olya_tashit | Unsorted

Telegram-канал olya_tashit - Метаверсошная

7873

Как жить, работать, создавать сообщества и делать бизнес в виртуальных мирах. Теория и практика. Metaverse|VR|AR|Games|Future Админ: @elly404 Уютный чат: https://t.me/+XvfAkvMwaJA1ZTky

Subscribe to a channel

Метаверсошная

Уфф, ну и денёк вчера был, да?
That was close! 😐

Вообще я должна была сегодня выступить на мероприятии VR нетворкинг в Москве в VR клубе INTERACTIVE, но до последнего было непонятно, состоится оно или нет.

В итоге мероприятие состоится, хоть и в чуть усечённом виде.

Так что анонсирую:

сегодня, 25 июня в воскресенье, в Москве в 16:00 будет мероприятие, на котором я прочитаю небольшую лекцию про технологические тренды для художников.
Виар-шмиар, вот это вот все.

Приходите пообщаться и потусить.

В программе:
➖моя лекция
➖Арт-терапия в VR с профессиональной художницей (Действует предварительная запись у @AlaviyaMar)
➖Нетворкинг
➖Игра «Бункер»
➖Just Dance на Xbox

➖Сколько стоит билет?
💸850р для всех
👩🏻‍🎓650р для студентов

➖Куда приходить?

Ⓜ️Сухаревская
📍Большая Сухаревская, 9

➖Когда? (25.06)
⏰В это вс 16:00-22:00
Организатор @AlaviyaMar, к ней можно обращаться с любыми вопросами.

Читать полностью…

Метаверсошная

Итак, Эпл выкатили SDK для своих очков и разработчики кинулись разрабатывать.

Сами очки пока недоступны никому (используется симуляция ОС на компе), но уже со следующего месяца откроются специальные лабы в Купертино, Лондоне, Мюнхене, Шанхае, Сингапуре и Токио, где можно будет тестировать свои приложения прям в очках.

Ну и заявки начнут принимать на получение очков домой (если вы - важный разработчик).

Примеры из роликов вдохновляют, очень уже хочется себе такую штуку.
Вот тут больше примеров и полезной информации.

А вот тут чувак показывает и рассказывает про SDK.

Там можно выбирать разные окружения, например, зал музея или гостиную (видимо где-то в Купертино), бабушкиного хруща в вариантах нет, так что разработчики все-таки не могут получить достоверное впечатление о том, как приложения будут выглядеть для пользователя 🌚

Колитесь, кто уже планирует разработку под очочки?

Читать полностью…

Метаверсошная

Уже сейчас можно притащить своих друзей из виарчата прямо к себе в берлогу.

Если у вас есть виар шлем с passthrough режимом, вы можете поковыряться вот с этой штукой с гитхаба, а потом пойти вот в эту локацию Виарчата, которую сделал, кстати, дорогой участник нашего чатика M3gagluk.

Может с каждым днём мы и все дальше от бога, зато все ближе к голограммам! 😏

Читать полностью…

Метаверсошная

Вчера была большая премьера в Фортнайте - туда пришел Найк вместе со своим игровым пространством (или как это там называют - островом) Airphoria.

Поиграв, можно заполучить красивые скинчики для своего аватара.
Или купить платные в магазине Фортнайта.
А также Найк продает под это событие физические футболки (но они ужасно скучные).

Дополнительно если ты поиграл на острове Найк в Фортнайте, ты получаешь какие-то ништяки в новом приложении Найка - .SWOOSH.

Это, судя по всему, Веб3 приложение с виртуальной NFT одеждой и кроссовками от Найк, но что забавно - на сайте SWOOSH я не нашла ни одного упоминания про Веб3 или NFT.
Все абстрактное про цифровое коммьюнити и прочее блаблабла.

В общем, найк мутит какую-то сложную МнОгОхОдОвОчКу, нацеленную на зумерков, так что будем следить за результатами.

Итак, вернемся к острову Найк в Фортнайте.
Я конечно же поиграла.

Это исключительно командный опыт, поэтому со мной было еще три человека.
И этим троим не повезло, потому что это был литералли мой второй заход в Фортнайт.
Я беспощадно тупила.

