Хаха, я здесь живу.
В Чехии автомобиль сдал свою пьяную хозяйку полиции.
Мадам села за руль в какой-то селухе и въехала в столб.
Никто не пострадал, в том числе и она сама, и все было бы хорошо, но на место тут же примчала полиция и скорая.
Оказывается, в ЕС все новые автомобили теперь обязательно оснащают системой eCall, которая распознает, что вы попали в аварию и звонит в 112.
Вот это да.
У мадам отобрали права и планируют посадить на год за езду в пьяном виде.
Айфоны начиная с 14го, кстати, умеют делать что-то похожее на eCall.
В 2022 году в той же Чехии случилась авария, и в 112 позвонил айфон одного из водителей.
Голосом сказал оператору, что владелец попал в аварию и не реагирует на подаваемые телефоном звуковые и вибросигналы.
И передал GPS координаты.
Вангую, что следующей фичей в автомобилях появится алкотестер.
Машина не заведется, если ты не дунул в трубку и там не 0 промилле.
И встроенное ограничение скорости, чтоб нельзя было превысить.
С одной стороны, все это круто, с другой стороны - можно мы уже уберем людей с водительского места вообще?
Глобально сейчас ДТП занимают примерно 8ое место в списке причин смерти у кожаных.
Причем чаще всего из-за превышения скорости и алкогольного опьянения.
Ну то есть, авто - это такое многотонное орудие убийства, и все такие - ну ок. 😊
Киберпанк, который у нас есть: вы не омплатили помдпимску, отклюмчаю вам шариковую ручку.
Киберпанк, которого бы нам хотелось: война против космических вампиров с имплантами за будущее человечества.
В общем, один из моих подписчиков со своей инди-студией и студентами вышки разрабатывает VR игру.
Называется Dixotomia, экшен-шутер в киберпанк-мире, где игроки сражаются с вампирами и культами, используя Sci-Fi оружие и вампирские способности.
Звучит интригующе, я люблю загадочные винегреты из разных вселенных.
Откуда взялись вампиры в киберпанке?
Дадут ли пострелять пресвятым лазерным лучом из рэйлгана?
Ответы на эти вопросы мы узнаем совсем скоро, пока добавила игру в вишлист.
В стиме и в магазине мета квест вышла демка, так что я успела в нее поиграть.
Стреляется приятно и я быстро пристрелялась, хотя каждый раз, когда кибер-вампиры набигают из-за угла, я все равно подпрыгиваю в панике.
Немного спорным показался прикол с выпадением пушки из рук, когда разжимаешь кнопку под рукояткой контроллера.
Я понимаю что это РЕАЛИЗМ, но каждый раз доставать пушку заново из инвентаря, когда тебя пытается опиздюлить босс, крепко сжимающий в руке свой большой и толстый киберствол (в отличие от меня) - это немножечко напрягает 😊
Но ценители шутанов скорее всего оценят такой геймплей.
Я-то люблю лениво постреливать, сидя в какой-нибудь мусорке, но тут ты или быстрый или мертвый. Periodt.
Вот тизер игры.
Ссылка на демо в стиме - тут, ссылка на демо в мета магазине - тут.
Пишите в комментариях свои впечатления от демки, разрабы внимательно читают фидбек 🥂
Мы тут периодически спорим про то, как будет устроена жизнь большинства людей в ближайшем будущем.
Ну знаете, деглобализация, экономический кризис, борьба элит, ИИ, развитие технологий и тд и тп
Есть такие оптимисты, которые считают, что впереди - базовый доход и пост-трудовая цивилизация.
Ну а есть мнение, что будет что-то типа того что на видео.
Вы к какому лагерю относитесь?
#АдвентКалендарь, день 3. Отвечаю на просьбы подписчиков.
Yevgenїa пишет: "если не в теме, то сходу сложно вникнуть (подписана недавно), возможно не хватает закрепов (как раз для знакомства с каналом)."
Я пообещала сделать набор постов с базовой информацией, чтобы проще было понять, что здесь происходит.
Начнем с отречения Николая второго от престола с 2021 года.
Тем летом я лежала на кровати и смотрела в потолок.
Я дичайше выгорела после пяти лет работы в маркетинге одной там сети клиник, уволилась и думала, что больше никогда в жизни не захочу ничем заниматься.
Но на др в августе мне подарили виар-шлем квест 2, и это вернуло меня к жизни.
Я включила его, и мне буквально башку снесло от того, как же это круто.
Прямо как во всех моих любимых sci-fi фильмах.
К октябрю я намахалась мечами в Beat Saber, и села смотреть конференцию Meta Connect.
На сцену выплыл Цукерберг и сказал слово "метаверс".
И все заверте...
Я начала вести канал про метаверс-движуху во всех ее аспектах.
Движуха была очень хаотичная, потому что все хотели откусить от сладкого метаверс-пирога.
МакКинзи писали про триллионную индустрию через пять лет, криптаны торговали "цифровой землей", дизайнеры шили виртуальную одежду...
Ух, какая была движуха!
Игровые компании, производители железа, криптостартапы и совсем уж какие-то мутные ребята стали "делать метаверс".
