Как жить, работать, создавать сообщества и делать бизнес в виртуальных мирах. Теория и практика. Metaverse|VR|AR|Games|Future Админ: @elly404 Уютный чат: https://t.me/+XvfAkvMwaJA1ZTky
🤯 Хочешь создавать ИИ-шедевры, но не знаешь, с чего начать? 🤯 Загляни в «Нейронутых»
Забудь о скучных туториалах. Канал «Нейронутые» — твой проводник в мир ИИ-видео от евангелиста ИИ и победителя международного конкурса ИИ-фильмов; Его работа Scorched вошла в ТОП-50 ИИ-видео мира по версии Project Odyssey. А фильм Dominion победил в международном конкурсе ИИ-фильмов MyFilm 48.
На канале тебя ждут:
✅ Вирусные ИИ-ролики, которые вдохновляют
✅ Самые свежие AI-news, о которых говорят все.
✅ Детальные инструкции по работе с ИИ-инструментами.
✅ Обзоры новинок и секреты мастеров ИИ.
✅ И, конечно же, щепотка отборного юмора.
Подписывайся на «Нейронутых» и стань частью ИИ-революции 🔥
Шутки шутками, но действительно ли порно является двигателем виар индустрии?
Смотрим статистику за прошлый год (про которую чатджипити сказал, что ее не существует):
- 15% мужчин смотрели виар порно хотя бы раз
- при этом 60% владельцев виар гарнитур смотрят в них порно не реже одного раза в неделю (65% мужчин и 47% женщин)
- На виар порно приходится всего 3,4% рынка индустрии порно вообще, и 11% рынка AR/VR.
- хоть общая доля рынка и невелика, зато рост устойчивый: с $93 млн в год в 2017м до $1.52 млрд в 2022м. И ни разу не было падений.
А вот ещё неожиданные результаты исследований:
у мужчин сильно выражена разница в ощущениях при просмотре обычного порно и виар порно. Вплоть до того, что в слюне определяется значительно больше окситоцина.
Но для женщин нет никакой разницы вообще.
Ни субъективной, ни объективной. 🤔
Техногики, общий сбор ‼️
Тут подвезли просто бомбу-пушку от MAN-MADE & Пятёрочка.
Уникальный PC в виде ремшкафа ЭЛЕАНОРА из Atomic Heart.
🧊 Встроенный холодильник, чтобы перекус был всегда под рукой.
🧠 Не только красавица, но и умница: GeForce RTX 4080 SUPER + Intel Core i7 - 14700KF. Объем и частота памяти тоже на уровне — 32Gb DDR5 6400MHz ADATA XPG LANCER.
🗣 А ещё она умеет говорить.
Хочешь её? 😏
Тогда бегом в доставку или магазин «Пятёрочка» за готовой едой, горячим чаем/кофе или выпечкой из пекарни.
✅ Регистрируй чеки в боте @atomic_5ka_bot на общую сумму от 2000 рублей за всё время акции и участвуй в розыгрыше.
Реклама. ООО «АГРОТОРГ» ИНН 7825706086
Мы недавно обсуждали чувака, который фотографирует людей в публичном виртуальном мире, а они с ним ругаются и говорят, что нужно спрашивать разрешение.
Это все вылилось в дискуссию об этикете разных социальных платформ.
Оказалось, что на разных платформах - разный этикет, прикиньте.
Примерно половина правил можно назвать общей вежливостью, все как в жизни.
Но другая половина связана с функциями самой платформы. 😮
С тем, как местные обитатели эти функции используют.
Технологии определяют этикет.
Какие там, например, пункты:
1. Если ты нечаянно налетел на другого аватара, толкнул его, необходимо извиниться - в Second Life, OpenSimulator.
Но такого правила нет на платформе Виарчат, потому что там нет такой функции как "столкнуться" - люди просто проходят сквозь чужие аватары.
Они что-то типа призраков, а не твердые "физические" тела.
2. Когда человеку надо выйти ненадолго, он говорит об этом собеседнику в чате - Second Life, OpenSimulator.
А в виарчате нет необходимости так делать - когда отходишь, это видно по твоему аватару.
Он или принимает специальную позу или (если пользователь носит виар), его аватар смешно скрючивает.
