rabota_v_gamedeve | Unsorted

Telegram-канал rabota_v_gamedeve - Работа в геймдеве (вакансии)

20372

Паблик https://vk.com/rabota_v_gamedeve Оставить своё объявление через форму: https://forms.yandex.ru/cloud/62c309888e996baf5a12f7f2/ Страница включена в перечень зарегистрированных персональных страниц и каналов РКН - https://gosuslugi.ru/snet/67a22bbe7b

Subscribe to a channel

Работа в геймдеве (вакансии)

#Инди_Суббота

Вакансия: Art Lead

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Lead, #Middle
Занятость: Part-time

Работодатель: COD GAME

Описание вакансии:
🎭 Ищем Арт Лида в команду разработки игры «Кукольный Театр»

Собираем команду для разработки survival horror от первого лица на Unreal Engine 5 с рабочим названием «Кукольный Театр». Проект на старте — разработка ещё не начата, сейчас формируем костяк команды.

Ищем Арт Лида, который:
— возьмёт на себя визуальное направление проекта;
— выстроит арт-пайплайн и будет курировать работу художников;
— поможет сформировать целостный визуальный стиль игры (мрачная, атмосферная эстетика).

Условия:
— проект без бюджета — работа за идею и долю.

Ждём от вас: портфолио, опыт в геймдеве, готовность включиться на энтузиазме с самого старта проекта.

Контакты для отклика соискателя: @Tombirdi

#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #арт_директор #art_director #artLead #портфолио #опыт

Читать полностью…

Работа в геймдеве (вакансии)

#Инди_Суббота

Вакансия: Sales Manager
Заработная плата: 7,5% от завершенного проекта (стоимость проектов: $5,000–10,000)

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior
Занятость: Part-time, Full-time

Работодатель: Playtech Studios

Описание вакансии:
Playtech Studios — международная технологическая компания, специализирующаяся на разработке программного обеспечения, игровых продуктов и кастомных решений для клиентов по всему миру.

КОГО ИЩЕМ?
Мы расширяем направление разработки оригинальных игр и ищем Sales Manager, который будет заниматься привлечением новых B2B-клиентов среди игровых платформ и провайдеров.
Основной продукт для продажи — пакеты кастомных оригинальных игр, разработанных специально под бренд, визуальную стилистику и требования клиента.
Стоимость одного пакета составляет $5,000–10,000. Производство занимает в среднем 3–4 дня, наша техническая команда может параллельно запускать большое количество проектов и закрывать от 10 пакетов в месяц.

КАКИЕ БУДУТ ЗАДАЧИ?
• Поиск игровых платформ и провайдеров, которым нужны собственные оригинальные игры
• Прямой outreach и коммуникация с потенциальными клиентами
• Презентация нашего продукта и условий сотрудничества
• Выявление потребностей клиента и предложение подходящего пакета игр
• Проведение переговоров и сопровождение клиента до закрытия сделки
• Развитие долгосрочных отношений и повторных продаж

НАШ ИДЕАЛЬНЫЙ КАНДИДАТ
• Английский язык на уровне Intermediate или выше
• Опыт в B2B sales, Business Development, lead generation или outreach
• Умение самостоятельно находить и выходить на потенциальных клиентов
• Хорошие навыки переговоров и деловой коммуникации
• Опыт в iGaming

ЧТО МЫ ПРЕДЛАГАЕМ ВЗАМЕН
• Полностью удалённый формат работы (кроме РФ и РБ, не можем нанимать кандидатов на территории этих стран)
• Full-time/part-time занятость
• Готовый продукт стоимостью $5,000–10,000 за пакет
• Быстрый цикл производства — 3–4 дня
• Возможность продавать практически неограниченное количество пакетов
• Поддержку команды на всех этапах подготовки и запуска проекта
• 7,5% комиссии от каждой закрытой продажи (выплата в крипте, но другие варианты также готовы обсудить)

Для ориентира того, какая может быть ЗП: при продаже одного пакета комиссия Sales Manager составляет $375–750. При 10 закрытых пакетах в месяц — $3,750–7,500.

Мы сейчас заинтересованы в долгосрочном сотрудничестве с фокусом на результат. У нас есть готовая команда и производственные мощности, задача Sales Manager — системно находить подходящих клиентов, выходить на них и закрывать сделки. При желании развитие и в других направлениях продаж.

Чем больше продаж — тем выше доход, без установленного лимита по количеству сделок.

Контакты для отклика соискателя: @anchazzz

#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #продажи #sales #bizdev #портфолио #опыт

Читать полностью…

Работа в геймдеве (вакансии)

результата. Начинающим тоже можно написать. Приветствуются примеры работ, включая учебные проекты и джемы. Опыт MMORPG и понимание их механик будут плюсом.

УСЛОВИЯ
Сейчас бюджета на оплату нет: участие на энтузиазме, загрузку согласуем индивидуально. При появлении финансирования планируется переход к оплачиваемой работе на отдельно согласованных условиях.
Предполагается участие команды в будущих доходах игры. Каждому участнику с согласованным и принятым вкладом предлагаю заранее письменно закрепить условия: вклад, критерии приёмки, размер или расчёт доли, выплаты, авторство и сохранение заработанных прав при выходе.
Конкретные проценты пока не установлены. Финансирование, выпуск игры и доход не гарантированы.

ОТКЛИК
Telegram: /channel/pochtiArtem
Напиши, чем хочешь заниматься, что умеешь и сколько времени готов уделять проекту. Приложи примеры работ, если есть. Подробный PDF отправлю при знакомстве.

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #программист #programmer #cplusplus #сиплюсплюс #Unreal_Engine #UE5 #Blueprints #портфолио #опыт

Читать полностью…

Работа в геймдеве (вакансии)

#Инди_Суббота

Вакансия: 3D Аниматор

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Part-time

Работодатель: COD GAME

Ищем 3D-аниматора в команду разработки игры «Кукольный театр».

