Несколько удачных примеров по маркетингу инди-игр.
https://coremission.net/gamedev/5-primerov-indie-marketinga
Накидайте в чате подобного, если вдруг что придет на ум!
Небольшая статья о дизайне игры Plague Tale: Innocence со слов самих разработчиков: https://www.gamasutra.com/view/news/343184/Designing_for_horror_and_hope_in_A_Plague_Tale_Innocence.php
Читать полностью…О процедурной генерации в Children of Morta:
blogs.unity3d.com/2018/11/30/children-of-morta-bringing-order-to-the-chaos-of-procedural-generation/
Разбор успеха кооперативного инди-хита Lethal Company.
https://telegra.ph/Lethal-Company-Glavnyj-indi-uspeh-ehtogo-goda-12-18
Прекрасный сайт, который по какой-то причине недостаточно популярен.
Тут вы можете посмотреть на устройство уровней многих легендарных игр. Есть как классика вроде Донки Конга и Метроида, так и относительно современные, вроде Супер Марио Одисси.
https://noclip.website/
Как процедурно санимировать пиксельарт, используя инверсивную кинематику:
reddit.com/r/gamedev/comments/jwsl1m/using_inverse_kinematics_to_procedurally_animate/
🔥 Разыгрываем Станцию Дуо Макс! Это первая колонка Яндекса с камерой и сенсорным экраном — флагман новой линейки устройств.
Что делать? Подпишитесь на телеграм-каналы @yandex и @techno_yandex, а потом нажмите кнопку «Участвовать» под этим постом. 15 декабря в 13:00 бот рандомно выберет победителя из числа участников.
▶️ А как производят и тестируют умные устройства Яндекса на заводе в Гуанчжоу, смотрите в мини-сериале YaC 2023 — на Кинопоиске и YouTube.
Почему нужно обновить портфолио сейчас?
Декабрь — это не только месяц корпоративов и поедания мандаринок. HR продолжают искать специалистов на разные проекты.
Поэтому стоит обязательно показать все свои скиллы. И, конечно, добавить новые. Ведь без роста и развития ждать заветного оффера придется долго.
А мы как раз знаем, как всего за пять дней обзавестись двумя полноценными работами в портфолио и добавить новую программу в резюме.
Регистрируйся на бесплатный марафон по Blender. Тебя ждет:
👉 5 уроков с домашними заданиями.
👉 Обратная связь от ментора.
👉 Консультация с HR-директором, где ты узнаешь, как правильно искать работу.
‼️ Такое не стоит откладывать на следующий год: есть высокая вероятность пропустить вакансию мечты.
Регистрируйся по ссылке: https://bit.ly/48fzauu
Реклама. ИП Сальников О. В., ИНН 732729567488, erid LjN8K5gFa
Вчера оригинальному Doom исполнилось ровно 30 лет! Нечасто увидишь обоих Джонов в одном кадре 🥹
https://youtu.be/QvAkaJsvAXs?feature=shared
Отличный материал о том, как сделать так, чтобы игра не ощущалась тормознутой. И дело тут даже не в технической реализации, а в хитрых трюках:
blog.kongregate.com/fixing-your-games-perceived-slowness-with-elevators/
Повествовательные возможности игр позволяют воздействовать на игрока на очень глубоких уровнях. Вот несколько таких примеров: bit.ly/2n6qQup Уверен, что по ходу прочтения вы вспомните еще несколько.
Читать полностью…Освойте базовые умения в программе Adobe Photoshop и попробуйте себя в профессии концепт-художника на бесплатном мини-курсе Skillbox. Вы получите полезные материалы о том, как нарисовать крутого персонажа, его окружение и игровые элементы. Это проще, чем кажется, даже если вы никогда не занимались концепт-артом.
Регистрация: https://epic.st/k-nI-E
На мини-курсе вы:
— Разберётесь, чем занимаются и сколько зарабатывают концепт-художники
— Попрактикуетесь в Photoshop и отрисуете простые предметы
— Нарисуете персонажа для игры с нуля
— Создадите атмосферное окружение, в которое гармонично впишется ваш персонаж
— Создадите иконки для игры: научитесь работать с перспективой, цветом, объёмом, отражениями
— В прямом эфире с опытным спикером обсудите практические работы и зададите вопросы о профессии
За 4 занятия изучите видеоматериалы. Длительность каждого видео — от часа до двух.
Эксперт — Сергей Герасимов, 2D-художник в студии Kometa.Games, 7 лет в геймдеве.
