"Формула 1" с Бредом Питом!
Мы редко публикуем новости, но иногда любопытным поделиться не можем. Да и сегодня речь уже шла про гонки!
Во-первых, съёмки ведутся в условиях реального Гран-При. Всю прошлую неделю они продолжались.
Во-вторых, Брэду Питту 60 лет. Живите теперь с этим :)
В прокате следующим летом!
Test Drive Unlimited Solar Crown - сыграл в демку!
Увы, она уже не доступна, но релиз у игры довольно скоро - 12 сентября 2024 года!
Страничка в Steam
Я играл в TDU и TDU2, но отлично помню именно вторую часть. Ещё в те далёкие времена у игры была своя киллер-фича: ощущение того, что ты владеешь своей тачкой. Такие впечатления создавались благодаря тому, что можно было открывать окна, включать поворотники и менять радиостанции, сопровождающие твои покатушки по открытому миру между гонок. Это, если что, был 2011 год.
Не знаю, как было в те времена у серии Forza Horizon, поиграть в 4-ку мне удалось только пару лет назад, когда она перестала быть эксклюзивом XBOX. Но уже Forza Horizon 5 заняла особое место в сердечке. В жанре аркадных симов это пока лучшее, что я могу порекомендовать на сегодняшний день. Учитывая графику, автопарк и внимание к деталям.
Но вот сможет ли Test Drive Unlimited Solar Crown вернуться на пантеон славы?
Ощущение от поездок - нормально. Соперники нещадно тупили все 2 часа, что я катался. Да и того ощущения "владения тачкой" со всеми иммерсивными штуками какой-то не такой, как тогда. Возможно за 13 лет "вау-эффект" просто пропал :) Но идея того, что ты становишься неким элитным участником клуба, где тебе становятся доступны крутые тачки работает. Разумеется, по мере того, как ты будешь зарабатывать репутацию тебе будет открываться всё больше и больше гонок. Кстати последних, как и машин, даже в демке было не мало.
Помимо не самого челленджового ИИ были проблемы оптимизацией. Моя 3070 не вывезла. Но количество настроек и что, очень круто, объяснение каждого параметра в опциях - круто. Мы понимаем, что раз TDUSC побывала у игроков почти за 5 месяцев до релиза, то правок будет много. И по технической части и по балансу. Хотя именно ИИ, вполне вероятно, туповат на самом старте, как это бывает в гонках. Физику поведения тоже, надеюсь, немного поправят.
Открытый мир представляет из себя остров. Разработчики обещают, что это детально воссозданный Гонконг. Если честно, после Forza Horizon история с правосторонним движением в определённый момент тоже показалось вторичной и порой бесячей. Хотя водителям, да и большинству жителей планеты без праворулек на старте эта экзотика может доставить немало фана за счёт взрыва наших привычек :) Ребята из Топ Гир, думаю, будут чувствовать себя как фиш-н-чипс возле пива.
Кастомизация у машинок ограничивается апгрейдом деталей, сменой резины, в том числе и в зависимости от покрытия, а также покраской и нанесением разных декалей и аэрографией. В сравнении с главным конкурентом в лице Forza Horizon, показалось скудноватым. Почему-то хотелось хотя бы немного тюнинга сверху. Понятно, что мы тут элитные шофёры, но всё-таки нишу NFS уже давно можно было бы смело занимать, хотя бы немножко :)
Однако вернусь всё к тому же "ощущению владения". Тут ваш автопарк будет пополняться не так быстро, как с FH. Так что любить своего железного коня придётся, всячески его качая за честно-заработанные на соревнованиях и активностях открытого мира. Приятно, что MMO-составляющая тут очень важна, а значит и с друганами получится покататься по Гонконгу! Кстати, момент покупки тачана это не просто скролл по магазину. Вы реально оказываетесь в помещении диллерского центра, гуляете по нему и рассматриваете каждого четырёхколёсного со всех сторон, открывая дверки и вглядываясь в детали. Прикидывая, хватит ли вам денежек на эту красоту?
