olya_tashit | Unsorted

Telegram-канал olya_tashit - Метаверсошная

7873

Как жить, работать, создавать сообщества и делать бизнес в виртуальных мирах. Теория и практика. Metaverse|VR|AR|Games|Future Админ: @elly404 Уютный чат: https://t.me/+XvfAkvMwaJA1ZTky

Subscribe to a channel

Метаверсошная

На этих выходных будет большой разъеб культурный ивент!

Художественное объединение Побеги проводит вернисаж 24-25 августа с наикрутейшими лекторами.

Прямо внутри Spatial выступят люди, которых я либо читала, либо училась у них (Боря Клюшников и Алина Михалева), либо работала с ними (Маша Кобякова).

Слушать их - это оргазм для любого интеллектуала, поэтому очень советую сходить на ивент (и сама приду обязательно).

Подробности от организаторов:


"Мы хотели сделать возможным участие и посещение фестиваля побегов для тех, кто не в Москве или не в России, чтобы получить совместный опыт без границ.

Встретим друг друга из разных точек мира: в лесу будет трансляция в VR, а из VR — в лес.

Мир открыт для посещений с 24 августа.
Как и лесной фестиваль, маленькая VR-команда делает это по своей инициативе, без гонораров и честным трудом.
В мире будет QR-код на донаты, если вам понравится. Это первый подобный опыт для нас — будем ждать ваших откликов и впечатлений.

🤩 Онлайн-фестиваль бесплатный, доступен на spatial.io с любых устройств. Более подробную инструкцию по настройке интерфейса и прямую ссылку опубликуем здесь".

Читать полностью…

Метаверсошная

Несемся в светлое фейковое будущее на высоких скоростях.
Безцензурный Grok + Kling AI = довольно реалистичная запись с камер наблюдения.

Если вам кажется, что это все еще неубедительно, посмотрите на второе видео.

Оно собрало 11 тысяч комментариев, и пока там не начали шитпостить, было довольно много поверивших в то, что это реальность.
Людям не так уж много и надо. 😨

Читать полностью…

Метаверсошная

Убийцы Роблокса, эта статья для вас.

Периодически общаюсь с проектами, которые пытаются убить Роблокс, ну или хотя бы влезть в эту нишу.

И вот исчерпывающая информация о том, с чем предстоит сразиться.
Читайте, чтоб не быть делулу.

Мэттью Болл (да, тот самый, что написал книгу про метаверс, который изменит все) сделал здоровенный разбор экономики Роблокса.

И сразу повалили статьи с заголовками "Роблокс несет огромные убытки".
Это, конечно так, но есть нюанс.

Роблокс реинвестирует бабки в дальнейшее развитие.
Платформа уже огромна и продолжает расти и однажды поглотит все и всех.

Осталось придумать, как не платить комиссии Эплу и Гуглу за платежи на смартфонах.

Стратегия по дальнейшему обогащению у компании примерно такая:

- развивать рекламный бизнес. Там нет платежей через экосистему эпла/гугла, на этом успешно живут все соцсети.

- растить платежи текущих юзеров

- привлекать аудиторию постарше и побогаче.

Самый интересный график для разработчиков любых виртуальных экспириенсов - на фото.

Пользователи из США и Канады платят в четыре раза больше, чем европейцы и в шесть раз больше, чем Азиатский и Тихоокеанский рынок и в 9 раз больше остального мира.
Разрыв огромен.

Целиться в пользователей US&Canada по-прежнему намного выгоднее.

История про "будем разрабатывать на местном рынке, мало - зато конкуренция ниже", скорее всего не очень целесообразна.

Если ты смелый, ловкий, умелый, то запад тебя зовет.

Читать полностью…

Метаверсошная

Будущее уже здесь и оно пугает!

Искусственный мозг, бессмертие, чипы и роботы - всё это инноваторы давно реализовывают и планируют. А согласны ли на это мы? Хотят ли люди стать биороботами?

Не верите, что это на самом деле уже есть?
На канале @КиберИнсайд вы сможете "знать врага в лицо!"

Все самые невообразимые технологии будущего, над которыми работают сумасшедшие ученые по заказу правительств и продвигателей инноваций собраны на этом канале.

Осторожно! За следующие 10 минут, которые ты проведешь на канале - мир для тебя изменится!

