olya_tashit | Unsorted

Telegram-канал olya_tashit - Метаверсошная

7873

Как жить, работать, создавать сообщества и делать бизнес в виртуальных мирах. Теория и практика. Metaverse|VR|AR|Games|Future Админ: @elly404 Уютный чат: https://t.me/+XvfAkvMwaJA1ZTky

Subscribe to a channel

Метаверсошная

Немножко в голосину с чтения твиттера сегодня - там Эппл требует от разработчиков, которые получат dev kit шлем, хранить его в запертом месте, чтобы ни друзья, ни члены семьи не могли получить к нему доступ.

Да еще и грозятся какие-то проверки регулярно устраивать.

Интересно, как это будет выглядеть?

Также оказывается, у многих компаний требования и похуже.
Например, раздавая очки Magic Leap One за 7 месяцев до выхода на рынок, компания требовала от разрабов хранить очки в сейфе, да еще и под круглосуточным видеонаблюдением.

А первый квест нужно было хранить в специальной сумке, и даже были правила, как держать эту сумку между ног, когда перевозишь ее в метро.

Хороший был бы сюжет в Черном зеркале.
Ребенок находит в сейфе батин эпловский шлем, тащит его в школу показать одноклассникам, а дальше...

Что было бы дальше?

Читать полностью…

Метаверсошная

Друзья, сегодня мы снова идем гулять по самому масштабному метаверс-фестивалю VKet, который проходит в виарчате.

Стартуем в 20:00 по Мск, если хотите присоединиться, добавляйтесь в друзья к @Vav1st (это его имя и в виарчате тоже), а потом присоединяйтесь к нему через кнопку Join.

На видео то, как мы гуляли в прошлый раз - пока только один мир виртуального Лас Вегаса, остальное будет позже.

Мы катались на мотоцикле, изготавливали себе шляпу-доширак, проигрывали в казино, катались на колесе обозрения, жарили чипсы и еще кучу всего веселого делали.

Потому что фестивали в метаверсе должны быть именно такими.

Читать полностью…

Метаверсошная

Гайд по UX дизайну для очков Apple (или даже шире - для устройств spatial computing, вангую, их будет много).

https://uxplanet.org/apple-vision-pro-spatial-design-101-a-beginners-guide-6dc6f404272d
Я не юикс дизайнер, но выглядит полезно, так что сохраняйте - мало ли, надумаете вкатиться в перспективное направление.

А вот тут кстати лежат все видео с эпловской конференции этого года - https://developer.apple.com/videos/
175 видеороликов.

Читать полностью…

Метаверсошная

Как я и говорила - выпускать новые сезоны "Черного зеркала" нет смысла, жизнь богаче вымысла.

Вот отличная социальная реклама о том, почему не надо выкладывать в соцсети хотя бы детей.

Авторы взяли фотку маленькой девочки Эллы, с помощью ИИ сделали ее повзрослевший дипфейк и записали видеообращение к ее же родителям.

Родители пришли кино посмотреть, а там это.
Выглядит мммм немного давяще на психику.
Ждем реализации сюжета в реальности через 3... 2...

Читать полностью…

Метаверсошная

Вы, наверное, уже видели новость, что Роблокс выходит на виар шлем Квест 2 (и квест про).

Это очень крутое событие, потому что тысячи прикольных и разнообразных миров в роблоксе теперь будут доступны виарщикам за ноль денег.

В общем, повезло тем, у кого шлем от Цукербергича, остальным - соболезную.

Спорила недавно с одним чуваком в линкедине, он спросил - откуда столько надежд на то, что Роблокс повлияет на виар рынок, в роблоксе же сто лет как есть виар мод.

Это правда, но он запускается через костыли и соединение с ПК, а игры, не адаптированные к виару, выглядят примерно так как на видео.

Кстати, на видео - одна из причин, почему роблоксу нужен виар, ааахххахах.

Вы только посмотрите на эту красоту и атмосферу.
Подсознание разработчика выдало какую-то дэвид линчевскую версию усредненного российского города.