Вердикт такой: пока ждём релиз и наблюдаем! Сегодня ценник божеский - 2099 рублей в Steam. Русский перевод под капотом, но предзаказывать не торопимся :)
Имхо про демку писал Пуш :)
Мы обнаружили свежие фото со съёмочной площадки нового "Супермена"!
По нашим данным Нейтан Филлион сыграет Петра Гланца!
Кому интересно: фильм Джеймса Ганна выйдет 11 июля 2025 года.
Сегодня вечером "И"!
Скрин из грядущего видео с новостями отечественной игровой индустрии! :) Всю ночь трудились, потому что обещали себе не нарушать график. Жалко, что это не про сон :(
А ещё у нас в монтаже подкастовая рубрика "Счастливое число Габена", где мы вместе с геймдизайнером Владимиром Ковтуном обсуждаем три самые любопытные, необычные иди даже странные новости мирового геймдева! Это будет уже второй эпизод.
Кстати, первый, на всех видеоплатформах, почему-то, не набрал просмотров. Так что по дороге на работу/с работы или если станет скучно в жару... Посмотрите или прослушайте.
Ну, а про сегодняшний видос напомним с его выходом :)
ЭТО БОМБА! 🗣
Сегодня утром в Москве на презентации в ТАСС руководитель московского подразделения Группы компаний "Леста Игры" Гаухар Алдиярова и генеральный директор ассоциации "АПРИОРИ" Александр Михеев анонсировали Неделю игровой индустрии.
Пока что известно, что она пройдет в конце этого года — с 22 ноября по 1 декабря.
Откроет неделю фестиваль "Игропром". Далее обещают еще не менее трех индустриальных мероприятий, причем самое крутое и крупное будет в конце. Других деталей пока нет. Когда они будут, мы узнаем о них первыми 😉
На такое мы ходим! Где купить билет?
Следите за Игробомбой 💣
Приятной Скайримовской прохлады вам в ленту!
Пейте больше воды, оставляйте свои машины в тени и не напрягайтесь!
Ну и нашу баночку с ХП ❤️ не забывайте держать при себе :) Хотя от жары отлично помогает склянка ч маной 🧐
А какие пейзажи из игр или кино могут немного охладить ваше... создать ощущение прохлады? :) Подкиньте фоток в комменты, вентилятор не помогает 😤
Друзья, долгожданный анонс!🔥
Приглашаем всех 23 и 24 ноября на наш осенний Фестиваль разработчиков видеоигр, который пройдет в Москве на MAIN Stage, одной из крупнейших и популярных площадок столицы.
6000+ посетителей, сотни участников, более 50 стендов с интересными и увлекательными проектами от отечественных разработчиков; выступление спикеров, круглые столы на самые волнующие на сегодняшний день темы, новые знакомства, стена вакансий, а также подведение итогов и церемония награждения победителей Народной премии в области разработки игр НАШ ИГРОПРОМ
Помимо основной программы вас будут ждать: незабываемое и красочное косплей шоу, кибертурнир, стримфест, технология захвата движений, VR развлечения, активности конкурса Начни Игру, автосимы с кокпитами и полноразмерным болидом, розыгрыш ценных призов от организаторов и партнеров, море позитива и многое-многое другое.
А еще вас ждет настоящая комната игрока и импровизированная студия наших друзей, авторов iXBT. games, где, мы уверены, будет очень много посетителей 😃
Подробности на нашем сайте: https://igroprom.moscow/main-stage/
Мы приглашаем на наш осенний Фестиваль всех, кому небезразлична судьба отечественной индустрии видеоигр, и кто так же, как и мы, готов строить ее светлое будущее, всех причастных: разработчиков, издателей, инвесторов, партнеров, экспертов, спикеров, журналистов, и, конечно же, тех, ради кого все и создается - игроков. Добро пожаловать на место сбора - на ИГРОПРОМ!
