Канал Артёма Коблова: @artkoblov Материалы о разработке, экспертные статьи и рассуждения автора о том и о сём. По рекламе: @unreal_alesia (работаем официально, ставим маркировку сами) Наша инди-студия: @perelesoq ППС: https://vk.cc/cG5Rsh
Дизайнер интерфейса и механизмов NieR: Automata рассказал об основных принципах разработки интерфейса игры: goo.gl/s18Zfe
Читать полностью…Ребята из ВШБИ проделали крутую работу и собрали средние метрики (Retention, ARPPU, CPI) по различным жанрам мобильных игр. Удобно, если вам надо оценить насколько эффективны показатели вашей игры.
goo.gl/C9kK3f
Я никогда не мог понять, почему люди играют в симуляторы обыденных вещей, вроде рыбалки или работы. Особенно работы. Давайте попробуем разобраться в этом с психологической стороны: goo.gl/FhfA6p
Читать полностью…Наверняка вы уже слышали об опубликованном сценарии третьего эпизода Half-Life. Так вот, если вам не дает покоя тот факт, что игра никогда не увидит свет, сделайте её сами!
На Itch.io проходит гейм-джем, в котором предлагается реализовать игру по мотивам этого самого сценария. Никаких других органичений нет.
goo.gl/pZDXcT
Если кто из подписчиков действительно решится на участие в джеме, я обязательно размещу их работы здесь - просто напишите мне в этом случае.
Хороший разбор рендеринга игрового кадра на примере ГТА 5.
goo.gl/DctS3J
О дизайне окружения в Uncharted: The Lost Legacy.
goo.gl/YuAe5n
Интересный материал о компоновке бабблов с текстом в интерактивном комиксе. https://goo.gl/Cb7vMh
Читать полностью…Рассуждения о выборе в играх.
youtu.be/qz6-_PxsU5w
Рассказ о нескольких инновационных играх за неполный 17-ый год.
youtube.com/watch?v=z9s2GmlLaF8
Крутая статья об игровом аспекте "лечение" и о том, как его правильно реализовывать.
goo.gl/2DctDw
При разработке ИИ в играх неизменно сталкиваешься с такой проблемой: слишком умный противник - игроку сложно, он бросает играть; слишком глупый - игроку становится скучно и он снова потерян для нас.
О том, как найти золотую середину читайте здесь: goo.gl/yCvYPq
Ассоциация дополненной и виртуальной реальности ведет прием проектов на ARKit Hack - конкурс по созданию развлекательных проектов с дополненной реальностью, созданных на ARKit и Unity.
Участники смогут получить консультации от экспертов отрасли и выиграть в качестве призов iPhone и iPad.
avrahackathon.ru
Идеальный материал на ночь глядя: о том как Resident Evil 7 пугает игроков. goo.gl/EyzwKb
Читать полностью…Отличный цикл статей, в котором разбираются секреты успеха студии Machine Zone - создателя игр Game of War и Mobile Strike.
1 - goo.gl/3vM7GL
2 - goo.gl/otiXAa
3 - goo.gl/HDE6CM
О разработке окружений для виртуальной реальности. goo.gl/CkVY9T
Читать полностью…Читатель написал статью специально для нашего канала. Вышло очень круто! Много интересных подробностей и деталей об одном из главных элементов экшн-игр - оружии.
http://telegra.ph/Istoki-oruzhejnogo-gejmdizajna-08-29
Крутая лекция о таком важном этапе, как препродакшн.
youtube.com/watch?v=s2u4jhpZkTQ
Интересный материал с советами для независимых разработчиков, которые собираются своими силами делать трейлер для игры. goo.gl/3CFdj4
Читать полностью…Хорошая статья о том, как музыкальное сопровождение подстраивается под геймплей.
https://goo.gl/eyJfLv
Две двери - одна ведет к продолжению сюжета, другая - любо в тупик, либо в тайник. Знакомая ситуация? goo.gl/U7vR8f
Читать полностью…Прошло уже 4 года, а GTA V - остается одной из самых продаваемых игр. Посмотрите хорошее видео о том, какие темы поднимает эта игра.
youtu.be/E85feLp-gx8?list=PLghL9V9QTN0jve4SE0fs33K1VEoXyL-Mn
О том, как добиться картинки в духе Prey или Alien: Isolation средствами UE4. goo.gl/8wmajB
Читать полностью…Есть мнение, что инди-девелоперы любят начинать свой путь с хорроров. Потому что считают, что можно сделать темный корридор, напихать скримеров и получить приличный экспириенс. Конечно же это не так - создать хороший хоррор также тяжело, как и любую другую игру.
И тут-то разработчики понимают, что настоящий ужас - это сам процесс. Именно поэтому так мало проектов доходит до релиза.
goo.gl/ACxSCY
О том, как выстроить обучение без туториала на примере Kingdoms and Castles: goo.gl/bGXex6
Читать полностью…Невероятные возможности дополненной реальности! Будущее уже здесь!
https://youtu.be/co9aoUa99i8
Небольшое эссе о том, чем игры от Naughty Dog настолько цепляют людей.
youtu.be/27afQme-aMk
Если вдруг не спится, предлагаю посмотреть прямую трансляцию Gamescom 2017 на дтф: vk.com/wall-22781583_1861338
Читать полностью…Душевный материал о таком феномене как флэш-игры. По сути с них и началось активное распространение независимых игр в сети.
goo.gl/Cn4gFC
Я подумываю даже как-нибудь собрать легендарные флэшки тех времён, которые мы в детстве записывали на сидиэрки и передавали друг другу погонять.
Сегодня прям день ностальгии на канале. В комментах на ДТФ делятся фотками своих старых дисков на ПК. Жаль, что у меня ничего не осталось - слишком часто переезжал. goo.gl/MuLzjr
Читать полностью…