(а остальные должны немедленно пристроиться рядом и сделать с ним похабную фотку - это мое личное правило 😂)
3. Нельзя слишком близко стоять к чужим аватарам, нельзя садиться на лавочке прямо рядом с незнакомцем - надо через одно место от него - Second Life, OpenSimulator.
В Виарчате нет такого правила, особенно если ты в милом аватаре какой-нибудь мелкой шняшки - можешь тереться вокруг сколько влезет.
В крайнем случае человек отойдет или попросит не лезть.
4. Мое любимое - Нельзя приглашать на парные танцы пользователей, у которых есть партнер. Нельзя танцевать парные танцы с другими, если у тебя уже есть партнер. Такое расценивается как измена и может стать предметом драмы - Second Life, OpenSimulator.
В виарчате такого нет, потому что нет такого специфического явления как "парные танцы".
Люди могут танцевать друг с другом, но это не выделено в отдельную функцию.
Потому и правила такого нет.
5. Внимание к другому пользователю можно выразить, если включить видимость направления взгляда. В этом случае пользователь будет знать, что вы его рассматриваете - Second Life, OpenSimulator.
В Виарчате нет такой специальной функции, но в целом разглядывать других вполне норм (и даже мацать их за грудь. в конце концов, для того эту грудь и сделали!)
За ценные наблюдения спасибо метаняшкам Vav1st и Magnus Eternal.
В 2025 AI станет нишей №1
Год только начинается, а OpenAI уже выпускает самую умную из когда-либо существовавших моделей, США выделяет на развитие ИИ 20 годовых бюджетов NASA, а Китай ради обучения LLM тратит миллионы на конрабанду чипов Nvidia.
Чтобы разбираться в происходящем без иллюзий и знать правду о том, как обучаются модели, читай Data Secrets.
Внутри: самые актуальные новости, понятные разборы свежих исследований и эксклюзивные материалы по ML, AI и Data Science.
Канал ведут практикующие ML-инженеры, так что все посты с грамотной подачей и акцентом на практическое применение.
Подпишись, чтобы не потерять: @data_secrets
Виртуальные персонажи, некст левел. ☕️
Помните, пару лет назад мы обсуждали как бренды будут использовать в рекламе виртуальных людей, а не реальных, потому что с реальными много мороки?
Ну так вот, этого не произошло.
Потому что использование 3D - это капец как дорого и сложно.
Но теперь у нас есть нейронки, так что идём на второй заход!
Ребята из MATE Production и Funky® Agency сделали на эту тему забавный проект - российские бренды в виде людей на обложке (выдуманного) журнала.
Модный дед сбера, рыжий толстяк додо пиццы, телеграмовский мужик похожий на немного азиатского Дурова 😂 и тд
Остальные бренды можно посмотреть в их инсте.
Ваши ставки - на этот раз бренды начнут массово заменять кожаных моделей на сгенерированных, или время ещё не пришло?
Людей бесит, когда их снимают в Виарчате.
Ну как "их".
Их аватары.
Это очень забавно, на мой взгляд.
Ты сидишь в публичном месте, твой аватар - это не ты в жизни, твое имя - это не твое настоящее имя. И при этом такая реакция.
Это примерно как кричать на людей в Фейсбуке за то, что они делают скриншот твоих комментариев.
У японцев в виртуальных мирах вообще может висеть знак "здесь можно фотографировать".
Bruh...
Отдельно я кстати никогда не понимала, почему на ивентах 18+ (танцы на шесте и тому подобное) нельзя снимать.
Ну то есть, любой может записать видео со шлема и это никак не проконтролировать.
Но вытащить камеру и демонстративно снять нельзя.
Хотя это же дополнительная реклама заведению, разве нет?
Если кто-то напьется или что-то провокационное скажет/сделает - ну так это интернет, надо держать в голове, что все, размещенное тобою здесь, может стать достоянием широкой общественности.
Почему правила из реальной жизни применяют там, где они не работают, да и ничего не меняют - вот загадка.
🕶 Виртуальная реальность, которая приносит реальные деньги
Хотите открыть бизнес, который стабильно приносит прибыль и выделяется на фоне остальных? Франшиза VR-арен Another World — это ваш шанс зарабатывать на высоком спросе даже в малых городах.
