Бесплатный воксельный бункер, выглядит кайфово!
Забрать можно тут:
https://maxparata.itch.io/voxelnuclearbunker
Прикольный тред, где опытные разработчики АА и ААА игр дают советы начинающим инди.
Среди распространённых:
- Правильно именовать ассеты
- Использовать систему контроля версий
- Разобраться с мотивацией
И, пожалуй, самое ценное — если ваш бюджет на разработку 100 000$, то вам потребуется 300 000$. Поблагодарите потом 😁
https://www.reddit.com/r/gamedev/comments/1er627g/aa_and_aaa_developers_what_are_some_bad_habits/
Вы концепт-художник, сценарист, 3D-моделлер, разработчик на Unity или Unreal Engine? Расширьте свои навыки на бесплатном мини-курсе по геймдизайну и воплотите свои творческие идеи, как это сделали создатели сериала «Дом Дракона».
Получите доступ к знаниям в пару кликов: https://epic.st/8--0Hq?erid=2VtzqusjsGS
Смотрите видео в удобное время, выполняйте практические задания и закрепляйте полученные навыки. В конце мини-курса вы получите уведомление о финальном вебинаре, на котором спикер в прямом эфире разберёт работы участников и ответит на вопросы.
Спикер мини-курса — Константин Сахнов, продюсер и основатель студии Vengeance Games, преподаватель в Skillbox, НИУ ВШЭ и РАНХиГС.
Все, кто посмотрит 1-й урок, получат доступ к изучению английского языка в Skillbox на год и сертификат на скидку 10 000 рублей на любой курс.
Реклама. ЧОУ ДПО «Образовательные технологии «Скилбокс (Коробка навыков)», ИНН: 9704088880
Начинающие и опытные разработчики игр, ловите фичу!
В разгаре 3 сезон Всероссийского конкурса «Начни игру». Присоединяйся к треку «Создатель игр» — подай свой игровой проект на оценку экспертам геймдева до 14 октября!
Развивай компетенции, включайся в сообщество, выпускай демоверсию игры и забирай деньги на ее разработку. Общий призовой фонд для победителей четырех основных номинаций — 1,6 млн рублей.
Участвовать можно с компьютерными (в том числе браузерными), мобильными и настольными играми.
Чтобы дойти до финала в треке «Создатель игр», тебе предстоит решить 6 обязательных заданий-боссов. Еще 24 дополнительных задания направлены на прокачку навыков игровой разработки, самопрезентации, финансовой грамотности и понимания маркетинга.
Чтобы углубить свои знания, присоединяйся к мастер-классам, креативным и фидбэк-сессиям и активностям для игрового коммьюнити в Discord-канале.
Ты готов погрузиться в многогранный мир игровой разработки? Путь «Создателя игр» — для тебя! Регистрируйся на сайте!
Реклама: АНО "РСВ" ИНН 9710063040
«Степень свободы, как в Prey, но еще круче». Колантонио о будущей игре WolfEye Studios. Первое интервью на русском языке
Пётр Сальников взял интервью у Рафаэля Колантонио. Поговорили о его новой игре (настолько новой, что у нее еще нет названия!). Обсудили судьбу иммерсив симов и альтернативную историю. Вспомнили добрым словом Weird West.
В общем, в душевной атмосфере прошлись по современной индустрии
https://disgustingmen.com/games/raphael-colantonio-new-immersive-sim-interview/
Наши друзья из инди-студии @italesvr сегодня анонсировали свой первый проект и опубликовали его тизер-трейлер:
https://youtu.be/OH7uxQ-SfNY?si=6HvXif5VQzBynBF6
Supernatural Rooms – VR игра в жанре Adventure/Escape Room, в которой вам предстоит исследовать таинственный особняк, наполненный сверхъестественными загадками, таинственными персонажами, лавкрафтовский атмосферой и внезапными поворотами сюжета.
Релиз предварительно запланирован на начало следующего года, а через месяц разработчики хотят провести краудфандинговую компанию. Вы бы стали бэкером такого проекта?
Посмотреть на вечер.
