progamedev | Games and Applications

Telegram-канал progamedev - Разработка игр 🍄

21143

Канал Артёма Коблова: @artkoblov Материалы о разработке, экспертные статьи и рассуждения автора о том и о сём. По рекламе: @unreal_alesia (работаем официально, ставим маркировку сами) Наша инди-студия: @perelesoq

Subscribe to a channel

Разработка игр 🍄

Размышления о том, почему нам нравится убираться в играх. Похоже, что стремление к порядку заложено в нашей природе. genapilot.ru/articles/pochemu-my-lyubim-igry-pro-uborku

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Принес вам перевод статьи от ветерана игровой индустрии Грега Костикяна. Он рассуждает на темы:
Что же такое игра? Чем она отличается от остальных видов медиа?
И главное - каковы критерии для определения качества игры?

Замечу, что сама статья датирована 1994 годом. Отчего еще интереснее наблюдать, как мысли автора ложатся на современное положение вещей.

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Пока спекуляции, но дизайн монстров реально очень нагло сворован. Будем следить за ситуацией.

https://dtf.ru/games/2439565-ai-mir-palworld-ili-pochemu-nintendo-ih-zasudit

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Вернулся из отпуска и узнал, что Дуров запустил новую телеграм-игру: кликер с фармом монеток. Для чего это нужно пока никто не знает, но выглядит забавно!

По моей ссылке получите сразу +2 500 (+50 000 если у вас премиум)

/channel/notcoin_bot?start=rp_19277164


🌝

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

⚡️ Как реализовать архитектуру ИИ на Unity?

📆 Присоединяйтесь к нам 25 января в 19:00 по мск на бесплатный вебинар «Реализация архитектуры ИИ на Unity» от Отус!

Вебинар приурочен к старту продвинутого онлайн-курса «Unity Game Developer. Professional». Курс доступен для приобретения в рассрочку!

🧑‍💻 На вебинаре вы:
- разработаете поведения для игрового объекта, который будет атаковать цель, если она находится в радиусе видимости;
- разберете основные элементы, из которых собирается AI;
- поймёте, что такое сенсоры и чем отличаются агенты и таски.

⭐️ Регистрация на вебинар:
https://vk.cc/cu1aBA

Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, erid LjN8KGW13, www.otus.ru

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Подробная схема, на тот случай, если вы решили заняться программированием для игр.
goo.gl/11Q4mw

Выглядит устрашающе! Но вообще, я бы советовал воспринимать это как хорошо структурированный источник полезных книжек.

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Отличный доклад от главного гейм-дизайнера Firewatch. Рассказывает о подходе, который помог им сделать действительно впечатляющую историю.

https://www.youtube.com/watch?v=PcSmUzZ1r5U

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Продвижение игр для Steam - это такая сложная тема, что мало кто о ней вообще пишет. Разработчики слышали про Reddit, знают что инфлюенсеры важны и вроде бы Twitter хорошая площадка. Но глубоких знаний и понимания маркетинга игр у них нет.

Поэтому обратите внимание на канал Кирилла Орешкина, который специализируется на маркетинге игр. И даже строит свое издательство и рассказывает про это. Можно посмотреть, как он продвигает свои игры, а также узнать от него то что работает прямо сейчас и помогает получать вишлисты и покупки игры.

Вот несколько его недавних полезных постов:

Как сделать свой геймплейный трейлер? Разбор на примере игры Moonlighter.

Какие игры хотят игроки? Разбор самых ожидаемых игр и что у них всех общего.

С этого поста началась история построения издательства. Мало кто так делает. Интересно почитать.

У Кирилла душевный и приятный канал. Он увлекательно пишет и делится как полезными советами, так и переживаниями, мыслями и прогрессом строительства своего издательства. Подписывайтесь, там много пользы.


Реклама. Орешкина Валерия Андреевна, ИНН 232016909304, erid LjN8KSs3A

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Крутейший материал от Михаила Кадикова об уязвимостях в дизайне уровней. Это могут быть некие кротовые дыры, которые позволяют спидраннерам миновать важные геймплейные секции или же просто недоработки, дающие преимущества в игре наиболее хитрым игрокам.

http://level-design.ru/2020/06/exploits/

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Отличная серия видео о создании вселенной Half-Life. А главное — всё на русском языке.

Первая часть: https://youtu.be/QjVHnBdd8qg

Вторая часть: https://youtu.be/SQD4LP_lOkg

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Попробуйте освоить Adobe Photoshop на мини-курсе Skillbox: ощутите себя в роли концепт-художника и нарисуете иконки игровых элементов, персонажа, а также концепт-арт окружения. Получите полезные материалы о том, как нарисовать крутого персонажа, составить сильное портфолио и где искать работу новичку.

Регистрация: https://epic.st/--PE6N

На мини-курсе вы:
— Разберётесь, чем занимаются и сколько зарабатывают концепт-художники
— Попрактикуетесь в Photoshop и отрисуете простые предметы
— Нарисуете персонажа для игры с нуля
— Создадите атмосферное окружение, в которое гармонично впишется ваш персонаж
— Создадите иконки для игры: научитесь работать с перспективой, цветом, объёмом, отражениями
— В прямом эфире с опытным спикером обсудите практические работы и зададите вопросы о профессии

За 4 занятия изучите видеоматериалы в записи. Длительность каждого видео — от часа до двух.

