Шикарное видео с классическим экспериментом "иллюзия резиновой руки".
Я читала, что его повторяли в виаре с таким же результатом. Фантомные ощущения - вообще распространенная штука.
Я и сама ощущала запах дыма от виртуального костра или давление виртуальной водички.
Вся магия - у нас в голове.
#Читаемкнигу "Making a Metaverse that Matters" Вагнера Джеймса Ау вместе с Ольгой Метаверсовной.
Книга оказалась потрясающей, потому что основана на историях людей и личном опыте (автор 20 лет тусовался с разными крутыми ребятами типа Стивенсона, Кармака, Роуздейла и Цукера).
⌨️ Глава I: простая история сложной идеи.
У Ау есть виртуальный офис в Секонд Лайф, посреди которого стоит монолит с текстом из книги Стивенсона "Снежная лавина".
К этому монолиту до сих пор ходят паломники, поклониться Великому Прародителю концепции метаверса.
Отличие "Лавины" от большинства фантастических книг в том, что обычно в книгах не описывается будущее буквально, нет конкретного описания будущей технологии.
А в "Лавине" метаверс описан очень буквально.
И он уже существует.
Тысячи людей потратили много лет и миллиарды долларов на создание метаверса, руководствуясь буквально роадмапом из книги.
Поэтому так кринжово было читать заголовки из 2021 года типа "Метаверс не может быть объяснен" и "Метаверс это не то что вы думаете, потому что никто не знает, что это такое".
В книге Лавина все есть. Перечитайте:
1) "Это огромный виртуальный мир" далее идет цитата из Лавины, которая это подтверждает.
Важно: это один виртуальный мир. Он может быть с разными локациями, но они объединяются в единую реальность хотя бы на уровне интерфейса.
2) "Попасть в метаверс можно через VR, но также и с плоского экрана" - в книге упоминаются дешевые общественные терминалы для обычных нормисов. И только у богатых доступ был через VR шлемы.
3) "Аватары в метаверсе могут быть буквально какими угодно" - цитата с описанием аватаров в книге "ты можешь быть хоть гориллой, хоть драконом, хоть летающим пенисом".
4) "Метаверс имеет мощные инструменты создания UGC контента" - цитата из книги про то, что люди могут строить что угодно внутри метаверса.
5) "Метаверс интегрирован с экономикой реального мира" - герои зарабатывали внутри метаверса реальные деньги.
6) "Доступ в Метаверс имеют одновременно миллионы юзеров" - в книге написано, что это два населения Нью-Йорка, то есть 15 млн человек.
Популярная ошибка - считать, что в метаверсе должны быть все.
И что метаверс это весь интернет.
Это было не так в книге.
И там описывается куча коммуникационных сетей вне метаверса, в т.ч. электронная почта.
7) "Метаверс совместим с внешними технологическими расширениями и экономикой" - это может быть и плоский веб, и физические девайсы.
В Лавине парализованный чувак так управлял своим транспортом в реальном мире.
(в нашей реальности достаточно вспомнить секс-игрушки, подключаемые к аватарам в виарчате - мое прим.).
Итак, соберем определение вместе:
"Метаверс - это огромный иммерсивный виртуальный мир, в который имеют доступ одновременно миллионы людей, имеющих кастомизируемые аватары и мощные инструменты создания контента, который интегрирован с офлайн миром через виртуальную экономику и технологические расширения".
Большинство лидирующих метаверс-платформ имеют 8 из 9 перечисленных компонентов.
Нет только 15 одновременных миллионов юзеров.
Но мы близки.
Концерт Трэвиса Скота в Фортнайте собрал 12,3 одновременных юзера.
Важнее вот что:
15 млн одновременных телезрителей - это редкий успех даже для тв.
В 2022 16 млн людей смотрело церемонию Оскар по телеку.
В общем, это всегда что-то очень влиятельное в поп-культурном смысле.
И вдумайтесь: концерт Трэвиса Скотта в Фортнайте - это почти Оскар по уровню вовлеченности человечества.
Первая платформа, которая на регулярной основе достигнет 15 млн одновременных юзеров сможет называться не метаверс, а The Metaverse.
Такое вот мнение у автора книги Вагнера Джеймса Ау.
В этом году Венецианский кинофестиваль снова проводит VR конкурс - 2023 Venice Immersive, кстати, снова при поддержке Виарчата.
Многие проекты удаленно не посмотреть (надеюсь, смогу увидеть их в Венеции), но зато есть подборка миров, участвующих в конкурсе.
