progamedev | Games and Applications

Telegram-канал progamedev - Разработка игр 🍄

21143

Канал Артёма Коблова: @artkoblov Материалы о разработке, экспертные статьи и рассуждения автора о том и о сём. По рекламе: @unreal_alesia (работаем официально, ставим маркировку сами) Наша инди-студия: @perelesoq

Subscribe to a channel

Разработка игр 🍄

О том, из чего состоит хорошая хоррор игра.

https://youtu.be/1Chsfd3ffQo

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Чтобы создать интересную игру, мало одних технических навыков. Как придумать захватывающий сюжет и понятные правила? Насколько сложной должна быть игра? Принесёт ли она радость игрокам?

Ответы на эти вопросы ищет геймдизайнер. С 17 по 19 августа в 19:00 по московскому времени пройдёт бесплатный онлайн-интенсив «Как геймдизайнер видит игры. Учимся создавать собственные миры с нуля».

Вас ждут вебинары от преподавателя геймдизайна в НИУ ВШЭ и Институте бизнеса и дизайна В&D, а также практическая работа — вы создадите концепт игры из разных игровых механик. Спикер разберёт проекты участников и ответит на вопросы в прямом эфире. А ещё будут полезные подарки 😉.

Скорее регистрируйтесь, чтобы забронировать место на интенсиве: https://epic.st/izE3ef


Реклама. ЧОУ ДПО «Образовательные технологии «Скилбокс (Коробка навыков)», ИНН: 9704088880.

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Луцай байтит.

https://youtu.be/56Fo5MJoZBY

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Полезный курс, который поможет разобраться начинающим разработчикам с монетизацией браузерных игр.

Яндекс Игры подробно рассказали о том, какие инструменты монетизации есть на их платформе. В курсе из 10 уроков рассматривается весь процесс от регистрации учётной записи до настройки рекламы и внутриигровых покупок.

Курс бесплатный, регистрация уже открыта

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

«А я тоже смогу делать игры?»

Приходите на День открытых дверей в Scream School, чтобы получить положительный ответ на этот вопрос 😉

Центральное событие — презентация программ дополнительного образования по трем ключевым профессиям: геймдизайн, концепт-арт, игровая графика. Расскажем о навыках, необходимых для поступления, содержании программ и о перспективах трудоустройства.  

Главное о мероприятии 👇
Где: Центр дизайна Artplay, ул. Нижняя Сыромятническая, 10, стр.4, Москва. 
Когда: 12 августа, 13:00
Необходима регистрация на сайте!

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Юмор в играх ещё не так хорошо исследован, как другие жанры, вроде экшена или хоррора. Поэтому особенно приятно, когда появляются такие изумруды.

Посмотрите интересный разбор того, как комедийные приёмы создаются не с помощью заранее подготовленных сценариев, а с помощью систем. Player-driven comedy, так сказать:
https://www.youtube.com/watch?v=h0ySPq0Sw10

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Товарищ написал про наш с ним первый релиз. Да, игра была безумно простой и да — первый же релиз висел в топе аппстора и набрал более 100к установок за неделю 😎

Давно было дело, в далёком 2014 (офигеть, почти 10 лет назад!). До сих пор приятно вспоминать.

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Ребята, мы тут выложили трогательную историю нашей сотрудницы на реддит. Нужна ваша помощь, чтобы пост попал на главную!

Большая просьба лайкнуть пост: https://www.reddit.com/r/gaming/comments/15g90gf/i_went_from_a_girl_who_was_bullied_for_her/

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

В одной из крупнейших болгарских геймдев студий открыта вакансия 💥 VFX Artist с возможностью удаленной работы или релокации. С текстом вакансии можно ознакомиться тут: https://jobs.gohire.io/snapshot-games-iwnh5ere/vfx-artist-130189/

Snapshot Games основана автором легендарной X-Com, занимается разработкой масштабных проектов для PC и консолей в жанре стратегии, является дочерней студией Saber Interactive (которая в свою очередь входит в холдинг Embracer).