Чуваки пытались мне помочь, но это не особо сработало.
Хорошо, что я их не слышала - думаю, они бы много рассказали про близкое знакомство с моей мамкой. 🌚

Сюжет игры прост:
Айри (вот эта девочка с картинки) чиллила где-то в облаках, пока Макс (совсем не похожий на Дэдпула чувак с картинки) не стырил у нее с облаков раритетные кроссовки Air Max.

И попрятал в разных местах карты.
Теперь наша задача спуститься с облаков по воздушному туннелю, пробежать паркур по городу, допрыгать по пузырям до баскетбольной площадки и по дороге собрать украденное.

В конце мы все нажимаем на кнопку ииии игра пройдена.

В целом весело и стильно, хотя я не очень люблю, когда бренды так настойчиво пихают тебе свои товары под нос.
В этой игре, например, даже поезд в метро сделан в виде кроссовка.
Перебор.

После игры ко мне в друзья добавился чувак из команды.
А потом он включил микрофон и выяснилось, что ему 10 лет 🌚
Я решила в ответ промолчать.

Читать полностью…

Метаверсошная

Пересказала сегодня этот скриншот в Яндексе - смеялись всем лифтом.

Читать полностью…

Метаверсошная

А как вам "Шазам" для цветов в AR?

Читать полностью…

Метаверсошная

Приехав в Москву, символично начну неделю с рассказа про проект метавселенной "Виртуальная Москва", который мне недавно скинули знакомые в ранней сборке.

Я там немного побегала.
В общем, что-то похожее на Spatial, но в родных интерьерах.

Локации с университетом, рабочими местами, конференц-залами, музеями и тд

В дальнейшем проект разрастется до виртуальной России.
Также он будет кроссплатформенный и гибкий - то есть можно будет допиливать под свои нужды. Ну и со всякой разной геймификацией.

Что сказать - я думаю, такие проекты нужны, и было бы здорово его реализовать.

Страна большая и если все смогут ходить (кто с мобилки, кто с виара) в локальный метаверс так же, как ходят в вк - будет очень круто для развития разных сообществ и инициатив.
Музеям такое пространство тоже нужно позарез.

В чем проблема:

На реализацию уйдет много времени и денег, потому что функционал описан очень амбициозный.
(реально - уровня Spatial)
А делать нужно не всрато.

Всратых недометаверсов у нас и так вагон и маленькая тележка.
В общем, пожелаю ребятам удачи, может что-то и получится.

Читать полностью…

Метаверсошная

Так выпьем же за интероперабельность!

Читать полностью…

Метаверсошная

Встречайте ежегодный конкурс современного искусства и мобильной фотографии re:Store digital art 💜

В этом году темой проекта выбрана Форма жизни.

Предлагаем погрузиться в мир digital-искусства и пофантазировать на эту тему, приняв участие в конкурсе:

👉Выберите категорию: Mobile для любителей мобильной фотографии или Pro для профессиональных художников.

👉Участвуйте в конкурсе, получите возможность рассказать о своем творчестве на нашей платформе и выигрывайте призы: сертификаты 150, 100 или 50 тысяч рублей, выставку в магазинах re:Store и в настоящей галерее современного искусства.

👉О том, как будет проходить выбор победителей, читайте в Telegram-канал restore:art.
Подробнее о проекте на сайте

Реклама. ООО «реСтор»

Читать полностью…

Метаверсошная

Коротко о том, почему я никогда не пробую ничего хоррорного в виаре.
(Кто играет в виар хорроры - вы психи!)

Читать полностью…

Метаверсошная

Ну что, теперь и уборщики туалетов не в безопасности?
А куда художники с писателями тогда работать пойдут?

Вообще интересно, как эта машина унитаз чистит - как-то не очень убедительно, по-моему.

Читать полностью…

Метаверсошная

Там кстати, большая летняя распродажа у Квеста началась, я сегодня пару новых ритм-игр купила.
И уже поиграла.

Одна - это хит Pistol Whip (почти такой же хит как бит сейбер).

Только вместо мечей и кубиков - у тебя пистолет и роботы, по которым надо стрелять в ритм. А вообще сеттинг такой немного киберпанковый, графика стильная и даже сюжет есть. А частые уклонения добавляют довольно мощную нагрузку на ноги.

У меня остался промо-код от покупки, если используете, вам -25% скидки, ну а мне тож бонусы дадут.

