30333
Полезные уроки, курсы и инструменты для 3D-моделирования Чат - @chatPolygon Архив - @archivePolygon Сотрудничество - @cektop48 Реклама - https://telega.in/c/poly3ds РКН - https://clck.ru/3EdDW7
Advanced Scene Creation For Games
Курс учит создавать атмосферные, мрачные игровые локации без готового концепт-арта — от референсов и блок-аута до финальной сборки в Unreal Engine 5.
Вы освоите модульный подход, скульптинг в ZBrush, создание смарт-материалов, работу с декалями и простыми Niagara-эффектами для снега и облаков.
Курс рассчитан на художников среднего уровня, уже знакомых с Blender, Substance и UE5, и ориентирован на реальные production-процессы с акцентом на эффективность и приоритезацию деталей.
Видео на английском языке без субтитров с файлами проекта. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь.
➡️ СКАЧАТЬ | 33,9 ГБ
#курс @poly3ds
Привет, друзья 🫶
По-тихонько начал заливать переводы курсов с канала AI Knows на VK Видео:
🟢Hard Surface and Creature Texturing
🟢Creating a Sci-fi Dome Barrier in Unreal Engine
🟢D5 Render for Beginners
🟢Become a Professional Interior Design Using Sketch Up Pro
🟢Storyboarding for Feature Animation
🟢Creating a High-Fidelity Hero Building
🟢The Complete A-Z Terrain Handbook
🟢Narrative Realism & Illustration
🟢Anglerfish
🟢Animating a Dragon Rider for Film & VFX
Курсы залиты в отдельные плейлисты. Просто смотрите - скачивать ни чего не нужно. В дальнейшем продолжу работу в этом направлении.
Lighting Art Course for Gamedev
Курс охватывает как теорию (цвет, свет, эффекты), так и практику — от настройки погодных условий на улице до кинематографического освещения в кат-сценах.
За 12+ часов вы освоите работу с Lumen, ray tracing, статичным и мобильным светом, а также получите готовые сцены и light layers для самостоятельной тренировки.
Курс подойдёт художникам окружения, level-дизайнерам и начинающим lighting-артистам — даже если вы работаете не в Unreal Engine, ведь акцент сделан на художественные принципы, а не только на инструменты.
Видео на английском языке без субтитров с файлами проекта. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь.
➡️ СКАЧАТЬ | 46,6 ГБ
#курс #Unreal @poly3ds
80 Practical and Useful Roughness Smart Masks Vol. 04 — это набор высококачественных масок для Substance Painter, созданных для быстрого добавления реалистичных шероховатостей, царапин, грязи и гранжа.
Каждая маска легко настраивается через слои и идеально подходит для детализации поверхностей без ручной росписи.
Просто скопируйте файлы .spmsk в папку smart-masks внутри директории Substance 3D Painter — и используйте их в версиях программы 7.3.0 и выше.
➡️ СКАЧАТЬ | 0,8 ГБ
#Substance @poly3ds
Mega Pack Sci-Fi Hard Surface KITBASH 320 DETAILS — это набор из 320 готовых деталей для сборки мехов и других техногенных объектов в стиле хард-сёрфейс.
Все модели оптимизированы под быстрое использование через Asset Browser в Blender и поставляются в форматах .blend, .fbx, .obj и .max.
Идеально подходит для концепт-артов, игровых активов или кинематографических сцен в sci-fi сеттинге.
➡️ СКАЧАТЬ | 0,35 ГБ
#модель @poly3ds
Unreal Engine 5 Blueprint Game Development
Этот курс, созданный в сотрудничестве с Epic Games, учит создавать игры в Unreal Engine 5 без написания кода — с помощью визуального скриптинга Blueprints.
За время обучения вы соберёте три полноценные игры: Marble Run, Crystal Caverns и Twin Stick Shooter, освоив освещение через Lumen, звук, взаимодействия и переиспользуемые игровые системы.
Видео на английском языке без субтитров с файлами проекта. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь.
➡️ СКАЧАТЬ | 13,2 ГБ
#курс #Unreal @poly3ds
Tactical Hard Surface Weapon Design Course
Курс научит вас дизайну футуристического оружия, объединяя мышление промышленного дизайнера с эстетикой научной фантастики: от грубых набросков в Photoshop до полностью отрендеренных 3D-моделей в Blender.
Вы освоите процесс создания функциональных и реалистичных моделей оружия, который применяется в профессиональных студиях.