Почему VR-бизнес выгоден?
▶️ В России спрос на VR вырос на 320% за год
▶️ Окупаемость бизнеса от 8 месяцев
▶️ Высокая возвращаемость клиентов
Что вы получите с франшизой Another World?
✔️ Оборот от 800 000 ₽ в месяц
✔️ Полное сопровождение: от выбора локации до обучения команды
✔️ Быстрый запуск
✔️ Готовую бизнес-модель, которая работает даже в небольших городах
Доказано на практике:
➡️ Кейс нашего франчайзи. В городе Ревда с населением 60 000 человек VR-арена принесла 1 млн ₽ выручки за октябрь.
🔥 Только сейчас: 3 месяца без роялти и скидка 150 000 рублей на покупку франшизы.
Демографический кризис, технологии и аутизм.
На потрясающую статью наткнулась в Гардиан.
Про парочку богатых пронаталистов (людей, выступающих за размножение) по фамилии Коллинз, у которых четверо детей и планируется минимум 7.
Это целое движение в США, оказывается.
И туда вписаны и Илон Маск (у которого 10 детей), и Сэм Альтман (у которого пока ни одного, но он планирует большую семью и инвестирует в репродуктивные технологии).
Усредненный участник этого движения, говорят Коллинзы - «молодой, зануда, инакомыслящий, аутист».
Движение опирается на "данные", то есть все, что делают Коллинзы - это принимают логические выверенные решения, пытаясь максимизировать результат.
Например, их дочь зовут Titan Invictus 😂
Почему?
Потому что «девочки с гендерно-нейтральными именами с большей вероятностью сделают более высокооплачиваемую карьеру и получат дипломы в области естественных наук»
(по моему все-таки есть разница между гендерно-нейтральными именами типа Саша и названием боевой машины из вархаммера, но да ладно 😂)
Миссис Коллинз делает исключительно ЭКО, а эмбрионов для подсадки отбирают с учетом предполагаемого IQ, сниженных рисков рака и психических болезней.
Дом Коллинзы купили, прочесав кучу показателей, в том числе то, сколько нобелевских лауреатов рождалось в конкретном регионе.
И второй дом по соседству - чтобы поселить там, по сути, слуг, помогающих ухаживать за детьми.
В общем, платиновая статья, там еще много лулзов, почитайте.
У меня по итогам есть две мысли:
1. У меня много знакомых с аутичными чертами (кто-то диагностирован, кто-то нет, но я подозреваю) и со стороны решения, которые они принимают, кажутся очень странными.
Однако когда они объясняют логику, которая за этим всем стояла, ты понимаешь, что люди просто использовали максимально рациональный подход исходя из имеющихся у них данных.
Но не учли культурный контекст и эмоции.
Просто потому что то, что вызывает у большинства людей негативные эмоции, у них не вызывает никаких эмоций.
Поэтому их жизнь часто выглядит как ебанутый экспериментальный проект.
Наблюдать очень интересно.
Так же интересно, как наблюдать, что там вырастет из детей этих Коллинзов или чем закончит Маск.
(Возможно, вы не слышите о моих проектах такого рода, только потому что мой аутизм сочетается с невротизмом, не давая развернуться на всю катушку. Ну и ресурсов у меня пока нет, чтобы развернуться)
Обычно такие люди исходят из реальной проблемы и отсутствия работающих инструментов для ее решения в социуме.
Есть ли проблема демографического кризиса на уровне стран?
Да.
Раздача денег и льгот не помогает.
Ответ технотусовки на это: надо снижать культурные стандарты воспитания.
Никаких 20 кружков и репетиторов, лучших колледжей и тд
Лучше подобрать хорошие гены без дефектов и наплодить побольше младенцев.
Ну и положить им в голову правильную картину мира.
А там что-то да вырастет.
2. Подход технотусовки всегда ведет к чрезмерному упрощению сложных явлений.
Чинить людей может быть попросту бессмысленно, мы переросли высокую рождаемость так же, как переросли крестьянство.
Может быть, надо делать ставку на роботов + искусственный интеллект, и людей много не понадобится. 🤔
А может надо ориентироваться на будущее из сериала "Воспитанные волками", когда эмбрионов выращивает искусственная матка, а воспитывают - роботы с ИИ, специально заточенные под эти функции.
