olya_tashit | Unsorted

Telegram-канал olya_tashit - Метаверсошная

7873

Как жить, работать, создавать сообщества и делать бизнес в виртуальных мирах. Теория и практика. Metaverse|VR|AR|Games|Future Админ: @elly404 Уютный чат: https://t.me/+XvfAkvMwaJA1ZTky

Subscribe to a channel

Метаверсошная

Оказывается, вк решил залететь в веб3 тему.

До меня доходили слухи с разных сторон о том, что они что-то мутят, но было непонятно, что именно.

А сегодня меня позвали на ивент про NFT от ВК, где будут анонсировать подробности.
Я не в Москве, так что просто посмотрю трансляцию 12го декабря, в официальном сообществе https://vk.com/nft

Надеюсь, они не остановятся на NFT-аватарах и собственной коллекции, а сделают ещё и метавселенную.

Бренды, художники, организаторы ивентов и тд остро нуждаются в локальной платформе с функционалом примерно как в Spatial.
(только не лагающим 😢 )

Метаверс от вк был бы очень логичной штукой.

Читать полностью…

Метаверсошная

Была дико занята важной корпоративной лекцией, поэтому не успела сообщить вам про крутую метаверс-выставку в Spatial, которую обязательно надо посетить.

Иван Юницкий запустил проект VOIC HUB - это сообщество художников, и сейчас там как раз проходит первая выставка - tunnel vision.

Среди авторов много знакомых имен, куратором выступил Виктор Вилисов.
Пространство представляет собой тоннель (куратор вдохновлялся одним очень атмосферным туннелем в Праге, по которому я регулярно хожу, кстати), в котором расположены работы.

Что мне больше всего понравилось - работы в основном объемные и с анимацией, это именно то, что лучше всего подходит для 3D пространства.

90% метаверс-выставок - просто развеска джипегов или видеороликов по стенам, которая не то что не впечатляет, а только усложняет зрительский опыт.

Запомните, дети: плоские форматы - для плоского интернета.

Если есть возможность - советую сходить в виаршлеме.
Но и без шлема тоже интересно.

Единственный вопрос - почему выставка ограничена по времени, сегодня (если не ошибаюсь) последний день.

В Spatial жеж не нужно покупать землю, пространство не ограничено, почему бы не оставить выставку работать бесконечно?
Вот этот момент я не очень поняла.
Энивэй, лучше сходить туда сегодня.
Вот ссылка.

Читать полностью…

Метаверсошная

Искусственный интеллект сможет выполнять множество задач, которые раньше требовали человеческого участия, но полная замена общения с живыми людьми вряд ли возможна.

Хотя ИИ может быть запрограммирован для ответов на вопросы и выполнения различных задач, он не может заменить человеческие эмоции и интуитивное понимание.

Люди часто испытывают необходимость в общении, чтобы получить эмоциональную поддержку, совет или просто пообщаться.
В конечном итоге, люди всегда будут ценить взаимодействие с другими людьми.

Читать полностью…

Метаверсошная

Мне много раз прислали новость про фейл европейской комиссии в метавселенной, и я решила посмотреть на это своими глазами.

Речь о том, что комиссия потратила 387 тысяч евро на платформу для продвижения своего проекта Global Gateway.

Сделала невнятное нечто, а потом ещё и журналист пришел на один из заявленных там ивентов и увидел всего пять человек.

Зачем Комиссия вообще это все затеяла?

Цель проекта
- рассказать целевой аудитории 18-35 лет, не очень знающей, чем занимается ЕС на мировой арене, как они там помогают людям в разных странах.

Ну типа про вакцины, программу Эрасмус, помощь с доступом к интернету и тд.

Сама Комиссия ещё обозначила, что целевая аудитория сидит в Тиктоке и Инстаграме.

Непонятно, зачем нужна метавселенная, если нужная вам аудитория сидит в Тиктоке и Инсте.
Информируйте ее прям там!
Зачем лишние клики?

А если вам хочется охватить аудиторию в метавселенной - идите на популярную платформу: Роблокс, Фортнайт, Майнкрафт.

Наймите разработчиков, которые делали брендам миры и концерты на миллионную аудиторию.
Позовите звезду, сделайте концерт.
Пусть она между песнями рассказывает про ваши инициативы.

То есть, ограничений у комиссии никаких не было - им не важна была конкретная география, язык они использовали английский.

Это то, что доктор (я) прописывает для выхода на уже существующие популярные платформы.
Зачем городить огород со своей?

Самое забавное - новость про фейл разошлась очень широко, обеспечив проекту дичайший пиар.

Вчера когда я попыталась зайти в их метаверс, мне час пришлось ждать в очереди, чтобы туда попасть.
Внутри было много народу - ВСЕ пришли посмотреть, что ж там за говно такое слепила комиссия.
То есть, полагаю, по охватам они свои KPI перевыполнили многократно 😆

Но вернемся к метаверсу.

Попасть туда можно с телефона или компьютера через браузер.
При этом, если внутри много людей, тебя ставят В ОЧЕРЕДЬ.

