rabota_v_gamedeve | Unsorted

Telegram-канал rabota_v_gamedeve - Работа в геймдеве (вакансии)

20371

Паблик https://vk.com/rabota_v_gamedeve Оставить своё объявление через форму: https://forms.yandex.ru/cloud/62c309888e996baf5a12f7f2/ Страница включена в перечень зарегистрированных персональных страниц и каналов РКН - https://gosuslugi.ru/snet/67a22bbe7b

Subscribe to a channel

Работа в геймдеве (вакансии)

#Удаленка

Вакансия: Unity Lighting Artist (Удаленно, Part-time)
Заработная плата: По договоренности

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior
Занятость: Проектная

Работодатель: RocketBrush Studio

Описание вакансии:
Что делать
- Настраивать освещение стартовой локации в Unity;
- Работать с общей атмосферой сцены: настроением, цветом, контрастом и читаемостью окружения;
- Настраивать skybox и post-processing;
- Работать со сценой, где уже собраны ассеты и базовая структура локации, учитывая ограничения PC MMORPG и требования к производительности;
- Помогать находить и исправлять визуальные проблемы, связанные со светом, атмосферой и общим восприятием сцены.

Основные навыки
- Уверенный опыт работы со светом в Unity 6;
- Понимание URP / HDRP пайплайна под PC;
- Опыт настройки освещения для игровых окружений;
- Умение работать с атмосферой сцены через свет, цвет, контраст, skybox и post-processing;
- Хорошее понимание композиции, читаемости сцены и визуальной иерархии;
- Опыт работы с фэнтези окружением или близкой стилистикой;
- Понимание технических ограничений игровых сцен и влияния настроек света на производительность;
- Умение работать с уже собранной сценой и доводить ее до финального визуального качества.

Будет плюсом
- Опыт работы над PC MMORPG или другими multiplayer-проектами;
- Опыт работы над большими картами: деревни, города, открытые локации;
- Опыт оптимизации света и визуальных настроек под производительность.

Общие требования
- Опыт работы от двух лет;
- Наличие портфолио с релевантными работами в игровых сценах;
- Готовность принимать фидбек и работать над улучшением своих навыков;
- Готовность уделять работе от 40 часов в неделю;
- Стабильный интернет.

Условия
- Комфортная полностью удаленная работа;
- Проектная занятость: работа с одной локацией, в дальнейшем возможность продолжения сотрудничества;
- Оплата труда в долларах США в зависимости от вашего опыта и навыков;
- Официальный контракт с зарубежной компанией.

Контакты для отклика соискателя: hr@rocketbrush.com

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #3d #моделирование #моделер #3dartist #3dModeler #3dхудожник #Unity

Читать полностью…

Работа в геймдеве (вакансии)

#Удаленка

Вакансия: Data scientist (gamedev)
Заработная плата: обсуждаемо

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time

Работодатель: Game gears

Мы ищем опытного Data Scientist, который присоединится к работе над нашим мобильным проектом — Aliens vs Zombies: Invasion.
Вам предстоит работать с большими объемами данных живого проекта, фокусируясь на машинном обучении: искать скрытые закономерности, строить предиктивные модели и помогать продукту расти за счет качественных ML-решений.

Что предстоит делать:
- Проектировать, обучать и поддерживать ML-модели для прогнозирования LTV и других бизнес-метрик.
- Разрабатывать модели прогнозирования оттока пользователей (Churn).
- Проводить пользовательскую сегментацию для персонализации игрового опыта.
- Искать эффективные прокси-события для оптимизации продуктовых решений.
- Проводить факторный анализ (SHAP + мультипликаторный фреймворк (tutorial/engagement signals)) и оценивать влияние различных фичей на ключевые метрики.
- Анализировать неструктурированные данные (например, для автоматизации обработки фидбэков игроков).

Что мы ожидаем от кандидата:
- Опыт работы на позиции Data Scientist / ML Engineer от 3 лет.
- Умение работать с ИИ: практическое использование современных LLM в повседневных задачах разработки.
- Python: уверенное владение базовым стеком (NumPy, Pandas, Scikit-learn, SciPy), Ensemble Frameworks (LightGBM, SHAP) и инструментами визуализации (Plotly)
- SQL: умение писать эффективные запросы к большим объемам данных (ClickHouse).
- ML: уверенное понимание классических алгоритмов машинного обучения и принципов их валидации.
- Понимание продуктовых и маркетинговых метрик в мобильной разработке (Retention, LTV, ROAS и т.д.).
- Опыт работы с системами контроля версий (GitLab).

Будет плюсом:
- Знакомство с Probabilistic Modeling (PyMC).
- Опыт работы с survival models (Weibull, Cox, lifelines)
- Опыт работы в GameDev или мобильной разработке.

Что мы предлагаем:
- Полная удалёнка. Работаем из любой точки, пятидневка, рабочие часы с 11:00 до 20:00 по Москве.
- Официальное трудоустройство и «белая» оплата. Контракт с зарубежной компанией, выплаты в долларах/евро на ваш зарубежный счёт.
- Реальные данные и масштаб. Живая игра Aliens vs Zombies: Invasion с большой аудиторией и прямой доступ к сырым данным (ClickHouse).
- Передовые технологии и ИИ: предоставляем доступ к огромному списку топовых нейросетей и AI-инструментов, включая Claude Code, для ускорения разработки и написания кода.
- 22 рабочих дня оплачиваемого отпуска.
- Команда без бюрократии. Небольшой коллектив, плоская структура, быстрая коммуникация и прямой контакт с руководством.

Контакт для отклика в тг: /channel/Foreverinlovewithsummer

#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #game_analyst #игровой_аналитик #analyst #аналитик

Читать полностью…

Работа в геймдеве (вакансии)

We're looking for:
- 5+ years of User Acquisition / Performance Marketing experience in mobile gaming.
- Proven track record of scaling mobile products through paid acquisition and performance marketing.
- Hands-on experience with incentive traffic, offerwalls, rewarded acquisition channels, and affiliate partnerships (must-have).
- Strong understanding of UA economics and key metrics including CPI, CPA, ROAS, LTV, Retention, and Payback.
- Experience managing significant UA budgets and making data-driven investment decisions.
- Experience building, leading, and developing high-performing UA teams.
- Strong analytical mindset with the ability to identify growth opportunities and optimize performance through data.
- Ownership mentality and ability to independently drive initiatives from strategy to execution.
- Excellent stakeholder management skills and ability to collaborate cross-functionally with Product, Analytics, Creative, and Leadership teams.
- Comfortable operating in a fast-paced startup environment with ambitious growth targets.

