پوشش دقیق و لحظه ای اخبار اورواچ و بلیزارد اینترتینمنت آیدی جهت ارتباط: @uwurisu @Special1 تاسیس : 24/May/2016
طراحی و ساخت اسکین های جدید LE SSERAFIM تماما برروی دوش استودیو بلیزارد کره بوده است
آرتیست های شعبه کره بلیزارد بطور پیوسته به برسی عکس، ویدیوها و ولاگ ها پرداختند و ترند روز موجود در کره را مدنظر خود قرار داده اند. این آرتیست ها همچنین برای اطمینان از کیفیت بطور پیوسته با خود بند در ارتباط بوده اند
آقای دیان راجرز (کارگردان ارشد هنری) در این رابطه میگوید:
ما با استودیو کره بطور مرتب در ارتباط بودیم و اتفاقا بخشی از یکی اسکین هارو در اینجا (ارواین) انجام دادیم اما درنهایت چون اونها با خود اعضا در ارتباط بودند و بیشتر بر همهچیز تسلط داشتند این کولب را به بهترین شکل انجام دادند طوری که نتیجه آن چیزی جز اسکین های خارق العاده نبوده است
در روز دوشنبه 27 اسفند/17 مارچ شاهد یک لایو استریم از LE SSERAFIM خواهیم بود
همچنین یک موزیک ویدیو با محوریت اورواچ در این استریم رونمایی خواهد شد
@Overwatch
درصورتی که هنوز براتون سوال هست هر اسکین مربوط به کی هست؛ این تصویر جهت راهنمایی
@Overwatch
کانسپت آرت اسکین های جدید مرسی و دیوا منتشر شد
@Overwatch x LE SSERAFIM
خبری از اسکین رایگان جدید در کولب LE SSERAFIM نخواهد بود
اسکین Fawksey James جانکرت مجدد از طریق چلنج های ایونت قابل دریافت خواهد بود
@Overwatch
بلیزارد از احتمال بازگشت برخی از کولب ها خبر داده است
خانم Aimee Dannett معاون مدیریت محصولات تیم اورواچ:
وقتی صحبت از بازگشت اینگونه کولب ها میشود ما هرگز نگفته ایم هرگز
ما نمیخواهیم صرفا یک چیزی را مجدد عرضه کنیم که فقط انجامش داده باشیم (اشاره به بازگشت اسکینای کولبی در قالب سری جدید)
ولی هرگز اینطور نبوده ایم که اوه کافیه بیا دیگه انجامش ندیم!
آرت رسمی Overwatch X LE SSERAFIM منتشر شد
عرضه 18 مارس
@Overwatch
آخرین فرصت جهت دریافت باندل رایگان Rainy Day می از طریق این توییچ دراپ فردا ساعت 10:30 صبح خواهد بود
@Overwatch
پرک های اورواچ را براساس ماهیت میتوان در چند دسته جای داد؟
درکل برای 42 هیرو، 168 پرک وجود دارد اما بطور کلی میتوانیم برای پرکها چهار دسته بندی کلی انجام بدهیم:
1- پرک هایی که ابلیتی هارو باف و بهبود میبخشن مانند دمیج بیشتر، رنج بیشتر، اتک اسپید، موومنت اسپید و..
بیشترین پرک ها که 99 پرک هستن در این دسته قرار میگیرن
2- پرک هایی که مربوط هیل، میزان HP، شیلد و آرمور و اورهلث هستند؛ 31 پرک
3- پرک هایی که ابلیتی ها، پسیوها و قابلیت های جدیدی دارن؛ 23 پرک
سلف نانو آنا و شیلد بش راین یک نمونه مهم از این نوع پرک ها هستن
4- پرک های مربوط به تیرها
پرک هایی که مستقیما با تیر و ریلود در ارتباط هستند; 15 پرک
بیشتر بخوانید:
👈🏻عرضه پرک های جدید در سیزن آینده
👈🏻دریافت حداقل 1 پرک جدید برای هر هیرو در سیزن 18 ام
@Overwatch
رسمی: مود استادیوم دارای سیستم Bounty خواهد بود
این سیستم بطور خودکار جایزه ای برای از بین بردن بهترین هیرو تیم انمی به کل تیم اهدا میکند (این جایزه برای خرید در داخل این مود استفاده میشود). داشتن بیشترین کیل یا بودن درحالت On fire قرار دارد یکی از معیار های موجود در این سیستم است
محدودیتی برای تعداد Bounty فعال وجود ندارد و میتوان بیشتر از یک Bounty همزمان در یک تیم داشت
@Overwatch
آغاز مارکتینگ کولب LE SSERAFIM
اخیرا دو عضو این گروه در لایو استریمی به تجربه اورواچ پرداخته اند و ویدیو رسمی آنها توسط چنل ژاپنی و کره ای اورواچ در یوتیوب آپلود شده است
تماشا گیمپلی در یوتیوب
Sakura
Eunchae
انتظار میرود این کولب در اواسط ماه جاری عرضه شود
@Overwatch
لوت باکس های هفتگی ریست شدند