Раскидывать людей по инстансам они не догадались, хотя это базовая функция большинства платформ.

Внутри симпатичные ландшафты и стандартные аватары в виде нескольких смешных скрепок.

Понятно, что выбор аватаров невелик ради оптимизации, но учитывая тематику, можно было сделать все же одинаковых людей, с разными оттенками кожи, например.

Там ещё на острове вечеринка 24/7, которая представляет из себя танцпол и видеоролики.
Видимо, их покусал Децентраленд.

Ведь именно в Децентраленде считается, что виртуальные концерты в таком формате - это ок.

Это не ок! Это дичайший кринж!
Никогда так не делайте.
Про это напишу потом отдельно, а то пост и так выходит бесконечный.

Метаверс этот работает с кучей багов, периодически во время ходьбы тебя кренит вбок непонятно почему.

Плюс есть совершенно тупая система принудительного переключения с третьего вида на первый, когда заходишь в зоны видеороликов.
И резко начинает орать аудио.

Таким образом, какие развлечения нам предлагают:

- погулять по острову и посмотреть ролики про разные направления деятельности ЕС.
- потанцевать на дискотеке
- посмотреть на 4 довольно средненьких арт объекта - вокруг одного можно типа "парить" в воздухе.
Все.
Больше там делать нечего.

Мой вердикт - либо комиссия попилила бабки, либо подрядчик их банально нае обманул.
Был миллион способов сделать этот экспириенс лучше.

Читать полностью…

Метаверсошная

Сегодня у меня большой праздник - каналу ровно год.
2000 самых умных и прогрессивных кожаных мешков людей вместе со мной погружаются в чертовски интересную тему виртуальных миров и будущего каждый день.
Это очень круто!

Отдельно в моем сердечке те, кто репостил канал - вы лучшие! ❤️

Накидала небольшой список моих старых, но интересных постов (вдруг кто-то их не видел):
1. Нацисты, расисты и борьба с нелегалами в Роблоксе
2. Как я участвовала в оргии в Роблоксе
3. Луи Розенберг и его мнение “Как нас всех уничтожит AR”
4. Почему метаверсы - это способ изменить все, не меняя ничего
5. Мой художественный рассказик про сбербанк в метавселенной
6. Моральный релятивизм в видеоиграх
7. Эффект Протея
8. Интервью Джарона Ланье, футуролога и ученого, придумавшего термин "Виртуальная реальность"
9. Детская метавселенная с работорговлей, разводом на бабки и котом-трансвеститом.
10. Станут ли метаверсы соцсетями нового поколения

Читать полностью…

Метаверсошная

Ще - щедрость.
Ловите подборку отчетов и, что еще важнее - научных исследований, про всякое метаверсное.

Эти документы еще не всплывали в ру сегменте, потому что я их потырила у какого-то профессора в Линкедине. 😏

Много красивых диаграмм, которые можно показать вашим работодателям, клиентам, инвесторам и коту. 🐱
https://drive.google.com/drive/folders/1AAvszaiPxE_dP9wBVl2UZjEvkOKCKl5c?usp=share_link

Читать полностью…

Метаверсошная

Там агентство по трендам выкатило тренды.

Не только метаверсные, а вообще все.
Я такое люблю читать, так что если есть желание - почитайте тоже.

Правда, в голове надо держать, что это все по большей части относится к США, ну и в какой-то степени к Европе.
Потому что на эко-сознательность и сустейнабилити в последнее время всем остальным как-то наплевать, по понятным причинам.

Хотя есть и угарные штуки, например, app-based parenting.
Приложения для более удобного взращивания детей.

Самая крутая штука, которая может зайти и на территории СНГ - это приложения для разведенных родителей.
Чтоб не собачиться на каждом созвоне и не вспоминать, кто кому жизнь испортил, просто галочки ставите в аппке и все.

Про VR, AR и метаверсы там тоже много всего.
Take a look, как говорится:

- Веб3 грамотность для детей. Видимо, чтобы обезьян на хаях не покупали вместо школьных обедов.
- Образование в метаверсе (почему-то опять исключительно с блокчейн составляющей, хотя иммерсивным платформам совсем необязательно нужен блокчейн)
- AR приложения для посетителей развлекательных парков
- аренда NFT
- подарочки криптой
- техподдержки через метаверс (чтоб постоять аватаром в очереди, наверное)
- иммерсивные шоурумы в аэропортах (AR vodka experience в Хитроу, я не шучу)
- брендированные игры в метаверсах
- магазины в метаверсах
- иммерсивные кулинарные экспириенсы у вас дома (у меня эту функцию обычно выполняет тикток)

ну и тд и тп, много чего перечислено из метаверс стека во всех почти разделах.

Читать полностью…

Метаверсошная

Много громких статей пишется про харассмент в метавселенных, тем не менее, понимания, что со всем этим делать, пока нет.

Вариант Цукерберга с включением "пузыря безопасности по умолчанию" кажется мне ущербным.

Какая-то инфантилизация пользователей
(впрочем, истории с харассментом в его метавселенной реально написаны какими-то инфантилами, хотя объяснение скорее всего другое - пострадавшие делают собственные проекты и выглядит это все просто пиаром).

