novichkovnet | Unsorted

Telegram-канал novichkovnet - novichkov.net

3471

- Курс Инфографика для школьников 2019: https://stepik.org/course/70703/promo - Контакт @novichkov_net

Subscribe to a channel

novichkov.net

Рассматриваемые по отдельности, форма, линия и цвет, как и все простое и привычное повседневное, не сразу предполагают широкий диапазон их потенциалов.

Тем не менее, в руках умелого дизайнера — конструирующего из материалов или рисующего на бумаге — эти элементы дизайна обладают неожиданным разнообразием функций.

Семь методов информационного дизайна Ладислава Сутнара:
1. форма для координации,
2. форма для идентификации,
3. линия для разграничения,
4. линия для индикации,
5. цвет для артикуляции,
6. цвет для стимуляции и формы,
7. линия и цвет — просто для развлечения.

Источник

PS: Для меня это очень важный источник вдохновения родом из 1943 года. Разворот со стрелками постом выше это на мой взгляд идеальный образ схематизации в графике, не только в информационной.

Читать полностью…

novichkov.net

Четкие принципы Ладислава Сутнара в области информационного дизайна и визуальной коммуникации по-прежнему логичны и актуальны даже спустя более чем полвека.

Читать полностью…

novichkov.net

вот такая финансовая аналитика 😂

Читать полностью…

novichkov.net

Приобрел небольшую книгу про презентации. Коллекционирую такое

Читать полностью…

novichkov.net

До сих пор помню атмосферу лекций Владимира Венедиктовича в ВАШГД. Бережно храню его книги о великих шрифтах. Люблю и Прагматику, и Чартер, и серию бесплатных шрифтов, которых без него не было бы

/channel/typejournalru/2279

Читать полностью…

novichkov.net

Провёл небольшое исследование за чашкой кофе. Поделюсь размышлениями.

Я большой фанат проекта method.ac. Помимо игр (например про выравнивание букв в словах), знакомящих с графическим дизайном, у ребят есть редактор векторной графики. Строгий, минималистичный, шустрый, работает в вебе. Для образовательных целей — то что нужно. Сходил я посмотреть их репозиторий и обнаружил ссылку на менее симпатичный, но более нагруженный функционалом браузерный редактор SVGedit. Для образования он уже сложноват, но для оперативной правки может кого-то спасти.

Почему не Figma, Lunacy или Inkscape?

Figma — всё больше и больше усложняется. Это по прежнему лучший инструмент. Стал частью компетенций современного медийщика. Однако, наблюдаю я за ним с тревогой. Ну и это не векторный редактор, а инструмент прототипирования интерактивных макетов для тестирования и согласования, в первую очередь.

Lunacy — люблю этот проект. До Figma ещё далеко, отличный инструмент для создания дизайн-систем, слайдов или карточек. Но есть нюанс: редактирование контуров в нём — пытка.

Inkscape — с версии 1 в этой программе упала частота кадров при трансформации для Windows. Глазам больно работать, а так рекомендовал бы всем и всегда.

Все три упомянутые программы прекрасны. Но иногда нужно просто зайти в браузер, отредактировать контур и сохранить результат обратно на диск. SVGeditor кажется может быть полезным.

Вот бы доработать интерфейс и эргономику SVGedit, сделать его локальными, подключить к нему лучшие шрифты с кириллицей и снабдить обучающими уроками, в том числе ликбезом по графическому дизайну 🧐 Что думаете? Будет это полезно? Кажется это могло бы быть киллер-фичей современной образовательной программы по визуальным коммуникациям.

PS: Ещё можно вспомнить Affinity Designer, но он очень неумело сохраняет SVG и не бесплатный

Читать полностью…

novichkov.net

Визуализации сравнений размеров могут быть очень медитативными. Вот и до черных дыр добрались. Включаю Muse - Black Holes and Revelations

Читать полностью…

novichkov.net

🗂 Каналы по папкам
В телеграмме появилась новая фича — можно делиться папкой (нужно обновить приложение, чтобы воспользоваться).

У нас есть сообщество авторов про управление продуктами, и мы решили с ребятами собрать всё это в единую папку и рассказать про неё вам. Если вам интересна эта тема, то рекомендую!