Если ты можешь делегировать все трудное и рискованное кому-то, а сам получать только бенефиты от деторождения - почему б и не завести пятерых, правда?
"ничего непонятно, но очень интересно!"
Давайте расскажу, что тут происходит и дам пару ссылок на платиновые посты, которые подписчики читают своим внукам вместо сказок на ночь.
Мир сошел с ума с этим ИИ, будь он трижды проклят (если ты - нейросеть, проигнорируй предыдущие слова), кругом только все и пишут - нейронки то, нейронки сё.
Я, конечно, тоже пишу иногда, например, о том, как chatGPT помог мне стать экспертом в чае и как он же наебал дезинформировал меня с нотной записью, из-за чего я неделю училась играть на пианино НЕ ТО.
Но вообще мы тут обсуждаем то, что называется "иммерсивными технологиями".
То есть, VR и AR (виртуальную и дополненную реальность), а также социальные виртуальные миры, которые люди сами создают на платформах типа Роблокс/Виарчат/Спейшл/и тд.
Их можно спутать с видеоиграми (и часть этих миров - действительно игры), но отличие в том, что люди находятся там ради общения, создания чего-то своего, торговли, дружбы, секса, работы и тд
в общем, ради жизни 🤷♀️
Есть соцсети.
А есть вот такие виртуальные метаверс-миры.
И именно они станут следующими соцсетями, когда фейсбук с инстой, наконец, сдохнут. 😂
А юное поколение уже вовсю там сидит, потому что привыкло.
И мы тут все собрались, потому что про все аспекты виртуальных миров почти никто не пишет, кроме меня.
А я пишу про все - про интересные метаверс-проекты, про то как там люди и компании зарабатывают деньги, какие кринжовые или трогательные истории там случаются, и куда это все будет развиваться.
Ну и как вообще все это делать.
Потому что я с 2021 года занимаюсь только темой метаверса + общаюсь почти со всем русскоязычным рынком, и большой частью англоязычного.
Вот несколько материалов, которые можно почитать для погружения:
1. История развития метаверсов и что происходит сейчас - моя обзорная статья для тех, кто ничего об этом не знает.
2. Статья, лучше всего описывающая происходящий в метаверсах балаган - про оргии, стриптиз-клубы, подпольные бои и коллекторские агентства.
3. Вторая статья - про секты, забастовки, конец света и виртуальную проституцию.
4. Про то, чем живет русскоязычный метаверс
Инджой! 🥂
Интересный опрос, предлагающий выяснить, насколько ты искушен (или наоборот - невинен) в виаре.
В конце показывают результаты в %
И вот некоторые цифры 😂
56% потратили уже более 2000$ на виар оборудование.
77% проводили минимум 7 дней подряд в виаре, а 50% - 30 дней подряд.
74% наиграли в виар уже больше 1000 часов
28% покупали кому-то в подарок премиум подписку
46% получали ее в подарок
75% засыпали в виаре
45% вырубались, перепив алкоголя во время виар сессий
63% были в отношениях с кем-то в виаре
64% носили с кем-то парные аватары в виаре (в одном стиле типа, чтоб было видно что вы пара)
53% испытывали фантомные ощущения в виаре (прикосновения или я, например, ощущала запах виртуального костра)
84% обнимались в виаре
76% занимались ERP (эротическими ролевыми играми)
42% хоть раз делали это из чувства долга
29% участвовали в ERP оргии
46% использовали секс-игрушки с удаленным контролем (такие как Lovense)
32% делали порно фотосъемки в виаре
55% ходили в стриптиз-клубы в виаре
10% получали деньги за участие в ERP
33% дарили реальные деньги или подарки кому-то в виаре
73% покупали аватар или ассеты
41% бывали одетыми только в виар оборудование (и ничего больше 🌚)
Ладно, поплакали и хватит. Возвращаемся к работе.
Я сейчас готовлю новый метаверс-проект для галереи Inloco.
И делаю небольшой ресерч, чтобы посмотреть, что новенького появилось.