У меня есть идея - пользователям просто нужно дать возможности для самозащиты.

Но не на уровне "забанить мудака" (это уже есть, но этого мало), а на уровне "прописать ему в табло".

То есть механика примерно такая:
Если некий аватар вошёл в физический контакт с твоим аватаром, то у твоего аватара появляется возможность ударить нарушителя - и он сразу же отлетит метра на три.

Почему идея именно такая:
харассмент в виаре - это некое физическое, телесное действие. Именно так оно ощущается.

Но бороться с ним предлагают на другом, нетелесном уровне - открыть меню, навести указатель на человека, нажать "заблокировать". Или скажем, нажать "выйти".

А на телесный стимул должен быть телесный ответ.

Хорошенько замахнуться и дать в жбан.

Это и есть самозащита, которая по идее должна обеспечивать полное моральное удовлетворение.

После этого можно и блокировать.

Читать полностью…

Метаверсошная

Современные проблемы требуют современных решений!

Сервис, который помогает изображать активное внимание на зум созвонах.

Читать полностью…

Метаверсошная

Уф, ну и денек.
Только что выступила на Нефоруме, там немного сдвинулось расписание, пришлось выходить в эфир на 30 минут раньше.
Но запись в вк осталась, я выступаю на 7:00:00 ровно.
А до меня еще была панельная дискуссия тоже про метаверсы, но я еще не смотрела, не знаю что там.

https://vk.com/neforumblog?w=wall-119334091_2093

Читать полностью…

Метаверсошная

Мы тут решили спонтанно собраться сегодня в 16:00 в зуме, а потом погулять в Роблоксе, посмотреть новые брендовые локации, которые зафичерили на главной, так что если есть желание - присоединяйтесь
https://us06web.zoom.us/j/81936461232
шэрить экран тоже буду, так что бегать с нами необязательно, можно и просто посмотреть.

Читать полностью…

Метаверсошная

Вчера вечером заскочила в EngageVR, посмотреть, что у них там за обновление такое вышло невероятное.

Engage объявил об открытии социального лобби (или хаба), называется Link. Раньше у них не было какого-то общего пространства, которое существует все время и открыто для всех.

Выглядит это как пространство с порталами в моем любимом стиле solarpunk, то есть высокие технологии плюс зелень.

Глобально они разделили пространство на зоны:

1. Энтерпрайз плаза - деловой центр с порталами в отдельные офисы разных компаний. JPMorgan, KPMG, HTC и другие всем известные ребята уже там или анонсированы к открытию.
Сами офисы пока выглядят как пространства для презентаций и встреч, больше ничего интересного замечено не было.

2. Апартаменты. Ну то есть, цифровые дома, все по классике. Можно вешать картины на стены и смотреть фильмы с друзьями. Как сделать свой дом и можно ли разместить портал в него пока непонятно.

3. Эдьюкейшнл плаза - образовательный центр, то есть. Список участников там уже выглядит солидно - Оксфорд, куча американских универов и один японский.
Образование в Engage давно уже развивается.

4. Креативная плаза - это для всяких художников, архитекторов, галерей и тд.

Когда я вчера там была, людей практически не встречала.
Но это мб потому что было 11 вечера CET.

В целом, мне Engage нравится своим практичным подходом.
Никакого булшита, только утилитарность.
Плюс несколько потрясающих фич, которые я не видела больше нигде, а они очень полезны.

Например, 3D запись.

Можно посмотреть, как это используют в образовании.

Оксфорд выложил несколько уроков, которые выглядят так: ты попадаешь в цифровой двойник их аудитории, выходит профессор в аватаре и ведет урок с презентацией и 3D материалами. (например, моделью солнечной системы)
Прикол в том, что это запись.
Профессор выступает в роли NPC.

Самое интересное, что разработчики могли вообще использовать от него только голос. В аватар влезает другой человек, открывает рот вовремя и жестикулирует (кстати, Engage поддерживает фулбоди трекинг), а потом накладывается голос профессора.

Подобный же прием использует преподаватель английского, который в трехминутной 3D записи показывает тебе тестовый урок.
Например, занятие с лексикой о плохой погоде.
Вы появляетесь внутри здания в Лондоне, он говорит про погоду, потом на улице начинается шторм.
Вы выходите на балкон, препод продолжает болтать, разыгрывая сценку (например, в дом бьет молния и он тут же говорит про нее).
В конце занятия - обычный тест на запомнившиеся слова.

Японская художница выложила в Engage два перформанса.
Несмотря на все ограничения по графике (Engage работает даже с мобилы), именно из-за 3D записи она использовала эту платформу.
И всратость графики превратила в художественный прием, чтоб зрители не кринжевали.
Очень крутые, к слову, работы - крайне эмоциональные.

В общем, разработчики энгейджа, кажется, хорошо понимают, что они делают и двигаются в правильном направлении.
Мне интереснее всего посмотреть, как энтерпрайзы будут использовать свои виртуальные офисы.

Именно для работы, а не просто домик поставить с тремя видеороликами как в Децентраленде.

