prog_point | Unsorted

Telegram-канал prog_point - Точка входа в программирование

21197

Фундаментальные знания по основам программирования Разместить рекламу: @tproger_sales_bot Правила общения: https://tprg.ru/rules Другие каналы: @tproger_channels Сайт: https://tprg.ru/site Регистрация в перечне РКН: https://tprg.ru/zrgj

Subscribe to a channel

Точка входа в программирование

Aseprite — анимированный редактор спрайтов и пиксель-арт рисунков

Если вы только начинаете творить в цифровой графике и хотите погрузиться в мир спрайтов, анимации и гифок — обратите внимание на Aseprite. Это не просто программа, а инструмент для художников и дизайнеров, любящих пиксель-арт.

Aseprite поможет создать персонажей, UI-элементы и анимацию для игр или блогов. Можно создавать отдельные рисунки или покадровую анимацию с редактируемыми слоями, onion skin и эффектами.

Проект опенсорсный, поэтому можно скачать исходники, собрать под Windows/Linux/Mac и дорабатывать самостоятельно.

Репозиторий: https://github.com/aseprite/aseprite

#gamedev #инструменты

Читать полностью…

Точка входа в программирование

Python + Pygame: делаем головоломку своими руками

Хотите написать свою первую игру и сделать её увлекательной? Этот туториал показывает, как создать головоломку Amazing Frogs на Python с помощью PyGame — и даже не потребуется устанавливать сложные движки. Зато вы:

— научитесь рисовать и обновлять спрайты;
— обработаете ввод с клавиатуры;
— добавите логику уровня.

Всё это шаг за шагом, без воды и с пояснениями. Итог — простая, но живая головоломка, которую можно расширять: добавлять таймер, новые фишки, дизайны и даже звуки.

#python #pygame #gamedev

Читать полностью…

Точка входа в программирование

7 курсов, с которых действительно стартуют в IT в 2025

Хотите войти в сферу разработки, но не знаете, с чего начать? Не все курсы одинаково полезны – одни помогают разобраться в основах, другие сразу провоцируют разочарование. Пройдите по проверенному списку, который составлен так, чтобы не только дать знания, но и уверенность в том, что вы на верном пути.

В статье курсы по Go, пентесту, тестированию, системному анализу и анализу данных.

#обучение #курс

Читать полностью…

Точка входа в программирование

Немножко доработать осталось

Читать полностью…

Точка входа в программирование

EA выложили исходники их старых игр серии Command and Conquer

Теперь любой желающий может изучить код Red Alert, Tiberian Dawn, Renegade и Generals под лицензией GPL.

Самое время взглянуть на любимую классику с другой точки зрения: https://github.com/electronicarts

#gamedev #github

Читать полностью…

Точка входа в программирование

Как сделать код-ревью так, чтобы коллеги не ненавидели вас

Код-ревью — это не просто проверка чужого кода, а искусная коммуникация. Особенно новичкам важно освоить не только, как что-то исправить, но и вежливо и конструктивно донести обратную связь.

В статье вы узнаете:

— как структурировать правки и давать комментарии;
— шаблоны фраз, которые помогают смягчить тон и сохранить мотивацию команды;
— подходы к критике, которые подталкивают к улучшению;
— что делать, если сами не уверены в правке — и как превратить ревью в диалог, а не суд.

#кодревью #softskillz

Читать полностью…

Точка входа в программирование

CORS от А до Я: как не ломать фронт ради бэкенда

Ошибка CORS — один из самых частых стоперов на стыке фронта и API. В статье по шагам разбирается, зачем вообще нужен механизм Cross-Origin, какие бывают типы запросов, как устроен preflight и в чём чаще всего ошибаются разработчики. Плюс — готовые конфиги для разных серверов, чтобы настроить CORS правильно с первого раза.

#cors

Читать полностью…

Точка входа в программирование

☕️ Java-интервью без паники: один репозиторий — весь фундамент

Когда вы готовитесь к собеседованию, важна не только практика, но и быстрое освежение теории. Этот репозиторий — как шпаргалка по всему, что может спросить интервьюер на Java-собеседовании:

— чётко структурированная информация по коллекциям, потокам, JVM, сборке мусора, сериализации, аннотациям и другим ключевым темам;
— всё кратко, по делу, с примерами;
— подходит не только для подготовки, но и для регулярного повторения.

