pronintendo | Games and Applications

Telegram-канал pronintendo - PRO Nintendo

831

Subscribe to a channel

PRO Nintendo

PRO Nintendo Подкаст #45 — Новости Nintendo за неделю (18.12.2017 — 24.12.2017)

В этом выпуске:

• Анонсы Bandai Namco для Switch и отсутствие планов на порт SoulCalibur VI.
• Dragon Quest Builders выйдет на Nintendo Switch 9 февраля.
• Новые подробности Layers of Fear: Legacy.
• Рождественский арт Bravely Default. Square Enix тизерит новую игру или порт для Switch?
• Последний большой апгрейд ARMS

https://www.youtube.com/watch?v=NYIZmxvHfeQ

Ссылка на наш подкаст в iTunes: https://itunes.apple.com/ru/podcast/pro-nintendo-podcast/id1205338416?mt=2

Читать полностью…

PRO Nintendo

Каждый раз, когда Nintendo выпускает новую консоль, компания сразу начинает думать над консолью следующего поколения. Синья Такахаши недавно рассказал Toyo Keizai о том, что компания думала о концепции Switch еще в 2012 году.

Такахаши-сан также сказал, что в 2014 году Nintendo сосредоточилась на двух основных идеях. Во-первых, компания хотела, чтобы два человека легко могли играть на съемных контроллерах, которые в итоге стали джойконами. Во-вторых, важно было создать домашнюю консоль, которую также можно было бы легко вынести на улицу. Продюсер Nintendo Switch, Йошиаки Койзуми, объединил эти идеи в Switch. Nintendo заметила, что в последние годы в игровом сообществе произошел раскол между людьми, играющими на мобильных платформах и более серьезными игроками, которые предпочитают PS4 и PC. Смысл Nintendo Switch состоит в том, чтобы объединить элементы мобильных платформ и домашних консолей в одном устройстве.

Источник: http://toyokeizai.net/articles/-/200053

Читать полностью…

PRO Nintendo

Рождественский арт Splatoon 2.

Читать полностью…

PRO Nintendo

Наш обзор Resident Evil Revelations 1 & 2 для Nintendo Switch.

Спасибо компаниям Capcom и Софтклаб за предоставленные игры!

https://www.youtube.com/watch?v=8RXCW7c9sE8

Читать полностью…

PRO Nintendo

Как-то мы писали про секретную игру на Switch, как дань почтения Сатору Ивате (https://vk.com/wall-137727714_10407). Вкратце: 11 июля, в день смерти Иваты, владельцы Nintendo Switch могли поиграть в Golf с NES, сделав специальное движение руками перед консолью.

Обнаружилось, что Nintendo удалила эту возможность на Switch в прошивке 4.0.0. Весь код был удален, и у вас не получится проверить эту возможность и сыграть в Golf 11 июля. Почему компания это сделала — неизвестно.

Источник: https://twitter.com/SciresM/status/944751190054539266

Читать полностью…

PRO Nintendo

Игра Super Meat Boy выйдет на Nintendo Switch 11 января! Кроме того, в ней будет присутствовать эксклюзивный режим под названием Race Mode.

Источник: https://twitter.com/supermeatboy/status/944759289419145216

Читать полностью…

PRO Nintendo

Тизер новогоднего ивента для Animal Crossing: Pocket Camp из Twitter.

Источник: https://twitter.com/pokemori_jp/status/944402184912932864

Читать полностью…

PRO Nintendo

Супер-классный обзор наших Nintendo Switch! Во что мы с Лерой играем, кого добавляем в друзья, какие тайны скрывают наши скриншоты — все в этом видео!

https://www.youtube.com/watch?v=G6AE13_0I2s

Читать полностью…

PRO Nintendo

В Fire Emblem Heroes до 30 декабря возвращается Navarre в Grand Hero Battle, также в честь этого события будут доступны новые квесты.

Источник: https://twitter.com/FE_Heroes_JP/

Читать полностью…

PRO Nintendo

На этой неделе Famitsu опубликовал анонс игры WorldNeverland: Elnea Kingdom. Впервые она вышла на мобильных платформах, теперь же — релизнется на Nintendo Switch. Порт игры поменяет вертикальный интерфейс на горизонтальный, не будет требовать подключения к интернету и не будет совместим с мобильной версией. Стоимость игры на консоли также еще не определена.