Задачи:
- Анимация персонажей-марионеток (кукол) — походка, жесты, мимика
- Анимация сцен взаимодействия с объектами (в т.ч. кар-сцены)
- Работа в связке с командой над стилистикой движения, соответствующей "кукольной" механике персонажей

Требования:
- Опыт анимации персонажей в Unreal Engine
- Понимание принципов анимации (тайминг, вес, инерция)
- Желателен опыт с rig'ами для нестандартных персонажей (марионетки, шарнирные конструкции)

Условия:
- Проект на старте, без ЗП на данном этапе
- При успешном выходе - процент от прибыли

Контакты для отклика соискателя: Telegram: @Tombirdi

#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #3d #анимация #аниматор #animator #animation #портфолио #опыт

Читать полностью…

Работа в геймдеве (вакансии)

#Инди_Суббота

Инди вакансия: Unreal Engine Developer / Programmer

Локация работы: #Удаленка
Квалификация сотрудника: #Junior, #Middle
Занятость: Part-time

Работодатель: COD GAME
Есть ли у команды или её лидеров выпущенные проекты?: Нет
Есть ли в команде люди с опытом работы в крупных/средних геймдев компаниях?: Нет

Можно ли проект использовать в портфолио: Можно, но с ограничениями (обсуждается при общении)
Название проекта: Кукольный Театр
Стадия разработки: Прототипирование
Платформа: PC
Жанр проекта: Stealth / Puzzle Horror

Описание проекта:
Мы - инди-команда, разрабатывающая атмосферный хоррор от первого лица в сеттинге заброшенного кукольного театра. Игровой процесс сочетает исследование, стелс, взаимодействие с окружением и головоломки.

Сейчас проект переходит к этапу прототипирования. Сформированы основные игровые системы и проектная документация, подготовлен поэтапный план прототипирования. Параллельно ведётся работа над визуальным направлением, персонажами и окружением.

Описание вакансии:
Нам нужен Unreal Engine Developer, который сможет подключиться к созданию gameplay-прототипа и самостоятельно работать с игровыми системами.

Ближайшая задача - реализация первого gameplay-прототипа: базовое поведение противника, AI и обнаружение игрока, реакция на события, преследование и атака. Далее - постепенная реализация остальных систем.

Чем предстоит заниматься:
- Реализовывать игровые механики и системы;
- Работать с AI и поведением противников;
- Реализовывать взаимодействия игрока с объектами и противниками;
- Разбирать дизайн-требования и переводить их в техническую реализацию;
- Обсуждать с геймдизайнером спорные и технически дорогие решения, предлагать более подходящие варианты реализации;
- Участвовать в прототипировании, тестировании и последующих итерациях систем;

Что для нас важно:
- Уверенное владение Unreal Engine;
- Blueprints и/или C++;
- Понимание принципов реализации игровых механик и систем;
- Желателен опыт работы с AI в Unreal Engine;
- Умение самостоятельно разбираться в задаче и задавать конкретные вопросы, если требований недостаточно;
- Способность оценивать техническую реализуемость механик и предлагать альтернативы, если исходное решение слишком дорого или сложно;
- Готовность работать в команде и взаимодействовать с геймдизайном, 3D, анимацией и другими направлениями;
- Любой законченный прототип, игра, game jam или другой пример собственной работы будет большим плюсом.

Читать полностью…

Работа в геймдеве (вакансии)

#Инди_Суббота

Кто хочет стать художником для игр? 💕

Приглашаю на волонтëрство

Кого мы ищем?
- художников персонажей; 🎨
- художников предметов и фонов (в приоритете); 🎨

Чем Вам поможет участие в разработке?
- набрать личный опыт и личное резюме;
- рисовать в свободное время и удобное время для вас и провести время с пользой;
- попробовать себя в новом проект;

Рисование только диджитал!!
Знание и использование нейросетей будет плюсом.

Напишите мне в лс ❤ https://vk.ru/aliceeeezyyzxc

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #2d #artist #2dartist #художник #art #портфолио #опыт

Читать полностью…

Работа в геймдеве (вакансии)

#Удаленка

Вакансия: Пиксель-арт художник / Pixel Artist
Заработная плата: Сдельная оплата. Стоимость каждой задачи согласовывается отдельно в зависимости от объёма и сложности.

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior, #Lead, #Middle
Занятость: Full-time

Работодатель: Tempur Games LLC

Описание вакансии:
Ищу пиксель-арт художника для мобильной игры. Уже есть игровая сборка и примеры рисовки, на которые можно ориентироваться.

Основные задачи:
• Создание UI: окна, кнопки, панели, рамки и иконки.
• Отрисовка персонажей и врагов.
• Анимации атак, движения и ожидания.
• Создание отдельных иконок экипировки: оружия, брони, шлемов и аксессуаров.

Требования:
• Портфолио с примерами пиксель-арта.
• Умение создавать читаемые изображения в небольшом разрешении.
• Соблюдение единого стиля и пиксельной сетки.
• Для анимации: понимание движения и тайминга.
• Готовность передавать редактируемые исходники.

Дополнительная информация: Можно откликнуться на отдельное направление. Использование AI допустимо при качественной ручной доработке.

Присылайте резюме или короткий рассказ о себе на tempyrgames@gmail.com.
Обязательно приложите примеры работ и укажите свой Telegram для дальнейшей связи. Если занимаетесь анимацией, добавьте GIF или видео. Также укажите расценки и когда сможете приступить.

Контакты для быстрой связи с админом: tempyrgames@gmail.com

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #2d #artist #2dartist #художник #art #concept #pixel

Читать полностью…

Работа в геймдеве (вакансии)

ролика длительностью 10–30 секунд. Если ваша ставка зависит от сложности задачи или необходимости самостоятельно записывать геймплей, пожалуйста, также укажите это.

Необязательно, но весомым плюсом будет, если вы сможете изучить наш канал и сделать видео в похожем стиле длительностью 8–10 секунд по любой инди-игре на ваш выбор. Видео можете сделать без озвучки, но желательно добавить субтитры.