Читать полностью…

Метаверсошная

В соседнем чате увидела вот такую распространенную (очень) мысль:

"Я думаю, когда метавселенные дадут возможность зарабатывать простым пользователям, это даст огромный приток новых юзеров. Сейчас для меня, это приятное продолжение Sims".

Меня все время поражает наивная вера в метаверсный коммунизм, где ты будешь развлекаться в виртуальных мирах, тусить на виртуальных концертах и веселиться с друзьями, но тебе почему-то за это будут платить.

Как это должно работать? Почему?

Людям платят только за ценность, которую они производят - и ни за что другое.
(есть, конечно, те кто сидит на пособии, есть инвесторы, получающие дивиденды, всякие там рантье, но мы сейчас именно про работу).

Окей, конкретно этот человек не про коммунизм говорит, а про работу.

В метавселенной уже есть работа.
Там есть креаторы.
Они знают 3D моделирование, умеют программировать, анимировать и тд - за это им платят другие юзеры или владельцы площадок.
Есть маркетологи, ивент-менеджеры, проститутки, танцоры, перформеры, стилисты, блогеры и тд и тп - все прямо как в обычном плоском интернете!

Но мне про это говорят обычно - нет, нужен аналог простой работы для обычного юзера, который ничего особо не умеет.

И такое возможно! Я даже могу прикинуть, что это будет (простите, снова ничего нового):

- модераторы.
Есть такая дерьмовая низкооплачиваемая работенка во всяких фейсбуках и ютубах, которой занимаются тысячи людей - модерирование.
У меня есть знакомая, которая была модером ютуба.
И поверьте, она повидала некоторое дерьмо!
Которое очень неполезно для кукухи.
Но да, особых навыков это не требовало. Простая цифровая работа, аналог разгрузки вагонов.

Вот будут такие же модераторы в метавселенных, не сомневайтесь.

- игровые чернорабочие.
Ну не хочет кто-то тратить время на нудную прокачку перса, а за скрипты банят - можно нанять кого-то, кто будет махать виртуальной лопатой вместо тебя.
Или цифровые кроссовки носить (привет степну) или монстриками сражаться (привет акси инфинити и их увлекательным игровых механикам).

- ролевые чернорабочие.
Это тоже какой-то криптан предложил (меня поражают их прогрессивные идеи иной раз). Чтобы вместо NPC стояли живые люди и отыгрывали сценарии.

Ну и так далее.
Говорю же, ничего нового 🥱
Так что простая работа - да, будет.
Но она не будет увлекательной для вас, будет скорее всего нудной, тяжелой и неблагодарной.

Потому что невозможно придумать какую-то специальную финансовую систему, где все будут счастливы и никто не уйдет обиженным, не меняя при этом сам социум.
Люди-то в метаверсе все те же.

Читать полностью…

Метаверсошная

Подключила вчера, наконец, фулбоди трекинг к своему виар шлему (3 трекера от HTC Vive - крепятся к ногам и пузику, плюс две базовые станции в комнате, которые считывают местонахождение этих трекеров).

Зашла в виарчат ииииии это конечно вау.
В смысле ВАУ.

Когда ты впервые делаешь ножкой "эть" и твой аватар делает то же самое - это непередаваемые ощущения.
Такое чувство, что ты вселился в чье-то тело.

Думаю, когда (и если) у нас будут технологии из фильма Аватар, ну помните - там главный герой не мог ходить, а потом стал оператором здоровенного синего чувака, то это будет ощущаться как-то так.

Кроличья нора глубока, и мне теперь гораздо понятнее, как люди уходят в иммерсивные среды целиком и фактически там живут.

Все время хочется большего.

Поэтому сначала ты покупаешь шлем за 300 баксов, потом игровой ПК, чтобы ходить в самые красивые миры, потом фулбоди трекинг (который уже стоит баксов 700), потом ты ставишь моды, учишь юнити и блендер, чтобы самостоятельно создавать миры с невероятными возможностями и чувствовать себя богом - куда это может завести дальше, я пока даже не представляю.

В физическом мире все это просто невозможно.

Но - возвращаясь к фбт трекингу.

Понятно, что спустя некоторое время мозг адаптируется и перестает воспринимать происходящее как чудо.
Но какое-то время - да, такое ощущение есть.

Проприоцепция (то есть ощущение положения частей своего тела относительно друг друга и в пространстве) в виаре - очень интересная штука, по этой теме есть много исследований.

Самое крутое тут даже не виар, а наш мозг, ведь именно он создает всю магию.
Например, у вашего аватара может быть хвост или другие необычные части тела и ваш мозг со временем привыкает и учится ими управлять так же как, например, рукой или ногой.

От этого всего захватывает дух, потому что следующие шаги - это умные протезы будущего, экзоскелеты, гигантские человекоподобные роботы с пилотами-подростками.... ладно, что-то меня понесло.

Будущее может быть прекрасным, и оглядываясь назад, мы будем ужасаться тому, в каких условиях мы жили и насколько неполноценными были.

Примерно как сейчас мы ужасаемся средневековью.

