olya_tashit | Unsorted

Telegram-канал olya_tashit - Метаверсошная

7873

Как жить, работать, создавать сообщества и делать бизнес в виртуальных мирах. Теория и практика. Metaverse|VR|AR|Games|Future Админ: @elly404 Уютный чат: https://t.me/+XvfAkvMwaJA1ZTky

Subscribe to a channel

Метаверсошная

Если вам стало скучно на конференции по метавселенным, поиграйте в метаверс-бинго.

Каждый раз, когда спикеры говорят что-то из таблицы, зачеркивайте квадратики. А когда они закончатся - кричите БИНГО и выбегайте из зала.

Читать полностью…

Метаверсошная

Штош, круглый стол завершился, запись сохранилась по ссылке тут.
Вот еще моя презентация, если кому надо.

Читать полностью…

Метаверсошная

Печальная, но поучительная история про метавселенную Sansar, по которой мы гуляли на прошлой неделе (см. видео).

Изначально платформу делала компания Linden Lab (ей же принадлежит старейшая метавселенная Second Life) ещё в 2017 году.
С тех пор Сансар так и не вышел из состояния "бета с ранним доступом" и был перепродан уже несколько раз.
Последний раз - буквально в этом году, компании Metaverse investments ltd.

База юзеров просто не растет.
Там есть какое-то количество кор аудитории, но и как бы все.

При этом посмотрите, какая великолепная в Сансаре графика!
Этот свет, эти текстуры!
У моего аватара одежду можно буквально почувствовать наощупь, материал и складки сделаны идеально.

Ииииии.... Ничего из этого не помогает привлечь пользователей.

Поэтому когда мне говорят, что сейчас типа, мы сделаем более лучшую графику и все пользователи побегут именно в нашу метавселенную, я закатываю глаза.

Лоупольный графон никак не помешал роблоксу собрать миллионы пользователей и бодро торговать цифровыми товарами.
А великолепный графон никак не помог Сансару сделать то же самое.

Новые владельцы Сансара починили самые стремные баги и делают ставку на креаторов: мол, мы сделаем крутые инструменты креаторам и дальше все полетит.

Вангую, что через пару лет Сансар опять кому-нибудь продадут 😕

Потому что сами по себе более лучшие инструменты тоже не привлекут большую аудиторию.

История Сансара - это история о том, как имея уникальный опыт, готовую базу пользователей и кучу бабок, можно не затащить создание метаверса.

Читать полностью…

Метаверсошная

Ох, какой же мы шикарный выпуск подкаста записали с Андреем Себрантом!
Это будет просто пушка!

Вот несколько топиков из нашего разговора: Яндексверс, виртуальный аватар Алисы, концлагерь 3.0, искусственный дефицит в метавселенных.
И не только, и не только!

Ставь огонечек, если хочешь чтобы я монтировала побыстрее 😏

Читать полностью…

Метаверсошная

Это я пришла на вечеринку и рассказываю про метавселенные всем желающим.

(фото @agalarragimov из метавселенной Sansar)

Читать полностью…

Метаверсошная

Я уже как-то анонсировала веб3 хакатон от Мафф, там немного сдвинулись даты.
Ловите обновленную информацию:
(кстати, проходить будет в Spatial. Я наверное тоже забегу)

💥 Онлайн-хакатон сообщества Web3Souls!
С 28 ноября по 5 декабря пройдет виртуальный онлайн-хакатон Web3Souls.
✍️ Хакатон будет посвящен WEB 3.0, концепции децентрализованного сообщества DeSoc, а также Souls и Soulbound tokens.
Участников хакатона будут ждать:
— лекции от экспертов в области WEB 3.0
— митапы
— экскурсии в Метавселенных
— конкурсы для комьюнити
— призы и after party в Метавселенной
Призовой фонд 15 000 USD
Все подробности будут опубликованы здесь: @web3souls_media
Участие в хакатонах отличная возможностью получить полезные знания, завести новые знакомства и узнать о самых передовых проектах в сфере Web3.0.
Принимайте участие в качестве разработчика или гостя.

Читать полностью…

Метаверсошная

Про метавселенные и продажи.
В начале ноября у бренда Burberry случилась коллаборация с Майнкрафтом.
В тот же день я зашла на сайт Burberry и заказала себе шарф.

