Во вселенной все должно быть сбалансировано.
Виар - не исключение: если в субботу в ночном клубе у тебя на коленях извивались полуголые аниме-девки, значит, в воскресенье ты идешь в виртуальный храм отмаливать свои виртуальные грехи.
В новой статье для Teller рассказываю, как себя чувствуют в метаверсе религии.
Намаз в Роблоксе, чтение Библии в Альтспейсе, медитации в Виарчате - вам обязательно подскажут, как найти свой путь наверх после отключения от великой матрицы.
А еще у нас есть секты - для тех, кому официальные религии недостаточно спайси.
Одна из них даже русскоязычная!
Наслаждайтесь лонгридом.
Пользовательские интерфейсы в виаре сейчас - это ужас.
Они находятся на уровне того, что вы видите на картинке.
Это интерфейс из Чужого.
Клавиатура на Ностромо, с помощью которой Рипли запускала уничтожение корабля.
На кнопках - не только черт его пойми какие значки, но и надписи "шакти", "лингам", "падме" и так далее.
Забавный факт: клавиатура много лет не давала покоя фанатам серии.
А потом дизайнер Simon Deering рассказал, что к нему просто подошел Ридли Скотт и попросил придумать фантастически выглядящие кнопки со сложными словами.
Неважно какие - они в кадре будут пару секунд.
Саймон в этот момент читал книгу мадам Блаватской и просто взял оттуда красиво звучащие слова 😆
Ридли: накалякай там што нить, все равно никто не увидит
Фанаты следующие 30 лет: о боже, здесь закодировано послание, это отсылка, это знак!
Также если любите читать про подобные вещи, вот тут исследователь разложил вообще все про типографику и семиотику фильма.
Там много интересного.
Поиграла тут в симулятор инсультника в виаре. 😂
Называется "Hand tracking lab" и поначалу это вообще была не игра, а серия экспериментов с трекингом рук.
Но ребята сделали из этого забавный паззлер, где надо выполнять разные задания с трудом слушающимися тебя руками.
Чем быстрее выполнишь, тем больше очков дают.
Задания бывают максимально абсурдные - например, отрезать себе кисти лазером так, чтоб они упали в миску 🌚
Или погладить кота (я не сразу поняла, чё от меня хотят и начала с ним боксировать).
Короче, за счёт дичи и динамики в эту игру довольно интересно играть.
А также авторы что-то пишут про полезную когнитивную нагрузку.
Очень атмосферный и немного грустный ролик - автор гуляет по опустевшим мирам одной из старейших метаверс-платформ Active Worlds.
28 лет ей уже исполнилось.
И там до сих пор существует примерно 200 миров.
Людей внутри почти нет, автор столкнулся всего с одним человеком, пока гулял.
Миры, созданные много лет назад, выглядят очень ретро, наивно, абсурдно и главное - со следами былой цивилизации.
С фотками людей, которые когда-то там собирались.
С домами, которые они когда-то обставляли всякими безделушками.
С надписями на табличках.
Наверняка, многих уже и в живых нет. 😭
Там даже нашлось одно виртуальное кладбище (
В общем, кладезь материала для медиа археологов.
В некоторых мирах продолжают двигаться анимированные NPC.
Представьте, что будет, когда мы населим современные виртуальные миры в каком-нибудь Виарчате NPC персонажами с ИИ?
И забросим их лет на 20.
Все 20 лет персонажи будут жить, развивать цивилизацию, размножаться, конфликтовать и так далее.
И, наверное, гадать, есть ли у них создатель, а если есть, то куда он делся 🤔
Ничего не напоминает?
Oh wait...
ИИ уже много за кем пришел, на очереди - любительницы вязания крючком.
Увидела сегодня ролик про то, как ушлые вязальщицы генерят картинки несуществующих вязаных объектов, а потом продают схемы для их вязания на Etsy.
(тоже несуществующие).
Проблема в том, что по этим схемам ничего невозможно связать. 😂
ИИ пока не умеет генерить работающие схемы.