Свяжитесь с @alexnasonov

- если вы обладаете опытом и навыками, описанными в текстах вакансий;
- если ваши знания английского языка позволяют вам трудиться в англоязычном коллективе;
- если вам интересно работать над потрясающими проектами в жанре стратегии в команде профессионалов международного уровня;
- если вы готовы работать удаленно или заинтересованы релоцироваться в ЕС и получить Блукарту.

При отправке резюме и прохождении интервью указывайте, что вы узнали о вакансиях из поста в телеграм-канале “Работа в геймдеве”, чтобы автор канала знал, что помогает хорошим людям найти хорошую работу.

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Ребята из IGN задали разработчикам вопрос: что их того, что кажется легким в исполнении, на самом деле оказалось трудным? Оказалось, что ВСЁ.

Могу подтвердить, что это действительно так. Конечно, одни вещи определенно сложнее других, но все же.

https://www.ign.com/articles/turns-out-hardest-part-making-game-everything

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Разбирайте огромный пак (свыше 2000 штук) бесплатных мокап анимаций. 🔥🔥🔥

https://rancidmilk.itch.io/free-character-animations

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Крутая книжка с небольшими, но полезными советами по геймдизайну. Читать можно с любого места, в любом порядке.

gamedevbook.com/100_Design_Tips_and_Tricks.pdf

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

В статье разбирают — что такое и из чего состоят уютные игры:

https://www.gamesindustry.biz/what-makes-a-cozy-game-cozy

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Unity 3D Developer (ECS)

Мы небольшая команда Furball Studio сейчас работаем над маленьким душевным проектом под названием Empo.
Ищем разработчика, который усилит нашу команду и привнесёт свой вклад в разработку этой чудесной игры.

Обязанности:
- Разработка игровых механик совместно с геймдизайнером.
- Отладка и поддержка существующих систем.
- Оптимизация игры под мобильные устройства.

Требования:
- Опыт работы на Unity 3D от 1 года.
- Знание принципов работы с ECS архитектурой (или сильное желание в этом разобраться).
- Владение или желание освоить следующий стек: LeoEcs, UniRx, Scriptable Objects, DOTween, Naughty Attributes.

Условия:
- Удаленная работа.
- Занятость и условия сотрудничества обсуждаются индивидуально.

Ждем ваши отклики здесь.

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Крутой видос про ребят, подаривших нам Hotline Miami. Было печально слышать, как замечательные разработчики получили так много хейта от фанатов серии. После этого ребята перестали активно общаться с аудиторией и можно сказать залегли на дно.

В общем, никто не заслуживает такого отношения.

https://youtu.be/IcgmmBEEHsk

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

OpenAI купили компанию Global Illumination, разработавшую клон Minecraft.

Открытый вопрос: для чего?
Но можно предположить, что следующие AI агенты будут иметь "тело", пусть и в симуляциях.

А среды, подобные Майнкрафту, лайк системам, хорошо подходят для обучения в песочницах, в открытых мирах, где количество действий и целей довольно велико. Также они просты и многообразны.

Второй важный пункт: это большая база знаний, которую можно пропарсить и научиться базовым действиям, типа крафтинга.

Также есть довольно успешные примеры обучения ИИ по видеоматериалам. Поэтому важна масштабная база текстовых, видеоматериалов и туториалов.

GPT системы мощные, но слепые, пока...

Вот э тайм ту би элайв!

Сорс

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

А теперь представьте, что в жизни так же.

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Прошёл вчера игру Before Your Eyes и остался под сильным впечатлением.

Изначально меня привлекла уникальная механика, которая отслеживает глаза и позволяет буквально взаимодействовать с игрой морганием (если у вас нет вебки на компе, не страшно, можно пройти и без этой фичи). Ничего подобного раньше не встречал, по крайней мере в полноценном завершённом продукте. Ну и конечно, приятный визуальный стиль, озвучка и небольшой объём сделали своё дело.