Нарративный директор Guerrilla Games рассказывает о создании Хорайзона и не только. Например, этот чувак раньше работал над Нью-Вегасом.
https://www.youtube.com/watch?v=a4P7uaaoRcM
У Apptica вышел отчёт о состоянии рынка мобильных приложений и рекламы в первом полугодии 2024-го года 😎
Разработчикам мобильных игр и приложений будет особенно полезно почитать, так как внутри:
🟢 Данные о загрузках, доходах и DAU для топ-игр и неигровых тайтлов
🟢 Рейтинг лучших гео и вертикалей
🟢 Сравнение показателей и позиций приложений со вторым полугодием 2023 года
🟢 Бенчмарки метрики retention для игровых вертикалей
🟢 Подробный анализ жанров мобильных игр по таксономии
🟢 Самые популярные рекламодатели и паблишеры в рейтингах
🟢 Доля рекламы и количество креативов в играх
🟢 Тенденции и инсайты рынка мобильной рекламы
Ребята часто публикуют отчёты, новости и другие интересные материалы у себя в канале и блоге
Крайне рекомендую подписаться!
Реклама. Новые технологии, ИНН 7813281311, erid LjN8Jvw4b
⚡️В Телеграме появилась новая киллер-фича «Каналы из будущего».
В будущем, всем гражданам РФ запретили вести какие-либо блоги в соцсетях, поэтому Дуров придумал хитрый обходной путь — позволить пользователям писать для людей из прошлого. Фактически закон не нарушается.
Да, в Телеграме будущего эта функция называется «Канал в прошлое».
Первый канал, который представили разработчики мессенджера можно почитать тут:
t.me/UncleCyborg
Кстати, в честь нового учебного года Torn Away продаётся по хорошей скидке!
Отличный шанс оценить нашу эмоциональную историю 🥺
https://store.steampowered.com/app/1568970/Torn_Away/
Друзья, собрал для вас новейшую подборку из нашего бэнгер-канала перелесок-игр! Поддержите пост на ДТФ вашими лайками и комментами 🤩
https://dtf.ru/indie/2958404-eto-my-zhdem-sobral-dlya-vas-luchshie-otechestvennye-indi-igry-nedeli
Клевая табличка для составления базовой бизнес модели студии разработки.
Пользуйтесь на здоровье!
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1UyYF8gqoXFOt1BOZYmduPSY2-bYuInXS2tL3euGQgWo/edit#gid=3159282
Пивной бар-хоппинг для айтишников
12 сентября в 20:00
Финтех-компания Точка приглашает в пять московских баров в День программиста! Выпьем пива, пройдём квест про технологии и обсудим холиварные темы. Пройди задания, собери пасхалки и получи подарок — пивной бокал с гравировкой.
Подробнее что будет:
● Бесплатное пиво — по стакану в каждом из пяти баров.
● Квест по пяти барам — грохнем прод, поугадываем звуки ностальгии и найдём ошибки джуна с помощью УФ-фонарика.
● Холивары — обсудим наболевшее с инженерами из Точки:
– Свобода выбора в технологиях: рай разработчика, ад тимлида.
– Техдолг — копить или платить.
– Алгоритмы и задания на собеседованиях — кринж или база.
– 7 столпов ML — нужны ли они все.
– Куда исчезли сисадмины.
Ждём разработчиков, продактов, аналитиков и всех, кто работает в IT. Приходите сами и приводите друзей!
Зарегистрироваться и узнать больше про активности.
Доклад от чувака из студии thatgamecompany (создатели легендарной Journey) про ментальные карты в процессе проектировки игровых пространств.
https://youtu.be/Q1Tczf8vxCM
Зацените как выглядят разные портфолио крутых левел-дизайнеров:
1) Svante Livén
https://www.svanteliven.com/
2) Niklas Olsson
https://niklasfolsson.com/
3) Nathan Kellman
https://www.nathankellman.com/
4) Ryan Smith
https://www.rsmithleveldesign.com/
5) Bobby Ross
http://bobbyross.com/
Саша Гудвин наконец-то доделал свой Магнум Опус. Долго распинаться не буду, пойду лучше куплю и напишу отзыв) И вам советую 😏
https://store.steampowered.com/app/1086620/Selfloss/
Чувак выложил свой редактор для создания олдовых игр времён Game Boy в открытый доступ. Очень крутая штука: https://github.com/chrismaltby/gb-studio/blob/master/gbstudio.gif
Читать полностью…Увидел недавно классную движуху — Даша Островская, игровой журналист, собирает БАЗУ ИГР ТАК ОСТРО!
