Дети опять в опасности, да что ж ты будешь делать.
На этот раз их эксплуатирует корпорация Роблокс путем размещения брендовых миров.
Которые не помечены как реклама.
Без этой метки дети сразу выключают критическое мышление и бегут потреблядствовать.
А с меткой - нет, ведут себя как разумные финансово ответственные люди. 🥂
Обеспокоенная общественность пытается заваливать регуляторов жалобами, но регуляторы пока не понимают, как это все регулировать (и надо ли).
Потому что нативную рекламу во всяких фильмах никто не маркирует.
И в играх.
И в мультиках.
Я все жду, когда Маск придумает специальный нейралинк, который будет блокировать у детей в мозгу изображение алкоголя, сигарет и брендов.
А в 18 лет детям будут проводить обревырезание чипа и они такие - вооооооу.
Кстати, предположим, что это была бы доказанно эффективная, безопасная и простая штука (типа зубной пломбы), вы бы своему ребенку имплантировали такой фильтр от всякой грязи?
Ну что, виар-катлеты и виар-катлетки!
Начинаем наш спортивный челлендж!
Когда я спросила, кто хочет участвовать, откликнулось довольно много людей, поэтому приступаем с сегодняшнего дня.
Я напомню детали:
- если у вас шлем Квест, включите на нем приложение Move (оно уже стоит в библиотеке).
Если у вас Пико - включите приложение Fitness.
Если у вас что-то другое - вероятно, там тоже есть аппы для трекинга физ активности, поищите.
- Задача челленджа - мотивировать вас побольше двигаться, для этого мы будем отслеживать количество потраченных калорий.
Этот показатель и показывают нам приложения трекинга.
А во что играть - выбирайте сами. Но я еще сделаю подборочку на неделе из того, чем сама пользуюсь.
- По понедельникам кидайте вот в этот чат вот такие скриншоты из трекинговых приложений за прошедшую неделю. (С понедельника по воскресенье включительно, то есть).
Я буду собирать из этого красивый лидерборд и постить в канале.
Если у вас какие-то вопросы или сложности будут - пишите в комментариях, будем обсуждать 🥂
Покажем всем плоскохолопам наши плоские животы!
Немного деталей про конференцию Somnium Space в Праге, которая прошла в пятницу.
Любителям железа довелось пощупать много разных штук (оптику VR шлемов будущего, перчатки, двигающие пальцы, MR шлем Lynx) и, конечно, главную звезду мероприятия - Артура Сычева, шлем Somnium VR1.
Не буду вдаваться в подробности по железу, лучше посмотреть обзор на Ютубе от Ильи из Тит VR
(он приехал на конфу из Финляндии, вот мы с ним на первой фотке - коллеги по телеграму, люди тяжелой судьбы).
Всегда приятно вживую увидеть тех, кого почитываешь в интернете - кроме Ильи приехали и другие блогеры, Роберт Скобл например, SadlyItsBradley, Tyriel Wood и VoodooDE.
Я меньше про железо, больше про то, зачем нам вообще виар, поэтому в основном общалась с людьми про софтовые проекты и слушала выступления.
Вышла новая версия платформы Somnium Space 3.0 (напомню, это про социальный виар+блокчейн, одна из немногих платформ, которая развивалась до хайпа и продолжает это делать после).
Новая версия выглядит сильно более френдли, улучшились и интерфейс и инструменты для креаторов, в том числе монетизация (покупка/продажа прям внутри - то, чего мы ждем от всех платформ, to be honest).
"Я верю, что люди смогут обеспечивать себя полностью благодаря работе внутри социального виара"
Apple обходит Мету на повороте, потому что Apple Vision Pro дает доступ к камере разработчикам, а Мета - нет.
По абсолютно тупой причине, которую недавно озвучил Босворт - "Эпл может себе это позволить, а мы - нет, потому что общественность нас уничтожит за разбазаривание данных".
Точнее, он прав в том, что общественность наверняка не пройдет мимо, но можно ж было что-то придумать.