3 لوت باکس هفتگی؛ هر 9 بازی یک لوت باکس
10 لوت باکس از بخش ایونت
@Overwatch
مود جدید استادیوم دارای یک گوینده کاملا جدید خواهد بود
دیتامانتر CF2lter موفق شده است جملاتی را از گوینده این مود استخراج کند
مود استادیوم سیزن آینده عرضه میشود
@Overwatch
کریتور Freedo باور دارد با وجود پرک ها کانترپیک در گذر زمان کمرنگ خواهد شد
برخی از پرک ها ابلیتی های جدیدی دارن و برخی ابلیتی هارو همونطور که هست بهبود میدن اما درنهایت کانترپیک عمل قوی ای است. به لطف وجود سیستمی مانند شارژ التیمیت با سوییچ کردن به یک هیروی دیگر باید از اول پرک های خود را بگیرید و درنتیجه کانتر کردن در ابتدا ضعیف است و سپس طبق انتظار بعد از لول اپ قوی میشود و این بنظر من برای اورواچ خوب است که در این مقطع باشد. مشکلی که اورواچ در گذشته داشت مایکرو بالانس هایی بود که عرضه میشد؛ گاهی این بالانس ها به نحوی بودند که شما فقط در اسپاون منتظر میشدید تا دوباره و دوباره سوییچ کنید و ببینید بهترین کانتر چی هست
اما الان قضیه کاملا متفاوت است، فرض کنید شما هاگ بازی میکنید و ساپورت تیم مقابل به آنا سوییچ میکند تا شما را کانتر کند؛ در آن لحظه شما در لول سه هستید و پرک های خود را گرفته اید و یک برتر نسبی ای نسبت به آنایی که در لول یک هست دارید. این درست هست که آنا بعد از گرفتن پرک های خود شما را کانتر میکند اما نکته این است که تا قبل از آن قدرت 100% ای برای کانتر نداشته است
این مورد در گذر زمان بیشتر برای پلیرها جا میافتد که سوییچ کردن صرفا به معنای تنها راه نیست و میتوانیم در مواقع زیادی بدون کانتر کردن و با پرک ها آن را پیش ببریم
رسمی: در سیزن 18 ام تمامی هیروها حداقل یک پرک جدید دریافت خواهند کرد
در سیزن مذکور بطور تقریبی 25% الی 50% پرک ها با پرک های جدید جایگزین خواهند شد
@Overwatch
رسمی: مود ایونتی Concert Clash باز نخواهد گشت
خانم Aimee Dannett معاون مدیریت محصولات تیم اورواچ:
این مود بخشی از ترک و موزیک ویدیو Perfect Night بود.
اما این بار، ما میخواستیم بخشی از یکی از بخشهایی باشیم که آلبوم جدید آنها را جشن میگیرند. در حالی که ما آهنگ جدیدی که به طور خاص برای اورواچ باشد نداریم، اما باید فرهنگ کیپاپ را جشن میگرفتیم. بنابراین یک نمایش دهنده بصری برای یکی از آهنگهای جدید آلبوم آنها ساختیم که بابت آن خیلی هیجانزده ایم و همچنین تعداد زیادی کازمتیک برای این کولب آماده کردهایم.
LE SSERAFIM — Limited Time Collaboration
Dazzling FEARLESS Collection
👩🦰Ashe
☀️Illari
🛸Juno
😇Mercy
🎮Dva
Blue Flame Collection
🎮Dva
👾Sombra
🐈Brigitte
💨Tracer
🦊Kiriko
🇺🇸18 March
🇮🇷28 Esfand
👾PC - PlayStation - XBOX - Switch
@Overwatch
نگاهی به ایموت های choreographer جدید
این ایموت ها براساس آلبوم CRAZY طراحی شده اند
@Overwatch
یک نوع باندل جدید در کولب LE SSERAFIM برای فروش معرفی خواهد شد
این باندل تحت عنوان Ultra/الترا برای نخستین بار شامل ده اسکین لجندری است؛ تمامی اسکین های جدید و ریکالر تمامی اسکین های کولب قبلی
همچنین تایید شده است که فروش باندل های تکی برای این اسکین ها همچنان برقرار خواهد بود
@Overwatch
تریلر انیمیشنی Overwatch x LE SSERAFIM منتشر شد
عرضه 18 مارچ
@Overwatch
پی سی گیمر: در کولب جدید LE SSERAFIM ریکالر اسکین های سری قبلی نیز عرضه خواهد شد
تصویر مربوط به سری اول در سال 2023
@Overwatch
نخستین نگاه به اسکین های جدید LE SSERAFIM
Ashe, Juno, Mercy, Dva & Illari
اعضای این گروه در انتخاب این هیرو ها نقش داشته اند
این اسکین ها 18 مارس برای خرید به شاپ اضافه میشوند
@Overwatch
ستاره این روزهای NBA لوکا دانچیچ، پس از عرضه هر سیزن جدید اورواچ عملکرد اش در زمین بسکتبال بهتر میشود!