#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #Видеодизайн #MotionDesigner #дизайн #дизайнер #motion #Motion_designer #VideoDesigner #Video

Читать полностью…

Работа в геймдеве (вакансии)

#Удаленка

Вакансия: Level Designer (GameDev)
Заработная плата: по результатам собеседования

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior, #Lead
Занятость: Full-time

Работодатель: Gems Villa

Описание вакансии:
We are an international game development company focused on creating high-quality mobile games loved by players worldwide.

We're looking for a talented Narrative Designer to join our Farm + Expeditions project and help create engaging stories for millions of players.

🔺 Responsibilities:
• Create storylines for expeditions
• Write quests and dialogues
• Prepare technical briefs for the Art team
• Coordinate the Narrative Design team
• Provide constructive feedback to Narrative Designers
• Create and maintain game design documentation

🔺 Requirements:
• 3+ years of experience as a Narrative Designer in GameDev
• Strong understanding of the genre and excellent gaming awareness
• Excellent written and verbal communication skills

🔺 What we offer:
• Opportunities for professional and career growth
• Fully remote work
• Monday–Friday, 9:30 AM–6:30 PM

Контакты для отклика соискателя: /channel/Natali_HRit

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #левелдизайн #левелдизайнер #leveldesign #leveldesigner

Читать полностью…

Работа в геймдеве (вакансии)

#Удаленка

Вакансия: Game Designer
Заработная плата: по результатам собеседования

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time

Работодатель: Aya Games

Описание вакансии:
Привет! Мы создаем мобильную RPG с открытым миром и глубокими социальными механиками — Riorise.
Мы ищем Game Designer, который возьмет на себя развитие ключевых социальных механик игры и будет отвечать за результат своих фич от идеи до анализа после релиза.

Чем предстоит заниматься:
— Развивать и поддерживать core-системы игры с фокусом на социальные механики: фракции, семьи и другие системы взаимодействия между игроками.
— Полностью управлять жизненным циклом фич: от формирования гипотезы и проектирования до сопровождения разработки, релиза, пост-релизной поддержки, анализа результатов и последующих итераций.
— Оперировать игровыми системами после запуска: отслеживать показатели, выявлять проблемы и точки роста, формировать улучшения и доводить их до реализации.

Что мы ожидаем:
— Опыт работы гейм-дизайнером на GTA-like проектах (SAMP, CRMP, GTA V RP и аналогичные проекты).
— Понимание полного цикла владения фичей: гипотеза → дизайн → разработка → релиз → анализ → итерация.
— Подтвержденный опыт улучшения игровых и продуктовых метрик через запуск и развитие игровых механик.

Мы предлагаем:
— Полностью удаленную работу.
— Гибкий график — ориентируемся на результат, а не на часы.
— Работу над растущим игровым проектом с активным комьюнити и возможностью напрямую влиять на развитие продукта.
—Быстрые итерации и минимум бюрократии — решения принимаются быстро, идеи можно реализовывать без долгих согласований.
—ДМС после испытательного срока.

Контакты для отклика соискателя: /channel/aya_games_hr

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #геймдизайн #геймдизайнер #gamedesign #gamedesigner #ГД

Читать полностью…

Работа в геймдеве (вакансии)

#Оффтоп

Вакансия: 🎮 Продюсер стримов Roblox

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Junior
Занятость: Part-time

Работодатель: Starpets.gg https://starpets.gg/adopt-me

Описание вакансии:
Ищем человека, который будет отвечать за стрим-направление целиком: от работы со стримерами и подготовки эфира до аналитики и улучшения форматов.

Чем предстоит заниматься:
— координировать и нанимать стримеров;
— готовить и технически сопровождать эфиры;
— работать в vMix, OBS, VDO.Ninja, TikTok Studio;
— готовить сценарии и структуру стримов;
— следить за качеством эфира и быстро решать технические вопросы;
— вести статистику и аналитику в Google Таблицах;
— проводить ретроспективы и предлагать улучшения.

Что важно:
— английский B2+;
— от 1 года опыта со стримами;
— уверенное техническое сопровождение эфиров;
— умение работать со стримерами и выстраивать коммуникацию;
— интерес к Roblox и gaming;
— самостоятельность, ответственность и внимание к деталям.

Главное: нам нужен не просто технический специалист, а человек, который будет развивать стрим-направление и отвечать за его результат.

Контакты для отклика соискателя: /channel/viqiww

Читать полностью…

Работа в геймдеве (вакансии)

#Москва

Вакансия: Ведущий художник в gamedev (офис)
Заработная плата: по результатам собеседования

Локация работы: #Офис
Город, где располагается офис(ы): Москва
Квалификации сотрудника: #Senior, #Lead
Занятость: Full-time

Работодатель: S8.Capital

Обязанности:
- Краткосрочное и долгосрочное планирование загрузки арт-отдела проекта, распределение ресурсов и контроль дедлайнов;
- Предоставление конструктивного фидбэка;
- Поддержка и контроль визуальной части проекта;
- Координация работы художников (Проведение ревью арта, предоставление фидбека, создание оверпейнтов и контроль качества визуальных материалов.);
- Создание как концептов, так и финальных рендеров объектов;
- Отслеживание за процессов производства, обеспечение согласованности между отделами проекта.

Требования:
- Опыт работы на позиции ведущего художника в gamedev от 3 лет;
- Опыт работы с 3d пакетом, Photoshop, Substance Painter;
- Ai (Умение использовать нейросети для оптимизации скорости работы.);
- Опыт создания арта под мобильные платформы;
- Глубокое понимание пайплайна производства игрового арт контента;
- Грамотное управление арт-процессами, умение работать в сжатые сроки;
- Тесное взаимодействие с геймдизайнерами, аниматорами, креативным директором и арт-директором по вопросам визуальной части проекта;
- Хорошее понимание процесса создания игровых ассетов, их оптимизации и экспорта;
- Сильное портфолио, демонстрирующее умение работать с широким спектром разных стилей;
- Опыт менторинга, проведения арт-ревью и планирования производственного процесса;
- Практический опыт работы с AI-инструментами;
- Опыт работы с системами управления задачами (трекеры);
- Сильные коммуникативные навыки.

