olya_tashit | Unsorted

Telegram-канал olya_tashit - Метаверсошная

7873

Как жить, работать, создавать сообщества и делать бизнес в виртуальных мирах. Теория и практика. Metaverse|VR|AR|Games|Future Админ: @elly404 Уютный чат: https://t.me/+XvfAkvMwaJA1ZTky

Subscribe to a channel

Метаверсошная

Послеживаю за стартапом, который делает роботов для готовки.

На видео просто "ожидание vs реальность".

Умеет готовить, но до сих пор не может сам подготавливать себе ингредиенты. 🤦‍♂️
И в чем тогда смысл?

Вовремя засыпать и помешивать и я, блин, могу.
(шучу, не могу)

Энивэй, чуваки с 2018 года говорят, что работают над этой проблемой, но видите ли, чтобы дать роботу нож, надо пройти какие-то согласования.

(кто там против роботов с ножами, опять Юдковски?)

В общем, вот запись всего процесса, сами решайте - стоит ли это 250 тыс фунтов или пельменями пока перебьемся.

Читать полностью…

Метаверсошная

Самые популярные посты канала за июнь (вдруг вы что-то пропустили):

1. Изящное киберпанк-решение итальянцев: робот кидает монетку в фонтан Треви вместо вас.

2. ИИ-пранк мамаши над своими детьми

3. Мой разбор Хомяка или почему тапалки завоевывают мир и чему можно у них поучиться

4. Как ИИ помогает мне с подтягиванием английского (спойлер: там оказались подводные камни, напишу про это скоро)

5. Список глобальных брендовых миров в Роблоксе на радость маркетологу

6. Стоматология на дому благодаря ИИ

7. Соцсеть для ИИ-персонажей и как я завела там парочку

Читать полностью…

Метаверсошная

Продолжаю разбирать июньские мероприятия, и вот запись моего выступления на Web3 неделе МФТИ.
Я меньше про блокчейн, больше про иммерсивные технологии, но куда там притулить крипту тоже обсудили.

Читать полностью…

Метаверсошная

Потрясающие AR украшения от художницы Piper ZY.
Очень хочется такое носить, когда будем все ходить в AR очках.

(забавно, она пишет, что до сих пор получает сообщения "где купить ваши украшения???"
люди думают, что это что-то реальное)

Читать полностью…

Метаверсошная

ИИ становится умнее, а люди - нет.

Увидела у Себранта ссылку на интересный отчет-предсказание, который называется "ИИ и Университеты".
(хотя он не только об университетах).

Сначала мое (а не какой-то там нейронки) саммари отчета:

- США глобальный лидер, опирающийся на предпринимательство и капитализм. 14 из 17 самых дорогих компания находятся там. И эти компании рубятся друг с другом за лидерство в ИИ.

- но вокруг - турблентность, поэтому бизнесу, правительству и высшему образованию надо объединиться, иначе лидерство окажется под вопросом.

- со всех сторон наступает диджитал образование - универы выпускают онлайн программы, учителя делают курсы, так же делает множество блогеров.
Больше нет авторитетов, экспертом может быть каждый.

- срок жизни инноваций уменьшается. образование и скилы устаревают быстрее чем когда-либо => драматические изменения для общества и учителей.

- студенты сосредоточатся на практике, доставая теорию не из мозга или книг, а из ИИ.

- молодежь ищет способ заработка, который не требует получения лицензий или дипломов.
Благо теперь есть куча возможностей, а экономика креаторов - огромный рынок. 57% зумеров говорят, что стали бы блогерами, если б могли.

- Куча универов США закроется по причине несходимости экономики. Это будет эра жесточайшей конкуренции.

- ИИ - это великолепная возможность для самомотивированных студентов. И при этом челлендж для учителей и универов. 75% учителей оптимистичны насчет потенциала ИИ, но 90% даже не знают, с чего начать.

- Фаундер Дуолингво: ИИ может помочь научить вас чему угодно, но книги делали это тыщу лет. Загадка в том, как сделать обучение эффективным и доступным большему количеству людей. В Дуо мы делаем это через геймификацию. Универы собирают людей в физ пространстве, им даже проще. Осталось понять как улучшить это с помощью технологий.