Крики бабок, ржавые тачки, голуби ходящие кругами задом наперед, ржавая детская горка, одна освещенная квартира на весь дом.

Глядя на это с плоского экрана я сразу поняла, что туда надо идти в виаре.

Жаль, конечно что неадаптированные игры не позволяют играть от первого лица.
Вид от третьего лица в виаре - харам.

Ну так вот, Базуки сказал, что через несколько недель Роблокс выйдет в виде нативного приложения под квест, а существующие игры можно будет нормально адаптировать, приложив совсем минимум усилий.

Так победимъ!

Читать полностью…

Метаверсошная

Там щедрый Андрей Ивашенцев выложил все видеозаписи с конференций MIXR (пара моих выступлений там тоже есть).

Миксара, к сожалению, больше не будет, Андрей теперь делает англоязычную конфу GDCy про геймдев (я участвовала, конфа классная) на Кипре.

Но множество полезного материала от миксаровских спикеров про VR/AR/метаверс и тд можно посмотреть здесь, наполниться знаниями.

Читать полностью…

Метаверсошная

Вчера сдала свой ID Роблоксу, а все для того, чтобы оценить че там за игры начали выкладывать в категории 17+

Роблокс в лице Базуки уже давно обещал сдедать новую возрастную категорию, чтобы привлечь больше взрослых игроков.

В Твиттере по этому поводу поднялся вой - дети вопили, что их любимая платформа превратится в бордель.

Базуки пришлось идти на компромисс и теперь, если ты претендуешь на 17+ будь добр загрузи свой ID.

В общем, пока в этой категории штук 20 миров, а не совсем всратых и вовсе штук пять. Что кстати хорошая возможность запрыгнуть в этот поезд первее всех и собрать все сливки.

Потому что категорию вывели прям на главную страницу.

Итак, что я там увидела:

- казино со слот машинами
- натуралистичную кровищу и труп
- реалистичную модельку АК-47
- бутылки вина
- няшные миры в стиле talk&chill, выглядящие как бордель романтичные апартаменты.
Но никаких эротических анимаций там нет, поэтому и разврата особого замечено не было.

Подождем когда подтянутся более искушенные девелоперы.

Читать полностью…

Метаверсошная

Рубрика #всратыйроблокс.
Сегодня оцениваем русскоязычный мир, сияющий всеми оттенками интеллектуального детского юмора.

Вам понравится 🤡

Мир называется "Побег от Квинки" и состоит из нескольких игр в жанре обби (бега с препятствиями).

Первый вопрос, который возникает в голове - кто такая Квинка.

Квинка - это популярная русскоязычная роблокс-ютуберша (лет... 12ти? не разбираюсь в этом)
У которой есть привычка посылать окружающих "в ананас".
(как же хорошо, что у меня в детстве ютуба не было и позориться я начала на двадцать лет позже 😂)

Сильнее всего завирусился вот этот шортс/тикток с ее участием.

Ну а в игре ее гигантский аватар просто стоит на старте локации.

Интереснее, что там недавно появилась временная игра, которая называется Skibidi туалет.

Тут пришлось бы объяснять еще 20 слоев интернета, но я просто скину ссылку на шортс.
Голова мужика, выглядывающая из унитаза и поющая Skibidi - это и есть мем "skibidi туалет".

Его обожают дети и почему-то считают отвратительным родители, я недавно целую дискуссию про это читала в фейсбуке.

Ну так вот.
Пробегаешь локацию - получаешь аксессуар в виде этого туалета.

У игры "Побег от Квинки" 3 млн визитов.
Ну в общем, норм, 6 ананасов из 10.

Ставь хотдог, если ты уже знал мем про скибиди туалет.
Ставь кита, если ты знал Хрущева и вкус мороженого за рубль двадцать.

Читать полностью…

Метаверсошная

Как я уже говорила, на прошлой неделе я участвовала в шоу "Кто хочет стать миллионером" в Виарчате.