Я не очень люблю этот бренд, он кажется мне скучным, но зато я очень люблю Майнкрафт.
Жаль, что бренд не очень смело вписал в свою коллекцию, собственно, майнкрафтовые элементы, так что угадываются они с трудом.
Ну, кроме вот этого шарфа.
Потому что на нем узнаваемый пейзаж с овечками.

Я, конечно, не очень репрезентативная модель покупательского поведения и вы, глядя на меня, можете думать "интересно, что это за болезнь такая", но.

Когда я сегодня пришла в магазин забирать заказ, продавцы открыли коробку и начали аплодировать
- oh my god! did you manage to buy it?!
- ай ноу, райт? - взвизгнула я.
В воздухе запахло рождественским чудом.
Как выяснилось, шарф раскупили молниеносно и в продаже его больше не найти.

Так что, дорогие товарищи бренды, вы знаете что делать.

Читать полностью…

Метаверсошная

А видео мне вообще башню снесло.
Жаль туалет не показали, надеюсь унитазы там тоже золотые.

Читать полностью…

Метаверсошная

Метаверс ин э натшелл, как говорится

Читать полностью…

Метаверсошная

Так-так-так, кто это у нас такой элегантный в вечернем платье стоит на сцене, питчит свой проект?

Да это же Ольга Метаверсовна!

Что ж, образовательный интенсив по иммерсивному виару от невероятных организаторов (о которых я еще расскажу, как и о самом интенсиве) закончился.

И сегодня вечером я вместе с еще шестью финалистами стояла на сцене в метаверсе EngageVR и рассказывала про свой будущий проект экспертам со всего мира.

Теперь придется реализовывать свои восхитительные идеи 🌚

Читать полностью…

Метаверсошная

Узнала, что у создателей первой версии российского виртуального инфлюенсера Анны ТНТ (я про нее как-то писала) есть канал в телеге про всякое околометаверсное - e-motion.

Классный канал, я подписалась и вам рекомендую.

Пишут про виртуальных аватаров + сами делают аватаров и разные проекты для брендов в метаверсе, делают NFT коллекции и вообще все, что связано с новыми технологиями.

Кстати, виртуальных инфлюенсеров в телеге я еще не видела.
Но может, ребята сделают себе такого для своего канала?
Это было бы еще +100 к крутости!

Читать полностью…

Метаверсошная

Сегодня прямо не день, а концентрированная польза.
Роблокс выложил отличный отчет о цифровой одежде будущего.

Советую ознакомиться.
Внутри данные опросов, с цифрами по трендам.
Про то, какие стили предпочитают пользователи, чего ждут от брендов, как часто покупают шмотки и переодевают аватаров.

Читать полностью…

Метаверсошная

Я иду в магаз за пивом в 2030 году

Читать полностью…

Метаверсошная

В 16:30 по МСК участвую в АМА про метаверсы, подключайтесь. Будем обсуждать, что ж за беда такая с метаверсами, чего люди туда все никак не переедут.

Читать полностью…

Метаверсошная

А это я в том самом мире Beinopen.

Читать полностью…

Метаверсошная

Новый выпуск подкаста "Метаверсная правда" уже на всех площадках!
В гостях у нас побывал Андрей Себрант, директор по маркетингу сервисов Яндекса и один из самых значительных и давних деятелей рунета!

Мы поговорили о том, когда ждать Яндексверс, получит ли Алиса аватар и какие будут последствия (правило 34 не забываем!), где искать порталы в метавселенную, нужна ли децентрализация и искусственный дефицит в метаверсе.

Внутри - куча инсайтов, спасибо уникальной экспертизе Андрея.

Ссылки:

📹 Youtube (видеоверсия) - https://youtu.be/hKBgZZA7jhE

🎵 Spotify - https://open.spotify.com/episode/2QHfphPiIWEbWXWt7rrAoU?si=9ff0c246b2b046b8

🎵 Яндекс.Музыка - https://music.yandex.ru/album/22920690?dir=desc&activeTab=about

💬 ВК - https://vk.com/podcast-214372908_456239028

🎙 iTunes - https://podcasts.apple.com/us/podcast/беседа-с-а-себрантом-про-яндексверс-алису-и-rule-34/id1633257799?i=1000586277543

Podster - https://metaversnaja-pravda.podster.fm/

Читать полностью…

Метаверсошная

Ребята, только что прислали ссылку на трансляцию круглого стола в центре Курехина.
Про музеи и метаверс.
https://vk.com/video-24610624_456239386
Выступаю первой)

Читать полностью…

Метаверсошная

Друзья, которые сейчас находятся в Санкт-Петербурге - в понедельник в 19:00 в Центре современного искусства Сергея Курехина пройдет круглый стол "Музей и новые технологии: принципы взаимодействия".
Там буду участвовать я и, кажись, еще половина метаверсного телеграма)

Приходите послушать - https://kuryokhincenter.timepad.ru/event/2225144/
Мы там выступаем с короткими докладами, а потом обсуждаем всякие интересные темы во время панельной дискуссии.