WorldNeverland: Elnea Kingdom выйдет весной 2018 года в Японии и пока не анонсирована для Запада. Однако, на открывшемся сегодня официальном сайте игры есть пока что недоступная возможность выбора английского языка. Это может быть признаком выхода игры за пределами Японии в будущем.

Источник: http://www.althi.co.jp/worldneverland/elnea_ns/

Читать полностью…

PRO Nintendo

Blossom Tales от FDG Entertainment вышла на Nintendo Switch буквально пару дней назад, а компания уже запостила твит о том, что за эти 2 дня игра продалась на Switch лучше, чем в Steam за все время.

Источник: https://twitter.com/FDG_Games/status/944139722091368449

Читать полностью…

PRO Nintendo

Наш обзор Hiragana Pixel Party для Nintendo Switch.

Спасибо компании Springloaded за предоставленную игру!

https://www.youtube.com/watch?v=LcGYPs-FYFg

Читать полностью…

PRO Nintendo

С момента выхода ARMS, уникального файтинга от Nintendo для Nintendo Switch, 16 июня этого года, регулярные бесплатные обновления добавили в игру множество новых героев, арен и режимов. Сегодня выходит версия 5.0, которая дополнит игру очередным персонажем — доктором Койл. Таким образом, список доступных бойцов будет составлять уже пятнадцать героев, двое из которых — Мастер Мумми и Твинтель — сойдутся в новом сетевом Пати-крэше в субботу, 30 декабря.

Доктор Койл, также известная как «Титан науки», — директор НИИ ARMS и непревзойденный ученый. Она восхищается миром ARMS с самого детства и уже в юном возрасте решила посвятить свою жизнь научной деятельности. В ее планах практически нет злого умысла, просто доктор Койл желает стать сильнейшим бойцом в истории ARMS. Ради этой цели она проводит над собой эксперименты. Все ее лишения и усилия окупятся сполна, если она победит в гран-при ARMS! Вместе с доктором Койл в игре появятся три новых вида оружия: Грызолом, Парализатор и Криочаки, которые идеально подойдут для сражений с врагами в ее секретной лаборатории «Запретная зона».

Но это еще не все новинки ARMS! В субботу, 30 декабря, в 12:00 по московскому времени, начнется третий Пати-крэш, в котором сойдутся в бою Мастер Мумми и кинозвезда Твинтель. Пати-крэш — это временное сетевое мероприятие, где игроки сражаются друг с другом в стремительно сменяющихся матчах. Пати-крэш и многие другие функции, включая коллекционные значки, которые можно получить за выполнение определенных заданий, возможность смены управления, новые тренировочные упражнения и многое другое, были добавлены в игру после выхода ARMS в июне.

Источник: Nintendo PR

Читать полностью…

PRO Nintendo

Flying Tiger Entertainment анонсировала перенос классических аркадных игр от Data East на современные плафтормы, включая Nintendo Switch. Серия будет называться «Johnny Turbo’s Arcade», а первые релизы должны появиться этой зимой.

Всего компания планирует выпустить «более 20 тайтлов». К сожалению, неизвестно, будут ли тайтлы выпускаться по отдельности, как в серии Arcade Archives, или группами.

Источник: http://comicbook.com/gaming/2017/12/21/data-east-arcade-classics-xbox-one-ps4-nintendo-switch-pc/

Читать полностью…

PRO Nintendo

В разделе «Новости» на Nintendo Switch появился канал игры Disc Jam. Кроме этого нет никакой другой информации о выходе этой игры на Switch.

Изначально Disc Jam вышла в марте этого года на РС и PS4. Можете посмотреть трейлер.

https://www.youtube.com/watch?v=LD84dZKaI00

Читать полностью…

PRO Nintendo

Возможно, для кого-то это неожиданно, но Bethesda стала одним из крупнейших third-party-издателей на Nintendo Switch. В ноябре компания выпустила Skyrim и Doom, а в 2018 году планируется The Wolfenstein II. Подход Bethesda к Nintendo Switch отличается от других компаний, ведь Bethesda практически никогда раньше не работала с Nintendo.

