progamedev | Games and Applications

Telegram-канал progamedev - Разработка игр 🍄

21143

Канал Артёма Коблова: @artkoblov Материалы о разработке, экспертные статьи и рассуждения автора о том и о сём. По рекламе: @unreal_alesia (работаем официально, ставим маркировку сами) Наша инди-студия: @perelesoq

Subscribe to a channel

Разработка игр 🍄

Такое нужно на уроках геометрии показывать детям.
https://twitter.com/freyaholmer/status/1173376419168247810?s=21

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Внедрение сторонних сервисов по настройке монетизации приложений: опыт разработчиков из RAD BROTHERS

Маленькая компания разработчиков RAD BROTHERS создает игры-головоломки, в которых используется несколько видов монетизации, каждый из которых они настраивали полностью самостоятельно. Ребятам нужно было дорабатывать продуктовую линейку, но рутинные задачи по настройке монетизации отнимали время, а оплата целого отдела аналитики не по карману.
Разработчики приняли решение воспользоваться сервисом Простая монетизация от Яндекса. Этот аутсорс-вариант оказался наиболее рациональным в плане ресурсосбережения на настройку монетизации. Эксперты внедрили систему за 4 дня, где создали рекламные блоки, настроили процессы выплат и оптимизировали монетизацию.
RAD BROTHERS только отслеживали изменения в личном кабинете и участовали в первичной настройке и согласовании стратегии развития. После проведения регулярного мониторинга системы спецы Яндекса модернизировали настройки монетизации. Как итог — за 3 месяца средний доход на одного пользователя (ARPU) вырос на 77%.
Более подробно про специфику настройки монетизации для RAD BROTHERS — в статье.

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Наши друзья проводят классный ивент!

⚡️👾 Посвящаем целый день силе компьютерной графике и проводим фестиваль «МОКАП ДЕНЬ» в кинопавильоне Школы дизайна НИУ ВШЭ

📟 Помимо конференции и выступлений от российских и зарубежных экспертов индустрии на протяжении всего дня пройдет арт-маркет, доска вакансий, выступление Театра Мимов и техно-вечеринка. Бонус: в течение всего дня можно протестировать технологий захвата движения в реальном времени.

В онлайн-формате подключатся специалисты из Австралии, Таиланда и Сербии 🌐 Здесь же можно будет посмотреть и узнать, как работает несколько разных систем мокапа. Участники смогут испытать оборудование и даже снять свой мокап.

→ 15 апреля, 12:00
→ Измайловское ш., 44 стр 2 / Кинопавильон
программа конференции и регистрация

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Герои мемов в виде персонажей Fortnite

Сделал мемных персонажей в стиле Фортнайт. В игре большое количество героев из мира поп-культуры, а настоящих легенд пока нет. Ждем появления Маэстро!

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Round 1...

FIGHT!

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

О том, как создавалась система перемещения игрока в HL: Alyx.
https://youtu.be/TX58AbJq-xo

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Охрененный ролик про закулисы озвучения игр. Речь не об актёрах, а именно о звуковых эффектах, которые зачастую создаются совсем не теми предметами, которые мы представляем. В ролике снялась специалистка, задействованная на проектах Sony, в частности на последнем God of War. В ролике можно увидеть, как она по-разному озвучивают сцену в зависимости от жанра и сколько усилий и креатива туда вообще входит.

#GodofWar

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

В продолжении нашей небольшой рубрики «Игры из параллельной Вселенной» представляю Марио от Rockstar Games.

Cыграли бы?

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

📣 Переходи на новый уровень разработки на Unreal Engine!

🚊 Успевай запрыгнуть в последний вагон курса «Unreal Engine Game Developer», ведущий к продвинутым навыкам и увеличению з/п. За 5 месяцев на живых вебинарах с возможностью прямого общения с преподавателями курса ты пройдёшь весь цикл разработки TPS-шутера с нуля и получишь навыки разработки проектов под PC, iOS, Android и VR.

💥 Всех поступивших на курс ждут подарки:
- Подготовительный курс по C++
- Доступ к закрытому чату в Telegram с преподавателями и единомышленниками
- Индивидуальный разбор резюме и карьерная консультация от преподавателя.

👉 Пройти вступительный тест https://otus.pw/iOa7d/

📌Курс доступен в рассрочку. От 2291р/мес
Реклама. Информация о рекламодателе на сайте www.otus.ru

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

🎬 Нужен ролик об игре, но этим некому заняться? Вот кто поможет: Alconost.

В Alconost делают трейлеры, тизеры и серии рекламных видеокреативов для игр. Мимимишные, зловещие, залипательные, по приколу, до мурашек — любые.

• Анимация в 2D и 3D
• Динамичный монтаж
• Сценарии под запись с движка
• Озвучка роликов на 20+ языках

Под Steam, App Store, YouTube, рекламные и социальные сети — делают видео под любые форматы и требования. Вникают в контекст, пишут логичный сценарий. Арты и создают с нуля, и анимируют готовые — всё гибко.