В итоге все запутались окончательно, и мы до сих пор сремся даже по поводу определения. 😂
Я, кстати, оперирую двумя определениями.
Одно - это то, с чем мы имеем дело сейчас, а другое - про будущее.
Сейчас метаверс в практическом смысле это "виртуальный 3D мир или миры, где ты находишься в виде аватара, можешь общаться там с другими людьми, а также создавать контент".
Этот контент даже называется специальным термином - UGC.
User generated content - т.е. созданный самими пользователями.
Про метаверс будущего поговорим позже.
А пока:
Хайп сдулся к 2023, у народа появилась новая игрушка - ИИ.
Сам Цукерберг тоже стал гораздо чаще говорить про ИИ, и гораздо меньше - про метаверс.
Страшно ли это?
Да не очень, потому что само явление появилось примерно 20 лет назад, когда компания Linden Lab построила метаверс-платформу Second Life.
Хотя тогда это так не называлось.
Это просто была виртуальная "вторая жизнь".
Сейчас у нас есть штук 10 популярных платформ (и Секонд Лайф жив до сих пор, хотя наверное половина юзеров уже померла от старости).
Самая массовая платформа - Roblox (работает на всех устройствах, 80 млн юзеров каждый день).
Самая простая и удобная для не очень технически продвинутого юзера - Spatial.
Самые технически и визуально крутые штуки делают в VRChat.
И количество пользователей растет, порог входа для них уменьшается, на рынок выходят новые устройства, а создавать контент для метаверса становится проще.
#ВиарБаза #МетаверсБаза #ОтветыНаВопросы
Продолжаю писать посты по заказам подписчиков.
#АдвентКалендарь, день 2.
Сегодня отвечаю на вопрос Василисы Быстрыкиной:
"вот как вообще залететь в тусовку метаверса ? Я вот хожу на конфы и экскурсии, сама делаю всякие VR приложухи, но никак не могу начать общаться, потому что из знакомых никто не любит весь этот мета мир".
Вообще метаверс - это такая штука, когда ты можешь подойти к любому человеку и сказать ему "привет! как дела! Что делаешь тут?" а он не имеет права отказать
Но на деле с непривычки может быть сложно начать вот так подкатывать к незнакомым людям (этот навык вырабатывается позже).
Некоторые платформы в этом отношении проще. Например, Spatial.
Там редко бывают случайные люди, чаще всего это креаторы, преподы, всякие разные энтузиасты, но не тролли.
И всем можно смело говорить "дратути"
Я так сделала в одном из миров и познакомилась с Ирой и всей спейшеловской тусовкой.
Вообще дружба в метаверсе начинается как и в жизни - или уже знакомые знакомят вас с новыми людьми или через совместную активность.
Ты написала, что уже ходишь на конфы и экскурсии, но видимо там участвуют люди, которые не тусуются на платформе постоянно.
А нужно найти именно тех, кто тусуется.
Чтобы иметь возможность тусоваться вместе.
В этом случае я советую в Spatial ту самую тусовку Иры (но там все на англе) или русскоязычное сообщество CactusBoom (Ulyana_VRtist и Natalya Erdem если что помогут обжиться)
А в виарчате советую ходить на пятничные экскурсии Вависта, вот его чат.
Он именно тот человек, который пользуется платформой на ежедневной основе и дружит там с кучей людей.
Именно через него я со многими и познакомилась.
Если вы начали общаться с кем-то - добавляйте человека в друзья и не стесняйтесь запрыгивать к нему в мир, когда он онлайн.
Вот еще несколько русскоязычных сообществ, в которых не просто проводят регулярные ивенты, но именно с теми людьми, кто пользуется платформой все время:
- Рок-клуб Алекса Спб
- Метроном бар
- VRRaveRoom
- VRchatRu
Придя на ивент, смело подходите к кучкам людей и участвуйте в разговорах.
Сказать "я тут новенький, расскажите как тут что" - тоже отличная мысль, уверена, вам помогут освоиться в коммьюнити.
Гайз, напишите в комментариях, а как вы начали вливаться в метаверс-тусовки и находить там постоянный круг общения?
Штош, пришло время разыграть книгу ученого-когнитивиста, профессора и основателя ML компании Гэри Маркуса "Большой обман больших языковых моделей", которое мне прислало издательство Fortis Press.
Для розыгрыша я использовала рандомайзер внутри роблокса (его сделали специально для моей коллабы с befree пару лет назад, но у меня осталась админка, хехе).
И книга достается вот этим достойным джентльменам:
- Konstantin Borisov
- Murad Khafizov
- m3gagluk
Поздравляю! Читайте и будьте умненькими (хотя куда уж больше) 🥂
IT-пчеловод, повелитель света, создатель лучших микрофонов, строитель, дизайнер — что общего между ними? Они смогли! Стали одними из лучших в своей сфере и... героями предновогодней конференции 🎄
20 декабря не пропустите «Рождественские лекции: путь основателя». Создатели заметных компаний из разных отраслей поделятся своими историями: какие препятствия были у них на пути и как они их преодолевали, почему важно «гореть» тем, что делаешь, зачем и как делать фанатов из своих клиентов, что помогает не сдаваться в самые трудные минуты.