Я буду рассказывать про то, зачем музеям идти в метаверс, как тащить в свой виртуальный музей посетителей и какие распространенные ошибки в таких проектах встречаются.

Читать полностью…

Метаверсошная

Я уже писала про проект Beinopen в Роблоксе, но упустила одну интересную деталь.
В Beinopen принимал участие российский бренд одежды Befree.
Они сделали свой цифровой лук, один из лучших, на мой взгляд.

Вы только посмотрите на эту шикарную дутую куртку на моем аватаре! Это прям кайф.
И футболка с принтом крутая.

Очень надеюсь, что этот лук все же появится в маркетплейсе и я смогу его купить, чтоб носить в разных мирах роблокса, а не только внутри Beinopen.

Как я много раз говорила, сейчас важно смешивать физическое и цифровое, именно этим сейчас и занимается Befree.

Принт на цифровой футболке создала художница Анна Андржиевская по мотивам своей работы "Река отвержения", и отсылка к этой же работе есть в физической коллекции Befree.
Вот так бренд одежды становится полноценным фиджитал брендом.
(это путь, куда в итоге придут все, запомните этот твит)

Ну плюс у них в планах продолжать всякие метаверсные активности, вплоть до выпуска NFT коллекции.
Что тут сказать - я очень рада, что российские бренды уже двигаются в эту сторону, это очень круто.

Желаю Befree на этом пути всяческих успехов.

Создатели мира Beinopen: Алексей Баженов (Институт Beinopen), Анна Дрейнберг (Tomorrow’s render Team), Полина Егармин (куратор магистратуры по fashion tech в СПбГУПТД). Эскизы одежды befree делала внутренняя команда, а моделила студия диджитал дизайна ERA.
Ссылка на мир - тут.

Читать полностью…

Метаверсошная

Вчера в одном закрытом чате позвали погулять в VRChat, в мир Organism, который взял всевозможные награды на фестивалях.

Создатель, drMorro, наш соотечественник, сделал его в одиночку, это просто невероятно.
Мир огромный и очень детализированный.

Похожий на сюрреалистичный сон про панельки, советские НИИ и ДК Культуры.

Я склеила короткий видос по мотивам вчерашнего похода под самую подходящую на свете музыку.
Инджой!

Читать полностью…

Метаверсошная

Продолжая изучать кейс Burberry, я сходила на сервер с их тематической игрой и записала вам это пятиминутное видео.

Сразу говорю, что там есть мат, потому что иначе было невозможно.
В целом сделано круто - визуал отличный, несколько разных локаций с разными заданиями и разнообразными гейм-механиками.

Но вот момент с локацией в жанре обби (когда надо прыгать с места на место и преодолевать препятствия) меня добил.
Либо я такая криворукая, либо они зачем-то запилили трассу для продвинутых обби-игроков.
Обычно бренды все же стараются делать что-то изичное.
Но тут сделали все, чтоб легко не было.
Я прошла только половину релмов, если хотите вторую часть - ставьте огонечки.

Читать полностью…

Метаверсошная

По мотивам вчерашнего разрывного поста про лакшери метавселенные - как реально могли бы выглядеть такие метаверсы?

Тут надо сразу сделать оговорку - за свою жизнь я встречала не так много по-настоящему богатых людей (один из них пытался вовлечь меня в свою секту, но не для оргий, а для маркетинга. Я возмутилась и решила не вписываться).

Сейчас под рукой у меня нет богачей, из которых можно было бы быстренько собрать фокус-группу, но если вдруг этот пост читает какой-нибудь богач - напиши свое мнение в комментариях, спасибо-пожалуйста.

