olya_tashit | Unsorted

Telegram-канал olya_tashit - Метаверсошная

7873

Как жить, работать, создавать сообщества и делать бизнес в виртуальных мирах. Теория и практика. Metaverse|VR|AR|Games|Future Админ: @elly404 Уютный чат: https://t.me/+XvfAkvMwaJA1ZTky

Subscribe to a channel

Метаверсошная

Будет триллионная индустрия, будет, иншалла!

Пока я сладенько спала, на другом конце света прошла конференция Мета Коннект.

Во время которой Цук сказал все мои любимые слова: иммерсив сторителлинг, 3д сторителлинг, метаверс, супер интеллект, усиление способностей благодаря очкам, нейроинтерфейсыыыыыы

Да, живые демо местами подвсрались (я, кстати, не понимаю, почему у Марка Рептилоидовича не было плана Б или хотя бы пары заготовленных шуток если что-то пойдет не так), но в целом все выглядит очень круто.

Новый рэйбаны хочется купить.

Придется конкретно попердолиться, чтобы ИИ фичи заработали в моей стране (они сейчас доступны в трех с половиной странах).
Но оно того стоит!

Итак, цитата:

Наша цель - создать классно выглядящие очки с персональным супер интеллектом и ощущением присутствия с помощью реалистичных голограмм.
Это мы и зовем метаверсом.


Помимо умных AR очков, у Меты теперь есть собственный движок Horizon Engine и редактор Horizon Studio, которые позволят создавать виртуальные миры, описывая их нейронке.

А еще функция оцифровки окружающего пространства камерами виар шлема Квест 3/3S, которая называется Hyperscape станет доступна пользователям.

Сейчас можно глянуть только демо чужих пространств (я пробовала - выглядит круто, использует гауссиан сплаты).
Хороший уровень фотореализма!

И все вместе позволит вывести иммерсивный интернет на новый уровень - новый тип контента будет легко создавать и публиковать везде: в очках рэйбан, в виаре, в соцсетях.

В общем, несмотря ни на что, мы продолжаем ехать в светлое иммерсивное будущее! 🥂

Читать полностью…

Метаверсошная

Хочется стереть себе память и прочитать этот комикс еще раз. 🌧

Вы наверное не в курсе (конечно вы не в курсе, если вы нормальные), но существует комикс про то, как два мужчины полюбили друг друга в Виарчате.

Один из них - дед, второй - сорокалетний социофоб-неудачник.
Комикс называется An Older Guy's VR First Love, автор - японец (конечно же), но можно почитать на английском вот тут.

Спойлерну сюжет:
сорокалетний социофоб Наоки знакомится в Виарчате со своей полной противоположностью - Ханами.

Оба - в аватарах аниме-девок.
Потихоньку они сдруживаются, влюбляются и далее по списку.

Наоки вычисляет Ханами по айпи и едет лично знакомиться.
Выясняется, что Ханами - это дедуля.
И в это же время к дедуле на хату приезжает внучок.

Этот самый внучок тоже запрыгивает в Виарчат и застает аниме-девок за тем, чем обычно занимаются аниме-девки.

Дедулина личная жизнь всплывает наружу.

Но внутри этого уморительного сюжета находится много драматической начинки, от которой и правда грустно.

Ханами скоро умрет (и в конце умирает), Наоки пытается понять, что это за отношения такие вообще (у него никогда не было никаких отношений) и как жить дальше, у внучка тоже все печально в школе, да и в семье.

Короче, произведение крепкое - несмотря на общую упоротость.
10/10

Читать полностью…

Метаверсошная

Виртуальный бог как основная механика в VR играх.

Виар - сложный формат для видеоигр. Потому что он должен быть чем-то оправдан.

Лучшие виар-игры (или фильмы или арт) - те, которые без виара не могли бы существовать.

На видео - как раз парочка таких примеров.
Мне очень нравится этот прием, когда игрока превращают в бога и затем ещё ломают "четвертую стену".

В старенькой (но восхитительной) игре Moss мышка находит волшебный кристалл, который связывает ее с "богом", то есть с тобой.
И ты начинаешь ей помогать сражаться, преодолевать препятствия и решать загадки.

Ты как игрок управляешь и мышкой (от третьего лица) и собой - от первого лица.

При этом мышка замечает твое существование, иногда говорит о тебе или смотрит тебе прямо в глаза. А ещё ее можно погладить 😍

Вторая игра очень свежая и сделана для смешанной реальности - Wall Town Wonders.