Может быть, учителям надо стать мотивационными коучами для студентов? Или вместе с ИИ сделать обучение более персонализированным?
Думать надо уже сейчас.

Мои мысли по поводу этого отчета будут ниже 👇

Читать полностью…

Метаверсошная

chatGPT, когда узнает что у тебя на самом деле есть пальцы на руках

Читать полностью…

Метаверсошная

"Мне этот мир абсолютно понятен", - сказал он и, возможно, пошёл изучать другой - метаверсошный.

Но здесь уже мы на пару шагов впереди и в своём метапознании преисполнились сильнее 🥂

А есть те, кто ушли по этой тропе уже куда-то к горизонту (убегая от блокчейна и мобильной разработки).

Это я про Сашу Бондаренко, CPO в международной айтишке Garage Eight. Он отвлёкся от своего пути киберметасамурая и новых амбициозных кейсов, чтобы зайти в гости на подкаст "Скрамное IT".

Достаём двойные листочки и записываем, как монетизироваться в новых пространствах, планируем релокацию во вселенную душнил и разбираемся в мета-, омни- и прочих надстройках над вселенной. Ссылка на выпуск в посте.

Читать полностью…

Метаверсошная

О господи, как же плавно и круто, японцы, как всегда, запариваются.
Это не анимация, а съемка внутри виарчата.
(всего-то понадобилось 8 трекеров, 4 базовых станции и перчатки)

Читать полностью…

Метаверсошная

Это меня уводят в дурку после того как я три года шарахалась по метаверсам.

Читать полностью…

Метаверсошная

Обычно все рассуждают, как классно было бы использовать ИИ в виртуальных мирах в качестве "живых" NPC-персонажей.

Но мне кажется, есть еще одно крутое применение.

В общем, играла я недавно во Fruit Ninja.
(игра оказалась идеальна для виара, кстати - сильно лучше чем на мобилке).

Там есть режим с тележками, которые обстреливают тебя фруктами и бомбами.
Суть игры - продержаться как можно дольше.
Помер - все начинается сначала.

Но чем больше раз я запускала игру, тем тележки со старта вели себя как будто агрессивнее и хитрее.

Было полное ощущение, что игра учитывает, что я не новичок, поэтому со старта немного усложняется.
Чтоб мне не было скучно? 🤔

Может, это так, а может, у меня шиза.

Проблема неадекватного усложнения - это бич многих игр.
Когда на одном уровне тебе слишком скучно, а на другом - уже слишком сложно.

Это не только игр касается, но и любого обучения.
Простроить адекватно кривую обучения тяжело.

Если бы ИИ мог анализировать поведение обучающегося (количество ошибок, потраченное время и другие факторы) и потихоньку накидывать сложность - процесс был бы сильно круче.

Было бы не 5 уровней сложности, а бесконечно много.
Но очень плавных.

В игре Until you Fall например, так себе кривая обучения (хотя в игре есть свои крутые фишки, писала тут).

Ты убиваешь 5 очень легких врагов, а враг следующего уровня валит тебя за секунды.

А в приложении Дуолингво, напротив, слишком плоская кривая обучения.
Часто становится скучно - и только роскошно продуманная геймификация помогает удержаться.

Читать полностью…

Метаверсошная

ИИ - это пузырь?
Очень вероятно, что да.

Потихоньку подъезжают результаты различных исследований о том, как компании внедряют ИИ.
И пока затраты на эти внедрения не приносят ожидаемой прибыли.

В прошлом году 93% опрошенных компаний планировали повысить расходы на ИИ, в этом году - только 63%.

"ИИ пока не окупился для тех компаний, которые пытаются заставить его работать.
42% из них не увидели значительной выгоды от своих инициатив".

Стоимость ИИ проектов растет, при этом есть много проблем с точностью, безопасностью, соответствием политики компании.

Там, где ИИ пытались использовать для мониторинга, прогнозирования, анализа, оптимизации, расстановки приоритетов - меньше 15% проектов было внедрено.

Зато хорошо работает написание кода, драфтов документов, и прочие креативные задачи, в которых результат контролирует кожаный.

