Никогда не показывай свое лицо, если не хочешь потерять аудиторию.
Очень интересный случай произошел с Vtuber (витьюбер - человек, который ведет стримы в цифровом аватаре, чаще всего анимешном) Ebi Shrimp.
Девушка вела стримы в виде няшной девочки-креветки, говорила милым голосом, периодически подкидывала хорни контент 18+.
А потом решила сделать то, что называется face reveal - засветить реальное лицо.
И ее подписчики начали массово отписываться.
Она была в шоке.
👉 Почему это произошло? 👈
У меня есть ответ.
И если вы имеете какой-то проект с аватаром, за которым стоит реальный человек - берите на заметку.
1. Формат витьюбинга берет начало в Японии, где существует культ айдолов и аниме девок.
Айдолы - это мясные аватары самих себя.
Им не прощают отступление от роли и вообще ничего человеческого не прощают.
2. На витьюберов подписываются определенные категории людей.
В первую очередь, те, кто любит именно этот формат.
И не любит смотреть на живых людей.
Этим людям важна нереалистичность.
3. Формат витьюбинга подразумевает иммерсию.
То есть, погружение в нарисованный мир с нарисованным персонажем.
Показывая лицо, ты разбиваешь иммерсию.
Почему Эби вообще решила показать лицо? 🤦♂️
Мне кажется, потому что быть персонажем все время - это тяжело.
Плюс вся слава и любовь достаются ему, а не тебе.
Поэтому некоторые витьюберы сразу сообразили, что надо объединять себя реального и виртуального.
Например, Fia, которая сделала аватар очень похожим на себя же.
Или Техник, которая начинала как CodeMiko, но быстро стала показывать себя на стримах.
Определяться с этим надо заранее.
А если ты годами постишь сексуализированный контент и собираешь вокруг себя аудиторию хорни анимешников, то у тебя будут проблемы.
"Никогда не выходи из роли и никогда не показывай свое лицо" - такой совет дали Эби другие витьюберши в комментариях. ¯\_(ツ)_/¯
Была вчера на одном эфире, мне в комментариях задали вопрос - как я отношусь к идее нейрокладбища.
А я очень хорошо отношусь.
Давайте оцифровывать живых и мертвых! 🥂
В Ростове есть компания-разработчик Dragons Code, они как раз планируют предоставлять услугу нейрокладбища.
Нейронку обучают на контенте, который остался от усопшего, внешность создают по фоткам и превращают в видео.
Дальше с ИИ-двойником можно общаться голосом или текстом.
QR-код планируют наносить прямо на могилку.
На старте услуга будет стоить освежающий 1 млн руб.
На мой взгляд, риски в следующем:
- по пути что-то обязательно отвалится или в софте или в железе. Будет грустно прийти на кладбище и обнаружить на всех могилах 404.
- техподдержка должна работать веками. Иначе получится как с крионикой - ты думаешь, что с родственником все ок, а его уже переморозили три раза как курицу в сельпо.
Но дело все равно хорошее.
Давайте только еще в AR это дело перенесем, чтоб выглядело как в сериале "Кибердеревня".
Воровать тоже уметь надо.
Очень показательный кейс про продажи на стримах (и про Роблокс).
Смотрите: вот эта завирусившаяся китаяночка (вы ее наверняка видели) за неделю напродавала на 13 млн $.
Причем копеечных товаров.
На каждый товар у нее уходило 3 секунды.
Результат впечатляющий.
Другие попытались скопировать ее манеру продаж - и получился ПРОВАЛ.
Почему?
Потому что они не знали, что именно в ее формате так хорошо работало.
Вон девушка уже и оделась в такое же платье, но все равно не помогло.
Когда схему разобрали знающие люди, то выяснилось следующее:
- за китаянкой стоят коробки, которые выглядят как коробки люкс бренда Hermes. И в них же она показывает товар.
Это эффект ауры + китайская аудитория помешана на брендах и коробки узнаются моментально.