Вторая игра - Smash Drums, то есть барабаны.

У меня уже была похожая игра от японцев, но ту шлем не тянул - нужно было его к пк подключать.
Эту игру квест тянет.
Сделано хорошо, отклик от барабанов супер, особенно тарелки натурально ощущаются.
Играть можно и сидя и стоя, есть много режимов и отличный туториал.

Я раньше упарывалась в барабаны на нинтендо - с контроллером в виде физического барабана и палок, так вот могу сказать что по ощущениям вообще не хуже.

Ловите тоже промо-код.

Читать полностью…

Метаверсошная

Катарские авиалинии запилили свой метаверс, без аниме и фуррей, зато со стюардессой.

Точнее, они зачем-то назвали это метаверсом, хотя это просто старая добрая 3d панорама на сайте. Тыкаешь по точкам, перемещается камера.
Слегка кринжовая фигурка стюардессы рассказывает всякое полезное.

С практической точки зрения я такие вещи только приветствую - это круто, понять, за что ты платишь и чего ожидать заранее.
Но от метаверса тут вообще ничего.

Ни социального взаимодействия, ни песочницы, ни даже аватара.
Казалось бы, денег у катаров хватает, могли бы и заморочиться на что-то посерьезнее.

Глянуть лично можно тут.

Читать полностью…

Метаверсошная

Zero10 визуализирует мою мечту. (это они после презентации эпл подсуетились)
Все жду, когда мы будем носить AR одежду.
(и AR очки, конечно же)

Интересно, как будет решаться вопрос с тем, кто решает как мы будем выглядеть.

По идее люди смогут натягивать на окружающих любую одежду (хоть клоунскую, хоть шлюшью), но всем ли с этим будет ок?

Читать полностью…

Метаверсошная

Отличная статья, обожаю такие эксперименты.

Человек приспособил chatGPT для улучшения своего физического здоровья.

У меня пока руки дошли только приспособить его для репетиторства, но интуитивно кажется что GPT может рулить многими аспектами нашей кожаной жизни.

Читать полностью…

Метаверсошная

Найдена одна из самых популярных (если не самая) русскоязычная локация в Роблоксе.

И она называется ДетДом. 😐

Игровых механик внутри практически никаких, потому что это ролплейная игра - то есть, игроки выбирают роль, а дальше ее отыгрывают.

Можно быть преподавателем, охранником, уборщиком или ребенком.

Преподаватель может избивать игроков палкой, от чего они смешно визжат.
В детдоме есть расписание и ему надо следовать.
Учиться (в руки можно взять книгу), спать (лежа в кровати), есть, гулять и так далее.

Сбежать из детдома нельзя - об этом написано на каждом шагу.
В спортзал почему-то въехал трактор Беларусь, проломив стену.
На этом, в принципе, и все.
Атмосфера хтони.

10 миллионов посещений.

Читать полностью…

Метаверсошная

Смотрите, какую дичь нашла.

В комментариях жду ваши варианты ответа на вопрос "почему это не сработает" 🌚

Читать полностью…

Метаверсошная

Увидела тут забавное шоу - называется "Deep Fake Neighbour Wars".
Точнее, шоу отстой, а вот идея интересная.

Все актеры - дипфейки звезд.
И в целом это выглядит очень хорошо, если не приглядываться, можно и не понять.
Дипфейк виден, когда замечаешь, что лицо гладкое, как будто под фильтром, а шея и остальная кожа - нет.
Ну и иногда освещение выдает.

Не знаю, почему создатели выбрали совершенно тупое шоу с батиными шутками, может хотели обкатать подход.
Потому что это нас все ждет массово в сериалах - и совсем скоро.

Читать полностью…

Метаверсошная

Самой старой метавселенной Second Life исполняется 20 лет, скоро будут праздновать внутри, обещают, что с размахом.

Но основатель, Филипп Роздэйл, все равно немного грустит, а также по привычке напоминает нам, что не стоит ходить по граблям с метаверсами - лучше поучиться у тех, кто по ним уже походил.
То есть у Секонд Лайфа.

- Когда-то провозглашенная будущим Интернета — привлекшая инвестиции Безоса и основателя Ebay Омидьяра — платформа в настоящее время насчитывает всего лишь 750 000 активных пользователей в месяц.
"Виртуальные миры пока не для всех. На самом деле они не для большинства людей." - Роздейл.