Why do we enjoy working here?
- Competitive salary and annual salary review based on performance
- Regular team events: holidays, parties, teambuilding

After successfully passing the trial period employees are offered:
- Medical Insurance with dental coverage
- $1000 to spend on education and growth annually
- Health and Fitness Benefits

Send your CV by Telegram: /channel/angelinavaikhel

#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #User_Acquisition_Manager #UAManager #UA

Читать полностью…

Работа в геймдеве (вакансии)

#Резюме

Всем привет. Ищу позиции Директор по маркетингу/Маркетолог в долгосрочный проект.

Традиционный набор вишлистов за счёт Influence-маркетинг и подготовки, проведения событий: Steam Next Fest, плейтесты, фестивали и подобные инфоповоды.
Из экспериментов: Поднимали с коллегой полноценный сайт для UGC-контента под названием Creator Hub (может кто-то слышал), но не пошло, как это требовалось.

Мои ключевые направления:
- Influencer Marketing
- Reddit ads, Twitter ads
- Steamworks. Оптимизация страницы в Steam
- Подготовка и запуск Steam Next Fest, плейтесты и т.д.
- Community Management социальных сетей
- UGC-контент и создание условий для креаторов
- Маркетинговый ресёрч (RU/ EN)
- Работа с игровыми СМИ

Есть рекомендательные письма.
Обновлённое резюме: https://docs.google.com/document/d/10Q7XeXomb4gvAYhtgr61aAm6Y85DV9oOGE34zOCDJ5E/edit?tab=t.0
Контакты для связи: @Albertdo7 или /channel/Albertdo7

#gamedev #геймдев #games #разработкаигр #marketing_manager #маркетинг #маркетолог #marketing #менеджер #content_manager #контент_менеджер #contentmanager

Читать полностью…

Работа в геймдеве (вакансии)

#Москва

Вакансия: QA Lead
Заработная плата: по результатам собеседования

Локация работы: #Офис
Город, где располагается офис(ы): Москва
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time

Работодатель: Студия WATT

Описание вакансии:
Студия WATT в поисках опытного и вовлеченного QA Lead. Если ты умеешь не только находить баги, но и организовывать работу команды, влиять на качество продукта и улучшать процессы - ждем твой отклик.

Задачи:
- Организация и координация процессов тестирования
- Управление QA-командой: распределение задач, менторинг и развитие специалистов
- Улучшение процессов тестирования
- Тестирование игровых проектов
- Поиск, описание и отслеживание багов в баг-трекинговой системе
- Проверка новых фич и контента
- Подготовка тестовой документации: тест-кейсов, чек-листов, тест-планов
- Взаимодействие с кросс-функциональной командой
- Анализ рисков и участие в планировании релизов

Требования:
- Опыт работы QA Engineer / QA Lead на коммерческих проектах (Gamedev)
- Понимание полного цикла разработки игр
- Уверенное знание теории и практики тестирования
- Опыт управления командой или координации QA-процессов
- Умение выстраивать процессы и системно подходить к качеству
- Навыки ведения тестовой документации
- Самостоятельность, инициативность и высокий уровень ответственности
- Внимательность к деталям и понимание игровых механик
- Хорошие коммуникативные навыки
- Будет плюсом: опыт работы с Unreal Engine

Контакты для отклика соискателя: /channel/aitalinanikiforova11

#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #qa #тестирование #тестировщик #QA_Engineer

Читать полностью…

Работа в геймдеве (вакансии)

#Инди_Суббота

Unity Developer (FPP)

Удалённо, на энтузиазме

Ищем Unity-разработчика для работы над атмосферным 3D Action Adventure от первого лица.

Задачи:
- Разработка и поддержка игровых механик от первого лица (передвижение, взаимодействие, боевая система).
- Реализация игровых систем и инструментов.
- Интеграция анимаций, визуальных эффектов и звуков.
- Оптимизация производительности под ПК.
- Взаимодействие с художниками, аниматорами и геймдизайнерами.

Требования:
- Опыт разработки на Unity (коммерческий или пет-проекты) с играми от первого лица (FPP).
- Уверенное знание C#, понимание принципов ООП, SOLID, основных паттернов проектирования.
- Умение писать чистый, поддерживаемый и расширяемый код.
- Готовность работать на условиях RevShare (разделение прибыли от проекта).
- Заинтересованность в долгосрочном сотрудничестве и релизе проекта в Steam.
- Ответственность, инициативность и честность в коммуникации.

Будет плюсом:
- Знание ECS-фреймворка Morpeh, лидовый опыт, опыт работы в инди-командах, опыт технического артиста или навыки решения задач на стыке кода и арт-отдела (шейдеры, пайплайны, инструменты для художников).

Условия:
- Удалённая работа с гибким комфортным графиком
- Модель финансирования: RevShare

Проект разрабатывается в Unity для ПК с поддержкой геймпада, в стиле эмоционально-символического реализма (стилизованный семи-реализм). История о детстве и важности родительских отношений.
Ориентиры: Firewatch (атмосфера, визуал), Grounded (ощущения от боёв).

Как откликнуться
Пишите в личку: ТГ-@Asitako(Сергей), | VK @serge_asitako

Присылайте:
Пару слов о себе (как зовут, сколько работаете, какие игры любите, почему откликнулись).
Портфолио (видео или гифки анимаций в движении, особенно от третьего лица).
Примерное количество свободных часов в неделю, которые готовы уделять.

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #csharp #сишарп #программист #programmer #unity3d #developer

Читать полностью…

Работа в геймдеве (вакансии)

#Удаленка

Вакансия: Junior Game Designer
Заработная плата: По результатам собеседования

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Junior
Занятость: Full-time

Работодатель: HyperHug

Описание вакансии:
В HyperHug мы создаём мобильные игры и быстро растём 🚀 Сейчас ищем Junior Game Designer на наш флагман Oxide: Survival Island —мультиплеерный survival-шутер для мобилок.

Роль подойдёт кандидату с математическим или программистским бэкграундом, которому интересно работать с балансом, настройкой фичей и игровыми системами. Будет много работы с цифрами, настройкой контента, Unity и поддержкой live-ops.

🔍 Чем ты будешь заниматься:
- Подготовка ТЗ для контента (battle pass, гача, live ops).
- Постановка задач 2D/3D и приёмка ассетов.
- Сборка и настройка фичей в Unity.
- Работа с конфигами, таблицами и балансом.
- Ведение документации и её актуализация.
- Работа с локализацией.
- Разбор багов и взаимодействие с QA.
- Ведение фичей и доработок от идеи до релиза.