Эксперт — Сергей Герасимов, 2D-художник в студии Kometa.Games, 7 лет в геймдеве.

За регистрацию на мини-курс вы получите полезный чек-лист, а после первого занятия всех участников ждёт сертификат на скидку 10 000 рублей на любой курс и доступ к изучению английского языка на год.

Реклама. ЧОУ ДПО «Образовательные технологии «Скилбокс (Коробка навыков)», ИНН: 9704088880

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Да, разработка игры выглядит именно так.

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

С наступающим, друзья!

Год для индустрии (и для меня лично) был очень насыщенный, но в то же время и дико тяжелый.

Хороших релизов было так много, что неизвестно когда во всё это играть… а для простых работяг из индустрии и небольших инди-студий картина совсем не весёлая.

Ещё никогда я не слышал о таком количестве сокращений, закрытий студий и уходов инвесторов. Причем тяжело не только у нас, (по понятным причинам) но и по всему миру в целом.

Несмотря на это, желаю всем сил, здоровья и радости от своей деятельности.

Давайте не забывать ради чего мы занимаемся этим нелегким делом, давайте искать новые пути, источники вдохновения и, конечно же, финансирования. Давайте постараемся оставаться мужественными и стойкими перед лицом любых трудностей.

А пока, можно ничего себе не обещать, не думать о будущем и не вспоминать о неудачах… лучше просто насладиться обществом своей семьи, друзей и близких. Мы все этого заслужили!

Ура! ❤️☃️

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Зацените как ловко обманывается мозг.

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Как человек, прошедший практически всё из этого списка, заявляю — похоже на правду!

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Стань геймдизайнером за 3 дня ⭐

29 января школа XYZ School запускает бесплатный 3х-дневный практический буткемп, на котором вы сможете попробовать себя в роли геймдизайнера.

⚫️От простого к сложному: кто такой геймдизайнер и чем он занимается.
⚫️Практические задания проработаны по образу реальных ТЗ из гейм-студий.

За 3 дня вы сможете создать концепт-документ игры. Специальное ПО не нужно, только текстовый редактор.

Если не умеете рисовать или 3D-шить, то не страшно. Вы все равно найдёте своё место и сможете зарабатывать на том, что любите. Геймдев включает в себя множество профессий.

Кстати, приятный бонус 💥 Мы разыграем грант на обучение в школе XYZ School.

🔄 Экспертом на беткемпе будет Александр Беглов.
В игровой индустрии уже больше 8 лет. Специализируется на гейм и техническом дизайне. Работал над Bless, NASCAR 21: Ignition и Star Atlas.

Регистрируйтесь и узнайте больше про геймдизайн на практике ↗️


Реклама. ООО Икс Вай Зет Нетворк ИНН: 9705150153 Erid:2VtzqwKkRtS

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Skillbox открывает регистрацию на мини-курс по разработке игр на платформе Unity. Многие известные игры сделаны на этом движке, например, Genshin Impact, Rust, Call of Duty: Mobile. А работа с софтом не требует продвинутых знаний кода и доступна для новичков.

Регистрируйтесь — и получайте бессрочный доступ: https://epic.st/IMeDs

Чтобы выполнять практические задания, вам нужно установить движок Unity. Гайд по установке пришлём после регистрации на мини-курс.

Спикер — Евгений Васильев, сооснователь студии IThub games. Разрабатывает игры 12 лет, работал над такими проектами, как «‎Майор Гром: погоня», Shifty Knight, серией игр для движения «Эка» «Миссия “Ноль отходов”».

Всех участников ждут подарки: персональная карьерная консультация, доступ к изучению английского языка в Skillbox на год, скидка 10 000 рублей на любой курс и 5 чек-листов для старта в профессии.

Реклама. ЧОУ ДПО «Образовательные технологии «Скилбокс (Коробка навыков)», ИНН: 9704088880

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Год начался с очередного хайпового проекта — Palworld обошел контру по единовременному онлайну.

Играть в него, я конечно же не буду, но всё равно интересно.

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Механики скрытого хоррора в игре Observer. От создателей Layers of Fear: goo.gl/pMpxtK

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Босс в игре — одно из самых ярких событий.

Я, например, никогда не забуду боссов из Диабло 2. Было реально страшно!

Почитайте о дизайне таких сражений: bit.ly/2k7r8ws

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Таргетолог / Media buyer

💎 Ищем таргетолога с опытом работы c геймдев проектами и закупки трафика для продвижения мобильных игр.

🔸Задачи:
— запуск и оптимизация рекламных кампаний в FB, Instagram, Google Ads, VK;
— проведение конкурентного анализа и планирование рекламных кампаний;
— оценка качества трафика и эффективности рекламных кампаний;
— корректировка стратегии для достижения максимальной эффективности рекламных кампаний;
— регулярное тестирование новых аудиторий/форматов рекламы/, отключение неэффективных, масштабирование лучших;
— создание креативов совместно с графическими дизайнерами;

🔸Требования:
— опыт работы в сфере таргетированной рекламы от 2-х лет;
— уверенное владение всеми инструментами таргетинга и аналитики;
— наличие портфолио с успешными кейсами.