- Пока одним нравился простор для самовыражения, других напугало отсутствие какой-либо направленности у этого мира, когда они пробовали впервые зайти в Секонд Лайф. Таких было 99%.

- "Причина, по которой Roblox такой большой, заключается в том, что это, по сути, Second Life, но для маленьких детей" - Роздэйл.

- Разработчики хотели, чтобы Second Life была местом для взрослых, поэтому изо всех сил старались уйти от сравнения с играми. Это была серьезная ошибка. Людям нужны игры, чтобы сломать лед между ними.

- Roblox также выиграл от ранних ставок на мобильных устройствах; Second Life готовится к запуску приложения для смартфонов только в этом году.

В общем, грустно, девицы.
Как мы видим, Секонд Лайф сделал много ошибок, а еще попросту появился слишком рано.
Посмотрим, сможет ли платформа как-то выгрести из этой ситуации.

Читать полностью…

Метаверсошная

Я прям с корабля на подкаст к Андрею Себранту, вместе с классной Марией Лопухиной, продюсером в VR/AR и многолетним опытом в индустрии.

Обсуждали ЕСТЕСТВЕННО очки от эпл и куда теперь податься простому рабочему мужичку, который после завода хочет поиграть в симулятор завода, а не сидеть с постной миной на диване.

Есть ли будущее у виара (да и настоящее) ну и я про метаверсики свои, метаверсушки, метаверсюшечки конечно, без них вообще никуда.

Подкаст скоро выйдет на всех площадках, а у Яндекса очень крутой офис.

Читать полностью…

Метаверсошная

Эксперименты с управлением типа "трекинг глаз + тапанье пальцами".

Что-то похожее нам как раз эпл показывал (только без вот этих штук на пальцах, это кринж какой-то, пальцы должны как-то без девайсов трекаться)

Выглядит интересно.

Читать полностью…

Метаверсошная

Наконец-то фурри получили признание мирового сообщества.

Читать полностью…

Метаверсошная

Если вам нечем заняться этим пятничным вечерочком, посмотрите документалку о том, как барышня провела 48 часов "в метаверсе".

Я немного не поняла концепцию - она сказала, что проведет 48 часов в виар шлеме, но по факту зачем-то ходила еще и в Роблокс с Децентралендом - с обычного ноутбука.

Роблокс можно запустить в виаре, если подключить шлем к компу, а вот Децентраленд - неа, никак.

Ну да ладно.
Еще меня повеселило, как она в начале говорит, что обожает будущее и новые технологии, а потом впервые пробует виар. 😊

Дамочка, под каким камнем вы спали все эти годы?

Но фильм все равно вышел неплохой. Ему даже какую-то награду дали.

Я, кстати, тоже так всегда одеваюсь, когда в виар хожу 🌚

Читать полностью…

Метаверсошная

Разбудите меня через сто лет и спросите че там у брендов - я отвечу "до сих пор создают безыдейные 3D копии своих магазинов".

Вот как на видео у Ланком.

Окей, это "портал", это в AR, сделано как линза для Снэпчата. По магазину можно "ходить", к товарам прицеплены ссылки на их сайт, где можно сделать покупку.

Что тут не так?

- Это скучно.

Я могу понять, когда что-то подобное делает бренд типа Луи Виттон - у них есть история, есть фанаты, которые покупают толстые книги с фотографиями бренда, ездят по знаковым для бренда местам и тд и тп.
То есть сделать просто копию магазина ЛВ вполне бы могло сработать.

Но вот прикол - они обычно таких безыдейных ходов не делают. 🌚

Они стараются сделать что-то с вау эффектом.
Например, копию особняка, в котором жил и творил основатель бренда - в виаре. Со сторителлингом и воссозданием исторических личностей.

- Это не добавляет никакой ценности.

Предметы нельзя покрутить в 3D, нельзя примерить, нельзя получить какой-то бонус, нельзя даже купить прям там - надо переходить на сайт.

- Это мало.

Я отлично понимаю китайцев, которые бегают аватарами по бесконечным метаверс-магазинам. Потому что это прикольно и похоже на блуждания по торговому центру - интересно, на что еще наткнешься.
А маленькие пространства - это история на 30 секунд.