Контакты для отклика соискателя: /channel/nanaaskar_S8

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #3d #моделирование #моделер #3dartist #3dModeler #3dхудожник

Читать полностью…

Работа в геймдеве (вакансии)

#Удаленка

Вакансия: ASO manager
Заработная плата: по результатам собеседования

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time

Работодатель: Aya Games

Описание вакансии:
RioRise — мобильная MMO с ядром аудитории в Бразилии. Играют в Латинской Америке, Индонезии, США, запускаемся в Турции, Вьетнаме, Таиланде, Австралии. Миллионы установок в месяц на обеих платформах.

Ищем ASO-менеджера, который возьмет направление целиком: рост органических установок и конверсии страницы приложения в Google Play и App Store.

Задачи:
— Растить органическую видимость: семантика под наши гео, позиции по ядру запросов, попадание в рекомендации, подборки и похожие приложения
— Отвечать за конверсию страницы приложения от захода до установки на ключевых гео
— Планировать и проводить A/B-тесты иконки, скриншотов, видео и текстов: эксперименты в Google Play, Product Page Optimization и кастомные страницы в App Store. Вести историю тестов так, чтобы к ней можно было вернуться через полгода
— Готовить задания дизайнерам на визуал для сторов и оценивать, что именно двигает конверсию
— Apple Search Ads: запуск, тесты, оценка окупаемости. Отдельно - как источник данных по реальному спросу на запросы
— Следить за vitals и качеством приложения, приносить продукту обоснованные задачи, когда техническое состояние ограничивает продвижение

Что ждем от кандидата:
— 3-5 лет в ASO для мобильных игр, с результатами, которые можно объяснить и подтвердить
— Обе платформы руками: Google Play Console и App Store Connect, включая эксперименты, локализации и промо-материалы
— Умение спланировать корректный тест и честно прочитать результат, в том числе отрицательный: гипотеза, размер выборки, значимость, решение
— Работа с инструментами аналитики сторов: AppTweak, Sensor Tower или аналоги

Что мы предлагаем:
— Полностью удаленную работу
— Гибкий график — ориентируемся на результат, а не на часы
— ДМС после испытательного срока
— Большую свободу в тестировании гипотез, форматов и подходов
— Команду, ориентированную на быстрые итерации и масштабирование успешных решений.

Контакты для отклика соискателя: /channel/aya_games_hr

#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #ASO #App_Store_Optimization

Читать полностью…

Работа в геймдеве (вакансии)

#Удаленка

Вакансия: Монтажер интерактивных видео
Заработная плата: По согласованию

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Проектная

Работодатель: Игры Разума Софт

Описание вакансии:
ООО «Игры Разума Софт» ищет монтажёра для работы над мультимедийным проектом.
Ищем специалиста с хорошими навыками работы с Green Screen, в первую очередь по части кеинга и композиции. Материал отснят на одну камеру. Основная задача — качественно вырезать актёров из зелёного фона, аккуратно обработать края и органично разместить персонажей в подготовленном пространстве с учётом масштаба, перспективы и композиции кадра.
Также потребуется выполнить общую нарезку материала и подготовить ролики к зацикливанию: конец видео должен плавно совпадать с началом.

Объём контента:
40 видео по 10–15 секунд — 1 актёр в кадре;
10–14 Idle-состояний по 10–15 секунд;
2 Idle-состояния примерно по 1 минуте;
2 видео по 3–4 минуты — по 2 актёра в кадре.
Сроки сжатые, поэтому важны скорость работы и возможность оперативно включиться в проект.
Стоимость — по согласованию.

Отвечать сюда: https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSclaRRQ1SzBIOpBeZMKMrskWUgn5XFGc6z70xZ3smBO5_aMkw/viewform?usp=dialog

#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #Видеодизайн #MotionDesigner #дизайн #дизайнер #motion #Motion_designer #VideoDesigner #Video #монтаж

Читать полностью…

Работа в геймдеве (вакансии)

Мы предлагаем:
- Полностью удалённый формат работы, полная занятость 5/2.
- Стабильные выплаты и премии за успешные релизы проектов.
- Интересные и амбициозные задачи в быстрорастущей нише.
- Дружную и профессиональную команду, адекватное руководство и почти полное отсутствие бюрократии.
- Тимбилдинги.
- Подарки на день рождения

Контакты для отклика соискателя: https://teamspace.live/public/vacancy/?VACANCY_ID=11

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #2d #artist #2dartist #художник #art #concept

Читать полностью…

Работа в геймдеве (вакансии)

#Инди_Суббота

Вакансия: Сценарист, Помощник сценариста, Нарративный дизайнер, Художник

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Junior
Занятость: Part-time

Работодатель: Последняя глава

Описание вакансии:
Сценарист:
Человек, который поможет создавать сюжет, диалоги, сцены и персонажей. Важно уметь интересно раскрывать историю и работать с текстом.

Помощник сценариста
Помощь в подготовке и доработке сценарных материалов: диалоги, отдельные сцены, идеи, персонажи, редактирование текстов и другие задачи, связанные с написанием истории.

Нарративный дизайнер
Работа над тем, как история будет развиваться внутри проекта: структура повествования, сюжетные ветки, выборы, последствия решений и связь различных элементов истории между собой.

Художник
Создание визуальной части проекта — персонажей, иллюстраций, фонов и других необходимых материалов. Рассмотрим разные стили и уровни опыта.

Контакты для отклика соискателя: /channel/dd_jjj08

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #Нарративный_дизайнер #Narrative_designer #Нарратив #Сценарист #2d #artist #2dartist #художник #art #concept #портфолио #опыт

Читать полностью…

Работа в геймдеве (вакансии)

#Инди_Суббота

Вакансия: Web-разработчик, управление персоналом

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Junior, #Middle, #Lead, Head of, #Senior
Занятость: Part-time

Работодатель: Zoru Fight Games

Описание вакансии:
ZORU FIGHT GAMES — инди-студия, которая создаёт игры и цифровые продукты. Мы ищем человека, который поможет нам с разработкой сайтов и организацией работы в команде.