Ссылка: @КиберИнсайд

Читать полностью…

Метаверсошная

ИИ в помощь создателям теорий заговора!
Вчера в ленте фб увидела - мужик неиронично пишет про вампирку с айфоном. (откройте фотку полностью)
В комментариях у половины подгорает, а другая половина неиронично верит 😂

Читать полностью…

Метаверсошная

Штош, сегодня у меня др!

Как говорится, кто ты без своего телеграм канала?
Гений, миллиардер, плейбой шиз, который четыре года всем рассказывает про виртуальные миры и светлое технологическое будущее.

Но если тебя читают, значит, ты не шиз все делаешь правильно!

Что там значимого у меня произошло за последний год, давайте посмотрим:

- Выступление на куче конференций, крутой международный проект, консультации, корпоративное обучение для уважаемых организаций типа Билайна

- включила клоуна в реакциях.

Есть, чем гордиться! 🚬

Всех вас люблю и крепко обнимаю, пожелаю самой себе писать больше забористых кул стори, чтобы к следующему др канал вырос ещё сильнее.

Если вдруг захотите поздравить звонкой монетой, то у меня есть бусти, он принимает любые карты по обе стороны забора: https://boosty.to/olgakai

Там есть подписка на похабный метаверс-контент, а есть разовые донаты, up to you.

Обещаю по традиции потратить на виар-стриптизеров и шампанское.

Читать полностью…

Метаверсошная

Готовлюсь пойти на завод, если метаверсы так и не станут триллионной индустрией.
А какой у вас план Б?

Читать полностью…

Метаверсошная

Как я стала ученым с помощью chatGPT.
Чет потряхивает последнюю неделю.

Потому что я подалась с заявкой на выступление на научно-практической конференции.
И ее приняли. 😂
А я не ученый.
(зачем тогда подавалась - надо было по работе)

С одной стороны, там необязательно нужно иметь научную степень, я ничего про себя не приукрашивала в заявке, но потом прошлась по списку - и 80% спикеров ее имеют. 😭

И тут я - выпускник воронежского государственного, журфак и два доп образования в современном искусстве.

Который привык выступать на каких угодно конференциях, но только не научных.

Короче, в дело пошел chatGPT.
Сначала он помог правильно написать абстракт в заявке.

А теперь нам с ним предстоит:
- из обычной презы сделать презу для научной конфы с соответствующей структурой, лексикой и ссылками на исследования
- на английском
- на нем же написать текст выступления и отрепетировать так, чтобы не ударить в грязь лицом.

Шо поделать, phD за месяц я получить не успею 😏

Как сказала моя коллега Маша, которая прошла огонь, воду и медные трубы - ученые мужи наверняка будут смотреть сверху вниз и задавать снобские вопросы.

Так что попробуем с чатом джипити поиграть в бдсм научные ролевые игры и подготовиться ко всему.

Тема кстати "Урбан арт и виртуальная реальность: новые подходы к сохранению культурного наследия".

Читать полностью…

Метаверсошная

Финал спортивного виар-челленджа! ✨

Мы 4 недели всячески подергивались, надев шлемы 🕺 - кто-то играл в Beat Saber, кто-то плясал в виар-клубе, кто-то рисовал (спортивное рисование должно стать новой олимпийской дисциплиной!)

И вот, наконец, результаты последней недели и общий зачет.

Главное тут, конечно, не результат, а процесс - если у участников получилось двигаться больше, чем обычно, я считаю свою задачу выполненной!

Участники, делитесь в комментариях впечатлениями, мыслями, предложениями.

Челлендж завершен в канале, но продолжится в чате для всех желающих, так что вступайте, если есть желание продолжить.

Результаты прошлых недель тут, тут и тут.
Если вдруг найдете ошибку в таблице - сообщите, исправлю.

Читать полностью…

Метаверсошная

Завтра пройдет онлайн-конференция «Цифровое расширение: Фиджитал» с классными спикерами!

Будут выступать целых два человека, с которыми я работаю, лайк, эвридэй. 🥂

Маша Кобякова, делающая крутейшие фиджитал мероприятия и виртуальные миры (ее команда делала все миры Inloco Gallery, например)

И Ася Нестерова, креативный продюсер проектов Inloco, которая будет модератором.