Вас ждут:
*️⃣Выступления основателей в формате TED и интервью
*️⃣Live-концерт Polina band
*️⃣DJ-сет
*️⃣ГУМ-Каток и хоккей в VR, полеты над зимним пейзажем
*️⃣Виртуальный Майкл Фарадей в качестве ведущего вечера
Среди спикеров:
🟠Максим Ганисевский, основатель и CEO бренда ZNWR
🟠Мария Командная, основательница бренда уходовой косметики SUPERBANKA
🟠Александр Дубовенко, основатель GoodWood
🟠Павел Баздырев, сооснователь «Союз Майкрофонс»
🟠Артем Жаров, основатель облачной пасеки Пчелошеринг
🔜
Подробности и регистрация
Реклама ГБУ «Агентство инноваций Москвы» ИНН 7703770430 erid: 2SDnjdrNnHy
Хорошее напоминание, почему не стоит оставлять детей в социальном виаре без присмотра.от них виар тупеет
У чувака буквально весь аккаунт посвящен тому, как он пугает игроков в Among us.
У игры возрастной ценз 13+, но шестилетки и восьмилетки, как видите, там не редкость.
Бедная Аманда после такого наверное заикаться начала.
Иногда чувак делает что-то полезное, например, помогает детям разбираться с домашкой по математике, но чаще имитирует звонок в 911 с жалобой на то, что ребенок нарушил закон и находится в игре 13+.
И полицейские, типа, выезжают за нарушителем.
Это детей пугает даже сильнее, чем рычание тигра 😱
Налейте себе чайку и присаживайтесь поудобнее.
Сейчас я расскажу вам волшебную новогоднюю историю, которая произошла в чате этого канала год назад. ☕️
Это история про Санту.
Не Санту Клауса, а другого Санту.
Который очень хотел вкатиться в виар.
Все началось за неделю до нового года.
В чатик моего канала добавился новый участник - SantaMouse, новичок в этих наших виарных делах.
Его глаза горели энтузиазмом.
Я не удивилась, ведь это не первый раз, когда человек покупает шлем и проникается настолько, что ему буквально башку сносит.
Дальше Санта ураганом прошёлся по всем тематическим чатам и дискорд серверам, накупил кучу оборудования, завел телеграм канал про виарчат, купил у меня (и не только у меня) рекламу, задолбал вопросами все наше коммьюнити, почти заказал индивидуальный аватар для виарчата за много денег...
Я была поражена таким энтузиазмом.
Пока в один прекрасный день он не написал, что продает все оборудование и отдает свой канал в добрые руки, или удаляет, если в течение часа никто не обратится.
Потому что он понял, что виар - это бегство от реальности, а вместо этого надо наслаждаться настоящей жизнью.
И что он пробовал развить свой тг канал, но это все глупости.
Так что всем пока, не болейте, ухожу в реал.
Удалил канал и ушел из чата.
А ТЕПЕРЬ ВОПРОС.
Угадайте, сколько времени прошло с момента начала этой истории?
Ну?
.
.
.
две недели.
Fucking legend. 👀
Но вопрос "что это было" меня с тех пор не покидает.
Ожидание: щаща поселим ИИ в виртуальных мирах и будем угорать там с ними, кожаные не нужны.
Реальность: платим 30 баксов за иммерсивный театр в Виарчате с живыми актерами.
Такие дела, мои чюваки.
Совершенно внезапно для человечества оказалось, что перформанс живых людей, который существует только здесь и сейчас специально для вас, даже в виртуальной реальности - это нечто вызывающее яркие эмоции.
Да, можно записать предварительно весь этот театр и даже встроить ИИ во всех его участников, но это нам не по кайфу.
Мы хотим настоящих людей, которые стараются прям для нас.
Это я сходила на новый спектакль звездной команды Ferryman Collective в Виарчате.
Писала про предыдущий свой опыт с ними тут.
Новый спектакль называется Uncanny Alley, его пока нет в публичных показах - возят по фестивалям.
Зрители играют роль роботов, сбегающих из тюрьмы, чтобы бороться с робо-олигархией в мрачном робо-мире.
Актеров всего двое, но они играют кучу ролей по ходу сюжета, быстро меняя аватары и голоса.
Некоторые наблюдения по этому, безусловно, крутому формату:
1. Самая сложная часть всегда - это онбординг.
Минимум 20 минут уходит на то, чтобы объяснить людям, где в Виарчате включаются те или иные настройки, нужные для спектакля.
Хорошо бы организаторам иметь возможность принудительно включать нужные настройки всем участникам.
Или хотя бы видеть их меню, чтобы подойти и ткнуть пальцем, куда надо нажать.
Владельцы платформ про это обычно не думают, но организаторам мероприятий необходима авторитарная возможность рулить участниками.
В Spatial есть кнопка "собрать всех", которая телепортирует людей к тебе, где бы на локации они не находились.
В EngageXR есть кнопки "принудительно посадить" людей в зал и "переместить всех в новую локацию".