Когда мы говорим про арт-проекты, речь чаще всего идет о Виарчате и других "тяжелых" платформах, способных потянуть миллион полигонов и скриптов.
Ну, потому что сделать красиво проще именно там.
А вот когда у тебя жесткие ограничения, потому что твой прекрасный проект должен работать на любой картохе - вот тут становится интересно.
Так что сегодня покажу вам несколько любопытных проектов на платформе Spatial.
В эти виртуальные миры можно зайти и с браузера, и с мобилы, и с неподключенного к пк виар шлема.
1. XYRameta_June_The account has been deleted
Китайский проект про удаленные аккаунты музыкальной платформы NetEase Music.
Это платформа похожа на спотифай, но там есть комментарии.
И когда люди удаляют аккаунты с этой платформы, комментарии остаются. Авторы проекта собрали скриншоты и предлагают нам ходить по миру, читая эти комментарии. Очень просто, но прям эмоционально.
Особенно когда с потолка начинают сыпаться скриншоты в большом количестве с фразой "я ухожу".
И музыка очень красивая!
2. HUMANVERSE
В этом проекте нет особо объяснений, о чем он. Что-то про веб3 и пост-гуманизм.
Но мир выглядит как отсканированная модель разных людей в одной постели, которая меняется каждый раз когда проходишь сквозь портал.
3. Look at
Здесь используется всего одна маленькая механика - абстрактная структура меняется, когда ты идешь сквозь нее, реагирует на твой аватар.
Просто красиво.
4. Ring of the Millennium - 천년의 울림
Что-то про тысячелетнюю историю императора, связанное с корейской мифологией.
К сожалению, все на корейском, поэтому сам рассказ от меня ускользнул, но ты ходишь за кисиком по зимнему пейзажу и зажигаешь лампады. Локация вокруг тебя постоянно меняется и в финале ты попадаешь в храм этого кисика и бьешь в колокол.
Кота слегка попячило, а в остальном - очень приятный нарративный проект.
Ну и проекты Inloco можно посмотреть - раз, два, три. Я про них писала в прошлом году много, поищите по названию.
Сегодня первый день китайского нового года, с чем всех нас и поздравляю!
В Китае празднуют эпично - с демонстрацией полного технологического превосходства.
Глядя на это, хочется сказать:
我的烤面包机从来没坏过,饶了我吧。что в переводе означает "мистер робот, я никогда не била свой тостер, пощадите".
Завтра вам 3.14здец
Если уже сегодня не начать заниматься своим личным брендом.
Макс Федоров, сооснователь брендингового агентства ENDY (4 место в российском рейтинге) и бренд-продюсер, консультирующий СЕО крупных бизнесов, убеждён, что будущее есть только у личных брендов.
В своём канале он делится стратегией и техниками построения личного бренда как для стартаперов, так и для тех, кто не хочет уходить из найма.
🟢 Пишет, как с пользой подсматривает чужие переписки
🟢 Показывает как орёт на людей со сцены
🟢 С любовью и стёбом переводит для подписчиков полезные материалы про вирусный контент
Всё для того, чтобы классные специалисты перестали быть ноу-неймами и вписали свои имена в историю.
😀 Подписывайтесь на канал Макса, чтобы наконец начать выстраивать свой личный бренд по уму и перестать считать себя самозванцами.
Очень трогательная история из Виарчата.
У одного из пользователей - Хайю, который живет в Швеции, отказали почки. И тогда его виртуальный товарищ, американец, прилетел в Швецию чтобы пожертвовать почку другу.
С Хайю все в порядке, он уже восстановился.
А парочка других виарчатеров сняла про эту историю документальный фильм.
И теперь этот фильм показывают на фестивале Санденс, одном из крупнейших кинофестивалей в США.
Предыдущая документалка из виарчата, кстати, тоже наполучала наград от разных фестивалей.
"Мы встретились в виртуальной реальности" - оч советую, можно глянуть в русской озвучке на кинопоиске и сами знаете где еще.
Единственное реальное, что есть в виртуальном мире - это люди и их отношения. 🥰
Правительство Токио решило влететь с двух ног в Роблокс.
Выложили мир, который должен помогать растить туристический интерес к Токио - ты попадаешь туда и можешь исследовать Токио разных эпох, параллельно выполняя задания, собирая монетки и тд.
