prog_point | Unsorted

Telegram-канал prog_point - Точка входа в программирование

21197

Фундаментальные знания по основам программирования Разместить рекламу: @tproger_sales_bot Правила общения: https://tprg.ru/rules Другие каналы: @tproger_channels Сайт: https://tprg.ru/site Регистрация в перечне РКН: https://tprg.ru/zrgj

Subscribe to a channel

Точка входа в программирование

Test Driven Development (TDD) в Java

Контент специально для Java-разработчиков. Здесь вы можете посмотреть небольшую подборку скринкастов, демонстрирующих различные инструменты и методы использования Test Drive Development (TDD) на Java.

#java #tdd

Читать полностью…

Точка входа в программирование

Чистый код: Хороший, Плохой и Уродливый

«Чистый код» Роберта С. Мартина — основополагающая книга по программированию. Благодаря советам дяди Боба целое поколение разработчиков стало лучше программировать.

Но спустя почти двадцать лет соответствует ли книга своим высоким стандартам? Были ли какие-то советы из «Чистого кода» сомнительными или даже ошибочными? Есть ли в наши дни более подходящие альтернативы? В этой статье разбираются хорошие, плохие и уродливые части «Чистого кода».

Читать полностью…

Точка входа в программирование

#простымисловами: Паттерн Observer (Наблюдатель)

Observer отлично подходит для систем, где есть необходимость в автоматическом уведомлении об изменениях. Однако его следует использовать вдумчиво, чтобы избежать излишнего усложнения логики. Паттерн помогает создать динамичные и масштабируемые приложения, такие как системы уведомлений, финансовые инструменты или игровые события.

Подробнее в карточках.

Читать полностью…

Точка входа в программирование

Кто узнал себя к концу года — ставьте ❤️

Читать полностью…

Точка входа в программирование

Стартап или корпорация? Где вас ждёт больше денег и опыта

Программисты часто сталкиваются с выбором между работой в стартапе или крупном проекте, но и стартап, и корпорация по-своему хороши. Конечно, и имеют разные недостатки.

Сегодня рассмотрим преимущества и недостатки обоих вариантов и попробуем всё-таки расставить все точки над «i» — что лучше: амбициозный стартап или стабильная корпорация?

А куда бы пошли вы?

Читать полностью…

Точка входа в программирование

Малинка в деле: пять креативных проектов на базе Raspberry Pi

Одноплатные компьютеры стали незаменимым инструментом как для любительских экспериментов, так и для профессиональной разработки и промышленного использования.

В этой статье собрали 5 необычных проектов, которые вы сможете повторить самостоятельно, имя одну из «малинок».

#raspberrypi #diy

Читать полностью…

Точка входа в программирование

Горящие таски — в сторону. Мы нашли вам занятие поинтереснее!

Tproger вместе с друзьями приготовил для вас Виммельбух. Первые две главы уже на сайте — переходите по ссылке и узнавайте, чем живёт технологичный город в новогоднюю пору: https://tprg.ru/6ABa

А ещё на улицах города мы спрятали предметы… Сможете найти все?

Читать полностью…

Точка входа в программирование

#простымисловами: ​​Различия между MVC, MVP, MVVM, MVVM-C, и VIPER

Эти архитектурные паттерны являются одними из наиболее часто используемых при разработке приложений, как на платформах iOS, так и Android.

MVC (Model-View-Controller) — один из самых широко используемых архитектурных шаблонов. Он разделяет приложение на три основных компонента: модель (представляет данные и бизнес-логику), представление (отвечает за отображение интерфейса) и контроллер (действует как посредник между моделью и представлением).

MVP (Model-View-Presenter) отчасти похож на MVC, но имеет немного другой подход. В MVP посредником между моделью и представлением является презентер , а не контроллер. Презентер отвечает за обновление представления данными из модели и обработку пользовательского ввода и событий.