За регистрацию на мини-курс вы получите полезный чек-лист, а после первого занятия всех участников ждёт сертификат на скидку 10 000 рублей на любой курс и годовой доступ к изучению английского языка!
Реклама. ЧОУ ДПО «Образовательные технологии «Скилбокс (Коробка навыков)», ИНН: 9704088880
Представьте, если бы у вас появилась возможность сделать ваш текущий проект еще лучше и технологичнее, внедряя новые углубленные фишки и инструменты геймдизайна.
OTUS воплощает желания!
⚡️ Приглашаем 6 декабря в 20:00 мск на бесплатный открытый урок «Прокачаем несколько известных игр вместе - воркшоп» от Руслана Казанцева – бывшего Live Operations Coordinator в Netflix, который работал со сценарной командой «Ходячих мертвецов».
Вебинар будет приурочен к старту курса «Game Design». Курс доступен в рассрочку.
➡️ Для участия регистрируйтесь по ссылке: https://vk.cc/csUpQP
🎙️На вебинаре мы:
- изучим и деконструируем несколько популярных игр,
- придумаем, как сделать их лучше и какие механики добавить, отталкиваясь от аудитории и жанра;
- активно поучаствуем, попрактикуемся и ответим на все вопросы.
После вебинара, вы сможете записаться на курс, на специальных условиях. Ждем!
Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, erid: LjN8KTFZY www.otus.ru
Привет! Это Александр и Владислав и последние пару лет мы занимаемся подготовкой специалистов DevOps. ⚙️
Давай сначала немного о тебе :
- Ты и так знаешь, что за IT будущее? 🧐
- Часто проводишь время за компьютером? 🖥
- Твоя работа это бесконечный цикл и ты хочешь прописать условие выхода? 😱
Если ты давно хотел попробовать себя в IT - мы готовы организовать самый подходящий момент. 🤓
Тебя ждёт:
- Курс после которого ты сможешь пройти собеседование и устроиться DevOps-инженером. 🧑🔧
- Индивидуальный подход ✅, который подойдёт как новичку, так и продвинутому пользователю. 😎
- Получить опыт работы из реальной коммерческой практики. 🧑💻
- Мы уважаем твое желание только попробовать: если не понравится - денег платить не нужно. 😊
Переходи на наш сайт и оставляй заявку 💾, там же можно задать любые интересующие тебя вопросы.
https://devops-factory.com/
Кайфовая физика волос в пиксельной 2д игре. Реализовано на юнити:
https://www.reddit.com/r/gamedev/comments/bujzhc/unity_2d_finished_hair_physics/
Познакомьтесь с возможностями движка Unity и научитесь делать на нём простые 3D-игры. Unity — универсальный и понятный софт, который просто освоить новичку. Пройдите все этапы разработки за 4 дня и сделайте свою фэнтези-игру.
Первые 200 мест бесплатно! Успейте зарегистрироваться: https://epic.st/FugkIq
Создадите открытый мир, научите героя двигаться и прокачивать навыки, продумаете битвы с врагами. Добавите игру в портфолио и поймёте, как развиваться в Unity-разработке.
Спикер мини-курса — Евгений Васильев. Сооснователь студии IThub games, разрабатывает игры 12 лет.
Всех участников ждут подарки: персональная карьерная консультация, доступ к изучению английского языка в Skillbox на год, скидка 10 000 рублей на любой курс и 5 чек-листов для старта в профессии.
Реклама. ЧОУ ДПО «Образовательные технологии «Скилбокс (Коробка навыков)», ИНН: 9704088880
В команду 3D-движка UNIGINE требуется продюсер для разработки сюжетной синглплеерной 3D игры под PC, PlayStation 5 и Xbox Series X/S (без pay-to-win и казино).
Есть международный издатель, проект в стадии beta, команда разработки порядка 50 человек.
От нас: доброжелательная творческая атмосфера в среде единомышленников без корпоративной ерунды, удаленка, грамотно организованный рабочий процесс, представляем мощную технику для работы.
Подробности по ссылке: https://unigine.huntflow.io/vacancy/prodiuser-v-razrabotke-igr-game-producer-1,
контакт для связи в ТГ: @HR_Unigine (Ирина Осипова)
Стопгейм номинировал нашу игру Torn Away на лучшую отечественную игру 2023 года.