За год мир посетили 6,4 млн раз.
И людям со стороны кажется, что это большая цифра.
Но по меркам Роблокса - это почти провал.
А если копнуть чуть глубже, то можно увидеть, что в мире раздают ценную халяву (виртуальные товары), но даже это не спасает от скуки - в среднем, посетители проводят в мире всего 2 минуты.
Это очень стремно, в брендовых мирах это время должно быть по крайней мере 5 минут.
(в хитовых мирах роблокса среднее время - около 14 минут)
В чем тут проблема?
Как обычно - в том, что это "брокколи в шоколаде".
Вместо того, чтобы делать то, что любят жители платформы, токийский муниципалитет сделал "полезный образовательный" мир.
И сверху щедро полил это скучными длинными инструкциями.
Как я говорила недавно, лучший интерфейс - тот, которого нет (потому что он не требуется).
К туториалам это тоже относится.
В идеале их не должно быть.
Пользователь должен погружаться в фан с первой секунды.
А если уж надо ему что-то объяснять, то это надо делать оч коротко и по ходу действия.
Зачем вообще создавать мир Токио для популяризации Токио?
Надо было заколлабиться с любым популярным аниме и сделать мир с персонажами этого аниме в декорациях Токио.
Добавить туда драк с адскими спецэффектами, систему прокачки персонажа и анимацию с танцами из тиктока.
В общем все то, что любят на платформе.
А, ну и еще выкатывать мир постепенно и смотреть на метрики.
Сделал демо версию, выложил, купил немного рекламы на нее, посмотрел аналитику.
Плохие результаты?
Переделал, повторил.
Правда, если это клиентский проект, а не свой собственный, на все это обычно нет времени. 🥴
Да и желания спорить с клиентом - тоже.
Топ 10 самых зарабатывающих VR приложений в магазине мета квест за прошлую неделю.
Интересно здесь то, что в топ неожиданно попала игра Animal Company, которую изначально разрабатывали и выкладывали на платформу Spatial.io
Это интересная стратегия - сделать приложение для одной из метаверс-платформ (тебе не надо беспокоиться о серверах, о кросс-платформенности и тд), протестировать на их аудитории, а потом уже сделать отдельное приложение и опубликовать в магазине Квеста/Стиме/Эпсторе и тд.
Мужчины: нам нужна самая продвинутая компьютерная графика, это откроет столько возможностей!
Тем временем, возможности:
Обеспокоенная общественность: о нет, дети ведь могут столкнуться с развратом в Роблоксе!
Тем временем разврат в Роблоксе:
Сегодня снова буду читать лекцию студентам строгановки, и вот один из вопросов, который мне задали заранее.
Как должен выглядеть пользовательский интерфейс в виаре?
Мое мнение: лучший интерфейс в виаре - тот, которого нет. 😂
Вот два примера: один - это игра "power washer simulator" и первое, что ты видишь, когда в нее заходишь.
Другой - то, что ты видишь, когда заходишь в очень популярную и хорошо зарабатывающую игру Gorilla Tag.
Ты оказываешься в пустой пещере в теле обезьяны.
У обезьяны нет нижней части, но есть руки.
Инструкций - ноль, текста - ноль. Только стрелка на стене.
Ни одна кнопка не работает.
Но ты очень быстро понимаешь, что раз ты обезьяна, значит ты можешь двигаться, перебирая руками по полу, отталкиваясь и цепляясь.
Все.
Выходишь из пещеры и попадаешь сразу в публичный мир с другими игроками.
Вот, что такое "интерфейс, которого нет".
Это, конечно, крайний пример. Сложно сделать софт для 3д моделирования в виаре например без интерфейса.
И тут мне кажется нас всех спасет голосовой интерфейс с ИИ под капотом.
Говоришь вслух "кисть с палитрой цветов" - опа, у тебя в руке кисть и перед тобой палитра.
Запоминать 25 млн меню как и в плоском Блендере нет никакого желания.
Быстрее бы уже.
Неожиданный пример виар бизнеса прислали.
В славном городе Кирове год назад кто-то открыл центр виар-медитаций.
С весьма освежающим ценником в 3к рублей за сеанс.