Короче, миллиардные компании, состоящие из одного человека пока откладываются. 😏

А на картинках - моя лента в фб.
Кажись, смм-агентства уже заменили сотрудников нейросетками.
(но не могу сказать, что мне не нравится 🌚)

Читать полностью…

Метаверсошная

Как ИИ помогает мне с подтягиванием английского.
Про виар вчера писала, сегодня поговорим про chatGPT.

На сайте chatGPT есть каталог GPTшек, среди них есть вот такая.
Знакомься - твой кремниевый препод по английскому.

В начале предлагает сообщить ему текущий уровень языка и предпочитаемый стиль обучения.

Я вообще болтать хотела, но голосовую фичу пока не завезли - так что скипаем этот пункт.

GPT предлагает составить структурированный учебный план, говорим ему let's fucking goooo 😮

Дальше он присылает план на 8 недель.
Внутри расписывает, на чем концентрируемся каждую неделю.
Например: грамматика, словарный запас, практика.
Письмо, чтение, практика.

Я одобрила план и мы понеслись.

Что мне нравится - так это его лаконичность в объяснениях и изобилие практических заданий.

При желании можно генерить их себе бесконечно.

Что мне не нравится - периодические глюки.

Когда GPT пишет тебе - эй, у тебя тут ошибка. Ты написала "would have", а надо было "would have".
И я такая - ну охренеть теперь. 🤡

В остальном - крутая штука.
Не понимаю, что теперь будут делать кожаные преподы.

Они и так в скайенге зарабатывали по 350 руб в час, а теперь каюк придет и скайенгу, и преподам.

С голосовой фичей вообще не останется причин кому-либо платить за уроки.

Разве что фактор дисциплины будет все еще иметь значение - нейронка не снимет с твой карты предоплату, чтоб ты точно пришел на занятие. ¯\_(ツ)_/¯

Читать полностью…

Метаверсошная

Теперь кринжа будут наваливать еще и аватары. 😢

Тикток запускает новую фичу - создание аватаров с липсинком и озвучкой на разных языках.

Можно брать готовую внешность, можно использовать свою или - внимание - покупать ее у блогеров.
Сейчас фичу тестируют с брендами и некоторыми избранными тиктокерами.

Липсинк слабоват, конечно, не дотягивает до HeyGen, да и жестикуляция не синхронизирована.
Но средний зритель ничего этого не заметит. 💀
(как не замечает лишние руки на картинках в фейсбуке).

Жанр говорильни на камеру и так слегка задолбал, а теперь от него вообще никуда не деться будет.

Читать полностью…

Метаверсошная

Мечта научиться делать чертовы голограммы не дает нам покоя.

Знакомьтесь: экран, от которого вы намокнете.

В буквальном смысле - потому что изображение проецируется на супер мелкие капельки воды (по сути, туман).

За очередной подход к снаряду говорим спасибо компании Panasonic. 👏

Читать полностью…

Метаверсошная

Ставь кита, если хоть раз в жизни хотел бросить все, и устроиться на работу оператором погрузчика.

В каталог Квеста недавно добавили Forklift Simulator, который стоит освежающие 79$.
Зато его можно использовать для профессиональной подготовки.

Разработчики делали приложение с учетом всех стандартов OSHA.
(это тренинговая программа, которая позволяет тебе не убиться.
И не наколоть своих коллег на вилку как спелые помидорки в летний день)

В отзывах пишут, что симулятор вышел очень реалистичный.

Но оценка все равно низкая, угадайте почему? 😏

Потому что приложение стали покупать обычные офисные работяги.
Чисто расслабиться, сдать сертификацию OSHA в свободное от работы время.

А им 79$ это дорого.
Но все равно покупают.

Потому что никто не может стать между мужчиной и его любовью к погрузчикам.
Никто!

Читать полностью…

Метаверсошная

Забавно, что этой идее миллион лет, а она до сих пор отлично работает.

А все потому что люди обожают интерактив.
Неважно, где - в физическом пространстве, виртуальном или смешанном.
Даже самые простые механики типа "дерни за веревочку - на дереве зажжется одна лампочка" работают на ура. (а теперь еще и генерят тонну контента для соцсетей).