Кумовство окончено, теперь про остальных:

🔹Павел Дулепов - директор Центра иммерсивных технологий Управления кадровых сервисов Правительства Москвы
🔹Игорь Столяров - руководитель проекта «Игры будущего»
🔹Кристина Колесникова - директор по коммуникациям проекта «Игры будущего»
🔹Дмитрий Михальчук - заместитель директора по коммерческим вопросам в ООО «Икс-Лабс Инк»
🔹Христина Отс - куратор международной art & science студии SPLACES, руководительница кураторского отдела Центра Art & Science ИТМО
🔹Рома Цикада - руководитель агентства phigital.team, эксперт в областях CGI, AI, XR.

Кроме Аси модератором будет проректор Университета Правительства Москвы Сергей Журихин.

Как попасть и прочие детали:

14 августа в 14:00 по Мск

Конференция пройдет онлайн в прямом эфире, трансляция будет на платформах Открытого образовательного пространства.
Все ссылки на все варианты трансляции тут.

Читать полностью…

Метаверсошная

Подходит к концу наш спортивный виар-челлендж, завтра узнаем, кто сильнее всех потел и спортивневел, а кто прохлаждался.

Присылайте в комментарии скриншоты из трекера за 5-11 августа, если еще не.

Все подробности нашего спортивного челленджа тут.
А результаты прошлых недель тут, тут и тут.

Читать полностью…

Метаверсошная

Важная штука для всех, кто делает виртуальные миры (и о которой часто забывают):

работа со звуком обходится примерно в 10% от общего бюджета проекта, зато создает 50% эффекта для зрителя.

Звук - важная составляющая любого виртуального мира.

Даже если у вас так себе графика, за счет звука можно усилить ощущение реалистичности происходящего.
Ну и вызвать кучу эмоций заодно.

Например, вот в этом мире, про который я писала, очень крутая работа со звуком.
Когда идешь по полю, стрекот кузнечиков мгновенно кидает куда-то в детство, к бабуле в деревню.
Сразу хочется лечь в траву и смотреть в небо.

Еще вчера попался классно сведенный трек с блуждающим источником звука.
Когда слушала первый раз, аж непроизвольно следила за ним глазами.
Он как будто летает вокруг головы.

(слушать надо в наушниках и на высокой громкости).

Читать полностью…

Метаверсошная

Очень занятное исследование прочитала - оказывается, высокие женские голоса провоцируют мужчин на более рискованное поведение.

Поэтому идея использовать их в тех ситуациях, где нужна осторожность, не очень хороша.
Например, в навигаторах или у некоторых ИИ ассистентов.

Выяснилось это, когда учёные воссоздали в VR городскую улицу и добавили туда перекрёстки со светофорами.
Мужчины гораздо чаще проезжали на жёлтый, если голос в навигаторе был высоким женским.

Также они быстрее пересекали мост над бездной, если задание сопровождал такой голос.

На низкий голос так не реагировали (разница в высоте тона была 20 герц).
А если мужчинам перед экспериментом давали почитать материалы о том, что женщины любят рискованное поведение, то результат был ещё более выраженным.

Откуда вообще такая реакция?

В исследовании есть объяснение с точки зрения эволюционной биологии:

- рискованное поведение мужчин считывается женщинами как предпочтительный признак в половом отборе.

- высокий тон голоса у женщин означает повышенное количество эстрогена (> плодовитость), более феминное лицо и молодой возраст.

- аналогичная реакция у мужчин происходит и на визуальные стимулы, но только если им показывают фото привлекательных женщин. (А если не привлекательных - то не работает).

Так что если вы делаете какой-то продукт с целевой аудиторией "мужчины", и вам надо чтобы они больше рисковали (например, активнее торговали на бирже) - добавляйте озвучку высоким женским голосом 😂

Читать полностью…

Метаверсошная

21 век, ожидание: роботы, летающие машины, нейроинтерфейсы
Реальность: вейпофон 😂

Читать полностью…

Метаверсошная

Самые интересные метаверс-мероприятия до конца этой недели:

1. Сегодня (в четверг) в 20:00 по МСК в Виарчате пройдет вечеринка VRRR.

Будут играть 7 диджеев с самым бодрым и свежим звуком: R00T, Morphine Toast, Parsec, G Gatito, Ruina, Shtaffy и Jambarero.
Детали и вопросы задавать тут
Язык: ru/eng

2. На платформе Spatial сегодня (в четверг) - мероприятие DIGITAL NOMADS.