- все товары на стриме - копеечные. Легко решиться на покупку, когда много не потеряешь.
- товар показывают всего 3 секунды, больше ты его на стриме не увидишь.
То есть, смотри внимательно и сразу покупай.
Причем тут Роблокс?
Там буквально та же история.
Успешные игры видят все. И даже можно вытащить ряд цифр из статистики.
И многие пытаются копировать, не понимая, за счет чего игра получила успех.
И проваливаются.
Когда я на лекциях рассказываю, за счет чего конкретные игры успешны, народ сидит с открытым ртом.
Потому что они думали вообще о другом и обращали внимание не на то.
Всегда копайте инсайдерскую инфу! ☝🏻
А вы тоже устали от постов типа "235 ИИ-сервисов на все случаи жизни" от людей, которые их даже не пробовали? 🤦♂️
Тогда залетайте на канал эйай ньюз, который ведет Артем, Staff Research Scientist в элитной лабе по генеративному AI, Meta GenAI в Цюрихе.
Также он защитил PhD в лабе, откуда вышел Stable Diffusion, и опубликовал 15+ статей на топовых конфах.
Короче, там где другие учились, Артем преподавал.
А вот несколько постов, которые мне больше всего понравились:
- как автор канала управлял умной лампочкой через Gemini
- гайд по генерации видео в Luma
- рассказ о text-2-image модели Emu, к которой автор приложил свою руку и ускорил генерацию до 5 секунд
- как он запромоутился до Staff Research Scientist
В общем, подписывайтесь, если любите ИИ и маму: @ai_newz
Мем, полностью сгенерированный ИИ.
(с английского перевела я)
Го играться - fab1an/glifs/clxtc53mi0000ghv10g6irjqj" rel="nofollow">https://glif.app/@fab1an/glifs/clxtc53mi0000ghv10g6irjqj
Я сейчас занимаюсь решением сложной задачи - проталкиванием своего английского с уровня B2 на C1.
Сделать это без ежедневного длительного погружения в среду нэйтивов непросто.
Но я не сдаюсь, ведь есть современные, мать его, технологии! 💪
Поэтому я каждый день хожу общаться с ИИ после того как поплачу в подушку.
Пока наш владыка небесный Сэм Альтман не одарил меня милостью в виде голосовой фичи chatGPT 4o, я тестирую всякое.
И вот нашла отличный сервис, который объединяет ИИ и виар.
Тренажер софт скиллов под названием Virtualspeech.
Там есть ролевые игры, прохождение собеседований, продажи, активное слушание, презентации и самое важное для меня - публичные выступления.
По итогам тебе показывают анализ - с какой скоростью говорил, много ли слов-паразитов, ясно ли выражался и тд.
На видео я пытаюсь подружиться с Фатимой самым эффективным способом - жалуясь на начальство. ☺️
Но Фатима мне не доверяет и в ответ толкает телегу про корпоративные ценности и дайверсити.
Ничего, еще пару раз столкнусь с ней у кулера, передам кое-какие слухи, и мы станем лучшими подружками!
Приложение работает на квестах, VIVE и Pico. Есть бесплатный режим и подписка за освежающие 45$.
Ух, гайз, начало июня выдалось просто мега загруженным.
Точнее, мета загруженным 🤡
Потихоньку разгребаюсь с мероприятиями и буду выкладывать записи.
Сегодня у нас итоги конференции "МЕТА SENSE".
Она прошла на отечественной метаверс-платформе SENSE Tower 30го мая.
Как это было:
50 зрителей участвовали в мероприятии на самой платформе в виаре
Более 150 человек в прямом эфире наблюдали за конференцией на Ютубе
11 спикеров поделились своей экспертизой, выступив в SENSE Tower.