Итак, в чем провал вчерашнего кейса с лухари метаверсом? 👑

1) цыганская эстетика вполне заходит многим людям, например, начальникам гибдд или арабским шейхам.
Но это не значит, что можно просто скопировать ее в 3D рендерах, записать в блокчейн и покупатели повалят из эмиратов.

Потому что реальный золотой унитаз сделан из золота - редкого материала, а виртуальный золотой унитаз сделан из пикселей, которые не являются дефицитом сами по себе.

2) по-настоящему богатые люди могут позволить себе мраморный гараж с самолетами и яхтами в реальной жизни, а вот нищеброды не могут оказаться посреди такой обстановки.
В виртуальном пространстве (слава богу) в такой обстановке может оказаться любой, кто способен качать модельки со скетчфаба.

3) вы можете добавить, но это жи БлОкЧеЙн, если запись в блокчейне стоит сто миллионов баксов, то нищеброды не могут себе это позволить, ахаха.
Но это покажет лишь полное непонимание того, что такое символическая ценность.

Символическая ценность есть у сумки Hermes, именно поэтому она стоит так дорого.
Много людей потратили много времени и денег на то, чтобы накачать эти сумки символической ценностью.
Ты не можешь просто сделать ноунейм сумку и продать ее за 20 тыс долларов.
Ее не купят.

4) NFT участок в этом лакшери метаверсе стоит 0,5 эфирки. То есть, меньше 1500 баксов по текущему курсу.
Ээээ, почти любой может купить, сэкономив на школьных обедах. Это подводит нас к простому выводу: разработчики целились не в богатых людей, а в нищебродов, которые хотят жить богато.

Спойлер: это не сработало, потому что даже комментаторы тиктока почуяли нае... фальшь.

Окей, а каким бы тогда мог выглядеть богатый метаверс?) 👑

1) он может сулить хорошую прибыль. Тогда богачи могут купиться на такой оффер, хотя сами внутри, конечно, тусить не будут. Им что золото, что акции, что земля в децентраленде - все одно, активы.

2) он может быть закрытым клубом. По-настоящему закрытым. То есть, цитируя Полонского - "у кого нет миллиарда, могут идти в жопу".
Мы с вами про такой метаверс даже не узнаем. И уж тем более, проходку туда не будут продавать на опенси всем желающим.

Ничего нового тут нет, уже есть закрытые телеграм каналы, куда берут, например, бизнесменов с оборотом от какой-то цифры. Или по рекомендации.
Это логично, зачем им мимокрокодилы.

3) это может быть метаверс, настолько сложный и технически продвинутый, что он позволяет испытать нечто запредельное, что недоступно в реальном мире и тем более недоступно широким массам.
То есть, тут работает правило пресыщенности.

Можно вспомнить Пелевина и его описание метаверса для богатых, но там важный момент - людям предлагали не метаверс как таковой, а бессмертие.
Безусловную ценность.
На эту же тему кстати есть классный британский сериал Upload, советую глянуть.

В общем, эстетика лухари метаверсов может выглядеть как угодно
(хотя я ставлю на то, что цыганский шик не будет пользоваться популярностью, иначе самые дорогие NFT выглядели бы как яйца фаберже, а не как криптопанки, потому что - удивительно - но количество пиксельной позолоты ценности не добавляет)

а также может быть использован любой движок
(в текущем примере разработчики сделали акцент на том, что они анриал-бояре, а не какие-нибудь юнити-холопы, даже ЗОЛОТОЙ значок анриала на сайте повесили, кек).

Такие дела.
Перешли этот пост десяти знакомым богачам и получи в подарок золотой унитаз.fbx

Читать полностью…

Метаверсошная

Как же я ору.

Время от времени мне попадаются концепты типа илитных метавселенных для богатых господ, но вот этот проект переплюнул вообще всех.

Это прямо типичное "как нищеброд представляет себе богатую жизнь".

Какая-то дизайн-студия решила зайти на поле метавселенных и выкатила метавселенную 2B Mega, на блокчейне, естессно.

Читаем описание:

"Уже более 2000 лет озеро Комо почитается как одно из самых красивых мест на планете. Его виллы веками были домом для знаменитостей, аристократов, художников и самых богатых семей мира.
Теперь вы можете испытать этот рай в нашем фотореалистичном неоклассическом шедевре.

Владельцы NFT будут наслаждаться закатами, отражающимися в раскинувшемся 200-футовым бассейне, и воплощать в жизнь свои голливудские мечты с полным доступом к роскошным пространствам, заполненным суперкарами, вертолетами, самолетами и лодками."