Без доступа к камерам шлема приложения в mixed reality не реализуют весь свой потенциал.
И бытовым девайсом станет гарнитура от Эпл, а Квест так и останется для игрулек.
Вот на видео один из девелоперов показывает свою демку с приготовлением завтрака под Эпл.
Когда молоко засветилось, я аж взвизгнула.
Можно создавать квесты с заданиями для себя и делать всякую домашнюю рутину веселее.
Протесты в Роблоксе 🔫😎🔫
Помню еще пару лет назад мы с Андреем Себрантом обсуждали, какие опасности могут подстерегать бренды в метаверсе.
Он тогда сказал, что надо заранее продумывать, что делать, если в ваш уютный виртуальный мирок начнут набегать активисты.
(никогда не знаешь, кого разозлишь в интернете)
Обычный риск-менеджмент, но об этом никто не думает в контексте метаверса.
Честно скажу, я тогда к этому отнеслась скептически.
Но вот прошло два года и мы имеем первый громкий кейс в Роблоксе.
Активисты PETA объявили набег на мир H&M за то, что компания использует перо и пух гусей. (как я поняла)
В мире есть механика модного показа - становишься в специальное место и твой аватар, увеличенный во много раз, идет по подиуму.
Активисты надевают футболки с лозунгами или аватары гусей и вот так оккупируют подиум, с которого их видно максимально хорошо. 🌚
Посмотрим, будет ли что-то делать с этим компания (и как).
Еще один победитель хакатона от Мета Квест - приложение для готовки еды Flaivor в смешанной реальности.
Отличная идея, но кривое исполнение.
Давайте посмотрим, что умеет:
- делает фото содержимого твоего холодильника, распознает, что у вас там мышь повесилась в наличии.
- предлагает варианты, что состряпать из этих продуктов.
- дает рецепт текстом.
- выводит текстом пошагово процесс приготовления.
- есть ИИ-помощник в виде женщины, у которой можно что-то уточнить.
- также можно попросить ее создать таймер и повесить этот таймер (или несколько) над плитой.
Что хорошо:
- распознавание продуктов и генерация рецептов
- возможность спросить о чем-то ИИ
- ну, таймер.
Что плохо:
- управление хэндтрекингом.
- куча окошек
- куча действий.
По больше части все это можно вообще убрать и оставить голосовое управление и распознавание картинки/видео.
Как выглядело бы приготовление фритаты по нормальному?
ИИ просто говорит тебе, что делать шаг за шагом.
Если тебе нужен видео референс - находит и запускает видос с ютуба.
Ему можно сказать - посмотри, вот так я нормально режу или надо помельче?
На этом в общем-то все.
Ждем, пока кто-то реализует.
Хорошая была рекламная кампания у агентства, создающего виртуальных инфлюенсеров.
И партнер подходящий - Funvue, это такой онлифанс, но за ИИ там не банят.
Короче, ребята организовали первый в мире конкурс красоты среди ИИ женщин.
Победительницы - на фото.
Первое место и $13 тыс - у марроканки.
Как я всегда говорю, удачные идеи надо быстро воровать.
Поэтому вы можете прям сейчас запустить конкурс "учитель года" среди ИИ-учителей, конкурс ИИ-бодибилдеров, конкурс ИИ-модельеров, конкурс ИИ-поваров и тд и тп.
Если быстро подсуетиться, можно получить отличные медиа-охваты нахаляву.
Стартаперы, общий сбор!
То есть, Sber.
Заканчивается сбор заявок на пятый сезон международного IT-акселератора Sber500!
У вас осталась неделя на то, чтобы заполнить заявку и бесплатно получить возможность
- поработать с менторами и экспертами с опытом работы и нетворкингом по всему миру в течение 12 недель
- получить диагностику бизнеса и рекомендации по его ускорению
- интро с инвесторами, представителями бизнес-юнитов Сбера и еще 30 других корпораций
25 финалистов будут защищать свой проект на Демо-дне, получат широкую известность и смогут найти инвестора.
