rabota_v_gamedeve | Unsorted

Telegram-канал rabota_v_gamedeve - Работа в геймдеве (вакансии)

20372

Паблик https://vk.com/rabota_v_gamedeve Оставить своё объявление через форму: https://forms.yandex.ru/cloud/62c309888e996baf5a12f7f2/ Страница включена в перечень зарегистрированных персональных страниц и каналов РКН - https://gosuslugi.ru/snet/67a22bbe7b

Subscribe to a channel

Работа в геймдеве (вакансии)

#Удаленка

Вакансия: Part-time Game designer (generalist)
Заработная плата: по результатам собеседования

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Part-time

Работодатель: Cleverside

Описание вакансии:
✔️~50 - 80 часов в месяц, совмещение/фриланс
💵 B2B, почасовая ставка, $
📍Удаленно, не РФ

🎮 Задачи:
- Фичи - продумывать, декомпозировать, описывать;
- Level-дизайн - проектировать уровни, собирать матрицы уровней, выстраивать сложность и прогрессию;
- Искать проблемы в текущих механиках и уровнях, формировать и проверять гипотезы;
- Работать с балансными таблицами, конфигами, формулами и базовыми расчетами;
- Собирать референсы, анализировать механики.
- Актуализация GDD.

🔥 Важно для нас:
-2+ года коммерческого опыта Game Designer (Generalist) в Puzzle, Casual или Hybrid Casual, с опытом решения аналогичных продуктовых и игровых задач
Желателен опыт с Unity.

👉🏼Контакты для отклика: hr@cleverside.com / @sviatlo_bg

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #геймдизайн #геймдизайнер #gamedesign #gamedesigner #ГД

Читать полностью…

Работа в геймдеве (вакансии)

#Удаленка

Вакансия: UI Artist
Заработная плата: До 140 000 рос. gross

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time

Работодатель: Mission Hire (КA)

Описание вакансии:
Cтудия, которая создает качественные игровые проекты в казуальном жанре, уделяя особое внимание каждой детали: от увлекательного геймплея и визуального стиля до анимаций, интерфейсов и звукового сопровождения.

Условия:
• Полностью удалённая работа.
• Регион сотрудничества: любой, но предпочтительно РФ либо РБ.
• Занятость: полная.

О проектах:
• Платформа: веб (браузерные игры).
• Жанр: казуальные игры.

Что предстоит делать:
• Создавать экраны, окна, меню, HUD, элементы интерфейса и иконки.
• Прорабатывать состояния элементов и переходы между экранами.
• Создавать и поддерживать библиотеку компонентов в Figma.
• Описывать поведение интерфейса для разработчиков.
• Подготавливать макеты и графику к передаче в разработку, проверять реализацию.

Что важно:
• Опыт создания интерфейсов для казуальных игр.
• Уверенное владение Figma: компоненты, варианты, стили, Auto Layout.
• Умение рисовать элементы интерфейса и иконки в стилистике проекта.
• Понимание UX: навигации, читаемости и обратной связи на действия игрока.

Будет плюсом: Photoshop, анимация интерфейсов и сборка UI в Cocos Creator.

Для отклика: https://equal-find-e69.notion.site/3f29fc92558280239f05c8ae4ec22602?pvs=105

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #художник #ui #интерфейс #UIDesigner #UIдизайнер

Читать полностью…

Работа в геймдеве (вакансии)

#Удаленка

Вакансия: Senior User Acquisition
Заработная плата: по результатам собеседования

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior
Занятость: Full-time

Работодатель: Aya Games

Описание вакансии:
Привет! Мы Riorise — мобильная мультиплеерная онлайн-игра в формате live-сервиса: 35к онлайна ежедневно, 2M уникальных игроков в месяц, игровые серверы в 50 гео.