В метаверсе, Карл. Даже без виара! 😂

Я так и вижу, как ты сидишь у себя в съемной однухе в Бутово перед компом и наслаждаешься закатами и полетами на вертолете над озером Комо.

Я еще напишу о том, какими могут быть, теоретически, метаверсы для богатых, а пока просто предлагаю насладиться визуальными материалами.

Читать полностью…

Метаверсошная

Про фитнес в виаре.

Вчера я решила пойти в зал, но забыла, что по выходным зал закрывается раньше, поэтому вместо тренировки получила кое-что на воротник.

Однако я не отчаялась.
Натянула шлем, скачала приложение для фитнеса FitXR. Раньше руки не доходили его попробовать.

Спойлер: это оказалось оч круто - еще один офигенный юзкейс для виара.

(ладно, я заранее знала, потому что накануне закончила слушать ПЯТИЧАСОВОЙ подкаст с Кармаком, где он сказал, что фитнес приложения вместе с бит сэйбером тащат всю катку все продажи).

Что из себя представляет это приложение:

набор тренировок - там есть бокс, танцы и интервальные тренировки.
Тренировки постоянно обновляются.
Есть разминка и заминка, во время которой виртуальный тренер стоит напротив тебя и показывает движения.

Сама тренировка - это по сути ритм-игра (как бит сэйбер, да), где ты меняешь стойки, бьешь по летящим на тебя целям (прямые удары, апперкоты и тд) и уклоняешься от летящих на тебя препятствий.
Система оценивает точность ударов, их скорость и непрерывность серии.
Есть подсчет калорий, ачивки и подробный дашборд с твоими показателями.

Пока ты порхаешь как бабочка и жалишь как пчела, играют прикольные треки и голос тренера дает тебе указания по технике, ну и вообще подбадривает твою lazy ass.

Теперь про то, что меня удивило.

Там есть люди!
Ну то есть, когда началось занятие, слева и справа от меня стояли живые люди (да, в тупых цукеровских аватарах, но тем не менее), а еще висел лидерборд и по ходу занятия я косилась на него, пытаясь обойти соперников.

В приложении есть еще и мультиплеер!
Тогда кроме того, что ты видишь других, ты еще и можешь с ними общаться.
На текущий момент это самая достоверная симуляция групповой тренировки, что я видела.
И это очень-очень-очень круто.

Так что я пропрыгала час, нормально так утомившись.
У приложения недельный триал, потом берут 10 баксов в месяц.

Замена ли это залу?
Зависит от ваших целей.
Задницу качать без весов не получится, так что зал я конечно не брошу.
Но вот кардио отличное! Тем, кто хочет похудеть - то, что надо.

Надо будет купить силиконовую накладку на шлем (у меня еще старая поролоновая), а то потеешь как на погранконтроле в Шереметьево.

Короче, будущее фитнеса!

Кармак сказал, что приложение выстрелило во время карантина, но людям очень зашло, так что они продолжают пользоваться.
И я понимаю, почему зашло - потому что ГЕЙМИФИКАЦИЯ, bitch!
Производители тренажеров никак не додумаются сделать геймификацию, скоринг там какой-нибудь, лидерборды, спецэффекты, ну тем хуже для них.
Короче, советую.
10 цукенбергов из 10.

Читать полностью…

Метаверсошная

Ого, сберыч чего делает - цифровую одежду продвигает в народные массы!

Помню, мы как-то дискутировали с ученицей, получат ли масс адопшн в рф такие вещи как цифровая одежда и аватары.
Я тогда сказала, что через телек и другие народные каналы вполне получат.
Ещё немного и ваши бывшие одноклассники начнут хвастаться цифровыми луками в инсте. Этот момент близок.

Читать полностью…

Метаверсошная

#метаверсныйревизорро на связи.

Сходила в метаверс уже прошедшего фестиваля Rosbank Future Cities.
Все как положено: офлайн фестиваль цифрового паблик арта и онлайн фестиваль в метаверсе.
Надеюсь, это станет ОБЩЕПРИНЯТОЙ практикой 😡

Виртуальный мир отличный, выставлено несколько работ художников, плюс есть озвучка экспозиции, что очень удобно - прямо экскурсия получается, ничего читать не надо.
Идешь по дорожке, слушаешь голос.