🧠 Что ждём от тебя:
- Профильное техническое или математическое образование (математика, программирование, геймдизайн).
- Понимание и искренний интерес к математике, готовность активно работать с расчётами и формулами, базовое понимание вероятностей и экономики.
- Базовые навыки программирования.
- Опыт работы с Unity (например, pet-проекты или учебные проекты), умение собрать простой прототип механики.
- Уверенный Excel / Google Sheets.
- Большой опыт игры в multiplayer игры, особенно Rust или MMORPG.
- Понимание core loop и игровых систем, интерес к балансу, прогрессии и экономике.
- Отличные коммуникативные навыки, быстрая обучаемость, проактивность и ответственность.

⭐️ Будет плюсом:
- Если у тебя есть пет-проекты или опыт участия в геймджемах.
- Опыт работы с AI-инструментами и автоматизацией.

🎁 Что предлагаем:
- Удаленный формат работы и хорошую заработную плату.
- Быстрорастущий проект 🚀
- Возможность расти в Системного или Технического Геймдизайнера.
- Сильную команду, где ценят инициативу и ответственность.

Откликнуться можно по ссылке https://jobs.ashbyhq.com/hyperhug/bbad4745-0bd9-474c-bc76-fb232605bf71

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #геймдизайн #геймдизайнер #gamedesign #gamedesigner #ГД

Читать полностью…

Работа в геймдеве (вакансии)

#Удаленка

Вакансия: Senior Traffic Manager
Заработная плата: от 3000 $

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior
Занятость: Full-time

Работодатель: DevHunt

Описание вакансии:
Международный продукт на стыке gaming и e-commerce 🎮
— работа с экосистемой Roblox
— продажа цифровых товаров и внутриигровых ценностей
— высокий органический спрос и масштабируемая модель
Что делать
— Запуск и масштабирование paid-трафика (Meta / TikTok / Google)
— Вывод новых игр/офферов в рекламу (с нуля до стабильной экономики)
— Оптимизация кампаний по CPA / ROAS / GMV
— Тестирование гипотез: креативы, аудитории, гео
— Работа с креативами (UGC, short-form, performance)
— Аналитика и поиск точек роста

Требования
— Опыт в performance (e-commerce / digital products)
— Уверенный hands-on в:
Meta Ads (ключевой канал)
TikTok Ads
Google Ads
— Опыт:
запуска новых продуктов / направлений
работы с бюджетами
масштабирования связок
— Понимание:
CPA / CAC / ROAS / LTV
unit-экономики и воронки

🎮 Важно
Опыт в gaming или сильное понимание индустрии:
— игровая экономика (валюта, редкость, трейд)
— мотивация игроков (прокачка, статус, коллекционирование)
— триггеры покупки
Примеры релевантных игр:
GTA Online
PUBG Mobile
Minecraft
Lost Ark
🌍 Гео
US / EU / LATAM / CIS / APAC
💸 Условия
— Fully remote
— Фикс + бонус (привязка к результату)
— прямое влияние на GMV и рост продукта
— работа в связке с аналитикой, креативом и продуктом

Контакты для отклика соискателя: /channel/nadzeya_recruiter

#gamedev #геймдев #games #разработкаигр #трафик_менеджер #Traffic_manager #SMM #PR

Читать полностью…

Работа в геймдеве (вакансии)

Что предлагаем:
- Возможность работать в компании из числа пионеров российского геймдева и создавать креативы для уникальных игр, стабильно зарабатывающих годами.
- Официальное оформление по ТК и полностью белая заработная плата.
- ДМС и компенсация занятий спортом.
- Наставничество опытных коллег из топовых геймдев-компаний.

Контакты
для отклика:
На hh: https://novosibirsk.hh.ru/vacancy/131185831 (на отклики на hh обычно отвечаю каждый рабочий день).
Можно также написать мне на почту: fomina@overmobile.ru (отвечаю в течение недели или быстрее).

!! При отклике на hh или по почте, пожалуйста, указывайте ваш опыт работы и приложите портфолио (в резюме или в сопроводительном письме).

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #artist #художник #artist #art #3DGeneralist #2DArtist

Читать полностью…

Работа в геймдеве (вакансии)

#Удаленка

Вакансия: младший менеджер по продажам

Зарплата: до 30 000 ₽ + жирный процент со сделок
Формат: удаленка, конечно
Опыт: не нужен
Кто мы: креативное маркетинговое агентство и indie-издатель Weloveplayers

Короче, мы — агентство, которое помогает хайпануть, не потратив при этом все деньги мира. Уже 12 лет делаем крутые маркетинговые кампании в РФ, СНГ, на западе и востоке. Плюс снимаем видосы: от лайвэкшенов до анимации. Еще консультируем по маркетинговым стратегиям и помогаем с финансированием.

Это отличная точка входа в геймдев и маркетинг для тех, кто полон амбиций, но пока без опыта. Дадим вам всё: инструменты, базы, научим, чтобы вы быстро въехали в тему и начали закрывать первые сделки.

Чем предстоит заниматься:
· Рассылать предложения клиентам по готовым базам.
· Наполнять эти самые базы по заданию.

Что от вас хотим:
· Опыт не требуется.
· Умеете понятно и без ошибок излагать мысли в письмах.
· Ответственные, исполнительные и кайфуете от того, что видите свой результат.
· Готовы учиться и не париться по поводу объема писем.
· Будет огромный плюс, если знаете английский или китайский хотя бы на уровне чтения и написания.

Что мы предлагаем:
· Полную удаленку.
· Наставников, которые введут вас в игровой BizDev, и понятную карьерную лестницу в сторону Sales Director.
· Возможность тусить на наших офлайн-тусовках (Comic Con, Игромир и всё такое).
· Периодическая раздача игр нахаляву в Steam.

Связывайтесь с нами в ВК: https://vk.com/weloveplayers

#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #продажи

Читать полностью…

Работа в геймдеве (вакансии)

#Удаленка

Вакансия: VFX\Tech Artist
Заработная плата: по результатам собеседования

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior
Занятость: Full-time, Проектная

Работодатель: OddMeter

Описание вакансии:
Студия Odd Meter ищет выдающегося FX-артиста для работы над новым проектом - боевым экшном в реалистичной стилистике с высоким упором на правдоподобные взаимодействия с окружением и кинематографичность.

Задачи:
- Разработка эффектов для боевых систем - атаки, реакции, взаимодействие с окружением и персонажами.
- Работа с комплексными системами эффектов и материалов и их взаимодействием друг с другом - ветер, пыль, вода, грязь, кровь растительность.
- Работа с плагинами (Prismatiscape и прочие) и взаимодействие с движком UE5.
- Оптимизация игровых эффектов

Требования:
- Портфолио/шоурил с примерами классных работ.
- Высокий навык работы с UE5: отличное знание Niagara, материал эдитора, знание Chaos
- Работа в отдельных ДСС таких как Houdini/ Ember Gen/ Substance Designer

Кроме этой у нас есть ещё много открытых вакансий!