Вице-президент Bethesda Пит Хайнс дал интервью Rolling Stone и сказал следующее: «Нам нравится Nintendo, мы все большие поклонники этой компании, и подавляющее большинство наших сотрудников являются владельцами Nintendo Switch и играют на ней. Мы тратим много времени и сил, как разработчики, делая отличные игры, и мы хотим, чтобы как можно больше людей играли в них. До сих пор мы больше всего рады тому, что некоторые люди очень удивились, как Doom работает и выглядит на Switch. Мы гордимся этой работой!»

Источник: https://www.rollingstone.com/glixel/features/single-player-games-arent-dying-bethesda-wont-let-them-w513692

Читать полностью…

PRO Nintendo

Трейлер Touhou Genso Wanderer Reloaded для Nintendo Switch. Выйдет ли игра за пределами Японии — неизвестно.

https://www.youtube.com/watch?v=NUwEiHLBdJo

Читать полностью…

PRO Nintendo

Традиционные итоги недели по продажам Switch eShop!

Напоминаем условные обозначения: (↑) — игра поднялась по сравнению с прошлой неделей, (↓) — игра опустилась по сравнению с прошлой неделей, (-) — игра не сдвинулась, (NEW) - новинка. В квадратных скобочках написано сколько недель игра уже присутствует в чарте.

Хит-парад России:

1. Enter The Gungeon (NEW)
2. Mario + Rabbids Kingdom Battle (↑) [17 нед.]
3. Rocket League (↓) [6 нед.]
4. Just Dance 2018 (↑) [2 нед.]
5. Sonic Mania (↓) [19 нед.]
6. LEGO Worlds (↑) [16 нед.]
7. Stardew Valley (↓) [12 нед.]
8. Arcade Archives: VS. Super Mario Bros (NEW)
9. Resident Evil Revelations (↓) [4 нед.]
10. Unepic (↓) [2 нед.]

Хит-парад США:

1. Rocket League (-) [6 нед.]
2. Enter The Gungeon (↑) [2 нед.]
3. Super Mario Odyssey (↓) [9 нед.]
4. Overcooked! (↑) [22 нед.]
5. Stardew Valley (↓) [12 нед.]
6. Arcade Archives: VS. Super Mario Bros (NEW)
7. Brawlout (NEW)
8. Mario Kart 8 Deluxe (↓) [35 нед.]
9. The Legend of Zelda: Breath of the Wild (↓) [42 нед.]
10. Xenoblade Chronicles 2 (↓) [4 нед.]

Хит-парад Японии:

1. Minecraft: Nintendo Switch Edition (-) [33 нед.]
2. Super Mario Odyssey (↑) [9 нед.]
3. Splatoon 2 (↑) [23 нед.]
4. Arcade Archives: VS. Super Mario Bros (NEW)
5. Mario Kart 8 Deluxe (↓) [35 нед.]
6. Romancing SaGa 2 (NEW)
7. Xenoblade Chronicles 2 (↓) [7 нед.]
8. The Legend of Zelda: Breath of the Wild (↓) [42 нед.]
9. Shinobi Refle: Senran Kagura (↓) [5 нед.]
10. Resident Evil Revelations 2 (↓) [4 нед.]

Читать полностью…

PRO Nintendo

Недавно японский игровой портал Famitsu взял интервью у продюсера серии The Legend of Zelda Эйдзи Аноумы, в котором тот рассказал о впечатлениях от победы Breath of the Wild на The Game Awards, дополнении «Баллада о Воинах» и об окончании разработки игры.

Famitsu: Поздравляем Вас с победой в номинации «Игра года» на The Game Awards 2017!

Аноума: Cпасибо!

Famitsu: Мы видели, как Вы получали награду во время прямой трансляции. Вы до конца не были уверены, выиграете ли или нет, не так ли?

