Дал хорошим ребятам комментарий по базе о продюсировании игр и геймдизайне. Даёшь геймдев в массы!
Читать полностью…Крутое исследование шейдера песка в Journey. Целых две части подробного реверс инжиниринга:
1. habr.com/ru/post/476448/
2. habr.com/ru/post/487154/
Прикольно видео, которое поднимает тему удобства интерфейсов, которые пытаются органично вписаться в мир игры.
Кстати, если не знали, такие интерфейсы называются диегитическими.
https://youtu.be/-auyB19Mc6U
Прямое включение с фестиваля РЭД!
@perelesoqgames
Пишем про самые классные инди, заходите!
Небольшой список НАШИХ игр, которые стоит забрать на осенней распродаже:
Torn Away
Да-да, это буквально игра авторов канала! Если вы ещё не оценили маленькое, но душераздирающее приключение девочки Аси — самое время. Игра получила высокие оценки у игроков и критиков, попробуйте и вы!
https://store.steampowered.com/app/1568970/Torn_Away/
Tails Noir: Rebel Rush
Чумовой спидран-платформер на тачке. Мы раньше такого не видели, а вы? Выглядит круто и по скидке стоит всего ничего. Надо брать!
https://store.steampowered.com/app/3001200/Tails_Noir_Rebel_Rush/
Василиса и Баба Яга
Про Василису мы говорили много (и не только мы), поэтому скорее всего вы и так слышали об игре. Но сегодня началась скидка, поэтому теперь у вас не должно быть никаких отговорок!
https://store.steampowered.com/app/2331070/Vasilisa_i_Baba_YAga/
7th Sector
У легенды инди-разработки Сергея Носкова скоро выходит новая игра. А пока вы можете поддержать другие его проекты — например 7th Sector — мрачное кибер-панк приключение в духе INSIDE.
https://store.steampowered.com/app/749250/7th_Sector/
[Bober Bros] It's Just A Prank
Сюрреалистичный хоррор про детей и школу. По-моему, описание говорит само за себя! Бегом покупать!
https://store.steampowered.com/app/3001730/Bober_Bros_Its_Just_A_Prank/
САНЁК
Тёплое ностальгичное приключение про мальчика Саню. 90-е, жвачки по рублю, прогулки на велике, прыжки по гаражам и другие забавы пост-советского детства.
https://store.steampowered.com/app/1667360/SANYOK/
Selfloss
Закрывает список могучий долгострой Саши Гудвина. Эта прекрасная игра плохо продалась на релиза и сейчас уходит по огромной скидке 50%. Лучше момента поддержать просто нет.
https://store.steampowered.com/app/1086620/Selfloss/
🎮 Любите игры и мечтаете создать собственную? Хотите освоить Unity и начать разработку игр?
🛠 Присоединяйтесь к бесплатному вебинару от OTUS, где вы узнаете, как сделаете первые шаги в создании sci-fi шутера с нуля на игровом движке Unity.
Не откладывайте обучение и уже совсем скоро вы сможете создать свой собственный sci-fi шутер, который можно будет выложить в магазин приложений! Этот вебинар — ваш первый шаг к мечте и лишь первая часть большого образовательного курса «Unity Game Developer. Basic», где вы освоите технические навыки разработки и азы геймдизайна. И главное — сможете претендовать на позицию Junior Unity Developer.
🖤 Запуск курса совпадает с одной из самых выгодных скидок года в честь Черной Пятницы! Так что не пропустите!
🔴 Ссылка для регистрации на вебинар: https://vk.cc/cFkSap
PS. Вебинар — первая часть трилогии, обязательно переходите на сайт, чтобы зарегистрироваться на все три бесплатных урока.
Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», erid LjN8KKEh5, ОГРН 1177746618576
🚀 GP Profit Jam (feat. Pikabu) : сделай игру и сразу получи игроков!
Начни карьеру в геймдеве или просто проверь свои силы на скорость – погрузись в творчество и выпусти свою игру всего за несколько дней!
Что вас ждёт на GP Profit Jam:
🌟 2 этапа для максимальной прокачки:
1 этап: создание прототипа за 3 дня, тема будет объявлена на старте.
2 этап: улучшение своей игры с кураторами – советы по программированию, гейм-дизайну и запуску на веб.
🤝 Поддержка от команды и фидбек:
На джеме ты не останешься один – кураторы и сообщество дадут фидбек и помогут найти свежие идеи. Стримы, советы, обсуждения – всё для улучшения твоего проекта.
🔥 Поддержка от Pikabu:
Лучшие игры второго этапа попадут в категорию на Pikabu с дополнительным продвижением для широкой аудитории!