На обеих платформах есть кнопки "отключить микрофоны".
Но этого мало. Надо больше.
2. В иммерсивных спектаклях нужно хорошо продумывать, как быстро вовлечь зрителя в игру.
Включаются люди со скрипом.
В новом спектакле мы включались долго, но к середине там был один очень драматичный поворот, когда мы типа многое преодолели уже, и тут план начинает обламываться, а главная героиня садится на скамейку и плачет от отчаяния.
Очень крутой момент, потому что импульс кинуться ее утешать возникает мгновенно.
Ну и актриса очень хорошо играла.
3. Многие интерактивные истории и игры страдают проблемой ни на что не влияющего выбора.
Особенно когда это сложный моральный выбор, когда ставки задраны максимально - и ты ожидаешь после этого какой-то мощной "награды", значимого результата, но не получаешь - это прям фрустрирует.
В этом спектакле такой выбор был в самом конце, и это немного смазало финал.
Спектакль задумывался как первая часть, значит, будет и вторая, которая возможно продолжит историю, но в текущем виде этот ход был не оч удачным.
Опасайтесь выборов без выбора!
(Все еще жду, когда кто-то сделает подобный спектакль в виарчате на русском).
Книга для начинающих 3D моделеров.
Мы с чатом джипити даже распознали буквы на обложке и нашли, где эта китайская разработка продается.
На Таобао.
Все-таки я испытываю чувства к chatGPT.
Хотя всегда смеялась над теми, кто пишет ему "спасибо-пожалуйста" и все такое - с фотошопом или калькулятором же вы так не разговариваете.
Однако, догнало и меня.
Причем я чётко отследила, в какой момент это произошло - когда я стала использовать его не только для рабочих вопросов, но и вообще для любой фигни, для любого возникающего затруднения.
Недавно например в отеле не могла понять, как включить обогрев номера, а не охлаждение, и просто бросила фотку панели управления в чатджипити.
Потыкали мы с ним в разные кнопки, я покидала фотки результата и поняли, что обогрева нет. (Вероятно, в Дубае его не существует в принципе).
Когда у тебя есть возможность задать вопрос любого уровня тупизны и получить терпеливый, неосуждающий ответ - это вызывает чувство благодарности и какого-то принятия, что-ли.
Ну и такой вариант переписки, когда кидаешь фото и получаешь совет - это буквально то, как происходит общение с друзьями в телеге.
"Блин, бро, у меня тут такая фигня, как думаешь, куда тут надо тыкать?"
Это та связка с физическим миром, которой не хватало до появления распознавания изображений в chatGPT.
Следующий шаг - обретение физического тела, чтобы ИИ мог не только подсматривать за реальным миром, но и оперировать в нем.
Когда вкрадчивый голос всегда будет рядом, встроенный в очки, готовый помочь - это сделает нашу жизнь гораздо проще, а все, что мы делаем - эффективнее.
С другой стороны, это ещё сильнее уменьшит количество общения с людьми.
Зачем спрашивать у консьержа про термостат, если можно спросить ИИ.
Сегодня мне приснился кошмарный сон о том, что на дворе конец 2024го года, а метаверс все еще не триллионная индустрия...
Читать полностью…Два анонса интересных мета мероприятий - оба в онлайне. 👌
1. Онлайн конференция: Метаверс и креативность 2024
5 декабря, четверг, 17:00-19:00 по Мск.
Ссылка на регистрацию тут.
Большая часть российской мета тусовки соберется на совместном со Сколково мероприятии про бизнес и метавселенные.
Больше 20 выступлений за 2 часа, вот такие темы например будут обсуждать:
🟣 ДИТ Москвы: Опыт цифровых двойников в масштабах города Москва
🟣 МТСVerse: Медиахолдинг в метавселенной
🟣 Сбер: ключевые проекты
🟣 Maff: HR в метавселенной
🟣 Virtonex: Внутрикорпоративная метавселенная
🟣 VOVA Family: WOW-опыт коммуникаций
🟣 Мастерская 15: 100 часов касания с брендом
2. Экскурсия по мирам в VRChat с Vav1st.
6 декабря, пятница, 19:00 МСК
Для доступа виар-шлем необязателен, но обязателен ПК.
Vav1st - это человек, который был в числе первых подписчиков этого канала, присутствовал на всех важных событиях, познакомил меня со всеми крутыми людьми Виарчата и вообще, хранитель массы важных знаний и контактов.
Так что я очень рада, что он сделал собственный чат в телеге и теперь водит экскурсии.
Точно знаю, что это лучший способ познакомиться с платформой и вписаться в местное коммьюнити!
Вот ссылка на чат.
Чисто мой муд под конец года.
(ставь кита, если тоже слегка 😭)
Это кстати ролик из будущей VR игры Project Mix - симулятора бармена в киберпанковом мире.
Разрабы сказали, что делают "VA-11Hall-A + Yakuza + Persona" и я уже очень хочу поиграть, но пока можно только добавить в вишлист на стиме.
В начале года обещают бесплатную демку.
Интересная инфа по заработку креаторов в Виарчате подъехала.