Лизбет и все желающие будут гулять по разным мирам, а потом обсуждать увиденное.
Время: 3pm CET ну или 16:00 по Мск
Ссылку на стартовый мир ближе к делу опубликует Лизбет в твиттере, там же и вопросы задавать.
Язык: eng

3. Вечеринка от Propagation House Spatial Design Studio, студии, которая разрабатывает виртуальные миры на платформе Spatial.
Обещают диджея и непринужденное общение.
Ссылка на мир (работает с любого устройства)
Дата и время: воскресенье, 11 августа, 19:00 CET / 20:00 по Мск
Язык: eng

4. Концерт в VR Rock Club в Виарчате.
Let's rock! Как всегда, множество крутых играющих вживую музыкантов и ламповая атмосфера.
Когда: суббота, 10 августа, начало в 19:30 по мск
Все детали будут сегодня тут.
Язык: ru

5. В пятницу в Виарчате традиционно Метроном бар в 21:00 по мск с живыми выступлениями, детали тут - https://discord.gg/metronome-bar
Язык: ru

6. По субботам в 22:00 по мск - секси вечеринки 18+ в RaClub в Виарчате, детали тут - https://discord.gg/rCzfCnc2nj
Язык: ru

Читать полностью…

Метаверсошная

Как вообще классифицировать виртуальные (aka метаверс) миры?

Я сейчас делаю одновременно три презы, и параллельно формулирую свою классификацию по функциональному предназначению миров (проще говоря - что там люди вообще внутри делают).

Получается вот такое:

1. Социальные миры - это уютные, красивые, атмосферные пространства с разными закутками. Они задают приятный интимный вайб, поэтому людям нравится сидеть внутри и болтать о том, о сем.
Пример из Роблокса - Cabin Roleplay 17+

2. Образовательные миры - внутри находится контент, который должен причинять пользу, обогащать вас знаниями.

Это всякие научно-популярные музеи, копии и воссоздание разные исторических объектов, тренажеры, интерактивные задачи и тд
Пример из роблокса - Computer History Museum

3. Игровые миры.
Тут все просто - внутри надо играть. Обычно там задания, лидерборд, ачивки и тд
Пример из Spatial - Neon Ghost

4. Арт миры.
Это могут быть выставки или арт проекты (например, когда весь мир - это и есть арт объект).
Пример из Spatial - Inloco Open Storage

5. Миры-инструменты.
Внутри есть возможность что-то создать с нуля. Например, нарисовать картину или собрать дом. Как правило, выгрузить результат куда-то нельзя.
Можно только сфоткать/снять на видео процесс.
Пример из Roblox - Vernissage

6. Ивент-миры.
Например, конференц-зал или площадка для концертов. Сам мир вне ивента не имеет смысла и наводит грусть, как пустая кожура от банана.
Пример из Spatial - Stilo World

7. Миры-шоурумы.
Все виртуальные магазины и выставки достижений народного хозяйства. Как правило, цель - продать что-то из представленных внутри товаров/услуг.

Могут быть такими же грустными как ивент-миры, а могут быть крутыми и реально продающими.

Пример на фото - это фестиваль VKet в Виарчате, где куча магазинов продает виртуальные и реальные товары.

Читать полностью…

Метаверсошная

Студент, не проспи свой шанс

Хочешь заявить о себе и своем стартапе на всю страну, привлечь внимание инвесторов и найти клиентов? Сейчас стартует прием заявок в акселератор для студентов, аспирантов и сотрудников вузов с готовыми бизнес-проектами и укомплектованными командами.

Участников ждут 8 недель интенсивной работы с персональным наставником из числа лучших стартап-трекеров страны и успешных бизнесменов. Лучшие команды представят свой стартап на Демо-дне перед инвесторами и заказчиками.

Подать заявку можно на сайте, участие бесплатное.

Читать полностью…

Метаверсошная

Технологические тренды 2024 от МакКинзи подъехали.
Сто страниц нажористых данных.
В основном, про работу в трендовых отраслях, вакансии и требования к соискателям.

Посмотрим, что там:

- В 2023 году количество вакансий в трендовых технологических отраслях упало на 26%
(одно из немногих направлений, где выросло - это генеративный ИИ)

- наибольшее применение в корпорациях нашли для прикладного ИИ, генеративного ИИ, облачных вычислений, связности различных устройств, систем и пользователей.

