Все самое полезное для программиста в одном канале. По рекламе: @proglib_adv Учиться у нас: https://proglib.io/w/a32a0d94 Работать у нас: https://job.proglib.io/ Наши каналы: https://t.me/proglibrary/9197 №5076601602
Уроки программирования от SoloLearn
#tools@proglibbot
Для того, чтобы начать обучение с помощью данного сайта (также есть приложения на мобильные устройства) абсолютно не требуется иметь какой-либо опыт программирования, так как уроки подобраны для любого уровня подготовки, включая такие, которые дают основы программирования буквально с нуля. На сегодняшний день сайт и приложения компании-разработчика SoloLearn дают уроки и практические занятия по таким языкам программирования, как C++, CSS, HTML, SQL, PHP и JavaScript. Все уроки совершенно бесплатны! Процесс обучения в них организован в увлекательной форме игры, что делает его более эффективным и быстрым.
http://www.sololearn.com/
http://vk.com/wall-54530371_61779
Читать полностью…24 смертных греха компьютерной безопасности/24 Deadly Sins of Software Security (2010/2009)
#security@proglibbot #book@proglibbot
В книге «24 смертных греха компьютерной безопасности» Майкл Ховард и Дэвид Лебланк, эксперты безопасности Microsoft, рассказывают о наиболее распространенных и серьезных ошибках при создании разнообразного ПО, а также соответствующих «дырах».
Рассмотрено большинство языков и платформ программирования, каждая глава посвящена отдельному типу уязвимости — «смертному греху».
Авторы книги Майкл Ховард и Дэвид Лебланк, обучающие программистов компании Microsoft безопасному коду, объединили усилия с Джоном Вьегой, сформулировавшим "24 смертных греха программиста", и создали это полезнейшее руководство, в котором на разнообразных примерах продемонстрированы как сами ошибки программирования, так и способы их исправления и защиты от взлома систем.
К посту прикреплена полная версия книги на английском языке.
http://vk.com/wall-54530371_61519
Читать полностью…CSS3 для начинающих
Часть вторая (2/2)
#web@proglibbot #novice@proglibbot
Первая часть
10. Создание горизонтального меню
11 Выпадающее меню на CSS
12 Относительное и абсолютное позиционирование
13 Разделение ряда на блоки
14 Фиксированное позиционирование
15 Псевдо-классы CSS
16 Псевдо-элементы
17 Комбинаторы селекторов
18 Селектор атрибута
19 Использование спрайтов
20 Адаптивная верстка
Все 20 видео доступны по ссылке
https://vk.com/videos-54530371?section=album_56085678
http://vk.com/wall-54530371_60871
Читать полностью…Курс видеоуроков по основам работы с терминалом Unix.
#unix@proglibbot
Эти уроки докажут, что Linux — это не сложно. В описаниях к видео на Youtube есть полезные ссылки для дальнейшего ознакомления и более глубокого изучения.
1. Основы терминала.
2. Навигация по папкам и открытие файлов.
3. Работа с файлами и папками.
4. Поиск файлов.
5. Права доступа (полномочия).
http://vk.com/wall-54530371_60850
Читать полностью…http://vk.com/wall-54530371_60806
Читать полностью…http://vk.com/wall-54530371_60749
Читать полностью…Знакомимся с веб-стандартами. Работа с аудио
#web@proglibbot
Специально для тех, кто только знакомится с веб-технологиями и новыми веб-стандартами мы предлагаем к просмотру вводный 15-минутный ролик, рассказывающий про работу с аудио в вебе (HTML Audio и Web Audio).
Также можете посмотреть историю созданий данного ролика по ссылке https://goo.gl/QjPa31
http://vk.com/wall-54530371_60903
Читать полностью…Минутка общения
#social@proglibbot
Нам стало интересно, какая часть наших подписчиков училась на программистов в вузах, а кто учился этому самостоятельно? (имеются ввиду те, кто сейчас зарабатывает этим)
http://vk.com/wall-54530371_60898
Читать полностью…Уроки программирования Unity 3D для начинающих.