Женщина на видео попросила сгенерить кита и схему к нему, а потом попыталась воспроизвести то, что написал ИИ.
"Результат убил".
Между тем, Etsy не особо борется с лавиной ИИ схем, хотя победить на текущем этапе было бы легко.
Просто добавить правило - выкладывайте фото объекта с разных ракурсов.
Ну и второе - демонстрируйте процесс вязания объекта с фото.
Я уже писала как ИИ портит жизнь мастерам по маникюру и коллекционерам искусства.
Скоро демонстрация промежуточных этапов/процесса станет правилом для всех - запомните этот твит.
Позавчера отпахала очередную смену на метазаводе - дорогая дрим-тим галереи Inloco участвует в питерской арт-ярмарке 1703.
Показывают красивое (и ламповое) - стрит-арт художников.
Стенд выглядит как старая советская квартира, и посередине стоит его величество телевизор Горизонт 70го года выпуска.
И показывает ВИАРЧАТ 😂
Это абсолютно гениальная задумка, я считаю - вывести виарчат-мир Инлоко на советский телек.
Сам мир выглядит как золотой контейнер (это копия реального контейнера, который стоит в Дубаи).
Внутри - выдвигающиеся секции с работами художников.
В Виарчате ты выдвигаешь секцию, и мир вокруг полностью меняется.
У телека Горизонт есть ручка переключения каналов. Так вот - ее тоже подключили к Виарчату.
И люди из офлайна крутили ручку, а у нас выдвигались секции контейнера и постоянно менялся мир. 😂
Получилась очень креативная шиза - люблю такое.
Как вы видите, качество картинки на телеке было минимальным.
Зато нас слышало пол Манежа - звук выводили на колонку.
Посетители ярмарки слышали мой голос из телевизора, останавливались посмотреть и покрутить ручку.
Ну а потом прыгали внутрь, надев виар-шлем.
Эмоции можно увидеть на видео - ради такого хочется жить и трудится на метазаводе дальше. ❤️
Кстати, ярмарка еще идет, если вы в Питере - залетайте попробовать.
В субботу я также участвую там в круглом столе (удаленно), в 12 часов по мск будем обсуждать, как искусству живется в цифровую эпоху.
Чят: нужно сделать приложение для дейтинга, чтобы ИИ подбирал тебе партнёров на основе мемов, которые тебе нравятся.
Тем временем мемы, которые мне нравятся
Икея нанимает сотрудников для своего магазина в Роблоксе.
И будет платить им настоящими деньгами - 13 фунтов в час.
Вот это по-настоящему крутой инфоповод, а не "наш магазин ежовых палок стал первым в ежовопалочной индустрии, кто вышел в Роблокс". 🤦♂️
У Икеи такой подход еще и идеально вписывается в коммуникацию - они продвигают специфическую философию карьеры, когда нет четкого пути карьерного роста и сотрудники могут развиваться по-разному, меняя роли.
Конкретно в этом проекте набирают людей от 18 лет, живущих в UK.
Проводят с ними собеседование, а потом они выйдут на работу.
Чертовски интересно будет сходить в магазин, пошопиться.
Что думаете про задумку Икеи?
Нарезка из одного аниме, которое еще не вышло.
Несмотря на то, что это просто метафора творческого процесса, все кинулись обсуждать применимость подхода внутри виара.
Я немного работала с приложениями типа tilt brush и gravity sketch - с одной стороны, это удобно.
А с другой стороны работа с разными меню там все равно отстой.
Все эти тройные вложенности и пипетки с наборами - просто шляпа. ☔️
Думаю, проблема может решиться с помощью голосового ИИ, когда ты не указкой тычешь, а говоришь "материал металлик, цвет маджента" и он сам все делает.
Еще лучше, если саму модель тоже будет создавать ИИ по описанию или твоему кривому наброску.
Потому что каждый раз, когда приходится осваивать очередной комбайн с миллиардом функций, думаешь fuck this shit, I'll be a stripper и больше никогда не запускаешь приложение.