Освободите своей команде время — доверьте создание ролика ребятам из Alconost!

Среди 150+ трейлеров и тизеров от Alconost наверняка есть ролики об играх, которые вы знаете. 👉 Посмотрите, с какими тайтлами работали в Alconost, и узнайте, сколько будет стоить ролик о вашей игре: https://alconost.com/ru/video-production/games

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Кстати, если вдруг ещё не подписаны на мой канал по маркетингу — милости прошу! @marketagame

Не хватает совсем чуть-чуть до тысячи подписчиков 😄

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

В твоих играх только супер-фичи? Ты добиваешь все ассеты в срок? ArtMasters ждёт именно тебя! Твой новый уровень карьеры.

Подай заявку для участия в Чемпионате: https://clck.ru/33uGWY

ArtMasters - ключевое событие в сфере цифрового искусства и креативных индустрий.  Это отличный шанс попробовать себя в соревнованиях и профессионально реализоваться. И профит от участия в виде:

- средства на реализацию творческого проекта (призовой фонд Чемпионата 23,75 млн рублей!);
- возможность создать полноценный проект и показать его широкой аудитории;
- шанс познакомиться с топовыми профессионалами в своей сфере, которые помогут тебе войти в индустрию;
- среду, чтобы найти крутых единомышленников, с кем ты сможешь сотворить что-то действительно прекрасное - кино, спектакль или медиапроект;
- бесценный опыт общения с такими же профи, как ты;
- креативные задания от ведущих экспертов, которые прокачают твои профессиональные навыки.

Участвуй! Регистрация здесь.

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Крутой видос про ребят, подаривших нам Hotline Miami. Было печально слышать, как замечательные разработчики получили так много хейта от фанатов серии. После этого ребята перестали активно общаться с аудиторией и можно сказать залегли на дно.

В общем, никто не заслуживает такого отношения.

https://youtu.be/IcgmmBEEHsk

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

⚡️ Пройди тест по Unity и проверь свои знания!

Сможешь сдать — пройдешь на продвинутый курс «Unity Game Developer. Professional» от OTUS по специальной. Курс доступен в рассрочку!

📚На курсе вы научитесь:
1. использовать принципы SOLID
2. разделять приложение на архитектурные слои
3. выявлять высокую связность и анти-паттерны в коде
4. реализовывать игровую логику как конструктор
5. разрабатывать систему загрузки и сохранения игры и
6. проектировать архитектуру ИИ.

👉 ПРОЙТИ ТЕСТ: https://otus.pw/6xMM/

🔥 В конце обучения вас ждет практический проект для закрепления навыков, а также вы навсегда получите исходный код от демо-проекта!

Реклама. Информация о рекламодателе на сайте www.otus.ru

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

GRIPPER

29 марта выходит игра, история создания которой достойна отдельного произведения.

Это авторский проект Кирилла Золовкина, большого друга и меня, и Нарраторики вообще. Кирилл — поэт-геймдизайнер.

Игра очень личная. Через нее Кирилл пытался справиться со смертью матери.

Первоначальный питч звучал так: побеждай боссов, которые символизируют стадии горя, и вырывай (крюком, отсюда grip) их сердца, которые поют голосами твоих родных.

Игра претерпела столько итераций, что теперь сложно узнать ее тем, кто видел первые билды )) Зато как выглядит!

Настоящая история успеха, вдохновляющее послание всем инди.

Очень круто, что Кирилл довел проект до конца! Ждем!

Трейлер
Ссылка на стор - обязательно добавьте в вишлист!

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Очень крутой доклад про структуру игровой истории. Чувак настолько упростил основные принципы, что всё это невероятно хорошо укладывается в голове.
https://www.youtube.com/watch?v=8fXE-E1hjKk

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Мы AppMagic - сервис для аналитики мобильного рынка.
Весьма вероятно, вы о нас слышали или даже пользовались нашей платформой.
И нет, мы ничего вам сейчас не собираемся продавать, скорее даже наоборот 😊

У нас запускается новое продуктовое направление по глубинному деконстракту мобильных игр.
Мы делаем инструмент, задизайненный подсвечивать наиболее значимые отличия в самых примечательных играх востребованных жанров.
Сейчас мы ищем лида, который возглавит команду, которая непосредственно занимается деконстрактами.

Ищем опытных спецов с экспертизой в широком наборе жанров, большим багажом исследований рынка игр, и глубоким опытом создания успешной игры на всех этапах, и с высокой структурностью мышления. В идеале с хорошим английский 🙃
Если вы гордитесь своей способностью систематизировать сложную по структуре информацию, и выделять главное, и это за то, за что вас ценят коллеги и друзья; если вы имеете амбиции делать уникальный и супер-полезный продукт, которого ждут (да, уже ждут) самые знаменитые игровые компании мира, кажется, это вакансия мечты для вас.