MVVM (Model-View-ViewModel) — архитектурный шаблон, набирающий популярность и используемый в приложениях со сложными пользовательскими интерфейсами. Он похож на MVP, но с добавлением модели представления (view model), которая отвечает за управление состоянием представления и за предоставление данных из модели в представление.

MVVM-C (Model-View-ViewModel-Coordinator) — это вариация MVVM, с добавлением координатора, который отвечает за управление навигацией между различными экранами или представлениями в приложении. Этот шаблон полезен для приложений, в которых есть несколько управляемых экранов или представлений.

VIPER (View-Interactor-Presenter-Entity-Router) — относительно новая архитектурный шаблон, который похож на MVC, но с добавлением нескольких новых компонентов, включая интерактор (отвечает за обработку бизнес-логики), сущность (представляет данные) и маршрутизатор (обрабатывает навигацию между различными экранами и представлениями).

#паттерны

Читать полностью…

Точка входа в программирование

Просто хотели поздравить вас с наступающим Новым годом и пожелать хорошего дня.

Но если поставите ❤️, нам будет приятно

Читать полностью…

Точка входа в программирование

Быстрые советы и рекомендации по фронтенду

Сразу два небольших видео, в которых разбираются различные хитрости, ускоряющие разработку и упрощающие жизнь веб-разработчика. Никакой воды, только суть.

Здесь вы научитесь деплоить react-приложение на GitHub Pages, а также создавать портфолио разработчика буквально за одну минуту.

А у вас уже есть своё портфолио? Поделитесь им в комментариях.

#видео #фронтенд

Читать полностью…

Точка входа в программирование

Змейка весом 57 байтов? Легко

Ну, ладно, не так уж и легко, но вполне возможно. Это доказал пользователь Reddit, который написал известную игру на ассемблере.

Помимо размера, она примечательна тем, что запустить её можно практически на чём угодно, что имеет экран — операционка или BIOS не требуются.

Узнать, как ему это удалось и вдохновиться, можно почитать на Reddit, а посмотреть код и попробовать онлайн-демо в репозитории на GitHub.

#asm #gamedev

Читать полностью…

Точка входа в программирование

Даже у душевой активность на GitHub выше. Давайте поднажмём к концу года!

Читать полностью…

Точка входа в программирование

Энтузиаст создал сортировку имени Сталина

Нет, правда! Она так и называется «Милосердная сортировка имени Сталина». И это доработанная версия обычной сортировки имени Сталина, которая отбрасывает элементы, расположенные не по порядку.

В новой сортировке применён рекурсивный метод. Здесь элементы, расположенные по-порядку, сохраняются, а остальные рекурсивно перебираются, пока не будет отсортировано всё.

После всех измерений оказалось, что такой метод быстрее, чем быстрая сортировка и сортировка слиянием.

Более подробно о своём проекте и исследовании рассказал автор на GitHub. Там и про различные бенчмарки, и про сложности с реализацией, и возможные улучшения. Материал интересный и полезный, так что не поленитесь перейти по ссылке и почитать.

#ненормальноепрограммирование #сортировка

Читать полностью…

Точка входа в программирование

Студент взломал топовую нейронку

Всё началось с того, что ему нужно было написать научную статью по теме ИБ. И в ходе работы над ней так увлёкся, что взломал известную Claude 3.5 Sonnet.

К его сожалению и нашему счастью весь материал в научную статью поместить не удалось. Поэтому он написал отдельную статью, где поделился всеми подробностями. А мы её принесли вам, так что скорее читайте — там много интересного.

#иб #ml

Читать полностью…

Точка входа в программирование

Создание веб-сервера на Go

У Go есть однозначные преимущества в веб-разработке: высокая производительность, удобство масштабируемости, простота кода, работа с параллельным выполнением, надежность и безопасность.

В этом ролике вы узнаете, как за 15 минут создать свой певрвый веб-сервер на Go и познакомитесь с наиболее популярными библиотеками для бэкенд-разработки.

#видео #бэкенд #golang

Читать полностью…

Точка входа в программирование

GitHub Copilot стал полностью бесплатным внутри VSCode

Теперь любой пользователь может получить доступ к ИИ-помощнику для программирования прямо в VSCode, без необходимости оформления подписки или указания банковской карты.