Применение поменьбше нашли для блокчейна и кибербезопасности, возобновляемой электрификации, ML, и какой-то продвинутой разработки софта.
Иммерсивные технологии все еще болтаются на уровне экспериментов.

- в сфере генеративного ИИ чаще всего ищут дата сайентистов и разработчиков, реже всего - продактов и ML инженеров. Чаще всего в требованиях указывают знание ИИ, ML и Питон.

- Вакансий в сфере иммерсивных технологий стало меньше на 36%, чаще всего ищут инженеров-механиков, инженеров софта, разрабов, дизайн-инженеров.
Нужно уже иметь опыт в области VR/AR.

Неплохой отчет, в общем, с расписанной методологией (а не как про триллионные индустрии у них обычно).
Полезный для всех, кто планирует искать работу в технологиях на глобальном рынке.

Читать полностью…

Метаверсошная

На видео конечно дизайнерская поделка для подиума, но!

Фул фейс очки существуют уже много лет и продаются даже на алике, то есть, кто-то покупает.

При этом я ни разу в жизни не видела людей в таких очках.
Даже в ковид (только в прозрачных).

С одной стороны, затея классная - и от солнца, и от камер с распознаванием лица.
С другой стороны - в массы так и не пошло.

Интересно, почему?
Стали б такое носить?

Читать полностью…

Метаверсошная

Роботы устраивают дорожный ад друг другу, стрессуя и сигналя на парковке.
А люди в это время сладко спят.

Разве не такого будущего мы с вами хотели?

(Это такси-беспилотники waymo в сан фране)

Читать полностью…

Метаверсошная

Получил образование токаря в училище, но на завод не пошел, а пошел в геймдев. 9 лет работал, сжег нервы, получил седену. В 22 году на фоне ухода компании из РФ потерял работу, полгода жил не в стране, потратил все бабки, чуть до депрессии не дошел. Вернулся в РФ, ткнул ХХ, а там "вакансия оператора станков. Требование: отсутствие судимости, знание русского языка(желательно), наличие пальцев на руках". Пошел на завод, и внезапно почувствовал такое облегчение, как будто с плеч сняли 50кг груза. Простая работа, чистые помещение, адекватные молодые работники, а не "Михалычи" из анекдотов. Современные токарные станки, где нажал кнопку и оно само делает. То что я работал в 3д лоуполи мне люто помогло, делаешь в компас 3д гаечки, втулки, кидаешь в спец программу, а она сама за тебя пишет программу на станки. Немног жалею что после училища не пошел сразу на завод.

А так да, планом Б оказался завод.

Читать полностью…

Метаверсошная

Спасибо, конечно, Икея, но кто готовить-то будет?

Вот вам концепт умной кухни.

Икея говорит, что кухня в будущем (2025 году, это ж через полгода!) - это такой информационный хаб, который помогает нам готовить эффективнее и более персонализированные блюда.

Сверху находится проектор и камера с ИИ.

Показываешь ингредиенты (пельмени и мазян), а на столе всплывает инструкция как приготовить из них 20 полезных блюд. 📝

Ну и всякое там - ставит таймер, пишет инструкции, отмеряет объем порций, показывает, как порезать.

Тут же под поверхностью спрятана плита и ээээ зарядка для мобилы.

Все это очень классно, даже MR очки не нужны, но хотелось бы чтобы умная кухня ещё и готовила сама, пока я смотрю подборки мэмов в телеге.

Читать полностью…

Метаверсошная

Взаимодействие с 3D контентом в виаре скоро выйдет на новый уровень.

Освещение, тени, деформации, реалистичная физика - все благодаря использованию Gaussian Splatting.

Авторы говорят, что хотят облегчить обычным юзерам создание 3D контента и заодно повысить его визуальное качество.

Описание технологии тут.
(вот это как раз та самая next big thing в теме метаверса/иммерсивного веба/spatial computing, о котором сейчас активно заговорили на западе)

Читать полностью…

Метаверсошная

Роблокс неожиданно сделал царский подгон.

Выдал данные поисковых запросов игроков, чтобы подкинуть креаторам новых идей для создания игр.

Что у нас там:

- годами креаторы были успешны в жанрах ролплей (ролевые игры или как говорит сам Роблокс - lifeism, хз как это перевести, по сути это "симулятор жизни"), battlegrounds (боевые арены), платформеры и хорроры.

