olya_tashit | Unsorted

Telegram-канал olya_tashit - Метаверсошная

7873

Как жить, работать, создавать сообщества и делать бизнес в виртуальных мирах. Теория и практика. Metaverse|VR|AR|Games|Future Админ: @elly404 Уютный чат: https://t.me/+XvfAkvMwaJA1ZTky

Subscribe to a channel

Метаверсошная

Приходите 3 февраля на открытие выставки AI-художников ко Дню борьбы против рака!

Знаете, что общего у нейросетей, искусства и онкологии? Мы в фонде выяснили, что связь есть! 4 февраля весь мир отмечает День борьбы против рака. В эту дату принято открыто говорить о вызовах, которые бросают человечеству онкологические заболевания. Мы в фонде очень хотим, чтобы как можно больше людей заботились о своем здоровье, поэтому решили обратить внимание на эту тему необычным способом. Попросили 15 AI-художников нарисовать картины с помощью нейросетей на тему «Своевременность». На языке образов и ассоциаций авторы рассказали о том, что все надо делать вовремя: сказать «люблю», найти дело по душе, вынырнуть из суеты и задуматься о важном – о своем здоровье.

Открытие пройдет 3 февраля в 17:00 – приходите сами и приводите с собой друзей.

На афише нашей выставки – работа художницы «ЭйАйЛеры». Девушка создавала свои картины в непростой период жизни, когда готовилась к операции по удалению опухоли головного мозга. «Творчество было моей поддержкой и опорой на этом сложном пути, моей связью с Богом и собой», – рассказывает Валерия.

Среди авторов выставки – известные в области цифрового искусства художники Meta Rite, Даниил Зуев, IVAN Богданов, Helen Anvor, Валерия Титова «ЭйАйЛера», Алесь Лялюш, Ирина Березнева, Сергей Саватеев, Илья Родькин, AVE, DAMN TRUE, мияко хлебница (Маша Вагачёва), Алексей Ерошкин, Expromt (Иван Станков), Кирилл Канаев.

Когда: с 3 по 13 февраля. Часы работы: пн-пт с 17:00 до 21:00, сб-вскр с 12:00 до 21:00. Вход свободный.
Где: культурный квартал «Брусницын» (Дом с колоннами, второй этаж).

Читать полностью…

Метаверсошная

Ой, Vanity Fair, конечно, подлизнули Эплу конкретно так.

Ну то есть, я фанат "пространственных компьютеров" (лол), но постеснялась бы так высокопарно высказываться:

«Я уверен, что технология потрясающая. Но я все еще надеюсь, что она потерпит неудачу. Apple все больше и больше похожи на наркодилера, который выдает себя за поставщика услуг реабилитации».

Это он про то, что дополненная реальность станет для нас слишком сильным наркотиком. 😏
А в остальном - никаких минусов кроме веса гарнитуры не отмечено, сплошные восторги.

В The Verge была гораздо более взвешенная статья.

Из любопытного копирну только пару цитат:

«Я работаю в виртуальной реальности более 30 лет, и пока мы не сможем снять с вашего лица маску для подводного плавания и сделать ее менее заметной, мы не собираемся заниматься массовым внедрением технологии», — Каролина Круз-Нейра, пионер виара. «А размер и вес этих масок для подводного плавания не будет решен за год».

«Мы думаем, что через несколько лет устройство будет напоминать солнцезащитные очки и будет стоить менее 1500 долларов», — сказал Дэн Айвз, старший аналитик инвестиционной компании Wedbush Securities.

Читать полностью…

Метаверсошная

Принесла вам немного шутеек из треда про чувака, который нашел себе жену с помощью chatGPT.
Ради такого дела даже включила клоуна в реакциях (ненадолго)

Читать полностью…

Метаверсошная

Я купила нашумевшую VR/MR игру про котиков Neko Atsume Kitty Collector и поиграла вчера немного.
Это очень весело!

Коты смешные и немного абсурдные, когда включаешь их в режиме смешанной реальности.