Читать полностью…

Метаверсошная

Ну что, мобильная игра года релизнулась на весь мир, гайз, с чем нас и поздравляю!

Речь, конечно, о корейской Goddess of victory: NIKKE
Я уже поиграла часик и впечатлилась.

Если дать этим ребятам метаверс, они и из него сделали б конфетку (впрочем, может еще сделают, китайцы же планируют такое провернуть с геншином)

Про сюжет:
Мир захватили какие-то непонятные робопепяки, с которыми надо драться, продвигаясь по карте и освобождая апокалиптического вида города.

Поскольку людишки слишком слабы и не могут сражаться с робопепяками, они изобрели специальных боевых андроидов, которые выглядят как сочные тянки в гипер сексуальных нарядах, потому что ну а почему бы и нет. 😴

В начале игры ты просыпаешься в руинах и понимаешь, что ты - полное днище только вчера из академии, но всех других более лучших командиров убили, поэтому тебе придется повести боевых тянок в бой.

Одна из них тут же в тебя влюбляется, потому что так всегда бывает в жизни - горячие красотки со смертельными навыками просто обожают ничем не выдающихся середнячков, с которыми познакомились пять минут назад. 😁
Фанаты аниме не дадут соврать.

Вся игра строится, по сути, на боевых тянках, у которых разный характер и внешность на любой вкус, а также невероятного уровня анимация тряски различных частей тела.

Их можно романсить, кидать им сальные намеки, и даже немного хамить, потому что pull up on the tank, и я еду в бой, тут я капитан, боевой ковбой.

По сути это типичная гача, где ты пытаешься выбить себе побольше персонажей и экипировку на них.
По жанру это что-то типа RPG с автобатлером и визуальной новеллой между боями.

Что сделано круто и инновационно:

🕺 в игру надо играть, держа телефон вертикально. Так что вы можете это делать даже одной рукой. Чертовски удобно, вот это я понимаю - люди думали про UX!

🕺 Сюжет вовсе не банален, в первой же миссии случается прямо драматический поворот, чего вообще не ожидаешь. А еще там внутри периодически включается прямо настоящее аниме. Не 3D анимация, а качественно вручную отрисованное аниме.

🕺 люди изо всех сил снижают порог входа, поэтому у тебя есть возможность формировать отряды из тянок автоматически, так же их экипировать и использовать автобой, если лень стрелять самостоятельно и хочется просто наслаждаться сюжетом.

10 из 10 яметекудасаев, рекомендую.

Читать полностью…

Метаверсошная

А я говорила! (с)
В метавселенных появились мета стилисты.

Да-да, люди, которые могут приодеть ваш аватар в крутой аутфит, чтобы в лобби выйти не стыдно было.
В статье пишут в основном про Роблокс и Децентраленд, как платформы, для которых люди заказывают эту услугу.

Полностью зарабатывать на жизнь работой метастилиста пока не получается, у героев статьи это 20% от общего дохода.
Чек, например, 49$ за услугу.

Но все равно круто.
Если вы вдруг стилист в реальном мире - самое время осваивать новое направление.

Читать полностью…

Метаверсошная

Предыдущий кусок текста написала нейросеть GPT, когда я спросила, будут ли люди в будущем ценить общение с другими живыми людьми или их вполне устроят боты.

Мы в чате уже который день играемся с chatGPT, которая умеет писать любые тексты, давать ответы на поисковые запросы, писать код, стихи, рецепты - короче, все.

Учитывая, как круто нейросети уже работают с текстом и генерят картинки, целая куча "креативных специалистов" скоро отправится на биржу труда, к сожалению.

Это довольно грустная история, ведь мы надеялись, что ИИ избавит нас от монотонной черной работы, а в итоге дворников, небось, последними автоматизируют.

Если меня уже может заменить нейросеть и писать вам сюда постики про метаверсы, почему бы так и не сделать?
Зачем я?


Все, кто занимается в широком смысле "творчеством", должны призадуматься над этим вопросом.

Пока я делаю вывод, что в поле навыков и в поле идей нейросети нас легко заменяют.
Но в одном они с нами не могут тягаться, мы - живые люди со своими личностями и опытом жизни.

Была когда-то у структуралиста Барта идея смерти автора, но маятник качается в другую сторону.
Сам автор, его персоналити - становятся экстремально значимыми.
Потому что это единственное, что персонализирует контент.

Причем историю жизни могут придумать нейросети, сам контент сделать тоже, но автор должен уметь в таком случае качественно "прожить" это и предоставить аудитории достоверность.

В нас невероятно сильна тяга к аутентичности.

Отсюда попытки деанонить, искать подлинник среди копии, покупать даже барахло, если его сделали живые люди своими руками (желательно на наших глазах).
Это у нас в крови и никуда не денется.

Поэтому в мире цифровых блогеров, роботов-помощников и ботов в метаверсе всегда будет место человеку.
Человек - это самое притягательное, интересное и загадочное, что есть в этом мире.
И рискованное.
И эта смесь интереса, желания и страха будет тянуть нас к друг другу всегда.

Правда, есть один вариант развития событий, при котором описанная мной картина ставится под вопрос.