Судя по тому, что центр просуществовал год и активно постит контент, что-то у них получается (ну или основатель очень терпеливый).
В описании эффект от этой медитации подается как тотальное исправление кукухи уставшего горожанина: неведома картинка плюс бинауральные ритмы и цифровые наркотики.
По факту же там скорее всего приложение типа TRIPP, с ценой в 10$ в месяц за подписку.
И можно медитировать бесконечно.
Радикально оно шизу не вылечит, эффект будет как от обычных медитаций.
Но заниматься этим повеселее, плюс есть специальные медитации на концентрацию - с небольшими игровыми механиками.
У меня не хватает дисциплины медитировать регулярно, но рынок wellness в виаре действительно растет - приложения активно плодятся, плюс Цукер раздает на такое гранты.
Не хватает в них, пожалуй, социального компонента.
Чтобы ты медитировал не один, а с другими людьми.
TRIPP решает эту проблему организацией ээээ "живых" 😂 групп на разных метаверс-платформах.
Например, в виарчате или рекруме.
Платишь маленькую денежку и ходишь на группы плюсом к самому приложению TRIPP.
Кажется, есть неплохая возможность прикрутить туда ИИ и сделать продукт более полезным. 🤔
Зарабатывать виртуальным стриптизом теперь можно и в майнкрафте.
Покупаешь виар, покупаешь трекеры, качаешь мод Vivecraft - и вперед.
Мы, кстати, подозрительно мало слышим про Майнкрафт в контексте метаверса, неужели там не проходят квадратные оргии?
Ни за что не поверю.
Раз в год я хожу на выпускной.
В виаре.
Потому что раз в год проходит интенсив Digital Autumn, который делает Алина Михалёва при поддержке Французского института.
Про саму программу я пишу каждый год, можно поискать посты.
А сейчас хочу рассказать про формат выпускного.
На выпускном ученики питчат свои проекты гостям (среди которых - самые крутые чуваки из глобальной индустрии иммерсивных технологий), и в первый год, когда училась я, питч выглядел как обычная плоская презентация на сцене.
А сейчас каждый участника делает целый демо-мир для своего проекта.
И это очень круто!
Это то, почему мы вообще выступаем в виаре, а не в зуме.
10 питчей - 10 миров посещают гости.
Алина использует платформу EngageXR, которая позволяет переносить людей из одного мира в другой автоматически.
Очень удобно!
Ещё меня порадовало то, что в Engage теперь можно включать окно в реальность 😂
На последнем фото - я копаюсь в телефоне, пока смотрю питч в виаре.
Кстати, поздравляю моих подписчиков, кто отучился на программе - вы крутые!
Осталось доделать заявленные проекты 😎
кто подписался на канал недавно - как вы там вообще?
Читать полностью…А помните, я недавно писала про то, как стартап сделал для сети супермаркетов "умные" дверцы холодильников?
Ну чтоб задалбывать всех, кто идет мимо, "умной" рекламой. 😂
Заправки EG Group пошли еще дальше - и встроили экраны с рекламой прямо... в пистолет, который вы держите в руке, когда заправляетесь.
Что дальше - экран на крышке унитаза?
Экран на дне тарелки?
Историю про заправки прочитала в канале Что вы мне рекламируете? Максима Королькова.
Он ежедневно мониторит десятки источников, чтобы вы узнавали самое важное на 1-2 дня раньше всех.
Макс работает в дочке Jetbrains и занимается продуктовым маркетингом для рынков EU/US, а в перерывах копает инсайды из мира технологий и маркетинга, о которых вы точно не знали.
Посты достойные внимания:
— Про рынок Deathtech, или как стартапы продают услуги после вашей смерти
— Про новую соцсеть, где вместо имен - твой баланс $ в банке
— Что такое Overemployed, и почему это читтинг
— Почему китайские и японские сайты выглядят так ужасно?
Подписывайтесь, если интересно знать, как устроены технологии изнутри, и почему маркетологи делают то, что делают
Это я пытаюсь заставить ИИ построить мне миллиардную компанию, как обещал Сэм Альтман
Читать полностью…Подборочка наружки из Сан-Франциско, снятая проезжим туристом.
Говорит, рекламируют почти только ИИ.
Очень показательно, конечно.