Как это часто бывает с хорошими историями — чем меньше вы знаете перед началом игры, тем лучше. Я хоть и смотрел трейлер какое-то время назад, уже забыл что конкретно там показывали. Оно и к лучшему.

Запомнилось одно — вместе с героем, вы будете путешествовать по памятным моментам его жизни и в конечном итоге узнаете его историю.

Для себя выписал много деталей и мыслей, но вы лучше сами! Не пожалеете. Однозначно, теперь будет одним из любимых произведений.

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Ребята подняли очень правильную тему — производственный ад на игровых проектах.

https://skillbox.ru/media/gamedev/proizvodstvennyy-ad-kak-igry-v-nego-popadayut-i-kak-iz-nego-vybirayutsya/

Действительно, в индустрии это распространенная практика. Особенно когда команда стремится создать что-то новое и хочет придерживаться высокой планки качества. А денег и времени никогда не хватает, поэтому приходится чем-то жертвовать.

Мудрый продюсер всегда выберет вырезать лишние фичи, чтобы сберечь людей. А вот под руководством эксцентричных визионеров люди зачастую выгорают и уходят из индустрии. Зато получается великие игры. Иногда.

В общем, история непростая и однозначных правильных способов избежать производственных проблем нет. Но мы в нашей студии стараемся изо всех сил!

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Ребятки, пока я тут в больничке завис, поддержите пост про нашу игру на фестивале визуальных новелл 😅

https://dtf.ru/indie/2021073-kak-zaletet-na-festival-vizualnyh-novell-esli-u-tebya-ne-novella

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Ищем людей, которые хотят зарабатывать на играх

Хочешь узнать больше об их разработке?
Каждый вторник в 19:00 будет проходить закрытый разбор игр на ютуб-канале владельца студии Garden of Dreams.


Уже открыта регистрация на первое мероприятие 8 августа в 19:00, и это бесплатно!


🔥Регистрируйся прямо сейчас и открой для себя все подводные геймдева. За регистрацию ты получишь игру в подарок.

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Как выглядел бы Stray, если бы вышел на Game Boy.

https://www.youtube.com/watch?v=NSr2QBjmQCM

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Короткий фильм о создании легендарного Mortal Kombat 3 Ultimate. Полное погружение в атмосферу геймдева 90-х. Я вот огромное удовольствие получил от просмотра.

Любительская озвучка здесь, по-моему, только добавляет шарма! 😎
https://www.youtube.com/watch?v=OGppXUDl8xk

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Достопочтенные господа @Sadaris и @evlko обновили свою большую прошлогоднюю таблицу по играм в Steam до 28 июля 2023 года!

Им слово:

В нашей табличке вы все еще можете посмотреть различные открытые данные по уже ~65 тысячам игр на платформе, приблизительные данные по популярности и выручкам различных тегов.

В этом году мы несколько изменили наш подход к собиранию данных и теперь вся информация непосредственно взята со Steam (больше никаких Adjusted Review Score).

Немного интересных фактов:
• Общее число всех страниц на Steam уверенно близится к шестизначному — в этом году их уже 87728!
• За год на платформе вышло в релиз ~11 тысяч новых игр.
• Среди вышедших за 2022-2023 год 17447 игр только 19,4% смогли набрать больше 50 ревью.

Эти и многие другие важные факты от мира PC игр (например, "Что популярнее — аниме или фурри?") вы можете узнать, перейдя по ссылке! Анализируйте, экспериментируйте, распространяйте!

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Эпичный тред о том, почему в RDR2 следы на снегу выглядят настолько круто.