Читать полностью…

Метаверсошная

Друзья, добрый день!

выложили запись встречи с Ольгой Кай.

Web3 и иммерсивный веб будущего

Тайм-коды:
00:49 Как Ольга пришла в тему иммерсивного интернета
9:22 Иммерсивные технологии: VR/AR, Spatial Computing, агенты ИИ, цифровые двойники, аватары
15:17 Как связаны блокчейн и иммерсивный веб: цифровые художники, NFT
23:57 Иммерсивный веб: возможности для инвестиций и бизнеса. Бонус: идея для стартапа-единорога от Ольги
30:56 Почему не сработала идея продажи цифровых земель?
44:02 Экономические модели монетизации в метавселенной
46:53 Техническая доступность нового цифрового мира
54:32 Какой опыт и какие навыки востребованы в сфере иммерсивного интернета
1:03:58 Персональные данные и конфиденциальность в иммерсивном интернете
1:06:04 Влияние иммерсивных технологий на общество и культуру
1:10:43 Что будет в далеком будущем, сближение цифрового и физического миров
1:18:19 В какую сторону развивается интернет: the Next Big Thing (“Следующая Большая Вещь”)
1:22:05 Помогает ли иммерсивный веб в образовании
1:25:18 Прощаемся с Ольгой

Приятного просмотра и отличного дня!

Читать полностью…

Метаверсошная

Второй пошел!

Вслед за Волмартом компания e.l.f. Cosmetics, у которой давно уже есть свой плейс в Роблоксе, запускает продажу физических товаров прямо внутри игры.

В игре стоит магазинчик, в котором можно купить косметику и эксклюзивный худос (причем худи продается только там).
Я его не увидела, к сожалению, потому что я не в США.

При покупке физического товара игрок получает такой же виртуальный для своего аватара.

Говорят, используют API Волмарта, то есть Волмарт теперь хочет еще и цифровой бизнес в Роблоксе развивать.

Надеюсь, кто-нибудь поделится потом объемами продаж или хоть какими-то итогами.

Потому что поднят фундаментальный вопрос: готовы ли пользователи метаверса совершать покупки физических товаров прямо внутри?

Читать полностью…

Метаверсошная

Итак, мои мысли по поводу этого отчета 👆

1. У университетов есть куда более важная роль, чем просто научить.


Автор отчета как-то обтекаемо про это говорит, но люди влезают в долги и стремятся попасть в лучшие универы, потому что это среда и нетворкинг.

В этом сила офлайн универов, и поэтому они никуда не денутся.
(какого-нибудь дохлого иллинойского тракторного универа это не касается, конечно)

2. ИИ отлично помогает учиться мотивированным студентам.

Ключевое тут - мотивированным. По статистике только 10% доходят до конца любого онлайн-курса.
Мы изобрели кремниевый интеллект, но что делать с кожаным?

Привычки к учебе у большинства людей просто нет.
И если курсы от блогеров или дуолингво держат за счет всяких костылей и постоянной развлекаловки, то серьезные вещи требуют напряжения силы воли.
И, ну, мозга.
Учиться попросту тяжело.

3. Чтобы эффективно учиться с ИИ, нужно уметь им пользоваться.
Большинство людей не имеет навыка формулирования вопросов.
Потому что для него надо обладать структурным мышлением.

Задавая вопросы ИИ, нужно хорошо представлять себе, что ты хочешь получить в конце.
И понимать логику всего процесса.
Никакие сборники "100 лучших промтов на все времена" тут не помогут. 😊

В итоге, ИИ массово внедрят везде, где только можно.

И получат толпу мартышек с калькуляторами - это позволит эффективнее эксплуатировать работников, но сами работники никакого скачка не сделают.
(боюсь, что еще и откатятся назад).

Искусственный интеллект развивается быстрыми темпами, а естественный - нет.
И это проблема.
Поэтому усиление собственного интеллекта куда важнее, чем знание ста инструментов на нейронках.
Этим и следует заниматься в первую очередь.
А как именно это делать эффективно - ну, я об этом много думаю на досуге.
И кое-что пробую. Интересно было бы узнать ваш собственный опыт.