Мы ищем Senior UA Manager, который возьмет Facebook и TikTok целиком, будет масштабировать их на окупаемость и станет владельцем трекинга и атрибуции во всех сетях. Это hands-on-позиция: вы сами ведете кампании и отвечаете за результат - от гипотезы и запуска до анализа когорт и масштабирования.

Чем предстоит заниматься:
— Вести закупку в Facebook и TikTok на Android и iOS: структура кампаний, ставки, оптимизации, масштабирование без потери окупаемости
— Распределять бюджет своих сетей между гео и платформами по качеству аудитории и окупаемости, следить за темпом расхода
— Ставить тесты каждые 2 недели: креативы, аудитории, окна атрибуции, оптимизации
— Тестировать креативы в своих сетях вместе с коллегой и инхаус-командой: гипотеза, тест, оценка по качеству игроков, а не только по CTR и CPI, контроль выгорания
— Отвечать за трекинг во всех сетях: события SDK, AppsFlyer, постбеки, SKAN, AdAttributionKit и AEM на iOS
— Сверять кабинеты, AppsFlyer и внутреннюю аналитику, находить аномалии, ошибки интеграций и фрод
— Считать окупаемость по когортам, отличать факт от прогноза и отключать то, что не окупается

Нам важно:
— От 4 лет в UA мобильных игр, с цифрами по своим кампаниям: исходная ситуация, ваши действия, результат
— Опыт с бюджетами от $100k в месяц на канал
— Глубокая hands-on-экспертиза в Meta Ads для приложений на Android и iOS: аукцион, структура и обучение кампаний, оптимизация на покупку и ценность, пределы масштабирования
— Практический опыт TikTok Ads для приложений
— Понимание экономики F2P: retention, LTV, ARPPU, конверсия в платящего, срок окупаемости, когортный анализ
— Глубокое понимание трекинга и атрибуции: MMP, SDK-события, постбеки, iOS (ATT, SKAN, AdAttributionKit, AEM)
— Английский от B2

Мы предлагаем:
— Свободу действий в принятии решений и высокий уровень ответственности
— Быстрые итерации и минимум бюрократии — идеи можно реализовывать без долгих согласований
— Гибкий график и возможность удаленной работы
— ДМС.

Контакты для отклика соискателя: /channel/anthea_in_games

#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #User_Acquisition_Manager #UAManager #UA

Читать полностью…

Работа в геймдеве (вакансии)

#СанктПетербург #Спб #Питер

Вакансия: Marketing Creative Producer
Заработная плата: по договоренности

Локация работы: #Офис
Город, где располагается офис(ы): Санкт-Петербург
Квалификации сотрудника: #Lead, Head of
Занятость: Full-time

Работодатель: Смарт Геймс Девелопмент

Описание вакансии:
Смарт Геймс Девелопмент - разработчик игр для мобильных платформ. У нас нет бюрократии, нет дресс-кода, нет ограничений творческих идей. Зато у нас есть комфортные условия для реализации и развития своих скилов и, конечно, интересная работа!

В связи с активным развитием компании мы объявляем конкурс на вакансию Creative Producer / Lead Creative.

Нам нужен человек, который будет находить хиты во всех жанрах портфеля, а не только итерировать текущие топы. Задача на ближайший год:
- увеличить долю новых концептов в тестах;
- сократить путь от идеи до запуска;
- выстроить систему, в которой сильные связки быстро разбираются и масштабируются, а находки из одного жанра проверяются в других.

Задачи:
- Креативная стратегия по портфелю. Под каждый проект и аудиторию: мидкорные игроки в RPG/MOBA и казуальная аудитория match-3, ситибилдеров и айдлеров.
- Генерация и отбор идей. Брейнштормы, концепты, сценарии, хуки.
- Анализ результатов вместе с UA. Разбор тестов по IPM, CTR, CPI, ROAS и retention.
- Креативный трендвотчинг. Мониторинг креативов конкурентов в наших жанрах (AppMagic, Sensor Tower и аналоги), перенос рабочих механик, в том числе кросс-жанровых.
- Руководство продакшеном. Постановка задач, фидбек, развитие людей. Вместе с арт-лидом — контроль качества.
- Процессы. Скорость «идея → тест», пайплайн с AI-инструментами, подрядчики при необходимости.