🔸Будет плюсом:
— опыт продвижения мобильных игр;
— опыт продвижения на других доступных в РФ площадках; — знание и понимание геймдев-рынка;
— умение работать с Reddit, FB и Twitter.


✉️ Контакт: тг @proshaq

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Многие и не подозревают сколько времени (и нервов) можно сэкономить, если грамотно выстроить препродакшн. Не важно, собираетесь ли вы делать небольшую игру на пару месяцев или масштабный проект мечты — важно провести серьезную подготовительную работу.

В общем, почитайте несколько советов от продюсера iLogos.

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Отличный сборник полезных ссылок для тех, кто интересуется нарративом и сценаристикой:
https://dtf.ru/gamedev/47679-vse-nu-pochti-poleznye-ssylki-dlya-igrovogo-scenarista

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Давно хотел начать зарабатывать на играх?

Хотел создать игру мечты, а остался с выгоранием и забагованным билдом?

Не все потеряно!

На бесплатном онлайн интенсиве, ты узнаешь:
🔹 Как продвигать свою игру без бюджета.
🔹 Где найти команду крутых разработчиков.
🔹 Что делать, чтобы в новом году открыть свою собственную игровую студию.

🎁 Каждый участник интенсива получит до 23 подарков, включая разбор твоей игры от топового геймдизайнера и много ассетов для игр.

Запишись бесплатно тут — @intensive_gamedev_bot

Реклама. Гришаков Е.И., ИНН 540506763616, erid LjN8JxK72

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Об особенностях написания сценария для визуальной новеллы. Вам может быть не близок жанр, но технически это довольно сложно и поэтому увлекательно.

dtf.ru/gamedev/635732-kak-ya-pisal-vetvistyy-scenariy-dlya-mobilnoy-vizualnoy-novelly

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Концепт-художник — это специалист, который чаще всего работает в игровой или киноиндустрии и проектирует контент. Он создаёт концепты всего, что вы видите в видеоигре или анимационном фильме, — разрабатывает эскизы и иллюстрации персонажей, оружия, реквизита, транспорта, зданий, интерьеров.

На курсе «Профессия Концепт-художник с нуля до PRO» вы научитесь делать персонажей, локации, интерфейсы и иллюстрации. Освоите Photoshop, Blender, 3DCoat и другие инструменты для создания контента в казуальных играх и AAA-проектах.

Зарегистрируйтесь на курс и получите бесплатный доступ к 1-му модулю на 7 дней.
За это время вы:

— познакомитесь с платформой Skillbox;
— оцените спикеров и материалы курса;
— узнаете больше о профессии.

Уже во время бесплатной части вы научитесь реалистично рисовать человеческие фигуры для концепт-артов.

Новогодняя скидка до 60%
ВТОРОЙ КУРС в подарок!
Подробнее по ссылке: https://epic.st/Leeke

Реклама. ЧОУ ДПО «Образовательные технологии «Скилбокс (Коробка навыков)», ИНН: 9704088880

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Небольшая подборка хороших материалов, публиковавшихся на канале.

- Разбор мира Fallout 4:
bit.ly/world_fallout4

- Очень смешной анализ UX мобильного Марио:
bit.ly/2iH8qgs

- Табличка с зарплатами в игровой индустрии от Галёнкина:
goo.gl/B9BXy4

- Принципы создания пиксель-арта от создателей Punch Club:
bit.ly/2jpzvF2

- Душевный материал о создании того самого Принца Персии:
bit.ly/2kIItfL

- Большой и подробный цикл видео о создании истории в играх:
bit.ly/2kZsmfw

Анализ геймдизайна серии Dead Space от Марка Брауна. Вот первая часть, остальные без труда найдёте в описании:
youtube.com/watch?v=m5A0qttazXo

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

О том, что стоит учитывать, когда делаете игру для зумеров.

https://www.gamesindustry.biz/articles/2021-03-25-5-things-to-consider-when-building-games-for-future-players

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Новый авторский канал ведущего ААА разработчика компьютерной графики, где он показывает свой путь к открытию собственной ААА студии.

От технических хитростей до творческих вдохновений — каждый пост раскрывает кусочек пути к мечте. Автор не только демонстрирует процесс создания игр, но и делится инсайтами о том, как создавать баланс между работой и жизнью.

Рассказы о разработке, советы новичкам, стримы с кодингом, полезные ссылки.

Присоединяйся @geovar_founder

Реклама. Варваштян Г. С., ИНН 231711564868, erid LjN8KWW4b

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

В последнюю неделю хочется писать меньше о разработке, но больше об играх. Ведь вскоре освободится куча времени и наконец-то можно вернуться к своему бэклогу!

Вот, например, топ игр по вселенной Гарри Поттера 😯

https://journal.tinkoff.ru/list/harry-potter-best-games

Читать полностью…
Subscribe to a channel