Читать полностью…

Метаверсошная

Не только я думаю, что игровые симуляторы хорошо мэтчатся с реальной работой - компания начала нанимать дальнобойщиков в игре American Truck Simulator.
Пока только размещая рекламу.

Но можно придумать и что-то поинтереснее - например, проводить сертификацию прямо внутри симулятора.
А потом, глядишь, и удаленное управление грузоперевозками появится.
И случится полный мэтч!

Читать полностью…

Метаверсошная

Провал Икеи в Роблоксе.
(видеоверсия - в ролике).

Помните, мы все недавно восхищались затеей Икеи - нанять сотрудников, которые будут прямо работать в их виртуальном магазине и получать 13 фунтов в час?
(реальных денег, не робуксов).

Инфоповод сработал шикарно - про затею написали все СМИ, 178 тысяч резюме было подано.
Отобрали 10 человек.

Все с нетерпением хотели посмотреть, как это будет выглядеть.
Ну, получился фейл.

Игра скучная, однообразная, длина игровой сессии там 4,5 минуты (это очень мало).
И заходят туда в основном за бесплатными виртуальными вещами.

Нанятые сотрудники, оказывается, просто получают деньги за проведенное в игре время.

Никакого обслуживания других игроков, никакого ролплея - ничего.

А как надо было?

Надо было предусмотреть возможность для ролевой игры.
Чтобы сотрудники "реально" обслуживали игроков.
Запаковывали им виртуальные товары и предлагали оплатить.

Из этого получилась бы тонна вирусного контента для соцсетей.
А сейчас - ничего. Глухо.

Короче, первый громкий кейс с работой в метаверсе оказался пшиком.

При этом важное: я уверена, что свои цели Икея выполнила.
Инфоповод запустили, тему карьеры в Икее пропиарили.
Но того, что все ждали, не вышло.

Сейчас это хороший повод кому-нибудь сделать нормальный кейс с работой в Роблоксе.

Читать полностью…

Метаверсошная

Изобретение люмы было ошибкой

Читать полностью…

Метаверсошная

Никогда не показывай свое лицо, если не хочешь потерять аудиторию.

Очень интересный случай произошел с Vtuber (витьюбер - человек, который ведет стримы в цифровом аватаре, чаще всего анимешном) Ebi Shrimp.

Девушка вела стримы в виде няшной девочки-креветки, говорила милым голосом, периодически подкидывала хорни контент 18+.

А потом решила сделать то, что называется face reveal - засветить реальное лицо.

И ее подписчики начали массово отписываться.
Она была в шоке.

👉 Почему это произошло? 👈

У меня есть ответ.
И если вы имеете какой-то проект с аватаром, за которым стоит реальный человек - берите на заметку.

1. Формат витьюбинга берет начало в Японии, где существует культ айдолов и аниме девок.
Айдолы - это мясные аватары самих себя.
Им не прощают отступление от роли и вообще ничего человеческого не прощают.

2. На витьюберов подписываются определенные категории людей.

В первую очередь, те, кто любит именно этот формат.
И не любит смотреть на живых людей.
Этим людям важна нереалистичность.

3. Формат витьюбинга подразумевает иммерсию.
То есть, погружение в нарисованный мир с нарисованным персонажем.
Показывая лицо, ты разбиваешь иммерсию.

Почему Эби вообще решила показать лицо? 🤦‍♂️

Мне кажется, потому что быть персонажем все время - это тяжело.
Плюс вся слава и любовь достаются ему, а не тебе.

Поэтому некоторые витьюберы сразу сообразили, что надо объединять себя реального и виртуального.
Например, Fia, которая сделала аватар очень похожим на себя же.

Или Техник, которая начинала как CodeMiko, но быстро стала показывать себя на стримах.

Определяться с этим надо заранее.

А если ты годами постишь сексуализированный контент и собираешь вокруг себя аудиторию хорни анимешников, то у тебя будут проблемы.

"Никогда не выходи из роли и никогда не показывай свое лицо" - такой совет дали Эби другие витьюберши в комментариях. ¯\_(ツ)_/¯

Читать полностью…

Метаверсошная

Была вчера на одном эфире, мне в комментариях задали вопрос - как я отношусь к идее нейрокладбища.