Что для нас важно:
- От 3 лет в UA-креативах для мобильных игр: in-house или в студии, которая делает креативы для игр.
- Опыт как минимум в двух разных жанрах или аудиториях: в идеале и мидкор, и казуал.
- Роль креативного продюсера, лида креативов или арт-директора UA, с ответственностью за результат креативов.
- Вы умеете читать результаты тестов и принимать решения на данных: IPM, CTR, CPI, ROAS.
- Можете показать свои креативы-хиты и объяснить, почему они сработали.
- Есть опыт руководства командой.
- Практически используете AI-инструменты для концептов, раскадровок и ускорения продакшена.

Будет плюсом:
- Опыт в наших жанрах: RPG/hero collector/MOBA, match-3 с мета-слоем, ситибилдеры, айдлеры.
- Работа с несколькими проектами одновременно и распределение ресурсов команды между ними.
- Опыт с playable- и interactive-форматами.
- Опыт перестройки процессов в креативной команде.
- Приложите 3–5 UA-креативов, которые вели вы, желательно из разных жанров. По каждому коротко опишите: проект или жанр, ваша роль, результат (метрика или «стал топом»).

Условия работы:
- Работа в аккредитованной ИТ-компании.
- Офисный формат работы.
- Гибкое начало рабочего дня.
- Позитивная и поддерживающая атмосфера в команде.
- Возможность профессионального и карьерного роста.

Контакты для отклика соискателя: a.nizova@redbrixwall.com

#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #Producer #Продюсер

Читать полностью…

Работа в геймдеве (вакансии)

 #Удаленка

Вакансия: 2D художники (окружение/персонажи/интерфейс)
Заработная плата: по результатам собеседования

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #lSenior
Занятость: Проектная

Работодатель: АО «Синеус Франшиза»

Описание вакансии:
Ищу художников для работы над визуальной новеллой, которая начнёт раскрывать истории внутри вселенной Синеус. На данный момент работа проектная. Референсы визуального стиля: Stray Gods, Harmony, Ash of Gods.

Если ваши работы обладают уникальным стилем без излишней абстракции тоже с удовольствием рассмотрим. В игре планируется 7 отдельных новелл — возможно, сделаем каждую из них в своём оригинальном стиле.

Требования:
— Сильное портфолио (работы С НУЛЯ)
— Возможность выходить на контакт по московскому времени

Необязательно, но полезно:
— Способность подстраиваться под чужой стиль

На изображениях примеры того, какие варианты окружений и сцен нужно рисовать.

Дополнительная информация:
АО «Синеус Франшиза» — российская компания, развивающая масштабную отечественную медиафраншизу «Синеус». Вселенная известна по игре в Steam — Sineus Arena Survivors, мультсериалу «Хмарь его знает» и хакатону «Синеус».

Контакты для отклика соискателя:
/channel/oleg_masharov
https://vk.com/oleg.masharov
https://max.ru/u/f9LHodD0cOLRobgLksbEsFot6bxktUIZOfr3n6fKjhOjWAS7u7Lnk864Pzw

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #2d #artist #2dartist #художник #art

Читать полностью…

Работа в геймдеве (вакансии)

#Удаленка

Вакансия: Нарративный дизайнер (middle / middle+)
Заработная плата: по результатам собеседования

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time

Работодатель: TopHouse

Описание вакансии:
О нас:
Мы, TOPHOUSE, разрабатываем и издаём adult-игры более 3 лет. Наша страница в Steam: https://store.steampowered.com/publisher/TopHouse

Мы ищем Нарративного дизайнера для работы над проектом Happy Ending Simulator. Есть общее видение мира и персонажей, но лор и сценарная документация требуют полноценной разработки и систематизации. Нам нужен специалист, который готов принять нарративный концепт игры, бережно сохранить его и качественно расписать все необходимые нарративные составляющие.