- Никакой геймификации.

Это дискуссионный вопрос, потому что не везде она нужна. Но это всегда хороший ход, который развлекает.
Люди чертовски любят интерактив. Или развитие истории.

Если у вас ни сюжета, ни игры - ваш пространство забудется через минуту.

Читать полностью…

Метаверсошная

В Фортнайте, который его создатели тоже называют метаверсом, выкатили первую образовательную игру Wonders: pyramids of Giza и я даже в нее поиграла.

Вы тоже можете, вот она.

Почему я решила скачать Фортнайт только сейчас:

Когда Эпик геймс (владельцы платформы) выкатили креативный режим и сказали, что теперь любой может создать любую игру - народ начал создавать игры.
Но все они были так или иначе похожи на обычный Фортнайт.
Пушки, беготня.

А тут разработчики - компания Preloaded - пульнули новость, что они сделали игру.
Где нет пушек.
И вообще в сотрудничестве с Эпиками будут активно развивать образовательное направление.

И это очень интересно, особенно учитывая, что Эпики обещают отдавать создателям игр не 25% дохода как Роблокс, а все 40%.
Назревает королевская битва между Роблоксом и Фортнайтом!

Теперь про игру.

Выглядит, конечно, очень красиво.
Вы с командой людей падаете в море и гребете к египетским берегам.
Там по карте разбросаны разные точки, которые надо исследовать.

Иногда в этих точках требуется помахать киркой, чтобы раскопать древнюю статую.
Параллельно на экране появляются короткие надписи о всяких исторических объектах.

Большую часть времени ты просто несешься изо всех сил, чтобы первым прийти к точке и отметить ее на карте.

Если приходит кто-то другой - тебе показывают короткую анимацию с тем, что за точка была открыта.
В финале надо первым залезть на вершину самой большой пирамиды.
Конец!

Немного смешанные ощущения от этой игры, потому что геймплей слабоват на мой взгляд.

И как ни крути основан на все тех же механиках основного Фортнайта.
Только убивать никого не надо.

Но перспективы у таких проектов точно есть.

Просто надо делать все гораздо нагляднее. Не рассказывать, а показывать.
И давать повзаимодействовать.

Читать полностью…

Метаверсошная

Пока мы тут сидим, там в метаверсах вовсю идет неделя красоты!

Идет она по аналогии с неделей моды и даже делает этот ивент то же самое агентство.
Проблема только в том, что вышла какая-то херня.

Во-первых, большинство людей знать не знает об этой бьюти неделе, а значит маркетинг был очень слабый.
На сайте нет ни полной программы, ни названия локаций.

Во-вторых, там три с половиной бренда участвует, хоть они и крупные - Lush, Neutrogina и тд.

А в-третьих, это просто плохо сделано. На скорую руку. Такое ощущение, что делали на сдачу от фэшн ивента.

Какие-то скучные собиралки упаковок крема, трехполигональная кэти вашингтон грузит текстом про косметику, некрасивые локации.
Это в Децентраленде.

Окей, идем в Роблокс.
В Роблоксе все красиво, на основной локации ничего нет, кроме предложения пособирать логотипы, чтоб получить UGC косметику для аватара.
Пособирала, обменяла на косметику.
Но в инвентаре она у меня не появилась!
То есть никакое это не "получи бесплатно UGC", это НаЕбОчКа.

Отдельно хотелось бы спросить разработчиков, почему они разместили в этом магазине мерч, который делали не они.
То есть, даже не запарились сделать уникальные аксессуары для брендов - взяли первые попавшиеся в общем магазине роблокса.
Вот это профессионализм!

Ну, я кажется понимаю теперь, почему и рекламы-то особо не было.

В Spatial баг на баге, надписи не видно, куда идти и что делать - непонятно.
Можно было разобраться, но желания уже особо не было.

Единственное, что мне понравилось:
бьюти неделя проходит сразу в трех метаверсах.
И везде есть пересечения визуала, локаций, механик.
А в Децентраленде и Спейшеле даже порталы стоят друг в друга. Вот так можно прыгать из одного метаверса в другой.

А в остальном - хороший пример того, как не надо делать.

Читать полностью…

Метаверсошная

Ой, Джек Дорси какую-то хрень сказанул про то, что если девайсы типа шлема от эпл станут нормой, мы все будем жирными ленивыми увальнями как люди из мультика Валли.