Сначала надо установить виртуальную дверь, через которую они будут прибегать к тебе.
А потом надо их подманить едой.
С ними можно играть разными штуками, а записи о котанах добавляются в специальную котовью книжечку.
В общем, если нужен резкий буст серотонина, а живого кота под рукой нет - эти сгодятся.

Только начала играть, но уже планирую скопить сорок виртуальных котов и больше никогда не быть офлайн.

Читать полностью…

Метаверсошная

Да, про товарища, который нашел себе жену с помощью нейронок. 👆
Его предсказуемо захейтили, ведь на той стороне тиндера - живые люди.

С этической точки зрения - да, сомнительно. Неэтично общаться нейронками там, где люди об этом не знают.

Хотя стоит заметить, что кроме двух людей там есть еще алгоритмы тиндера, которые учитывают кучу параметров и уже сильно влияют на дейтинг.
Их целью также не является найти тебе наиболее подходящего партнера, а удержать тебя в приложении как можно дольше.

А удовольствия от общения с бесконечной вереницей народа не получает, по-моему, никто.

Не говоря уже о том, что целенаправленные попытки найти подходящего партнера - это вообще вторая работа.

Если весь этот ад можно сделать эффективнее за счет нейронок, то так тому и быть.

Не понимаю, правда, к чему переписки.
По идее ИИ должен делать качественный слепок с твоей личности и твоих желаний (учитывая подсознательные) и просто находить тебе подходящего партнера с минимумом ошибок.
Вот тогда заживем (да, такая серия была в Черном зеркале).

Напоследок скажу, что есть у меня одна знакомая, которая несколько лет назад поставила перед собой задачу найти мужа.

Дева она деловая и умеющая в эффективность.
Правда, было это все еще до ИИ, поэтому пришлось взять в помощники кожаную нейросеть в виде сестры.
Ей были даны критерии - кого лайкать, дальше она вела переписку и данные с интересными кандидатами заносила в CRM.
После этого подключалась моя знакомая лично и шла на свидание.
В результате она вышла замуж и, пусть не сразу, но все стало хорошо.
The end ✨

Читать полностью…

Метаверсошная

Вооот, вот у нас проклевываются контуры отличного mixed reality юзкейса.

Крис Мэдсен, сотрудник платформы Engage XR пришел в гости к Джону Грессу, СЕО the Metaverse Construction Company.

В смешанной реальности.
Насколько я вижу по аватару, используется Engage.

Не совсем понятно, что видит со своей стороны Крис, который является "голографическим гостем".

Видимо, реальная комната была отфотограмметрирована?
А уже после этого в нее были добавлены виртуальные объекты.

Совместная игра на музыкальных инструментах - это круто, хотя слышно, что есть небольшая задержка.

В общем, заменить всратенькие аватары на реалистичные, добавить быструю фотограмметрию пространства, которая будет выстраиваться вокруг "голографического гостя" - и это будет уже похоже на то, что зайдет массам.

Можно будет ужинать вместе с друзьями со всего мира.
С семьей в преферанс играть.
Тяночку к себе позвать, опять же.
Потом еще нейронку к ней прикрутить и получить Джой из "бегущего по лезвию".
Кому виртуальную жену, гайз?

Читать полностью…

Метаверсошная

Пару дней назад релизнулся мир в Роблоксе от Бургеркинга, который делали ребята из Мастерской 15.

Отличный симулятор бургерной, где ты играешь одну из ролей в ресторане - кассир, сборщик заказов, поставщик и тд, растешь в ранге, получаешь бургеркоины за трудовые смены и надеешься, что хватит на съём однушки в буто... игра, что ты делаешь, прекрати!

Короче, классно сделано, по всем канонам популярных Роблокс игр, можете поиграть тут.

А вот маркетинг у Бургеркинга, конечно, на грани.

Они решили продавать в своих филиалах специальные боксы с едой, внутри которых - карточки с кодом.
Код активируешь и получаешь приз. И вот тут кроется НЮАНС.

