С какой скоростью должен работать ваш продукт
#почитать
В книге Usability Engineering Якоба Нельсона приводится несколько важных констант:
До 100 мс — немедленная реакция. В такой лимит должны укладываться все действия, где не ожидается раздумий и вычислений со стороны системы. Согласно исследованиям, в большинстве случаев человеческий глаз реагирует на изменения, длящиеся чуть больше 100 мс.
До 1 с — быстрая реакция. В лимит должны укладываться действия, где для человека естественно ожидать какой-то небольшой паузы для простых раздумий на обработку информации. Если время ожидания составляет от 0,1 до 1 с, то человек замечает задержку, но поток его мыслей остается непрерванным.
До 8—10 с — объем или предел внимания человека. Если действие в лимит не укладывается, пользователь переключит свое внимание и мысли на что-то другое. Важно давать пользователю какой-то фидбэк в процессе выполнения операции, если она занимает больше секунды, но даже с фидбэком удержать внимание дольше 10 секунд будет очень проблематично.
42 мс — время генерации одного фрейма для анимации (это дает «стандартные» 24 кадра в секунду).
⏱Читать статью