Было чертовски весело, на видео краткая версия того, как это выглядело.
(а полностью стрим лежит на твиче)

Гонщика Формулы 1 зовут Физикелла.
Я сразу отмела этот вариант, потому что блин, ну его фамилия выглядит как полностью выдуманное слово!
Это меня и сгубило.

Я там, кстати, во время игры пошутила пару батиных шуток, за что меня чуть не отменили комментаторы на твиче.

Хочу внести ясность и сообщить, что, на самом деле я, разумеется, не считаю, что мужчины должны разбираться в военно-морском флоте или формуле 1.

Я считаю, что мужчинам вообще ни к чему забивать свои прелестные головки всякими глупостями. 😎

Спасибо ведущей шоу AnettaFrik, что позвала.
Вы тоже можете поучаствовать при желании, вот дискорд проекта для подачи заявок.

Читать полностью…

Метаверсошная

Кажется, я нашла один из самых офигенных кейсов для виара.
Чувак бухает и играет в виар мод GTA5 с рулём.

Это выглядит таааак весело.
(Не пить за рулём весело, а водить в гта в виаре)

Теперь я всерьез планирую купить руль и попробовать.

Вот кстати полное видео.

Читать полностью…

Метаверсошная

А вот интересный социальный феномен.

Сейчас очень популярны витьюберы - то есть, виртуальные ютьюберы, по сути - люди в аватарах (обычно анимешных).

У них миллионы подписчиков, продюсеры, агентства и это уже сложившаяся индустрия.

И вот значит, один из этих витьюберов, который к тому же записывает свои треки, недавно выступал на каком-то фестивале.
И фишкой этого выступления был так называемый face reveal.
Засвет лица, то есть.

Я-то наивная подумала, что речь о засвете реального лица человека, который находится в аватаре.
Но все оказалось гораздо смешнее.

У этого аватара всегда длинная челка, из-за которой не видно глаз.
И face reveal был не для человека, а для аватара, лол.
Он впервые показал свои глаза.

Реакцию публики можете видеть на первом видео - они визжат как сучки.

Вдумайтесь в это - засвет виртуальных глаз виртуального аватара, да еще и в очень хреновой анимации (остальные два ролика - это стеб нормисов над убогостью концерта) вызвал такую бурю эмоций у кучи людей.

О чем это нам говорит?

О том, что придумав интересного персонажа с цепляющим характером и сторителлингом, хорошо зная вкусы целевой аудитории и попадая в них, можно добиться потрясающего отклика.

Это то, чего не хватает большинству цифровых аватаров брендов.

Они могут прекрасно выглядеть, но быть совершенно никакими - пресными.
И сколько бюджета туда не ввали, результат будет отстойный.

Хороший пример (западный, а не азиатский - что редкость) - это сова Дуолингво.
Да, это не цифровой аватар, а человек в ростовой кукле, но какая разница.

Персонаж великолепен, имеет свой характер, смешно шутит, попадает в целевую аудиторию, максимально вирусится - то, что надо.
Можно посмотреть их ютубчик с duolingo">шортсами.

Читать полностью…

Метаверсошная

Ловите свеженькие отчеты. Один особенно детальный - про новые виртуальные миры и возникающие в связи с ними челленджи.
Там и про веб 4.0, и про экономику, и про человеко-машинные интерфейсы.

Можно читать своей даме вслух во время романтичной летней прогулки на лодочке.

Читать полностью…

Метаверсошная

Я училась на этом интенсиве (см. предыдущий пост) в прошлом году и это было одно из лучших обучений в моей жизни.

Очень благодарна Алине и ее команде за такую возможность, да еще и бесплатно.

Так что если вам интересен социальный виар (в этом году особенно ждут людей с театральным/перформативным бэкграундом) - обязательно подавайтесь.

А вот и ролик о том, как все проходило в прошлый раз. (я там тоже есть 🙈)

Читать полностью…

Метаверсошная

Кажется пора открывать новую рубрику - #всратыйроблокс

И показывать вам самые странные или смешные миры в Роблоксе.