Местами аватар начинает взлетать, или точнее - всплывать в воздух, что добавляет фана.
Работы мне тоже понравились, особенно проект Кирилла Контре "биоморфизм" - две гигантские фигуры наклоняются и протягивают к тебе руки.
Это шикарно выглядит в 3D, гораздо лучше чем на плоском видео, которое показывали в городах.

Если б можно было посмотреть это в виаре, думаю эффект был бы сильнее раз в двадцать, но и так ощущается.
Я кстати, не понимаю почему художники типа Кирилла делают видеоарт или картинки, весь этот киберпанк сам боженька велел превратить в отдельный мир в виарчате.

Минусов в целом в проекте Росбанка не увидела, разве что голос говорит отдельно от твоих перемещений, было бы удобнее, если бы про работу начинали рассказывать только когда к ней походишь.
Но это мелочь.
В остальном можно поставить девять цукенбергов из десяти.

Кто хочет сам погулять, вот ссылка.

Читать полностью…

Метаверсошная

Сейчас будет очень важный пост с ответом на главный вопрос (мета)вселенной и всего такого.

Какое-то время назад Алекс Бенкендорф, кофаундер канадского, скажем так, метаверса Realm (сами они свой проект так не называют), написал в чате - "Ключевой вопрос для меня - какую неудовлетворенную потребность это все закрывает (в социальном смысле), какие процессы ускоряет".

И это очень интересный вопрос.

Многие создатели метаверсов сначала делают продукт, а потом мучительно думают, какую ж потребность этот продукт закрывает.
Прикол в том, что большинство не закрывает никакую.

То есть, смотрите: базовые потребности людей не меняются тысячи лет, и возможно не поменяются никогда.
Там, правда вопрос в конкретных иерархиях - что из чего вытекает и какую классификацию потребностей выбрать (их много, не одна только пирамида Маслоу).

Но!
Все, что мы делаем в жизни, связано с этими базовыми потребностями.

Если сегодняшние метавселенные не ломятся от толп людей, это значит, что метавселенные плохо удовлетворяют существующие потребности.
Базовые, а не выдуманные.
Те, платформы, где удовлетворяют хорошо - там много людей.
Смотрите на такие кейсы.
И от них же отталкивайтесь в разработке.

В пример можно привести любые популярные цифровые продукты.
Например, тиндер.
Потребность в размножении - одна из базовых.
Тиндер хорошо удовлетворяет эту потребность, поэтому он так популярен.

Смотрите на соцсети, копайте, почему люди туда пошли и почему сидят там целыми днями.
И как это применить для метаверсов.

У нас, кстати, уже есть положительные примеры.
Например, виарчат.
Он хорошо удовлетворяет социальные потребности тех, кто не может удовлетворять их в физическом мире.
Дискриминируемые группы, люди с тревожностью, люди в отношениях на расстоянии и т.д. и т.п.
Там конечно много барьеров внутри - начиная от ужасного UI и заканчивая несовершенными виар шлемами, но несмотря на это 4,5 млн там сидит.
И команда виарчата работает над устранением барьеров.
Когда устранит - увидим там многомиллионную аудиторию.

Есть Роблокс.
Он хорошо удовлетворяет социальные и "идеальные" потребности (освоение среды), но только у детей.
В Роблоксе активно работают над тем, чтобы удовлетворять и взрослых.

Совет дня: возьмите какую-то одну или несколько потребностей и постарайтесь удовлетворить их максимально хорошо своим продуктом.
Так же хорошо, как делают это соцсети.

Я еще буду развивать эту тему, она требует ресерча, а пока можно просто подумать и обсудить в комментариях.

Читать полностью…

Метаверсошная

💥Ссылка на подключение к АМА-сессии «Как жить в Metaverse?»

Начало в 16:30 по московскому времени

Читать полностью…

Метаверсошная

Как свежеиспеченный преподаватель, искрюсь внезапными открытиями.
ОКАЗЫВАЕТСЯ, учить других чему-то - сложно.

Ну, то есть, рассказывать кул стори про какую-то тему легко и приятно, а вот преподавать практику и пытаться научить кого-то каким-то навыкам офигеть как сложно.
Самое смешное, что это же правило работает и с обратной стороны.
Слушать теорию легко и приятно, а ты попробуй RecRoom открой и хотя б снеговика там мейкер пеном нарисуй.