И в них мы можем сходить!
Следите за анонсами канала.
В этом году участвуют аж два мира от нашего дорогого и чертовски талантливого русскоязычного архитектора dr Morro, а также мир-концерт Fatboy Slim, который проходил на платформе Engage VR и в разработке которого принимала участие русскоязычная команда Less Media (у них, я напоминаю, идет опен колл для художников, интересующихся виаром).
Если концерт Фэтбой слим можно будет посмотреть еще раз удаленно (и позвать на него всех вас) - я буду таааак щаслива.
Это лучший виртуальный концерт из всех, на которых я была.
Месяц назад вышла новая книга про метаверс - называется "Making a Metaverse That Matters: From Snow Crash & Second Life to A Virtual World Worth Fighting For" от автора Wagner James Au, который работал журналистом внутри платформы Секонд Лайф, а потом написал кучу статей и пару книг.
Саму книгу я еще не читала, но планирую почитать.
И поделиться с вами выжимкой.
Пока прочитала только интервью автора, в котором он рассказал, что:
- в отличие от Мэтью Болла, который рассматривает метаверс с бизнесовой точки зрения, Вагнер рассматривает метаверс с точки зрения сообществ.
Потому что сообщества - это залог успеха.
- в 2003 когда автор приехал в офис Линден Лаб (разрабов Секонд Лайфа), он увидел книгу "Снежная лавина" Стивенсона на столе. Это было то, на что Линдены опирались, создавая свою платформу.
Сам Стивенсон пытался построить что-то типа метавселенной аж в 93м году, сразу после выхода книги.
Такие же попытки делали и Джон Кармак, и Тим Суини, и Дэвид Базуки.
Все они вдохновлялись этой книгой.
- это неправда, что метаверса еще не существует. Он уже существует, и он выглядит практически так же, как в книге.
- бизнес сторона и техническая сторона важны, но гораздо важнее - активное, вдохновляющее, креативное коммьюнити.
- концепт интероперабельности переоценен. Если поспрашивать людей, им вовсе не нужно прыгать из роблокса в фортнайт и оттуда в виарчат.
Им нужна интероперабельность самого сообщества. Отчасти это уже предоставляет дискорд.
- реалистичность графики улучшается, но вообще-то не является главным драйвером роста. Гораздо важнее - достоверность физики. Ты создаешь что-то, и мир вокруг отзывается на это. Это то, почему например Майнкрафт так популярен, хотя он квадратный.
- для масс адопшна метаверса есть два препятствия: 1) когда экспириенс становится слишком гипер реалистичным, падает интерес аудитории 2) возрастная яма - после 24х лет активность пользователей резко падает.
- монетизация для коммьюнити важна, но нельзя вводить ее слишком рано.
Иначе будет как у Децентраленда с Сэндбоксом - люди придут ради заработка, но из них не сформируется коммьюнити.
Поэтому разработчики виарчата вводят монетизацию только сейчас - и очень осторожно.
- Мета была вынуждена поднять цены на квест 2, потому что люди в этих шлемах ходили в бесплатный виарчат и рек рум вместо того, чтобы покупать платные приложения 😂
- один чувак подключил свой аватар в виарчате к реальному роботу и начал им управлять прямо изнутри виарчата. Вот такие штуки (а еще то, что ты можешь создавать контент внутри и даже продавать его) и отличают метаверс от просто онлайн игр.
- Переход Меты в тему метаверса был спровоцирован кофаундером Секонд Лайфа - Cory Ondrejka. Он же повлиял и на то, что Цукерберг купил Окулус. А потом Цукерберг взял и... просто проигнорировал все, что ему рассказывали про опыт Секонд Лайфа.
Он наступил на все грабли, о которых было известно уже 20 лет назад.
Вероятное будущее кинематографа.
В один клик дорисовываем кадры так чтоб было удобнее смотреть с телефончика.
С одной стороны мне нравится идея автономных робособак со строенным chatGPT и все такое, но с другой стороны...
Твою мать, кто придумывал ей внешность?!
Это же ужас. Это даже не зловещая долина, это просто жутко - особенно вот этот черный вентилятор на месте предполагаемого рта.
Если с таким гулять где-нибудь в Бутово, тебя любая гопота будет обходить за километр.
1600 баксов всего, кстати. Купили б?
Что-то я просто в шоке. Поверить не могу, что это не фейк.
В линкедине выложили демонстрацию работы ИИ сервиса, который позволяет генерить великолепные по сюжету и качеству серии Саус Парка.