Видео на английском и русском языках с наложенными субтитрами на английском и китайском, файлы проекта присутствуют. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь.
➡️ СКАЧАТЬ ENG | 25,8 ГБ
➡️ СКАЧАТЬ RU | 28,2 ГБ
#курс #Plasticty #Blender @poly3ds
Blender for Beginners: 3D Modeling, Rendering & Animation
Этот курс по Blender идеально подходит для новичков и ведёт от самых основ к созданию полноценных 3D-проектов — от моделирования и скульптинга до материалов, освещения, рендера и анимации.
Обучение построено на практических заданиях: вы смоделируете мебель, посуду, персонажей, создадите реалистичные текстуры и даже оживите сцену с помощью ключевых кадров.
Видео на английском языке без субтитров. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь.
➡️ СКАЧАТЬ | 5,3 ГБ
#курс #Blender @poly3ds
Hair Tool v4.5.1 — мощный аддон для Blender, который упрощает создание волос любого типа: от реалистичных причесок до шерсти и ковров, используя нетрадиционные подходы на основе геометрических нод и кривых.
Он предлагает гибкие методы генерации — через Hair System, Guide Mesh, Track To Mesh и другие — плюс автоматизированную развертку UV, физику Jiggle для анимации и встроенный бейк текстур (normal, AO, flow и др.).
В комплекте — библиотека из 30+ процедурных причесок, инструменты для риггинга, конвертации между форматами волос и поддержка всех современных версий Blender.
➡️ СКАЧАТЬ | 0,15 ГБ
#плагин #Blender @poly3ds
Dieselpunk от KitBash3D — это набор архитектурных и промышленных активов в стиле ретрофутуризма межвоенной эпохи с элементами эдвардианской эстетики.
Включает католики, отели, библиотеки, АЗС, нефтяные вышки, трамваи и другие постройки из грубых материалов и маслянистых механизмов для создания мрачных, но цельных миров.
Набор доступен в форматах 3ds, Blender, C4D, FBX/OBJ, Houdini, Maya, Unity и Unreal Engine, с полным комплектом текстур.
➡️ СКАЧАТЬ | 48,0 ГБ
#модель @poly3ds
Bipedal Modeling for Production
Курс раскрывает проверенные в продакшене методы создания бипедальных существ — от базовой сетки до готового к ревью персонажа с акцентом на чистую топологию, дисплейсмент-текстуры и профессиональную подачу.
За десять уроков вы пройдёте полный пайплайн: сбор референсов, скульптинг в ZBrush, моделирование аксессуаров и UV в Maya, создание волос для груминга и финальный рендер.
Особое внимание уделяется Redshift-рендерингу прямо в ZBrush, позволяющему делать студийные визуализации без экспорта в сторонние приложения.
Видео на английском языке без субтитров с файлами проекта. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь.
➡️ СКАЧАТЬ | 15,6 ГБ
#курс #Maya #ZBrush @poly3ds
Материал Water Material Blender 5.1 имитирует реалистичную анимированную воду с возможностью настройки волн, пены и масштаба прямо через модификаторы — без необходимости растягивать плоскость вручную.
Включает встроенный ocean-шейдер и опцию включения/выключения накопленной пены вокруг объектов.
Все параметры гибко регулируются в свойствах материала и модификаторах, что позволяет быстро адаптировать воду под разные сцены.
➡️ СКАЧАТЬ | 68,6 МБ
#Blender @poly3ds
Essential Rock Brushes Vol1 — набор из 30 высококачественных кистей с альфа-картами, специально созданных для работы с каменистыми поверхностями в ZBrush.
Идеально подходит для создания ландшафтов, игровых локаций, концепт-артов и модульных активов — с возможностью гибкой настройки под любой стиль.
➡️ СКАЧАТЬ | 0,1 ГБ
#кисти @poly3ds
Creating a Sci-fi Dome Barrier in Unreal Engine
В этом воркшопе вы создадите реактивный Sci-Fi щит в Unreal Engine 5, освоив работу с Render Target, Blueprint-логикой для снарядов и взрывов, а также кастомными материалами и Niagara-частицами.
Курс охватывает полный AAA-вокфлоу — от генерации тайловых текстур в Substance Designer до симуляции эффектов в EmberGen и интеграции всего этого в единую интерактивную систему.
Видео на английском и русском языках без субтитров с файлами проекта. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь.