Что нужно делать:
· Разрабатывать и поддерживать сайты студии (включая мессенджер VIMELI).
· Помогать с управлением командой и коммуникацией.
· Участвовать в обсуждении продукта и предлагать свои идеи.

Мы предлагаем:
· Свободный график.
· Полную удалёнку.
· Возможность влиять на продукт.
· Оплату по результату (RevShare).

Контакты для отклика соискателя: zorufightgames@gmail.com

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #программист #programmer #web #developer #портфолио #опыт

Читать полностью…

Работа в геймдеве (вакансии)

#Инди_Суббота

Вакансия: Разработчик Unreal Engine

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Junior, #Middle, #Senior, #Lead, Head of
Занятость: Проектная

Работодатель: Karkas

Описание вакансии:
Aether & Stone — собираю команду для фэнтезийной MMORPG-песочницы
Удалённо · Частичная занятость · На старте без оплаты

Привет! Я Артём, ник Karkas — автор идеи, основатель и руководитель Aether & Stone, проекта под моим брендом AS Group.

Хочу создать мир, в котором можно выбрать свою жизнь: собрать гильдию и отправиться в подземелье, построить город, открыть кузницу или выращивать пшеницу, наладить караванные маршруты и снабжать целое королевство.

ЧТО ЗА ИГРА
MMORPG-песочница с реалистичным визуальным стилем и несколькими связанными мирами. В концепции:
• Подземелья, боссы, экспедиции и порталы между земным миром, небесными областями и преисподней. Ориентир по ощущению совместного приключения — «Мастера меча онлайн».
• Динамичный бой в духе Elden Ring: уклонения, тайминги, выносливость, оружие и магия.
• Прокачка через испытания, исследования и достижения. Фарм монстров тоже даёт опыт, но за сопоставимое время менее выгоден, чем испытания.
• Гильдии, общие базы, строительство домов, мастерских и городов.
• Фермерство, ремёсла, торговля, склады, караваны и контракты на поставки. Ориентир для хозяйственной части — Manor Lords.
• NPC с занятиями, отношениями и реакцией на поступки игроков; планируем исследовать применение ИИ для взаимодействия с ними.

Главное — связать занятия: фермер снабжает поселение, кузнец делает снаряжение, торговец организует перевозки, гильдия защищает маршрут.

ЧТО УЖЕ ЕСТЬ
Готовы концепция, подробный PDF, название, логотип AS и обложка. Визуальные концепты созданы с помощью ИИ. Играбельного прототипа пока нет.

Сейчас я один и собираю команду с нуля. Практического опыта в разработке у меня пока мало. Беру на себя руководство, концепцию, документацию, организацию задач, координацию и поиск финансирования. Технические и художественные решения будем прорабатывать со специалистами команды.

Предлагаемая основа — Unreal Engine 5. Начинаем с прототипа на 2–4 игроков: небольшая локация, базовый бой, короткое подземелье и сохранение прогресса. Строительство, хозяйство и NPC добавляем поэтапно. Полноценная MMORPG — долгосрочная цель.

КОГО ИЩУ
• Разработчик Unreal Engine — игровая логика, персонаж, бой, сетевое взаимодействие и сохранения.
• 3D-художник окружения / левел-дизайнер — тестовая локация, модульное окружение и освещение.
• Аниматор / технический аниматор — движения, атаки, уклонения и реакции на попадания.
• Саунд-дизайнер — звуки движения, оружия, магии и окружения.

Также буду рад знакомству с геймдизайнерами, художниками персонажей, UI/UX-дизайнерами, VFX-специалистами, композиторами, сценаристами, актёрами озвучки, тестировщиками и серверными разработчиками. Подключение — по мере появления задач.

Важны интерес к идее, реалистичная оценка своих возможностей и готовность доводить небольшие задачи до

Читать полностью…

Работа в геймдеве (вакансии)

Что предлагаем:
- Возможность присоединиться к проекту на раннем этапе и непосредственно влиять на техническую реализацию;
- Команду из специалистов разных направлений: game design, level design, concept/2D, 3D, animation, sound и др.;
- Гибкий график и удалённую работу;
- Возможность получить полноценный командный опыт и законченный проект в портфолио в рамках условий проекта;
- Процент от будущей прибыли.

Контакты для отклика соискателя: /channel/tombirdi

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #программист #programmer #cplusplus #сиплюсплюс #Unreal_Engine #UE5 #Blueprints #портфолио #опыт

Читать полностью…

Работа в геймдеве (вакансии)

#Инди_Суббота

Привет, Might Of Power ищет в свой проект программистов С# на Unity2d, места на всех хватит, но надо знать обязательно:
- движок Unity,
- GoF паттерны и принципы SOLID, KISS, DRY,
- шаблоны проектирования MV семейства,
- Алгоритмы и структуры данных.

Очень важно иметь много свободного времени от 2-12ч в день

Набираем только ЭНТУЗИАСТОВ потому что у игры бюджета пока что нету. В команде уже 14 человек, делаем кроссплатформенную (телефоны и ПК) игру с гибридным жанром, средневековое фэнтези, опыт работы не требуется, нам важны только знания и навыки.

ТГК игры (в ней вся информация и остальные соц сети включая ютуб): t.me/MightOfPower

если интересно, пишите:
ТГ: t.me/GalacticGypsy
ВК: vk.com/vileson

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #csharp #сишарп #программист #programmer #unity2d #developer #портфолио #опыт

Читать полностью…

Работа в геймдеве (вакансии)

#Инди_Суббота

Ищем 3D Generalist-а, 3D-аниматора и VFX-специалиста в команду небольшого атмосферного 3D Action Adventure от первого лица.

Локация: #Удаленка
Занятость: частичная, гибкий график - объём задач под вашу доступность.
Условия: RevShare (разделение прибыли). Сейчас работаем на энтузиазме, без текущей оплаты; дальнейшие условия зависят от финансирования и доходов проекта.

Цель: релиз коммерческого проекта в Steam.