- у юзеров есть латентный интерес в категориях open world action (экшн в открытом мире), social co-opetition (социальное сотрудничество), вождение и гонки, спортивные аркады.

- также у юзеров есть большой спрос на локальные игры (по географии и языку, естественно), а также спортивные игры про локальные команды.

Теперь детальнее:

- Экшн в открытом мире - 14 млн запросов за квартал.
Это жанр про навигацию в большом мире, выполнение квестов и битвы. Пример: Apocalypse Rising 2.

- Спортивные игры - 13,5 млн связанных запросов. Это и реалистичные симуляторы и упрощенные аркады. Пример: Super League Soccer

- Симуляторы вождения и гонки - 12,5 млн связанных запросов. Речь про вождение авто, байков, самолетов, автобусов и т.д. Пример: Emergency Response: Liberty County

- Социальное сотрудничество - 7,5 млн связанных запросов (таких как бинго, настолки, мода). Это про создание образов и голосование жюри, а также совместное решение загадок. Пример: Salon Makeover

Полезные данные, не так ли?

"В чем подвох?" - спросят те, кто читает меня давно. 🥂

Подвох безусловно есть, он состоит в том, что этот отчет нельзя воспринимать буквально.

Более того, первое правило бойцовского клуба - НИКАКИЕ ЦИФРЫ НЕ ПОКАЗАТЕЛЬНЫ САМИ ПО СЕБЕ, ВНЕ КОНТЕКСТА И ДРУГИХ ЦИФР.

Но дьявольская корпорация не дает полные данные, которые можно брать и делать.
О нет, это было бы слишком просто - любой бы тогда сделал игру на ярд долларов. 😂

Задача Роблокса - дать вам что-то, но ни в коем случае не все.

Поэтому мы не знаем, что именно это за "запросы, связанные с жанром".

И поэтому в списке примеров мы видим успешные игры и рядом - откровенно провальные.

Например, они пишут про бразильскую игру Copa Roblox в жанре "автоматических спорт матчей" - но это полностью провальная игра! 1,2 млн визитов за год, это фейл, ничто по меркам платформы.
А Роблокс советует брать с этого пример. WAT

Но как отправная точка для ресерча отчет сгодится.
Знающие люди поймут, куда копать. ☕️

А если вы пока не очень знающие, то всегда можете написать мне.

Читать полностью…

Метаверсошная

Мега маньяческий утопический проект саудитов, город NEOM, продолжает завлекать фантастическими видосиками.

На этот раз у нас побережье MAGNA с лакшери отелями, кондоминиумами, театрами и клубами.

Настоящий соларпанк!

Я такое обожаю, поэтому надеюсь что у них получится хотя бы половина от задуманного, пока я изо всех сил богатею, продавая записи метаверс-оргий на бусти (господа, ничего личного - просто очень хочется бродить в шелковой пижаме по гигантскому зиккурату 😭).

Кстати, 15 тыщ работ там пока может и нет, но 223 вакансии на сайте уже есть.
Некоторые выглядят интригующе, например, руководитель Health Care AI или Visual Arts Curator.

Зарплаты не указаны, но вдруг вы готовы переехать на стройку века?
(с образованием типа Cultural Studies не так уж много вакансий по миру, и большинство из них - в Макдональдсе).
В общем, можете попытать удачу тут.

Как вам проект?

Читать полностью…

Метаверсошная

Нет лэндлордов - нет проблем.

В игре-симуляторе градостроительства Cities: Skylines II внезапно прорезался слишком реалистичный сценарий - цены на аренду жилья все время росли.

Виртуальные жители все время жаловались.
Игроки пытались как-то замедлить рост цен, но ничего не помогало.

Тогда разработчики решили проблему радикально: убрали из игры лендлордов. 😂
То есть, теперь там такая сущность отсутствует в принципе.

"Содержание здания теперь оплачивается всеми арендаторами поровну" - написали разработчики.

Я вижу, что народ активно обсуждает, как круто было бы провернуть такое в реальности.

Симуляции вообще для того и существуют - для решения проблем реального мира.

(это кстати, в копилку версии, что мы с вами живем в одной из таких же симуляций)

Очень интересно читать, как игроки изобретают разные стратегии и получают разные последствия.