Если ИИ не только научится идеально фейкать живых людей, но и сможет на лету угадывать наши желания и подстраиваться под них.

Мы сами очень часто не знаем, чего мы хотим.
От жизни, от себя, от других людей.
И другие люди, разумеется, не знают, чего мы хотим.
А вот ИИ может узнать.

И тогда мы попадем в машину личного опыта Роберта Нозика - персонализированный рай, созданный для нас ИИ.

Представьте себе участника коммуникации, который знает вас намного лучше вас самих и может предоставить вам то, чего вы страстно желаете в глубине души.

Причем это могут быть сколь угодно противоречивые желания.
(Шутки про "шлюху-девственницу" перестанут быть шутками)

Нозик утверждал, что люди не хотят идеального, но симулированного рая, они предпочитают реальный опыт.
В случае с ИИ и взаимодействием с другими людьми, я вот уже не уверена.

Такие компаньоны вполне могут стать штукой посильнее героина.

Читать полностью…

Метаверсошная

Обратите внимание на то, как мы бодро треплемся в чате справа - Ник, я, Дмитрий и Коко, обсуждаем как же плохо сделан метаверс.

Комиссия ЕС реально объединила людей со всего земного шара!
Хоть и не совсем тем образом, которым хотела 😆

Читать полностью…

Метаверсошная

Вот, кто-то запилил AR рецепт печенек для очков Spectacles.
По-моему, это великолепно.

Я не умею ненавижу готовить, да еще и надо постоянно в телефон заглядывать, чего там сколько сыпать.

Или вот - порезать кусок какого-нибудь там теста на 5 равных частей.

Положить ровное количество мяса в пельмени (у меня почему-то каждый следующий пельмень больше предыдущего)

Хотя ладно, кого я обманываю, по-настоящему нас спасут только роботы-повара.

А это пока концепт, но все равно прикольный.

Читать полностью…

Метаверсошная

Недавно была моя лекция для школы DIgital Fashion Factory, где я рассказывала про то, что происходит с модой на популярных централизованных платформах (Roblox, Rec Room, VRChat, Zepeto), где там тренды посмотреть и как дизайнеры продвигают свои коллекции.

Запись по ссылке.
Презу скачивать тут, если кому надо.

В процессе подготовки к лекции я считала, что там с комиссиями, сколько можно вывести, сколько зарабатывают успешные дизайнеры и поняла что ситуация двойственная:

- комиссии большие, но их покрывают объемы продаж. 200 млн юзеров в месяц, да даже и 10 млн, которые реально покупают и пользуются - это нормальный такой рынок.

- условия у платформ, конечно, геморройные. Минималка для вывода денег, модерация, (у Роблокса еще и собеседование), отбор в партнерскую программу, авторские права, ожидания на вывод до 4х месяцев, WTF, вообще офигели.
Это то поле, на котором блокчейновые платформы уже побеждают, потому что не заставляют заниматься этой фигней.
(если я не ошибаюсь, конечно, поправьте меня).

В целом, цифровая мода или реальная - процесс не сильно отличается.
Строй бренд, собирай вокруг него коммьюнити, выходи на разные площадки, юзай соцсети, различай базу и кринж.

Пара лет упорной работы - и будет тебе счастье.

Читать полностью…

Метаверсошная

Внезапное!
На самом деле не очень внезапное, мы оба живём в Праге.

Ольга Метаверсовна и Артур Сычев, основатель Somnium Space.

Как же приятно поговорить ирл с человеком, который не пытается притвориться мертвым, когда слышит про метавселенные. 😂

В моем физическом окружении это редкость.

Ииии ждите Артура в одном из наших подкастов!

Побывала в офисе Сомниум, у них там куча игрушек для взрослых, иф ю ноу вот ай мин 😏

Тесла сьюты, виар дорожка, трекеры, миллион шлемов.
Рай для любого виарщика.
Попробовала квест про - не впечатлил, а вот пико 4 - впечатлил.

Кстати, если вы живёте или проезжаете мимо Чехии или Польши (там я часто бываю) - не стесняйтесь писать мне в личку.

Читать полностью…

Метаверсошная

Завтра в 19:00 по Москве выступаю с открытой лекцией в гостях у Fashion Factory.

Посмотреть можно будет по ссылке - https://live.fashionfactoryschool.com/web_digital301122

Буду говорить о том, что происходит с цифровой модой на централизованных платформах - Роблокс, Зепето, Рекрум, Виарчат.
Где искать тренды, как продвигать свой шмот, что там сейчас по монетизации и тд.

Читать полностью…

Метаверсошная

Я всем советую изучать опыт Секонд Лайфа, а сама тем временем ещё глубоко не погружалась.

Исправляюсь потихоньку.

Филип Роздейл как-то сказал, что в метавселенных отлично заходят казино, секс и что-то третье, сорян, забыла что именно.

С казино в блокчейновых метаверсах все окей, а вот каких-то интересных проектов, связанных с сексом я там не видела.

Где стриптиз клубы в Децентраленде? Публичные дома? Бдсм подземелья?
Странно, что никто не сделал - это же очень вовлекающая и прибыльная тема!

