Воу! Бесплатный онлайн-вебинар о монетизации приложений с помощью Yandex Mobile Ads SDK
14 февраля в 12:00 узнаем, как зарегать свою мобильную игру в Рекламной сети Яндекса, какие типы объявлений могут ей подойти и запустим рекламу в приложении, настроив первый рекламный блок.
Бежим регистрироваться по ссылке https://bit.ly/3OFJVPf?erid=LdtCKXQkM
О продвижении Cult of the Lamb, которая продалась на миллион копий в первую неделю.
https://www.youtube.com/watch?v=bMWB85hJebQ
👾 Пройди тест по Unity и проверь свои знания! 👾
Сможешь пройти успешно — пройдешь на продвинутый онлайн-курс «Unity Game Developer. Professional» от OTUS по специальной цене. Курс доступен в рассрочку!
➕ бонусом получишь доступ к записям лучших вебинаров курса.
➡️ Пройти тест: https://vk.cc/cuvEjg
🧑💻 На курсе вы научитесь:
1. использовать принципы SOLID
2. разделять приложение на архитектурные слои
3. выявлять высокую связность и анти-паттерны в коде
4. реализовывать игровую логику как конструктор
5. разрабатывать систему загрузки и сохранения игры и
6. проектировать архитектуру ИИ.
🔥 В конце обучения вас ждет практический проект для закрепления навыков, а также вы навсегда получите исходный код от демо-проекта!
Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, erid: LjN8KQEmF, www.otus.ru
Хорошее видео с размышлениями о том, что большинство игр стараются быть слишком похожими на кино, в то время, как - это отдельная форма искусства. Игра в первую очередь должна хорошо играться.
https://www.youtube.com/watch?v=urSztx2IXAQ
Крутая техно-демка. Полетать по локации самому можно тут: https://drive.google.com/file/d/1tNJu7gNk-iphWo_Y5eRboJq0nSALyFud/view
Автор: twitter.com/AlexStrook
Воу, у Индики вышла демка в рамках стимфеста. Бежим качать!
https://store.steampowered.com/app/1373960/INDIKA/
Вот вам отличный лонгрид. Создание интерактивной истории: Часть 1 (bit.ly/2bcCDOs) и Часть 2 (http://bit.ly/2bcCQRG)
Читать полностью…О том, где найти бесплатные изображения и музыку для ваших игр.
https://3dnews.ru/922735/gde-besplatno-i-legalno-vzyat-multimediyniy-kontent-10-luchshih-servisov
Мой знакомый Антон написал полезную статью про опыт взаимодействия с инфлюенсерами через 2 основные платформы:
https://dtf.ru/indie/2465891-delimsya-opytom-raboty-s-keymailer-i-lurkit-so-storony-indi
Кстати, зацените его игру, сейчас она стоит всего 82р в Стиме!
⚡️ Незаменимый инструмент для разработки игр на Unity
🤩Отус приглашает 08.02 в 19:00 по мск на открытый практический вебинар "Behaviour Tree в Unity".
Вебинар приурочен к старту продвинутого онлайн-курса «Unity Game Developer. Professional». Курс доступен в рассрочку!
➡️ Регистрация на вебинар: https://vk.cc/cuip91
🧑💻 На вебинаре мы:
- разработаем поведение для противника с помощью паттерна Behaviour Tree;
- рассмотрим базовые элементы поведения Sequence, Selector и Action;
- реализуем алгоритм поведения.
Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, erid LjN8K3zr4, www.otus.ru
Луцай рассказывает почему на его взгляд Kingdom Come круче GTA, RDR и Skyrim.
https://www.youtube.com/watch?v=yb1XRLlcDrY
Интересные размышления о сложностях, с которыми сталкивается нарративный дизайнер. Будет близко всем, кто хоть раз пытался донести историю через игровые механики.
https://goo.gl/yr68tr
Мой приятель Ваня выложил свою первую демку в Стиме. Буду благодарен за поддержку!
Читать полностью…Вау, трейлер нашей игры прямо на канале Сони 🥹
Мог ли я о таком мечтать ещё 4 года назад?