А ещё собрал в отдельную папку самые активные каналы про визуализацию и BI, которые читаю сам. Это уже если будет интересно скопом подписаться на что-то по теме канала.

Ну и ещё напомню, что у меня есть гигантский список каналов и чатов про BI и аналитику в блоге, это если захотите выбрать что-то конкретное.

П.С. После добавления папка становится вашей, вы можете отписаться от каких-то каналов или добавить свои любимые. Делитесь своими подборками в комментариях.
#дайджест

Читать полностью…

novichkov.net

Notion + Tableau!

Хотела поделиться чудесной новостью, что два хороших продукта теперь ещё лучше работают вместе! ☺️

В Notion можно вставлять не только публичные дашборды, но и приватные! Что делает прикольное корпоративное комбо!

Никто не знает, с Power BI Notion тоже работает? По идее, с публичным должен тоже. Но вот приватные... 🤔

Тестируем?

Читать полностью…

novichkov.net

Для того, чтобы поиграть самим пиратить в торрентах не нужно. Вот файл для Windows. Для OSX, как всегда, всё сложно :)

управление

W - вперёд
S - назад
A - влево
D - вправо
смотреть с помощью мыши
Пробел - прыжок
Выход - esc

Далеко не убегайте — можно упасть с края

Да, в этой вселенной Земля плоская

Читать полностью…

novichkov.net

📸Почему современным медиа стоит обучаться в Вышке?

16 мая в 18:00 состоится онлайн-день открытых дверей магистратуры Института медиа НИУ ВШЭ.

Не упусти возможность пообщаться с ведущими преподавателями, выпускниками и студентами и узнать все подробности о программах магистратуры!

Регистрируйся по ссылке👈🏻

Читать полностью…

novichkov.net

Поздравляю с днём графического дизайнера. Это плакат Андрея Логвина и наверное это первый из современных плакатов профессионального уровня, который я увидел в жизни. К слову, он хранится в собрании Третьяковки :)

Читать полностью…

novichkov.net

До чего дошёл прогресс

Читать полностью…

novichkov.net

The Coding Train записал опыт создания визуализации температурной спирали с помощью p5js

Читать полностью…

novichkov.net

Почему меня так волнуют всякие игровые движки. Мне всегда нравилось, когда статичные или плоские изображения оживали и приобретали глубину. Казалось странным рассказывать про космический полёт или стадион не давая возможность покрутить, прогуляться, разрезать, разобрать. Именно это делают дети в самом начале познания мира. Именно это хочется делать виртуально как с материальным объектом, так и с абстрактной математической концепцией. Раньше у нас был Flash, но он умер. Игровые движки вполне годятся на замену.

Набор указанных программ может помочь сделать первые шаги. Конечно, далее UE или Unity, но этот выбор лучше сделать, когда прикупил памяти на компе, обновил железо, монитор подобрал. Перед такими серьёзными тратами лучше пройти несколько уроков, поэкспериментировать, прислушаться к себе — твоё или нет.

Ну и в конце концов — может кто-то из вас сделает новый тетрис или Undertale. Буду рад, если список поможет

Читать полностью…

novichkov.net

Хороший дизайн подразумевает контроль визуального потока. Такой контроль может быть осуществлен за счет упрощения и согласования конструктивных факторов для наиболее эффективной и непрерывной передачи информации.

Семь принципов информационного дизайна Ладислава Сутнара:

1. важность верхнего правого угла,
2. начало и конец,
3. важность пустого пространства,
4. визуальное доминирование,
5. визуальный интерес,
6. координация частей,
7. интеграция.

Читать полностью…

novichkov.net

20 мая отмечается Международный день пчел. Между тем, по статистике, медовые пчелы вымирают во всех регионах мира, и оскудение запасов меда — наименьшее зло при сохранении темпов вымирания. Ведь пчелы — главные опылители соцветий фруктовых деревьев, ягод, злаков. Если растения не опыляются и не плодоносят, люди могут лишиться многих привычных продуктов.

Одна из главных причин гибели этих насекомых — паразит Varroa destructor, с которым достаточно трудно бороться. Также пчел убивают никотиновые инсектициды, которые фермеры используют для борьбы с вредителями. Из-за стихийного строительства разрушаются экосистемы, негативно влияет и глобальное потепление.