Возвращаясь к Секонд Лайфу.

Примерно 30% пространств там занято 18+ местами на любой вкус: любая ориентация, любые кинки, фурри и тд.

Сорри, видео не будет, потому что там все слишком реалистично, но если вы на порнхабе наберёте "second life", сами все увидите.

Для части юзеров это превратилось в единственный источник дохода, кстати.

Например, для стриптизерш и sex-workers.
Читала интервью одной такой девушки - она несколько лет занималась виртуальной проституцией, а потом открыла свой бдсм-клуб, вложив деньги в землю, строительство, маркетинг и тд.

И управляет им с 2016 года. Правда, говорит, конкретно ее клуб ей приносит не очень много денег.
Но в реальной жизни она - женщина с инвалидностью, прикованная к коляске, так что Секонд Лайф даёт ей возможности, совершенно недоступные в реальности.
Она говорит, что даже будь она здоровой, в жизни бы она вряд ли пошла заниматься проституцией или открывать клуб для взрослых.
А в метаверсе - пожалуйста.

Для Секонд Лайфа продают кучу модов 18+, например, комплекты гениталий, одежду, возможности подключения игрушек (теледильдоника так называемая), вплоть до интимных стрижек.

(- папа, а кем ты работаешь?
- 3D дизайнером лобковых волос, сынок)


А ещё (и это вообще огонь) можно оставлять свой аватар в публичном доме, пока ты afk.

То есть, пока ты отошёл себе макарошки сварить, твой аватар лежит на кровати в специальном месте и желающие могут заняться с ним виртуальным сексом, оставив потом немного чаевых.

Тут мы приближаемся к интересному вопросу о восприятии: согласились бы вы оставить свою виртуальную оболочку для чужих утех или это воспринимается как-то не очень?

Читать полностью…

Метаверсошная

К чему могут привести виртуальные офисы компаний?
Ну, например к забастовке.

И речь не про забастовку сотрудников Меты, которые не желают полезать в виар шлем на каждом митинге, а про настоящий такой страйк от профсоюза.

Это именно то, что произошло с IBM в 2007 году.

У них был офис в Second Life, причем функционирующий, то есть там реально были сотрудники, которые проводили всякие деловые встречи.

И вот однажды, солнечным виртуальным деньком в кампус набило 1850 аватаров с плакатами и лозунгами.

Это были сотрудники итальянского отделения IBM, которым недавно урезали зп.

Они пытались сорвать рабочий день и поговорить с руководством прямо в Секонд Лайфе, но вместо этого IBM просто закрыли часть офиса от посетителей.

Шума было много, а сотрудникам в итоге вернули урезанные бонусы.
Такая вот история.

Интересно, увидим ли мы однажды забастовку сотрудников Меты внутри Хорайзон Ворлдс.
Это было бы очень иронично.

Читать полностью…

Метаверсошная

Ну и чтоб два раза не вставать, меня попросили вам напомнить, что открыта регистрация на первый DeSoc хакатон в метавселенной.
Точнее, скоро уже будет закрыта, так что поторопитесь.

Особенно, если вы программист или продуктолог и хотите что-то сделать в сфере Web3.
Участники при поддержке экспертов создадут свои проекты для Web 3.0 в направлении DeSoc.

Что будет:
— 3 победителя
— призовой фонд $10 000
— возможность для разработчиков и продуктологов найти команду
— бесплатные экскурсии по Метавселенным
— бесплатные лекции от экспертов по теме DeSoc

🗓 Даты хакатона: с 28 ноября по 5 декабря

Подробности тут

Читать полностью…

Метаверсошная

Принесла вам красотищи - танцы в виарчате. 🔥

Это все одна девушка, она снималась в документалке We met in virtual reality и ведёт в виарчате уроки для всех желающих.

На видео - не анимация. Это живой человек в виар шлеме и фуллбоди трекинге танцует у себя дома.

Обруч только виртуальный, в реальности его нет.

Фигурное катание обеспечивается за счёт того, что она скользит, двигая стиком на контроллере.

Единственная хитрость - там, где танец двух людей, это на самом деле один человек с системой клонирования аватаров (типа 3d зеркала).

Читать полностью…

Метаверсошная

Анонс! 24 ноября выступаю на московском Нефоруме.

Это конфа для маркетологов, рекламщиков, сммщиков, журналистов, блогеров и прочих диджитальщиков.
Программа на весь день, я выступаю в 18:00, а потом еще пойдем гулять по их виртуальному миру aka метавселенной.

Трансляция тоже будет, на сайте есть ссылка на нее.

Вообще мероприятие будет посвящено актуальному вопросу "что делать и как дальше жить российскому диджиталу", но я как всегда буду выступать в своем любимом жанре "здравствуйте, не найдется ли у вас минутки поговорить о метавселенных".

Шучу.
Говорить буду про маркетинг в метавселенных в основном, что там брендам делать и не делать, а также от каких иллюзий полезно сразу избавиться.

Но! Еще расскажу про метаверсные субкультуры и новые форматы контента, которые они порождают.

