🛬Начни изучать материал с самого начала, чтобы не запутаться.😌 Для этого жмякни UP!
🆙🆙🆙🆙🆙🆙🆙🆙🆙🆙🆙🆙
😮 Илистый прыгун.🐟
➖ Одна попытка = 10 энергии⚡️. А 15*10 = 150 энергии⚡️ суммарно.
➖ Личные награды - для этого достаточно нанести 10
атак ≥ 20
миллионов урона за каждый раз, ежедневно.
➖ Но чтобы получить все Награды Альянса, а именно бонусы, которые будут действовать весь остров, на всех игроков в альянсе, необходимо использовать все 15
ежедневных попыток ≥ 20
миллионов урона за каждый раз. Бафы, которые получит альянс, существенно помогут команде в боевых действиях в сезоне.
➖ Во время появления Илистого прыгуна многие временно прекращают делать захваты крепостей, чтобы направить всю энергию отрядов на данный ивент и оставляют только стройки башен.
❓ Можно ли ходить на прыгуна без рейда?
⚠️ Только если ваш урон ≥ 20
миллионов. В случае если ниже, то исключительно рейдом, желательно с 25
каналом и основным отрядом (переставляя основных спецов на разные отряды в зависимости от энергии).
☠️Захват колоний🥕
1️⃣ Захватывать колонии нужно только того вида войск, которыми вы играете (охрана/стрелки/носки).
2️⃣ Захватывать колонии нужно самым сильным отрядом. Когда закончится энергия⚡️ на Вашем основном отряде, дальше можете сменить основных муравьёв с Особого Отряда на Отряд I. Или же меняете Формацию на 2, ставите самую сильную армию в Отряд I, закончилась энергия⚡️ и там, меняете на следующую формацию и так по кругу💫 Это чтобы не мучаться каждый раз переставляя отряды в 1ой Формации.
3️⃣ Если вы один раз захватили колонию, то она становится вашей и на ней появляется зеленый 🟢 кружок. Колония члена нашего альянса помечается синим 🔵 кружком. Колония врагов помечаются красным 🔴 кружком.
4️⃣ Максимальное количество плиток, которые вы можете захватить, зависит от количества Муравейников, которые захватил альянс и по достижению определённых вех. Сам по себе лимит – 200 колоний.
5️⃣ Подлетаем к колонии максимально близко (пример на изображении). Идеальное расположение к плитке даст +1% Силе защитников колонии.
6️⃣ Колонии имеют Силу защитников и могут вас победить. Поэтому не суйтесь сразу на плитки 5ого/6ого уровня и выше. Уровни колонии возможно будет поднимать. Уровень повышения колоний разблокируется так же с достижением Вех. При этом необходимо победить новое сопротивление в этой же колонии. Но помните, чем дальше Вы стоите от колонии, которую хотите захватить, тем выше Сила защитников колонии будет. Но если колония находится на территории Вашей Башни, то у неё не будет бонусов к силе защитников.
7️⃣ Сначала используются текущие воска каждого игрока. Далее они заменяются на сезонных Муравьёв-Солдат. Обязательно захватывайте плитки! Чем их больше, тем больше у вас будет прирост сезонных муравьев в час.
8️⃣ Сезонные муравьи вылупляются в «Штаб Сезонного Войска» → «Подробности сезона». N-ое количество Муравьёв-Солдат(всё зависит от кол-ва колоний и силы укреплений) вылупляется каждый час, остаётся только забрать их. (Их сбор также даёт очки SVS).
⚠️⚠️ Во время вехи Укрепление муравейника (когда открывается доступ к т11) нужно поставить все накопленные Т11 в отряд своего типа войск и начать перезахватывать колонии на более высокие уровни это поможет набрать больше очков почета и соответственно увеличит объем в час производства Т11.
📆Первые дни на острове:
Первые дни, когда нет военных действий, рекомендуется использовать повадки Садовода, используя бафф Бонус Сбора 24 ч. на 50% Скорость Сбора Ресурсов (приобрести можно в Магазине Альянса за 120,000
Очков Вклада) и постоянно отправлять отряды на сбор мяса или травы. (Думаю мясо никому не нужно, так что травушка-муравушка наше всё🌿).
За сбор каждых 100 000
единиц мяса🥩/травы🌿 вы получаете 15
единиц Сезонных Сокровищ;
За сбор каждых 100 000
единиц грунта🪨 по 25
единиц Сезонных Сокровищ;
За сбор каждых 100 000
единиц песка🏜 – 35
единиц Сезонных Сокровищ.
За Сезонные Сокровища можно купить в магазине:
➖Смолу для укрепления (10 упаковок по 500
(5000
смолы в сумме) – 3,750
Сезонных Сокровищ);
➖Эссенцию Жизни (максимум 4 штуки – 16,000
Сезонных Сокровищ);
➖Чудесные Скорлупы (Максимум 1 штуку – 3,750
Сезонных Сокровищ);
➖Сезонное Яйцо (Максимум 1 штуку – 3,000
Сезонных Сокровищ);
➖Счастливое Оранжевое Яйцо Диких Существ 1⭐️ (Максимум 1 штуку – 2,500
Сезонных Сокровищ).