(Орги говорят, по итогам у них купили два пространства в башне - вот так народ впечатлился)
Записи выступлений спикеров:
1. Вова Ланцов (метапутешественник) - Зачем бизнесу метавселенные
2. Иван Корсуновский - зачем создавать мероприятия в метавселенной
3. Дмитрий Егоров - креативные концепции в метавселенной.
4. Наталья Иванова-Достоевская - метаверс в образовании
5. Михаил Горшков - VR искусство. (интересный формат виар презентации с 3D объектами, а не пдфкой)
6. Петр Чернов - чем образование в метаверсе лучше классического
7. Артем Денисов - создаем прототип VR/XR/MR/Spatial приложения
8. Мария Кобякова - как не построить кладбище метаверсов.
9. Ольга Кай - как делать и как не делать бизнес в Роблоксе.
10. Константин Шведов - психотерапия в виаре
11. Анна Грин - игровые механики для создания мета пространств
12. Валерия Майер - создаем клиенту VR мечту с выгодой
13. Кирилл Дорожкин - университеты в метавселенной.
В общем, первая мета конференция SENSE Tower прошла успешно!
Метавселенные - это не просто развлекательный инструмент, это инструмент несущий колоссальные возможности для проведения мероприятий.
SENSE Tower - индустриальная метавселенная, где вы можете реализовать различные бизнес-идеи в окружении близких по духу.
Узнайте больше в их тг канале или проконсультируйтесь напрямую с Лерой.
Я много говорю про фиджитал, про то, как цифровое становится физическим - но интересных кейсов такого перехода пока мало.
По крайней мере, за пределами искусства (в котором диджитал-художникам просто хочется кушоц).
Так что очень круто, что отечественный бренд befree, с которым я плотно сотрудничала полтора года назад, пошел по этому пути.
Выпустил виртуальную коллекцию в физическом виде.
Там был большой проект с конкурсом художников, AR-примеркой образов в магазинах и наконец, выпуском реальной коллекции.
👉 Купить коллекцию можно тут.
👉 Подробнее про проект - тут.
👉 Пост от Саши, которая это все организовывала, о том, почему посадка вещей в экранах цифровой примерки должна быть идеальной, чтобы девушкам хотелось делать селфи - тут.
(Подтверждаю - сначала виртуальная одежда befree неплохо так полнила. Я все равно сняла тогда видео и выложила, но не будь сотрудничества с брендом, наверное бы не стала этого делать.
Хорошо, что они потом подогнали вещи правильно по фигуре)
Помощь для разработчиков виара подъехала.
Мета Квест запускает акселератор лайфстайл приложений.
Дают гранты и обучение.
Какие тематики им интересны:
мода, дизайн, кулинария, DIY, музыка, искусство и ремесла, свидания, красота, шоппинг и др.
А вот, что не интересует:
B2B, игры, медиа, фитнес.
Я подозреваю, что не интересует, потому что это все уже есть и хорошо продается и так.
Подаваться можно из разных стран, но есть и список исключений.
Все детали тут.
Это я брожу по виарчату в поисках самых сочных фуррей
Freeaim - виароходы с выставки AWE 2024
Тренд на фиджитал продолжается.
Сервис Canvastique3D позволяет переносить ваше физическое творчество (и вообще все, что снимаете на камеру) на поверхность 3D моделей.
+ недавно они заколлабились с производителем голографических дисплеев Illumetry.
"Заводить настоящих друзей - это привилегия" - сказал создатель новой соцсети Butterflies.
Для остальных есть ИИ.
Интересный проект, которому дали $4.8 млн долларов.
И я уже успела его потестировать.
По сути это инста, в которой ты создаешь аккаунты ИИ-персон ("бабочек") - описываешь их характер, бэкграунд, прочие детали и генеришь внешность.
Все.
После этого твой персонаж живет собственной инста-жизнью.
Постит фотки с подписями, пишет комментарии, подписывается на других.
Ты можешь общаться со своими персонажами в личке, заставлять их генерить посты (в том числе на конкретную интересующую тебя тему) и сториз, искать похожие аккаунты.