🎁 Ценные и памятные призы для победителей
Как присоединиться?
▶️ Регистрация обязательна: @GP_Jam_Bot
▶️ Джем пройдёт с 5 по 8 декабря, второй этап – с 12 по 22 декабря
▶️ Ваши игры должны быть веб-совместимыми (подходящие движки: Unity, Construct3, Godot и другие).
▶️ Количество человек в команде не ограничено, но рекомендуется не более пяти.
Подробнее про джем:
https://itch.io/jam/gp-profit-jam-2
Стримы будут здесь:
https://vk.com/gpprofitjam
💥 GP Profit Jam – это не просто джем, а шанс сразу выпустить свою игру и получить первых игроков с Pikabu! 💥
Реклама. ООО «Геймпуш», ИНН 5424952122, erid LjN8KabHg
Новые бесплатные ассеты подъехали. Можете пилить игру про пиксельного демона, если вдруг закончилась фантазия. Но на самом деле оптимальнее всего подсмотреть анимационные стейты для своего уникального персонажа. https://sanctumpixel.itch.io/imp-axe-demon-pixel-art-character
Читать полностью…Лучшие практики для разработки эффективного UI - материал от Эдда Коутса старшего художника по UI в Double Eleven, которая недавно работала над Minecraft Dungeons.
Читать полностью…Лучший способ начать субботнее утро — документалка про Half-Life 2 в честь 20-летней годовщины.
https://youtu.be/YCjNT9qGjh4?si=tYs9OnXgBA3J0VRr
А вообще занятно это всё: сначала ребята выпустили хороший фильм про первую часть, потом все эти слухи о том, что разработка третьей ведётся полным ходом, раздачи, фанатские ремастеры, артбуки всякие, новость тут, новость там.
Неужели мы на своём веку таки дождемся?..
🥺
🔥17 декабря в 20.00 мск приглашаем на открытый урок "Алгоритмы с подкреплением в стохастических играх" курса Reinforcement Learning, на котором:
- вспомним о теории игр и равновесии Нэша;
- поговорим о том какие алгоритмы обучения с подкреплением применимы к стохастическим играм;
- реализуем один из них в коде и обучим наших агентов взаимодействовать друг с другом.
Участники вебинара получат ноутбук с кодом практического примера реализации алгоритма и поймут как запустить его в игровой среде.
👉Регистрация: https://vk.cc/cFYXkn
Встречаемся в преддверии старта курса «Reinforcement Learning» в OTUS.
Обучение позволит применять алгоритмы RL для решения разнообразных задач в реальном мире, включая игровую индустрию, робототехнику, управление энергетическими системами и управление финансовым портфелем.Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», erid LjN8KG73T, ОГРН 1177746618576
Выясняем, как найти новую идею для игры, создать понятную механику и избежать типичных ошибок.
Пообщались с экспертом — Артёмом Кобловым, основателем и креативным директором студии perelesoq. Режиссёром, сценаристом и продюсером компьютерных игр, автором канала об игровой индустрии и личном опыте.
Артём в геймдеве с 2012 года — начинал как художник, затем стал геймдизайнером и продюсером. Запустил несколько популярных тг-каналов о геймдеве и поработал креативным директором в рекламном агентстве.
С 2019 года развивает свою студию perelesoq. В 2023 году студией была выпущена игра Torn Away, которая получила множество наград и высокую оценку от игроков и критиков.
#говорит_эксперт
Кайфовая физика волос в пиксельной 2д игре. Реализовано на юнити:
https://www.reddit.com/r/gamedev/comments/bujzhc/unity_2d_finished_hair_physics/
Игровые стримы — зло или благо?
Недавно вышло исследование, которое подтвердило мои догадки — современные игроки стали больше смотреть, как играют другие, вместо того, чтобы играть самим.
Не берём в расчёт весь околокиберспорт, сессионки, майнкрафты и роблоксы. Мне, как человеку, который занимается нарративными играми, гораздо интереснее другое.
Смотрите, нарративные игры — гораздо ближе к кино и литературе, чем любые другие проекты. Персонажи, сюжетные перипетии, твисты, диалоги — всё это в целом то, за что мы любим истории. И практически всё это можно оценить просто в процессе просмотра.