По условиям: Полная удаленка. Оплата в рублях или долларах. Зарплатная вилка до 5к usd.
Методология, подтверждённый интерес рынка, команда — всё это есть. Осталось самое важное. Найти человека, который поможет успешно запустить проект ту зе мун 🚀
Если заинтересовало предложение или есть кому посоветовать, пишите мне в тг @ph1llosev (Филипп) и прикрепляйте свое резюме.

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Отличное видео о том, что помогает некоторым играм ощущаться приятнее других. Важен каждый аспект — анимация, физика управления, звуковые эффекты и многие другие детали.
https://youtu.be/yADfFKsE47c

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Шикарно, просто шикарно)

Пока все развлекательные паблики растаскивают этот топ контент, вы можете подписаться на Женю и смотреть новейшие приколюхи из первых рук!

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

⚡️ Как применять паттерн Presentation Model в разработке игр на Unity?

Приглашаем разработчиков на бесплатный вебинар 13 апреля 19:00 мск.

🔥 На уроке изучим паттерн Presentation Model на примере поп-апа магазина.

❗️ На вебинаре мы:
- Определим проблематику
- Обсудим применение паттерна Presentation Model
- Закрепим полученный материал практическим заданием
- Сделаем выводы и зададим вопросы эксперту

Занятие проведет Игорь Гулькин, Senior Unity Developer с 5+ годами опыта в GameDev.

👉 Регистрация на вебинар:
 https://otus.pw/ottc/

Урок пройдет в рамках онлайн-курса OTUS “Unity Game Developer. Professional”. Курс доступен в рассрочку.

Реклама. Информация о рекламодателе на сайте www.otus.ru

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Теперь наша статья про то, как найти работу в геймдеве вышла на ДТФ!

Поддержите лайками, друзья 🥰

https://dtf.ru/gamedev/1730670-kak-nayti-rabotu-v-geymdeve-i-gde-ugodno-eshche

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Ценные советы по построению виртуальных миров с точки зрения сценария.
https://blog.reedsy.com/worldbuilding-guide/

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Негативные отзывы — это головная боль для разработчика. Но адекватная реакция на критику — действительно важный навык, который никогда не будет лишним.

https://app2top.ru/columns/kak-razrabotchikam-sleduet-otvechat-na-negativny-e-otzy-vy-v-steam-196320.html

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Действительно, процесс разработки игр выглядит примерно так:

https://twitter.com/corpsepile/status/1513951070480998406?s=21&t=tmb5f9O4ZlXp_cYknKobaQ

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Замечательная аналитическая работа.

@Sadaris и @evlko — объединили в одной таблице данные по всем выпущенным на платформе Steam на 20 августа 2022 года играм.

В табличке вы можете посмотреть различные открытые данные по ~54 тысячам игр на платформе, приблизительные данные по популярности и выручкам различных тегов.

https://docs.google.com/spreadsheets/d/1D5MErWbFJ2Gsde9QxJ_HNMltKfF6fHCYdv4OQpXdnZ4/edit?usp=sharing

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Клевая история серии Диабло в трех частях.

1 часть:
https://youtu.be/ns3xqGsiHr4

2 часть:
https://youtu.be/Wl6hVG7ZNfc

3 часть:
https://youtu.be/dypHrEl5vmU

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Gripper вышел!

Почитайте интервью с Кириллом и поддержите игру:
https://skillbox.ru/media/gamedev/put-gripper-ot-idei-do-reliza-pyat-let-raboty-chetyre-iteratsii-i-lichnaya-tragediya/

Поздравляю Кирилла с завершением этой главы в своей жизни. Хороших продаж и всяческого успеха!

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Ну что, японцы там снова показывают как надо делать лучшие игры с открытым миром?

https://youtu.be/a6qna-ZCbxA

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Читатель увидел наш пост про олдовые редакторы карт и прислал свой архив редакторов (3D World Studio, Cartography Shop, gile[s], MapScape, Maplet, SledgeEditor, Awakening, Fragmotion)

Если что, это все очень редкие штуки, которые сейчас почти нигде не найти:
https://disk.yandex.ru/d/f-Ebf3O7jp0BUw

Вот что пишет:

«В этой статье я немного пояснил про проги: https://www.reddit.com/r/scpcontainmentbreach/comments/jk9ida/analogues_of_3d_world_studio_3d_map_editors_other/

Кстати, есть игра SCP Containment Breach. Это, наверно, единственная популярная инди-игра, которая сделана при помощи устаревших Blitz3D и 3D World Studio. В сети к ней есть исходный код, другим разработчикам, возможно, будет интересно»

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

О том, как ограничения в дизайне Gone Home помогли лучше донести историю: http://gamasutra.com/view/news/198340/How_Gone_Homes_design_constraints_lead_to_a_powerful_story.php

Читать полностью…
Subscribe to a channel