Если речь об удаленном обучении в виаре - задача усложняется раз в десять. (потому что экран не пошеришь)
Впервые я заподозрила неладное, когда меня саму начали учить.
Но вчера я объясняла, как работать с тем самым мейкер пеном и окончательно прозрела.

С одной стороны, учеба в виаре - это шикарно.
Это намного лучше зума.
И теоретически это может быть лучше реальной учебы (если мы не про писанину в тетрадке говорим, а про наглядные инструменты и процессы).
Но в реальности приложения слегка, кхм, не адаптированы.

Я знаю, что меня читают разработчики всяких виарных тренажеров и прочих обучающих штук, так вот:
жизненно необходимо, чтобы внутри помещения все меню всех участников были видны всем.
Чтоб можно было подойти к ученику и увидеть все, что видит он.
Вместо того, чтобы говорить "глянь в левый нижний угол, там ты увидишь кнопку в виде раскоряченной каракатицы", взять и потыкать ему по кнопкам.

Вторая жизненно необходимая функция - просмотр истории действий каждого ученика.
Чтоб когда он понатыкает неизвестно чего, можно было увидеть в истории, что именно он там понатыкал, от чего вы все теперь выглядите как раскоряченная каракатица.

Воистину, хочешь что-то понять про метаверс - пойди и поживи в нем.

Читать полностью…

Метаверсошная

На связи снова я, ваш метаверс-ревизорро.
Видимо, пора делать такую рубрику.

Сегодня с опозданием сходила в мир в Роблоксе, который создали сразу несколько digital fashion компаний.
Если кто не знал, то в России, кстати, с цифровой модой полный окей, мне кажется это самая активно развивающаяся метаверс-ниша.

Мир называется Beinopen он был лишь небольшой частью крупного проекта.
Ребята замутили реалити-шоу для дизайнеров одежды, при поддержке ВК.
Задача была - создать цифровой шмот для Роблокса, а потом отобранные голосованием модели были выставлены в мире Beinopen.

Что мне понравилось:

- масштаб проекта. Тут и реалити шоу, и медиа охваты от ВК, и мир в Роблоксе.
Сегодня если пытаешься сделать крутой метаверс-проект, нужно ориентироваться на коллаборации и на медиа освещение на разных площадках, не бояться миксовать форматы. В первую очередь, это касается проектов с географическим таргетингом.
Если вы делаете что-то на русском языке, не надейтесь на органические посещения от аудитории платформы.
К вам могут прибежать люди, но шансы, что они говорят по-русски - минимальны.

- классные шмотки. Ну, прям, действительно интересные и разнообразные, прикольно было мерить.

- хороший саунд и атмосферный мир. Отдельный респект за манифест, который можно прочитать внутри.

- есть пара игровых механик, это хорошо, для Роблокса игровые механики - это обязательный компонент.

Ну и про небольшие минусы:

- самый большой минус - одежду нельзя купить) я понимаю, что в Роблоксе модерация, и довольно долгая. Но суть цифровой моды в Роблоксе - это возможность купить вещи в маркете, чтобы носить их в любых роблоксовских мирах на своем аватаре. И мне кажется, для участников реалити шоу это было бы логичным завершением проекта - не только сделать и показать вещи, но и начать их продавать.

- игровых механики немного не доработаны. Игрок нашел и померил все аутфиты - но что в конце этого процесса? Его имя в лидерборде, его фотка в галерее этого мира, какая-то награда? Думаю, подошел бы бэйдж "метаверс-модник", который остается у игрока в профиле.
На крыше фабрики нужно запустить компьютер, но что он делает, кроме выбрасывания красивых частиц в небо?
Не хватает какого-то логического завершения у всего этого. Может, с неба бы спустился бог моды или инопланетяне или команда проекта и эффектно бы что-то сделали? Например, начали вечеринку)

- интеграция ВК немного странно выглядит. Потому что там внутри мира есть отдельная брендированная платформа с точками "Место встречи", вокруг точек стоят NPC, которых можно кстати толкать и они двигаются. Я минут 10 думала, что это какая-то игровая механика, но оказалось, что они там стоят для красоты 😄 Им бы еще какую-то механику добавить, было бы классно.

Как-то так. А в целом, и мир, и сам проект мне понравились.
Так держать!
Вот ссылка для тех, кто захочет сам побегать.

Читать полностью…
Subscribe to a channel