А я очень хорошо отношусь.
Давайте оцифровывать живых и мертвых! 🥂

В Ростове есть компания-разработчик Dragons Code, они как раз планируют предоставлять услугу нейрокладбища.

Нейронку обучают на контенте, который остался от усопшего, внешность создают по фоткам и превращают в видео.
Дальше с ИИ-двойником можно общаться голосом или текстом.

QR-код планируют наносить прямо на могилку.
На старте услуга будет стоить освежающий 1 млн руб.

На мой взгляд, риски в следующем:

- по пути что-то обязательно отвалится или в софте или в железе. Будет грустно прийти на кладбище и обнаружить на всех могилах 404.

- техподдержка должна работать веками. Иначе получится как с крионикой - ты думаешь, что с родственником все ок, а его уже переморозили три раза как курицу в сельпо.

Но дело все равно хорошее.

Давайте только еще в AR это дело перенесем, чтоб выглядело как в сериале "Кибердеревня".

Читать полностью…

Метаверсошная

Воровать тоже уметь надо.

Очень показательный кейс про продажи на стримах (и про Роблокс).

Смотрите: вот эта завирусившаяся китаяночка (вы ее наверняка видели) за неделю напродавала на 13 млн $.
Причем копеечных товаров.

На каждый товар у нее уходило 3 секунды.

Результат впечатляющий.
Другие попытались скопировать ее манеру продаж - и получился ПРОВАЛ.
Почему?

Потому что они не знали, что именно в ее формате так хорошо работало.

Вон девушка уже и оделась в такое же платье, но все равно не помогло.

Когда схему разобрали знающие люди, то выяснилось следующее:

- за китаянкой стоят коробки, которые выглядят как коробки люкс бренда Hermes. И в них же она показывает товар.
Это эффект ауры + китайская аудитория помешана на брендах и коробки узнаются моментально.

- все товары на стриме - копеечные. Легко решиться на покупку, когда много не потеряешь.

- товар показывают всего 3 секунды, больше ты его на стриме не увидишь.
То есть, смотри внимательно и сразу покупай.

Причем тут Роблокс?

Там буквально та же история.

Успешные игры видят все. И даже можно вытащить ряд цифр из статистики.
И многие пытаются копировать, не понимая, за счет чего игра получила успех.

И проваливаются.

Когда я на лекциях рассказываю, за счет чего конкретные игры успешны, народ сидит с открытым ртом.

Потому что они думали вообще о другом и обращали внимание не на то.

Всегда копайте инсайдерскую инфу! ☝🏻

Читать полностью…

Метаверсошная

А вы тоже устали от постов типа "235 ИИ-сервисов на все случаи жизни" от людей, которые их даже не пробовали? 🤦‍♂️

Тогда залетайте на канал эйай ньюз, который ведет Артем, Staff Research Scientist в элитной лабе по генеративному AI, Meta GenAI в Цюрихе.

Также он защитил PhD в лабе, откуда вышел Stable Diffusion, и опубликовал 15+ статей на топовых конфах.

Короче, там где другие учились, Артем преподавал.

А вот несколько постов, которые мне больше всего понравились:
- как автор канала управлял умной лампочкой через Gemini
- гайд по генерации видео в Luma
- рассказ о text-2-image модели Emu, к которой автор приложил свою руку и ускорил генерацию до 5 секунд
- как он запромоутился до Staff Research Scientist

В общем, подписывайтесь, если любите ИИ и маму: @ai_newz

Читать полностью…

Метаверсошная

Мем, полностью сгенерированный ИИ.
(с английского перевела я)
Го играться - fab1an/glifs/clxtc53mi0000ghv10g6irjqj" rel="nofollow">https://glif.app/@fab1an/glifs/clxtc53mi0000ghv10g6irjqj

Читать полностью…

Метаверсошная

Я сейчас занимаюсь решением сложной задачи - проталкиванием своего английского с уровня B2 на C1.

Сделать это без ежедневного длительного погружения в среду нэйтивов непросто.

Но я не сдаюсь, ведь есть современные, мать его, технологии! 💪

Поэтому я каждый день хожу общаться с ИИ после того как поплачу в подушку.