👁🗨 Обратите особенное внимание на «памятку» первого дня! Она вам пригодится обязательно)
Укрепления
➡️ Чтобы укрепить все здания на 25 уровень нужно целых 449к смолы и за это вы получите всего 27991 почетных очков
➡️ Больше всего почетных очков фармится с королевы(2997)
➡️ Меньше всего почетных очков фармится с инкубаторов(по 1638 каждый)
➡️ Самое выгодное укрепление у Мутированной флоры, всего 6,43 смолы за одну единицу почетки.
🔥Заброшенный Остров🔥
Подготовка:
1️⃣ Условия регистрации: не менее 50 членов альянса вошли в игру за последние 3 дня и не менее 35 членов разблокировали Муравьёв-Солдат 8 уровня или выше. Следовательно, максимально постараться подтянуть всех игроков до 25 уровня Королевы и разблокировать Т8-Т9 Муравьёв-Солдат;
2️⃣Рекомендуется собрать каждый вид ресурсов по 1G (Всё это добро нам понадобится на лечение, если остров обещает быть боевой);
3️⃣ На острове важен онлайн и командная игра. Будьте морально готовы к тому, что будут недовольные люди, ругань из-за недопонимания, рейдов, очков престижа и прочих мелочей... Старайтесь всё урегулировать мирно, наслаждайтесь игрой, общением и всем процессом. (Можно, конечно, покинуть тонущий корабль. На 16ый день можно начать голосование о выходе из сезона, если проголосует большинство – Вы успешно покинете остров). Либо же Вы можете отправлять негодников в R0😈 и он будет в тюрьме;
4️⃣ SVS на острове продолжает действовать. Задания остаются те же самые, что и сейчас, кроме войны и захвата ресурсов, ибо Вы не можете сойти с острова на время и вернуться, но получаете очки за стройку башен, атаки муравейников, вылупление сезонных муравьёв-солдат, так что сбор ракушек будет легче✨;
5️⃣ На острове остаётся Охота на Диких Существ, на замену которые придут Осы👋 (Автоматической Охоты на Ос нету😂), Мал. Ящерицы / Гекконы🐠, Репрессия Сурков🦦 (каждые 2 недели), Испытание Смелости (Панголин – СР, ЧТ, ПТ), Еженедельные ивенты с кроликами🐇, крабами🦀, змеями🐍, ежами🦔, как и в обычные серые дни на сервере. Вы лишитесь возможности участвовать в Битва Альянсов "Тропический лес"🥲🎉, но тут расстраиваться не стоит, так как откроется Сезонный Магазин🛍, где обновляются товары каждую неделю и сможете выкупать по 4 Эссенции Жизни (как за победу в тропиках);
6️⃣ Фермы брать не нужно. Ресурсы можно грабить только с соперников по острову, а лишняя Боевая Сила может сказаться на подборе противников🫠...
🗓Сезонные Вехи
🍉 Первый поход - длительность 1 день;
🍉 Взаимодействие - длительность 2 дня;
🍉 Укрепление Муравейника - длительность 1 день;
🍉 Истребитель - длительность 1 день;
🍉 Крепость - длительность 2 дня;
🍉 Ужасные Пчёлы - длительность 1 день;
🍉 Попытки на Отмели - длительность 3 дня;
🍉 Глубокое Исследование - длительность 2 дня;
🍉 Путь Завоевания - длительность 4 дня;
🍉 Неудержимость - длительность 4 дня;
🍉 Захват Городов - длительность 3 дня;
😰 Место Борьбы - длительность 6 дней;
👑 Плодородное Дерево - длительность 9 дней
⚔️Захват зоны Муравейника
💎 Во время захватов: Муравейников, Мест Жительства, Переправ, Города, Дерево - использовать только рейды, ведь +25% урона от Канала Войск в рейде никто не отменял! Так же будет хорошим преимуществом сделать рейдеров, у кого открыт 5ый слот в рейде.
💎 Первоначально захватываются муравейники 3,4 уровня. Только после захвата маленьких муравейников можно начинать атаку на более высокие уровни. (но если Вы уверены в своих силах, то можете попробовать напасть на более высокого уровня здания)
💎 Рейдеры встают на край зоны захватываемого муравейника. Самые быстрые походы из нижней части зоны.
💎 Чтобы получить все награды за участие в захвате, нужно ударить по защитникам – 😀 награда, а затем по прочности – 2️⃣ награда в кармане.
Для этого делают первый рейд на защитников армией Т1-Т2, чтобы было по 1️⃣ Муравью-Солдату в линии (3 муравья в общей сумме, по 1-ому в каждой линии), после этого идёт полноценный захват..
💎 Сначала Вы убиваете защитников, затем бьёте по прочности. Атаки на Муравейник продолжаются до 0% прочности.
💎 Для одной атаки нам потребуется 5 энергии.