Сегодня у нас игра с потрясающим названием "FEEDING TRASH TO RICH PEOPLE TYCOON".

Кормление богатых людей мусором (жанр Тайкун - то есть такой симулятор юного бизнесмена)

В начале игры ты видишь пылающего огнем Гордона Рамзи.
Он пытается оскорбить тебя словами о том, что твоя еда - это мусор и такими темпами ты сдохнешь под забором.
(хорошая попытка, но мне это уже говорила моя маман)

Это мы еще посмотрим - отвечаешь ты и открываешь модный мусорный ресторан! 🧑‍🍳

Видимо, дело происходит где-то на задворках Сан-Франциско, потому что улица забита мусором, но местных богатеев это не смущает.

Как и ресторан в гараже, коробки вместо столов и отвратительная еда.
(Впрочем, а чего они хотели, платя 6 центов за ужин в Калифорнии)

Твоя задача - собирать корзины с мусором на улице, складывать их в бак, а потом копаться там, находя съедобные продукты.
И подавать на стол гостям.
Bon Appétit! 🤌

Заработав первые 15 центов, можно нанять местных бомжей официантами и перейти из категории "самозанятых" в категорию "малое предприятие общественного питания".

Со временем можно докупать больше столов и нанимать больше официантов, а также платить коучу, который научит их пошевеливаться.

Подкопив денег, можно расширить ресторан, добавить декор получше и поднять цены.
Еду все равно придется добывать из мусорок.

(кажется, это называется артизанальная кухня)

На видео я заглянула к конкуренту, который успел неплохо приподняться.

Его ресторан расширился уже несколько раз, а за ужины там берут по 200 долларов.
Также на входе теперь стоит охранник, которого можно бичслэпнуть.

Богатая жизнь такова и больше никакова. 🥂

За миллион скопленных денег, кстати, можно нанять в свой ресторан Гордона Рамзи.
Шик.

Игра отличная, 10 бомжей из 10.
Вот ссылка.

Читать полностью…

Метаверсошная

Когда сил уже нет ждать очки от Apple и начинаешь колхозить из подручных материалов.

На видео очки Meta Quest Pro с трекингом глаз.
Начинаю думать, что этот прикол с экраном, на который выводятся твои глаза, не такой уж и бессмысленный.
Выглядит круто.
Что думаете?

Читать полностью…

Метаверсошная

В этом году Венецианский кинофестиваль снова проводит VR конкурс - 2023 Venice Immersive, кстати, снова при поддержке Виарчата.

Многие проекты удаленно не посмотреть (надеюсь, смогу увидеть их в Венеции), но зато есть подборка миров, участвующих в конкурсе.

И в них мы можем сходить!
Следите за анонсами канала.

В этом году участвуют аж два мира от нашего дорогого и чертовски талантливого русскоязычного архитектора dr Morro, а также мир-концерт Fatboy Slim, который проходил на платформе Engage VR и в разработке которого принимала участие русскоязычная команда Less Media (у них, я напоминаю, идет опен колл для художников, интересующихся виаром).

Если концерт Фэтбой слим можно будет посмотреть еще раз удаленно (и позвать на него всех вас) - я буду таааак щаслива.

Это лучший виртуальный концерт из всех, на которых я была.

Читать полностью…

Метаверсошная

Месяц назад вышла новая книга про метаверс - называется "Making a Metaverse That Matters: From Snow Crash & Second Life to A Virtual World Worth Fighting For" от автора Wagner James Au, который работал журналистом внутри платформы Секонд Лайф, а потом написал кучу статей и пару книг.

Саму книгу я еще не читала, но планирую почитать.
И поделиться с вами выжимкой.

Пока прочитала только интервью автора, в котором он рассказал, что:

- в отличие от Мэтью Болла, который рассматривает метаверс с бизнесовой точки зрения, Вагнер рассматривает метаверс с точки зрения сообществ.
Потому что сообщества - это залог успеха.

