progamedev | Games and Applications

Telegram-канал progamedev - Разработка игр 🍄

21143

Канал Артёма Коблова: @artkoblov Материалы о разработке, экспертные статьи и рассуждения автора о том и о сём. По рекламе: @unreal_alesia (работаем официально, ставим маркировку сами) Наша инди-студия: @perelesoq

Subscribe to a channel

Разработка игр 🍄

👾 Пройди тест по Unity и проверь свои знания! 👾

Сможешь пройти успешно — пройдешь на продвинутый онлайн-курс «Unity Game Developer. Professional» от OTUS по специальной цене. Курс доступен в рассрочку!

бонусом получишь доступ к записям лучших вебинаров курса.

➡️ Пройти тест: https://vk.cc/cuvEjg

🧑‍💻 На курсе вы научитесь:
1. использовать принципы SOLID
2. разделять приложение на архитектурные слои
3. выявлять высокую связность и анти-паттерны в коде
4. реализовывать игровую логику как конструктор
5. разрабатывать систему загрузки и сохранения игры и
6. проектировать архитектуру ИИ.

🔥 В конце обучения вас ждет практический проект для закрепления навыков, а также вы навсегда получите исходный код от демо-проекта!

Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, erid: LjN8KQEmF, www.otus.ru

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Хорошее видео с размышлениями о том, что большинство игр стараются быть слишком похожими на кино, в то время, как - это отдельная форма искусства. Игра в первую очередь должна хорошо играться.

https://www.youtube.com/watch?v=urSztx2IXAQ

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Крутая техно-демка. Полетать по локации самому можно тут: https://drive.google.com/file/d/1tNJu7gNk-iphWo_Y5eRboJq0nSALyFud/view

Автор: twitter.com/AlexStrook

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Воу, у Индики вышла демка в рамках стимфеста. Бежим качать!

https://store.steampowered.com/app/1373960/INDIKA/

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Вот вам отличный лонгрид. Создание интерактивной истории: Часть 1 (bit.ly/2bcCDOs) и Часть 2 (http://bit.ly/2bcCQRG)

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Перевод текста 1998 года про то, как Марк Лейдлоу писал сценарий Half-Life.

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

О том, где найти бесплатные изображения и музыку для ваших игр.

https://3dnews.ru/922735/gde-besplatno-i-legalno-vzyat-multimediyniy-kontent-10-luchshih-servisov

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Мой знакомый Антон написал полезную статью про опыт взаимодействия с инфлюенсерами через 2 основные платформы:

https://dtf.ru/indie/2465891-delimsya-opytom-raboty-s-keymailer-i-lurkit-so-storony-indi

Кстати, зацените его игру, сейчас она стоит всего 82р в Стиме!

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

⚡️ Незаменимый инструмент для разработки игр на Unity

🤩Отус приглашает 08.02 в 19:00 по мск на открытый практический вебинар "Behaviour Tree в Unity".

Вебинар приурочен к старту продвинутого онлайн-курса «Unity Game Developer. Professional». Курс доступен в рассрочку!

➡️ Регистрация на вебинар: https://vk.cc/cuip91

🧑‍💻 На вебинаре мы:
- разработаем поведение для противника с помощью паттерна Behaviour Tree;
- рассмотрим базовые элементы поведения Sequence, Selector и Action;
- реализуем алгоритм поведения.

Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, erid LjN8K3zr4, www.otus.ru

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Луцай рассказывает почему на его взгляд Kingdom Come круче GTA, RDR и Skyrim.

https://www.youtube.com/watch?v=yb1XRLlcDrY

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Интересные размышления о сложностях, с которыми сталкивается нарративный дизайнер. Будет близко всем, кто хоть раз пытался донести историю через игровые механики.

https://goo.gl/yr68tr

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Мой приятель Ваня выложил свою первую демку в Стиме. Буду благодарен за поддержку!

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Вау, трейлер нашей игры прямо на канале Сони 🥹

Мог ли я о таком мечтать ещё 4 года назад?

Буду благодарен за комменты под видео, говорят это помогает распространению ролика!

https://youtu.be/OgEOsW4Ts4k?si=LamhXrqPI7-TsTKN

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Размышления о том, почему нам нравится убираться в играх. Похоже, что стремление к порядку заложено в нашей природе. genapilot.ru/articles/pochemu-my-lyubim-igry-pro-uborku

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Принес вам перевод статьи от ветерана игровой индустрии Грега Костикяна. Он рассуждает на темы:
Что же такое игра? Чем она отличается от остальных видов медиа?
И главное - каковы критерии для определения качества игры?

Замечу, что сама статья датирована 1994 годом. Отчего еще интереснее наблюдать, как мысли автора ложатся на современное положение вещей.

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Классное интервью с автором Индики.

https://youtu.be/1nY0qnZ5vME

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

В честь китайского Нового года наша игра Torn Away продаётся по скидке 30% в Стиме (385р!)