Слушай-ка сюда, Джек, мне есть что по этому поводу рассказать!

Я всю жизнь весила 47 килограмм, пока хорошая генетика не налетела на непреодолимое препятствие в виде чешской рульки.

С момента переезда в Прагу прошел всего год, а я уже набрала десять кило!

Следом подоспел ковид и рулька добивала лежачих.
Карантины, наконец, закончились, спортзалы открылись и я пошла избавляться от нажранного.
Но судя по всему у моего организма с чешской национальной кухней установился какой-то паритет, потому что вес не двигался ни в какую сторону вообще.

Садиться на диету или хреначить в зале интенсивнее мне не хотелось - я вообще не люблю превозмогать по жизни.
Но ситуация подбешивала.

И тогда я решила - что?
Правильно, использовать великое технологическое достижение современности - виар.

Я просто каждый день надевала шлем и часик играла в активные ритм-игры (beat saber, ohshape, loop dance).
Если верить встроенному в шлем в трекеру, тратила 400-600 кк за сеанс.
Результат вы видите на фото. Полтора кило за месяц!

Просто добавив виар к обычному образу жизни с тремя походами в зал в неделю.
Как тебе такое, Джек?

Читать полностью…

Метаверсошная

Тем временем, города потихоньку готовятся к ожидаемому буму дополненной реальности.

Ощутить, каково это жить в городе, в котором горожане активно используют AR, мы уже смогли немного в 2016 году, когда дичайше хайпанула игра Pokemon Go.

Тысячи людей тогда носились по городу, лазили через полицейские заборы, ловили покемонов в храме и попадали в дтп.

И это только одна игра!

Перед городами встает множество вопросов.
Например, что делать если кто-то разместил порнушный AR щит на главной площади?
А если добавил лого конкурентов и разместил в их магазине?

Тут можно вспомнить как всякие разные стартапы распробовали потенциал смартфонов и начали устраивать мощный фиджитал еще до того, как это слово появилось.

Uber, AirBnb, самокаты - все эти бизнесы основаны на мгновенном взаимодействии вашего девайса и физического мира.
И все это довольно долго не регулировалось, пока не начало вызывать проблемы.

Собственно, теперь очень интересно, повторим ли мы такой же путь с AR.

Но есть и плюсы: AR может помочь непопулярным городам/районам/местам привлечь поток людей за счет каких-то фишек дополненной реальности - от геолокационных игр до арт объектов и экскурсионных маршрутов.

В последнее я особенно верю, потому что если за пятьсот лет от исторического объекта камня на камне не осталось, можно воссоздавать его в реальности, но проще и дешевле использовать дополку.

Так и историю учить проще, и с идеями "куда податься не дальше часа езды от дома" проблем будет поменьше.

Читать полностью…

Метаверсошная

Люди пассивно зарабатывают по 500 евро в день, сидя в метавселенной Цукерберга с телефона!
А вы и дальше не верьте в то, что метаверс это триллионный рынок 🚬

Читать полностью…

Метаверсошная

Врываемся в понедельник с новым отчетом про метаверс, на этот раз от Deloitte.

У отчета интригующее название - Final report и сделан он был по заказу Меты.

На этом месте можно было б закатить глаза, но вообще документ оказался интересным.

Во-первых, он про рынок США и про то, как нам сделать Америку грэйт эгэйн в метаверсе.

Во-вторых, там много малоизвестных (для нас) кейсов и стартапов, и описание неочевидных проблем.

Например, в США существует ощутимый цифровой разрыв между белыми жителями городов и жителями сел/небелыми американцами.

Разрыв в доступе к цифровым технологиям и в уровне владения цифровыми скилами.

Метаверс, как вы понимаете, это все только усугубит. (явно не в латинских кварталах будут стоять очереди за очками от эпл)

Короче, если вы сейчас в США и пилите метаверс-стартап, добавьте в презы что-нибудь про то, как вы будете уменьшать этот разрыв и смело идите за инвестициями.

Там даже фонды специальные есть.

Ну а тем, кто на американский рынок не ориентируется, все равно есть что подсмотреть - например, малый бизнес и метаверс.
Инджой!

Читать полностью…
Subscribe to a channel