Помните, как родители говорили вам "веди себя хорошо, а то вон тот дядя тебя заберет"?
Короче, пранк вышел на следующий уровень.
Женщина записала фейковые новости с помощью ИИ о том, что если ее дети не начнут убирать свои игрушки, специальная служба их отберет.
(игрушки, а не детей - хотя так было бы еще смешнее).
Ой как же это плохо.
Spacetop G1: безэкранный ноутбук со встроенными AR очками.
Во-первых, что это за горб? 🤡
Ноутбук с горбом, ппц. Если с таким в Старбакс прийти, вам в кофе плюнут.
И в лицо.
Во-вторых, шнур.
В-третьих, сам ноутбук.
Проблема, которую разработчики попытались решить, реально мега актуальная - у ноутов маленькие экраны, это неудобно.
А смотреть на них еще неудобнее - сидишь, скрючившись, как квазимодо.
Но очки должны подключаться к любому ноутбуку.
Потому что маководы никогда не пересядут на это.
И люди с игровыми ноутами (я) никогда не пересядут на это.
Друзья, завтра пройдет онлайн-конференция про Метавселенные в отечественном бизнес-метаверсе Sense Tower.
Я выступаю в 14:00 по Мск (в 13:00 по Европе), рассказываю то, как надо и не надо делать бизнес, связанный с платформой Роблокс.
Трансляция тоже будет, ссылку добавлю завтра в пост.
Программа мероприятия:
🟠10-00 Владимир Ланцов: Зачем бизнесу метавселенные
🟠10.30 Иван Корсуновский: Зачем создавать мероприятия в мета вселенной
🟠11-00 Дмитрий Егоров: Креативные коцепции в метавселенной
🟠11-30 Наталья Иванова-Достоевская
🟠12-00 Горшков Михаил: VR искусство
🟠12-30 Чернов Петр: Чем образование в метавселенной лучше классического
🟠13-00 Денисов Артем: Создаем прототип VR/XR/MR/Spatial приложения
🟠13-30 Мария Кобякова: Как не построить кладбище Метаверсов
🟠14-00 Ольга Кай: Как делать и как не делать бизнес в Роблоксе
🟠14-30 Константин Шведов: Психотерапия в виртуальной реальности
🟠15-00 Анна Грин: Игровые механики для создания незабываемого мета-пространства
🟠15-30 Майер Валерия: Создаем клиенту VR мечту с выгодой
🟠16-00 Дорожкин Кирилл, "Университеты в метавселенной"
Изобретение смартфонов было ошибкой.
Мы больше никогда не сможем выглядеть так же круто, как в 1994м.
Печальный день для всех любителей покрутиться на шесте в аватаре аниме девочки - Виарчат увольняет 30% команды.
Хотя честно говоря, это ничего не значит кроме того, что фаундеры наконец взялись за голову.
Видите ли, у них там был этичный горизонтальный сейфспейс с консенсуальным принятием решений. 🤷♀️
Точно такой был 20 лет назад в компании Линден Лаб, которая делала платформу Секонд Лайф.
И так увлеклась играми в горизонтальность, что чуть не уехала в Тбилиси всем составом.
Филипп Роуздейл вовремя одумался.
Фаундеры Виарчата, похоже, тоже.
Поэтому сказали, что хоть они в 21м году на хайпе понанимали миллион фурри-бэкэндеров, думая что интерес к метаверсу улетит в стратосферу, лавочку пора сворачивать.
В компанию был нанят правильный менеджмент, который думает в первую очередь о деньгах, а не об аниме-девках.
А это значит, что следующие 5 лет пройдут с пользой для продукта.
И Виарчат не загнется.
Аминь!
Киберпанк vs традиции.
У туристов в Риме есть традиция - кидать монетки в фонтан Треви.
Но где вы вообще сейчас монеты найдете? У всех карты и эпл пэй.
Часть туристов уже просто проводит по воде кредитками 😂
А потом кто-то додумался поставить автомат, который принимает безнал и кидает монетку в фонтан за вас.