Задачи:
- Разработка и ведение библии мира: лор, хронология, правила сеттинга, консистентность
- Проработка персонажей: биографии, характеры, мотивации, арки развития, линии отношений с игроком
- Написание основного сюжета, побочных историй, ветвящихся диалогов, системных реплик и описаний
- Совместная с геймдизайнером проработка того, как нарратив интегрируется в механики и прогрессию
- Создание нарративной документации, синхронизация с GDD
- Интеграция текста в движок через нарративные инструменты (ветвление, переменные, условия)
- Подготовка текста к локализации: глоссарии, контекст для переводчиков, контроль объёмов
- Учёт контентных ограничений платформ (правила Steam в отношении adult-контента, запрещённые темы)
- Итерации по результатам плейтестов и фидбека команды

Обязательные требования к кандидату:
- Опыт работы нарративным дизайнером / сценаристом в играх от 2 лет
- Умение работать не только с «большим сюжетом», но и с эпизодической структурой, повторяемыми сценами, системными репликами
- Опыт создания ветвящихся диалогов и понимание того, как текст живёт внутри игровых систем (переменные, флаги, условия, концовки)
- Профессиональное умение писать adult-сцены в разных тональностях
- Отличная грамотность, стилистика, умение писать в разных тональностях и голосах персонажей
- Понимание драматургии интерактивных форматов (пейсинг, работа с повторяемым контентом)
- Наличие портфолио: сценарии, диалоги, лор-документы (допускаются обезличенные фрагменты)
- Готовность работать в рамках уже заданного видения, а не переписывать его под себя
- Профессиональное, рабочее отношение к NSFW-тематике
- Готовность работать в условиях неопределённости препродакшена

Будет огромным плюсом, если вы:
- Имеете опыт написания adult-контента и понимаете, как грамотно, атмосферно и эстетично описывать интимные сцены.
- Участие в проекте доведённом до релиза
- Обладаете насмотренностью: знаете рынок сюжетных и adult-игр, умеете работать с референсами.
- Проактивны, умеете писать по ТЗ и в заданном тоне, продуктивны и дисциплинированны.
- Спокойно относитесь к многократным правкам и итерациям текстов.
- Умеете выстраивать тесную коммуникацию с геймдизайнером и продюсером, так как работа в изоляции невозможна.

Читать полностью…

Работа в геймдеве (вакансии)

#Удаленка

Вакансия: Аниматик артист
Заработная плата: договор

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Junior, #Middle, #Senior
Занятость: Проектная

Работодатель: NHS Production | nhs.am

Описание вакансии: Ищем художника-раскадровщика / аниматик-художника

Для создания аниматика нашего будущего короткометражного 3D-анимационного фильма мы ищем профессионального, творческого и мотивированного художника.

Мы ищем увлечённого автора, который хочет не просто выполнять работу, но и участвовать в совместном творчестве, предлагать своё видение и двигаться вместе с нами к большим целям.

Обязанности
- Визуализация сценария: создание покадровой раскадровки на основе сценария.
- Создание аниматика: подготовка раскадровки с таймингом, чётко передающей ритм, темп и последовательность действий в фильме.
- Сотрудничество с режиссёром и продюсером: совместная работа для точного воплощения творческого видения проекта.
- Разработка кадровых решений: проработка композиции, ракурсов камеры, ритма и монтажных переходов.
- Передача эмоциональной динамики: раскрытие эмоционального напряжения и драматургии действий персонажей.
- Соблюдение визуальной стилистики: обеспечение соответствия выбранному художественному стилю и общей тональности проекта.
- Техническая подготовка: предоставление раскадровок и аниматиков в форматах, пригодных для дальнейших этапов производства — 3D-моделирования и анимации.
- Доработка материалов: внесение необходимых изменений с учётом обратной связи режиссёра и команды.