Поторопитесь, заявки принимаются до 10 июля тут 👈
Забавно, что этой идее миллион лет, а она до сих пор отлично работает.
А все потому что люди обожают интерактив.
Неважно, где - в физическом пространстве, виртуальном или смешанном.
Даже самые простые механики типа "дерни за веревочку - на дереве зажжется одна лампочка" работают на ура. (а теперь еще и генерят тонну контента для соцсетей).
Друзья, добрый день!
выложили запись встречи с Ольгой Кай.
Web3 и иммерсивный веб будущего
Тайм-коды:
00:49 Как Ольга пришла в тему иммерсивного интернета
9:22 Иммерсивные технологии: VR/AR, Spatial Computing, агенты ИИ, цифровые двойники, аватары
15:17 Как связаны блокчейн и иммерсивный веб: цифровые художники, NFT
23:57 Иммерсивный веб: возможности для инвестиций и бизнеса. Бонус: идея для стартапа-единорога от Ольги
30:56 Почему не сработала идея продажи цифровых земель?
44:02 Экономические модели монетизации в метавселенной
46:53 Техническая доступность нового цифрового мира
54:32 Какой опыт и какие навыки востребованы в сфере иммерсивного интернета
1:03:58 Персональные данные и конфиденциальность в иммерсивном интернете
1:06:04 Влияние иммерсивных технологий на общество и культуру
1:10:43 Что будет в далеком будущем, сближение цифрового и физического миров
1:18:19 В какую сторону развивается интернет: the Next Big Thing (“Следующая Большая Вещь”)
1:22:05 Помогает ли иммерсивный веб в образовании
1:25:18 Прощаемся с Ольгой
Приятного просмотра и отличного дня!
Второй пошел!
Вслед за Волмартом компания e.l.f. Cosmetics, у которой давно уже есть свой плейс в Роблоксе, запускает продажу физических товаров прямо внутри игры.
В игре стоит магазинчик, в котором можно купить косметику и эксклюзивный худос (причем худи продается только там).
Я его не увидела, к сожалению, потому что я не в США.
При покупке физического товара игрок получает такой же виртуальный для своего аватара.
Говорят, используют API Волмарта, то есть Волмарт теперь хочет еще и цифровой бизнес в Роблоксе развивать.
Надеюсь, кто-нибудь поделится потом объемами продаж или хоть какими-то итогами.
Потому что поднят фундаментальный вопрос: готовы ли пользователи метаверса совершать покупки физических товаров прямо внутри?
Итак, мои мысли по поводу этого отчета 👆
1. У университетов есть куда более важная роль, чем просто научить.
Автор отчета как-то обтекаемо про это говорит, но люди влезают в долги и стремятся попасть в лучшие универы, потому что это среда и нетворкинг.
В этом сила офлайн универов, и поэтому они никуда не денутся.
(какого-нибудь дохлого иллинойского тракторного универа это не касается, конечно)
2. ИИ отлично помогает учиться мотивированным студентам.
Ключевое тут - мотивированным. По статистике только 10% доходят до конца любого онлайн-курса.
Мы изобрели кремниевый интеллект, но что делать с кожаным?
Привычки к учебе у большинства людей просто нет.
И если курсы от блогеров или дуолингво держат за счет всяких костылей и постоянной развлекаловки, то серьезные вещи требуют напряжения силы воли.
И, ну, мозга.
Учиться попросту тяжело.
3. Чтобы эффективно учиться с ИИ, нужно уметь им пользоваться.
Большинство людей не имеет навыка формулирования вопросов.
Потому что для него надо обладать структурным мышлением.
Задавая вопросы ИИ, нужно хорошо представлять себе, что ты хочешь получить в конце.
И понимать логику всего процесса.
Никакие сборники "100 лучших промтов на все времена" тут не помогут. 😊
В итоге, ИИ массово внедрят везде, где только можно.