Два дня драйва, шоу и незабываемых впечатлений. Билеты уже в кассе…
Проект реализуется при поддержке Президентского фонда культурных инициатив
Благодаря этому мероприятие максимально доступно для участников, в том числе предоставляя бесплатные площади и стенды, а также мы можем себе позволить сотни бесплатных билетов для посетителей🙏
P.S. По вопросам бронирования площадей/рекламных мест/стендов и вопросам сотрудничества пишите нам на почту: info@igroprom.ru
А мы тут кое-где победили! 👹
IGM проводил конкурс в ВК #мемныйгейминг. Там надо было генерить, как вы понимаете, мемы.
Битва была жёсткой, тысячи клавиатур и мышек было стёрто о таймлайн монтажных программ. Народ нагенерил не мало весёлого!
Наш победный вы уже видели в нашей ленте новостей :) 4-е место и 55 000 рублей (ура, у нас есть бюджет на рекламу!)
Других победителей можно глянуть тут, в ВК.
Особая благодарочка нашему редакционному ящеру Фиме, что замотивировал! И, конечно Паше, который у нас субботний, что угорал и говорил, что "это точно смешнее".
И всем вам спасибо! ❤️
🆘У них было два микрофона, 7 игр, и лишь 60 минут на двоих!
Нет, это не анонс пятничного фильма на федеральном телеканале. Это новый выпуск нашего подкаста, который мы постарались уложить в заветный час!
Мы успели обсудить:
➡️Как играется первая готика на Nintendo Switch
➡️Головоломку Cacoon
➡️Карточный рогалик Balatro
➡️Как Андрей примерил на себя роль Гордона Фримена
➡️Новый сезон Diablo 4
➡️Что такое Wolfdoom
Благодарим @ScadyFenrir за шикарное превью ❤️
Не надо, не давай мне надежду...
Вчера малоизвестная студия Push On выкатила трейлер Action-RPG, которая явно вдохновлена легендарной Dark Messiah of Might and Magic
На видео игра Alkahest выглядит просто потрясающе. Но... В комментариях нашлось множество скептиков:
Wake me up when there is actual gameplay footage
Release date: never
У меня закончился GamePass..
На связи @Minibig12 и недавно моя подписка подошла к концу. А учитывая, какой жир пообещали ребята из Microsoft на недавней Summer Game fest, о её продлении вопросов не возникало. Даже учитывая недавнее повышение цен.
Как кидают на торговых площадках, что за конверт мне пришёл вместо кода - это и многое другое я расписал в нашей последней статье на Дзене
#игроновинки Ура! Наконец-то! 🥳
Демофест, в который я была с головой погружена всю позапрошлую неделю, закончился. Поэтому можно немножко выдохнуть и продолжить радовать вас постами 😊
Навёрстываем упущенное - малоизвестные, но такие классные игры, вышедшие в период с 3-го по 9-ое июня:
⭐️ Simpler Times (8-го июня) - авторы называют игру интерактивной медитацией. Оживите детские воспоминания молодой девушки, намеревающейся покинуть родной дом. Взаимодействуйте с дорогими её сердцу предметами, читайте записки и книги, делайте фотографии, разгадывайте головоломки, рисуйте и прослушивайте прекрасную, специально написанную для игры Lo-fi музыку.
Жанр: Исследование
Эта игра нацелена на спокойное созерцание. Никаких очков, таймеров, боев, неудач и тревог. Только атмосфера.
Милая вещь на пошевелить мозгами. Почему-то в одном моменте напомнило "Волк, коза и капуста". Чуток сюжета - главный герой вроде ремонтника на станции. Геймплейно надо расставлять коробки на кнопки. Постепенно сложность увеличивается, и мозг напрягается). Стиль рисовки напоминает Fall Guys. Из минусов - нет коопа и русского языка. И очень обидно, что у игры очень мало отзывов - неплохая ж вещь.
В Fireside никого не нужно обижать. Так что бери чашечку горячего чая, делай погромче расслабляющий саундтрек и наслаждайся умиротворяющей игрой!