- в 2003 когда автор приехал в офис Линден Лаб (разрабов Секонд Лайфа), он увидел книгу "Снежная лавина" Стивенсона на столе. Это было то, на что Линдены опирались, создавая свою платформу.

Сам Стивенсон пытался построить что-то типа метавселенной аж в 93м году, сразу после выхода книги.
Такие же попытки делали и Джон Кармак, и Тим Суини, и Дэвид Базуки.
Все они вдохновлялись этой книгой.

- это неправда, что метаверса еще не существует. Он уже существует, и он выглядит практически так же, как в книге.

- бизнес сторона и техническая сторона важны, но гораздо важнее - активное, вдохновляющее, креативное коммьюнити.

- концепт интероперабельности переоценен. Если поспрашивать людей, им вовсе не нужно прыгать из роблокса в фортнайт и оттуда в виарчат.
Им нужна интероперабельность самого сообщества. Отчасти это уже предоставляет дискорд.

- реалистичность графики улучшается, но вообще-то не является главным драйвером роста. Гораздо важнее - достоверность физики. Ты создаешь что-то, и мир вокруг отзывается на это. Это то, почему например Майнкрафт так популярен, хотя он квадратный.

- для масс адопшна метаверса есть два препятствия: 1) когда экспириенс становится слишком гипер реалистичным, падает интерес аудитории 2) возрастная яма - после 24х лет активность пользователей резко падает.

- монетизация для коммьюнити важна, но нельзя вводить ее слишком рано.
Иначе будет как у Децентраленда с Сэндбоксом - люди придут ради заработка, но из них не сформируется коммьюнити.
Поэтому разработчики виарчата вводят монетизацию только сейчас - и очень осторожно.

- Мета была вынуждена поднять цены на квест 2, потому что люди в этих шлемах ходили в бесплатный виарчат и рек рум вместо того, чтобы покупать платные приложения 😂

- один чувак подключил свой аватар в виарчате к реальному роботу и начал им управлять прямо изнутри виарчата. Вот такие штуки (а еще то, что ты можешь создавать контент внутри и даже продавать его) и отличают метаверс от просто онлайн игр.

- Переход Меты в тему метаверса был спровоцирован кофаундером Секонд Лайфа - Cory Ondrejka. Он же повлиял и на то, что Цукерберг купил Окулус. А потом Цукерберг взял и... просто проигнорировал все, что ему рассказывали про опыт Секонд Лайфа.
Он наступил на все грабли, о которых было известно уже 20 лет назад.

Читать полностью…

Метаверсошная

Вероятное будущее кинематографа.
В один клик дорисовываем кадры так чтоб было удобнее смотреть с телефончика.

Читать полностью…

Метаверсошная

Когда бабуля умерла и оставила тебе хату в метаверсе

Читать полностью…

Метаверсошная

С одной стороны мне нравится идея автономных робособак со строенным chatGPT и все такое, но с другой стороны...
Твою мать, кто придумывал ей внешность?!

Это же ужас. Это даже не зловещая долина, это просто жутко - особенно вот этот черный вентилятор на месте предполагаемого рта.

Если с таким гулять где-нибудь в Бутово, тебя любая гопота будет обходить за километр.

1600 баксов всего, кстати. Купили б?

Читать полностью…

Метаверсошная

Что-то я просто в шоке. Поверить не могу, что это не фейк.

В линкедине выложили демонстрацию работы ИИ сервиса, который позволяет генерить великолепные по сюжету и качеству серии Саус Парка.

Я уже видела попытки сделать ИИ Саус Парк, вот например - бесконечный стрим.
Но оно выходит убого.
И сюжет несмешной, и 3D модельки ужасные, ну плюс визуал постоянно повторяется.

А тут совсем другого уровня история.
Используются сгенерированные голоса не только персонажей СП, но и звезд.
Генерится липсинк!
Генерится окружение в стиле СП.