Я уже видела попытки сделать ИИ Саус Парк, вот например - бесконечный стрим.
Но оно выходит убого.
И сюжет несмешной, и 3D модельки ужасные, ну плюс визуал постоянно повторяется.
А тут совсем другого уровня история.
Используются сгенерированные голоса не только персонажей СП, но и звезд.
Генерится липсинк!
Генерится окружение в стиле СП.
И шутки местами отличные.
Вот эта труднопереводимая, но прямо в духе Саус Парка:
- Мистер Форд, дипфейк это отличное предложение для вас. Особенно с тех пор, как вы стали актером, по поводу которого всем плевать жив он или мертв...
- Что?
- Эээ... Я имею в виду, стали бессмертным классиком.
Короче, когда я это посмотрела, я была уверена, что это такой пост пост мета юмор от создателей Саус Парка.
И компания Fable Studio, которая делает этот сервис, выдуманная, и лист ожидания у нее выдуманный.
Но оказалось, что нет, все реально.
И компания, подсуетившись, выпустила демонстрацию технологии именно под забастовку сценаристов и актеров.
Энивэй, вписываться в лист ожидания тут.
У нас там жизнь опять сымитировала искусство.
Прямо как в первой серии нового сезона "Черного зеркала" голливудские продюсеры пытаются заменить актеров на их ИИ копии, причем на каких-то максимально всратых условиях.
Типа, ты нам свое лицо, а мы его будем использовать как захотим и где захотим до скончания веков.
Хоть в порно, хоть в рекламе мази от геморроя, хоть в фильмах Невского.
В общем, актеры присоединились к сценаристам в их забастовке.
А эра синтетических фильмов наступит быстрее, чем мы думали.
При таких раскладах вообще непонятно, как актерам делать карьеру - их же с первых ролей будут заменять на ИИ.
А то и исходники не понадобятся - будут сразу синтезировать нужные лица, так меньше проблем.
В Виарчате началось главное виар событие года - фестиваль VKet.
Это то, как должны выглядеть масштабные виртуальные мероприятия в идеале.
Ничего лучше пока никто не сделал.
Так вот.
Сегодня в 8 вечера по Москве мы пойдем гулять по фестивалю. Присоединяйтесь!
Добавляйтесь ко мне в друзья в виарчате (ник Kai-00) и потом прыгайте туда, где я буду находиться, через кнопку join.
В этом году можно заходить с любого устройства - даже с телефона, поскольку они подключили облачный гейминг, но я советую заходить с пк или со шлема, подключенного к пк.
Так можно оценить всю мощь мероприятия в полной мере.
Видео тоже буду записывать.
А пока можно глянуть ролик - вот так мы развлекались год назад.
Все детали по мероприятию и способам подключения - на сайте ивента.
В этом году они совсем уж развернулись, кроме виарчата фестиваль будет проходить в реальном мире - прямо в Токио на Акихабаре.
Воу.
Куча брендов, креаторов, стримеров, ивентов внутри ивента, короче вот это я понимаю МАСШТАБ.
Только что поучаствовала в русскоязычном шоу "Кто хочет стать миллионером" в Виарчате.
Было чертовски весело и несмотря на то, что я боялась всраться на первом же вопросе, смогла дойти аж до 11го (из 15).
Сгубило меня полное отсутствие интереса к спорту. 🌚
Ролик о том, как проходило шоу, выложу позже, а пока попробуйте не гугля ответить в комментариях на заваленный мной вопрос:
Как зовут знаменитого гонщика Формулы 1:
А) Тарантелла
Б) Физикелла
В) Каравелла
Г) Капелла
Ух, какая красота и детализация. Даже складочки на чулках появляются в нужный момент.
Сделано в Юнити, автор Sakura Rabbit.
Привет, на связи команда Less Media Education!
Мы открываем приём заявок на новый образовательный курс «Digital Autumn: Presence». Что мы приготовили в этом году?
Программа интенсива нацелена на перформативные VR-проекты: мы запланировали лекции, посещение театральных постановок в VR, открытые беседы с ключевыми представителями индустрии со всего света. Подать заявку на участие можно до 1 августа, основное обучение пройдет онлайн с 28 сентября по 8 октября.
Основные языки программы - английский и русский, податься на неё можно из любой точки света: от вас потребуется лишь рабочий ПК со стабильным выходом в интернет и возможность 2 недели участвовать в сессиях с нашими спикерами, путешествиях в VR-миры и онлайн-дискуссиях. Наличие VR-очков - большой плюс!