Один из креаторов - Lakuza, три года создавал в Виарчате мир, который по сути является игрой в жанре Adventure (приключенческая игра, где ты идешь по сюжету, делаешь квесты, исследуешь мир, сражаешься с кем-то).
Мир собрал 168 445 посещений, 31 914 добавлений в избранное и... всего 29 донатов на сумму 292$.
В общем, мир, несмотря на свою крутость (смотрите трейлер) и поддержку самой платформы, не получилось монетизировать.
И по словам автора, это было ожидаемо.
Виарчат - это метаверс-платформа, социальная 3D соцсеть, можно сказать.
Люди охотно донатят мирам в жанре hangout (т.е. буквально те миры где все просто тусят и трепятся, условный виртуальный бар), мирам-ночным клубам, где проходят тусовки и мирам-социальным играм ("Мафия" или Among Us - пример таких игр).
Например, создательница социальной игры Murder 4 зарабатывает 7 659$ в месяц на донатах, судя по ее патреону.
Думаю, она могла бы зарабатывать сильно больше, если бы у Виарчата была развита внутренняя экономика.
Как у того же Роблокса.
Что нужно добавить Виарчату?
Вот предложение от одного из разработчиков:
- нормализованное и видимое использование экономики (в роблоксе тебе пихают предложение купить валюту/купить товары отовсюду)
- предоставление реальной ценности (люди должны видеть ценность в том, за что они платят)
- давать информацию об этой ценности (рейтинги/отзывы о покупках)
- обучить людей платежам, за руку подводя к покупке
- в принципе иметь план развития экономики, использовать продуктовый подход.
Мое мнение - да просто возьмите на вооружение опыт онлайн магазинов и видеоигр, там уже все сто лет как придумано, все лучшие практики.
#VRChat #Монетизация #Доход
А помните было время, когда достаточно было сказать AI - и инвесторы тут же швыряли в тебя деньги? 🥂
Те, кто ответил "да" - надеюсь, вы пишете это с личной яхты?
Если ваша яхта еще не материализовалась, то увы, время хайпа ушло.
Теперь надо показывать, как вы планируете монетизировать технологию. 👌
Это лучше всех умеют делать люди, у которых есть и инженерный опыт в ИИ, и продуктовый опыт в бизнесе.
Один из таких людей - Анастасия, автор канала Anastasia.ai – Tech Entrepreneur in🇨🇭
Она живет и занимается бизнесом в Швейцарии, получила три высших технических образования в Германии, проработала 5+ лет ML инженером и имеет большой опыт в продакт менеджменте.
Пишет много любопытного про предпринимательство и сферу Data/AI, например:
1. Топ 11 книг для начинающих Data/AI product management
2. Что такое Data/AI Product Management, и почему в компаниях сейчас такой спрос на это?
3. Про нетерпеливость компаний в процессе создания AI-продуктов
Если вам интересна эта сфера и вы хотите развиваться в эту сторону, подписывайтесь на канал: ainastia
Отличная игра в виаре thrill of the fight 2, мне нравится этот реализм с ударами в голову и последующими спецэффектами.
Я бы даже допилила - после нокаута ты падаешь и теряешь сознание, а очухиваешься в скорой. Тебя парализует ниже шеи, жена с тобой разводится и ты сидишь на кресле-каталке в парке, наблюдая за птицами. 😂
Ролики с этой игрой, кстати, отлично набирают просмотры в соцсетях, не пойму только, почему там нельзя общаться голосом со своим оппонентом.
Было бы еще веселее и виральнее же!
Поглядываю, куда движется наш прости господи AI-powered метаверс.
Сегодня пару слов про вклад компании Niantic - это ребята, которые делали покемон го (а потом оказалось, что они так нас заставляли собирать данные о физическом мире. Умно 😂)
У Ниантика есть идея-фикс - оцифровать весь мир в 3D виде и перенести на карту.
И для этого у них есть сервис Scaniverse (на iOS и Андроидах).
Ставите, выбираете, как будете сканировать - обычным методом, известным как фотограмметрия, или методом gaussian splatting.
Разница между первым и вторым в том, что первый дает на выходе капец какую тяжелую 3D модель из полигонов, а второй создает 3D сцену из "размытых пятен", которая описывается математической гауссовой функцией
(не спрашивайте, я гуманитарий 😭)
Короче, это быстрее и эффективнее.
ИИ помогает эти пятна вычислять и улучшать.
И считается, что это и есть наш путь к легкому и быстрому созданию 3D контента, примерно как сейчас мы снимаем видео.
Хотя мне не нравится то, как GS модели выглядят сейчас - вблизи они выглядят как вермишель.
Но со временем станет лучше.
Так вот, Scaniverse.
Я не особо стараясь отсканила Егора на балконе (Егор - это растение), телефон у меня уже староват для этих ИИ извращений (Pixel 6), а обработка скана происходит на устройстве.
Так что он нагревался 20 минут, а потом выдал вот такой скан - ссылка.
Также Ниантик выпустили сервис на шлемы Квест для просмотра всего этого великолепия в виаре.