💎 На фотографии расположение рейдеров и их время ходьбы до точки захвата.
🛠Постройка Башен:
👁🗨Цель постройки башен – сделать себе дорогу для захвата⚔️💀 муравейников, каналов/переправ на своем участке, проход на нейтральные зоны и захват города; проход и захват дерева.
➡️И так для того, чтобы построить одну башню нужно собрать 2000
глины на своей территории. Вне своей территории будет стоить 4000
глины. Глина накапливается каждые 15
минут по 375
глины.;
➡️Башни строятся во вкладке Территория Альянса ТОЛЬКО доверенными лицами в R4;
➡️Башни рекомендуется строить по диагонали, чтобы один угол каждой башни касался угла другой;
➡️Башня вмещает 20
отрядов. Чем сильнее отряд Вы отправите на стройку башни, тем быстрее башня будет строиться.;
➡️И за участие в стройках башен - Вы получаете очки SvS;
➡️Затраты энергии на стройку – 5
единиц.
Вы также можете поделиться на 2-3 команды, которые будут в разное время заниматься развитием на острове. Так и места в Башнях хватит людям больше. А захваты делать общие на все команды.
На фотографиях маленький пример того, как строятся башни на острове, пустоши и джунгли.
🗺🗺Выбор территории:
В день выбора территории, Вы сможете выбрать начальное место из областей на острове. Фактически делает это R5 альянса, поэтому лучше обсудить заранее и прийти к общему решению. Возможно, у Вас не получится сразу взять нужную Вам зону, поэтому нужно иметь приоритетную очередность.
Приоритеты (от наилучшего к наихудшему):
🏴Розовая Область🏴
•задний двор;
•близость канала и места борьбы (высокая вероятность занять крепость первыми);
•близость каналов в нейтральную зону и зону дерева (маленькая вероятность отрезать нам дорогу);
•нейтральная зона доступна только двум альянсам;
•место борьбы на заднем дворе находится ближе к своим каналам.
🏴Фиолетовая Область🏴
•близость каналов в нейтральную зону и зону дерева (маленькая вероятность отрезать нам дорогу);
•место борьбы находиться равноудалено от трех претендующих альянсов.
🏴Оранжевая Область🏴
•нейтральная зона доступна только двум альянсам.
🏴Зелёная область🏴
•близость канала и места борьбы (высокая вероятность занять крепость первыми).
🏴Синяя Область🏴
•задний двор
Также рекомендую прокачать такие здания, как:
➡️ Королева - +1%
атаки, защиты, +0,4%
здоровья Муравьев-Солдат за уровень укрепления;
➡️ Инкубатор Охранников - +5
производства Сезонных Охранников 11ур
. в час, +1%
ускорение лечения Сезонных Охранников, +1%
уменьшение затрат на лечение Сезонных Охранников за уровень укрепления;
➡️ Инкубатор Стрелков - +5
производства Сезонных Стрелков 11ур
. в час, +1%
ускорение лечения Сезонных Стрелков, +1%
уменьшение затрат на лечение Сезонных Стрелков за уровень укрепления;
➡️ Инкубатор Носителей - +5
производства Сезонных Носителей 11ур
. в час, +1%
ускорение лечения Сезонных Носителей, +1%
уменьшение затрат на лечение Сезонных Носителей за уровень укрепления;
➡️ Канал Войска - +2%
атаки, защиты, +0,8%
здоровья Муравьёв-Солдат в Отряде I, Отряде II, Отряде III за уровень укрепления;
➡️ Логово Альянса - +1,2%
усиление здоровья Сезонных Солдат за уровень укрепления;
➡️ Флора Эволюции - +3%
усиление атаки Сезонных Солдат за уровень укрепления;
➡️ Вход - +3%
усиление защиты Сезонных Солдат за уровень укрепления;
➡️ Жилище Спец. Муравьев - при борьбе за крепость, Здоровье Сезонных Солдат увеличивается на 1,2%
за уровень укрепления;
➡️ Мутированная Флора - при борьбе за крепость, Атака Сезонных Солдат увеличивается на 3%
за уровень укрепления;
➡️ Жилище Диких Существ - при борьбе за крепость, Защита Сезонных Солдат увеличивается на 3%
за уровень укрепления;
➡️ Особый Центр Сбора – Солдат Особого отряда получит усиление Атаки +2%
, Защиты +2%
, Здоровья +0,8%
;
➡️ Центр Сбора I – При борьбе за Крепость, Разрушение Муравьев-Солдат в Отряде I увеличивается на 2%
;
➡️ Центр Сбора II - При борьбе за Крепость, Разрушение Муравьев-Солдат в Отряде II увеличивается на 2%
;
➡️ Центр Сбора III - При борьбе за Крепость, Разрушение Муравьев-Солдат в Отряде III увеличивается на 2%
.
⚠️Уровень Укрепления здания не может превысить уровень самого здания.
Инкубаторы войск улучшайте только те которыми пользуетесь.(Например: у вас самый сильный отряд с носителями значит улучшаем Инкубатор Носителей