При этом у тебя есть свой собственный аккаунт, где можно выкладывать посты уже от лица своей мясной личности.
Я создала два персонажа, одна - технооптимист и фанат виртуальной реальности, а вторая - фермерша, которая ненавидит технологии и любит на досуге почитать манифест Унабомбера и посраться в комментариях.
Хотела натравить их друг на друга, но оказалось, что это невозможно. Жаль. ☔️
Тем не менее, они начали генерить посты и общаться с комментаторами.
Комментарии, правда, очень скучные.
Сначала я не поняла прикола этого проекта.
90% бабочек - это реальные или вымышленные уже существующие персонажи.
Эрен Йегер, Зельда, Энди Уорхол и тд.
Но когда мои бабочки начали "жить" в соцсети, я ощутила какой-то wow-эффект.
Жаль, что пока возможностей не очень много - нельзя указывать им, с кем взаимодействовать, нельзя управлять нарративом автоматически (только вручную задавая темы постов) - короче, много чего еще нельзя.
Но я понимаю, почему в бета-тестах народ проводил по 3 часа в приложении.
Что-то в этом есть.
Прямо сейчас в США проходит известная конференция AWE (Augmented World Expo) про иммерсивные технологии.
Я еще не смотрела, что там в программе, но радуюсь, что они наконец-то позвали в спикеры Кеичи Мацуду - архитектора и AR разработчика из UK, который снял великолепный пророческий ролик 8 лет назад.
Если вы его не видели, обязательно гляньте.
Тот момент, когда автор снимает предостерегающую антиутопическую короткометражку, а технологические компании такие - вау, офигенная идея, давайте сделаем прототип!
https://youtu.be/YJg02ivYzSs?si=33AU7WTan6p_QezM
Маркетологи, сохраняйте список брендовых миров в #Roblox, пригодится для референсов.
(Бренды из индустрии развлечений не брала, там отдельная большая группа, потом могу выложить, если нужно).
Samsung
Hyundai
Gucci
Adidas
H&M
Hugo Boss
Lamborghini
Philips
Spotify
Vans
Chipotle
Walmart
Forever 21
Home Depot
Ralph Lauren
Tommy Hilfiger
Fenty Beauty
NARS Cosmetics
Kraft Heinz
Pacsun
Urban Decay
Alo
Sunsilk
Crocs
Nivea
Clarks
Amika
MaxMara
McLaren Devel Motors
Sol de Janeiro
Mango
Hilton
Givenchy
Duolingo
Shein x Clarna
Fidelity Investments
iHeart Radio
e.l.f.
Hyundai
Amazon
Karlie Kloss
P&G
West Elm
BIC
Puma
Как насчет аватаров в реальной жизни?
Qudi Mask 2 – это носимый цифровой аватар.
Маска отслеживает и показывает эмоции, а также имеет анимированный рот, который двигается в реальном времени.
Разрабы пишут, что это маска поможет людям с социальной тревожностью.
Ну не знаю, когда я представляю как иду в этой маске за хлебом, у меня начинается паническая атака.
Обычно все рассуждают, как классно было бы использовать ИИ в виртуальных мирах в качестве "живых" NPC-персонажей.
Но мне кажется, есть еще одно крутое применение.
В общем, играла я недавно во Fruit Ninja.
(игра оказалась идеальна для виара, кстати - сильно лучше чем на мобилке).
Там есть режим с тележками, которые обстреливают тебя фруктами и бомбами.
Суть игры - продержаться как можно дольше.
Помер - все начинается сначала.
Но чем больше раз я запускала игру, тем тележки со старта вели себя как будто агрессивнее и хитрее.
Было полное ощущение, что игра учитывает, что я не новичок, поэтому со старта немного усложняется.
Чтоб мне не было скучно? 🤔
Может, это так, а может, у меня шиза.
Проблема неадекватного усложнения - это бич многих игр.