Буду благодарен за комменты под видео, говорят это помогает распространению ролика!
https://youtu.be/OgEOsW4Ts4k?si=LamhXrqPI7-TsTKN
67 небольших советов по созданию игр от легендарных разработчиков.
https://dtf.ru/gamedev/84989-67-sovetov-po-razrabotke-zapusku-i-marketingu-indi-igr
Казалось бы, эта статься совсем не о разработке игр, но с другой стороны, многие описанные приёмы можно использовать в игровой режиссуре:
www.petrick.ru/mastery-of-visual-storytelling-one
В честь китайского Нового года наша игра Torn Away продаётся по скидке 30% в Стиме (385р!)
А ещё доступна бесплатная демка 😌
https://store.steampowered.com/app/1568970/Torn_Away/
Будем рады вашей поддержке ❤️
Какие ошибки в продвижении игр стоит дороже всего?
Плохое знание аудитории и неправильный дорогой маркетинг
Если вы делаете игры или только собираетесь, вам понадобится делать продвижение и контент в огромных масштабах. А для этого нужно глубоко понимать аудиторию.
Привет, меня зовут Ярослав Шалашов и я в играх 30+ лет. В 2005 я начал журналистом в еще бумажном журнале "Лучшие Компьютерные игры". Потом делал видосы в Stopgame.ru и поднял продажи реклам в 20 раз.
Сделал MMORPG.SU, а потом в Wargaming основал ютуб WotFan и сделал сеть контента на 5000+ каналов.
Я лично руками провел больше 1000 стримов, сделал 500 роликов и написал сотни статей (уже даже не считаю). Я руководил маленькими и большими командами.
Продвигал контент на миллионы долларов для World of Tanks и ставил экперименты по нейромаркетингу на людях.
Прямо сейчас мы строим издательство и агентство продвижения игр. Поэтому у себя в канале я делаю исследование аудтории для игры Lessaria в формате реалити. И по шагам покажу, что и как нужно сделать, чтобы получилась крутая игра и не менее крутой маркетинг.
👉Подписывайся, если любишь игры.
Реклама. Шалашов Я. О.,
ИНН 301607176527, erid LjN8K5TKN
О творческом пути нашего слона — господина Сэма Лэйка, подарившего нам Макс Пейна (в том числе культовую улыбку персонажа), Квантум Брейк, Контрол и Алана Уэйка.
https://www.youtube.com/watch?v=aQjh6GI0cIQ
Как в 2024 году легально вести международную деятельность и свободно передвигаться по миру?
Многие наши граждане 🇷🇺 столкнулись с ограничениями и запретами зарубежом.
Но есть абсолютно легальный способ, как этого избежать.
Благодаря гражданству Кыргызстана🇰🇬 вы сможете:
✔️ Вести успешную международную деятельность
✔️Развивать бизнес без санкций и запретов!
✔️Свободно передвигаетесь по Миру
✔️Получать ВНЖ стран ЕС или США.
✔️Экономить на налогах
✔️Открыть криптокошелек легально в Кыргызстане
✅Решите все вопросы сразу - получив паспорт Кыргызстана!
▪️получение паспорта до 3-х месяцев
▪️минимум времени от вас, всю работу и сбор документов мы берем на себя
▪️соблюдение полной конфиденциальности
▪️полностью легальная государственная процедура со 100% гарантией
Узнайте, как получить паспорт Кыргызстана по упрощенной программе за 3 месяца👇🏼
Переходите в канал
Вышел фильм о создании The Last of Us: Part II 🥹
https://youtu.be/SC3C7GMMfDU?si=4RAbK9aW2O3v7YOL
По данным ПРАЙМ, спрос на обучение 3D-моделированию в России увеличился в 2,5 раза за 2023 год. Онлайн-школа геймдева и компьютерной графики XYZ (входит в образовательную компанию Ultimate Education) запустила насыщенную учебную программу для экспертов в сфере 3D. Она рассчитана на новичков. Продолжительность и содержание программы сформированы так, чтобы уже после первого блока студенты получили грейд джуниор-специалистов. А по мере прохождения всех блоков и выполнения практических кейсов они станут мидлами, готовыми к сложным вызовам и задачам.