Кого ищем
✅ 3D Generalist (Characters, Environment & Props)
Создание окружения, пропсов и персонажей: от моделирования и текстурирования до настройки в Unity. Работа с природными ассетами и оптимизация под ПК среднего уровня.
Нужны: опыт игровых 3D-ассетов, владение Blender / Maya или аналогами, понимание игрового пайплайна и умение работать в стилизованном семи-реализме, умение попадать в общий стиль.
✅ 3D Animator (Blender / Maya)
Анимации главного героя от первого лица и NPC, противников, существ: движения, атаки, реакции, взаимодействия. Риггинг, скиннинг и подготовка анимаций для Unity.
Нужны: опыт игровой анимации, владение Blender или Maya, чувство тайминга и веса, умение передавать характер через движение, умение попадать в общий стиль. Навыки интеграции анимаций в Unity будут плюсом.
✅ VFX Artist (Unity)
Эффекты ударов, попаданий, разрушений и взаимодействий, а также пыль, дождь и другие атмосферные явления. Интеграция в игровые сцены и оптимизация.
Нужны: опыт создания игровых VFX, владение инструментами Unity - Particle System, VFX Graph, Shader Graph; понимание читаемости эффектов и особенностей вида от первого лица.

О проекте
История о детстве и важности родительских отношений. Делаем акцент на атмосферу, эмоции и символические образы. Визуальный стиль - стилизованный семи-реализм.
Разрабатываем на Unity для ПК с поддержкой геймпада.
Ориентиры: Firewatch - атмосфера, Grounded - ощущения от боёв.

Как откликнуться
Пишите: ТГ /channel/Asitako (Сергей) | VK @serge_asitako

Присылайте:
✅ Интересующую роль и пару слов о своём опыте, навыках и специализации (CV можно).
✅ Портфолио или шоурил; для командных работ укажите свой вклад.
✅ Примерное количество часов в неделю, которое готовы регулярно уделять проекту.

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #3d #моделирование #моделлер #3dartist #3dModeler #3dхудожник #Generalist #3DGeneralist #анимация #аниматор #animator #animation #Blender #Maya #vfx #artist #художник #спецэффекты #художник_по_спецэффектам #портфолио #опыт

Читать полностью…

Работа в геймдеве (вакансии)

#Удаленка

Вакансия: Level Designer (GameDev)
Заработная плата: по результатам собеседования

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior, #Lead
Занятость:Full-time

Работодатель: Gems Villa

Описание вакансии:
We are an international game development company focused on creating high-quality mobile games loved by players worldwide.

We're looking for a talented Level Designer to join our Farm + Expeditions project and create engaging gameplay experiences for millions of players.

🔺 Responsibilities:
• Create new expeditions using our in-house level editor
• Design and balance expedition scenarios and gameplay

🔺 Requirements:
• Strong gaming experience and deep understanding of the genre
• Passion for games and a constant drive to explore new ideas
• Attention to detail and a results-oriented mindset
• Excellent written and verbal communication skills

🔺 What we offer:
• Opportunities for professional and career growth
• Remote work
• Monday–Friday, 9:30 AM–6:30 PM
• Salary based on the results of the test assignment and interview

Контакты для отклика соискателя: /channel/Natali_HRit

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #левелдизайн #левелдизайнер #leveldesign #leveldesigner

Читать полностью…

Работа в геймдеве (вакансии)

#Удаленка

Вакансия: монтажёр коротких видео
Заработная плата: сдельная занятость (оплата по задаче)

Локация работы: #Удаленка
Квалификация сотрудника: #Junior, #Middle, #Senior
Занятость: Проектная

Работодатель: Crytivo

Мы — издатель и разработчик видео игр. Мы ищем монтажёра коротких видео для продвижения инди-игр нашего издательства на YouTube, TikTok и Instagram. Длина видео — от 10 до 30 секунд.

Что от вас требуется
- Создание динамичного монтажа без долгих планов, демонстрирующего интересные геймплейные моменты игры. Вы можете посмотреть шортсы на нашем канале Crytivo, чтобы понять, какие примерно видео мы хотим от вас видеть.
- Самостоятельно снимать игровые футажи.У вас должен быть достаточно производительный ПК для записи геймплея большинства современных инди-игр. Также нередко вам предстоит использовать футажи, которые присылают сами разработчики.
- Придумывать темы и писать сценарии к видео.
- Использовать нейроозвучку и музыку из бесплатных библиотек (или музыку от самих разработчиков игр), которая не нарушает правила платформ для публикации видео. Мы готовы предоставить вам доступ к сервису для создания озвучки.
- Уметь создавать автоматические субтитры на основе озвучки.
- Готовность к правкам видео. Мы готовы с вами обговорить, сколько правок допустимо для видео.
- Основная часть роликов предполагает относительно простой динамичный монтаж. Иногда могут появляться задачи с более сложными эффектами, анимацией, при необходимости нужно использовать мемы, звуковые и простые визуальные эффекты, так как алгоритмы и тренды постоянно меняются.
- Соблюдение дедлайнов и следование плану по выпуску видео, который мы согласовываем с вами. Вы самостоятельно определяете комфортный для себя объём работы. После согласования количества видео и сроков ожидаем, что вы будете придерживаться утверждённого плана.
- Основной язык контента - английский, поэтому требуется достаточный уровень английского для написания коротких сценариев и проверки озвучки и субтитров.

Условия работы
- Взаимопомощь. Мы готовы помогать вам при создании видео. Например, с материалами для видео или с придумыванием тем и сценариев. Готовы помочь научиться чему-либо.
- Полностью свободный график. Нам важен прежде всего результат, а не затраченное на него время.
- Возможности для роста. При благотворном сотрудничестве мы готовы рассмотреть повышение платы за видео, различные бонусы, переход на постоянную работу и возможности попробовать себя в других направлениях издательства.
- Творческая свобода. Мы любим эксперименты и готовы дать вам попробовать реализовать свои идеи. Но если идея не приносит должных результатов, нам важно вовремя остановиться и либо вернуться к проверенным идеям, либо рассмотреть другие экспериментальные идеи.