Ты помогаешь микро челикам строить город прямо у себя на стене.
Они тоже тебя видят и обращаются к тебе напрямую.

Кстати, игра настолько красивая и необычная, что ее даже показывали на Венецианском фестивале.

Идея "микро мир + игрок как бог + слом четвертой стены" это просто великолепно работающая для виара штука.

Кстати, обе игры очень рекомендую.

Читать полностью…

Метаверсошная

Недавно познакомилась с Нилом Блэвинсом, концепт-художником.

Он увидел мой гайд с референсами для создания виртуальных миров и прислал ссылку на свои уроки.

Уроки оказались очень крутыми - я за выходные посмотрела все.

Нил работал со всякими Пиксар студиями, разработчиками видеоигр и еще выпустил несколько собственных арт буков.

Если я в своем гайде собираю приемы, которые создают именно "вау-эффект" в виртуальных мирах, то у Нила - базовейшая база.

Что такое композиция, как подбирать цвета, на кой черт знать отличия барокко от арт нуво и арт деко, а также из каких стадий вообще состоит работа концепт-художника.

В концепт-художники идти я, конечно, никому не советую - сам Нил сейчас без работы сидит. 😭

Но если у вас за плечами нет художественной школы и Суриковского, а миры красивые делать хочется - его уроки отлично подойдут в качестве фундамента.

Очень уж они простые и наглядные.

Читать полностью…

Метаверсошная

Разница менталитета у западного и восточного коммьюнити в Виарчате.

Одна из причин, почему я так люблю виртуальные социальные пространства - это потому что там я могу жить бок о бок с людьми со всего земного шара.

И это не будет искусственно как в соцсетях.
Это будет почти как в физическом мире.

И поскольку мы там все толчемся в одном пространстве, несложно заметить разницу менталитетов.

Самая яркая разница - между японцами и западом.

Видео к посту породило очень интересную дискуссию.

Японцы в жизни - максимально запаренные на правилах, этикете и избегании любого дискомфорта и конфронтации.

И еще - они не приходят в Виарчат (или на другие платформы), чтобы играть.
Они приходят туда, чтобы ЖИТЬ.

Вдумайтесь: в публичных виртуальных мирах у японцев, например, висят наклейки "фотографировать разрешено".

Многие миры охраняются от иностранцев (ибо те не умеют себя вести), от аватаров агрессивного вида или, например, от аватаров, которые выглядят как объект авторского права
(типа Соника или Марио и тд).

Потому что если человек позволяет себе нарушать лицензионные правила, то к нему автоматом вопросики и во всем остальном.

Японцы ищут в Виарчате глубокого общения на годы - настоящих друзей.

Они не понимают культуру, где народ просто веселится и беспорядочно болтает абы с кем, какой-то дружеский промискуитет, ей-богу.

Поэтому появляются статьи в духе этой.

Где автор рассуждает о плохом дизайне Виарчата, не позволяющем тонкие настройки кругов дружбы.

Ему бы хотелось иметь функцию типа close friends, как в историях Инстаграма.
Когда ты можешь выложить сториз только на узкий круг самых доверенных.

Зачем ему это в Виарчате?

Потому что если какой-то человек нарушает вайб, но является другом твоих друзей, тебе нужно иметь возможность скрытно собраться без него.

Иначе придется столкнуться с дискомфортном в общении.
А эти ребята не выносят ни малейшего дискомфорта.

Те драмы, которые происходят в русскоязычном пространстве, их бы просто уничтожили морально, я думаю.

Восток - дело тонкое ☕️

Читать полностью…

Метаверсошная

Интересные визуальные приемы для виртуальных миров - часть вторая!

Напомню, что я собираю референсы для своих рабочих проектов, но чего добру пропадать - поэтому сделала гайд бук.

Для кого - для всех, кто делает виртуальные пространства.
По фану в метаверсе/для видеоигр/для мероприятий/и тд.

Первая часть была тут, а вот и вторая.
Можете качать.

Подумываю насобирать на целую книгу с 50-100 приемами.
Материала уже прилично накопилось.

Читать полностью…

Метаверсошная

Чудеса какие-то.

Разработчик Stijn Spanhove превращает рисунки своей племянницы в виртуальные миры для AR очков Spectacles.