По коду можно получить или внутриигровую валюту бургеркоин или робуксы (собственно, валюту самого роблокса).
А в рекламе говорится что-то типа "Получи до 4500 робуксов с каждой коробкой".

Технически конечно 0 робуксов - это тоже "до 4500 робуксов" 😆

И да, на сайте Бургеркинга написаны условия и сколько карточек с какими призами есть в боксах.
Шанс получить хоть сколько-то робуксов невелик.

Короче, многие дети в ярости.
Игра им нравится, а вот то, что они купили бокс и не получили робуксы - не очень.

Тяжело оценивать эффективность такого маркетинга, конечно.
Наверняка в моменте есть увеличение продаж. Возможно, даже многократно отбили затраты и на разработку игры, и на рекламу.
(по телеку показывают сюжеты с детьми в сугробах, которые стоят в очереди в бургеркинг).

Но в долгосрочной перспективе - есть, конечно, вопросики.

Можно ж было развивать игру, добавлять контент, периодически раздавать халявные UGC, работать с коммьюнити.
Делать фигурки из этой игры и продавать/раздавать в тех же боксах.

Роблокс - почти такой же святой грааль для детей, как и Геншин Импакт, который делал коллабу с KFC.
Они раздавали мерч и внутриигровые предметы.
И тоже были очереди, но без особого негатива.
Хотя у бургеркинга всё всегда было на грани, так что я особо не удивляюсь.

Читать полностью…

Метаверсошная

Начинаем день с небольшой виар-разминочки 😡

Читать полностью…

Метаверсошная

90% людей ошибаются, когда говорят, что метавселенные мертвы

Каждый год число пользователей Roblox – самой популярной площадки для создания мета – растет на 20% и сейчас у платформы 70 миллионов пользователей, а это – больше, чем у Playstation и Xbox вместе взятых! Представляете?

Благодаря таким платформам как Roblox, Minecraft, Spatial у разработчиков есть возможность облегчить процесс создания метавселенных, а у пользователей легче получать к ним доступ и использовать их почти без ограничений. Это очень положительно влияет на развитие индустрии в целом!

Почему?

Все вышеупомянутые платформы – это мультиметавселенные, то есть у разработчиков есть возможность создавать там свои собственные метавселенные на различных условиях.
Доступность разработки метавселенных порождает и высокий спрос на них у компаний. По оценкам консалтингового агентства McKinsey, через 5 лет, e-commerce станет индустрией, где спрос на метаверс и 3D-motion будет выше, чем у всех других индустрий почти в 2 раза.

За интересную инфу спасибо ребятам из Filipchik Studios! Они сами занимаются созданием метавселенных и рассказывают в своем канале об индустрии. Так что – подписывайтесь!

Читать полностью…

Метаверсошная

Очень красиво, хоть и непонятно, зачем было обводить свою машину, если проще найти такую же готовую 3D модельку и скачать.
Но допустим!

Кстати, приложение называется Gravity Sketch - удобная штука для моделирования.

Я сама им пользовалась и даже ходила на урок вместе с разработчиками, они показывали разные юзкейсы.

Самым интересным мне показался тот, где ты делаешь скетч сцены с декорациями, а потом прыгаешь внутрь уже в реальном размере и смотришь, как оно выглядит.
Не закрывает ли декорация вид зрителям из какой-то точки, нужно ли что-то переместить.

Аппка работает на автономных VR шлемах и поддерживает мультиплеер - можно прямо с коллегами накидывать скетчи.

Читать полностью…

Метаверсошная

Новый эксперимент от крутого Daniel Beauchamp.

Если бы я не знала о существовании роботов-пылесосов, я бы определенно хотела себе такое приложение.

Сверху можно еще пару экранов ютуба повесить, на которых кто-то режет мыло и играет в майнкрафт - вот тогда уборка будет терпимым занятием!

Читать полностью…

Метаверсошная

Не могу не отдать должное королеве гламура Пэрис Хилтон.
Старушка, не долго думая, лезет во все модные тренды и медиумы.