Каждый разработчик может добавить туда свой проект на любом этапе создания игры и получить возможность бесплатных засветов на ресурсах Островской. 🙀
Более того, Даша не только активно пиарит игры наших разрабов, но и привлекает партнеров, готовых безвозмездно помогать инди-проектам. Например, недавно БАЗА ТАК ОСТРО заколлабилась со школой озвучания Александра Гаврилина, официального голоса Локи и Бэтмена в России, а это значит, что теперь любой соло-разработчик, даже самого маленького проекта, получит возможность подарить своей игре голоса хороших актеров.
Добавляйся в БАЗУ и подписывайся на Островскую, чтобы следить, что еще она придумала для развития нашей индустрии ☺️
Несколько крутых пиксельных анимашек. Можно бесплатно использовать для своих проектов. https://stealthix.itch.io/
Читать полностью…О том, как превратить 3D в пиксельарт, используя Unity: https://habr.com/ru/post/465479/#habracut
Читать полностью…Отличная статья о камерах в играх от третьего лица.
https://dtf.ru/gamedev/168421-evolyuciya-kamery-v-igrah-ot-tretego-lica
О том, почему очень длинные игры как правило не особо уважают время игроков.
https://www.youtube.com/watch?v=clvJFztk9wI
Отчасти это все выросло из требований геймеров — слишком короткая игра по распространенному мнению "не стоит своих денег". Отсюда и берутся секции с гриндом и другими радостями. Никому нет дела до того, что сделать хорошую насыщенную игру на 4-8 часов практически также сложно, как и игру на 20-40 часов.
Сайт с бесплатными иконками на все случаи жизни.
Все выполнены в похожем стиле — это может быть как плюсом, так и минусом, но выглядят они вполне прилично, так что для прототипов и ранних версий самое то!
https://game-icons.net/
Из прикольного ещё — при клике на каждую иконку, открывается простенький редактор, где можно немного кастомизировать изображение по своему вкусу.
Розыгрыш отличных призов для наших подписчиков
Всем привет! Все вы знаете, что новые девайсы выпускают каждые полгода, а рынок игровых релизов всегда полон, угнаться за ним бывает непросто.
А мы вместе с нашими партнёрами решили помочь нашим подписчикам играть больше и лучше. Запускаем розыгрыш:
🔝 1 место: Игровой монитор Xiaomi G24
👑 2-4 место: Игра для Steam стоимостью 3500 на выбор победителя каждому.
Как принять участие? Все просто: нужно подписаться на следующие каналы
🔽
Менеджмент игровых проектов
Разработка игр
Работа в геймдеве
Перелесок игр
Магазин Виртуальные очки
Канал Дарьи Островской
Нажать кнопку «Участвовать» под этим постом и ожидать результатов.
🕔 Итоги: 14 сентября 14:00. Обращаем ваше внимание, что доставка призов осуществляется только по России.
Если кнопка подвисла — не переживайте, вас все равно зарегистрирует, просто выполните условия и нажмите «Участвовать».
Вдохновляющий материал о том, как делать игру по-своему и получить в итоге отличный результат. https://dtf.ru/gamedev/34129-kak-sdelat-igru-bez-plana-podhod-sozdatelya-what-remains-of-edith-finch
Читать полностью…Превратим идею в историю, а историю в компьютерную игру
🔹Узнайте с чего начинается создание игры на открытом уроке от Otus. Разберёмся в интерфейсе движка и познакомимся с его базовыми возможностями.
✅ Практика: Разработка визуальной новеллы на движке Twine
Урок приурочен к курсу «Сценарист игр и Нарративный дизайнер» от Otus.
👉 Регистрация и подробности:
https://otus.pw/8Ct9/Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576,erid LjN8KBNcm
, www.otus.ru