И получат толпу мартышек с калькуляторами - это позволит эффективнее эксплуатировать работников, но сами работники никакого скачка не сделают.
(боюсь, что еще и откатятся назад).
Искусственный интеллект развивается быстрыми темпами, а естественный - нет.
И это проблема.
Поэтому усиление собственного интеллекта куда важнее, чем знание ста инструментов на нейронках.
Этим и следует заниматься в первую очередь.
А как именно это делать эффективно - ну, я об этом много думаю на досуге.
И кое-что пробую. Интересно было бы узнать ваш собственный опыт.
Не только я думаю, что игровые симуляторы хорошо мэтчатся с реальной работой - компания начала нанимать дальнобойщиков в игре American Truck Simulator.
Пока только размещая рекламу.
Но можно придумать и что-то поинтереснее - например, проводить сертификацию прямо внутри симулятора.
А потом, глядишь, и удаленное управление грузоперевозками появится.
И случится полный мэтч!
Провал Икеи в Роблоксе.
(видеоверсия - в ролике).
Помните, мы все недавно восхищались затеей Икеи - нанять сотрудников, которые будут прямо работать в их виртуальном магазине и получать 13 фунтов в час?
(реальных денег, не робуксов).
Инфоповод сработал шикарно - про затею написали все СМИ, 178 тысяч резюме было подано.
Отобрали 10 человек.
Все с нетерпением хотели посмотреть, как это будет выглядеть.
Ну, получился фейл.
Игра скучная, однообразная, длина игровой сессии там 4,5 минуты (это очень мало).
И заходят туда в основном за бесплатными виртуальными вещами.
Нанятые сотрудники, оказывается, просто получают деньги за проведенное в игре время.
Никакого обслуживания других игроков, никакого ролплея - ничего.
А как надо было?
Надо было предусмотреть возможность для ролевой игры.
Чтобы сотрудники "реально" обслуживали игроков.
Запаковывали им виртуальные товары и предлагали оплатить.
Из этого получилась бы тонна вирусного контента для соцсетей.
А сейчас - ничего. Глухо.
Короче, первый громкий кейс с работой в метаверсе оказался пшиком.
При этом важное: я уверена, что свои цели Икея выполнила.
Инфоповод запустили, тему карьеры в Икее пропиарили.
Но того, что все ждали, не вышло.
Сейчас это хороший повод кому-нибудь сделать нормальный кейс с работой в Роблоксе.
Однажды Хэмингуэй поспорил, что сможет написать самый короткий рассказ, способный растрогать любого...
Читать полностью…Внимание-внимание! Если вы разрабатываете решения, объединяющие процесс съемки и создания цифровых эффектов в реальном времени, а также создаете инновации в области звукового сопровождения, примите участие в технологическом конкурсе «Медиаоборудование» от Агентства инноваций Москвы.
Это отличная возможность для стартапов и инновационных компаний привлечь внимание инвесторов и получить поддержку.
Заявки принимаются до 21 июля.
Что получат участники:
⏩ Создание совместных проектов с другими участниками конкурса, а также партнёрами Фонда МИК
⏩ Пилотирование продукта с партнерами конкурса на предприятиях крупнейших компаний в отрасли
⏩ Экспертную оценку и диагностику решения от ведущих специалистов в отрасли медиа
⏩ Инвестиции от партнеров Фонда МИК, если их заинтересует решение или проект конкурсанта
⏩ Возможность внедрения и масштабирования проекта
Итогом конкурса станет отбор более 10 самых перспективных стартапов на Демодне 30 августа. Выбранные решения будут интегрированы в инфраструктуру ведущих игроков рынка и городскую среду.
Прямо сейчас проходит конференция Somnium Connect в Праге, где Артур Сычев презентует новую VR гарнитуру, которую они сделали.
(Черт, как же приятно приходить на конференцию пешком, а не тащиться в другую страну).
Уже успела поболтать с Робертом Скобблом, он скоро будет выступать с рассказом про ИИ и метаверс.