(говорит, это бы работало на любых очках со сквозной камерой)

Вот как он описывает процесс:

"Моя племянница нарисовала картинку, и с помощью Mirage 2 (универсальной модели мира, способной генерировать беспрецедентное разнообразие интерактивных сред в реальном времени) я превратил ее в интерактивный мир.

- Рисунок автоматически сегментируется и отправляется в модель мира.

- Кадры передаются в режиме реального времени через WebSockets.

- С помощью Bluetooth-контроллера вы можете ходить, бегать, прыгать и перемещать камеру внутри сгенерированного мира".

К сожалению, попробовать это дома не получится - автор использует какое-то экспериментальное API и не планирует публиковать приложение.

Но обещает скоро поделиться туториалом.

Читать полностью…

Метаверсошная

Гигантские зелёные гуси — видели их московских прудах? 🪿

👉Если да — вам на E-CODE. Это IT-событие Ozon Tech — команды разработки ведущего маркетплейса. Участие бесплатное, только обязательно зарегистрируйтесь.

👉Если нет — вам на Андреевский пруд в Нескучный сад в эту субботу. До вечера гуси будут там.
А E-CODE 2025 пройдёт 13 и 14 сентября, в День программиста.

Каждый день — доклады от инженеров и менеджеров, лекции учёных, тематические зоны ИБ, дизайна и HR.
Каждый вечер — концерты, караоке и вечеринки. В этом году на сцене НТР, Нейромонах Феофан, ILWT и Заточка.
С утра и до самой ночи — общение в кругу людей, которые драйвят отечественные IT.

Казалось бы, при чём тут зелёные гуси. Имя маскота Ozon Tech Гоши (Go+C#) вам о чём-нибудь говорит?

Читать полностью…

Метаверсошная

Я уже несколько раз писала про Артема, который работает в Meta GenAI и ведет канал эйай ньюз.

И вот шокирующие новости - он ливнул из корпорации зла, чтобы основать собственную GenAI ресерч лабу в Цюрихе 😮

Я вообще, честно говоря, не знала что такое возможно без миллиардов, но оказывается, что да.

GenPeach.AI 🍑 (это имя лабы) обучает свои собственные мультимодальные foundation модели (с нуля, не файнтюны).

Цель их моделей - дать юзерам безграничную творческую свободу и реализм в генерациях, который сейчас недоступен в других продуктах.

Но и для application слоя есть свои планы - ждем апдейтов!

"сейчас у нас фокус на том, чтобы добиться максимального реализма, котроля и эффективности в генерации фото- и видео-сцен с людьми".


Модельки еще готовятся, но ребята уже открыли Waitlist для тех, кто хочет получить доступ раньше других и поучаствовать в бета-тесте!

🚩 Чтобы записаться в Waitlist откройте бота: @genpeach_ai_bot

Читать полностью…

Метаверсошная

Меня часто спрашивают - а кто и как может зарабатывать в метаверсе (социальных виртуальных платформах)?

Я обычно говорю про очевидное:
- донаты
- создание игровых миров и монетизация как в Роблоксе
- создание и продажа виртуального шмота/аватаров

И вот теперь есть дополнительные варианты.

Сомниум Спейс запустил амбассадорскую программу, в рамках которой вознаграждает вообще, кажется, всех кто делает что-то интересное.

- владельцев клубов/организаторов виртуальных ивентов
- перформеров - танцоров, диджеев, музыкантов, фотографов и тд
- блогеров
- разработчиков

Ну и создатели миров по прежнему могут участвовать в конкурсе миров каждый месяц.

Все детали и ссылка на подачу заявки - тут

Читать полностью…

Метаверсошная

Про проекты на фестивале Venice Immersive.

Мне удалось посмотреть почти все крутое.

Главная сенсация, которая всем просто башку оторвала - это Blur.

Снимать было нельзя, да и невозможно, поэтому постараюсь описать словами.

На входе меня встретила реальная азиатка, которая двигалась очень плавно и смотрела мне прямо в глаза.

Другая азиатка так же медленно проводила меня в маленькую темную комнату, где сидело ещё пять человек.

В комнате были ретро обои, пара игрушек и телек с мультиками.

Третья азиатка в красной блузке вышла на середину и сделала жест, как будто вырывает сердце из груди.

Нам дали знак надеть виар шлемы.

В виаре мы увидели ту же самую азиатку, но уже в виртуальном виде.

Она открыла дверь и предложила пройти, легонько тронув каждого за локоть.