Что вы загадаете, если вдруг из бутылки вылетит джин?) Приглашаем вас посмотреть наш новый Shorts
Читать полностью…Да начнётся #мемодельник! 🤕
Как всегда - мы с нетерпением ждём ваши царские мемы в наших уютных комментариях 👇
Неудачных дублей вам в ленту! :)
Пришло время сносить проект и архивировать исходники :) Делимся косяками, они часто выходят забавными :)
13-й выпуск новостей отечественного игропрома, увы, посмотрело значительно меньше народу, чем прошлые два.
Так что не забудь глянуть наши дайджесты!
📱 И (13): Drakkar Crew / День Ханны / Blacklist Mafia / правильный DTF / Неделя игровой индустрии в Москве!
📱 И (12): Хорроры в лесу / The Crust / The Inn-Sanity / 43 игры за 40 часов / Геймджем от Начни Игру
📱 И (11): Девочка-кошка на космической станции / Советский Sci-Fi / Сапёр-рогалик / Возвращение Периметра!
Первая компьютерная мышка!
Небольшая #ретроспектива важнейшего ПК-гаджета от Пуша.
Изобретёна была Дугласом Kapлом Энгeльбартом, одним из первых исследователей в мире, посвятивший свои изыскания изучения человеко-машинного интерфейса.
Этот манипулятор он представил со сцены Единой компьютерной конференции (JCC) 9 декабря 1968 года. Сев за прообраз компа (а точнее некого комплекта, каким он тогда с коллегами представлял персональный компьютер), господин Энгельбарт вначале демонстрировал новые возможности текстового редактора: изменение размера в разных частях экрана, графику и даже видео.
Самым восхищающим было не то, что он показывал и систему гиперссылок, позволяющую перемещаться между документами, используя сноски. Прообраз электронной почти тоже был на месте. Но это было только начало - многие не сразу обратили внимание, что всем управлял Дуглас не только с помощью клавиатуры.
Делал он это всё при помощи диковинного манипулятора! Внутри деверянного корпуса было расположено два диска, которые отвечали за перемещение курсора по оси X и Y. Вверху была целая одна кнопка. Правда, как говорят, планировали разместить целых пять - под каждый палец. Но на тот момент реализовать такое количество было сложно.
Дуглас сел за рабочее место в наушниках с микрофоном. И, чтобы добить публику окончательно, связался с коллегой... используя нечто, похожее на современную систему видеоконференций. Вместо вебки перед отцом компьютерной мыши стояла телекамера. Публика апплодировала стоя.
В последствии эту презентацию назвали "Матерью всех демонстраций"!
👹 5 тысяч рублей на Steam
И парочку отличных игр впридачу!
➡️ 1 место — 5000 рублей на Steam
➡️ 2-6 место — 5 копий метроидвании Slavania
➡️ 7-11 место — 5 копий хоррора Run away from me Alexandra
Участие максимально простое:
• Быть подписанным на STEAM KODS и НУБЗ
• Клацнуть кнопку Участвовать.
Бот рандомно определит победителей 28 июля в 21:00 по МСК.
🎮 13-й выпуск новостей российской игровой индустрии "И"!
Смотреть на YouTube | Смотреть в VK Video
Нам очень поможет ваш репост, даже на личную стену или в личку другу :) А ещё так мы распространяем наши игры!
В этом выпуске:
⚡️ Важнейшая новость этой неде... этого года! Неделя игровой индустрии в Москве!
🛶 Викинги выплыли в релиз в игре Drakkar Crew
🤸 День Ханны где мило, есть скейт, мечта и придётся кататься по потолку
❄️ The White Prison подарит дарит охлаждающие кадры в эту жару
👨⚕️ Фанаты фильмов про мафию из Victoria Games делают свою игру про мафию
📖 Сказки Старой Руси вышли в раннем доступе!
🚀 Тот самый The Daily Telefrag анонсировал Запуски! :)
🛩 Попытки взаимодействовать с тизером грядущего когда-то Ил-2 Штурмовик : Корея в комплекте :)
🤓 Думали это всё? Наш фирменный спидран новостей, где мы ломаем стереотипы об успешном быстром донесении информации? на месте!