#java #шпаргалка

Читать полностью…

Точка входа в программирование

А как вы решили стать айтишником? Пишите в комментарии

Читать полностью…

Точка входа в программирование

20 игр, которые научат программированию

Подходов к обучению много, но через игры учиться не так скучно. Ловите целую подборку таких игр. Вот лишь некоторые из них:

CodeCombat — RPG, где нужно использовать различные ЯП, чтобы проходить уровни, головоломки и сражаться с врагами.

Ruby Warrior — игрок управляет воином, который проходит различные уровни. Управлять персонажем можно только на Ruby.

Untrusted — управляете персонажем и решаете головоломки через Java.

Check IO — здесь предлагается решать различные задачки с помощью Python или TypeScript. Тут также есть возможность соревноваться с другими игроками.

Dungeons & Developers — здесь нужно путешествовать по пещерам и выполнять задания, связанные с HTML, CSS и JavaScript.

Ещё больше игр в подборке.

@prog_point

Читать полностью…

Точка входа в программирование

Regexp Garden: учим RegEx играя в сад

Регулярные выражения часто кажутся страшными, но это зря. Этот интерактивный мини-гейм помогает учиться RegEx, словно поливать нужные растения в саду:

— вы получаете сад и задачу — например, «полить розы между строк А и Б»;
— вместо того чтобы бежать по всей грядке, вы пишете регулярку, чтобы точно попасть нужные «растения»;
— при каждом шаге даётся подсказка и объяснение, так что вы постепенно учитесь понимать синтаксис.

Сделано на React / Next.js, опенсорсно и доступно всем. Идеально тем, кто уже знаком с основами, но хочет использовать RegEx без головной боли.

Открыть игру: https://regexp-garden.madewith.fun/

Код (если захотите внести свой вклад): https://github.com/avfirsov/regexp-garden

#regex #обучение #игрыдляразработчика

Читать полностью…

Точка входа в программирование

Гайд: Как использовать ChatGPT, чтобы стать программистом

Если вы только начинаете путь в разработке, ощущение «не понимаю ничего» может преследовать каждый день. Иногда нужен кто-то, кто объяснит проще, подскажет, где ошибка, и не осудит за глупый вопрос.

В этой статье — о том, как использовать ChatGPT в обучении программированию с умом.

Что спрашивать? Как ставить задачи? Чем он может заменить ментора, а в чём точно не стоит полагаться на ИИ?

Практичные советы, примеры и важные нюансы, которые помогут использовать нейросеть не просто как генератор кода, а как учебный инструмент.

Читать полностью…

Точка входа в программирование

Как выучить CSS и HTML и стать фронтендером бесплатно, не покупая курсы от онлайн-школ

Можно ли выучить CSS и HTML и стать фронтендером бесплатно, не покупая курсы от онлайн-школ? Узнали у экспертов, какими источниками пользоваться, чтобы начать карьеру во фронтенде: https://tproger.ru/articles/kak-besplatno-vyuchit-html-i-css

#фронтенд

Читать полностью…

Точка входа в программирование

Как превратить аудиозапись встречи в структурированный отчёт с помощью Python и ИИ

Порой после онлайн-встречи сложно вспомнить, кто что сказал и какие задачи были поставлены. В статье представлен пошаговый гайд по созданию Python-приложения, которое:

— распознаёт речь с аудиозаписей с помощью модели Whisper-1;
— извлекает ключевые моменты и задачи, обсуждённые на встрече, используя Claude 3.5 Sonnet;
— формирует структурированный отчёт в формате PDF.

Да, сейчас существуют готовые решения. Но помогут ли они вам прокачать навыки программирования? Вряд ли. А тут используются API BotHub и библиотеки openai, fpdf, dotenv, подробно описан процесс настройки окружения, взаимодействия с API и обработки ошибок. В общем, мастхэв.

#python #ии #продуктивность

Читать полностью…

Точка входа в программирование

простымисловами: Как «откатить» последний коммит в Git

❗️ Важно. Прежде чем что-то отменять, убедитесь, что понимаете, нужно ли изменять историю и синхронизирован ли ваш коммит с удалённым репозиторием (GitHub, GitLab и т. д.). Для приватных веток это обычно безопасно, но в общей ветке лучше быть осторожным.