Виртуально.

И реально тоже, от чего у меня аж мороз пошел по коже. 😐

А ещё в реальности в том месте была стена. Я это помнила и идти туда было страшновато (стену видимо отодвинули, когда мы надели шлемы).

Мы прошли в дверь, и дальше начался полнейший Дэвид Линч.

В целом, сюжет очень простой: у героини на пляже утонул ребенок и она решает пойти к учёным, чтобы его клонировать.

А дальше ее терзают всякие этические дилеммы, показанные через оооочень дэвид линчевские образы.

Типа:

Женщина с тройной овечьей головой танцует в красном платье.

Главная героиня обнимает мертвую овцу.

Клетки делятся и поглощают нас.

В лабиринте появляет много копий ребенка - они смотрят нам прямо в глаза.

Мы оказываемся посреди ядерной пустоши и опускаемся под землю.

В этот момент на нас дует физический ветер и ощущается запах гари.

Потом мы видим окно, через которое азиатки протягивают нам мензурку с жидкостью и тут был очень крутой момент: я не сразу поняла, что это уже не виар.

Мы взяли мензурки и начали лить жидкость в чашки петри с какой-то красной плотью.

Плоть зашипела.

Мир вокруг снова стал виртуальным и мы снова начали ходить по лабиринту, заполненному всякими тревожными сценами.

В конце вышли на полянку перед домом.
Из окон выглядывали клонированные дети, а главная героиня улыбалась.

Дальше мы сняли шлемы и пошли уже по физическому лабиринту - под загадочными взглядами азиаток.

В общем, в этом экспириенсе создатели поразительно круто и к месту использовали все возможные инструменты:

виртуальную и смешанную реальность, 3D объекты, очень качественно снятое 360 видео, физические декорации, лайф перформанс актеров, ветер, запахи, живой интерактив.

Они дальше повезут это все по фестивалям и театрам, если где увидите анонс - очень советую сходить!

Читать полностью…

Метаверсошная

У ИИ-художников в Венеции даже свой бар есть!
Внутри богемные юноши пьют просекко и обсуждают как правильно тренировать лору.

Читать полностью…

Метаверсошная

Я приехала в Венецию на фестиваль виар искусства.

Но сначала немного нищебродских наблюдений.

Любой чих в Венеции стоит 20 евро (и только апероль шприц - четыре).

Отели, ремонт в которых не делали со времён Леонардо Да Винчи, в сутки стоят столько, что на эти деньги можно было бы месяц жить где-нибудь в центре Сыктывкара.

Да что там Сыктывкар.
В отелях соседнего Местре за эти деньги мне бы предложили каждый день массажировать мои розовые пяточки.

В венецианском отеле просят не размазывать комаров по стенам - отмывать, мол, потом тяжело.

В Венеции одновременно проходит несколько фестивалей - народ бегает с высунутыми языками с острова на остров.

Все спят по пять часов и живут на апероле.

Кондукторы в вапоретто орут на пассажиров как будто это не лодка в самом красивом городе мира, а маршрутка в Химках.

У меня от этого прямо ностальгия!

Виар-фестиваль засунули на микро островок рядом с Лидо, который называется Лазаретто.

Раньше сюда отправляли прокаженных - с тех пор, как видим, ничего не поменялось.

Ну и стоит ли оно того, спросите вы.
...
Абсолютно!

И я потом расскажу почему.

Но перенести венецианский фестиваль куда-то за пределы Венеции все же было бы славно.

Читать полностью…

Метаверсошная

Сегодня стартует главный XR арт фестиваль планеты - Venice Immersive.

И в пятницу я туда отчалю, расскажу потом как там что.

На фестивале есть основная программа, а есть трек "лучших виар миров".

Он традиционно проходит в коллабе с Виарчатом, и миры эти можно посетить из дома.

Я уже все пробежала, осталась не очень довольна. 🏖

Много прошлогодних авторов и похожих миров, похоже куратор ленится найти что-то свежее.

Но зато в этом году в списке целых два русскоязычных креатора - Др. Морро с миром Ритуал, и Нотау с миром про виндовс XP.

Поздравляем наших ❤️

Если хотите побегать внутри сами, то вот общий мир фестиваля - Venice Immersive 2025
(в нем находятся порталы во все миры-номинанты).