Пока наш владыка небесный Сэм Альтман не одарил меня милостью в виде голосовой фичи chatGPT 4o, я тестирую всякое.

И вот нашла отличный сервис, который объединяет ИИ и виар.
Тренажер софт скиллов под названием Virtualspeech.

Там есть ролевые игры, прохождение собеседований, продажи, активное слушание, презентации и самое важное для меня - публичные выступления.

По итогам тебе показывают анализ - с какой скоростью говорил, много ли слов-паразитов, ясно ли выражался и тд.

На видео я пытаюсь подружиться с Фатимой самым эффективным способом - жалуясь на начальство. ☺️

Но Фатима мне не доверяет и в ответ толкает телегу про корпоративные ценности и дайверсити.

Ничего, еще пару раз столкнусь с ней у кулера, передам кое-какие слухи, и мы станем лучшими подружками!

Приложение работает на квестах, VIVE и Pico. Есть бесплатный режим и подписка за освежающие 45$.

Читать полностью…

Метаверсошная

Ух, гайз, начало июня выдалось просто мега загруженным.
Точнее, мета загруженным 🤡

Потихоньку разгребаюсь с мероприятиями и буду выкладывать записи.
Сегодня у нас итоги конференции "МЕТА SENSE".

Она прошла на отечественной метаверс-платформе SENSE Tower 30го мая.

Как это было:

50 зрителей участвовали в мероприятии на самой платформе в виаре

Более 150 человек в прямом эфире наблюдали за конференцией на Ютубе

11 спикеров поделились своей экспертизой, выступив в SENSE Tower.

(Орги говорят, по итогам у них купили два пространства в башне - вот так народ впечатлился)

Записи выступлений спикеров:

1. Вова Ланцов (метапутешественник) - Зачем бизнесу метавселенные
2. Иван Корсуновский - зачем создавать мероприятия в метавселенной
3. Дмитрий Егоров - креативные концепции в метавселенной.
4. Наталья Иванова-Достоевская - метаверс в образовании
5. Михаил Горшков - VR искусство. (интересный формат виар презентации с 3D объектами, а не пдфкой)
6. Петр Чернов - чем образование в метаверсе лучше классического
7. Артем Денисов - создаем прототип VR/XR/MR/Spatial приложения
8. Мария Кобякова - как не построить кладбище метаверсов.
9. Ольга Кай - как делать и как не делать бизнес в Роблоксе.
10. Константин Шведов - психотерапия в виаре
11. Анна Грин - игровые механики для создания мета пространств
12. Валерия Майер - создаем клиенту VR мечту с выгодой
13. Кирилл Дорожкин - университеты в метавселенной.

В общем, первая мета конференция SENSE Tower прошла успешно!

Метавселенные - это не просто развлекательный инструмент, это инструмент несущий колоссальные возможности для проведения мероприятий.

SENSE Tower
- индустриальная метавселенная, где вы можете реализовать различные бизнес-идеи в окружении близких по духу.
Узнайте больше
в их тг канале или проконсультируйтесь напрямую с Лерой.

Читать полностью…

Метаверсошная

Я много говорю про фиджитал, про то, как цифровое становится физическим - но интересных кейсов такого перехода пока мало.

По крайней мере, за пределами искусства (в котором диджитал-художникам просто хочется кушоц).

Так что очень круто, что отечественный бренд befree, с которым я плотно сотрудничала полтора года назад, пошел по этому пути.

Выпустил виртуальную коллекцию в физическом виде.
Там был большой проект с конкурсом художников, AR-примеркой образов в магазинах и наконец, выпуском реальной коллекции.

👉 Купить коллекцию можно тут.

👉 Подробнее про проект - тут.

👉 Пост от Саши, которая это все организовывала, о том, почему посадка вещей в экранах цифровой примерки должна быть идеальной, чтобы девушкам хотелось делать селфи - тут.

(Подтверждаю - сначала виртуальная одежда befree неплохо так полнила. Я все равно сняла тогда видео и выложила, но не будь сотрудничества с брендом, наверное бы не стала этого делать.

Хорошо, что они потом подогнали вещи правильно по фигуре)

Читать полностью…
Subscribe to a channel