Прямая трансляция конференции тут:
https://x.com/SomniumSpace/status/1811661996766744623?t=UKW2y6YSnu2JL2M1RKeyfQ&s=19
IT ПРИВЕТ👋!
Собрались с каналами в общую папку, в которой рассказываем об искусственном интеллекте, VR, метавселенной, разработке, технологиях и людях.
🔥 Папка подойдёт не только тем, кто работает в этой сфере, но и всем, кому эта тема интересна. Уверены, в каждом канале сможете найти что-то полезное для себя!
Успейте добавить папку себе 👇
/channel/addlist/3gJJbGAm4oBiN2Uy
Господа виарщики, так больше жить нельзя.
Не могу поверить, что у нас вас в руках лучший гаджет для спорта, а мы вы все еще не выглядите как греческие боги. 😠
С этим надо что-то делать.
Поэтому я решила объявить спортивный виар-челлендж.
В чем суть:
- всю неделю играем в подвижные игры (неважно, какие)
- но сначала включаем на своем Квесте приложение Meta Quest Move (оно уже установлено у вас в библиотеке по умолчанию)
- по понедельникам все участники скидывают скриншоты из Move за прошедшую неделю в чат канала (он тут).
- я составляю лидерборд и выкладываю в канал. Показатель, по которому соревнуемся - количество сожженных калорий.
Начинаем с 15го июля.
Напишите в комментариях, хотите ли участвовать.
И вообще любые идеи по проведению - пока челленджим месяц, а там видно будет.
Если у вас другой виар шлем, можно присоединиться, но придется поискать на него приложение для фитнес трекинга.
Зачем я вообще это затеваю:
я тренируюсь 2 раза в неделю с тренером, а все остальное время сижу или лежу. 😞
Заставить меня подвигаться в течение дня способно ничего, кроме виара.
Но я же не одна такая. Давайте будем такими вместе!
Кстати, добавляйтесь в друзья в квесте - @Kai-00
Еще планирую сделать обзор на разные приложения, которые можно условно отнести к спортивным.
(В таких, судя по трекеру, расход примерно 200 калорий за 40 минут дрыганья).
Недавно проходил хакатон Мета Квест, на котором разработчики показывали свои приложения.
И вот этот апп на видео меня особенно зацепил, потому что я вижу большой потенциал в идее.
Приложение busy buds помогает бороться с прокрастинацией в режиме смешанной реальности.
Ты расставляешь задачи по дому в виде бутонов цветка.
Например, возле растений, которые надо полить или возле посуды, которую надо помыть.
А дальше ходишь и делаешь задачи по очереди - во время выполнения задачи пчёлка "трудится" над бутоном, плюс играет музыка - бодрящая, чиловая или бинауральные ритмы.
Когда задача закончена - бутон расцветает.
И в конце вся твоя комната в цветочках. 😊
Геймификация бытовухи - это то, чего нам всем не хватает.
Поэтому в свое время так взлетел ролик про пылесос с монетками.
В общем, если разрабатываете что-то в MR - копайте в эту сторону, Цукер ещё и денег даст.
Послеживаю за стартапом, который делает роботов для готовки.
На видео просто "ожидание vs реальность".
Умеет готовить, но до сих пор не может сам подготавливать себе ингредиенты. 🤦♂️
И в чем тогда смысл?
Вовремя засыпать и помешивать и я, блин, могу.
(шучу, не могу)
Энивэй, чуваки с 2018 года говорят, что работают над этой проблемой, но видите ли, чтобы дать роботу нож, надо пройти какие-то согласования.
(кто там против роботов с ножами, опять Юдковски?)
В общем, вот запись всего процесса, сами решайте - стоит ли это 250 тыс фунтов или пельменями пока перебьемся.
Самые популярные посты канала за июнь (вдруг вы что-то пропустили):
1. Изящное киберпанк-решение итальянцев: робот кидает монетку в фонтан Треви вместо вас.