(про старушку это шутка была, просто когда я ела кашу перед школой, я видела по телеку Пэрис Хилтон, а теперь я ем кашу перед сменой на виртуальном заводе и снова вижу Пэрис Хилтон, только теперь уже в Тиктоке)

Она выпускала свою NFT коллекцию, она подарила свое лицо одному из ИИ ботов Цукерберга, она делала виртуальные концерты (да-да, Пэрис еще и диджей!), а теперь она вышла в Роблокс.
Оставаться актуальной столько лет - это прям талант.

И вы скажете - ну, можт она не сама все это придумывает.
А я вам скажу - она сама на все это соглашается!
В то время как куча звезд вообще не понимает, нафига им это надо.

Для Роблокса Пэрис изобрела слово sliving - соединила slay и living.
Короче, когда живешь свою лучшую жизнь.

Мега кринжово и такую фигню бы не простили никому, кроме нашей королевишны. ❤️
Потому что кринж - ее второе имя еще с двухтысячных.
Теперь это даже выглядит постиронией, да и Y2K снова в моде.

Мир в Роблоксе у Пэрис, разумеется, розовый и блестящий, набитый тачками и виллами.

Игровые механики очень простые и распространенные в Роблоксе:

- найди все предметы и получи бесплатный UGC аксессуар (за халявными шмотками Роблоксеры охотятся еще более алчно, чем криптаны за халявными токенами)
- фоткай тачки, собирай монетки и получай баллы. За баллы открывай новые локации. (Механика кликера, по сути).
- ритм-игра. Попадай в ноты, получай баллы.
- больше баллов - выше уровень. Расти уровень, получай петов.

Еще можно зарегистрироваться на сайте Хилтон и выиграть бесплатное проживание в отелях.
Ничего экстраординарного, в общем, простые, но рабочие механики.
Slay, queen!

Читать полностью…

Метаверсошная

Спорили сегодня в чате про ИИ и синхронные переводы, а вот и неплохой девайс подъехал в тему.

Самсунг S4 способен переводить звонки по телефону.
На втором видео кто-то уже опробовал фичу.

И это действительно полезно!
Очень применимый юзкейс.

Каждый, кто хоть раз пытался забронировать столик в ресторане посреди нихуа, где на английском говорит только подаренный моряками попугай, сразу оценит эту фичу! 😂

ИИ говорит звонящему что-то типа "внимание, у абонента не умственная отсталость, проявите терпение, сейчас будем с вами разговаривать через перевод", а дальше озвучивает все, что надо и еще пишет субтитры.

Скорость не супер, но думаю, это пофиксят в ближайшем будущем.

Читать полностью…

Метаверсошная

Очередная история про проклятый ИИ.

Модель Насия Матса пошла в больницу и увидела на стене реклама страховой компании со своим лицом.

Только вот она никогда не снималась для страховой. 🌚

Потом похожие истории всплыли про других ее коллег. Выяснилось, что на фотках моделей обучают нейронки и потом создают кампейны без какого-либо согласования с самими моделями.

Звучит довольно проклято, ведь это не генерация модели с нуля или похожей модели - это генерация конкретного человека.

Непонятно, почему лепить в Фотошопе лицо Джей Ло на шаурмячную Белгородского автовокзала (рил стори) - это вроде как незаконно, а генерить ее же лицо нейронкой - это ок.

Кому принадлежит внешность?

Не всегда самому человеку.

Эмили Ратаковски однажды выложила в инсту фото себя, сделанное папарацци, и получила от него иск на $150 000.

В США вроде как можно отстоять использование своей внешности без согласия, а в UK - нет.

Хз, по моему все должно быть просто: нельзя использовать внешность человека без его согласия, но и материалы с его внешностью использовать нельзя без согласия автора материалов (например, фотографа).

Читать полностью…

Метаверсошная

Одна из самых полезных статей за последний год, что я прочитала.