Аноума: Это правда. Когда я находился на TGA, я слышал всё больше и больше названий западных игр и мне казалось, что японским играм будет тяжело выиграть здесь. Когда мероприятие подходило к концу, я сказал Фудзибаяси: «Давай уйдём, приготовься», — но затем услышал, что Breath of the Wild объявили Игрой года, и моя голова опустела. Я встал, обнимая Фудзибаяси. К этому моменту я полностью потерял контроль над собой. Я стоял на сцене, пребывая в таком же состоянии, и первые слова, которые я смог сказать, были «Спасибо, Америка!». Теперь я понимаю, почему людям бывает тяжело сказать что-либо в такой ситуации!

Famitsu: Мы были тронуты, когда Вас объявляли. Вы, должно быть, были в восторге.

Аноума: Нет, нет, я даже не мог понять, в восторге я или нет. Именно поэтому я был вынужден сказать «Спасибо, Америка». После этого организаторы мероприятия достаточно сильно вмешались в мою речь... Однако, да, я был счастлив.

Famitsu: Поздравляем ещё раз! В это же время вы выпускали второе дополнение для Breath of the Wild под названием «Баллада о Воинах». Можете ли вы рассказать о самых важных вещах в нём?

Аноума: Первое дополнение «Легендарные испытания» позволило игрокам больше погрузиться в игру и насладиться старыми механиками. Что касается второго дополнения, мы больше сконцентрировались на расширении основной истории. Конечно, мы также добавили несколько новых святилищ и нового босса. Кроме того, как сказано в трейлере, вы можете ездить на мотоцикле.

Famitsu: Появление мотоцикла в игре шокирует.

Аноума: Перед выходом второго дополнения я обратился к команде разработчиков с желанием добавить в игру мотоцикл, однако, они были строго против этого, так как считали, что мотоцикл не впишется в сеттинг и атмосферу игры. Я катаюсь на мотоцикле в реальной жизни и сказал, что было бы круто почувствовать то же в мире Breath of the Wild. В процессе разработки мы решили, что нужно добавить что-то крутое в конце игры. Во время обсуждения кто-то сказал: «Возможно мотоцикл...», а я ответил: «Вы всё-таки все хотели сделать это, да?». Разработка мотоцикла началась сразу после этого разговора. Мы решили, что для заправки мотоцикла игрок должен помещать материалы внутрь, как при готовке. Это не относится только к мотоциклу. Когда принимается какое-то решение, команда разработчиков начинает работать над её реализацией с большим энтузиазмом.

Famitsu: Во время Game Developer’s Conference вы показали скетч Линка на мотоцикле, не так ли?

Аноума: Это было одним из предложений от команды разработчиков, однако, в это время мы ещё не решили добавить мотоцикл в игру.

Famitsu: Тем не менее, вы так вложились в один мотоцикл, это поражает.

Аноума: Этот мотоцикл конструировался как мототриальный, так что вы можете даже заехать на гору, если будете правильно прыгать. Думаю, что это отличный финальный штрих для Breath of the Wild.

Famitsu: Так это действительно конец?...

Аноума: Серия The Legend of Zelda, конечно же, продолжится. Так как все так поддерживали Breath of the Wild, я хочу сделать что-то уникальное, что не потеряет всё то, что понравилось людям в Breath of the Wild.

Famitsu: Если вы хотите повторить успех Breath of the Wild и приумножить его, то это значит, что планка для следующей игры заметно выросла, не так ли?

Аноума: Да, планка действительно высока, но я хочу продолжить учавствовать в таких весёлых проектах, так что с нетерпением жду этого!

Источник: https://www.famitsu.com/news/201712/20148517.html

Читать полностью…

PRO Nintendo

Давиде Солиани, креативный директор Mario + Rabbids Kingdom Battle, поделился в своем твиттере скетчем Rabbid Kong.

Источник: https://twitter.com/DavideSoliani/status/943993213727121408

Читать полностью…

PRO Nintendo

Square Enix выложила в твиттере Bravely Default рождественский арт. Естественно, благодаря такому арту, фанаты начали строить предположения, что Bravely Default и ее сиквел выйдут на Nintendo Switch, ведь Edea Lee держит джойконы в руках. Но помните, что пока это всего лишь красивый арт.