Существует несколько способов сделать это. Давайте рассмотрим каждый из них:

1. Вернуть изменения в рабочие файлы, но убрать коммит из истории

Если вы хотите переделать сообщение или добавить файлы, используйте git reset --soft HEAD~1. Он убирает «снимок» последнего коммита, но все ваши изменения остаются в индексе (staging). Дальше можно поправить файлы, написать новое сообщение и закоммитить снова.

2. Убрать коммит из истории, но оставить изменения «распакованными» (не в индексе)

Если нужно сначала ещё раз глянуть на файлы, а потом решать, что с ними делать: git reset --mixed HEAD~1 или просто git reset HEAD~1. Он удаляет последний коммит, а файлы раскладывает в рабочую директорию. Индекс очищен — придётся снова добавлять нужные файлы через git add.

3. Полностью стереть и коммит, и изменения

Если коммит «не тот» и вам не нужны даже изменения: git reset --hard HEAD~1. Он возвращает ветку и рабочую директорию к состоянию до коммита. Восстановить потом будет непросто, поэтому используйте осторожно.

Коммит уже ушёл на сервер (GitHub, GitLab):

а) Историю изменять нельзя (например, в общей ветке)

Используйте «отменяющий» коммит: git revert HEAD. Git создаст новый коммит, который инвертирует изменения последнего. История остаётся линейной, а коллегам не нужно ничего форс-пушить.

б) Историю нужно перезаписать и вы уверены, что можно force-push

git reset --hard HEAD~1
git push --force # или --force-with-lease, чтобы не затереть чужие коммиты


Такой подход стирает коммит на сервере. Договоритесь с командой, чтобы никто не успел на основе старой истории создать новые коммиты.

Чтобы точно избежать проблем, воспользуйтесь этим коротким чек-листом перед «откатом»:

1. Проверьте, пушили ли вы коммит.
2. Выберите подходящее действие:
reset --soft — оставить всё в индексе;
reset --mixed — убрать из индекса, но сохранить файлы;
reset --hard — удалить всё;
revert — отменить «по-честному», если история уже общая.
3. При force-push предупредите коллег!

#git

Читать полностью…

Точка входа в программирование

«С чего бы я начал, если бы сегодня снова выбрал Data Science»

Когда входишь в ML, легко запутаться. Как выстроить обучение, чтобы оно было последовательным и не отбивало мотивацию?

Автор этой статьи — уже опытный специалист, но в этом тексте он смотрит назад и честно отвечает на вопрос: *что бы он сделал иначе, если бы учился заново?*

— с чего стартовать, если вы пока только слышали про Python и Pandas;
— почему не стоит сразу лезть в LeetCode;
— как не сгореть по пути и не превратить обучение в бесконечную теоретическую гонку;
— что читать, где пробовать себя, и как искать первые задачи на практике.

Никаких обещаний «через 2 месяца вы в Data Science». Зато — полезный ориентир для тех, кто выбирает направление и хочет пройти путь без лишнего шума.

#ml #datascience

Читать полностью…

Точка входа в программирование

Бабушка из Турции стала дипломированным специалистом по графическому дизайну в 71 год

Из-за финансовых трудностей в молодости ей пришлось бросить учёбу после средней школы, но позже она решила всё наверстать. Бабуля с 2 детьми и 4 внуками экстерном сдала экзамены и уже в 69 лет поступила в уник на направление Дизайн.

Она не скипнула ни одного занятия, а вот советы «лучше сиди дома» пропускала мимо. В итоге — диплом по дизайну, владение Photoshop и Figma на отличном уровне и абсолютное отсутствие комплексов по поводу возраста.

Живое доказательство, что никогда не поздно поверить в мечту и освоить новое дело 👍

Читать полностью…

Точка входа в программирование

Собрали пет-проект? Не забудьте его защитить

Многие делают пет-проекты, чтобы попрактиковаться и освоить новые технологии. Но почти никто не думает о безопасности. А зря — утечка токенов, пробитый пайплайн или слитые логи могут обернуться проблемами не только для проекта, но и для всего вашего цифрового окружения.