"Когда я пытаюсь создать окраины города с низкой застройкой, я не могу развивать там вообще никакие услуги. Потому что иначе цена земли растет так сильно, что это не окупается.
Так что на окраинах у меня никаких парков, никакого здравоохранения, никакой полиции и тд"

"Мне удалось исправить высокую арендную плату, сделав участки очень маленькими".

"Я заставил корпорации субсидировать электричество, воду и общественный транспорт для всего города, а также платить базовый доход каждому гражданину с образованием. Это уменьшило их стоимость жизни".

Читать полностью…

Метаверсошная

Вот, что будет, когда они встроят ИИ в Блендер.

Читать полностью…

Метаверсошная

⚡️ Я буду в Москве с 3 по 14 сентября (а еще на пару дней заеду в Спб где-то внутри этих дат).

Приезжаю я раз в год, так что если вы хотели позвать меня выступить вживую на мероприятии (конференции/митапы/свадьбы/корпоративы) - это хороший момент.

Горячие темы, с которыми я еще нигде не выступала:

- что заходит и не заходит юной аудитории в метаверсе (на примере роблокса), как понять эту культуру.

- что такое AI-powered метаверс и почему это следующая большая штука, о которой все заговорили на западе.

- ну и традиционное (каждый год делаю) - что происходит в метаверс-индустрии в 2024 году.

Я равномерно выступаю на научных, бизнесовых и арт ивентах (ВШЭ, ИТМО, МФТИ, МГИМО/Нефорум/ярмарка 1703/ArtRussia и тд), потому что метаверс активно используется в этих трех сферах.

Корпоративное обучение - тоже отличный момент для тех, кому не подходит по каким-то причинам виртуальный формат.
Можно сделать лекцию, можно мастер-класс.

Ну и вообще - если есть желание пообщаться по проектам, познакомиться, обкашлять мета вопросики,
стучитесь в личку 📞

Читать полностью…

Метаверсошная

Абсолютно мозговзрывательное расследование того, откуда берется тонна дерьмового ИИ контента в фейсбуке.

Кто генерит всех этих черных детей с поделками из пластиковых бутылок и Иисусов-креветок.

Мы обсуждали это тут, но не смогли понять, зачем кто-то производит такое количество ИИ постов даже без ссылок на рекламные сети или интернет-магазины, в чем смысл?

Как выяснилось, это все из-за бонусной программы для креаторов.

Фейсбук платит какие-то небольшие деньги за лайки и комментарии к твоим постам.

Поэтому жители Индии, Филиппин, Пакистана и тд ринулись зарабатывать.

А еще они выкладывают на ютубе ролики о том, как правильно все это делать.

Во Вьетнаме в то же время разработали сервис FewFeed, который автоматизирует весь процесс за 5 баксов в месяц.

Гайды с пошаговыми инструкциями продаются на fiverr, в вотцапе и телеге.
Они используют готовые промты для генерации картинок сервисом Bing Image Creator, примерно такие:

“american soldier veteran holding cardboard sign that says "today's my birthday, please like" injured in battle veteran war american flag”


Дерьмовые ошибочные подписи на кривом английском или русском тоже генерит ИИ,
но поскольку он переводит с условного хинди или вьетнамского, он обучен на маленькой базе текстов, поэтому выдает кривой перевод.

И в это же время Фб сильно сократил команду модерации контента.

С другой стороны, сами по себе такие посты не нарушают правил соцсети, поэтому и банить их не за что.

А значит абьюз системы продолжится, а нас ждет еще больше ИИ дерьмища в ленте.
(все скриншоты к посту, кстати, мои 😂)

Читать полностью…

Метаверсошная

Академия инноваторов: будущее вашего бизнеса без границ! 🌐

«Академия инноваторов» — не просто программа, это движение! 💪 Мы расширяем границы и выходим на международный уровень.

• Более 18,5 тысяч участников из разных стран
• 7 иностранных стартапов уже присоединились к нам
• Подписаны соглашения о сотрудничестве с инновационными центрами Ирана, Индии и Нигерии

Что вас ждет в «Академии инноваторов»?

• Экспертная поддержка на всех этапах развития вашего проекта.
• Возможность масштабирования бизнеса и привлечения инвестиций.
• Обучение от ведущих экспертов и практические занятия.
• Новые знакомства и полезные контакты в мире инноваций.

Подарите своему проекту стремительное развитие!

Читать полностью…
Subscribe to a channel