progamedev | Games and Applications

Telegram-канал progamedev - Разработка игр 🍄

21498

Канал Артёма Коблова: @artkoblov Материалы о разработке, экспертные статьи и рассуждения автора о том и о сём. По рекламе: @unreal_alesia (работаем официально, ставим маркировку сами) Наша инди-студия: @perelesoq ППС: https://vk.cc/cG5Rsh

Subscribe to a channel

Разработка игр 🍄

Прекрасная статья от архитектора игры The Witness. О том, как создается атмосфера игры, с помощью сложной организации окружения. bit.ly/2hJu1BK

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Настольные игры - особый жанр, из которого геймдизайнер может почерпнуть массу полезного. Например, этот материал о том, почему возникают ситуации, когда игрок не получает удовольствия от победы и как с этим бороться. http://bit.ly/2hYKjtD

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Хочется верить, что это поможет найти ему работу мечты.

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Вы наверное и без меня знаете, что сейчас стартовали распродажи в Стиме, Ориджине и ПСНе. Надеюсь, вам удасться поиграть во все приобретенные игры в предстоящие праздники!

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Rodeo Stampede хоть и выглядит как очередной воксельный раннер, на деле оказывается безумно фановым и свежим. Почитайте хороший разбор механик игры: bit.ly/2ibkOSw

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

А вот и артбук по Дисхонореду 2 подоспел! bit.ly/2h4jgtI (осторожно, большой размер)

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Чувак с реддита собрал около тысячи скринов, демонстрирующих любовь к деталям в GTA V. imgur.com/a/91s4K

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Почитайте про нарративный дизайн Dark Souls. Очень добротная статья: gdcuffs.com/post/narr-ds/

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Там затрагиваются вопросы, интересные для любого разработчика игр. Что нужно для создания правдоподобного мира?
Должен ли дизайнер вести игрока с помощью сюжетных квестов или предоставлять полную свободу?
Что заставляет игрока возвращаться снова и снова? Прямого ответа, конечно, никто не даст, но, возможно, увиденное подтолкнет к занятным размышлениям.

Многие вещи покажутся знакомыми - нубы, которые неуверенно шатаются по локациям, киты 80 лвла, зарывающиеся в глубокую мету и просаживаещие
целое состояние, ну и всякое рачьё, которым лишь бы поднасрать всем вокруг.

Кроме того, интересно наблюдать за внутренней кухней дизайнеров парка. Рабочие будни за всей этой магией, терки между сотрудниками, багованные NPC и дедлайны - все в лучших традициях.
Например, боль сценариста, когда креативный директор отвергает все его наработки, вымученные десятками бесссонных ночей, будет знакома многим.

Если ещё усмотреть во всём этом размышления о человеческой природе, сознании и нашем месте в мире, то всё становится совсем недурно!

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Рассказывают почему гейм-дизайнер должен шарить в анимации: ubm.io/2fuVjgW

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Можно смотреть бесконечно.

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Статей о левел дизайне много не бывает: bit.ly/2fG2X51

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Лонгрид об истории развития игровых движков: bit.ly/2fxHRpF Душевный материал.

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Посмотреть процесс разработки можно тут:
vk.com/club100596517

А скачать саму игру здесь:
itunes.apple.com/app/id1067524957

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Интервью с создателями игры о слежке за соседями в антиутопичном мире: bit.ly/2egdyFf

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Если вы хотите расширить аудиторию вашей игры и выпустить ее в других странах, вам неизбежно придется ее переводить.

Наши партнеры и отличные ребята из Alconost показывают, как организовать локализацию игры на десятки языков одновременно и при этом не тормозить разработку:
https://www.youtube.com/watch?v=d_mn06E6t4o

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Недавно стартовал конкурс GTP Indie Cup. Всем независимым командам стоит обратить внимание! В прошлый раз победила The Uncertain. В этот раз, возможно, повезет вам: indiecup.gtpmedia.net

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Канадский художник устал от рутины мобильных проектов и решил создать атмосферную лоу-поли сцену для своего портфолио. Очень крутой подход к работе: bit.ly/2ijKNvs

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Не прошло и года (буквально), как нас стало больше 1000! Спасибо!

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

ДТФ конспектирует подкасты Галенкина, что круто - не часто выходит послушать его полностью. Эта серия о монетизации - расскажут как качать бабло с помощью машинного обучения: http://bit.ly/2h7IbfW

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Такие штуки дают понять, почему эта игра настолько популярна. Прав был старик Форд: "Они возвращаются ради нюансов, ради деталей. Они возвращаются, потому что обнаружили что-то, что, по их мнению, раньше никто не замечал..."

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Парни, тут братишка из нашего чата вышел на гринлайт со своей Слэшареной, поддержите голосом! steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=740484549

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Душевный мастер-класс от художника Сергея Рыжова.

Рассказывает о тонкостях работы концепт-художника на игровых проектах, по пути задвигая отличные истории из жизни.
https://www.youtube.com/watch?v=yxutZ_6htxM

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Если вдруг вы ещё не смотрели новый сериал от HBO - Westworld, то я рекоменую заценить хотя бы пару эпизодов.

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Вчера на девгаме две легенды встретились! Дыбовский и Дворски.

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Прекрасный материал об основах цифровой графики: bit.ly/2fIGxjB Куча картинок, гифок и хорошего текста - всё как вы любите!

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Участник нашего чата сделал сурвайвл-паззл для Телеграма. Зацените: @DontDieBot

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

О том, как нейробиология может помочь в дизайне игр: bit.ly/2ffw54i

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Особое уважение вызывают люди, которые способны в одиночку создавать отличные игры. Сегодня в Аппсторе вышла игра Hellrider 2, созданная как раз таким парнем. Получилось драйвово, красиво и сочно.

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

К слову, подоспела вторая часть статьи о разработке страшных игр: bit.ly/2dzrlcb

Читать полностью…
Subscribe to a channel