Если вас заинтересовала наша вакансия, напишите нам на почту: jobs@crytivo.com. В теме письма укажите: Short Form video editor. В письме прикрепите примеры ваших работ, а также укажите желаемую стоимость одного стандартного

Читать полностью…

Работа в геймдеве (вакансии)

Мы в телеграме до талого!
Друзья, мы публиковали, публикуем и будем публиковать вакансии в геймдеве бесплатно и там, где считаем это необходимым. Обычно расходы на паблики частично восполняла реклама, но после разных "улучшений", с ней стало не густо... Кто знает, что будет дальше? Остается надеяться на вашу поддержку ^_^'

Читать полностью…

Работа в геймдеве (вакансии)

#Удаленка

Вакансия: UI/UX дизайнер
Заработная плата: от 100.000₽

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior, #Middle
Занятость: Full-time, Part-time

Описание вакансии:
Требуется UI/UX-дизайнер в команду мобильной игры

Ищем дополнительного дизайнера. В проекте уже есть UI-кит и заданный визуальный стиль, которых нужно будет придерживаться.

Задачи:
— Создание новых экранов на основе существующего UI-кита;
— Доработка интерфейсов под новые функции и игровые события;
— Соблюдение единого стиля: типографики, цветов, отступов и оформления элементов;
— Дополнение UI-кита новыми компонентами по согласованию с командой;
— Проработка состояний элементов и адаптация макетов под разные размеры экранов и локализации;
— Генерация отдельных растровых изображений с помощью ИИ и их доработка под стиль проекта;
— Подготовка макетов и графики для разработчиков;
— Проверка реализации интерфейсов в игре и внесение правок.

Требования:
— Обязательный опыт работы с интерфейсами мобильных игр, подтверждённый портфолио;
— Уверенное владение Figma: компоненты, варианты, стили, Auto Layout и прототипирование;
— Умение работать с существующим UI-китом и чужими макетами, поддерживать порядок в файлах;
— Умение подхватывать заданный визуальный стиль и соблюдать его в новых экранах;
— Владение композицией, типографикой, цветом и визуальной иерархией;
— Понимание особенностей мобильных интерфейсов: сенсорного управления, зон нажатия и читаемости на небольшом экране;
— Навыки генерации растровой графики с помощью ИИ, устранения артефактов и доработки изображений в графическом редакторе;
— Умение готовить макеты, состояния элементов и ассеты для передачи в разработку;
— Внимание к деталям, умение работать с обратной связью и соблюдать согласованные сроки.

В рамках отбора предусмотрено оплачиваемое тестовое задание: разработка интерфейса одной из игровых систем на основе существующего UI-кита.

Для отклика присылайте резюме и портфолио с интерфейсами мобильных игр, кратко указав свой вклад в проекты. Также приложите примеры графики с использованием ИИ и расскажите, как дорабатывали результат.

Контакты для отклика соискателя:
Телеграмм: T.me/grozniyderzhava

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #художник #ui #ux #интерфейс #UIDesigner #UIдизайнер #uxDesigner #uxдизайнер

Читать полностью…

Работа в геймдеве (вакансии)

#Москва

Вакансия: 3D Artist
Заработная плата: по результатам собеседования

Локация работы: #Офис
Город, где располагается офис(ы): Москва
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time

Работодатель: S8.Capital

Обязанности:
- Создание 3Д объектов, локаций и персонажей;
- Создание Hi, Low-poly моделей;
- Текстурирование.

Требования:
- Работа в гейм-индустрии от 2 лет;
- Опыт 3д моделинга Low-Poly и Mid-Poly персонажей под мобильные платформы от 2х лет;
- Умение точно работать по концепту, передавать характер и силуэт персонажа (стилизация);
- Уверенные знания пайплайна разработки 3D персонажей (Скульпт, лоу-поли, маппинг, бейк, текстурирование);
- Знать особенности топологии и плотности сетки в 3д моделях для последующей анимации под мобильные платформы;
- Опыт ретопологии сложных объектов и оптимизация под мобильные платформы;
- Знание и умение работать в 3Д пакетах (3D Max, Maya, Blender, ZBrush);
- Навыки создания оптимизированной UV-развертки;
- Умение создавать реалистичные и стилизованные текстуры и материалы (Substance Painter/Designer, Quixel, Photoshop);
- Умение работать с текстурами и материалами под PBR и классический пайплайн;
- Знание анатомии (желательно худ образование);
- Опыт работы с Unity - как преимущество;
- Актуальное портфолио (наличие в портфолио стилизованных персонажей).
​​​​​
Контакты для отклика соискателя: /channel/nanaaskar_S8

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #3d #моделирование #моделер #3dartist #3dModeler #3dхудожник

Читать полностью…

Работа в геймдеве (вакансии)

#Важно

Привет друзьям и подписчикам сообщества! В связи с тем, что бОльшая часть админов задействована в организации Всероссийской выставки-фестиваля видеоигр ИГРОПРОМ, паблик не будет работать с 14 по 21 сентября. Успевайте подать объявление заранее 🤗

Читать полностью…

Работа в геймдеве (вакансии)

#Удаленка

Вакансия: Influencer Manager (China)
Заработная плата: 800$

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Junior
Занятость: Full-time

Работодатель: Trapster

Описание вакансии:
Trapster - это perfomance-based платформа, которая помогает gamedev-студиям/publishers продвигать ПК-игры через перформанс-кампании с оплатой за просмотры у стримеров и креаторов (Twitch, YouTube, TikTok, Insta Reels).

Сейчас мы находимся в поиске Influencer Manager, который хорошо знает культуру Китая, разбирается в местных социальных сетях, понимает, как лучше искать инфлюенсеров.