Контакты для отклика соискателя: https://hh.odd-meter.com/apply.php

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #vfx #artist #художник #спецэффекты #художник_по_спецэффектам #UE5

Читать полностью…

Работа в геймдеве (вакансии)

#Удаленка #Минск

Вакансия: Slots Game Designer
Заработная плата: Обсуждаема

Локация работы: #Удаленка
Город, где располагается офис(ы): Минск
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time

Работодатель: Cipher Studios

Планируем открыть еще одну позицию в команде — Slots Game Designer 🎮🚀
📍Возможна также работа из Беларуси, Сербии и других локаций.
!!!ОПЫТ работы со СЛОТАМИ MUST HAVE!!!

🎮 We are looking for a Slots Game Designer to create exciting new games.
This role is crucial in enhancing the design quality of our large projects. As a Game Designer, you will collaborate with a diverse team that includes developers, programmers, artists, animators, and quality assurance specialists.
🌟 If you wish to be part of a team of creative minds, whose greatest dream is to make powerful and outstanding solutions embraced by the world's biggest markets, then we want to talk with you!

🔎 What we need
✅ At least 3 years of experience as a Game Designer or Slots Game Designer
🎯 A strong passion for gaming and knowledge of various gaming platforms
💡 Creative thinking in game design and the ability to generate fresh ideas
📚 Eagerness to learn new technical skills
⏱️ Flexibility to adapt ideas and meet deadlines
🏆 Dedication to completing tasks to a high standard
📊 Strong mathematical and analytical skills
🎰 Familiarity with the iGaming market and the distinctions between iGaming game design and general game design

🎬 What you will do
🤝 Oversee the product throughout its development, working closely with team members like artists, animators, composers, and developers
📈 Analyze statistics to help shape strategies for game launches and marketing
🧪 Organize and take part in game testing, gather feedback, and implement improvements
📊 Conduct competitor analysis and market research
📉 Evaluate performance metrics for our games
🧠 Formulate and test hypotheses
🚀 Suggest improvements for key stages of product development
🔬 Prepare for and analyze results from A/B testing

🚀 О нас:
Мы — динамичная и амбициозная компания, создающая захватывающие и инновационные игры для онлайн-казино, и наша цель — создавать и распространять эти решения на крупнейших мировых рынках.

📩 Если вы находитесь в поиске или можете порекомендовать кого-то из друзей/знакомых — буду рад вашему сообщению. Давайте знакомиться!

Контакты для отклика соискателя: Tg @M_95_95_95

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #геймдизайн #геймдизайнер #gamedesign #gamedesigner #ГД

Читать полностью…

Работа в геймдеве (вакансии)

#Удаленка

Вакансия: QA Lead
Заработная плата: по результатам собеседования

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Lead
Занятость: Full-time

Работодатель: Novabits

Описание вакансии:
Привет! Мы создаем мобильную RPG с открытым миром и социальными механиками.
Наш проект — это живой цифровой город, где игроки могут строить карьеру, приобретать имущество, взаимодействовать с другими участниками, зарабатывать, а также выбирать свой путь — от служителя закона до члена уличной банды.
Мы ищем QA Lead.

Что предстоит делать:
— QA на этапе планирования: участие в планировании фич, формулировка критериев приёмки, создание тест-планов
— Релизы: подготовка и ведение релизного чек-листа (кто/что/когда), проведение post-release прод-смоука, составление коротких отчётов
— Управление командой: постановка и распределение задач, контроль сроков, код-ревью и приёмка, обучение и развитие команды
— Баг-трекинг: приоритизация задач (priority/severity), контроль SLA по фиксам, эскалация рисков ПМ/Продюсеру, поддержка эффективного багфикс-флоу
— Инциденты: мониторинг Sentry (краши/ANR), заведение задач по инцидентам, контроль их устранения, выстраивание процесса реакции на инциденты в проде

Что нам важно:
— 3–5+ лет опыта в QA мобильных игр, включая 1–2+ года на позиции QA Lead
— Опыт участия в релизах и live ops F2P-проектов с онлайном от 50k DAU
— Опыт работы на SAMP/CRMP/GTA-like проектах — большое преимущество
— Практический опыт построения релизных процессов и тест-планов с нуля
— Понимание клиент-серверной архитектуры, работы фиче-флагов, аналитических событий

Что мы предлагаем:
— Полностью удаленную работу
— Гибкий график — ориентируемся на результат, а не на часы
— Работу над растущим игровым проектом с активным комьюнити и возможностью напрямую влиять на развитие продукта
— Быстрые итерации и минимум бюрократии — решения принимаются быстро, идеи можно реализовывать без долгих согласований
— ДМС после испытательного срока

Контакты для отклика соискателя: /channel/novabits_hr

#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #qa #тестирование #тестировщик #QA_Engineer

Читать полностью…

Работа в геймдеве (вакансии)

#Удаленка
#Москва

Вакансия: Гейм-дизайнер (Middle)

Локация: удалённо или офис (Москва). Подходит только для граждан РФ.
Занятость: full-time / проектная
Заработная плата: по результатам интервью

Компания 1C-Publishing более 10 лет занимается разработкой мобильных игр для детской аудитории. Наши проекты можно посмотреть здесь: https://play.1c.ru/
Наша команда разрабатывает детские приложения по известным брендам: Лунтик, Фиксики, Три богатыря, Смешарики и др.

В связи с запуском нового образовательного приложения для детей мы ищем гейм-дизайнера уровня Middle.

🎮Обязанности:
- Разработка гейм-дизайн-документации;
- Придумывание и описание игровых механик (совместно с продюсером);
- Разработка прототипов сцен и игровых интерфейсов;
- Расчёт игрового баланса;
- Координация команды разработки, приёмка задач и контроль сроков.

🎮Требования:
- Опыт работы гейм-дизайнером от 2 лет;
- Навыки координации работы команды;
- Уровень английского не ниже A2.

🎮Будет плюсом:
- Знание рынка детских мобильных игр и приложений;
- Опыт взаимодействия с детьми 3–7 лет;
- Понимание детской психологии;
- Навыки дизайна уровней;
- Опыт работы с игровой аналитикой;
- Опыт настройки игрового контента в игровом движке.

🎮Условия:
- Full-time участие в проекте / фриланс;
- Удалённый формат работы;
- Гибкий график в течение дня;
- Белая заработная плата.

