Либо на конечную систему ставить нужный vcredist, либо собирать со статической линковкой
Читать полностью…editorconfig это про стиль кода больше, а кнфиг для HLSL-утилит это чтобы шейдеры работали нормально ,полагаю
Читать полностью…https://www.open-std.org/jtc1/sc22/wg21/docs/papers/2024/p1144r10.html
Это вот про такое, когда move можно заменить на memcpy и не звать деструктор для moved-out.
Любопытно, что g++ 12.4 ругается на typedef A<T> A;
но не ругается на using A = ::A<typename T>;
я просто в одном проекте крипту пересобирал, и как будто это возможно не относится к рантайму c++
Читать полностью…Мне так и ответил чат гпт. Просто не понял почему я не могу работать с кодом без добавления этих файлов. Уже +\- разобрался. Всем спасибо 🙏🏻🙏🏻🙏🏻
Читать полностью…Тут да, но инфу по файлам специфичным для движка лучше узнавать в чате по данному движку
Читать полностью…Ребят, всем привет.
При создании проекта на анриле на плюсах нужно всегда создавать HLSLtoolsConfig.xml и .editorconfig?
Я просто первый день пробую в плюсы и у меня визуал студио просит это сделать.
Это так нужно? Всегда нужно? Новичкам работающим не в команде нужно?
на релокацию все равно компиль будет ругаться с -Wclass-memaccess
т.к. класс не тривиальный =)
Тут получается менее эффективные data/size но кроме увеличенного SSO (при меньшем sizeof, 24 vs 32) есть ещё плюсы. Простой конструктор, простой move и trivial relocation.
Очень хороший tradeoff.