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Мы рады представить сервис 4Dev для нашего сообщества 🤗

4dev.com - это сервис который позволяет компаниям отправлять быстрые выплаты фрилансерам, команде и клиентам без ограничений, с автоматическим созданием закрывающих документов. 🧨

🚀Быстрые платежи исполнителям по всему миру

⚡️Оплатить картой, банковским переводом или криптой в любую страну мира.
⚡️Отправить платежи в удобной валюте.
⚡️Забудьте об ограничениях и запросах от банков.

🔥Ручное оформление документов в прошлом

⚡️Один договор вместо сотен. Вы заключаете один контракт с нами, а мы со всеми исполнителями.
⚡️Автоматическое получение документов для бухгалтерии и аудита.
⚡️Юридическая чистота сделок и надежная передача авторских прав.

👉 Записаться на онлайн-встречу

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

🚀 Готов разбудить свою творческую силу в мире геймдева?

💡 Ты не можешь упустить этот шанс! 27 июля в 19:00 состоится бесплатный воркшоп, который откроет тебе врата в захватывающий мир разработки игр.

🎮 Во главе воркшопа Александр Шумейко - опытный разработчик с 7-летним стажем, участвовавший в создании культовой игры "Atomic Heart" с более чем 12 миллионами скачиваний!

📚 Александр раскроет тайны создания игр и поделится всем процессом разработки на бесплатном движке Unreal Engine. Ты узнаешь, как превратить свои идеи в реальность и создать собственную захватывающую игру!

💻 А это еще не все! Чтобы ты без труда освоил С++, мы дарим тебе бесплатный курс!

📢 Скорее регистрируйся, ведь места ограничены! Ждем тебя, переходи по ссылке и отправляйся в свой креативный путь в мир геймдева!

🔗 Ссылка для регистрации: https://bit.ly/4520lHj

💡 Успех ждет тех, кто не боится идти вперед! Присоединяйся к нам и стань частью увлекательной и прибыльной индустрии разработки игр! 

Токен:Kra23vDau

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

На случай, если кто не знает известную статью от Алекса:

tinybuild.com/kak-pitchit-igry

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Придумать игру и сделать прототип — это только полдела. На ранних этапах важно уметь донести почему именно ваша идея заслуживает быть реализованной в полной мере.

Держите шаблон питча от Рами Исмаила: https://docs.google.com/presentation/u/0/d/1_VIQMvtWgKxhPvWEtP8xV76qGXaU73ocortwSmgpv74/mobilepresent

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Играть круто, а делать игры — ещё круче! Изучите за 5 дней создание полноценной игры, освоив 3 профессии из мира геймдева — геймдизайнера, 2D-художника и разработчика. Вы с нуля создадите свою игру в жанре платформер, сможете добавить её в портфолио, а также дать поиграть друзьям.

Сразу после регистрации получите полезный чек-лист «Как войти в геймдев — 5 первых шагов к работе мечты»: https://epic.st/GkoPp


🎁 Вам будет предоставлен бессрочный доступ к видеоматериалам, а также:
— 6 чек-листов и гайды
— Книга «Внимание самому важному» Нин Джеймс от издательства МИФ

🎮 За время обучения вы пройдёте весь процесс разработки игрового проекта, попробуете себя как сценарист, художник и разработчик. Поработаете в Photoshop — нарисуете персонажа, напишете игровой алгоритм на Unity, который нужен для управления этим персонажем и настройки физики игры, и многое другое. Изучив разные направления, вы поймёте, хотите ли продолжать развиваться в этой области.

☝️ Мы сделали акцент на практике, поэтому после каждого раздела курса вас ждут практические задания. В последний день занятий проведём прямой эфир с экспертом. Он разберёт работы участников, даст обратную связь и ответит на вопросы.

Спикеры — профессионалы из геймдев-компаний и игровых студий Innova, Kometa.Games, IThub games.


🎁 Все участники получат сертификат на скидку 10 000 рублей для покупки любого курса Skillbox.

Реклама. ЧОУ ДПО «Образовательные технологии «Скилбокс (Коробка навыков)», ИНН: 9704088880

Читать полностью…
Subscribe to a channel