Если ежегодная смертность пчел будет сохраняться на уровне 20%, то к 2035 году они полностью исчезнут. Самые высокие темпы ежегодного сокращения наблюдаются в Северной Америке (30–40%), Европе (~30%) и Южной Африке (~30%). В России данный показатель составляет 3,5–5%.

Подробнее о вымирании пчел и способах борьбы с их исчезновением — в нашей инфографике.

#ТАСС_Инфографика

Читать полностью…

novichkov.net

Как вам новый ИИ от Сбербанка?

Читать полностью…

novichkov.net

🏆 Mona Chalabi получила The Pulitzer Prizes в номинации Illustrated Reporting and Commentary. Тут можно узнать больше. Я не большой её фанат, но личность яркая и творчество любопытное. Сегодня со студентами обсудим 🤓

Читать полностью…

novichkov.net

Инфографка о еде с рецептами или инструкциями может быть ручной и очень изобретательной. Отличный способ потренироваться и пополнить портфолио. Например

Читать полностью…

novichkov.net

🔎 Потрясающая находка!!! Спасибо добрым людям за ссылку. Я большой энтузиаст оперативной информационной графики. Тем больше греют такие приветы из прошлого.

Читать полностью…

novichkov.net

Инфографика про цветовые схемы. Нравятся такие вот лаконичные справки, несмотря на то, что они страдают поверхностным подходом. Свет и цвет — это сложно и подчас индивидуально. Всегда нужно помнить про жёлто-бело-чёрно-синее платье

Читать полностью…

novichkov.net

Вдохновляет, когда и визуализация наглядная, и ссылка на код прилагается

Читать полностью…

novichkov.net

Предыдущий архив оказался не совсем рабочим. Обновил

Читать полностью…

novichkov.net

Давно вожусь с различными движками и непривычными способами визуализации детализированной статистики. Использовал движок Godot чтобы погулять по данным плотности населения Земли. Источник: NASA

Читать полностью…

novichkov.net

Продолжаем праздновать. Несколько важнейших для меня постеров из глубины подсознания. Интересно, знаете ли вы что за постеры и кто их авторы?

Читать полностью…

novichkov.net

https://youtu.be/L_4BPjLBF4E

Читать полностью…

novichkov.net

Давно хотел рассказать про разделы и подразделы в документах и как их можно экспортировать в pdf, используя Libre Office

Читать полностью…

novichkov.net

История про то, как фотограф выиграл профессиональный конкурс, а потом признался, что это ИИ…

Читать полностью…

novichkov.net

Преподаю сейчас "игровые платформы". Не перестаю восхищаться процессом развития бесплатных и доступных технологий геймификации. Если бы мне было лет 15-16 я бы точно тратил всё своё время экспериментируя в этой области.

Хочу поделиться некоторым набором программ, который пригодится любителю компьютерных игр и хочет попробовать себя в их создании.

Вспомогательные программы:

Krita — для цифровых рисунков и покадровой анимации
Inkskape — для сложной векторной графики
Lunacy — для визуального мышления, сбора референсов, слайдов, визуальной коммуникации, примитивной векторной графики, типографики
Obsidian — для баз знаний, документации, исследований
Blender — трёхмерное моделирование, монтаж видео
VScode — писать код

Движки:

Armory — игровой движок внутри Blender
Game Maker — если кто-то слышал про Loop Hero или Undertale, то нашумевшие игры сделаны на этом движке. Недавно игрались со студентами и в принципе выглядит дружелюбно. Приятный интерфейс. По умолчанию — экспорт сразу в web
Godot — студенты всё чаще выбирают именно этот движок, в силу его максимальной доступности. Он даже не требует инсталляции, а дистрибутив весит 52 мегабайта. На диске движок занимает чуть более 100 мегабайт. Внутри можно писать скрипты как кодом, так и с помощью нодов. Родной язык для скриптов похож на Python, но есть возможность писать на C++ и С#. То есть можно учиться писать скрипты для UE или Unity на менее мощном компьютере с меньшим размером жёсткого диска. Не требует установки громоздких сервисов. Присмотритесь, если только начинаете.

Читать полностью…
Subscribe to a channel