Требования
- Портфолио с примерами раскадровок и/или концепт-арта.
- Хорошее понимание композиции и киноязыка.
- Умение быстро создавать эскизы и эффективно работать в команде.
- Творческая свобода и умение интегрировать ИИ-инструменты в творческий процесс.
- Высокая ответственность и соблюдение сроков проекта.
- Владение несколькими из перечисленных программ либо другой подходящей программой: Adobe Photoshop, Storyboard Pro (Toon Boom), TVPaint Animation, Clip Studio Paint, Procreate, Blender / SketchUp — для превизуализации и быстрого создания 3D-референсов.

Обязательное условие
- На первом этапе отбора необходимо предоставить портфолио и один пример аниматика собственного авторства.

Контакты для отклика соискателя: nhsproduction.hr@gmail.com
https://forms.gle/DHyj6JQJ1mQZbmrz6 форма заявки

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #2d #artist #2dartist #художник #art #concept

Читать полностью…

Работа в геймдеве (вакансии)

#Удаленка

Вакансия: Видеомонтажер
Заработная плата: по результатам собеседования

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Проектная

Работодатель: Студия WATT

Описание вакансии:
Ищем видеомонтажера на проектную занятость для работы с контентом инди-проекта. Нам нужен человек с интересом к экспериментальному визуалу: психоделике, сюрреализму, намеренным искажениям изображения, нестандартным переходам и работе с AI-инструментами. Важно уметь находить интересные визуальные решения и превращать даже обычную съемку на телефон в необычный, атмосферный контент.

Что предстоит делать
• Монтировать короткие видео под задачи проекта.
• Работать с телефонной съемкой и превращать исходники в выразительный стилизованный контент.
• Использовать AI-инструменты для обработки и трансформации видео.
• Работать с психоделической и экспериментальной эстетикой: искажения, glitch, сюрреалистичные трансформации, неожиданные склейки и визуальные приемы.
• Чувствовать ритм, динамику и настроение материала.
• Самостоятельно предлагать идеи и решения по монтажу и обработке.

Кого ищем
• С сильным чувством визуального стиля и хорошим монтажным вкусом.
• С опытом экспериментального / fashion / music / art-видео или близкой эстетики.
• С пониманием актуального short-form контента.
• С опытом работы с AI-video инструментами или готовностью активно использовать их в работе.
• Самостоятельного, внимательного к деталям и соблюдающего дедлайны.

В отклике
Пришлите, пожалуйста:
• 2-3 работы, максимально близкие по эстетике к психоделическому / экспериментальному видео.

Контакты для отклика соискателя: /channel/aitalinanikiforova11


#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #Видеодизайн #MotionDesigner #дизайн #дизайнер #motion #Motion_designer #VideoDesigner #Video #монтаж

Читать полностью…

Работа в геймдеве (вакансии)

 #Удаленка

Вакансия: Material Artist
Заработная плата: по согласованию

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time

Работодатель: SURFSIDE 3D

Описание вакансии:
SURFSIDE 3D арт-продакшн студия, сотрудничаем с Blizzard Entertainment, Owlcat Games, Gaijin Entertainment и другими партнерами.
Наш Artstation: https://www.artstation.com/surfside3d

Cейчас мы расширяем команду и открываем новое направление по реворкам локаций, поэтому ищем опытного Художника по материалам (реализм).

ВАЖНО! Требуется уверенная работа в Substance Designer и Substance Painter (мы ждем крепкое портфолио).

✔ Чем предстоит заниматься:
- Создание биомных текстур для террейна, текстур для домов и пропсов, атласов с тримами, гранжами и нормал флоатеры;
- Работа с процедурными масками внутри движка;
- Поддержка команды по UV, маскам, шейдерам и техническим задачам;
- Работа в кастомном движке заказчика — Dagor.