#unity@proglibbot #csharp#proglib
Unity — платформа для разработки игр, на которой можно создавать 2D и 3D приложения самой разнообразной сложности. Если вы хотели создавать игры, то эти уроки то что нужно.
1. Введение.
2. Основы языка и событий.
3. Математика и условные.
4. Массивы и циклы.
5. ООП, классы и все остальное.
6. Практика — урок 1.
7. Практика — урок 2.
8. Практика — урок 3.
9. Практика — урок 4.2.
10. Практика — урок 4.1.
11. Урок по исправлению багов
Все 12 уроков доступны в по ссылке
https://vk.com/videos-54530371?section=album_56085684
http://vk.com/wall-54530371_61398
Читать полностью…Администрирование Linux
#linux@proglibbot
1. Знакомство с LINUX
2. Основы администрирования LINUX
3. Командный интерпритатор BUSH (часть 1)
4. Командный интерпритатор BUSH (часть 2)
5. Администрирование служб LINUX. Установка программ
6. Управление сетью в LINUX
7. Шифрование и фильтрация сетевого трафика. Туннелирование
8. Linux и WEB
9. Установка других серверов. Установка Windows приложений
97 вещей, которые должен знать каждый программист
#common@proglibbot #book@proglibbot
Именно эта книга является «специальной в рамках данной статьи» — она стала абсолютных хитом и набрала массу репостов. Считаем, хотя бы это позволяет причислить её к категории «мастридов».
«97 вещей, которые должен знать каждый программист» — сборник коротких практических советов от ведущих специалистов в области IT, который поможет избежать многих проблем, стоящих на пути программиста.
К посту прикреплена полная книга на английском языке.
CSS3 для начинающих
Часть первая (1/2)
#web@proglibbot #novice@proglibbot
Данный курс рассчитан на людей без знаний CSS, но с базовыми знаниями HTML. С помощью комплекса уроков Вы научитесь основам блочной верстки при помощи CSS3.
1. Введение в курс
2. Новый редактор с подсветкой
3. Основы CSS-синтаксиса
4. Идентификаторы и классы
5. Приоритет стилей
6. Изменение фона на CSS
7. Оформление текста
8. Еще об оформлении текста
9. Оформление HTML-списков
Подборка задач с подробным решением на JavaScript
#javascript@proglibbot
1. Найди Анаграммы. Анаграммы — слова, которые получаются при перестановке букв или звуков местами в исходном слове. Например, апельсин и спаниель, старорежимность и нерасторжимость, равновесие и своенравие. Напишите функцию isAnagram, которая будет проверять являются ли два переданных ей слова анаграммами. Например, isAnagram('стационар', 'соратница'), isAnagram('Eleven plus Two', 'Twelve plus one') вернут true. Более подробное объяснение и решение — http://goo.gl/ybUqcA
2. Смесь цветов. Стандартно любой цвет кодируется шестью шестнадцатеричными цифрами, например белый это ffffff, красный — ff0000, зеленый — 00ff00, синий — 0000ff. Все остальные цвета получаются их смешением: серый = белый + черный, желтый = красный + зеленый и т.д. Напишите функцию mixColors, которая принимает два цвета и возвращает новый цвет — их смесь. Например, mixColors('ff0000', '0000ff') вернёт 800080. Более подробное объяснение и решение — http://goo.gl/oqHtiF
3. Пара двойников. Напишите функцию doubleNum, которая возвращает переданное ей число увеличенное вдвое, если число не состоит из “двойников” — в таком случае функция просто возвращает исходное число. Двойники — числа, состоящие из двух других одинаковых чисел, например, 77, 1212, 100100. Обычные числа умножаются на 2 — doubleNum(10) вернёт 20, с двойниками же ничего не происходит: doubleNum(77) вернёт 77. Более подробное объяснение и решение — http://goo.gl/cF1040
4. Что за треугольник? Напишите функцию triangle, которая тестирует переданный ей треугольник и возвращает его тип. Треугольники бывают: остроугольными, прямоугольными и тупоугольными. Функция принимает три числа, которые соответствуют длине каждой стороны. Например, triangle(2, 4, 6) не существует, а triangle(3, 4, 5) является прямоугольным. Более подробное объяснение и решение — http://goo.gl/7DqufG