Но выложу еще тут отдельно список со ссылками:

1. Natura's Queendom
2. CyberLove | A7 サイバーラブ
3. Uncanny Lounge
4. Ritual (v․1․3)
5. the colony - flat 804
6. exhibition ⁄ back seeing
7. What Is Virtual Art - Volume 1
8. Neuron
9. よるとうげ -Yorutouge-
10. Flat Earth
11. Experience
12. PowderGame
13. Light Aquarium
14. Break 15˸ Arcanum
15. vent․
16. FZMZ Point Zero
17. Scale Journey
18. SHINONOME BALLOON -
19. Dracula's Castle
20. NeoWorlds
21. FLASHING WARNING

Или можете подождать моего возвращения и сходим вместе в самые интересные.

Читать полностью…

Метаверсошная

В наших стройных рядах помешанных на виаре прибыло - встречайте Дениса Петрова, который вместе со своей студией разрабатывает игры для VR-арен.

А еще снимает видео для ютуба - с главными новостями и прочими приколюхами про VR.

👉 В свеженьком выпуске:

- HTC начала принимать заказы на умные очки VIVE Eagle

- Pico 4 Ultra получили режим путешествий и улучшенную систему отслеживания

- Meta удалила из стора приложение VR Android File Manager (ээээ, очень неприятная новость, не знала ☔️)

- В коде Apple нашли упоминание M5 Vision Pro: слухи о новой гарнитуре усиливаются

Денис ведет petrov_ambitions">свой Ютуб всего месяц, поэтому будет круто если вы посоветуете в комментариях, про что ему стоит снять следующие видео.

йееее, виар-братство, вперед! 💪🥴💪

Читать полностью…

Метаверсошная

Примерка виртуальных кроссовочек от Пумы.

Вчера зашла в браузер внутри виар шлема, смотрю - а Цук начал рекомендовать прямо там всякие разные сайты, работающие в WebXR.

И этот праздник жизни стоил владельцам сайтов ноль деняк - контент отбирается и показывается бесплатно (хоть и неясно как именно) 🤔

Ну и на первом месте там висел сайт Пумы, где можно пощупать виртуальные кроссовки.

В целом, прикольно.
Но цвета насыщеннее, чем в жизни.

А еще я надеялась что кроссовки можно прикрепить к ногам и типа померить, но увы.
Зато можно измерить размер ноги и сразу заказать пару на дом.

Читать полностью…

Метаверсошная

Как же бежит время.

Всего год назад я выступала на MetaSENSE, и вот - конфа пройдет уже второй раз!

Снова полностью виртуальная, что очень радует. 🤩
И с богатой программой, посвященной метаверсу, виару, ИИ.

Залетайте в Sense Tower 18 сентября с 10:00 до 17:00 по Мск!

В программе будут вот такие интереснейшие темы:

- От симуляций к эмоциям: как VR меняет рынки обучения и развлечений.
- как создавать контент в метавселенных, который интересен Gen Z и Alpha?
- Финансовые инструменты и их интеграция с VR.
- Успешный опыт создания и управления игровыми сообществами.
И многое другое.

Игроки отечественной метаверс-сцены соберутся вместе, чтобы обсудить свой опыт.
Отличный нетворкинг, не вставая с дивана! 🥂

А еще обещают кое-какие интерактивные сюрпризы, чтобы максимально погрузиться в тему!

Как попасть на платформу и все детали о конференции читайте тут.

Читать полностью…

Метаверсошная

Симуляция шизы в реал лайф.

Парень прикрутил нейронку к камере и дал задачу отыгрывать роль предмета (молотка) голосом.

Ставь 😂 если с тобой так же разговаривают чипсы в два часа ночи, хоть ты никаких нейронок и не прикручивал.

Читать полностью…

Метаверсошная

Правила для женщин в метаверсе.

Вдогонку ко вчерашнему посту про разницу западного и японского менталитета в виртуальных мирах.

Японец написал большую инструкцию для женщин (японских, судя по всему) - новичков в Виарчате.

Написано максимально аутистично (даже если часть вины лежит на кривом переводе с японского), так что сложно не покекать над этим.

Например, вот такие цитаты:

Для начинающих женщин-игроков самый безопасный вариант — использовать устройства для изменения голоса или играть молча. Также можно притвориться мужчиной.

или

начинающим игрокам женского пола следует заранее осознавать, что в тот момент, когда они издадут милый звук на публике, нижние части тела мужчин взорвутся и набросятся на них, и им придется защищаться, если это необходимо.