Теперь представьте, что можно было бы свободно стримить кино и сериалы на многотысячную аудиторию у себя на канале. Да ещё и в день премьеры. Сложно представить? Конечно. Потому что в таком случае это несёт за собой огромные финансовые потери для дистрибьюторов. Зачем платить за нетфликс и ходить в кино, когда можно посмотреть на любимом ютубе. (да, я знаю, что существует пиратство, но всё же оно за пределами правового поля и это совсем другой разговор)
Так вот, а с играми — это реальность. Об этом мало кто говорит и даже из разработчиков мало кто задумывается. Мейнстримная позиция такова — все хотят, чтобы в их игру поиграл какой-то популярный инфлюенсер. Да, для маленького инди такое освещение работает в плюс и о нём узнает больше человек, чем в случае, если бы стример не обратил внимание на его игру. Но всё же — люди, которые пойдут и купят игру после полного просмотра сюжета от начала и до конца — это крохи. Для проектов покрупнее проблема становится очевиднее. Многим заинтересованным людям проще посмотреть и потом уже не покупать игру самостоятельно.
Конечно, нарративные игры бывают разные. Есть те, в которых огромная вариативность и появляется дополнительный смысл поиграть по-своему. Но для многих не очевидно, что — не все хотят делать такие игры. The Last of Us, What Remains of Edith Finch, Soma, Indika (вставьте свою) — это всё очень линейные игры с сюжетом, который можно посмотреть, как кино.
Назревает вопрос — должны ли мы относиться к возможности постримить такие сюжетные игры так же, как и к условным майнкрафтам с овервотчами? Или всё же для подобных игр должны быть применимы другие правила?
Что думаете?
P.S
Мы с командой довольно долго обсуждали тему на днях, отдельное спасибо Владу и Олесе за то, что натолкнули на мысль написать этот пост.
Selectel GameDev MeetUp
11 декабря в 12:00 Selectel проведет GameDev MeetUp о том, как развивать игры на российском железе.
Среди спикеров топы российского рынка разработки игр:
— Дмитрий Бутников, директор направления информационных технологий, Astrum Entertainment
— Эдгар Микаелян, руководитель отдела технического пресейла, Curator
— Олег Царьков, руководитель отдела аналитики, 4game
— Владислав Кирпинский, директор направления облачной интеграции, Selectel
В программе мероприятия:
— Доклад от спикеров о миграции в облако, ML в геймдеве и не только
— Нетворк и обмен опытом
— Экскурсия по дата-центру Selectel
— Еда и напитки для офлайн участников
Приходите офлайн в офис Selectel в Санкт-Петербурге или подключайтесь онлайн.
Мероприятие бесплатное. Посмотреть программу и зарегистрироваться: https://slc.tl/nhuk5
Реклама, АО «Селектел», ИНН: 7810962785, ERID: 2VtzqxDkx6C
О том, как правильно подойти к созданию механики смерти.
gamedevelopment.tutsplus.com/tutorials/how-to-incorporate-satisfying-death-mechanics-into-your-game--cms-24147
Доброго времени суток!
Меня зовут Володин Даниил Андреевич. Мне 24 года. Живу в городе Москва.
Я гейм-дизайнер с опытом работы в Unity и C#. На данный момент работаю 2 года и 5 месяцев веб-разработчиком .NET (c#) на позиции middle в крупной компании. В свободное время повышаю свою квалификацию и навыки. Развиваюсь в проектировании игровых механик, фич, экономики, балансе, нарративе. Проактивный, творческий человек, пишу свою книгу, интересуюсь необычными проектами, в сфере игр и кино.
В поисках:
Специализация — Junior Гейм-дизайнер
Занятость: полная занятость
График работы: полный день, офис/удаленная работа
Желательное время в пути до работы: Не имеет значения
Готов к командировкам
Обо мне:
✔️ Знаю математику достаточно для самостоятельной работы по мета фичам и работе с аналитикой;
✔️ Имею опыт работы с монетизацией проекта, формировании краткосрочных и долгосрочных целей;
✔️ Работал с Unity, Git, Jira, Bitbucket, Miro, Figma, Google docs, Excel, Ms Visio, Ms Point, Ms Word, Битрикс, Notion, Yonote;
✔️ Понимаю основные принципы монетизации игр и умею формировать гипотезы по улучшению удержания и дохода;
✔️ Большая наигранность в ПК, на таких жанрах как (RPG, MMORPG, Шутеры, Royal Battle, выживание). А также большой опыт в мобильном гейминге, огромного количества жанров (52 уровень в Play Market, 1687 достижений);
✔️ Окончил бакалавриат МосГУ с отличием;
✔️ Без вредных привычек. Легкообучаемый, ответственный, пунктуальный и проактивный, а также творческий человек, который всегда стремится повышать свои знания и навыки.