В процессе обучения студенты используют Houdini, Zbrush, Maya, Marmoset Toolbag, Substance Painter, 3Ds Max, Blender, Photoshop, движок Unreal Engine и другой софт. Они научатся работать по пайплайну реальных студий и соберут портфолио из реальных проектов. Полученные знания специалисты смогут применять в различных сферах, включая геймдев, дизайн, рекламу, кино и др.
Преподаватели курса — действующие профессионалы индустрии, которые работали в Blizzard, People Can Fly и CD Projekt Red, участвовали в таких проектах, как Darksiders 3, Doom Eternal, Overkill's The Walking Dead, Call of Duty: Infinite Warfare.
Основная задача программы «3D-дженералист» — научить студента всей теоретической базе 3D и предоставить возможность применить полученные знания на практике. Он сможет самостоятельно работать на каждом участке пайплайна (анимировать модели, прорабатывать текстуры, создавать игровые сцены и добавлять в них персонажей и предметы), а после этого сможет идентифицировать себя в нише и определиться с направлением и сферой, где будет применять свои скиллы.
Программа состоит из двух обширных блоков. Первый (базовый) длится от 18 месяцев и включает в себя три курса: 3D-моделирование, текстуры и персонажка. После его прохождения студенты получают специализации 3D-художника объектов и персонажей и уже могут брать заказы на фрилансе и рассылать резюме в студии.
В рамках второго блока откроется доступ к обучающим материалам сразу для четырех разных специальностей: моушен-дизайнер, художник спецэффектов, художник окружения и 3D-аниматор. Гибкое обучение предполагает, что студент сможет выбрать одну специальность, которую ему захочется освоить глубже, однако, ему всегда будут доступны материалы по всем блокам программы. В любой момент, даже после выхода на работу, он сможет вернуться к обучению, прокачиваться дальше и расширять свои навыки. В зависимости от выбранного трека продолжительность прохождения займет от 4 до 7 месяцев.
В рамках обучения также возможен трек с персональной менторской поддержкой, где студенту будет доступен фидбэк на тестовое задание при трудоустройстве.
Выпускники курса получат сертификат об окончании обучения, а эксперты Карьерного центра Ultimate Education научат оформлять резюме, портфолио, сопроводительные письма и помогут подготовиться к собеседованию.
Реклама. ИКС ВАЙ ЗЕТ НЕТВОРК, ИНН 9705150153, erid: LjN8KDq4b
Дизайнер интерфейса и механизмов NieR: Automata рассказал об основных принципах разработки интерфейса игры: goo.gl/s18Zfe
Читать полностью…Новый Биошок Judas от Кена Левина выглядит прекрасно!
https://youtu.be/T5_r-un--bA?si=fu6GQ28YmfQwihdu
Разбор кейса Multicast Games: продвижение игры до хита только с двумя UA-менеджерами в штате
/channel/+ykKK5K2nZpphNjQy
Спойлер: оптимизировать расходы, отслеживать трафик в приложении AppMetrica и получить рентабельность в 200%
Думаете это все? А нет, к посту еще идет Реклама ООО "Яндекс", ИНН 7736207543, erid:2SDnjbq1y4t
Вот теперь точно все
Мы выпустили демку Robot Detour!!!
Помните, я говорил, что будут три момента, когда нам ОЧЕНЬ надо, чтобы вы добавили игру в вишлист и рассказали про неё друзьям? Так вот, это как раз такой момент, нам правда нужна вся помощь, до которой дотянемся.
Если вам интересно читать про разработку игры, если вам нравится концепт Robot Detour, если просто хотите помочь...
Сейчас — самое время написать про нас везде, где получится. Буду очень благодарен, правда.
Поиграть в демку можно тут: https://store.steampowered.com/app/2666840/Robot_Detour/
Смотреть как устроены любимые игры изнутри — одно удовольствие. Зацените на какие трюки приходилось идти Беседке при разработке третьего Фолача.
https://youtu.be/vIqph-7LCQM
Новый Марк Браун про хитрые способы Нинтендо, позволяющие регулировать уровень сложности для всех игроков.
https://www.youtube.com/watch?v=gkvyYTSKTQY