"И" - проект подкаста Никнейм уже был занят и команды ИГРОПРОМ
Рассказываем, почему последние пару дней мы больше жили на репостах :)
Сегодня, в 11:00 по МСК, прошла пресс-конференция в ТАСС, посвящённая грядущему в ноябре фестивалю отечественных видеоигр "ИГРОПРОМ". Инфоповодов несколько и они очень крутые!
Вот тут пострелиз ТАСС
Если в кратце - фестиваль ИГРОПРОМ начнёт Неделю игровой индустрии! Ура, вся движуха масштабируется! На одном из фото, на экранах, вы можете даже увидеть Александра Фёдорова. Он создал DTF (тот самый, а не нынешний, КРИ и ИгроМир). Как он отметил - без офлайновых мероприятий никак нельзя и сегодня мы на новом витке развития. Кстати, заходите на новый "старый" DTF, с которого в своё время и начиналась эпоха, которую мы любим часто вспоминать. Речь о временах "Корсаров" и "Космических рейнджеров" :)
Уверен, мы ещё не раз вернёмся к этой теме в наших подкастах и видосах :)
И, конечно, о Премии "Наш Игропром"!
Сегодня мы запустили приём заявок на сайте нашигропром.рф! Участие абсолютно бесплатное. Подаваться могут разработчики, чьи игры вышли в релиз, начиная с 2022 года. Срок подачи - до 15 сентября. Это необходимо, чтобы те игры, которые планируют выйти в ближайшие месяцы тоже могли принять участие. После нескольких этапов отбора будет открыто голосование среди игроков. Результаты которого станут известны на торжественной церемонии, 24 ноября.
Наша цель не только устроить конкурс, но и постараться дать засветы лучшим из лучших :) Кстати, разрабы из Республики Беларусь тоже могут принять участие!
Сама пресс-конференция новый для нас опыт. Вышло интересно и в какой-то момент она превратилась в некоторого рода подкаст :) Запись можно посмотреть тут.
Мы потихонечку выходим из режима репостов и продолжаем работу над чисто нашим, НУБЗ-контентом! Хотя кое-чем ещё обязательно будем делиться, работы предстоит много!
Нужна оптимистичная концовка: сейчас мы наконец-то ближе к ощущению что Корсары 4 и Космические Рейнджеры 3 выйдут раньше той самой Халфы 👹
Сегодняшний #мемодельник не авторский, но очень уж мем жизненный... 🥲
А какие мемы завалялись в вашем инвентаре?)
❤️ Пятница!
А на связи ваш тавернщик @telepush
Завсегдатай ты, али путник... Заходи, приживайся. Да рассказывай что уже присмотрел на распродажа в Steam.Глаза разбегаются, аж не знаем на что золотой подкинуть! :) Обычно мы что-то рекомендуем, а тут нужна ваша помощь 👹
3 июля 2024 года. 11:00 мск. Москва. Пресс-центр ТАСС😎
Друзья, третьего июля, уже в следующую среду состоится наша первая большая двухчасовая пресс-конференция, посвященная анонсу нашего осеннего фестиваля в Москве, а также Премии в области разработки видеоигр.
Поговорим о востребованности мероприятия в отечественной игровой индустрии, особенностях проведения фестиваля, о нашей Премии и в целом о сегодняшней ситуации в индустрии и разрабатываемых в России видеоиграх.
Участники конференции:
-Анна Козлова - исполнительный директор Игропром
-Александр Михеев - генеральный директор АПРИОРИ
-Андрей Пушкарёв - продюсер премии "Наш Игропром"
-Александр Фёдоров - основатель DTF, организатор конференции "КРИ" и выставки "ИгроМир"
-Иван Морозов - продюсер премии "Наш Игропром"
-Михаил Пименов - директор по развитию направления игровой индустрии университета "Синергия"
-Антон Морозов - автор героической игры по преданиям Древней Руси "Коловрат"
-Данила Ермаков - продюсер приключенческой видеоигры "Сердце Алтая"
-Кристина Тамонова - профессиональный косплеер и организатор мероприятий
Для тех кому интересно, из пресс-центра будет вестись прямая трансляция, а после опубликуем запись.