Подробное описание курса вы найдёте на нашем сайте, а зарегистрироваться на него можно заполнив форму тут.
Программа создана при поддержке Французского Института в Москве @ifrussiemoscou как часть VR фестиваля «Digital Autumn: Presence».
Вот, что такое настоящее дайверсити в метаверсе.
(это мы гуляли по фестивалю VKet в Виарчате)
Немножко в голосину с чтения твиттера сегодня - там Эппл требует от разработчиков, которые получат dev kit шлем, хранить его в запертом месте, чтобы ни друзья, ни члены семьи не могли получить к нему доступ.
Да еще и грозятся какие-то проверки регулярно устраивать.
Интересно, как это будет выглядеть?
Также оказывается, у многих компаний требования и похуже.
Например, раздавая очки Magic Leap One за 7 месяцев до выхода на рынок, компания требовала от разрабов хранить очки в сейфе, да еще и под круглосуточным видеонаблюдением.
А первый квест нужно было хранить в специальной сумке, и даже были правила, как держать эту сумку между ног, когда перевозишь ее в метро.
Хороший был бы сюжет в Черном зеркале.
Ребенок находит в сейфе батин эпловский шлем, тащит его в школу показать одноклассникам, а дальше...
Что было бы дальше?
Друзья, сегодня мы снова идем гулять по самому масштабному метаверс-фестивалю VKet, который проходит в виарчате.
Стартуем в 20:00 по Мск, если хотите присоединиться, добавляйтесь в друзья к @Vav1st (это его имя и в виарчате тоже), а потом присоединяйтесь к нему через кнопку Join.
На видео то, как мы гуляли в прошлый раз - пока только один мир виртуального Лас Вегаса, остальное будет позже.
Мы катались на мотоцикле, изготавливали себе шляпу-доширак, проигрывали в казино, катались на колесе обозрения, жарили чипсы и еще кучу всего веселого делали.
Потому что фестивали в метаверсе должны быть именно такими.
Гайд по UX дизайну для очков Apple (или даже шире - для устройств spatial computing, вангую, их будет много).
https://uxplanet.org/apple-vision-pro-spatial-design-101-a-beginners-guide-6dc6f404272d
Я не юикс дизайнер, но выглядит полезно, так что сохраняйте - мало ли, надумаете вкатиться в перспективное направление.
А вот тут кстати лежат все видео с эпловской конференции этого года - https://developer.apple.com/videos/
175 видеороликов.
Как я и говорила - выпускать новые сезоны "Черного зеркала" нет смысла, жизнь богаче вымысла.
Вот отличная социальная реклама о том, почему не надо выкладывать в соцсети хотя бы детей.
Авторы взяли фотку маленькой девочки Эллы, с помощью ИИ сделали ее повзрослевший дипфейк и записали видеообращение к ее же родителям.
Родители пришли кино посмотреть, а там это.
Выглядит мммм немного давяще на психику.
Ждем реализации сюжета в реальности через 3... 2...
Вы, наверное, уже видели новость, что Роблокс выходит на виар шлем Квест 2 (и квест про).
Это очень крутое событие, потому что тысячи прикольных и разнообразных миров в роблоксе теперь будут доступны виарщикам за ноль денег.
В общем, повезло тем, у кого шлем от Цукербергича, остальным - соболезную.
Спорила недавно с одним чуваком в линкедине, он спросил - откуда столько надежд на то, что Роблокс повлияет на виар рынок, в роблоксе же сто лет как есть виар мод.
Это правда, но он запускается через костыли и соединение с ПК, а игры, не адаптированные к виару, выглядят примерно так как на видео.
Кстати, на видео - одна из причин, почему роблоксу нужен виар, ааахххахах.
Вы только посмотрите на эту красоту и атмосферу.
Подсознание разработчика выдало какую-то дэвид линчевскую версию усредненного российского города.
Крики бабок, ржавые тачки, голуби ходящие кругами задом наперед, ржавая детская горка, одна освещенная квартира на весь дом.
Глядя на это с плоского экрана я сразу поняла, что туда надо идти в виаре.
Жаль, конечно что неадаптированные игры не позволяют играть от первого лица.
Вид от третьего лица в виаре - харам.
Ну так вот, Базуки сказал, что через несколько недель Роблокс выйдет в виде нативного приложения под квест, а существующие игры можно будет нормально адаптировать, приложив совсем минимум усилий.
Так победимъ!