📩 Для отклика на вакансию заполните форму:
https://forms.gle/JrZ4PynDRhwhdC2k6

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #геймдизайн #геймдизайнер #gamedesign #gamedesigner #ГД

Читать полностью…

Работа в геймдеве (вакансии)

#Удаленка

Вакансия: UI\UX дизайнер
Заработная плата: От 800$

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Junior, #Middle
Занятость: Full-time

Работодатель: TopHouse

Всем привет!
Мы, TopHouse, разрабатываем и издаём PC- и мобильные adult-игры уже более 3 лет.

У нас есть сайт: https://tophouse.fun/ , но более информативно будет просмотреть нашу страницу в Steam: https://store.steampowered.com/publisher/TopHouse

Мы ищем UX/UI-дизайнера, который хочет развиваться в создании интерфейсов, готов участвовать в крупных проектах и делать красивые и качественные интерфейсы.

Требования:
- Уверенное владение Figma
- Понимание особенностей создания UI/UX в PC-играх
- Знание пайплайна разработки игровых интерфейсов
- Портфолио с примерами UX/UI-работ
- Хорошая насмотренность в интерфейсах и компьютерных играх

Ты точно нам подойдёшь, если:
- В портфолио есть работы, похожие на наши текущие интерфейсы (можно посмотреть в Steam
- Есть опыт работы UX/UI-дизайнером над ПК- или мобильными играми
- Есть опыт создания интерфейсов игр — от этапа разработки дизайна до финальной отрисовки
- Принимаешь осмысленные решения на основе исследования конкурентов на рынке
- Любишь играть в ПК-игры

Огромным плюсом будет:
- Крепкий уровень рисунка, сильный рендер
- Умение работать с анимацией интерфейсов
- Знание английского
- Опыт в создании иконок и отрисовке фонов
- Опыт в вёрстке на Unity

Как откликнуться на вакансию:
- Написать мне в тг: /channel/TopHouse_HRD
В двух словах рассказать о своём опыте и мотивации
Отправить резюме, а также примеры своих интерфейсов

Контакты для отклика соискателя: /channel/TopHouse_HRD

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #художник #ui #ux #интерфейс #UIDesigner #UIдизайнер #uxDesigner #uxдизайнер

Читать полностью…

Работа в геймдеве (вакансии)

#Удаленка

Вакансия: Саунд-Дизайнер
Заработная плата: по результатам собеседования

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time

Работодатель: TopHouse

О нас:
Мы, TOPHOUSE, разрабатываем и издаём adult-игры более 3 лет. Наша страница в Steam: https://store.steampowered.com/publisher/TopHouse

Мы ищем талантливого Саунд-Дизайнера для работы над проектом AURA 2: Lust of the Gods. Нам нужен универсальный специалист, способный закрыть все задачи по звуку: от написания музыки и озвучки до создания SFX и интеграции всего этого в движок.

Задачи:
- Full-stack работа со звуком: создание SFX, звуков для UI/UX, работа с озвучкой и написание музыки
- Создание и обработка звуковых эффектов с нуля
- Интеграция аудиоконтента в Unity
- Работа с озвучкой персонажей

Обязательные требования к кандидату:
- Уверенное владение Reaper (или любой другой удобной DAW) и умение делать обработку звука плагинами
- Умение создавать SFX-звуки с нуля
- Знание Unity и уверенное владение Git
- Умение писать музыку в различных жанрах
- Опыт работы с озвучкой
- Опыт лидерства и умение комфортно работать в команде
- Готовность работать с 18+ контентом

Будет огромным плюсом, если вы:
- Имеете коммерческий опыт и проекты, вышедшие в релиз (но если релизов пока нет, а скилл мощный — мы всё равно готовы рассмотреть вашу кандидатуру)
- Имеете опыт работы с нейросетями (Suno, ElevenLabs и т.д.) и понимаете, как внедрять их в рабочий процесс
- Искренне интересуетесь нишей adult-игр и понимаете специфику жанра.

Мы предлагаем:
- Полностью удалённый формат работы, график 5/2.
- Стабильные выплаты и премию за успешный релиз проекта.
- Интересные и амбициозные задачи в быстрорастущей нише.
- Дружную команду, адекватное руководство и отсутствие бюрократии.
- Подарки на день рождения)

Контакты для отклика соискателя: /channel/TopHouse_HR1

#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #Sound #саунд_дизайнер #sound_designer #Звук

Читать полностью…

Работа в геймдеве (вакансии)

#Удаленка

Вакансия: HR менеджер
Заработная плата: по результатам собеседования

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Junior
Занятость: Full-time

Работодатель: TopHouse

Описание вакансии:
О нас
Мы, TOPHOUSE, разрабатываем и издаём adult-игры более 3 лет.
Наша страница в Steam: https://store.steampowered.com/publisher/TopHouse

В связи с расширением штата и развитием компании появилась необходимость в HR-специалисте, который поможет с рекрутингом, адаптацией и т.д.

Задачи:
- Рекрутинг — выставление вакансий (например, как эта), общение с кандидатами, назначение собеседований, оформление сотрудника (доступы)
- Адаптация — проведение адаптационных коллов, сборка аналитики по сотруднику
- Проведение Exit-интервью

В будущем — возможна работа с корпоративной культурой и внутренними HR-процессами

Обязательные требования к кандидату:
- Опыт работы рекрутером / HR-ом хотя бы 6 месяцев
- Базовое владение HR-инструментами (HRM системы) и Excel-таблицами
- Ответственность и инициативность
- Позитивное отношение к людям)

Будет огромным плюсом, если вы:
- Сильно погружены в игровую индустрию: есть большой список любимых игр и ещё больший список игр, в которые вы бы хотели сыграть
- Есть желание развиваться в HR и операционном управлении
- Есть опыт работы в публичном поле и понимание, как работать в такой обстановке

Мы предлагаем:
- Удалённую работу с гибким графиком, полная занятость 5/2
- Конкурентную заработную плату
- Интересные и амбициозные задачи в быстрорастущей нише
- Дружную команду и отсутствие бюрократии

Как откликнуться?
Присылайте ваше резюме в Telegram — /channel/TopHouse_HRD

#gamedev #геймдев #job #работа #рекрутер #рекрутинг #IT #HR

Читать полностью…

Работа в геймдеве (вакансии)

#Удаленка

Вакансия: Head of User Acquisition
Заработная плата: по результатам собеседования

Локация работы: #Удаленка, #Гибрид (удаленка, но с обязательным посещением офиса время от времени)
Город, где располагается офис(ы): Санкт-Петербург
Квалификации сотрудника: #Lead, Head of
Занятость: Full-time