Закончил курсы OTUS:
- Senior Game Designer (2024)
- Game Designer. Basic (2023)
- Unity Game Developer. Professional (2023)
- Unity Game Developer. Basic (2023)
- C# ASP.NET Core разработчик (2024)
- C# Developer. Professional (2023)
- C# Developer. Basic (2023)
Напишите мне: @dania008
Познакомьтесь с моими работами для портфолио
Добавляйтесь в LinkedIn
Мини-лендинг: моя визитка
Более подробная информация в резюме
Благодарю, что уделили мне время!
🤩Волшебный балет и космические путешествия — в «Сколково» показали новейшие игры, которые сейчас находятся в разработке.
«Sk игры» вместе с Агентством креативных индустрий организовали демо-день, на котором инди-команды питчили свои проекты перед экспертами — если неравнодушны к геймдеву, вам просто нельзя упустить эти презентации.
🟢 Что, если осовременить Царевну-Лебедь из сказки Пушкина и позволить игрокам сражаться с противниками при помощи танца? Такую игру разрабатывает Watt Studio. За визуальную составляющую отвечает художница Екатерина Ермолаева, которая трудилась над антологией «Любовь. Смерть. Роботы».
🟢 Наш партнер Game Art Pioneers показал масштабный проект DISTORTION — компания стремится создать крупнейшую в истории России видеоигру и медиафраншизу.
🟢 Помните, мы рассказывали, что резидент «Сколково» Ninsar.Games разработал научно-фантастическую RPG «Сатурн» о путешествиях в космосе? Инди-студия смогла захватить внимание геймеров — ее игру скачали уже 150 тысяч раз!
🟢 Основатель сколковского резидента Eudokia games перевоплотился для презентации в борца сумо — и рассказал про аркаду, в которой можно от души повеселиться вместе с друзьями.
👉 Делимся коротким роликом с отрывками из питчей, а здесь можно найти полную версию.
👋 Skolkovo LIVE — инновации тут
Ребята запустили документалку про Сергея Носкова — одного из главных инди-разработчиков одиночек на пост-советском пространстве.
Смотрим!
https://www.youtube.com/watch?v=c-tZqMJymEk
Крутейший список материалов по левел-дизайну от Михаила Кадикова.
Анализ Prey:
http://level-design.ru/2017/07/prey/
Анализ Resident Evil 7:
http://level-design.ru/2017/08/resident-evil-7/
Анализ Uncharted: The Lost Legacy:
http://level-design.ru/2017/09/uncharted-the-lost-legacy/
Анализ DOOM (2016):
http://level-design.ru/2017/01/doom/
Анализ Dishonored: Definitive Edition:
http://level-design.ru/2017/02/dishonored-definitive-edition/
Анализ Dishonored 2:
http://level-design.ru/2017/01/dishonored2/
Анализ Bioshock Infinite:
http://level-design.ru/2017/05/bioshock-collection-infinite/
Анализ Titanfall 2:
http://level-design.ru/2017/03/titanfall2/
Анализ Deus Ex: Mankind Divided:
http://level-design.ru/2017/11/deus-ex-mankind-divided/
Анализ RDR2: http://level-design.ru/2019/06/red-dead-redemption-2/
Чему можно поучиться у God of War:
http://level-design.ru/2019/11/god-of-war-2018/
Большой видос об игровой серии F.E.A.R. Очень качественный хоррор-шутан был в своё время.
https://www.youtube.com/watch?v=qgvzW0dXfOM
👩💻 Интенсив от Otus: создание простого раннера «Штурм препятствий»
Создадим игру, используя C++ в Unreal, которая представляет собой полосу препятствий, по которой перемещается наш персонаж.
Спикер Виталий Талых — Участвовал в разработке NHL 14, Popcap Battleship, Super Granny 5, Super Granny 6, Cake Mania 5, Cake Mania 6. Интенсив посвящен курсу Unreal Engine Game Developer. Professional
👉 Регистрация и подробности
https://otus.pw/zNWC/Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576
Ретро обложки современных игр. Вот бы оказаться в этом простом и беззаботном времени снова 🥲
Читать полностью…Последние дни, когда вы можете купить нашу игру Torn Away по самой большой скидке!
Всего 330р. Буду рад вашей поддержке ❤️
(Игроки подтверждают, что игра годная 93% при практически 500 отзывах + 85 баллов на метакритике. Если любите эмоциональные истории, то вам зайдет!)
https://store.steampowered.com/app/1568970/Torn_Away/
У моего хорошего приятеля Вани сегодня вышла замечательная игра — Robot Detour.
Это изобретательный пазл на несколько уютных вечеров.
Ваня делает игры вместе со своей женой и это их дебютный проект в Стиме, давайте поддержим молодых разрабов!
https://store.steampowered.com/app/2666840/Robot_Detour/