Там щедрый Андрей Ивашенцев выложил все видеозаписи с конференций MIXR (пара моих выступлений там тоже есть).
Миксара, к сожалению, больше не будет, Андрей теперь делает англоязычную конфу GDCy про геймдев (я участвовала, конфа классная) на Кипре.
Но множество полезного материала от миксаровских спикеров про VR/AR/метаверс и тд можно посмотреть здесь, наполниться знаниями.
Вчера сдала свой ID Роблоксу, а все для того, чтобы оценить че там за игры начали выкладывать в категории 17+
Роблокс в лице Базуки уже давно обещал сдедать новую возрастную категорию, чтобы привлечь больше взрослых игроков.
В Твиттере по этому поводу поднялся вой - дети вопили, что их любимая платформа превратится в бордель.
Базуки пришлось идти на компромисс и теперь, если ты претендуешь на 17+ будь добр загрузи свой ID.
В общем, пока в этой категории штук 20 миров, а не совсем всратых и вовсе штук пять. Что кстати хорошая возможность запрыгнуть в этот поезд первее всех и собрать все сливки.
Потому что категорию вывели прям на главную страницу.
Итак, что я там увидела:
- казино со слот машинами
- натуралистичную кровищу и труп
- реалистичную модельку АК-47
- бутылки вина
- няшные миры в стиле talk&chill, выглядящие как бордель романтичные апартаменты.
Но никаких эротических анимаций там нет, поэтому и разврата особого замечено не было.
Подождем когда подтянутся более искушенные девелоперы.
Рубрика #всратыйроблокс.
Сегодня оцениваем русскоязычный мир, сияющий всеми оттенками интеллектуального детского юмора.
Вам понравится 🤡
Мир называется "Побег от Квинки" и состоит из нескольких игр в жанре обби (бега с препятствиями).
Первый вопрос, который возникает в голове - кто такая Квинка.
Квинка - это популярная русскоязычная роблокс-ютуберша (лет... 12ти? не разбираюсь в этом)
У которой есть привычка посылать окружающих "в ананас".
(как же хорошо, что у меня в детстве ютуба не было и позориться я начала на двадцать лет позже 😂)
Сильнее всего завирусился вот этот шортс/тикток с ее участием.
Ну а в игре ее гигантский аватар просто стоит на старте локации.
Интереснее, что там недавно появилась временная игра, которая называется Skibidi туалет.
Тут пришлось бы объяснять еще 20 слоев интернета, но я просто скину ссылку на шортс.
Голова мужика, выглядывающая из унитаза и поющая Skibidi - это и есть мем "skibidi туалет".
Его обожают дети и почему-то считают отвратительным родители, я недавно целую дискуссию про это читала в фейсбуке.
Ну так вот.
Пробегаешь локацию - получаешь аксессуар в виде этого туалета.
У игры "Побег от Квинки" 3 млн визитов.
Ну в общем, норм, 6 ананасов из 10.
Ставь хотдог, если ты уже знал мем про скибиди туалет.
Ставь кита, если ты знал Хрущева и вкус мороженого за рубль двадцать.
Как я уже говорила, на прошлой неделе я участвовала в шоу "Кто хочет стать миллионером" в Виарчате.
Было чертовски весело, на видео краткая версия того, как это выглядело.
(а полностью стрим лежит на твиче)
Гонщика Формулы 1 зовут Физикелла.
Я сразу отмела этот вариант, потому что блин, ну его фамилия выглядит как полностью выдуманное слово!
Это меня и сгубило.
Я там, кстати, во время игры пошутила пару батиных шуток, за что меня чуть не отменили комментаторы на твиче.
Хочу внести ясность и сообщить, что, на самом деле я, разумеется, не считаю, что мужчины должны разбираться в военно-морском флоте или формуле 1.
Я считаю, что мужчинам вообще ни к чему забивать свои прелестные головки всякими глупостями. 😎
Спасибо ведущей шоу AnettaFrik, что позвала.
Вы тоже можете поучаствовать при желании, вот дискорд проекта для подачи заявок.
Кажется, я нашла один из самых офигенных кейсов для виара.
Чувак бухает и играет в виар мод GTA5 с рулём.
Это выглядит таааак весело.
(Не пить за рулём весело, а водить в гта в виаре)
Теперь я всерьез планирую купить руль и попробовать.
Вот кстати полное видео.
А вот интересный социальный феномен.
Сейчас очень популярны витьюберы - то есть, виртуальные ютьюберы, по сути - люди в аватарах (обычно анимешных).