Когда на одном уровне тебе слишком скучно, а на другом - уже слишком сложно.
Это не только игр касается, но и любого обучения.
Простроить адекватно кривую обучения тяжело.
Если бы ИИ мог анализировать поведение обучающегося (количество ошибок, потраченное время и другие факторы) и потихоньку накидывать сложность - процесс был бы сильно круче.
Было бы не 5 уровней сложности, а бесконечно много.
Но очень плавных.
В игре Until you Fall например, так себе кривая обучения (хотя в игре есть свои крутые фишки, писала тут).
Ты убиваешь 5 очень легких врагов, а враг следующего уровня валит тебя за секунды.
А в приложении Дуолингво, напротив, слишком плоская кривая обучения.
Часто становится скучно - и только роскошно продуманная геймификация помогает удержаться.
ИИ - это пузырь?
Очень вероятно, что да.
Потихоньку подъезжают результаты различных исследований о том, как компании внедряют ИИ.
И пока затраты на эти внедрения не приносят ожидаемой прибыли.
В прошлом году 93% опрошенных компаний планировали повысить расходы на ИИ, в этом году - только 63%.
"ИИ пока не окупился для тех компаний, которые пытаются заставить его работать.
42% из них не увидели значительной выгоды от своих инициатив".
Стоимость ИИ проектов растет, при этом есть много проблем с точностью, безопасностью, соответствием политики компании.
Там, где ИИ пытались использовать для мониторинга, прогнозирования, анализа, оптимизации, расстановки приоритетов - меньше 15% проектов было внедрено.
Зато хорошо работает написание кода, драфтов документов, и прочие креативные задачи, в которых результат контролирует кожаный.
Короче, миллиардные компании, состоящие из одного человека пока откладываются. 😏
А на картинках - моя лента в фб.
Кажись, смм-агентства уже заменили сотрудников нейросетками.
(но не могу сказать, что мне не нравится 🌚)
Как ИИ помогает мне с подтягиванием английского.
Про виар вчера писала, сегодня поговорим про chatGPT.
На сайте chatGPT есть каталог GPTшек, среди них есть вот такая.
Знакомься - твой кремниевый препод по английскому.
В начале предлагает сообщить ему текущий уровень языка и предпочитаемый стиль обучения.
Я вообще болтать хотела, но голосовую фичу пока не завезли - так что скипаем этот пункт.
GPT предлагает составить структурированный учебный план, говорим ему let's fucking goooo 😮
Дальше он присылает план на 8 недель.
Внутри расписывает, на чем концентрируемся каждую неделю.
Например: грамматика, словарный запас, практика.
Письмо, чтение, практика.
Я одобрила план и мы понеслись.
Что мне нравится - так это его лаконичность в объяснениях и изобилие практических заданий.
При желании можно генерить их себе бесконечно.
Что мне не нравится - периодические глюки.
Когда GPT пишет тебе - эй, у тебя тут ошибка. Ты написала "would have", а надо было "would have".
И я такая - ну охренеть теперь. 🤡
В остальном - крутая штука.
Не понимаю, что теперь будут делать кожаные преподы.
Они и так в скайенге зарабатывали по 350 руб в час, а теперь каюк придет и скайенгу, и преподам.
С голосовой фичей вообще не останется причин кому-либо платить за уроки.
Разве что фактор дисциплины будет все еще иметь значение - нейронка не снимет с твой карты предоплату, чтоб ты точно пришел на занятие. ¯\_(ツ)_/¯
Теперь кринжа будут наваливать еще и аватары. 😢
Тикток запускает новую фичу - создание аватаров с липсинком и озвучкой на разных языках.
Можно брать готовую внешность, можно использовать свою или - внимание - покупать ее у блогеров.
Сейчас фичу тестируют с брендами и некоторыми избранными тиктокерами.
Липсинк слабоват, конечно, не дотягивает до HeyGen, да и жестикуляция не синхронизирована.
