивации. Это практика. У вас есть доступ к наставнику знающему все на планете и может помочь вам понять даже сложные предметы вроде коммуникации, программирования или бизнеса.
Читать полностью…вечерняя культура на Ноосфера ФМ:
студент делает Достоевского-бота с GPT и задал ему грамотный вопрос :)
Откликается ответ?)
О no-code
Последнюю неделю потратил на то, чтобы делать каждый день по 2-3 AI бота, которые автоматизируют разные части моей жизни. Беру день и пытаюсь оптимизировать разные вещи, которые я не хочу делать. Вчера вот сделал бота, которому я переправляю сообщения (телега, воцап), а он из потока мыслей отправителя выделяет мне ключевые тезисы и предлагает как ответить (сообщений таких много, а времени ответить всем вдумчиво мало).
Использовал снова целый зоопарк no-code платформ для связи с мессенджерами, базой данных (airtable), GPT 3.5 и 4 для разных задач. Хочу поделиться тезисами:
1. Раньше думал что no-code это для бедных и ничего толкового там все равно не сделать (ну может, веб-дизайн, максимум, и то потом на реакт все натягивать).
2. Теперь понял, что это реально быстрее, проще и удобнее для прототипирования. Хотя, учитывая Cursor и прочие IDE которые сами за тебя пишут код, этот баланс очень хрупкий.
3. Реально выжать из этих платформ максимум требует нифига не тривиальных знаний, опыта и некоторых software architecture скиллов. Но зато полностью автоматизируется работа по фронту и девопсу.
4. Особенно круто это в контексте ИИ агентов и ботов, потому что там вся крутость и мощность автоматизации лежит не в алгоритмах, а в правильном чейне промтов - то есть абсолютно "гуманитарной" задаче. Я бы сказал, (робо)психологической.
5. Что-то серьезное через no-code никогда не получится прям дословно "без единой строчки кода". Например, выяснилось что Zapier не умеет делать special character escape, пришлось писать (вернее, гуглить) regexp.65. Для создания сложных связей нужно понимать как работают веб сервисы. Этому можно научиться за пару дней (думаю, сделать лекцию или курс), но все равно способом связи платформ является API и webhooks. И у тебя не получится сделать работающий webhook, если ты не понимаешь разницу между POST и PUT или не знаешь как прописать Bearer header. Да, это ровно 30 секунд, но чтобы сделать это правильно нужно знать как работает HTTP/2