Ну, кстати, основная проблема - назойливое неприятное внимание к женщинам в виртуальном пространстве - существует.

Возможно, в японском коммьюнити оно выражено намного сильнее, чем в западном.

Но статью я называю аутистичной именно потому что там расписаны малейшие редфлаги и выведены закономерности, о которых люди не думают обычно.

Например, есть классификация подозрительных аватаров у мужчин:

- парень в толстовке, с пирсингом и бинтами, татухами и бледной кожей. Перемещается в позе сидя.

- миленькие чиби-аватары (большая голова, маленькое тело). Это мужчины "с низкой энергией" и нестабильной психикой 😂
Неуверенностью в себе и жаждой внимания.

Или такое поведение как:

- если человек гладит по голове и "няшится" только с пользователями женского пола, а братишей игнорирует.

- если пользователь не обращает внимание даже на "выдающихся пользователей мужского пола" (имеются в виду, наверное, популярные мужики), а только на женщин.

Короче, это инструкция для тех, кто не умеет в человеческое общение вообще.
И поэтому ему нужны инструкции абсолютно на все.

В целом всю эту фигню можно описать двумя словами: "манеры" и "границы".
Они либо хорошие, либо плохие.

Но на территории личной ответственности японцы, судя по всему, чувствуют себя очень неуверенно. 🥴

Читать полностью…

Метаверсошная

"Ты программист? Можешь мне телек починить?"

Вспоминала недавно про этот прекол, когда услышала в очередной раз "о, ты работаешь в виаре, то есть, у тебя есть свой виар клуб?"

А что у вас спрашивают посторонние люди, когда узнают, чем вы занимаетесь?

Мой топ:

- метаверс разве не умер?

- ты программист или тридэшник?

- а когда виар станет популярным?

Читать полностью…

Метаверсошная

Помните такие ИИ кулоны с кринжовой рекламой - Friend?
Я писала тут.

Так вот, они начали рассылать кулоны по США и Канаде, и журналисты Wired потестили как это все работает.

Суть девайса: он слушает все вокруг вас 24/7, а если хотите с ним поговорить - тапаете по кулону и он присылает текстовый ответ на смартфон.

Отличительная фишка чатбота (на основе Gemini 2.5) в том, что он еще и ведет себя как мудила.

Потому что создатели не хотели делать "очередной лизоблюдский ИИ".

Но народу это как-то не зашло. 😂

Рил, если я захочу чтоб меня побуллили, я могу просто разрешить реакцию клоуна в комментариях (oh wait).

Журналисты носили свои кулоны несколько дней и отметили, что вокруг че та никто не был рад очередной ИИ прослушке.

Интересно, что какой-то похожий девайс недавно носил мой френд из фб и писал, что ему это чертовски помогает.

Например, анализировать споры с женой. 😐

И в его окружении люди, узнавая, что это за кулон, тут же хотели купить себе такой же.

Ну... ИИ-ассистентом файрфлайс я пользуюсь постоянно на созвонах и это круто помогает.

Но за пределами делового общения (где все его видят кстати) - не, спасибо.

Вы б такое юзали?

Читать полностью…

Метаверсошная

Наверное, не буду спрашивать у GPT что он думает обо мне на основе наших переписок.

А какие максимально рандомные вещи обсуждали с нейронками вы?

Читать полностью…

Метаверсошная

Удалось ещё заскочить на архитектурную биеннале.

Причем тут эти кринжовые роботы, спросите вы?

Вот и я не знаю.

Кентавр с первого фото пучил глаза так выразительно как будто ему очень надо было опохмелиться.

Перед ним стоял микрофон на стойке, в который надо разговаривать.

Я попробовала поговорить, но он ничего не отвечал - только бешено вращал глазами и сучил ручками.

Подвешенные за шею роботы вообще не двигались.
Но судя по видео, в строго отведенное время им можно пожать руку.

Ну и самый смешной факт:

В описании к проектам - я имею в виду эти полотна текста, через которые всегда очень сложно продираться - теперь есть ИИ саммари 😂

Читать полностью…

Метаверсошная

В соцсетях назревает общественная дискуссия по поводу умных очков.

В 2014м, когда гугл выпустил свои Google Glass, людей, носивших их выгоняли из баров и обзывали glassholes (очаровательное соединения слов "очки" и "придурок").

Но в 2025м общество раскололось.