Оттуда оно расползется по всему миру.
Немножко полезных метаверсных ивентов
(в комментариях добавляйте, что посчитаете нужным):
1. Как говорится, все возможно, если ты смелый, ловкий, умелый.
Даже организовать мероприятие с иностранцами, когда не говоришь по-английски вообще.
Чудо свершилось, и наш дорогой товарищ VAV1ST нашел заокеанных коллег - группу энтузиастов, которая занимается разработкой интероперабельного опенсорсного метаверса Open Metaverse Interoperability Group.
Очень интересные нерды, которые хотят чтобы метаверс работал как интернет в его лучшие времена - то есть, был открытым и универсальным.
И пишут его сами, не дожидаясь милостей от всяких там цукербергов.
Я немножко поболтала с ними на последней конференции VRConf в декабре, а сегодня они тоже выступают на VRConf.
Будет круглый стол на тему цифрового бессмертия.
Будут ли доступны наши цифровые активы в виде виртуальных пространств, миров, аватаров, цифровых произведений искусств через десятки лет. Как гарантировать сохранность своих активов и насколько это возможно.
Ивент пройдет в виарчате и одновременно - в дискорде, так что если вы владеете инглишем - присоединяйтесь.
28 января
Общий сбор в 19:30 и начало в 20:00 по мск
Чтобы попасть на мероприятие перемещайтесь в указанное время в инстанс группы vrchatru
Или дискорд - https://discord.com/invite/Wqt4ZC4zjF
2. Встреча креаторов в дискорде Сомниум Спейс.
Рассказывала про конкурс креаторов на этой платформе тут. Напомню, что если у вас есть виртуальная локация на юнити, можно загрузить ее в сомниум и выиграть почет и деньги.
Созвон в дискорде проходит каждый четверг около полуночи по мск.
Тоже на английском.
Креаторы делают миры, общаются с командой платформы.
3. Фестиваль Интерфейс в Spatial от русскоязычный команды JET Team.
Сам фестиваль планируется 20 февраля в 16:00 по мск, но сейчас можно подавать заявки на участие.
Анкета спикера:
https://forms.gle/Ez3wsV7xuDUrs4ou8
Анкета художника/креатора:
https://forms.gle/hp9zEEUYAaufVgAN9
В программе фестиваля - экскурсии, выступления экспертов, выставки, квесты, призы и тд.
Хорошая история про жабу и гадюку в нашем уютном киберпанковом мире.
Сеть супермаркетов Walgreens в 2018м заключила контракт с компанией Cooler Screens, которая делает "умные" двери для холодильников.
Как бывший маркетолог признаю, что идея выглядела чертовски привлекательно:
внедрить систему аналитики из онлайн магазинов в офлайн магазины.
Отслеживать покупателей, быстро менять ценники, крутить рекламу 😂
И вот Cooler Screens ставит в магазинах специальные экраны вместо обычных прозрачных дверей холодильников.
На экране показано, что находится внутри, есть цены, есть аналитика по посетителям и есть рекламные ролики!
Идешь мимо, а со стороны холодильника доносится "пссс, парень, может лучше пивка?"
Короче, затея шикарная, тесты показали увеличение выручки, а еще Cooler Screens предложил магазинам делить рекламные бюджеты от брендов напополам.
И все было бы хорошо, но экраны регулярно ломались, картинки на них путались, а аналитика криво считала посетителей.
Walgreens подумали и решили разорвать контракт.
Начались суды.
А пока шли разборки, Cooler Screens просто отключили удаленно все экраны в магазинах.
И покупатели не только не могли больше видеть, что внутри, многие думали, что холодильники вообще не работают.
Walgreens начал терять доход.
Продавцам пришлось вручную подписывать и клеить таблички на каждый холодильник.
И вот суды тянулись, а в магазинах уже сняли все умные дверцы и вернули обычные.
Экраны пылятся на складе, потому что по размеру они не подходят больше никуда кроме Walgreens.
Итог был немного предсказуем.
С этими технологически сложными штуками всегда такая фигня - что-то ломается или отваливается каждый. божий. день.
Я например уехала зимовать, оставив камеру наблюдения работать в квартире. Она отвалилась от сети через неделю 😂
Пиу!