Сервис надо запускать, открыв браузер на квесте, и набрав ссылку intothescaniverse.com
Егором полюбоваться у меня не получилось, потому что они еще не сделали авторизацию для андроида.
Но чужие сканы и сам сервис мне понравились - записала видосик.
Особенно эффект и звук открывания моделек, когда прыгаешь внутрь.
Что-то такое из sci-fi фильмов про телепортацию.
#AI #Niantic #GaussianSplatting #AIPoweredMetaverse
Один из лучших расшифровщиков аудио сейчас, как известно - Whisper AI.
Причиной тряски является то, что его надо ставить руками себе на комп прям с гитхаба 😥, а потом еще платить в Open AI зарубежной картой.
Пока я откладывала это все на потом, записи моих и чужих лекций все копились и копились, а коллеги все теребонькали и теребонькали, чтобы я превратила это все в статьи для СМИ.
И тут прям с небес на меня упал Игорь, с предложением попробовать его бот Whisper Summary AI. Короче это тот же Whisper, только супер удобно внутри телеги, всего за 190 рублей в месяц.
Что умеет бот?
• Расшифровывает закинутое в него голосовое сообщение, аудио, видео или файл формата: mp3, mp4, wav, webm, m4a, avi, mov. Или ссылку с Youtube. Расшифровку отдает в виде пдф.
• Делает саммари расшифрованного текста.
• Создаёт тексты по вашему запросу. Например, нужно письмо на основе аудио? Просто скажите: "Сделай письмо так, как просили", и готово!
• Лекции, вебинары, совещания? Записывайте аудио прямо в боте и мгновенно получайте конспект или сводку.
Русский понимает норм.
Так что, если часто работаете с аудио - Whisper Summary AI вам поможет.
Картинку активно репостят - очень уж сочно выглядит, как из дистопичной видеоигры типа Cyberpunk 2077.
Компания Artisan предлагает нанимать их "ИИ-агентов", потому что они не будут жаловаться на ворк-лайф баланс.
Я сходила на сайт посмотреть, что там за агенты у них такие.
И поняла, что ребята предлагают ни что иное как чуть более продвинутый и целевой спам.
Хорошо автоматизированный, надо заметить.
На корпоративном языке это не спам, а "исходящие продажи". 😂
Сервис изучает открытые данные по компаниям и людям, выцепляя их имейлы и линкедин профили, смотрит ленту постов в том же линкедине, а потом начинает написывать с предложениями.
Обещают, что с релевантными. 🤔
Типа "эйчар крупной компании написал, что ищет ивент-менеджера, а мы ивент-агентство. И наш ИИ-агент нашел пост этого эйчара, после чего написал ему в личку, что не надо нанимать менеджера, лучше привлеките вот это агентство".
В общем-то, ИИ тут нужен только на этапе генерации текста - остальное прекрасно делалось и без ИИ, если правильно автоматизировать цепочку задач (Есть сервисы типа Zapier, которые с этим сто лет как помогают).
Но проблема в том, что нейронка, как бы хорошо ты ее не настраивал, может выдавать бред.
И этот бред может обернуться серьезными репутационными потерями.
Будут потом скриншоты по всему интернету ходить.
А если у кого-то продажники руками собирали данные по всему интернету и соцсети скроллили - то это люди отстали от технического прогресса лет на 15, до всяких ИИ.
Любая задача, которая повторяется регулярно, должна быть автоматизирована.
Но если у вас круг потенциальных клиентов/партнеров узкий, то тут ручной труд онли.
Например, я как-то писала студиям, которые разрабатывают игры в Роблокс для брендов.
Крупных студий на глобальном рынке штук 40 наберется.
Но было очень важно познакомиться с их ключевыми сотрудниками.
И поэтому надо было супер умно продумывать свое письмо, чтобы они ответили.
Для этого я изучала профили их СЕО, и сочиняла письмо в духе
"мы с вами были на такой-то конференции, отличный кстати доклад, я хотела еще тогда вот такой вопрос задать из зала, но до меня очередь не дошла. И еще спасибо за ваш подкаст, регулярно его слушаю. Я кстати вот чем занимаюсь, буду рада пообщаться, обменяться опытом, в текущий момент мы друг другу можем быть полезны вот этим".
Я тут недавно просила у вас, дорогие подпищеки, фидбек в обмен на участие в розыгрыше книги (кстати, до пятницы еще можно поучаствовать тут).
И кроме фидбека получила несколько запросов на посты.
Сказано - сделано, будет у нас такой ✨адвент-календарь✨
Сегодня выполню запрос Перекура Перекуровича, который написал следующее:
"Пользуясь случаем хочу попросить написать краткий материал на тему того что вообще даёт весь этот виар в жизни обычному человеку. (...)
Очень хотел Окулус, так как до этого нечто похожее получал от настройки монитора под вывод 3д формата в играх и фильмах.
Сейчас же кажется чем-то совсем игрушечным и несерьёзным, в духе "этому не место в мире взрослых бородатых дядек".
Отвечаю:
С виаром такая штука - тебя или торкает или нет.
Виар может быть видом отдыха (таким же как видеоигры), может быть хобби (таким же как пианино) и может быть работой (как у меня или виар-художницы Нади Бей, которая продает нарисованные в виаре работы).