Бесплатная версия GitHub Copilot предоставляет 2000 автодополнений кода в месяц, 50 запросов в чате Copilot и доступ к моделям GPT-4o и Claude 3.5 Sonnet.

Подробнее у нас на сайте.

#новости #vscode #copilot #github

Читать полностью…

Точка входа в программирование

Кто такие devOps и что такое Docker на самом деле

Что такое облачные технологии, системная архитектура, cloud native и всё с этим связанное? Современные приложения либо сразу затачиваться под работу в облачных сервисах, либо переезжают туда в конечном счёте. В видео показаны core-технологии DevOps и то, что стоит знать каждому разработчику об облаках и что это такое.

Теория, локальные примеры, и развёртывание в реальном облаке просто и на знакомых примерах.

#devops #видео

Читать полностью…

Точка входа в программирование

BigDevSoon — полезный тренажёр для фронтендеров с большой коллекцией челленджей и проектов

На платформе собрано 100 челленеджей на каждый день. Каждый отличается по сложности и по тому, какие скиллы помогает прокачать. А ещё здесь готовые идеи проектов. Каждый проект разбит на отдельные карточки, которые позволяют разделить проект на отдельные части для последовательной разработки.

Начать можно бесплатно, есть и платные тарифы, дающие больше возможностей. Если хотите отточить навыки и в комфортной среде изучить веб-разработку, то переходите по ссылке.

#тренажёры

Читать полностью…

Точка входа в программирование

Векторные базы данных: простым языком про устройство и принцип работы

Векторные базы данных — будущее работы с большими объёмами данных. Этот инструмент позволяет искать, анализировать и обрабатывать информацию гораздо быстрее благодаря работе с векторами.

В статье просто и понятно рассказано:

— что такое вектор и как он используется в данных;
— почему расчёты по расстояниям между векторами стали основой современных решений;
— какие задачи помогают решать такие базы данных.

Если вы хотите глубже понять принципы работы с данными и улучшить свои навыки — это отличный материал для изучения.

#бд

Читать полностью…

Точка входа в программирование

Основы SQL за час

В этом уроке вы познакомитесь с базами данных, научитесь их создавать и настраивать а также работать с основными командами.

Для вашего удобства ниже собрали таймкоды:
00:00 - подготавливаем базу
04:36 - выбираем данные SELECT
08:30 - указываем текущую базу данных
09:58 - чувствительность к регистру
12:14 - выбор определенных колонок
15:28 - фильтрация с помощью WHERE
20:59 - фильтрация с И и ИЛИ
26:38 - поиск строки по шаблону
29:18 - свой среди чужих
31:26 - NULL когда данные отсутствуют
34:27 - сортировка данных в SQL
38:37 - добавление записей с помощью SQL запроса
45:36 - обновление данных с помощью SQL
52:32 - удаляем данные из базы с помощью SQL

Оригинальное видео и ссылка на скрипт для генерации данных доступны по ссылке.

#видео #sql

Читать полностью…

Точка входа в программирование

Две идеи проектов для начинающих iOS-разработчиков

Если думаете, что создать, то вот вам сразу две готовые идеи, которые в можете повторить и улучшить:

Flappy Fly Bird — проект с открытым исходным кодом по мотивам классики аркадного жанра на Swift 5.5, GameplayKit, SpriteKit и iOS 12.

Coffee-Ratio — приложение создано для любителей кофе и помогает пользователю рассчитать соотношение воды и кофе для каждой порции.

#ios #петпроект

Читать полностью…

Точка входа в программирование

Как построить карьеру в области искусственного интеллекта. Советы от Эндрю Ына

Эндрю Ын — известный учёный в области информатики, доцент Стэнфордского университета, исследователь робототехники, машинного обучения и искусственного интеллекта. На протяжении многих лет он смог наблюдать, как тысячи его студентов начинают свою карьеру в этой области.