Технический директор платформы VRROOM очень детально расписывает, как команда работала над платформой, какой стек выбрали и почему, на какие грабли наступили и какие выводы сделали.

Напомню, что это новая платформа для концертов, которая выросла из потрясающих виртуальных и гибридных выступлений Жана Мишеля Жарра, и большая часть разработчиков платформы - русскоязычные ребята, например, Георгий Молодцов, с которым мы в конце прошлого года общались в Виарчате.

Статью полезно почитать не только тем, кто что-то делает в VR/AR, но и вообще разрабатывает любые цифровые продукты.

Читать полностью…

Метаверсошная

Краткое содержание статьи, крч

Читать полностью…

Метаверсошная

Минутка философии на канале.
Представьте ситуацию - вы получили очень достоверное знание о том, что вы живете в симуляции.

(Неважно как, может мимо пробегал кот и сообщил вам эту информацию, а потом вытащил из инвентаря портальную пушку и исчез)

При этом:
Неизвестно, живут ли окружающие вас люди в этой же симуляции, или вы тут один такой, а остальные - NPC.
Также неизвестно, что будет после того как симуляция закончится.

(ну типа, вы снимете виар гарнитуру и окажетесь в классном мире или в отстойном или вообще придется жрать кукурузу на соплях и прятаться от огромных жукоподобных роботов под корягой).

Вопрос: повлияет ли знание о том, что вы в симуляции, на вашу жизнь?
Будете жить как сейчас или что-то поменяете?

Читать полностью…

Метаверсошная

Я видела много VR/AR проектов такого плана, а тут используют просто проекцию на пол.
И это неплохая идея, если конечно у них там под рукой полный комплект мебели.

/channel/techinsiderru/27771

Читать полностью…

Метаверсошная

Пошли обзоры на Apple Vision Pro и мне больше всего понравился вот этот, от The Verge.

Если его просуммировать, то вывод будет такой:
Эпл не смогли преодолеть текущие ограничения VR/AR устройств - чуда не случилось.

Также они не смогли предоставить smooth, так сказать, юзер экспириенс, к которому привыкли юзеры Эпл.
Какие-то фичи ощущаются как магия, но потом внезапно отваливается трекинг, маска давит на лицо, сквозное видео начинает плыть и вся магия рассеивается.

Без мемов про кринжовые глаза на передней панели и странных аватаров тоже не обошлось.

Читать полностью…

Метаверсошная

Ничего лучше сегодня в интернете уже не будет.
Помните чувака, который написал диплом с помощью нейронок?

Он пошел дальше и нашел себе с помощью нейронок жену. Попутно сэкономив 5 лет и 13 млн рублей.
А неподходящих под его критерии кандидаток он еще и продал в баню рекрутерам, получив по рефералке суммарно 500 тыс.
Го читать - https://twitter.com/biblikz/status/1752335415812501757?s=46&t=k57GoYwgCXGAhf1XLMyVOg

Читать полностью…

Метаверсошная

Народ прототипирует объемные фото и видео для дополненной реальности (вообще для очков Apple Vision Pro, но за неимением таковых, в ход идет Квест 3).

В данном случае чувак взял обычные видео, снятые с дрона и на гоупро и с помощью ИИ сделал их "объемными".

Сомнительно, но окей.

Последние айфоны могут снимать что-то похожее на объемные фото/видео, но пока непонятно, как результат выглядит в очках.

Я периодически думаю о покупке 360-камеры (точнее даже 180, больше особо не надо), но непонятно, что хорошего сейчас есть на рынке, чтобы не за миллион и при этом нормального качества.

Не знаю, что за проблемы с этим форматом, но 90% видосов, снятых даже на проф оборудование на ютубе и квест тв выглядит криво.
Либо мылит, либо от просмотра глаза болят.

При этом бывают любительские съемки, которые выглядят очень даже ок.

Будущее - за 3D контентом (или как говорят в Эпле - за spatial контентом), потому что, ну, кому не захочется оказаться в крутых моментах своего прошлого с полным погружением?