Но в мире много других видов отдыха, хобби и работ.
Мы делаем это именно в виаре, потому что нам кажется, что в виаре это делать прикольнее.
Теперь перечислю подробнее, что можно делать в виаре взрослому человеку:
- играть в игры
- заниматься спортом
- медитировать и прочий майндфулнес
- смотреть видео на широком экране
- смотреть порно 🌚
- что-то создавать (писать музыку, рисовать, моделить)
- учиться (на тренажерах типа пианино или в метаверсах с другими людьми)
- работать (пока это лишь небольшое количество работ)
- социализироваться в метаверсах (по статистике это редкий кейс, тк на это не хватает времени - у взрослых уже есть семья)
Но повторюсь: почти все это можно делать и без виара.
Пока есть очень ограниченное количество опытов, которые существуют прямо вот только в виаре, и без него вы их никак не испытаете.
Например, смотреть видео на гигантском экране.
Таких огромных мониторов не бывает, а проектор тоже не для каждой квартиры покатит.
Или виар порно.
Ну, нет другой возможности смотреть его с такой степенью реализма.
Про каждую из перечисленных категорий могу рассказать подробнее, если какая-то заинтересовала - напишите в комментариях. 🥂
#ВиарБаза #ОтветыНаВопросы
Простой прием, но как круто выглядит.
Художник Takayuki MORI создает физические объекты, которые похожи на 3д модели с полигональной сеткой без текстур.
Люди всегда кайфуют, когда в цифровом мире делаешь какие-то очень реалистичные объекты из физического мира (например, работающий фотоаппарат в виде реального фотоаппарата, у которого есть затвор, видоискатель и тд).
И обратное - когда в физическом мире создаешь что-то, что существует только виртуально, как тут.
Карточки товара с помощью редактора от MidJourney! 🔥
Теперь создавать профессиональные карточки товара стало еще проще! Редактор от MidJourney доступен для всех пользователей прямо в чат-боте Syntx(у 99% пользователей MidJourney нет доступа к этой функции)
SyntxAI — это многофункциональный агрегатор нейросетей, объединяющий более 60 топовых ИИ-инструментов, включая: MidJourney (с полным функционалом), Flux Pro 1.1, Ideogram, GPT o1, Claude 3.5 Sonnet New, Suno, Kling, RunWay, Luma, Pika, Recraft, MiniMax…
Присоединяйтесь к SyntxAI и получите доступ ко всем передовым технологиям для создания уникального контента!
Издательство Fortis Press прислало книгу ученого-когнитивиста, профессора и основателя ML компании Гэри Маркуса.
"Большой обман больших языковых моделей".
Полностью прочитать не успела, пока только просмотрела по диагонали.
Хорошая книга в жанре жабагадюкинга, которая объясняет, где реальные проблемы с нейросетями, а где - пугалки для нормисов.
Автор от души пинает всю техно тусовку во главе с Цуком, Маском, Альтьманом, Андрисеном и тд.
Я не всегда с ним согласна, потому что, скажем, носиться с пресвятой коровой честных выборов в 2024м году как-то странно.
Избирателями манипулировали и продолжают это делать, а демократия, как оказалось, это спектр, но автор, с которым ты во всем согласен - это было бы подозрительно.
В целом, книга делится на 2 части:
- как обстоят дела в сфере ИИ сейчас (где риски, кто выгодоприобретатели)
- чего народу стоило бы потребовать от техногигантов (и почему без этого ситуация ухудшится. Плюс ретроспективный взгляд на соцсети, которые уже нанесли крит урон слабеньким человеческим кукухам).
А теперь к приятному (и чтоб два раза не вставать):
❤️ я вместе с издательством разыграю 3 книги ❤️ - в бумажной (для рф) или электронной (для остальных) версии.
Чтоб принять участие, напишите в комментариях, что вам нравится и что вам не нравится в моем телеграм канале.
Под конец года решила собрать у вас обратную связь, чтобы так сказать, СДЕЛАТЬ ВЫВОДЫ.
Поэтому давайте обсудим мой канал, даже если вы не хотите участвовать в розыгрыше - все равно пишите.
Трех победителей выберет пресвятой рандом в эту пятницу.
Я об этом не знала, но у Озона, оказывается, есть свой подкаст про технологии.
Называется "Пункт выдачи новостей".
И новый выпуск посвящен ИИ и метаверсам.
В гостях у экспертов Ozon Tech Александр Костин, управляющий директор X5 Технологии.
В этом эпизоде участники обсудили:
🧺 коллаборацию Roblox x Shopify и продактплейсмент в метавселенных;
🧺 партнёрство ePages и Resolve AI как пример использования ИИ в e-com;
🧺 выход Taobao на рынок Сингапура и адаптацию маркетплейса с помощью ИИ.
📱 VK Видео
📱 YouTube
🎧 Аудиосервисы
Психологи любят говорить что-то вроде "вспомните место из своего прошлого, где вы были счастливы".
Я сразу вспоминаю Windows XP и "безмятежность".