И шутки местами отличные.
Вот эта труднопереводимая, но прямо в духе Саус Парка:

- Мистер Форд, дипфейк это отличное предложение для вас. Особенно с тех пор, как вы стали актером, по поводу которого всем плевать жив он или мертв...
- Что?
- Эээ... Я имею в виду, стали бессмертным классиком.

Короче, когда я это посмотрела, я была уверена, что это такой пост пост мета юмор от создателей Саус Парка.

И компания Fable Studio, которая делает этот сервис, выдуманная, и лист ожидания у нее выдуманный.

Но оказалось, что нет, все реально.
И компания, подсуетившись, выпустила демонстрацию технологии именно под забастовку сценаристов и актеров.

Энивэй, вписываться в лист ожидания тут.

Читать полностью…

Метаверсошная

У нас там жизнь опять сымитировала искусство.

Прямо как в первой серии нового сезона "Черного зеркала" голливудские продюсеры пытаются заменить актеров на их ИИ копии, причем на каких-то максимально всратых условиях.

Типа, ты нам свое лицо, а мы его будем использовать как захотим и где захотим до скончания веков.

Хоть в порно, хоть в рекламе мази от геморроя, хоть в фильмах Невского.

В общем, актеры присоединились к сценаристам в их забастовке.
А эра синтетических фильмов наступит быстрее, чем мы думали.

При таких раскладах вообще непонятно, как актерам делать карьеру - их же с первых ролей будут заменять на ИИ.

А то и исходники не понадобятся - будут сразу синтезировать нужные лица, так меньше проблем.

Читать полностью…

Метаверсошная

А так бы по любому купил, да.

Читать полностью…

Метаверсошная

В Виарчате началось главное виар событие года - фестиваль VKet.

Это то, как должны выглядеть масштабные виртуальные мероприятия в идеале.

Ничего лучше пока никто не сделал.

Так вот.
Сегодня в 8 вечера по Москве мы пойдем гулять по фестивалю. Присоединяйтесь!

Добавляйтесь ко мне в друзья в виарчате (ник Kai-00) и потом прыгайте туда, где я буду находиться, через кнопку join.

В этом году можно заходить с любого устройства - даже с телефона, поскольку они подключили облачный гейминг, но я советую заходить с пк или со шлема, подключенного к пк.
Так можно оценить всю мощь мероприятия в полной мере.

Видео тоже буду записывать.

А пока можно глянуть ролик - вот так мы развлекались год назад.

Все детали по мероприятию и способам подключения - на сайте ивента.

В этом году они совсем уж развернулись, кроме виарчата фестиваль будет проходить в реальном мире - прямо в Токио на Акихабаре.
Воу.

Куча брендов, креаторов, стримеров, ивентов внутри ивента, короче вот это я понимаю МАСШТАБ.

Читать полностью…

Метаверсошная

Только что поучаствовала в русскоязычном шоу "Кто хочет стать миллионером" в Виарчате.

Было чертовски весело и несмотря на то, что я боялась всраться на первом же вопросе, смогла дойти аж до 11го (из 15).

Сгубило меня полное отсутствие интереса к спорту. 🌚

Ролик о том, как проходило шоу, выложу позже, а пока попробуйте не гугля ответить в комментариях на заваленный мной вопрос:

Как зовут знаменитого гонщика Формулы 1:

А) Тарантелла
Б) Физикелла
В) Каравелла
Г) Капелла

Читать полностью…

Метаверсошная

Ух, какая красота и детализация. Даже складочки на чулках появляются в нужный момент.

Сделано в Юнити, автор Sakura Rabbit.

Читать полностью…

Метаверсошная

Ну вы уже поняли, что сейчас будет

Читать полностью…

Метаверсошная

Привет, на связи команда Less Media Education!

Мы открываем приём заявок на новый образовательный курс «Digital Autumn: Presence». Что мы приготовили в этом году?

Программа интенсива нацелена на перформативные VR-проекты: мы запланировали лекции, посещение театральных постановок в VR, открытые беседы с ключевыми представителями индустрии со всего света. Подать заявку на участие можно до 1 августа, основное обучение пройдет онлайн с 28 сентября по 8 октября.