Описание вакансии:
A global gamedev company seeks an analytical, enthusiastic marketing professional to join us as a Head of User Acquisition (UA). In this role, you will allocate a marketing budget for our games and partner with stakeholders to implement a strategy. This role will involve spending hundreds of thousands of dollars per month across mobile platforms (iOS, Android) in pursuit of our user acquisition goals to grow our key titles. In addition to managing user acquisition campaigns, you will also support the marketing team’s internal analysis pipeline, producing regular reports for executive management and the marketing team’s use. Some of your responsibilities include:

For which tasks?
- Own and execute the overall User Acquisition strategy across paid, incentive, and emerging acquisition channels.
- Define budget allocation, growth priorities, and scaling strategies across the UA portfolio.
- Lead and develop the User Acquisition function, building processes, frameworks, and best practices.
- Manage large-scale acquisition campaigns across multiple platforms and traffic sources.
- Own relationships with key advertising, affiliate, and incentive traffic partners.
- Continuously identify, test, and scale new acquisition opportunities.
- Drive experimentation across creatives, audiences, bidding strategies, and acquisition channels.
- Partner closely with Product, Analytics, and Creative teams to maximize growth and profitability.
- Monitor and optimize key business metrics including user quality, retention, LTV, ROAS, and payback periods.
- Build forecasting models and provide regular performance updates to company leadership.
- Stay ahead of industry trends, platform changes, and emerging opportunities within mobile growth and user acquisition.

Читать полностью…

Работа в геймдеве (вакансии)

#Удаленка

Вакансия: Part-time DevOps / SRE
Заработная плата: по результатам собеседования

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior
Занятость: Part-time

Работодатель: Mission Hire

Описание вакансии:
Ищем Part-time DevOps / SRE — держать MMO-серверы в руках и автоматизировать всё, что движется!

Проект — ПК мультиплеер про пиратов и паруса: огромный мир, экономика от игроков, гильдии, войны, корабли! 🔥

⚓️ Что будешь делать:
- Настраивать и поддерживать серверы аналитики: Kafka, Clickhouse
- Строить CI/CD с GitHub Actions: деплой, hotfix, rollback
- Автоматизировать выкладку билдов на Steam, VK Play, itch.io
- Следить за стабильностью игровых и веб-серверов

🐙 Кого ищем:
- От 3 лет опыта в DevOps / SRE / Infrastructure Engineer на продакшн
- Опыт в геймдеве (десктоп MMO/PC) приоритетен
- Уверенно работаешь с Windows Server (приоритет) и Linux
- Знаешь GitHub Actions или аналоги, умеешь строить CI/CD с нуля
- Базовое понимание C# — читаешь скрипты сборки и консольные утилиты
- Умеешь документировать процессы, чтобы команда не зависела только от тебя

🏆 Что даём:
- Part-time, remote — работа из любой точки мира, МСК ±2–3 часа
- Минимум бюрократии, максимум результата
- Зарплата по результатам собеседования
- Работа на реальном MMO-проекте с живой аудиторией (~3 000 онлайн)

Если готов держать MMO-серверы в своих руках и влиять на жизнь игры — кидай отклик! 🚢🔥

Контакты для отклика соискателя: /channel/alina_bel11

#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #qa #тестирование #тестировщик #DevOps_Engineer #DevOps #программирование #программист #programmer #developer

Читать полностью…

Работа в геймдеве (вакансии)

сматриваются

Кратко о нас:
Студия GameGears.online (https://gamegears.online/ (https://play.google.com/store/apps/dev?id=7618895356460968903) )
Компания зарегистрирована на Кипре в Лимассоле, есть дополнительный офис в Армении. Нам уже более 7 лет

Здесь все игры нашей студии https://play.google.com/store/apps/dev?id=7618895356460968903

(тут уже почти все сделано АИ) https://play.google.com/store/apps/dev?id=8651069109317427059

Наш основной холдинг https://www.gdev.inc/

Примеры рабочих задач: https://drive.google.com/drive/folders/1GXrLggvxPZRvi-H0TNwWh2V5IlFVcwtC?usp=drive_link

Контакт для связи в тг: /channel/Foreverinlovewithsummer

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #3d #моделирование #моделлер #3dartist #3dModeler #3dхудожник #Generalist #3DGeneralist #анимация #аниматор #animator #animation

Читать полностью…

Работа в геймдеве (вакансии)

#Удаленка

Вакансия: Head of Community & Support
Заработная плата: по результатам собеседования

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Lead, Head of
Занятость: Full-time

Работодатель: Novabits

Описание вакансии:
Привет! Мы разрабатываем Riorise — мобильную MMO RPG. Игра сочетает open-world, roleplay RP, симулятор жизни, гонки и социальную песочницу, где тысячи игроков взаимодействуют в реальном времени.

Мы ищем Head of Support & Community. Основная цель роли — повысить доверие игроков к администрации, улучшить качество поддержки и выстроить прозрачную коммуникацию между игроками и командой разработки.

Чем предстоит заниматься:
— Провести аудит текущей системы гейм-мастеринга и пересобрать процессы работы администраторов.
— Централизовать все обращения игроков в единую систему поддержки.
— Постоянно улучшать процессы поддержки на основе данных и обратной связи.
— Настроить эффективный канал обратной связи между комьюнити и продуктовой командой.

Что нам важно:
— Опыт работы в комьюнити-менеджменте и поддержке/гейм-мастеринге в gamedev от 3 лет
— Опыт выстраивания процессов и управления командой Community и/или Support, в том числе с не русскоговорящей командой (португальский / испанский / английский)
— Опыт управления командами модераторов или гейм-мастеров.
— Опыт работы в SAMP/GTA-like проектах — большой плюс.

Что мы предлагаем:
— Полностью удаленную работу.
— Гибкий график — ориентируемся на результат, а не на часы.
— Работу над растущим игровым проектом с активным комьюнити и возможностью напрямую влиять на развитие продукта.
— Быстрые итерации и минимум бюрократии — решения принимаются быстро, идеи можно реализовывать без долгих согласований.
— ДМС после испытательного срока.

Контакты для отклика соискателя: /channel/novabits_hr

#gamedev #геймдев #games #разработкаигр #комьюнити_менеджер #community_manager #SMM #PR #поддержка #саппорт #support

Читать полностью…

Работа в геймдеве (вакансии)

#Удаленка

Вакансия: 3D Car Artist
Заработная плата: 80000

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Junior
Занятость: Full-time

Требования к кандидату:
- Уверенно владеет Blender
- Понимает процессы оптимизации сетки, создания UV-развертки и запекания текстур;​
- Возможность и желание обучатся в узконаправленной нише и работать с нашими плагинами
- Быть автолюбителем и любить с ними работать
- Портфолио работы с авто/тюнингом будет большим преимуществом

В основном разные задачи:
Из hi poly 500-600k делать low poly 200k-150k (минимально с сохранением качества, на каждую модель обсуждаем)
Конверты.
Работать с лодами.
Тюнинг/отрисовка или подгонять готовые модели.