Теперь есть возможность попасть в это чудесное место физически (хаха) - в Виарчате.
Очень крутой мир с компом, где тебя засасывает внутрь операционной системы.
Можно бегать по той самой безмятежности, жать на разные иконки, и даже надеть на себя аватар скрепки 🥹
Когда мы включили косынку и пошла анимация летящих карт, у меня чуть инфаркт не случился от восторга.
Ну и прикол с синим экраном отличный (отдельно разблокировалось воспоминание об этом эпичном треке)
Мир называется Experience, вот ссылка.
Чтобы зайти, нужно подключение к пк.
Время подводить итоги года этих наших иммерсивных индустрий, сегодня рассказала о них на коммерсант фм, заодно и сюда выложу.
Насыщенный был год, мои чюваки!
1. В феврале в продажу вышла гарнитура Apple Vision Pro, от которой все сначала 😮 а потом такие 🤔
Картинка - шик, UI - шик, но как кто-то сказал "люди восторгаются, но на постоянной основе не пользуются".
В итоге продажи так себе, ждем версию для массового рынка.
2. Летом начала разгоняться тема AI powered metaverse - о том, как нам ИИ жить и строить виртуальные миры помогает.
Все эти gaussian splatting, text-to-3d, ИИ-помощники в метаверсе и тд.
Отдельно стоят метаверсы, которые вообще не для людей - там роботов обучают жить в физическом мире.
3. Осенью хайпанул Цукер с MR-очками Орион.
Смешанная реальность с проекцией на линзы, а не сквозными камерами, легкий вес - вот это уже похоже на то, чего мы все ждем.
Отдельно продажи умных очков Мета Рэйбан оказались очень неплохими и на рынок вышла уже вторая версия.
4. Роблокс снова всех рвет - 80 млн юзеров каждый день и коллаба с Шопифай для продажи физических товаров внутри метаверса.
Следим, затаив дыхание - этот эксперимент покажет, насколько верна гипотеза о пользе метаверса для ритейла.
Ну и под конец года анонсировали ряд функций, которые окончательно сделают роблокс соцсетью. Давно пора!
5. Инста отключает фильтры - до сих пор не могу в это поверить. Ушла эпоха и все такое, но почему это решение вообще было принято?
6. VFX ролики (или как я их называю "поддельный AR") набирали кучу просмотров в соцсетях весь год, вангую, что в 2025 от них, наконец, устанут (скорее бы).
Ну и немного отечественных итогов:
1. Роблокс бил все рекорды по спросу, за год агентства напилили миллион проектов (к некоторым и я имела отношение).
Так и будет дальше - для юной аудитории альтернатив нет.
2. Но вопросы безопасности толкали спрос и и на отечественные решения, поэтому рф платформы тоже воспряли.
Желаю им успехов от души, жи есть.
3. Корпорации тоже дропнули собственные проекты: метаверсы от ВДНХ, МТС и Сбера.
Местами реализация этих проектов вызывала у меня вопросы, надеюсь, в 2025 они будут развиваться в сторону практически полезных для пользователей юзкейсов (всегда готова с этим помочь, кстати, обращайтесь).
Ну вот вроде бы и все.
Что забыла? ☕️
Дополняйте в комментариях.
Мы часто обсуждаем тему несоответствия реального пола человека и его аватара (все эти программисты в аватарах аниме-девочек, ну вы понели), но есть еще одна проблема: несоответствие возраста.
В Виарчате на это никто не обращает внимания и не обсуждает, но на платформе Second Life это много лет как горячая тема.
Когда ребенок надевает взрослый аватар и идет в виртуальные миры или на ивенты 18+ это очень понятная и логичная проблема.
И с ней стараются бороться.
Но оказывается, когда взрослый надевает аватар ребенка и идет в миры 18+ это тоже проблематично!
Вот, что по этому поводу пишет продавец в одном из виртуальных магазинов Секонд Лайф:
"Мой участок имеет рейтинг М (только для взрослых), потому что я торгую кожей. И ко мне приходят клиенты, которым нужно раздевать свой аватар, чтобы примерять товары, подбирая цвет.
У меня есть система безопасности, которая обнаруживает модели с телами детских аватаров и отправляет их домой с сообщением о том, что детскому аватару не место там.
Почему? Да потому что никому не хочется быть раздетым догола рядом с детским аватаром.
Я хотел бы, чтобы разработчики занялись проблемой аватаров детей в пространствах для взрослых.
Они могли бы заставить пользователей детских тел и голов регистрировать эти тела и головы с помощью специального тега, чтобы не была нужна самописная система".
То есть, понимаете - не детектор обнаружения детей.
А детектор обнаружения аватаров детей.
С регистрацией на госуслугах детских голов и тел.
И речь не идет о вовлечении этих аватаров в виртуальный секс, а о том, что такой аватар (внутри которого сидит сорокалетний скуф, например) просто стоит рядом с твоим голым аватаром.
Это очень интересный феномен - то, насколько визуальные образы влияют на наше восприятие.
Мы интуитивно реагируем на образ, а не на человека за ним, и этот когнитивный диссонанс приводит к конфликту.