Читать полностью…

Метаверсошная

Вот это да, просто безумие.

Компания Blink Energy, которая не то чтобы на слуху, делает умные линзы.

Точнее, не сами линзы как таковые, а технологию, которая позволяет подавать на них энергию и коммуникационный сигнал.

На вопрос вот зэ фак они отвечают: "Наша платформа для век призвана совершить революцию в интеллектуальных окулярных устройствах, обеспечивая бесперебойное энергоснабжение и расширенные возможности подключения, улучшая пользовательский опыт и способствуя инновациям".

Я ношу линзы много лет, поэтому смотреть на это видео мне было больновато.
Показалось, что у чувака воспаленный глаз.

Но выяснилось, что линза не касается роговицы.
Она склеральная. То есть, опирается на белок глаза, а сердцевины глаза не касается (если присмотреться - это кстати видно).
Так что наверняка носить такое мммм.... не дискомфортно.
Краснота - это ободок линзы.

На видео их CTO Nadav Cohen.

Выглядит это все просто невероятно киберпанково.
Если хотите их о чем-то поспрашивать в комментариях, вот тут можно это сделать.

Читать полностью…

Метаверсошная

Очередной мега тусич от любимых диджеев в VRChat!
Вечеринка VrRaveRoom уже сегодня в 20:00 по мск.
Обещают ещё двух новых артистов.

Мир PCVR, так что зайти можно или с пк или с виара, подключенного к пк.
Чтоб попасть на вечеринку, добавляйте в друзья в виарчате Mutronics или Parsecdnb и прыгайте к ним через кнопку Join.

Читать полностью…

Метаверсошная

Продолжаю пользоваться ИИ ассистентом Fireflies.ai и хочу сказать, что их анализ созвонов - чертовски интересная вещь.

Вот недавно, например, была встреча-знакомство с интересным человеком в нашей сфере, обсуждение возможного партнерства.

Во время встречи было ощущение, что это плюс-минус ровная беседа всех участников.
По крайней мере, это то, что осталось у меня в голове.

Но фаерфлайс показывает совсем другое!
Спикер 1 говорил намноооого больше чем остальные участники этой встречи.

Также забавный показатель WPM - я простудилась на днях и чувствовала себя вчера паршиво, и это сразу отразилось на моей скорости речи.
Обычно она у меня где-то 15.
WPM это относительный показатель для русского языка, английский считает прямо точное кол-во слов в минуту.

Но и это не все.

Я скачала расшифровку разговора, засунула в chatGPT и предложила ему побыть экспертом по переговорам и проанализировать позиции сторон, психологические характеристики, а также явные и скрытые мотивы.

Потом описала, что это была за встреча и в каком контексте и попросила написать варианты развития наших отношений и идеи для взаимовыгодного сотрудничества.

ИИ выдал несколько довольно интересных мыслей.

В общем, продолжу юзать Fireflies, мне кажется оттуда можно извлекать еще больше интересных данных, если поэкспериментировать.

Читать полностью…

Метаверсошная

Друзья, #вакансия!

Ассистент для ведения соцсетей.
Проект связан со стрит артом и одновременно - с метаверсом!

Интригующе, правда?

Есть замечательная арт галерея Inloco, она существует и физически (в Дубаи) и виртуально (на платформе Spatial).

Как мы (окей, я) знаем, мало делать крутые мероприятия в офлайне/метаверсе, надо еще чтобы о них регулярно говорили в соцсетях.
Поэтому галерея наращивает свою соцсетевую активность.

Уже есть стратегия, есть фото/видео, нужен человек, который будет это все руками размещать в Твиттере, Линкедине и Ютубе, а также задорно общаться с коммьюнити, знакомиться с интересными людьми и... ну в общем, дружить с ними от лица галереи.
Собирать их в базу, регулярно звать на мероприятия и вообще - тусоваться.

У этого человека будет лучший в мире руководитель (угадайте, кто) и чертовски приятная команда.
А также у него будет удаленка из любой точки мира.