Контакты для отклика соискателя: /channel/astafprod

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #3d #моделирование #моделер #3dartist #3dModeler #3dхудожник

Читать полностью…

Работа в геймдеве (вакансии)

#Удаленка

Вакансия: Growth-ассистент фаундера/ Junior product
Заработная плата: Обсуждаемая

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Junior, #Middle
Занятость: Full-time

Работодатель: Cobalt Lab

Кто мы:
Cobalt Lab - iGaming-платформа для Rust-комьюнити

Фаундер занимается запуском новых продуктовых гипотез - и находится в поисках ассистента, который поможет с запуском новых продуктов и тестировании гипотез

С чем будет необходима помощь:
- Разбирать продуктовые задачи вместе с фаундером - от гипотезы до решения
- Делать ресёрч: рынки, конкуренты, пользователи, идеи - и формировать выводы
- Помогать запускать эксперименты и небольшие A/B тесты
- Координировать подрядчиков и небольшие внутренние процессы
- Как итог: реализация запуска новых проектов и направлений и возможность занять позицию Product Manager в одном из них, так как именно ты пройдешь путь от идеи до готового результата

Что ты получишь:
- Прямой доступ к фаундеру и всем решениям - никаких фильтров и бюрократии
- Понимание продукта изнутри: аналитика, монетизация, рост, команда
- Чёткий путь в Product Manager через 6–12 месяцев
- Опыт в iGaming - нише с быстрыми циклами и живой аудиторией
- Удалённый формат и гибкость в задачах

Наш идеальный кандидат:
Нам подойдёт джун-продакт, которому нужна практика. Или бизнес-ассистент, который уже думает продуктом. Или кто-то, кто работал на стыке — и хочет больше глубины.

Важнее всего: аналитический ум, бизнес-мышление и желание разбираться в незнакомых вещах.

Опыт в iGaming — большой плюс, но не обязателен.

Контакты для отклика соискателя: @uliaV

#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #Product_Owner #управление

Читать полностью…

Работа в геймдеве (вакансии)

#Удаленка
#Новосибирск

Вакансия: Generalist Artist (2D/3D/AI) in GameDev (marketing department) // Художник-дженералист (2D/3D/AI) в маркетинговый отдел геймдев компании.
Заработная плата: по результатам собеседования.

Локация работы: полностью #Удаленка по всей России или #Офис / гибрид в Новосибирске (Академгородок)
Квалификации сотрудника: #Middle или #Senior
Занятость: Full-time

Работодатель: компания Overmobile – аккредитованная it-компания, разработчик мобильных игр с 19-летним опытом и успешными реализованными проектами, в которые успели поиграть уже более 50 млн. игроков!

Задачи:
- Оформление идеи и визуала для промо-роликов мобильных игр в AppStore, Google Play.
- Работать с командой маркетинга и продукта, чтобы обеспечить единый визуальный стиль.
- Создавать промо-материалы для проектов по необходимости (баннеры, иконки, скриншоты).
- Работа с референсами и поиск более лучшей подачи игрового контента.

Требования по hard skills:
- Отличный уровень владения Adobe Photoshop.
- Отличный навыки отрисовки комплексных идей: персонажи, энвайронмент, VFX и игровые локаций в виде идей без использования нейросетей.
- Умение быстро дорабатывать идею с помощью ИИ.
- Умение выстраивать 2D композицию кадра, делать эффектную динамику и умело совмещать 2D и 3D вместе с геймплейной динамикой и UI.
- Обязательно владение одним или несколькими из 3D-пакетов: Blender, Maya, 3ds Max, а также опыт создание hand-painted текстур на минимальном уровне.
- Умение работать c 3D ассетами и выстраивать на основе ассетов и интересную композицию кадра с различной доработкой.
- Технические навыки: Photoshop, Figma + Unity.
- Умение работать с нейросетями.

Что нам важно:
- Опыт работы с игровыми проектами от 3 лет, желательно в отделе маркетинга.
- Опыт генерации идей и рисования от руки быстро, без нейросетей. А также умение дорабатывать свои идеи с помощью ИИ.
- Обязательно – портфолио с примерами работ с 2D с указанием как именно используется ИИ в ваших работах.
- Обязательно наличие в портфолио работ по 3Д графики или 2Д + 3Д.
- Желателен опыт и насмотренность в игровых жанрах RPG, PVP, ролевые, стратегии.
- Готовность выполнить тестовое задание.

Читать полностью…

Работа в геймдеве (вакансии)

Мы в телеграме до талого!
Друзья, мы публиковали, публикуем и будем публиковать вакансии в геймдеве бесплатно и там, где считаем это необходимым. Обычно расходы на паблики частично восполняла реклама, но после разных "улучшений", с ней стало не густо... Кто знает, что будет дальше? Остается надеяться на вашу поддержку ^_^'

Читать полностью…

Работа в геймдеве (вакансии)

#Удаленка

Вакансия: Project Manager
Заработная плата: по результатам собеседования

Локация работы: #Удаленка (+\-3 часа от МСК)
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time

Тип договора: ТК РФ
Компания: гейм-студия

Мы - гейм-студия, которая разрабатывает GTA RP проект. Проект на активной стадии - идет открытое бета-тестирование, темп высокий. Нам нужен менеджер, который поможет всем этим процессам работать слаженнее - не перестраивает систему с нуля, а встраивается в неё и делает жизнь команды проще.

Чем предстоит заниматься
- Быть связующим звеном между командой разработки и командой геймдизайна: синхронизировать приоритеты, устранять блокеры, держать всех в курсе.
- Держать руку на пульсе всего проекта: понимать, что происходит в каждой из команд, видеть общую картину.
- Выстраивать и поддерживать прозрачные процессы: планирование, статусы, трекинг задач - без бюрократии, но со структурой.
- Вникнуть в то, как всё устроено сейчас, и помочь команде лучше справляться с текущей нагрузкой.
- Выступать буфером и фасилитатором в сложных коммуникациях внутри команды.

