9114
C++ chat 0. Простые вопросы, лабы и о IDE — в чат новичков @supapro 1. No Ads, offtop, flood 2. Полные правила тут https://t.me/ProCxx/259155 Объявления о вакансиях,эвентах - в лс @AlexFails или @MasterZiV канал вакансий https://t.me/ProCxxJobs
Там называется depends, надо ставить отдельно из Sysinternals tools
Читать полностью…
Либо на конечную систему ставить нужный vcredist, либо собирать со статической линковкой
Читать полностью…
editorconfig это про стиль кода больше, а кнфиг для HLSL-утилит это чтобы шейдеры работали нормально ,полагаю
Читать полностью…
Ну и тут как раз всё ok, при move строки будут бинарно идентичны.
Читать полностью…
https://www.open-std.org/jtc1/sc22/wg21/docs/papers/2024/p1144r10.html
Это вот про такое, когда move можно заменить на memcpy и не звать деструктор для moved-out.
Любопытно, что g++ 12.4 ругается на typedef A<T> A; но не ругается на using A = ::A<typename T>;
У меня со статической линковкой отваливается компиляция из-за моно :/
Читать полностью…
я просто в одном проекте крипту пересобирал, и как будто это возможно не относится к рантайму c++
Читать полностью…
Мне так и ответил чат гпт. Просто не понял почему я не могу работать с кодом без добавления этих файлов. Уже +\- разобрался. Всем спасибо 🙏🏻🙏🏻🙏🏻
Читать полностью…
Тут да, но инфу по файлам специфичным для движка лучше узнавать в чате по данному движку
Читать полностью…
Ребят, всем привет.
При создании проекта на анриле на плюсах нужно всегда создавать HLSLtoolsConfig.xml и .editorconfig?
Я просто первый день пробую в плюсы и у меня визуал студио просит это сделать.
Это так нужно? Всегда нужно? Новичкам работающим не в команде нужно?
у класса есть конструктор без аргументов пользовательский
Читать полностью…
на релокацию все равно компиль будет ругаться с -Wclass-memaccess т.к. класс не тривиальный =)
Тут получается менее эффективные data/size но кроме увеличенного SSO (при меньшем sizeof, 24 vs 32) есть ещё плюсы. Простой конструктор, простой move и trivial relocation.
Очень хороший tradeoff.