✔ Что мы предлагаем:
- Опыт работы с международными крупными проектами;
- Удаленная работа и разумно гибкий график работы;
- Оплачиваемый отпуск и больничные.

📩 Как откликнуться?
Присылайте резюме и портфолио artstation на почту hr@surfside3d.com

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #3d #моделирование #моделер #3dartist #3dModeler #3dхудожник

Читать полностью…

Работа в геймдеве (вакансии)

 #Оффтоп
💬 8 ноября! Питер! МИТАП!

Клуб анонимных продюсеров совместно с Indie Varvar's проводят встречи для тех, кто делает свою игру, руководит командой и решает множество задач на этом пути. При поддержке пространства "Точка Кипения".

Ведёт Вероника "Токсичный артдир и чумовой продюсер" Акулич. (Профессионально в сфере CG и GAMEDEV с 2006 года).

🦄 Тема митапа: Компания. Команда. Проект.

— Традиционное начало: Самопрезентация в малых группах.
— "Питч в лифте". Вспомним формат, потренируемся в группах.

— Создание проекта и создание студии. В чём отличие? И как у вас?
— “Риск-менеджмент.” - лекция от Ярослава Глеверы.
— Тренировка Питчингов ваших проектов в безопасной обстановке. Возможность попробовать свои силы там, где не страшно это делать. А также побывать на месте презентующих и оценивающих и получить дружеюбную и конструктивную обратную связь, которая поможет усилиться.

🕺 Афтепати.

8 ноября, в 15:00
Санкт-Петербург, ул. Садовая, 54
Точка Кипения

🕺 Участие бесплатно, регистрация обязательна!
Зарегистрироваться можно здесь:
https://leader-id.ru/events/620433
или здесь:
https://anonimousproducers.timepad.ru/event/4270360/

Читать полностью…

Работа в геймдеве (вакансии)

#Оффтоп

☕ Геймдев Кофе
Нетворкинг, знакомства и просто общение про игры и их разработку

Место, где можно познакомиться с разработчиками игр, найти себе единомышленников и просто провести время в классной компании, которая тебя понимает!

📍Уфа, Проспект Октября, 135/1
Мама Варит Кофе
27 октября, 19:00

✔ Регистрация в чате уфимского сообщества
/channel/+rmWsrCmd5fkxM2Q6
Вход свободный, при покупке напитка

Читать полностью…

Работа в геймдеве (вакансии)

#Удаленка

Вакансия: 3D моделер
Заработная плата: по результатам собеседования

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Part-time, Проектная, Full-time

Описание вакансии:
В опытную команду ищем моделера для создания лоуполи автомобилей в стиле GTA VC/SA под новый веб проект.

Обязанности:
- создание и редактирование низкополигональных моделей
- настройка хорошей UV сетки и создание текстурных атласов

Требования:
- опыт работы в сфере 3D или игровых компаниях
- хорошее знание Blender
- уверенное моделирование техники
- грамотное и аккуратное построение сетки объекта
- соблюдение дедлайнов и таймингов

Мы предлагаем
- Удаленный формат работы
- Стабильный поток задач, командная работа
- Оформление по договорам с самозанятыми/ИП

Контакты для отклика соискателя:
https://vk.ru/egsov
/channel/osova

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #3d #моделирование #моделер #3dartist #3dModeler #3dхудожник

Читать полностью…

Работа в геймдеве (вакансии)

#Удаленка

Вакансия: Storyboard artist
Заработная плата: договорная

Локация работы: #Гибрид, #Удаленка
Город, где располагается офис(ы): Ереван
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Проектная

Описание вакансии:
We are looking for a professional, creative, and motivated Storyboard Artist (Animatic)to develop the animatic for our upcoming 3D animated short film.

Our goal is to create a world-class 3D animated film, inspired by the quality and ambition of Netflix’s Love, Death & Robots.