2. ИИ-пранк мамаши над своими детьми
3. Мой разбор Хомяка или почему тапалки завоевывают мир и чему можно у них поучиться
4. Как ИИ помогает мне с подтягиванием английского (спойлер: там оказались подводные камни, напишу про это скоро)
5. Список глобальных брендовых миров в Роблоксе на радость маркетологу
6. Стоматология на дому благодаря ИИ
7. Соцсеть для ИИ-персонажей и как я завела там парочку
Продолжаю разбирать июньские мероприятия, и вот запись моего выступления на Web3 неделе МФТИ.
Я меньше про блокчейн, больше про иммерсивные технологии, но куда там притулить крипту тоже обсудили.
Потрясающие AR украшения от художницы Piper ZY.
Очень хочется такое носить, когда будем все ходить в AR очках.
(забавно, она пишет, что до сих пор получает сообщения "где купить ваши украшения???"
люди думают, что это что-то реальное)
ИИ становится умнее, а люди - нет.
Увидела у Себранта ссылку на интересный отчет-предсказание, который называется "ИИ и Университеты".
(хотя он не только об университетах).
Сначала мое (а не какой-то там нейронки) саммари отчета:
- США глобальный лидер, опирающийся на предпринимательство и капитализм. 14 из 17 самых дорогих компания находятся там. И эти компании рубятся друг с другом за лидерство в ИИ.
- но вокруг - турблентность, поэтому бизнесу, правительству и высшему образованию надо объединиться, иначе лидерство окажется под вопросом.
- со всех сторон наступает диджитал образование - универы выпускают онлайн программы, учителя делают курсы, так же делает множество блогеров.
Больше нет авторитетов, экспертом может быть каждый.
- срок жизни инноваций уменьшается. образование и скилы устаревают быстрее чем когда-либо => драматические изменения для общества и учителей.
- студенты сосредоточатся на практике, доставая теорию не из мозга или книг, а из ИИ.
- молодежь ищет способ заработка, который не требует получения лицензий или дипломов.
Благо теперь есть куча возможностей, а экономика креаторов - огромный рынок. 57% зумеров говорят, что стали бы блогерами, если б могли.
- Куча универов США закроется по причине несходимости экономики. Это будет эра жесточайшей конкуренции.
- ИИ - это великолепная возможность для самомотивированных студентов. И при этом челлендж для учителей и универов. 75% учителей оптимистичны насчет потенциала ИИ, но 90% даже не знают, с чего начать.
- Фаундер Дуолингво: ИИ может помочь научить вас чему угодно, но книги делали это тыщу лет. Загадка в том, как сделать обучение эффективным и доступным большему количеству людей. В Дуо мы делаем это через геймификацию. Универы собирают людей в физ пространстве, им даже проще. Осталось понять как улучшить это с помощью технологий.
Может быть, учителям надо стать мотивационными коучами для студентов? Или вместе с ИИ сделать обучение более персонализированным?
Думать надо уже сейчас.
Мои мысли по поводу этого отчета будут ниже 👇
"Мне этот мир абсолютно понятен", - сказал он и, возможно, пошёл изучать другой - метаверсошный.
Но здесь уже мы на пару шагов впереди и в своём метапознании преисполнились сильнее 🥂
А есть те, кто ушли по этой тропе уже куда-то к горизонту (убегая от блокчейна и мобильной разработки).
Это я про Сашу Бондаренко, CPO в международной айтишке Garage Eight. Он отвлёкся от своего пути киберметасамурая и новых амбициозных кейсов, чтобы зайти в гости на подкаст "Скрамное IT".
Достаём двойные листочки и записываем, как монетизироваться в новых пространствах, планируем релокацию во вселенную душнил и разбираемся в мета-, омни- и прочих надстройках над вселенной. Ссылка на выпуск в посте.
О господи, как же плавно и круто, японцы, как всегда, запариваются.
Это не анимация, а съемка внутри виарчата.
(всего-то понадобилось 8 трекеров, 4 базовых станции и перчатки)