➡️ СКАЧАТЬ ENG | 4,6 ГБ
➡️ СКАЧАТЬ RU | 3,9 ГБ
#курс #Unreal @poly3ds
Bipedal Creature Texturing
Курс раскрывает полный production-процесс создания текстур для гуманоидного существа в Mari с использованием Substance Painter для вспомогательных карт.
Вы освоите работу со сложными органическими материалами — кожей, волосами, рогами, глазами — и интеграцию их с hard-surface элементами (кожа, металл, камень), научитесь строить чистый нод-граф, экспортировать карты и готовить ассет к передаче в lookdev.
Видео на английском языке без субтитров с файлами проекта. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь.
➡️ СКАЧАТЬ | 16,0 ГБ
#курс #Mari @poly3ds
Пакет Metal Surface Maker включает 300 кистей, 75 альф и 40 бесшовных паттернов для реалистичного моделирования ржавчины, царапин и повреждений на металле — идеален для оружия, брони и механики.
Sci-Fi Maker предлагает 300 тематических кистей и 150 альф для создания футуристических дронов, кораблей, гаджетов и интерьеров, включая версии с цветом (MRGB).
А Wounds and Scars Maker содержит 300 кистей и 60 альф для детализации ран, шрамов, ожогов и других повреждений кожи, включая мощную мульти-VDM кисть с 60 подвидами.
➡️ СКАЧАТЬ | 2,0 ГБ
#кисти @poly3ds
Raypilot v1.0.8 — это комплексный инструмент для профессионального освещения в Blender, объединяющий всё необходимое в одном рабочем потоке.
Включает более 140 готовых гобо, визуальное управление исключениями света и теней, режим соло для отладки и интерактивное размещение источников прямо в вьюпорте.
Интерфейс аддона минималистичен, быстр и адаптируется под EEVEE или Cycles, обеспечивая полный контроль без переключения между панелями.
➡️ СКАЧАТЬ | 0,4 ГБ
#плагин #Blender @poly3ds
Sci-Fi Radar and Antenna Vol. 01 — это набор высокодетализированных радиолокационных и антенных элементов в стиле научной фантастики, созданных в Blender с использованием BoxCutter.
Модели выполнены с чистой топологией из трисов и квадов, подходят для крупных планов, но не имеют UV-развёрток и текстур.
➡️ СКАЧАТЬ | 8,5 МБ
#модель @poly3ds
The Blender & Substance Texturing Workflow
Курс фокусируется не на обучении Substance Painter и Designer с нуля, а на их эффективной интеграции в пайплайн Blender.
Вы узнаете, как правильно экспортировать модели, запекать карты в Cycles, работать с UV нескольких объектов одновременно и использовать текстуры обратно в Blender для рендера.
Это практическое руководство для тех, кто создаёт игровые активы, анимации или VFX и хочет освоить профессиональный текстурный рабочий процесс.
Видео на английском языке без субтитров с файлами проекта. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь.
➡️ СКАЧАТЬ | 0,6 ГБ
#курс #Blender #Substance @poly3ds
Curtain Maker Pro v1.1.6 — аддон для Blender, который создаёт реалистичные процедурные шторы за секунды.
С его помощью можно настроить форму, складки, драпировку и ткань (включая пресеты для велюра, хлопка, шёлка и блэкаута), а также сразу применить готовые материалы.
Аддон оптимизирован для производительности: поддерживает управление детализацией, коллизиями и предпросмотром без лагов даже в сложных сценах.
➡️ СКАЧАТЬ | ~1 МБ
#плагин #Blender @poly3ds
100 Fabric Brushes для ZBrush — это разнообразный и высококачественный набор кистей, созданный специально для проработки тканей и мягких материалов.
В комплекте вы найдёте инструменты для моделирования складок от натяжения, сжатия, швов, стыков и строчек — всё необходимое для реалистичной передачи одежды, обуви, сумок и других текстильных объектов.
➡️ СКАЧАТЬ | 0,16 ГБ
#кисти @poly3ds
Plant Models Vol. 33 — это коллекция из 78 высокодетализированных 3D-моделей растений, охватывающая 11 ботанических видов: от миниатюрного камнеломка до высоких австралийских сосен и декоративных хибискусов.
Все модели поставляются в нескольких форматах — FBX, GrowFX, Forest Pack для Corona и V-Ray, а также с полным набором текстур и материалами для быстрой интеграции в сцены.
Подходит для архитектурной визуализации, ландшафтного дизайна и игровых проектов благодаря разнообразию форм, высот и плотности полигонов.