На основе своих наблюдений он предложил практическую схему, по которой можно проложить собственный карьерный трек. Подробнее о схеме и каждом её пункте можно прочитать в этой статье.

#ml #советы #карьера

Читать полностью…

Точка входа в программирование

Платформер в жанре rogue-like размеров в 13KB

Продолжаем тему ультралёгких игр. На этот раз возьмём игру потяжелее (если так можно сказать про 13KB), но зато гораздо сложнее, чем змейка.

Space Huggers — это проект, созданный в рамках популярного соревнования JS13K Games, где люди соревнуются в создании игр, чей размер не превышает 13 килобайт. Эта игра представляет собой платформер, объединяющий сразу два жанра — roguelike и run and gun. В этой статье рассказана история создания игры, движка для неё и который стал самостоятельной библиотекой.

Рекомендуем к прочтению, если хотите вдохновиться или просто интересно провести время.

#gamdev #javascript

Читать полностью…

Точка входа в программирование

Rust без прикрас. Продолжаем избавляться от ошибок

Это продолжение статьи, про которую мы уже рассказали недавно. В этой части разбирается проблема злоупотребления unwrap() и expect(), игнорирование ошибок с помощью let _ =, клонирование всего и вся, использование &str вместо String (или наоборот), бесконечные рекурсии без хвостовой оптимизации, отсутствие ограничений в обобщениях и многое другое.

#rust #советы

Читать полностью…

Точка входа в программирование

Чем заменить Google Docs? Обзор лучших альтернатив

Google Docs — отличный инструмент, когда дело касается базовых документов. Но если вам требуется сложная структура, таск-менеджмент, создание Wiki или базы данных, то его функций будет недостаточно даже в связке с таблицами.

Вместо этого предлагаем посмотреть на другие продукты, которые закроют большую часть ваших задач, при этом дадут ту гибкость, о которой Google Docs пока может только мечтать: https://tproger.ru/articles/chem-zamenit-google-docs--obzor-luchwih-alternativ

Читать полностью…

Точка входа в программирование

Синдром самозванца или горькая правда?

Читать полностью…

Точка входа в программирование

Rust без прикрас: где мы продолжаем ошибаться

Только начинаете работать с Rust? Отлично! Эта статья объяснит, какие ошибки чаще всего совершают и новички, и опытные разрабы, а также расскажет как их избежать. Вы узнаете, как защитить код от багов, утечек памяти и других неприятностей.

https://habr.com/ru/companies/beget/articles/861496/

#rust

Читать полностью…

Точка входа в программирование

Supervision — библиотека компьютерного зрения для Python

С помощью этой библиотеки вы сможете с лёгкостью отслеживать объекты на фото или видео.

Supervision не зависит от модели. Вы можете сами выбрать какую модель классификации, обнаружения или сегментации вам использовать. Чтобы это было проще, в библиотеке есть коннекторы для самых популярных библиотек, таких как Ultralytics, Transformers или MMDetection.

Инструкция по установке и использованию по ссылке.

#инструменты #python #cv #библиотека

Читать полностью…

Точка входа в программирование

И мерч отправляется...

Наконец-то подводим итоги конкурса. Борьба была жаркая, но с небольшим отрывом побеждает статья «Как пополнить кошелек Steam в 2024 году», и ее автор Виктор получает мерч от Tproger!

В декабре вы тоже можете выиграть наш приз — к мерчу добавим кое-что интересное!

Выбирайте тему из Флудильни и пишите статью месяца!

#tproger #конкурс

Читать полностью…

Точка входа в программирование

Держите готовый план учёбы для собеседования в ИТ

В интернете есть множество ресурсов по подготовке к интервью, а ещё больше тем для изучения. А в этой статье автор рассказывает про свой 3-х месячный учебный план, который он лично использовал для подготовки к собеседованиям.

Почему 3 месяца? Именно столько времени, по его мнению, нужно для подготовки, если уделять 11 часов в неделю учёбе.

#интервью

Читать полностью…
Subscribe to a channel