В этой статье — практичные советы, как защитить пет-проект почти бесплатно, но при этом эффективно:

— управление секретами без боли и утечек;
— безопасность CI/CD — что настроить, чтобы не пустить злоумышленника через Jenkins;
— мониторинг и логирование с помощью бесплатных инструментов;
— бэкапы, чтобы не потерять всё из-за одной команды;
— локальные тоннели — как показать проект внешнему миру и не подставиться;
— чек-лист по инфобезу — можно сохранить и пройтись по каждому пункту.

#петпроекты #безопасность

Читать полностью…

Точка входа в программирование

Что такое Black Box Testing — и почему это важно даже новичку

Black Box Testing — это подход к проверке программы, при котором вы работаете «снаружи», не заглядывая в её «кухню» (код, архитектуру). Вы лишь подставляете входные данные, смотрите на результат — и проверяете, соответствует ли программа тому, что должна делать.

В статье подробнее расскажем, что такое Black Box Testing, как и когда его применять, а главное — как не ошибиться, проверяя то, чего не видно.

#тестирование #blackbox

Читать полностью…

Точка входа в программирование

Как родился первый язык программирования

Вы когда-нибудь задумывались, как программисты писали код в 1950-х годах? Это была кропотливая работа с машинными кодами на перфокартах.

Автор рассказывает увлекательную историю о том, как британский ученый Алик Гленни решил облегчить жизнь инженеров и придумал первый высокоуровневый язык программирования — автокод.

#статья #история

Читать полностью…

Точка входа в программирование

Хватит искать работу в одиночку!

Ты крутой айтишник, но поиск работы превращается в квест: бесконечные резюме, где важны не навыки, а кейворды, десятки собеседований и постоянный стресс. Знакомо? Всё это выматывает и демотивирует. Мы тебя понимаем — и готовы поддержать!

Команда Tproger открывает первое реалити-шоу в Телеграм о поиске работы — «Код найма».

Вместе с опытными менторами ты пройдешь все этапы найма:

➡️ Прокачаешь резюме так, чтобы его заметили
➡️ Научишься проходить собеседования без волнения
➡️ Получишь честную обратную связь от рекрутеров
➡️ И, главное, дойдёшь до оффера в компании мечты!

Весь путь будет проходить на глазах у подписчиков канала — они тоже смогут давать советы и поддерживать тебя.

Хочешь стать героем нашего реалити и получить шанс найти работу мечты?

✍️ Заполняй анкету

Мы выберем трёх участников, которым поможем пройти весь путь до оффера.

Присоединяйся к «Коду найма» — и пусть твой следующий оффер станет началом новой жизни!

Читать полностью…

Точка входа в программирование

От идеи до платформы: полгода разработки собственного AI радио

В одном из прошлых постов мы рассказывали о проекте AI-радио с нейросетевым диджеем, музыкой и автоматизацией всего на свете. Так вот, у этой истории появилось продолжение — и оно куда масштабнее.

Автор прошёл путь от любительского AI-радио до полноценной медиа-платформы, которая генерирует, собирает и транслирует контент почти без участия человека. Всё работает на микросервисах, Docker, Kubernetes, нейросетях и здоровой одержимости. В статье — честный разбор, как за 6 месяцев вырастить пет-проект до настоящей системы.

#ии #петпроекты

Читать полностью…

Точка входа в программирование

Как компьютер хранит звук

Если хранить текст, изображения и даже мысли (в виде того же текста) человек научился давно, то со звуком долгое время были проблемы. В 19 веке Томас Эдисон изобрел фонограф — первое устройство для записи и воспроизведения звука. Записывало оно с помощью фиксации вибраций от звуковой волны сначала на фольге, а затем на воске.

Но с появлением компьютеров у нас появилась возможность хранить звуки цифровым методом. Он сильно отличается от аналогового и различается в зависимости от формата записи. В этом видео вы подробно узнаете о том, как звук записывается, хранится и воспроизводится на компьютере.

#видео

Читать полностью…

Точка входа в программирование

Бэкенд без боли: что нужно знать фронтендеру

Вы начали разбираться во фронтенде, уже пишете интерфейсы и подключаете данные. Но тут появляется слово вроде «rate limiting» — и всё, паника.

На этом этапе многим не хватает простой вещи — базового словаря. Понять, что происходит «на той стороне», помогает даже знание пары ключевых терминов.

