Канал Артёма Коблова: @artkoblov Материалы о разработке, экспертные статьи и рассуждения автора о том и о сём. По рекламе: @unreal_alesia (работаем официально, ставим маркировку сами) Наша инди-студия: @perelesoq ППС: https://vk.cc/cG5Rsh
Уже несколько раз постил этого чувака. Дела у него идут отлично: https://twitter.com/gynecomaster
Читать полностью…Чуваки делают реально полезную вещь - собирают в одном месте все мероприятия, связанные с геймдевом.
Советую от чистого сердца: /channel/gamedev_calendar
#вакансия #волгоград #unity
«Кефир!» - российская игровая студия, известная своими хитами «Тюряга», «Метро 2033», «В окопе», «Last Day on Earth» и др., ждет опытных Unity разработчиков на новые мобильные проекты.
Откликнуться на вакансию вы можете:
по ссылке https://volgograd.hh.ru/vacancy/23091309
прислать ваши резюме на почту job@kefirgames.com
или в ЛС @chudessa
Работа постоянная, в офисе, в Волгограде. Удаленные варианты сотрудничества не практикуем. Иногородним специалистам помогаем с переездом, а также подбираем и оплачиваем комфортное жилье.
Видео о том, как Capcom повернули франшизу Resident Evil совершенно в другую сторону и при этом сумели сохранить дух серии.
youtu.be/PwBDtp7R6aM
Размышления о том, какая судьба ждёт VR:
goo.gl/bPACBz
Не удивился, когда узнал, что автор идеи Хорайзона — арт-директор. Почитайте интервью с этим чуваком, который рассказывает о создании визуального стиля игры: goo.gl/qKwK9Z
Читать полностью…Horizon Zero Dawn славится крутейшим окружением. Если хотите подробнее узнать о технических тонкостях подобной красоты, почитайте этот материал о реализации рек и всяческих проводов: goo.gl/BUusSK
Читать полностью…Заметил, что больше всего внимания у меня в канале получают посты о нелегкой доле инди-разработчиков. Это и не удивительно, ведь многие считают, что только в таком геймдеве осталась душа. С этим сложно спорить!
Поэтому предлагаю подписаться на канал, который посвящен независимым разработчикам. Ребята деляться советами для начинающих, рассказывают про издателей и самостоятельную публикацию игр, а также помогают совсем начинающим разработчикам выбрать движок для первой игры. В общем, зацените сами: @indiegamesdev
Анализ последнего Deus Ex от Михаила Кадикова: goo.gl/qCChWh
Читать полностью…Один из моих любимых каналов запостил сегодня про Ведьмака. Не мог не поделиться.
Ну и да, подписывайтесь! Очень крутой и оригинальный контент, о таком мало кто пишет вообще: @moviecostumedesign
Хороший материал об аудио-дизайне Wolfenstein II. Ребят основательно подходят к делу: goo.gl/NijH7o
Читать полностью…#вакансия #москва #офис #fulltime #JAVA #server #gamedevelopment #mobile #стартап
Вакансия серверного Java программиста в игровой стартап
Москва, офис full-time, м. Китай город/Лубянка
Требования:
- опыт программирования на Java SE/EE от трех лет
- опыт написания серверов для игровых проектов от 2х лет
- опыт промышленной эксплуатации NoSql базы данных
- опыт работы с high-load проектами от 2К CCU
Подробнее: https://hh.ru/vacancy/23347748
Контакты:
Telegram: @irzorg
skype: irzorg
irzorg@gmail.com
Новый трейлер The Last of Us 2 - 🔥🔥🔥
youtu.be/UzdNECcio54
Заодно посмотрите небольшое интервью с Дракманом, в котором он рассказывает о том, что нового ждать от второй части.
youtu.be/LGoRl0cPO94
Большой отчёт с результатами опроса PC-разработчиков о том, что им хотелось было улучшить в Стиме.
goo.gl/89VHtv
Киберспорт за последнее время неплохо усилился. Там сейчас действительно большие деньги, а топовые игроки становятся известными по всему миру.
Кроме того, киберспорт в России официально признали значимым. Поэтому теперь школьники всей необъятной запросто могут говорить родителям, что пошли тренироваться и идти рубиться в Доту. И никакого противоречия не будет!
В общем, в интересное время живём. Если хотите получать больше информации по теме, присоединяйтесь к каналу: /channel/yotagamer
Они пока только разгоняются, но проект обещает быть интересным.
Отличный разбор ситуации вокруг Battlefront II: о лутбоксах, взаимодействии с аудиторией и будущем EA. goo.gl/y55iCs
Читать полностью…Крутой пример UX в реальной жизни. Кубик Рубика для слепых людей.
Читать полностью…Небольшой урок о том, как связать Unity и Telegram. Крутая интеграция!
http://telegra.ph/Unity-i-telegram-11-26
Если вы считаете, что казуальным играм не нужен сюжет, то возможно, вы многое упускаете.
Сюжет помогает придать смысл абстрактным механикам и вызвать дополнительный интерес у игрока.
goo.gl/HzKnu3
О дизайне подземелий в первых Зельдах.
youtube.com/watch?v=emtlJ5SXLM4
Ничипорчик размышляет о том, кому выгодна система лутбоксов, которые стали так популярны в этом году.
goo.gl/x4rNp4
Тонкости использования эффекта слоу-мо в играх: goo.gl/CamQRp
Читать полностью…О тонкостях геймдизайна в Mario Odyssey.
https://www.youtube.com/watch?v=z_KVEjhT4wQ
Немножко о видео играх.
Заново проходим Ведьмака, и я каждый раз, как в первый, радуюсь, когда нахожу эту пасхалку. Доспехи Хен Гайт из пещеры вампира явно вдохновлены образом Дракулы, который создавала великая Эйко Иcиока к фильму «Дракула» Брэма Стокера.
Доспехи красного цвета своей структурой похожи на тело человека без кожи, впечатление это производит жуткое и равнодушным точно не оставляет.
Подробный материал о создании анимации в Hellblade. goo.gl/17tKPB
Читать полностью…Механики скрытого хоррора в игре Observer. От создателей Layers of Fear: goo.gl/pMpxtK
Читать полностью…Хороший материал о том, почему вас тошнит в виаре и что с этим можно сделать: https://goo.gl/ug9jiZ
Читать полностью…Душевное интервью с создателем бренда Dendy. Это название стало синонимом 8-мибитной Нинтендо для всех детей из 90-х на территории бывшего СССР.
goo.gl/cxCuv9
На NY Times вышла отличная колонка о том, что не стоит забывать насколько сложно делать игры. Тому, кто этим занимается оно и так понятно. Но слушая бесконечные наезды на разработчиков, понимаешь, что такие разговоры очень нужны.
На данный момент игровая индустрия - это одно из самых жестких мест для работы. Несмотря на развлекательную направленность, люди регулярно кранчат и в итоге перегорают. И речь не только о голодных инди, которые должны понимать риски и сложности, но и о простых наемных работниках.
https://goo.gl/Y637C9
О том, почему левел-дизайнеру стоит проводить больше подгтовительной работы, прежде чем начать делать уровень goo.gl/6aMvGi
Читать полностью…