لوکا دانچیچ بازیکن شماره 77 تیم لوس آنجلس لیکرز یکی از مخاطبان سرسخت اورواچ است. او که بیشتر رودهاگ و هانزو بازی میکند موفق شده است از سال گذشته در لیدر برد جهانی اورواچ قرار بگیرد.
حال یک ردیتور با برسی عملکرد متوجه شده است که آپدیت سیزن هایی که همزمان با فصل NBA درجریان بوده اند؛ برروی عملکرد تهاجمی اش تاثیر مستقیمی گذاشته اند
اوج عملکرد لوکا دانچیچ مربوط به پس از عرضه سیزن جاری است، جایی که او 60% بیشتر تهاجمی بازی کرده است و ریباند های بسیاری را به امتیاز تبدیل کرده است!
@Overwatch
موقت: کسانی که به هر دلیلی موفق به گرفتن این 5 لوت باکس نشدن میتونن با هزینه 100 هزار تومن از من خریداری کنن
متاسفانه کسایی که قبلا یکبار گرفتن دوباره نمیتونن خرید کنن
جهت خرید
@Overwatch
مود استادیوم در هنگام عرضه حداقل 14 هیرو خواهد داشت | هیروهای دیگر به مرور زمان اضافه میشوند
در لایو استریم Spotlight هیرو های زیر حضور داشتند اما تنها سازندگان قول حضور 14 هیرو در هنگام عرضه را داده اند بنابراین لیست زیر قطعی نیست
🛡Tanks
Reinhardt
Junker Queen
Orisa
Dva
Zarya
Ashe
Cassidy
Genji
Echo
Reaper
Soldier 76
Ana
Juno
Kiriko
Lucio
Mercy
Moira
از جوایز تماشا استیج اول: هفته دوم پلی آف OWCS رونمایی شد
Mar 06 — Mar 16:
🎨Guardian Lantern Spray
🎨Champions Guardian Spray
🦁Champions Guardian Icon
🪪Road to Huangzhou Namecard
🌸OWCS Lifeweaver Home Skin
@Overwatch
آقای Jared Neuss بلیزارد را ترک کرد
آقای Neuss پس از عرضه اورواچ 2 به عنوان تهیهکننده اجرایی به تیم اورواچ پیوست و اکنون، پس از بیش از دو سال، به استودیوی سابق خود رایت گیمز بازگشته تا روی بازی ولورانت کار کند.
لازم به ذکر است که تهیهکننده اجرایی نقشی مدیریتی دارد و مسئولیتهایی مانند مدیریت هزینهها، منابع و ددلاینها را بر عهده میگیرد. این نقش هیچ ارتباطی با محتوای تولیدی مانند ساخت و عرضه هیروها، مپها و... ندارد.
@Overwatch
برخی از مپ های استادیوم لیک شد
استادیوم یک مود جدید PvP با تلنت ها و بیلد های بیشمار است که از دوحالت اول شخص و سوم شخص پشتیبانی میکند
استادیوم برای عرضه در سیزن آینده برنامه ریزی شده است
@Overwatch
فعلا برنامه ای برای سوییچ بین پرک ها در وسط بازی وجود ندارد
سازندگان از انتخاب اشتباهی پرک ها توسط برخی از مخاطبان آگاه هستند اما اعلام کرده اند که فعلا قصد دارند انتخاب پرک ها تصمیم مهم و تاثیر گذاری باشند و بازیکنان با عواقب انتخاب پرک اشتباه خود مواجه شوند
@Overwatch
توربیون در پلی تست پرک ها دارای دابل جامپ و پرک های موبلیتی دار بوده است!
آقای داوسون اعلام کرده است که ایده پرک موبلیتی برروی هیرو هایی که موبلیتی ندارند را تست کرده اند. ایده ما این بود که توربیون وقتی تورت خود را برروی دیوار قرار میداد، بتواند با استفاده از نوعی دابل جامپ به مسافت مشخصی پرت شود.
@Overwatch