А ещё доступна бесплатная демка 😌

https://store.steampowered.com/app/1568970/Torn_Away/

Будем рады вашей поддержке ❤️

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Какие ошибки в продвижении игр стоит дороже всего?

Плохое знание аудитории и неправильный дорогой маркетинг

Если вы делаете игры или только собираетесь, вам понадобится делать продвижение и контент в огромных масштабах. А для этого нужно глубоко понимать аудиторию.

Привет, меня зовут Ярослав Шалашов и я в играх 30+ лет. В 2005 я начал журналистом в еще бумажном журнале "Лучшие Компьютерные игры". Потом делал видосы в Stopgame.ru и поднял продажи реклам в 20 раз.

Сделал MMORPG.SU, а потом в Wargaming основал ютуб WotFan и сделал сеть контента на 5000+ каналов.

Я лично руками провел больше 1000 стримов, сделал 500 роликов и написал сотни статей (уже даже не считаю). Я руководил маленькими и большими командами.

Продвигал контент на миллионы долларов для World of Tanks и ставил экперименты по нейромаркетингу на людях.

Прямо сейчас мы строим издательство и агентство продвижения игр. Поэтому у себя в канале я делаю исследование аудтории для игры Lessaria в формате реалити. И по шагам покажу, что и как нужно сделать, чтобы получилась крутая игра и не менее крутой маркетинг.

👉Подписывайся, если любишь игры.

Реклама. Шалашов Я. О.,
ИНН 301607176527, erid LjN8K5TKN

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

О творческом пути нашего слона — господина Сэма Лэйка, подарившего нам Макс Пейна (в том числе культовую улыбку персонажа), Квантум Брейк, Контрол и Алана Уэйка.

https://www.youtube.com/watch?v=aQjh6GI0cIQ

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Как в 2024 году легально вести международную деятельность и свободно передвигаться по миру?

Многие наши граждане 🇷🇺 столкнулись с ограничениями и запретами зарубежом.
Но есть абсолютно легальный способ, как этого избежать.

Благодаря гражданству Кыргызстана🇰🇬 вы сможете:
✔️ Вести успешную международную деятельность
✔️Развивать бизнес без санкций и запретов!
✔️Свободно передвигаетесь по Миру
✔️Получать ВНЖ стран ЕС или США.
✔️Экономить на налогах
✔️Открыть криптокошелек легально в Кыргызстане

Решите все вопросы сразу - получив паспорт Кыргызстана!
▪️получение паспорта до 3-х месяцев
▪️минимум времени от вас, всю работу и сбор документов мы берем на себя
▪️соблюдение полной конфиденциальности
▪️полностью легальная государственная процедура со 100% гарантией

Узнайте, как получить паспорт Кыргызстана по упрощенной программе за 3 месяца👇🏼
Переходите в канал

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Вышел фильм о создании The Last of Us: Part II 🥹

https://youtu.be/SC3C7GMMfDU?si=4RAbK9aW2O3v7YOL

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

По данным ПРАЙМ, спрос на обучение 3D-моделированию в России увеличился в 2,5 раза за 2023 год. Онлайн-школа геймдева и компьютерной графики XYZ (входит в образовательную компанию Ultimate Education) запустила насыщенную учебную программу для экспертов в сфере 3D. Она рассчитана на новичков. Продолжительность и содержание программы сформированы так, чтобы уже после первого блока студенты получили грейд джуниор-специалистов. А по мере прохождения всех блоков и выполнения практических кейсов они станут мидлами, готовыми к сложным вызовам и задачам.

В процессе обучения студенты используют Houdini, Zbrush, Maya, Marmoset Toolbag, Substance Painter, 3Ds Max, Blender, Photoshop, движок Unreal Engine и другой софт. Они научатся работать по пайплайну реальных студий и соберут портфолио из реальных проектов. Полученные знания специалисты смогут применять в различных сферах, включая геймдев, дизайн, рекламу, кино и др.

Преподаватели курса — действующие профессионалы индустрии, которые работали в Blizzard, People Can Fly и CD Projekt Red, участвовали в таких проектах, как Darksiders 3, Doom Eternal, Overkill's The Walking Dead, Call of Duty: Infinite Warfare.

Основная задача программы «3D-дженералист» — научить студента всей теоретической базе 3D и предоставить возможность применить полученные знания на практике. Он сможет самостоятельно работать на каждом участке пайплайна (анимировать модели, прорабатывать текстуры, создавать игровые сцены и добавлять в них персонажей и предметы), а после этого сможет идентифицировать себя в нише и определиться с направлением и сферой, где будет применять свои скиллы.

Программа состоит из двух обширных блоков. Первый (базовый) длится от 18 месяцев и включает в себя три курса: 3D-моделирование, текстуры и персонажка. После его прохождения студенты получают специализации 3D-художника объектов и персонажей и уже могут брать заказы на фрилансе и рассылать резюме в студии.