Гениально.
19 июня в Москве пройдет мероприятие, которое нельзя пропустить, если вы следите за технологическими трендами.
Представители бизнеса и креативных индустрий соберутся вместе на конференции о бизнесе на грани цифры и реальности «Фиджитал», чтобы поделиться своими кейсами, рассказать о перспективах внедрения фиджитал-инструментов и их применении в различных сферах.
Keynote-спикер конференции, Максим Козлов, руководитель центра технологий Метаверса Сбера, расскажет, как новые технологии уже изменили маркетинг и какое преимущество извлекают компании от слияния цифровой и физической реальности.
Кроме деловой программы вас ждет XR-зона с возможностью создать квартиру мечты и фиджитал-шахматы, где соперники сначала сойдутся в шахматном поединке, а затем сразятся на виртуальном ринге.
Среди спикеров:
▪️Сергей Васильев, режиссер фантастического сериала «Кибердеревня» и соавтор канала о России будущего «Березовый панк»
▪️Дамир Батуллин, старший вице-президент, директор по развитию цифровых каналов компании «Альфа-Банк»
▪️Василий Большаков, заместитель генерального директора по маркетингу группы М.Видео-Эльдорадо
▪️Давид Эмухвари, директор по развитию CGI-production Twin3D
▪️Александр Карлявин, исполнительный директор VS Gallery, преподаватель МГИМО, БВШД и RMA
📍Мероприятие пройдет в Цифровом деловом пространстве (Москва, ул. Покровка, 47). Начало в 11:00. Подробности и регистрация — на сайте мероприятия.
Реклама ГБУ «Агентство инноваций Москвы» ИНН 7703770430 erid: 2SDnjeeV8rV
Ну все, встречаем AI - но не Artificial Inteligence, а Apple Inteligence.
Хорошо, что по-нашему это звучит как ЯИ, никакой путаницы.
Как говорится, русскоязычным салам, остальным соболезную.
В общем, Сири мощно поумнеет, ИИ будет работать частично на устройстве, а частично в облаке.
Слово "прайваси" повторили столько раз, что все будут сливать товарищу црушному майору, можно даже не сомневаться. 🥂
В принципе, некоторые кейсы, показанные на презентации, выглядят уже почти как что-то полезное, что очень хотелось бы иметь.
Например, кейс с доставкой мамки из аэропорта.
Сири сможет найти ее билет в почте, показать время, учесть пробки, рассчитать тайминг.
Как бы хотелось:
хотелось бы сказать - Сири, завтра мамка приезжает, спланируй ее доставку до дома.
А дальше Сири сама находит билет в переписке, чекает статус рейса, планирует маршрут, вызывает такси в аэропорт ко времени, отправляет мамке номер такси, а таксисту - мамкин телефон.
И по дороге чекает все статусы, чтобы убедиться, что все идет по плану.
Вот так должно выглядеть будущее.
PS Apple Vision Pro начнут продавать в Азии и Европе, также выкатят вторую версию VisionOS, выпуклые фотки станут еще более выпуклыми, а аватары - менее криповыми. Ничего особо интересного 😊
Эстетика киберпанка, которую мы проебали.
Человечество свернуло не туда, и теперь все ориентируются на Эпл, скучные цвета, обтекаемые формы.
Я хочу, чтоб из моих гаджетов торчали платы и провода, а неон слепил глаза кибербомжам на улице.
Ну или хотя бы прозрачный корпус у виар шлема 🌧
Классная социальная реклама с 3D графонием.
Я вот что подумала - а если использовать такое в виаре?
Можно не только аварию реконструировать, но и последующее раскладывание по асфальту, инвалидную коляску, похороны и тд.
Все от первого лица.
Проблема с обычной шокирующей социальной рекламой в том, что она, судя по исследованиям, привлекает внимание в моменте, но не приводит к долгосрочному изменению поведения.
Интересно, справедливо ли это для виар формата или результат был бы другим?
Так вот, про дейтинг.