Половина возмущается и спрашивает "а где же наша public privacy", а другая половина говорит, что "публичная приватность" - это оксюморон.

В 14м году умные очки было видно за километр.
В 2025м они почти никогда не распознаются окружающими.

И такие как вот эта лэйди на видео просто бродят по городам и пристают к людям с тупыми вопросами.

У видосов - миллионы просмотров.

Думаю, возмущаться бессмысленно - делая шаг за порог, ты автоматически должен думать, что каждую секунду тебя записывают.

Потому что по большей части в городах это так и есть.

Читать полностью…

Метаверсошная

Что еще интересного было на фестивале (чисто личное мнение).

1. Смешанная реальность (и смешанные медиа вообще) впечатляет сильнее, чем просто виар.

Например, проект, который в моем топе на 2м месте - это L'Ombre (Тень), у которого хоть и графика столетней давности, но вас там 50 человек в темноте мигает шлемами, перкуссионист играет на всяком, реальные танцоры взаимодействуют с виртуальными, а огромный темный чел наклоняется над залом и "хватает" людей - это очень увлекательные 60 минут.

2. Смешанная реальность как технология очень крута, иногда даже ломает мозг.

Там был экспириенс про итальянского гонщика формулы 1, где вам на время нужно менять колеса у виртуальной тачки.
Это меня прям поломало на какое-то время.

Я потом сидела в кафе и смотрела на стол, который мозг не воспринимал реальным.

3. Чисто VR проекты могут быть очень впечатляющими, если там крутая режиссура и визуал.

Из-за технических ограничений многие используют абстрактную графику или анимацию, но вот тайванский проект The Clouds Are Two Thousand Meters Up имел какой-то запредельный уровень графония - и фотограмметрию, и сплаты и видео, все очень впечатлились.

4. Среди шлемов с большим отрывом преобладает квест 3, но были и проекты с квест про (почему про - потому что отслеживание взгляда использовалось в игровой механике), вайв (ужасно блюрило), пико 4 (офигеть какое крутое качество сквозной камеры), и эпл вижн про.

С вижн про интересная штука - качество картинки и взаимодействие с интерфейсом просто огонь, но вот сами проекты...

Режиссеры просто снимали фильмы.
С обычным монтажом. Про дайвинг, про катастрофу на подлодке.

Но это вообще не похоже на виар.

То есть специфика медиума как будто вообще не учитывалась.
И ты смотришь качественное кинцо, мозг не регистрирует это как виар вообще.

5. Очень много Тайваня - как будто у них прямо фокус на иммерсивных проектах и они спонсируют много чего.

Проектов из СНГ ноль.
И как мне сказала Алина Михалева, их почти и не было никогда.
Никто не спонсирует, всем плевать.
Печально.

Ну и прикол:
мне дали приглос на презентацию ПЕЧАТНОГО журнала про иммерсивные проекты. 😂
Как написано на первой странице - журнал PROUDLY выходит только на бумаге.
Почему это предмет особенной гордости, я не очень понимаю.
Но у них был халявный бар и классные гости.

Я полчаса общалась про виар с японцами.
А потом спросила "ну как там вообще у вас в Японии виар-индустрия поживает?"
- мы с Тайваня - ответили они. 🌚

Хорошо, что в этот момент началась презентация журнала.

Читать полностью…

Метаверсошная

Задорные шестидесятилетние итальянки поголовно носят мини-юбки.

С одной такой я оказалась за столиком между показами виар-проекта про квиров и виар-проекта про детские травмы.

У нее длинные белые волосы, мини-юбка и заливистый смех.
Очень хочется в 60 быть такой же, конечно.

"Моя мать когда-то купила здесь апартаменты. Поэтому теперь у меня есть апартаменты в Венеции", говорит она.

Я рада за тебя, Франческа, но не от всего сердца, отвечаю я.

"Но живу я в Милане. Пишу колонки для журнала".
Ого, говорю я, мне сразу показалось, что ты похожа на Кэрри Брэдшоу из Секса в большом городе.

Но я пишу про финансы, смеётся она.

Конечно, итальянская Кэрри будет жить в Милане и писать про финансы, а как ещё.

Издалека доносится рёв, кажется на кинофестиваль приехал Джуд Лоу.

Хорошо, что он не заглянул к нам на Лазаретто.
Было бы очень неудобно перед ним за эти бутерброды с консервированным тунцом и пластиковые туалеты.