Будем благодарны за голос ❤️
https://bestgames.stopgame.ru/nomination/21
Хотите попробовать себя в новой профессии? Геймдизайнеры, 2D-художники и Unity-разработчики — одни из самых востребованных специалистов в геймдеве. Каждый из них вносит свой вклад в разработку будущей игры. Пройдите 5-дневный мини-курс по разработке игр от образовательной платформы Skillbox!
Регистрация и подробная программа по ссылке: 👉 https://epic.st/uLkkK_
Мы сделали акцент на практике, поэтому после каждого раздела курса вас ждут задания. В последний день занятий проведём прямой эфир с экспертом. Он разберёт работы участников, даст обратную связь и ответит на вопросы.
Спикеры — профессионалы из геймдев-компаний и игровых студий Innova, Kometa.Games, IThub games.
Каждый участник получит подборку полезных материалов и другие подарки!
Реклама. ЧОУ ДПО «Образовательные технологии «Скилбокс (Коробка навыков)», ИНН: 9704088880
Негативные отзывы — это головная боль для разработчика. Но адекватная реакция на критику — действительно важный навык, который никогда не будет лишним.
https://app2top.ru/columns/kak-razrabotchikam-sleduet-otvechat-na-negativny-e-otzy-vy-v-steam-196320.html
Что делать если ты один геймдизайнер на проекте? Как развивать проект в одиночку?
⚡️ Отус приглашает 13 декабря в 20:00 мск на бесплатный вебинар «Практики единственного Геймдизайнера на проекте: один в поле воин»
Вебинар будет приурочен к старту курса «Game Design». Курс доступен в рассрочку.
🎙 Спикером выступит Руслан Казанцев – эксперта из «EA», который работал со сценарной командой «Ходячих мертвецов».
➡️ Регистрируйтесь на вебинар по ссылке: https://vk.cc/ct7Fdk
Основные темы вебинара:
- Развитие проекта одним геймдизайнером
- Тайм-менеджмент и ключевые зоны ответственности
- Лучшие стратегические и тактические решения для развития проекта
После вебинара, вы сможете записаться на курс, на специальных условиях. Ждем!
Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, erid: LjN8KPvGX, www.otus.ru
Создать крутую игру — кто, если не вы
Серьезно — если любите играть в игры, возможно, пришло время заставить их приносить вам деньги. Никто не знает о хороших играх больше вас.
Начать можно с бесплатного интенсива по Геймдизайну 13 декабря в 19:00
Под руководством эксперта - Кирилла Золовкина (CEO Heart Core и Producer в студии Team Clout на проекте ILL) вы:
— погрузитесь в геймдизайн;
— поймете, какие навыки нужны на старте;
— научитесь делать декомпозицию механик игры на примере Alan Wake 2;
— получите эксклюзивные бонусы и скидки.
Регистрируйтесь бесплатно: https://go.contented.ru/S0J3KA
Реклама, ООО "Скилфэктори",ИНН 9702009530, erid LjN8KbaLf
Крутейший список материалов по левел-дизайну от Михаила Кадикова.
Анализ Prey:
http://level-design.ru/2017/07/prey/
Анализ Resident Evil 7:
http://level-design.ru/2017/08/resident-evil-7/
Анализ Uncharted: The Lost Legacy:
http://level-design.ru/2017/09/uncharted-the-lost-legacy/
Анализ DOOM (2016):
http://level-design.ru/2017/01/doom/
Анализ Dishonored: Definitive Edition:
http://level-design.ru/2017/02/dishonored-definitive-edition/
Анализ Dishonored 2:
http://level-design.ru/2017/01/dishonored2/
Анализ Bioshock Infinite:
http://level-design.ru/2017/05/bioshock-collection-infinite/
Анализ Titanfall 2:
http://level-design.ru/2017/03/titanfall2/
Анализ Deus Ex: Mankind Divided:
http://level-design.ru/2017/11/deus-ex-mankind-divided/
Анализ RDR2: http://level-design.ru/2019/06/red-dead-redemption-2/
Чему можно поучиться у God of War:
http://level-design.ru/2019/11/god-of-war-2018/
О том, как устроено поведение Чужого в Alien Isolation.
https://dtf.ru/gamedev/710972-dekonstrukciya-ai-chuzhogo-v-alien-isolation
Об одном из самых изобретательных инструментов в истории видеоигр. Я считаю, что гипс-пушку из Prey запросто можно поставить в один ряд с гравипушкой и портальной пушкой.
youtube.com/watch?v=aJ9x3AtGADM