Этот материал — как мини-гид по миру бэкенда для тех, кто с ним только начинает сталкиваться. Без лишней теории, коротко, по делу, простыми словами. Чтобы не просто копировать чужие fetch-запросы, а понимать, как всё устроено.

#фронтенд #бэкенд

Читать полностью…

Точка входа в программирование

Hacksplaining: учимся кибербезопасности через реальные атаки

Hacksplaining — это интерактивный тренажёр для изучения уязвимостей веб-приложений. Каждый урок — это не лекция, а реальная атака, которую вы проводите сами в браузере — и сразу же учитесь, как её предотвратить.

Идеально, если вы имеете хоть какой-то опыт программирования и хотите понять, какие дыры реально ломают сайты и как их закрыть.

#безопасность #тренажер

Читать полностью…

Точка входа в программирование

Конец эры ручного кода: как вайб-кодинг изменит ИТ–индустрию

Сегодня программирование меняется — и на глазах. Всё больше задач берут на себя ИИ-ассистенты: они предлагают куски кода, исправляют баги, тестируют.

Вайб-кодинг — это не модный термин. Это новый способ писать код, когда разработчик задаёт направление, а ИИ дописывает детали. Это может кардинально изменить и то, как мы учимся, и то, как строим карьеру в IT.

В материале — размышления о том:

— как изменится роль начинающих разработчиков;
— почему важно не терять контроль над кодом, даже если его пишет нейросеть;
— какие новые навыки становятся важнее, чем знание синтаксиса наизусть.

Для тех, кто только входит в профессию, это не повод паниковать, а шанс адаптироваться раньше других.

#вайбкодинг #будущееразработки #ai

Читать полностью…

Точка входа в программирование

Вселенная пушит тебе знаки…

Стоит ли сегодня деплоить на прод, начинать новый проект или лучше затаиться и почистить кэш? Вытащи карту из нашей цифровой колоды и получи мудрый совет судьбы перед новым релизом, багфиксом или планёркой.

Реклама

Читать полностью…

Точка входа в программирование

7 самых нелепых хакерских атак в истории

В мире кибербезопасности не все атаки — дело рук гениев. Иногда злоумышленникам даже не нужно сильно напрягаться. А бывает, что цель взлома настолько тупа, что в это трудно поверить. В этом материале собраны семь самых нелепых хакерских атак:

— взлом казино через термометр в аквариуме;
— загрузка собственных отпечатков пальцев в систему безопасности;
— воспроизведение AC/DC на ядерном объекте Ирана;
— соискатель, взломавший Marriott, чтобы получить работу;
— взлом дорожных знаков с сообщением о нападении Годзиллы;
— «этичный хакер», сливавший данные клиентов;
— кража топлива с АЗС с помощью пульта и пароля «0000».

Какая из этих историй вас удивила больше всего?

#кибербезопасность #хакеры

Читать полностью…

Точка входа в программирование

Когда строки тормозят: как колоночные базы данных ускоряют аналитику

В традиционных базах данных информация хранится построчно, что затрудняет выполнение сложных запросов на больших объёмах данных. Колоночные базы данных решают эту проблему, храня данные по колонкам, что позволяет:

— ускорить выборки, обрабатывая только нужные колонки;
— эффективно сжимать данные, так как каждая колонка содержит однотипные значения;
— быстро добавлять или удалять колонки без переработки всей таблицы.

Однако стоит учитывать, что обновление и удаление данных в колоночных базах может быть более ресурсоёмким по сравнению со строчными базами.

Подробнее об этом можно почитать в статье, которую недавно выложили в нашей флудилке.

#базыданных #аналитика #производительность

Читать полностью…

Точка входа в программирование

Копаемся в Overgrowth

Overgrowth — это экшен с антропоморфными животными и рукопашным боем, который разрабатывался более 9 лет. В 2022 году его исходный код стал доступен на GitHub под лицензией Apache 2.0. Запустить игру из него не получится, так как здесь не хватает некоторых важных данных. Зато с помощью него можно:

— изучить архитектуру движка и боевой системы;
— создать модификации и «тотальные конверсии» с собственными ассетами;
— поэкспериментировать с физикой, анимацией и AI;
— воспользоваться фрагментами кода в других проектах.

Репа будет полезна геймдев-разработчикам, а также разработчикам на С++ и AngelScript.

#cpp #angelscript #gamedev

Читать полностью…
Subscribe to a channel