Требования:
- опыт работы в gamedev и в целом на похожей должности очень желателен, но не обязателен (готовы научить)
- важно знание английского языка не ниже уровня С1
- готовность выполнить тестовое задание

Условия:
- график работы: ПН-ПТ, 10:00-19:00 CEST
- полная удаленка

Контакты для отклика соискателя: @dianahmadieva

#gamedev #геймдев #games #разработкаигр #комьюнити_менеджер #community_manager #SMM #PR

Читать полностью…

Работа в геймдеве (вакансии)

#Удаленка

Вакансия: Unity Developer
Заработная плата: Обсуждается индивидуально

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time

Работодатель: Heatherglade

Описание вакансии:
Heatherglade — международная игровая студия, разрабатывающая собственные mobile idle-проекты. Наши текущие проекты включают Idle Guy, From Zero To Hero и другие, а также в разработке находится новый casual idle-проект. Ищем Unity Developer, которому интересно не только писать код, но и участвовать в развитии продукта, работать с современными AI-инструментами и создавать качественный игровой опыт вместе с командой.

Чем предстоит заниматься:
* Разрабатывать и поддерживать игровые системы и client-side архитектуру в Unity
* Реализовывать новые игровые механики и фичи — от идеи до релиза и поддержки
* Работать над масштабируемыми real-time gameplay решениями
* Использовать AI-assisted инструменты и workflow в ежедневной разработке
* Оптимизировать производительность проекта под широкий спектр мобильных устройств
* Интегрировать и поддерживать сторонние SDK, сервисы и нативные плагины
* Исследовать production-проблемы и находить решения на основе данных и аналитики
* Взаимодействовать с дизайнерами, аналитиками и продуктовой командой
* Участвовать в развитии архитектуры и технических процессов проекта

Мы ищем человека, который:
* Интересуется играми и понимает особенности mobile game development
* Хочет развиваться как инженер и работать с современными AI-инструментами
* Умеет самостоятельно принимать технические решения
* Внимателен к качеству продукта и производительности
* Готов активно коммуницировать в распределённой команде
* Любит разбираться в сложных системах и архитектуре

Мы ожидаем:
* Более 3 лет коммерческого опыта разработки
* Хорошее понимание ООП, паттернов проектирования, алгоритмов и структур данных
* Уверенные знания C# (или другого OOP-языка)
* Опыт разработки мобильных игр на Unity
* Понимание работы Unity scripting API, UI-систем и анимационных workflow
* Опыт оптимизации производительности и работы с profiling tools
* Практический опыт использования AI-assisted инструментов разработки
(Claude Code, Cursor или аналогичных платформ)
* Опыт интеграции сторонних SDK и сервисов
* Навыки коммуникации и взаимодействия в распределённой команде
* Способность самостоятельно вести задачи и фичи

Будет плюсом
* Опыт работы с live mobile-продуктами
* Опыт использования AI-assisted инструментов (Cursor, Claude Code и аналогов)
* Опыт работы с аналитикой и Firebase
* Понимание CI/CD процессов
* Участие в проектировании архитектуры

Мы предлагаем
* Полностью удалённая работа
* Работа в европейских часовых поясах
* Гибкий график (5/2, обязательные синки)
* Работа над собственными игровыми продуктами
* Возможность влиять на технические решения и развитие проектов
* Возможность работать с современными AI-инструментами и workflow
* Участие в развитии существующих игр и новых продуктов
* Дружелюбную команду и высокий уровень самостоятельности
* Реальное влияние на продукт и качество игрового опыта
* Заработную плату обсуждаем индивидуально

Контакты для отклика соискателя:
📩 Отправляйте ваше резюме: @lookingforunity

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #csharp #сишарп #программист #programmer #unity3d #developer

Читать полностью…

Работа в геймдеве (вакансии)

#Удаленка

Вакансия: Концепт-художник
Заработная плата: по результатам собеседования

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior, #Lead
Занятость: Full-time

Работодатель: TopHouse

Описание вакансии:
Мы, TOPHOUSE, разрабатываем и издаём adult-игры более 3 лет. Наша страница в Steam: https://store.steampowered.com/publisher/TopHouse

Мы еще расширяем команду пре-продакшена и ищем высококвалифицированного концепт-художника. Нам нужен специалист с крутым опытом в 2D-арте, широчайшим кругозором и отличным чувством стиля. Главная задача на этой позиции — креатив, придумывание образов, концепций и визуала.

Задачи:
- Весь цикл создания 2D-арта на пре-продакшене: подбор стиля, генерация идей, концепций, сборка, ретушь и финальная полировка.
- Ускорение пайплайна и улучшение качества пре-прода за счёт AI-инструментов и оптимизации процессов.
- Эксперименты с визуалом, проявление проактивности и предложение идей по улучшению контента.
- Оптимизация и улучшение внутренних процессов команды пре-продакшена, касающихся 2D-арта.
- Подготовка и сборка ассетов под движок.
- Составление документации для визуала проектов.

Обязательные требования к кандидату:
- Умение работать руками: классическая база (композиция, цвет, свет, перспектива, анатомия), ретушь, пейнт-овер, исправление нейросетевых артефактов и доводка до идеала. В идеале — профильное образование.
- Большой опыт работы с AI-инструментами для ускорения пайплайна: Flux (локальный запуск, чекпойнты, сэмплеры, CFG), LoRA (обучение своих: датасет, теги, подбор параметров, а также грамотный подбор чужих).
- Умение держать строгую консистентность персонажа и стиля между разными генерациями.
- Опыт апскейла и финального финиша изображений.
- Насмотренность, вкус и чувство стиля.
- Готовность работать с откровенным контентом 18+.
- Ответственность и строгое соблюдение сроков.
- Умение работать с минимальным количеством вводных, понимать задачу «с общих идей».
- Генерация потока идей и вариантов вместо предоставления одного-единственного решения.
- Спокойное отношение к правкам и готовность без сожалений выкидывать неподходящие концепты.
- Инициатива в процессах, готовность делиться своим воркфлоу с командой.
- «Тулинг-любопытство»: постоянный интерес к новым инструментам и способам оптимизации работы.

Будет огромным плюсом, если вы:
- Обладаете максимально обширным стеком различных инструментов. Например, можете накидать скетч в 3D-редакторе или умеете прототипировать в игровом движке.
- Понимаете общие процессы разработки игр.
- Имеете навыки и понимание основ геймдизайна.
- Имеете насмотренность в играх и общий интерес к индустрии.

Читать полностью…
Subscribe to a channel