Но средний зритель ничего этого не заметит. 💀
(как не замечает лишние руки на картинках в фейсбуке).
Жанр говорильни на камеру и так слегка задолбал, а теперь от него вообще никуда не деться будет.
Мечта научиться делать чертовы голограммы не дает нам покоя.
Знакомьтесь: экран, от которого вы намокнете.
В буквальном смысле - потому что изображение проецируется на супер мелкие капельки воды (по сути, туман).
За очередной подход к снаряду говорим спасибо компании Panasonic. 👏
Ставь кита, если хоть раз в жизни хотел бросить все, и устроиться на работу оператором погрузчика.
В каталог Квеста недавно добавили Forklift Simulator, который стоит освежающие 79$.
Зато его можно использовать для профессиональной подготовки.
Разработчики делали приложение с учетом всех стандартов OSHA.
(это тренинговая программа, которая позволяет тебе не убиться.
И не наколоть своих коллег на вилку как спелые помидорки в летний день)
В отзывах пишут, что симулятор вышел очень реалистичный.
Но оценка все равно низкая, угадайте почему? 😏
Потому что приложение стали покупать обычные офисные работяги.
Чисто расслабиться, сдать сертификацию OSHA в свободное от работы время.
А им 79$ это дорого.
Но все равно покупают.
Потому что никто не может стать между мужчиной и его любовью к погрузчикам.
Никто!
Помните, я на днях писала про соцсеть для ИИ-персонажей Butterflies?
Один товарищ создал там художника, попросил нарисовать арт и выставил на аукцион в виде NFT.
И даже сделал первую продажу.
После чего рассказал про это ИИ-художнику.
Тот отреагировал очень бурно.
Интересно здесь то, что человек оказывается аватаром для ИИ-персонажа, потому что персонаж не может сам выложить свой арт или узнать, как дела с продажами.
Он заперт внутри приложения и может полагаться только на партнёра-человека.
ИИ и смартфон вместо похода к стоматологу.
Диагностика на дому - потрясающе перспективная штука.
Большинство (по моим наблюдениям) забивает на чекапы или не имеет возможности их проходить.
Такие штуки могут сильно улучшить ситуацию.
Снимаете зубы специальной насадкой на смартфон, а ИИ оценивает состояние и говорит, пора вам брать кредит на стоматолога или еще побегаете.
И это стоматология.
А есть же еще кардиология (недавно читала про приложение, которое снимает сейсмокардиограмму - надо просто положить смартфон на грудь).
Есть диагностика кожных заболеваний.
В общем, очень интересно, как это все будет развиваться дальше.
Мы с коллегами много экспериментируем, объединяя реальные и виртуальные ивенты.
Я свято верю, что за этим ближайшее будущее.
И что мы въедем в это будущее первыми со своими экспериментами. 🥂
На видео крайний такой ивент.
КАК ЭТО БЫЛО СДЕЛАНО:
👉 Галерея Inloco (где я тружусь метаверс-стратегом 🗒) в Дубае проводила закрытие выставки.
В зале было два больших экрана, на которых транслировался виртуальный мир.
А внутри виртуального мира висел экран с трансляцией из офлайна. 🤝
👉 Диджей в офлайне играл сет, периодически покрикивая в микрофон приветы для собравшихся в метаверсе.
👉 Гости в офлайне видели нас на экранах, и запрыгивали к нам с телефонов и VR шлема, лежавшего в галерее.
Вышло крайне угарно.
КОЕ-КАКИЕ МОИ МЫСЛИ ПРО МЕТАВЕРС-ИВЕНТЫ В ЦЕЛОМ:
1. Крутые виртуальные тусовки - это динамика + интерактив + юмор.
Динамика - заскучать в виртуальном мире проще, чем в реальном. Поэтому наращивайте темп: меняйте спецэффекты, треки, добавляйте предметы. Нужно постоянное "вау", "ты видел?", "интересно, что дальше".