У них миллионы подписчиков, продюсеры, агентства и это уже сложившаяся индустрия.
И вот значит, один из этих витьюберов, который к тому же записывает свои треки, недавно выступал на каком-то фестивале.
И фишкой этого выступления был так называемый face reveal.
Засвет лица, то есть.
Я-то наивная подумала, что речь о засвете реального лица человека, который находится в аватаре.
Но все оказалось гораздо смешнее.
У этого аватара всегда длинная челка, из-за которой не видно глаз.
И face reveal был не для человека, а для аватара, лол.
Он впервые показал свои глаза.
Реакцию публики можете видеть на первом видео - они визжат как сучки.
Вдумайтесь в это - засвет виртуальных глаз виртуального аватара, да еще и в очень хреновой анимации (остальные два ролика - это стеб нормисов над убогостью концерта) вызвал такую бурю эмоций у кучи людей.
О чем это нам говорит?
О том, что придумав интересного персонажа с цепляющим характером и сторителлингом, хорошо зная вкусы целевой аудитории и попадая в них, можно добиться потрясающего отклика.
Это то, чего не хватает большинству цифровых аватаров брендов.
Они могут прекрасно выглядеть, но быть совершенно никакими - пресными.
И сколько бюджета туда не ввали, результат будет отстойный.
Хороший пример (западный, а не азиатский - что редкость) - это сова Дуолингво.
Да, это не цифровой аватар, а человек в ростовой кукле, но какая разница.
Персонаж великолепен, имеет свой характер, смешно шутит, попадает в целевую аудиторию, максимально вирусится - то, что надо.
Можно посмотреть их ютубчик с duolingo">шортсами.
Ловите свеженькие отчеты. Один особенно детальный - про новые виртуальные миры и возникающие в связи с ними челленджи.
Там и про веб 4.0, и про экономику, и про человеко-машинные интерфейсы.
Можно читать своей даме вслух во время романтичной летней прогулки на лодочке.
Я училась на этом интенсиве (см. предыдущий пост) в прошлом году и это было одно из лучших обучений в моей жизни.
Очень благодарна Алине и ее команде за такую возможность, да еще и бесплатно.
Так что если вам интересен социальный виар (в этом году особенно ждут людей с театральным/перформативным бэкграундом) - обязательно подавайтесь.
А вот и ролик о том, как все проходило в прошлый раз. (я там тоже есть 🙈)
Кажется пора открывать новую рубрику - #всратыйроблокс
И показывать вам самые странные или смешные миры в Роблоксе.
Сегодня у нас игра с потрясающим названием "FEEDING TRASH TO RICH PEOPLE TYCOON".
Кормление богатых людей мусором (жанр Тайкун - то есть такой симулятор юного бизнесмена)
В начале игры ты видишь пылающего огнем Гордона Рамзи.
Он пытается оскорбить тебя словами о том, что твоя еда - это мусор и такими темпами ты сдохнешь под забором.
(хорошая попытка, но мне это уже говорила моя маман)
Это мы еще посмотрим - отвечаешь ты и открываешь модный мусорный ресторан! 🧑🍳
Видимо, дело происходит где-то на задворках Сан-Франциско, потому что улица забита мусором, но местных богатеев это не смущает.
Как и ресторан в гараже, коробки вместо столов и отвратительная еда.
(Впрочем, а чего они хотели, платя 6 центов за ужин в Калифорнии)
Твоя задача - собирать корзины с мусором на улице, складывать их в бак, а потом копаться там, находя съедобные продукты.
И подавать на стол гостям.
Bon Appétit! 🤌
Заработав первые 15 центов, можно нанять местных бомжей официантами и перейти из категории "самозанятых" в категорию "малое предприятие общественного питания".
Со временем можно докупать больше столов и нанимать больше официантов, а также платить коучу, который научит их пошевеливаться.
Подкопив денег, можно расширить ресторан, добавить декор получше и поднять цены.
Еду все равно придется добывать из мусорок.
(кажется, это называется артизанальная кухня)
На видео я заглянула к конкуренту, который успел неплохо приподняться.
Его ресторан расширился уже несколько раз, а за ужины там берут по 200 долларов.
Также на входе теперь стоит охранник, которого можно бичслэпнуть.
Богатая жизнь такова и больше никакова. 🥂
За миллион скопленных денег, кстати, можно нанять в свой ресторан Гордона Рамзи.
Шик.
Игра отличная, 10 бомжей из 10.
Вот ссылка.