Традиционные приложения для знакомств переживают не лучшие времена - цена акций Match Group (это Tinder, Hinge, Match com, OcCupid) упала на 40%.
Миллениалы устали от этих приложений, а зумеры и не начинали ими пользоваться.
"Если боги Тиндера считают, что эти парни мне идеально подходят - я лучше помру одинокой", говорят женщины.
В приложении Hinge алгоритм быстро вычисляет, какие мужчины пользуются спросом и прячет их за пэйволл - в раздел "Выдающиеся". 😂
Единственным способом лайкнуть их становится покупка так называемой "розы".
"В платном разделе у всех мужчин есть работа, нормальная семья, хорошие зубы - в отличие от тех, кого алгоритм обычно мне подсовывает. Всех хороших парней, ищущих отношения, прячут в эту "розовую тюрьму"
Утро началось со звонка от Коммерсант FM с просьбой прокомментировать, отбивают ли бренды свои инвестиции в метаверс.
Я сказала, что напрямую (за счёт покупок в метаверсе) конечно, не отбивают (если это не бренд игрушек или индустрии развлечений, да и там все не так просто).
Найк, кстати, недавно закрыл свой знаменитый Найклэнд в Роблоксе - а ведь это был один из самых успешных кейсов, которым размахивал сам Базуки.
(да и мы тоже размахивали в 2021 году, чего уж там).
Почему закрыл? Да потому что напрямую отбить затраты на создание и обновление такого мира невозможно.
Посещалка в 37 млн визитов - это слабенько по меркам успешных роблокс-миров.
Пиар получили, охваты зумерской аудитории получили, можно и сворачиваться.
Три года продержались - это уже рекорд.
А почему реал лайф бренды не могут успешно и стабильно зарабатывать в метаверсе, я писала вот тут.
С NFT в общем, ситуация не лучше.
В моменте у некоторых получилось заработать, но стабильного источника значимого дохода не вышло.
Продолжать смысла нет.
Так что 100 млрд в год, которые юзеры тратят на виртуальные предметы - это не те виртуальные предметы, о которых вы думаете.
Это не сумки Гуччи, это сумки в виде золотой какахи или шапка в виде спанч боба.
Так что успех придет только тогда, когда Гуччи выпустят что-то ✨ аутентичное ✨.
На картинке я, кстати, в Куниверсе.
Удивительно скучное место для такого названия.
Сейчас Мета Рэйбан могут распознать видео с камеры и ответить на вопрос, какие джинсы и какая майка лучше всего подойдут к этой обуви и пиджаку.
Но в идеале хотелось бы сразу после этого увидеть подобранный комплект на аватаре, прежде чем наденешь его на себя.
Пока это только концепт, но чувствую, будет востребовано.
#metarayban #ai #digitalfashion
Какие планы на завтра? 😎
У меня план на завтра - тусоваться в мире Inloco внутри Виарчата.
С 12 до 14 по Мск, залетайте, если будет минутка.
Дело в том, что завтра в Питере открывается ярмарка современного искусства 1703 в Манеже, и арт-галерея Инлоко там участвует.
Будет не только потрясный вайбовый стенд с работами стрит-арт художников, но и несколько виар шлемов.
Дада, мы снова объединяем физический и виртуальный мир, тащим офлайновых нормисов в новое измерение. 🥳
Завтра я буду встречать народ из офлайна в Виарчате (журналистов, коллекционеров и самых мотивированных любителей искусства), рассказывать про художников и интерактивные приколдесы.
И вы тоже залетайте.
Мир работает с пк, с квеста и даже с телефона на андроиде!
Вот прямая ссылка.
Или в поиске по мирам наберите Inloco.
Или прыгайте ко мне, добавив меня в друзья (акк Kai-00).
Чат GPT пытается понять, чё мне надо, читая мой корявый русско-английский запрос с опечатками и десятью вставками слова "ну типа"
Читать полностью…19 июня в Москве пройдет мероприятие, которое нельзя пропустить, если вы следите за технологическими трендами.