Вакансия джуновская, фултайм, требования следующие:

- английский не ниже B2
- активный пользователь соцсетей
- отсутствие страха перед технологиями (например, вы никогда в глаза дискорд не видели, но возникла нужда начать им пользоваться - и вы без проблем почитаете туториалы и во все потыкаете)

Интерес к современному искусству и теме метаверса будет большим плюсом, потому что если вы не считаете и первое и второе интересными штуками, вы не будете для этого проекта good culture fit. 🤷‍♀️

Если вакансия заинтересовала - пишите мне в личку.
Если знаете кого-то, кому вакансия может быть интересна - перешлите плиз ❤️

Читать полностью…

Метаверсошная

Креативный режим в Фортнайте ожидаемо привел к появлению таких потрясающих ролевых экспириенсов как скулшутинг, свадьба и похороны.

И это абсолютно нормально (на всякий случай).

Люди всегда будут отыгрывать в виртуальных мирах привычные места и ситуации, по-всякому доводя их до абсурда.
Это вообще одно из самых веселых занятий, я вам скажу.

Читать полностью…

Метаверсошная

Попробовала вчера повторить то, что видела во множестве роликов - готовить, параллельно глядя видосики в Квест 3.

Там Цукер очень кстати подогнал нативный просмотр рилзов (хотя кому нужен этот переваренный контент, когда есть божественный тикток - но его Цукер в свою экосистему явно не пустит).

В общем, не очень это удобно.
Главным образом, потому что качество passthrough камеры все ещё слишком низкое и какие-то мелкие детали своей готовки тяжело будет увидеть.

Плюс надо чтоб рилзы листались сами, руками их мотать неудобно.

Длинные видео на Ютубе для этого процесса явно больше подходят.

Читать полностью…

Метаверсошная

Сегодня в линкедине ажиотаж по поводу вот этой разработки Диснея.
Пол, по которому можно бегать, ездить, перемещать разные предметы и тд
Довольно очевидный юзкейс для VR, потому что не все виар-бояре могут позволить себе дом хотя бы метров на сто (если вы не знали, то это необходимое условие для нормального виара, именно поэтому Цукер все ролики снимал на своей гигантской фазенде, а люди такие "хаха богатые будут наслаждаться реальным миром, а бедные виаром", лол).

Ну, теперь видимо и жители хрущевок смогут наслаждаться виаром.

А вообще я бы весь дом у себя застелила таким покрытием, чтоб до холодильника ездить.

Читать полностью…

Метаверсошная

Свершилось - теперь можно обставлять свою хату виртуальными фигурками Генри Кавила в полный рост и перекидными календарями с котятами.

Мета дропнула на Квест 3 так называемые augments.
Это целые приложеньки, которые ты можешь расставлять по помещению и они там останутся.

Птичка принесла на хвостике новости про эту разработку еще несколько месяцев назад, так что мы с нетерпением ждали.

Как только очочки превратятся в легкие и удобные для долгого ношения, наши дома превратятся в фиджитал берлоги.

Что хотели бы поставить себе домой из виртуальных ништяков?
(ну, кроме фигуры Генри Кавила-Ведьмака в полный рост с гениталиями)

Читать полностью…

Метаверсошная

Пригласила сегодня к себе домой рэпера T-Pain - чисто выступить во дворе.
Ему понравилось. Ну и мне тоже. 👉

В общем, вот выглядит концерт в приложении AmazeVR.

Они вообще делают виар-концерты, но сейчас идет четкий тренд на mixed reality, поэтому многие разработчики, не долго думая, вырезают фон и типа все, я сделяль.

Никакого трекинга, никакого взаимодействия со средой. Просто ставят контент на пол - и вперед.
Как ни странно, это все равно выглядит круто в шлеме.
Многим пользователям не нравится полная изоляция, а вот такой формат - то, что надо.
И в Apple Vision Pro зайдет на отлично.

Читать полностью…
Subscribe to a channel