➡️ СКАЧАТЬ | 2,7 ГБ
#модель @poly3ds
Post-Apocalyptic Smart Materials — набор из 29 высокодетализированных и полностью настраиваемых смарт-материалов, созданных в Substance Painter 7.3.0+ с использованием только стандартных текстур и процедурных узоров.
Все материалы прошли проверку PBR-валидатором, имеют чёткую структуру слоёв, лёгкий вес и кастомную превью-полку для удобной работы.
Просто скопируйте файлы .spsm в папку полок Substance Painter — и начинайте создавать постапокалиптические поверхности за считанные минуты.
➡️ СКАЧАТЬ | 0,9 ГБ
#материал @poly3ds
A Beginner’s Guide to Creating AAA-Level Textures in Substance Painter
Курс предлагает глубокое погружение в Substance Painter — от основ работы и ключевых инструментов до профессиональных практик управления материалами и текстурирования.
Курс подойдёт как новичкам, так и специалистам, стремящимся освоить Substance Painter на уровне AAA-продакшена.
Видео на корейском язык с субтитрами на английском, файлы проекта присутствуют. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь.
➡️ СКАЧАТЬ | 37,8 ГБ
#курс #Substance @poly3ds
50 Alpha Brushes - Worn and Torn Edges — это набор из 50 высококачественных альфа-кистей в формате PNG 1024×1024 для создания реалистичного износа на тканях, металле, коже и других материалах.
Кисти идеально подходят для добавления потёртостей, грязи и гранжа в Blender, Substance Painter, ZBrush, Photoshop и других 2D/3D-редакторах.
Их можно комбинировать с разной непрозрачностью и давлением, а в 3D-программах использовать для рисования нормалей и придания поверхности объёмного, поношенного вида.
➡️ СКАЧАТЬ | 9,4 МБ
#альфа @poly3ds
Плагин BonesPro v4.7.9 V3 для 3ds Max обеспечивает быстрое и точное создание высококачественных деформируемых мешей персонажей и органических объектов.
Он предлагает интуитивно понятное управление влиянием костей, плавные деформации в реальном времени и поддержку сложных спецэффектов.
Идеально подходит для аниматоров и технических художников, ценящих скорость и контроль над результатом.
➡️ СКАЧАТЬ | ~1 МБ
#плагин #3dsMax @poly3ds
Mastering Fire FX in Houdini
Курс учит создавать кинематографические огненные эффекты — от пламени свечи до мощных выбросов огнемёта — с использованием Houdini, Karma XPU и Nuke.
Включает 25 практических уроков в двух разделах, сфокусированных на реалистичной симуляции и постобработке.
Подходит для VFX-художников, стремящихся освоить профессиональный pipeline и повысить качество своих огненных сцен до уровня продакшена.
Видео на английском языке с наложенными субтитрами на английском и китайском, файлы проекта присутствуют. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь.
➡️ СКАЧАТЬ | 2,8 ГБ
#курс #Houdini @poly3ds
ArchViz Interior Vol.1 — это высокодетализированная сцена современного интерьера, наполненная мягким дневным светом и тщательно проработанными объектами: от стильной мебели и умных устройств до фруктов, книг и декора.
В комплекте 156 уникальных оптимизированных мешей с несколькими вариациями материалов, что позволяет гибко адаптировать пространство под любую визуализацию или интерактивную презентацию.
Сцена также включает удобные инструменты для Unreal Engine: систему смены материалов в реальном времени через Blueprint и встроенный мини-карту для навигации.
➡️ СКАЧАТЬ | 4,0 ГБ
#Unreal @poly3ds
💎Освой 3D-моделирование за 80 уроков – с нуля до готового портфолио.
Home Digital School разложили 3D-моделирование по полочкам и сделали обучение понятным даже для новичков. Подробнее можешь посмотреть тут: ССЫЛКА
На курсе ты:
🌫Освоишь Blender, Marmoset и Substance Painter
🌫Пройдёшь весь пайплайн: от референса до финального рендера
🌫Создашь 3 готовых работы в портфолио
💸 Записывайся и забирай грант до 96 900 рублей по ССЫЛКЕ
Watercolor Smart Material для Substance Painter — это готовый стилизованный материал, имитирующий эффект акварельной живописи с настраиваемыми мазками, контурами и цветовыми градиентами.
Материал построен на слоистой системе: вы можете легко менять цвета через градиентные слои, отключать ненужные элементы, настраивать эффекты и интегрировать отдельные компоненты в другие проекты.
➡️ СКАЧАТЬ | 0,1 ГБ
#материал @poly3ds