Интерактив - пусть гости взаимодействуют с миром и предметами. Щупают, включают-выключают, ездят на чем-то. + это создает доп. динамику.
Юмор - каждый раз, когда кто-то переодевается в смешной аватар или смешно пляшет или нелепо падает, это вызывает кучу эмоций.
2. Вообще все ивенты - хоть реальные, хоть виртуальные - это про эмоции.
Самое ужасное - когда люди уходят с мыслью "ну и че".
Рассмешите, напугайте, растрогайте.
Вызовите что-то внутри!
3. В метаверсе мы делаем не ивенты, выставки или конференции.
Мы делаем экспириенсы.
Некий опыт, который человек должен пережить, чтобы получить эмоции.
А вот КАК создавать такие виртуальные опыты, которые будут вызывать эмоции - это то, о чем я думаю каждый день.
Любите почитать про бизнес и использование ИИ?
Ловите тематическую папку - больше не нужно искать каналы и по отдельности на них подписываться — их уже собрали за вас 👍
Вам остается только перейти по ссылке, сохранить папку себе и регулярно получать полезные ресурсы и знания из сферы «Продакт, ИИ»
/channel/addlist/pr7M9cPgdo0zOGE6
Хочешь в подборку?
Давайте про тапалки поговорим.
Не очень хочется обсуждать, получат игроки что-то или нет (кроме того, на любую критику прилетают крипто-заводчане и начинают брызгать слюной, а я too old for this shit).
Гораздо интереснее разобрать, почему однообразные тапалки привлекают гигантскую аудиторию за такие короткие сроки и так дешево.
1) тапалки эксплуатируют одну из наиострейших жопоболей - где взять деняк.
Мотиваторов такого уровня у взрослого человека не так уж много: любовные отношения, здоровье, место в иерархии и возможно, размножение (не у всех).
2) также эксплуатируется один из багов нашей психики - надежда на чудо и желание этим чудом немножко поуправлять.
Этот баг озолотил уже не одно поколение скамеров и инфоцыган.
И если девочки чаще ведутся на истории про то, как управлять миром, не привлекая внимания санитаров, то мальчики - на секретные темки, инсайды, сигналы шизов рынка.
3) должен быть громкий прецедент успеха. Неважно, это успешные ученики Блиновской или Notcoin, надо чтобы юзер видел - результат достижим.
4) порог входа должен быть ниже низкого. Хомяка может тапать даже ваша бабушка. И ваш ребенок. И ваш хомяк.
5) Добавляем щепотку лудомании.
Тут хомяк шарит лучше конкурентов - в игре есть "секретные" комбо карточек, которые дают сразу по 5 млн баллов.
Разумеется, все эти комбо выкладывают каждый день в чатах.
Это очень важно - создать у юзера ощущение, что он объегоривает систему.
Плюс ✨ пыщ-пыщ ✨ и 5 млн на экране эффективно дергают нашу дофаминовую петлю - спросите у любого ребенка в Роблоксе.
6) система "энергии", которую ты тратишь и из-за которой ты должен заходить в игру каждые N часов, создает ощущение полезного действия.
Работы, которая будет вознаграждена в соответствии с натапанными "тяжелым" трудом баллами.
Но разница между псевдотрудом и реальным трудом такая же как между эдьютейментом и реальной учебой.
Или между Euro Truck Simulator и реальной работой дальнобойщиком.
7) в тапалках заложен эффективный виральный механизм "приведи друга". В сочетании с низким порогом входа это работает как лесной пожар.
Резюмируем:
- жопоболь
- обещание волшебной таблетки
- лудомания
- простота входа
- успешные прецеденты
- виральная механика
- создание видимости вместо реального действия.
Готово. Ваш продукт великолепен! 👀
Табличка, которая нужна нам всем.
"Задавай вопросы только если уже попробовал задать их chatGPT".