Основные языки программы - английский и русский, податься на неё можно из любой точки света: от вас потребуется лишь рабочий ПК со стабильным выходом в интернет и возможность 2 недели участвовать в сессиях с нашими спикерами, путешествиях в VR-миры и онлайн-дискуссиях. Наличие VR-очков - большой плюс!

Подробное описание курса вы найдёте на нашем сайте, а зарегистрироваться на него можно заполнив форму тут.

Программа создана при поддержке Французского Института в Москве @ifrussiemoscou как часть VR фестиваля «Digital Autumn: Presence».

Читать полностью…

Метаверсошная

Давайте про еще одну платформу вам расскажу, которую мы раньше никогда не обсуждали.

Встречайте: hiberworld.

Шведские разработчики, 2017 год основания, сейчас примерно миллион пользователей.

Что интересного в платформе:

- работает с любых устройств (кроме, увы, виара) из браузера.
То есть, даже на смартфонах не нужно ничего скачивать.

- позволяет запрыгивать в мир по прямой ссылке.

- использует аватары Ready Player Me - а это интероперабельность, то есть как минимум внешность и одежду можно переносить между совершенно разными платформами.

- разрешает вставлять кликабельные ссылки на внешние сайты.

А теперь самое интересное:
миры и игры можно создавать даже С ТЕЛЕФОНА.

И при этом не нужно никакое программирование - разные интерактивные механики можно просто выбирать из каталога.

То есть, это отличный вариант для тех, кто хочет попробовать себя в создании миров/игр, но не готов прям ИНВЕСТИРОВАТЬ свое время в это.

И получившийся проект можно легко выложить, например, на свой сайт благодаря прямой ссылке.

В качестве примера проекта можно глянуть, что там сделал бренд Tommy Hilfiger.

Простенький, но приятный и не глючный платформер, где тебе надо максимально быстро собрать логотипчики, бегая по миру.

В игре есть лидерборд, лучшие игроки получают шмотки TH на свой Ready Player Me аватар и радостно флексят ими на тысячах платформ, которые уже подключили эту систему аватаров.

Посещалка у Томми 24500 визитов, что конечно не сравнится с миллионными посещениями в Роблоксе, но думаю, что стоило это все сильно дешевле.

Плюс игроки потом ходят в одежде TH на куче других платформ.

Читать полностью…

Метаверсошная

🙌🙌🙌🙌 Агентство инноваций Москвы начинает набор на новый технологический конкурс «Медиаиндустрия», который направлен на поиск и выведение на рынок инновационных проектов и продуктов в сфере мультимедиа и развлекательного контента.

Какие решения мы ищем?

👉Визуальный и видеоконтент: решения и технологии, связанные с созданием визуального фото-и видеоконтента

👉Аудио и воспроизведение звука: электрическая, электронная и цифровая запись, воссоздание звуковых волн и эффектов

👉AR- и VR-съёмка: уникальные технологии и решения для создания и применения видеоконтента

👉Motion Capture: технологии по анимированию персонажей и объектов путём оцифровки движений реальных объектов

👉3D-графика и модели: технологии создания CGI и трехмерных объектов при помощи специальных программ

👉Вспомогательные модели: реализованное с помощью графического действия изображение, которое не только воспроизводит объект исследования, его отдельные свойства, но и позволяет осуществить их дальнейшее изучение

Что получают участники конкурса:

🔴Пилотирование продукта с партнёрами конкурса на предприятиях крупнейших компаний в отрасли
🔴Создание совместных проектов с другими участниками конкурса
🔴Экспертную оценку и диагностику решения от ведущих специалистов в отрасли медиа
🔴Возможность внедрения и масштабирования проекта, если оно соответствует запросам партнёров конкурса
🔴Инвестиции от партнёров Фонда МИК, если их заинтересует решение или проект конкурсанта
🔴PR-поддержку и повышение узнаваемости проекта

Прием заявок до 19 июля.

Читать полностью…
Subscribe to a channel