Ожидания от кандидата
- Опыт управления проектами от 3 лет - в IT, геймдеве или смежных областях.
- Системное мышление: умение структурировать хаос, не теряя человеческого контакта с командой.
- Опыт работы с командами разработки: понимание технических процессов на уровне, достаточном для осмысленного диалога с инженерами.
- Уверенная работа с task-трекерами: Jira, Asana или аналоги.
- Написание техдокументации для разработчиков, работа с Confluence.
- Готовность быстро погружаться: понять как всё работает сейчас и начать помогать, а не реформировать.

Будет плюсом
- Опыт в геймдеве или знакомство с игровой индустрией.
- Понимание специфики GTA RP или мультиплеерных проектов.
- Технический бэкграунд или опыт работы в технических стартапах.

Что мы предлагаем
- Удаленная работа, гибкий график - оцениваем результат, а не время онлайн.
- Живой продукт с реальной аудиторией - ты сразу видишь результат своей работы.
- Минимум бюрократии: встречи - по делу, документы - по необходимости.
- Сильная команда людей, которые горят своим делом.

Откликайтесь, если вы тот, кто помогает команде работать лучше — не управляя сверху, а работая рядом.

Контакт для отклика, tg: /channel/Liudmila_Tsvirko

#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #project_manager #менеджер_проектов #projectmanager #PM

Читать полностью…

Работа в геймдеве (вакансии)

#Удаленка

Вакансия: C# developer
Заработная плата: Обсуждаема

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time

Ищем C# Developer ( gamedev )

Куда: в игровую студию для работы над ММО с открытым миром. Игра в Steam, 300К+ игроков, активно развивается и набирает популярность.

Что нужно делать:
• Реализовывать новые фичи, включая серверную логику, игровые механики, UI
• Работать с легаси
• Участвовать в разработке инфраструктурных частей

Требования:
• Опыт с C# от 3 лет в геймдеве ( мультиплеерные игры )
• Опыт с OpenGL, DirectX
• Понимание алгоритмов и структуры данных
• Математическое мышление :)

Со стороны проекта:
• Remote, 50 дней отпуска, захватывающий проект, никакой бюрократии и классная команда 😉

😊 Звучит интересно?
Если твой опыт соответсвует всем требованиям ( это важно! 😄 ) - буду рада обсудить детали :)

Контакты для отклика соискателя: /channel/Annushka0802

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #csharp #сишарп #программист #programmer #developer

Читать полностью…

Работа в геймдеве (вакансии)

#Оффтоп

Ищем преподавателей курсов по графическому дизайну/рисованию на графическом планшете для детей 9-17 лет!

✨ О нас:
«EasyDesi» — онлайн-школа digital-дизайна для детей от 8 до 17 лет. На занятиях мы помогаем детям сделать первый шаг в мир дизайна, обучая только актуальным инструментам. Мы стремимся познакомить их с различными направлениями до того, как им нужно будет срочно выбирать вуз и будущую профессию

Для нас важны:
– Знание Figma, Illustrator и Photoshop, наличие портфолио или примеров ваших работ;
– Развитые коммуникативные навыки, высокий уровень ответственности;
– Стабильный интернет;
– Наличие рабочей камеры и микрофона;
– Опыт работы с детьми будет преимуществом (репетиторство, тренерство, вожатство, преподавание в группе).

Что нужно будет делать:
– Проводить занятия с применением готовых методических материалов;
– Отслеживать качество учебного процесса и вести отчётность;
– Обеспечивать обратную связь по обучению;

Кого мы ищем:
– Студентов и выпускников художественных, дизайнерских или педагогических ВУЗов или колледжей, любящих детей и готовых открыть для них мир дизайна;
– Ярких людей, которые хотели бы интересно и увлекательно преподносить материал и вести занятия;
– Готовых уделять занятиям от 20 часов в неделю.

Мы предлагаем:
– Удаленную работу;
– Частичную занятость в выходные (минимум один выходной точно должен быть выделен под уроки) и будние дни - преимущественно после 15:00;
– Оплату до 40 тыс/мес при частичной занятости
– Увлеченную молодую команду

Для первичного отбора заполните, пожалуйста, анкету:
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSezbMbdezxGXbiDDf35Kr1ki4Ybe0-qOrNj0YjBpxKu39ANxA/viewform

Ждем ваших откликов!))

Читать полностью…

Работа в геймдеве (вакансии)

#Удаленка

Вакансия: Разработчик playable ads
Заработная плата: по результатам собеседования

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Проектная

Работодатель: Skytec Games

Описание вакансии:
Ищем разработчика playable ads (HTML5 / Unity).

Здравствуйте! Я креативный продюсер в Skytec Games. Ищем специалиста для разработки playable ads под мобильные проекты.

Важно: опыт создания playable ads или HTML5-игр, понимание ограничений (вес, производительность, UX), владение HTML5 (Phaser / Three.js / PlayCanvas) или Unity. Плюсом будет опыт работы с рекламными сетками (Google Ads, AppLovin, Mintegral, Unity Ads).

В отклике: примеры playable ads (обязательно), стек, цена и сроки.

Контакты для отклика соискателя: @kivonholder

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #программирование #программист #playable_ads #developer

Читать полностью…

Работа в геймдеве (вакансии)

#Удаленка
#Воронеж

Вакансия: 2D-художник
Заработная плата: 90-130 тыс рублей на руки, выше - обсуждаемо для сильного кандидата.

Локация работы: #Удаленка, #Офис
Город, где располагается офис(ы): Воронеж
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time

Работодатель: ООО "Много много игр", проект "Лагерта"

Описание вакансии:
Ищу 2д- художника на проект "Лагерта". Паблик игры vk.com/lagerta.stories.

Обязанности:
— Создание персонажей и сцен с ними.

Требования:
— Опыт работы в геймдеве;
— Опыт рисования для визуальных новелл;
— Понимание анатомии, силуэта, стилизации и пропорций;
— Понимание основных принципов композиции, построения освещения;
— Знание и умение работать в stable diffusion или в любой другой нейросети;
— Умение работать в команде: доброжелательность, вежливость, чётко говорить, хорошо слышать сказанное;
— Готовность сделать оплачиваемое тестовое задание;
— Наличие портфолио с персонажами в стилистике семи-реализм; если нет - нарисовать.

Желательно:
— Уметь выдачи фидбека другим художникам;
— Играть в визуальные новеллы;
— Проживать в Воронеже.

Условия:
— Вилка 90-130тыс. рублей на руки, выше — обсуждаемо;
— Возможность удаленной работы или работы из офиса в центре Воронежа;
— Возможность профессионального и карьерного роста.

Писать на почту aegis1979cruiser@gmail.com с тегом "Художник Лагерта". В сообщение сразу положить резюме и ссылку на портфолио.

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #2d #artist #2dartist #художник #art

Читать полностью…
Subscribe to a channel