ВНИМАНИЕ!
Для аккредитации необходимо прислать по адресу press-center@tass.ru с корпоративной почты письмо на бланке СМИ с указанием ФИО, должности, актуальных контактов журналиста.
Пресс-конференция пройдет в ГИБРИДНОМ формате. Вход только для представителей СМИ по предварительной аккредитации при наличии паспорта и редакционного удостоверения. Также представители СМИ могут принять участие в мероприятии дистанционно, заполнив ФОРМУ АККРЕДИТАЦИИ на странице анонса в разделе Пресс-центр ТАСС.
При регистрации необходимо указать личный мобильный номер, к которому привязано приложение WhatsApp.
Трансляция будет доступна на сайте ТАСС на странице анонса, а также в группе Пресс-центра ТАСС в ВКонтакте.
Справки и аккредитация:
+7-499-791-03-87,
+7-903-284-25-41
press-center@tass.ru
И снова дайджест от Марабунты! 🥳 #игроновинки Какие интересные проекты вышли в релиз в Steam на прошлой неделе? (с 17-го по 23-е июня)
⭐️ Still Wakes the Deep (18-го июня) - ужас от первого лица, в котором вам предстоит стать рабочим морской буровой платформы и выжить посреди бушующего шторма и опасности в чёрных ледяных водах Северного моря.
Жанр: Психологический хоррор, экшен
Игра очень атмосферная, местами довольно-таки жутковатая. Звук в игре потрясающий. История затягивает, собственно, от этих разработчиков другого и не ожидал. Сюжеты у них были всегда на первом месте. Однозначно +
Потная и крутая игра)
Постоянно какая-то херня происходит: вот только ты вышел на стабильный кэш, сидишь чилишь, друг происходит какой-то инвет и уходишь в минус, опять потеешь, проверяешь.
Красивая графика, увлекательный геймплей, фантастический звуковой дизайн и музыка.
Я так люблю эту игру, что готов умереть за каждого рожденного краба.
Я люблю своих глупых маленьких крабиков. Единственное, что я могу предложить, это чтобы они могли носить какие-нибудь забавные маленькие шапочки.
В прошлый раз один из нас (Пуш) гонял в Казань, чтобы побыть в жюри питчей :) Там была фотка с Виталиком из IXBT, кто помнит.
А этот раз Иван Морозов будет трудиться и оценивать игрухи, которые ребятушки будут делать на геймджеме за... 72 часа! И у него есть фотка... с Дарьей Островской!
В недавнем выпуске новостей мы рассказывали и про Начни Игру и про то, что частенько на таких мероприятиях рождаются маленькие шедевры.
Например нашумевший SuperHot и мозговыносная Baba Is You! Возможно и в этот раз родится что-то ле-ген-подождиподожди....дарное :)
В любом случае расскажем об этом в одном из подкастов! Ну а Ване пожелаем удачи - ему придётся за ооочень короткий срок опробовать ооочень много игр! :)
❤️ Пятница! А на связи @Telepush :)
Давайте немного пофлудим в нашей уютной таверне. Она, кстати, двухэтажная О_о.
Первый этаж у нас прямо тут, в комментах! Путники то приходят, то уходят...
А завсегдатаи сидят вот здесь, потому что не хотят покидать её даже в трудовые будни :) Всё-таки уже целый клан! И вот какое дело...
...я на этой неделе включал комп, чтобы монтировать, писать сценарии и решать рабочие вопросы. Даже на SteamDeck сил не хватило :( Хотя ладно, вру. Чуть-чуть посидел в Cyberpunk 2077, чтобы попытаться дойти до Phantom Liberty. Не дошёл - меня хватило на пару квестов основного сюжета.
А что вы делали на своих ПК и приставках? :)