Источник: https://twitter.com/BDFF_OFFICIAL/status/944584489153335298/photo/1

Читать полностью…

PRO Nintendo

Nicalis показала бокс-арт Runner3. Как обычно, к игре будет прилагаться полноцветное руководство. Кроме этого, в комплекте будет идти mini-CD с саундтреком и какой-то секретный сюрприз.

По-прежнему нет данных о том, будет ли издаваться физическая версия Runner3 в Европе, так что вся информация актуальна лишь для американской версии игры.

Runner3 выйдет во втором квартале 2018 года.

Читать полностью…

PRO Nintendo

Eurogamer опубликовал новое интервью с продюсером Splatoon 2 Хисаши Ногами. Ногами-сан рассказал о разработке игры и смене снаряжения между раундами.

• О разработке

«Всерьез разработка Splatoon 2 началась в октябре 2015 года. Период разработки был примерно таким же, как и для первой игры».

• Про смену снаряжения между раундами

«Мы не хотели, чтобы семь игроков ждали одного человека. Мы всегда пытаемся сдеать матчмейкинг беспроблемным. Поэтому мы установили строгий таймер для смены снаряжения. В ранговых сражениях мы усовершенствовали матчмейкинг, чтобы уменьшить количество шагов для смены оружия и одежды между раундами, так что теперь это доставляет меньше хлопот, а вы получаете более приятный игровой опыт».

• Про музыкальные группы

«В мире Splatoon 2 прошло два года с момента событий, произошедших в первой части. Популярная музыка в Инкополисе также изменилась с рока на нечто другое. Это все концепция группы Wet Floor, которая присутствует в Splatoon 2 с самого релиза. В недавнем обновлении появились две новые группы с необычным форматом. Мы добавили их, чтобы передать модные тенденции в игровом мире через звук. Все группы в Splatoon 2 созданы на основе того, что популярно среди инклингов. Музыку для этих групп пишут разработчики Splatoon 2. Затем мы ищем профессиональных музыкантов, которые соответствуют концепции каждой группы, и они записывают свои выступления».

Источник: http://www.eurogamer.net/articles/2017-12-22-nintendo-on-giving-splatoon-2-another-fresh-lick-of-paint

Читать полностью…

PRO Nintendo

В прошедшем выпуске подкаста Nintendo Power участвовали Хидемаро Фудзибаяси и Эйдзи Аонума, которые прокомментировали подход Nintendo к данжам и святилищам в The Legend of Zelda: Breath of the Wild.
Комментарий Фудзибаяси-сана:

«В прошлых играх серии Zelda были большие длинные подземелья, а в Breath of the Wild у нас есть большой мир для изучения. Одна из тематик игры — поиск вещей и святилищ, и мы думали над соотношением количества святилищ к миру. Когда мы вычислили это соотношение, оказалось, что мы сделали больше сотни святилищ. И что касается их размера, сначала мы думали о том, чтобы сделать длинные и большие подземелья, но потом решили, что это будет занимать много времени, и игроки будут слишком долго в них находиться. Поэтому мы подумали, что прохождение святилища должно занимать около 10 минут.

Когда мы решили про 10 минут на святилище, мы подумали, что для такого тайтла как Zelda этого недостаточно, поэтому решили включить еще и большие подземелья, которые бы находились постоянно в движении. Так мы пришли к Чудищам. Мы хотели бы, чтобы их можно было увидеть издалека, чтобы они были, возможно, гуманоидной формы, а затем мы пришли к тому, что Герои контролировали бы Чудищ и решили, что это было бы интересно. Сами Чудища и стали подземельями».

А вот что сказал Аонума-сан:

«Когда вы обнаруживаете святилище, оно становится точкой варпа. Это такое место, куда вы можете переместиться в любое время и это, безусловно, очень важно, когда у вас есть огромный игровой мир, который нужно исследовать. Когда вы обнаружили святилище, зашли в него, но не прошли, вы можете подумать: «О, мне нужно пройти это святилище», поэтому мы решили, чтобы святилища станут точками варпа. Таким образом, можно ходить по игровому миру и пробовать проходить разные святилища, а потом возвращаться к ним, и это соответствует духу игры».