В рамках второго блока откроется доступ к обучающим материалам сразу для четырех разных специальностей: моушен-дизайнер, художник спецэффектов, художник окружения и 3D-аниматор. Гибкое обучение предполагает, что студент сможет выбрать одну специальность, которую ему захочется освоить глубже, однако, ему всегда будут доступны материалы по всем блокам программы. В любой момент, даже после выхода на работу, он сможет вернуться к обучению, прокачиваться дальше и расширять свои навыки. В зависимости от выбранного трека продолжительность прохождения займет от 4 до 7 месяцев.

В рамках обучения также возможен трек с персональной менторской поддержкой, где студенту будет доступен фидбэк на тестовое задание при трудоустройстве.

Выпускники курса получат сертификат об окончании обучения, а эксперты Карьерного центра Ultimate Education научат оформлять резюме, портфолио, сопроводительные письма и помогут подготовиться к собеседованию.

Реклама. ИКС ВАЙ ЗЕТ НЕТВОРК, ИНН 9705150153, erid: LjN8KDq4b

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Дизайнер интерфейса и механизмов NieR: Automata рассказал об основных принципах разработки интерфейса игры: goo.gl/s18Zfe

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Новый Биошок Judas от Кена Левина выглядит прекрасно!

https://youtu.be/T5_r-un--bA?si=fu6GQ28YmfQwihdu

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Разбор кейса Multicast Games: продвижение игры до хита только с двумя UA-менеджерами в штате

/channel/+ykKK5K2nZpphNjQy

Спойлер: оптимизировать расходы, отслеживать трафик в приложении AppMetrica и получить рентабельность в 200%

Думаете это все? А нет, к посту еще идет Реклама ООО "Яндекс", ИНН 7736207543, erid:2SDnjbq1y4t
Вот теперь точно все

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Мы выпустили демку Robot Detour!!!

Помните, я говорил, что будут три момента, когда нам ОЧЕНЬ надо, чтобы вы добавили игру в вишлист и рассказали про неё друзьям? Так вот, это как раз такой момент, нам правда нужна вся помощь, до которой дотянемся.

Если вам интересно читать про разработку игры, если вам нравится концепт Robot Detour, если просто хотите помочь...
Сейчас — самое время написать про нас везде, где получится. Буду очень благодарен, правда.

Поиграть в демку можно тут: https://store.steampowered.com/app/2666840/Robot_Detour/

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Смотреть как устроены любимые игры изнутри — одно удовольствие. Зацените на какие трюки приходилось идти Беседке при разработке третьего Фолача.
https://youtu.be/vIqph-7LCQM

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Новый Марк Браун про хитрые способы Нинтендо, позволяющие регулировать уровень сложности для всех игроков.

https://www.youtube.com/watch?v=gkvyYTSKTQY

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Стань геймдизайнером за 3 дня ⭐

29 января школа XYZ School запускает бесплатный 3х-дневный практический буткемп, на котором вы сможете попробовать себя в роли геймдизайнера.

⚫️От простого к сложному: кто такой геймдизайнер и чем он занимается.
⚫️Практические задания проработаны по образу реальных ТЗ из гейм-студий.

За 3 дня вы сможете создать концепт-документ игры. Специальное ПО не нужно, только текстовый редактор.

Если не умеете рисовать или 3D-шить, то не страшно. Вы все равно найдёте своё место и сможете зарабатывать на том, что любите. Геймдев включает в себя множество профессий.

Кстати, приятный бонус 💥 Мы разыграем грант на обучение в школе XYZ School.

🔄 Экспертом на беткемпе будет Александр Беглов.
В игровой индустрии уже больше 8 лет. Специализируется на гейм и техническом дизайне. Работал над Bless, NASCAR 21: Ignition и Star Atlas.

Регистрируйтесь и узнайте больше про геймдизайн на практике ↗️


Реклама. ООО Икс Вай Зет Нетворк ИНН: 9705150153 Erid:2VtzqwKkRtS

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Skillbox открывает регистрацию на мини-курс по разработке игр на платформе Unity. Многие известные игры сделаны на этом движке, например, Genshin Impact, Rust, Call of Duty: Mobile. А работа с софтом не требует продвинутых знаний кода и доступна для новичков.

Регистрируйтесь — и получайте бессрочный доступ: https://epic.st/IMeDs

Чтобы выполнять практические задания, вам нужно установить движок Unity. Гайд по установке пришлём после регистрации на мини-курс.

Спикер — Евгений Васильев, сооснователь студии IThub games. Разрабатывает игры 12 лет, работал над такими проектами, как «‎Майор Гром: погоня», Shifty Knight, серией игр для движения «Эка» «Миссия “Ноль отходов”».

Всех участников ждут подарки: персональная карьерная консультация, доступ к изучению английского языка в Skillbox на год, скидка 10 000 рублей на любой курс и 5 чек-листов для старта в профессии.

Реклама. ЧОУ ДПО «Образовательные технологии «Скилбокс (Коробка навыков)», ИНН: 9704088880

Читать полностью…
Subscribe to a channel