Представители бизнеса и креативных индустрий соберутся вместе на конференции о бизнесе на грани цифры и реальности «Фиджитал», чтобы поделиться своими кейсами, рассказать о перспективах внедрения фиджитал-инструментов и их применении в различных сферах.
Keynote-спикер конференции, Максим Козлов, руководитель центра технологий Метаверса Сбера, расскажет, как новые технологии уже изменили маркетинг и какое преимущество извлекают компании от слияния цифровой и физической реальности.
Кроме деловой программы вас ждет XR-зона с возможностью создать квартиру мечты и фиджитал-шахматы, где соперники сначала сойдутся в шахматном поединке, а затем сразятся на виртуальном ринге.
Среди спикеров:
▪️Сергей Васильев, режиссер фантастического сериала «Кибердеревня» и соавтор канала о России будущего «Березовый панк»
▪️Дамир Батуллин, старший вице-президент, директор по развитию цифровых каналов компании «Альфа-Банк»
▪️Василий Большаков, заместитель генерального директора по маркетингу группы М.Видео-Эльдорадо
▪️Давид Эмухвари, директор по развитию CGI-production Twin3D
▪️Александр Карлявин, исполнительный директор VS Gallery, преподаватель МГИМО, БВШД и RMA
📍Мероприятие пройдет в Цифровом деловом пространстве (Москва, ул. Покровка, 47). Начало в 11:00. Подробности и регистрация — на сайте мероприятия.
Реклама ГБУ «Агентство инноваций Москвы» ИНН 7703770430 erid: 2SDnjeeV8rV
Почему брендовые миры в Роблоксе проигрывают по популярности обычным мирам?
Ну то есть, смотришь таблицы топовых игр в разных жанрах и по разным метрикам - и там нет всех этих миров Гуччи, Волмарт, Пятерочка.
А ведь их миры создавали здоровенные агентства за много денег.
Причины, на мой взгляд, две:
1. Бренды не выкупают, что любят роблоксеры. И даже если агентство шарит, бренд-менеджеры просто не могут одобрить что-то подобное, потому что это не вписывается в их tone-of-voice, брендбук и тд и тп.
2. Успешный мир в Роблоксе - это регулярно обновляемый мир. Раз в пару недель (а лучше - раз в неделю) надо выкатывать мини-апдейты, а раз в квартал - мега апдейты.
Новые предметы, механики, ивенты.
Знаете, что это такое?
Это игровой бизнес.
То, чем занимаются игровые студии - лайв оперированием и поддержкой.
И бренду надо или платить подрядчикам бесконечно или покупать студию.
Мечтают ли Пятерочка или Гуччи о развитии игрового направления?
Сомневаюсь, это не их профиль.
Но есть нюанс. ☕️
Я много медитировала над разными таблицами и словила инсайт.
В топах самых успешных брендовых игр - почти всегда бренды из индустрии развлечений.
Сериалы, игрушки, мультфильмы, музыкальные группы.
Почему?
Потому что для них Роблокс - не средство, а цель.
Они не пытаются подсунуть юзерам свой бренд, обмазав его роблоксом.
☝🏻 Их цель - не реклама бренда, а развитие франшизы!
Они продают развлечение - это и есть их товар.
А магазины игрушек, сериалы или Роблокс - это всего лишь способ доставки этого товара.
Поэтому брендам из индустрии развлечений для детей/тинейджеров имеет смысл вкатываться в Роблокс вдолгую.
Даже с учетом всех ограничений первого пункта.
А остальным вполне ок залетать в Роблокс на месяц-три и выжимать максимум из небольшого проекта.
Или вообще обходиться разного рода интеграциями.
Очень миленький проект на мою любимую тему - "цифровое+ аналоговое".
Бумажная книга с проектором, которая позволяет читать, раскрашивать или играть в видеоигру.
Ребята уже возят прототип по выставкам.
Вижу эту красоту в качестве отличного подарка любому гику.
Ну или ребенку, чьи родители переживают из-за отсутствия у него интереса к книгам.