По меркам киноиндустрии бюджеты на арт виар-проекты просто крошечные - их дают фонды, государство или частные инвесторы.
И это почти никогда не приносит прибыли.

Поэтому иммерсивными художественными проектами занимаются только сумасшедшие люди, влюбленные в свое дело.

И быть среди них очень приятно.

Читать полностью…

Метаверсошная

Теперь о том, как вообще выглядит показ иммерсивных работ в Венеции.

Все проекты делятся на три категории:
- инсталляции/перформансы. Это когда кроме виртуальности есть ещё какая-то физическая часть, например, декорации или объекты, с которыми взаимодействует ваш AR.
Они находятся в закрытых или полузакрытых павильонах.

- круглые пространства с занавесочками - это полностью виртуальные работы, там просто кресло+гарнитура+экран.

- отдельно есть аллея с кабинками для виарчат-миров. На видео там пусто, потому что люди собираются ко времени на туры с гидом.

Большие проекты с инсталляциями и перформансами могут работать сразу с толпой людей (хотя чаще всего это 3-5 человек), а чисто виарные проекты - это один человек.

Всего в программе 69 проектов.
Большинство длится примерно 20 минут, но есть и по 70.

Из-за ограниченности мест везде надо записываться заранее.
Ещё до открытия на сайте открывается запись на каждые следующие 3 дня, ты стоишь в очереди, а потом лихорадочно букаешь все подряд.
На это тебе дают только 20 минут.

Те, кто не успел забукать, потом бегает по острову и записывается в вэйт листы.

Каждый день я просыпаюсь в 8 утра и еду на вапоретто, автобусе и пароме до своего метазавода.
И так пять дней подряд.

Дополнительно тут ещё всякие выступления креаторов, панельные дискуссии, встречи с фондами и прочий конференционный движ.

Очень интересно устроен продакшн арт проектов - финансирование, география, дистрибуция, заработок.

Пока попробуйте угадать, какая у этих проектов маржа (сколько они зарабатывают в %).

Читать полностью…

Метаверсошная

Пу-пу-пууууу.

Прежде чем начнется шитшторм, вот инфа от автора твита о том как же так вышло:

- родители дали 11-летней девочке свой смартфон
- она зашла в игру, которую создали мошенники и увидела там инструкцию как взять кредит в сбере на робуксы, кек.
- мошенник откуда-то из таджикистана, представлялся известной блогершей Квинкой. Он хотел чтобы девочка перевела ему рубли.

Кредит аннулировали, на смартфон поставили родительский контроль, беседу провели.

Какие выводы можно сделать из этой истории:

- какая бы жесткая модерация у платформы не была (а такие штуки обычно банят в роблоксе за час), 100% гарантий не бывает. В интернете вообще не бывает полностью безопасных мест.

- дети - это ответственность родителей.
Так что ставить родительский контроль и следить, че там ваше чадо делает - маст хэв.

- свой смартфон лучше вообще никому не давать. А то ишь ты.

Читать полностью…

Метаверсошная

Я тут собираю референсы для будущих проектов - интересные визуальные приемы из виртуальных миров.

Решила оформить их в гайд.
Народу в Линкедине зашло, может и вам пригодится.

Скачать пдф тут.

Сразу скажу - названия и описания приемов мои собственные, все собрано на основе моих же путешествий по мирам.
Это не какие-то официально принятые понятия.

Пока первая часть, скоро сделаю вторую.

Читать полностью…

Метаверсошная

Вчера полчаса пыталась сварить кофе чувакам из США, Сауди и Турции. ☕️
В Виарчате, естессно.

В принципе, это именно то, зачем люди вообще ходят на метаверс-платформы - неожиданные и интересные социальные взаимодействия.

Да, иногда незнакомцы могут вести себя как хуилы - это часть сделки.
Или они могут быть кричащими детьми.

Но иногда ты просто заходишь в дом, в котором японцы поставили шайтан-машину для варки кофе и пытаешься понять, как она работает.

А через 10 минут к тебе присоединяются приятнейшие люди со всех уголков света.

И тут не надо как-то специально представляться или вообще рассказывать о себе, вы входите в диалог очень естественно.

Весь метаверс про это - про предоставление повода для социального взаимодействия.

Так что если вас пугает ситуация "какие-то чуваки просто стоят разговаривают, как к ним присоединиться", попробуйте вот начать что-то делать - к вам сами подойдут.

Читать полностью…
Subscribe to a channel