Источник: https://soundcloud.com/nintendopowerpodcast/nintendopowerpodcast-ep1

Читать полностью…

PRO Nintendo

Bayonetta 2 появилась в русском eShop с датой релиза 16 февраля. Цена у игры пока отсутствует. К сожалению, отсутствует и русский язык — его нет в списке поддерживаемых.

Источник: Switch eShop

Читать полностью…

PRO Nintendo

В Fire Emblem Heroes с 26 декабря по 9 января пройдёт Tempest Trials: A Gift of Piece. Также в честь этого события доступен Summoning Focus со следующими персонажами — Lucina: Future Witness, Nowi: Eternal Youth, Frederick: Polite Knight.

Вы получите бонусные очки, если будете использовать хотя бы одного из следующих персонажей в предстоящем событии (бонусы не складываются, из 20% и 40% учитываются 40%):
• 40% бонус — Chrom: Gifted Leader, Lissa: Pure Joy, Robin: Festive Tactician и Tharja: "Normal Girl".
• 20% бонус — Lucina: Future Witness, Nowi: Eternal Youth, Frederick: Polite Knight и Marth: Enigmatic Blade.

Источник: https://twitter.com/FE_Heroes_JP/

Читать полностью…

PRO Nintendo

На японском сайте Nintendo в блоге компании появилось сообщение, что обновление для ARMS до версии 5.0 — это последний патч, открывающий контент. После этого будут выпускаться патчи, исправляющие баланс, а новых бойцов, арен и оружия, по всей видимости, больше не будет.

Источник: https://topics.nintendo.co.jp/c/article/67b3f436-e451-11e7-8cda-063b7ac45a6d.html

Читать полностью…

PRO Nintendo

Для Xenoblade Chronicles 2 вышло обновление, о котором мы уже писали ранее (https://vk.com/wall-137727714_16886). Патчноут, который мы перевели для вас, приведён ниже:

— Исправлена ошибка, возникавшая в задании One Step Ahead в Gormott, когда получение квестового предмета Healing Herb в 12:00 не засчитывалось в квест-логе, что не давало завершить задание.
— Исправлена ошибка, возникавшая в задании A Young Man's Prize в Gormott, когда получение квестового предмета Snow-White Rhino не засчитывалось в квест-логе, что не давало завершить задание.
— Исправлена ошибка, возникавшая в задании The Riddle on the Wall в Gormott, которая мешала в продвижении по заданию.
— Исправлена ошибка, возникавшая в задании Failure and Success для блейда Perceval, которая мешала в продвижении по заданию.
— Исправлена ошибка, возникавшая в задании Follow Your Passion для блейда Gorg, которая мешала в продвижении по заданию.
— Исправлена ошибка, возникавшая после просмотра кат-сцены Something in Common из первой главы в Events Theater, заставляющая камеру продолжать дрожать даже после возвращения к игре.
— Внесены изменения для улучшения стабильности в части выполнения определённых действий. В связи с этими изменениями, время, требующееся для Skip Travel и загрузки кат-сцен, увеличилось в некоторых случаях, а в некоторых — наоборот уменьшилось.
— Pro Controller теперь может использоваться, когда джойконы присоединены к консоли в настольном режиме.
— Добавлен уровень сложности Easy для мини-игры Tiger! Tiger!
— Добавлен новый размер карты для мини-карты
— При нажатии Х, с целью попасть на экран Skip Travel, будет сразу открываться карта текущей локации.
— Добавлен функционал, позволяющий игрокам получить вторую партию предметов из первого набора контента из Expansion Pass.

Источник: http://en-americas-support.nintendo.com/app/answers/detail/a_id/28012/~/how-to-update-xenoblade-chronicles-2

Читать полностью…

PRO Nintendo

Furi появилась в русском eShop. Игра выйдет 11 января по цене 1399 ₽. Русский язык есть в списке поддерживаемых.

Источник: Switch eShop

Читать полностью…

PRO Nintendo

Для Sonic Forces появился новый загружаемый контент — Супер Соник. Он будет доступен бесплатно до 24 января. Не прозевайте!

Источник: Switch eShop

Читать полностью…
Subscribe to a channel