Это новенькое, еще ни одного поста про это не писала 😏

Ссылка на конфу - https://neforum.club/

Читать полностью…

Метаверсошная

Мне недавно отличный комментарий к посту написали, предлагаю поразмышлять над ним вместе.

"Cейчас мы научились потреблять, анализировать и обрабатывать информацию которую получаем из web, mobile каналов.
Metaverse AR/VR это новый информационный канал, когда это станет массовым, появится много контента, который придется так же анализировать и обрабатывать.

И нам нужно будет адаптироваться к этому.
Как развивать свои мета когнитивные навыки сейчас, для работы с новыми платформами.

Для чего это мне? Хочется иметь конкурентное преимущество и использовать эти возможности."

Для начала нужно понять, как мы взаимодействуем с текущими цифровыми каналами, в чем специфика?
Я бы выделила следующие вещи:

- скорость получения и обработки информации стала выше.
- информации стало очень много.
- мы получаем ее в мультиканальном режиме (два монитора плюс телефон уже норма)
- мы съезжаем с текстового в визуальный формат. Популярность видео растет.
- мы привыкли работать с гиперссылками и запросами

Что к этому добавят метавселенные? (или лучше сказать - 3D или как его еще называют embodiment интернет).

- думаю, что скорость обработки информации станет еще выше. Теперь во время разговора с человеком мы будем видеть в реал тайм режиме инфу о нем (имя, био, последние события), а может быть и результаты анализа - например, наши очки смогут сообщать, что человек не в духе или отвлекся.
И нам надо будет вовремя эту информацию использовать и перестроиться.

Это может быть AR режим, когда наши очки будут считывать мимику, позу, голос реального человека, анализировать это все на лету и показывать подсказки, так и VR режим, потому что аватары будут максимально реалистично отображать реального человека и его поведение.

- идея метаверса - это по сути идея более естественного взаимодействия людей, чтоб все как в жизни. Так что и навыки нужны будут такие же как для личного общения.
Обаяние, хорошо поставленная речь, мимика, в общем, все те же social skills (приехали!)

Бонус-мысль: рано или поздно нам начнут помогать в этом нейросети и прочие умные алгоритмы, на ходу исправляя речь, давая подсказки, а может и пересоздавая мимику и жесты. Алгоритмы маскировки против алгоритмов распознавания. Увлекательная нас ждет жизнь!

В целом, метаверс - это синхронная коммуникация.
(Хотя асинхронная тоже может быть, просто будем записывать 3D-сообщения как принцесса Лея).

Кроме коммуникации человек-человек, есть еще коммуникация человек-бот, но она принципиально не отличается, ведь боты просто будут (почти) неотличимы от людей.

Ну и пожалуй, коммуникация человек-среда, когда мы будем учиться в интерактивном режиме или смотреть новости, находясь в гуще непосредственных событий (точнее, их 3D реконструкции).

А как к этому подготовиться?
А в чем может быть конкурентное преимущество?

Заранее сказать сложно, но думаю что развитые social skills и умение работать с коммьюнити пригодятся.
В эпоху всеобщей роботизации общение с живыми людьми может стать особенной ценностью.

А из прикладных навыков пригодятся знания из геймдизайна и нарративного дизайна, но уже не для видеоигр, а для метаверса.
Сейчас в этом направлении стараются копать бренды, но настоящая движуха еще впереди.
Есть шанс возглавить.

Читать полностью…

Метаверсошная

Там Анна Дрейнберг запустила классный челлендж по созданию своего мира в spatial.io

Две недели без особого напряга все делаем свои миры, я планирую тоже поучаствовать.

Кстати, именно от Анны я узнала, что никакого юнити пока в спэйшл нет.
Почему-то была уверена, что через него загружают кастомные миры.
Пошла почитать, что они в документации пишут - и правда, официально ещё не добавили.

Хотя обещают в будущем. И на гитхабе лежит SDK.

Меня печалит, что в Spatial не сделать никакого интерактива, в остальном площадка ок.

Но больше для показа какой-то красоты (можно с анимацией), чем для ивентов (больше 15 человек там лучше не собирать - лагает).

Читать полностью…

Метаверсошная

Завтра, 17 ноября, знакомые ребята проводят конференцию в альтспейсе, должно быть интересно!
Сама зайду обязательно.
Вот инфа:

❗️Конференция в altspace 17 ноября в 19:00

Разработчикам интересно будет узнать, как создать свою метавселенную, про это расскажет Александр Якубов, основатель метавселенной для бизнес активности Virtonex.

Предприниматели и ивент менеджеры смогут узнать, какие мероприятия можно проводить в метавселенных и и зачем metaverse классическим ивент-агентствам. Об этом поделиться event-гуру - Андрей Шешенин.

Про создание виртуальных блогеров и фотореалистичных аватаров расскажет Давид Эмухвари, руководитель проектов Twin3D.

После будет нетворкинг

👉Попасть туда можно абсолютно бесплатно с ПК или VR шлема. Чтобы получить инструкцию и инвайт, оставляйте заявку в боте @metaverse

Читать полностью…
Subscribe to a channel