We are seeking a passionate and motivated creator who not only wants to work but also to co-create, bring their vision, and walk with us towards achieving big goals.

If you are ready to join our team and be part of an ambitious and artistically powerful project, we would love to hear from you! Send your applications to this email address: nhsproduction.hr@gmail.com

Responsibilities։
- Visualize the script – Develop a shot-by-shot storyboard based on the screenplay.
- Create the animatic – Produce a timed storyboard (animatic) that clearly shows the rhythm, pacing, and sequence of actions in the film.
- Collaborate with director and producer – Work closely with the director and producer to accurately reflect the creative vision.
- Develop composition – Design shot composition, camera angles, rhythm, and editing transitions.
- Emotional dynamics – Convey the emotional tension and dramaturgy of characters’ actions.
- Maintain visual style – Ensure consistency with the overall artistic style and tone chosen for the project.
- Technical preparation – Deliver storyboards and animatics in formats suitable for further production stages (3D modeling, animation).
Review and refinement – Accept feedback from the director and team, and make necessary revision

Qualification Requirements։
- Portfolio with examples of storyboards and/or concept art.
- Strong sense of composition and cinematic language.
- Ability to sketch quickly and work effectively in a team environment.
- Creative freedom and integration of AI tools into the creative process.
- High sense of responsibility and ability to meet project deadlines.

Proficiency in some of the following software:
- Adobe Photoshop
- Storyboard Pro (Toon Boom)
- TVPaint Animation
- Clip Studio Paint
- Procreate (for iPad)
- Blender / SketchUp (for previsualization and quick 3D references)
Or proficiency in another relevant program.

Мandatory requirements
For the first stage, applicants are required to submit a portfolio and one piece of animatic created by the author.

Дополнительная информация: https://forms.gle/mKbeiQzEhpW7sQ1G6

Контакты для отклика соискателя: nhsproduction.hr@gmail.com

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #2d #artist #2dartist #художник #art

Читать полностью…

Работа в геймдеве (вакансии)

#Удаленка

Вакансия: Technical Artist/GameDesigner (Unity, VFX)
Заработная плата: 120000

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time

Работодатель: Relocate

Обязанности:
-Создавать и интегрировать VFX для боёв, окружения и взаимодействий.
-Настраивать освещение и постобработку сцен в Unity HDRP.
-Оптимизировать сцены, освещение и эффекты под целевую производительность на PC.
-Настраивать материалы, префабы и конфиги проекта.
-Создание материалов с нуля (Shader Graph, HLSL)
-Работать совместно с программистами, художниками и геймдизайнерами.

Требования
-Опыт работы Technical Artist / VFX Artist в Unity.
-Владение VFX Graph и Particle System.
-Опыт настройки освещения в HDRP: тени, запечённое и динамическое освещение, -Light Probes и Reflection Probes.
-Работа с Shader Graph, материалами и постобработкой.
-Умение находить причины просадок производительности через Profiler и Frame Debugger.
-Портфолио с примерами VFX и освещения в реалистичной стилистике.

Будет плюсом
-Опыт работы над RPG или экшенами от третьего лица.
-Базовое знание C# и понимание компонентной архитектуры Unity.
-Опыт работы с HLSL, Houdini, Blender или Substance.
-Опыт оптимизации крупных сцен и сборок под PC.
-Уверенная работа с Git и командным процессом разработки.
-Опыт реализации динамической смены времени суток.
-Опыт работы с ассетом UniStorm HDRP.

Дополнительные навыки
-Диагностика производительности: пользоваться измерительными средствами -Unity, находить тяжёлые сцены и объекты, сравнивать замеры до и после изменения настроек. Исправление программных причин — совместно с разработчиком.

-Работа с исходными файлами проекта: получать изменения, вести свои правки отдельно, разрешать простые конфликты в данных и сценах, не теряя чужую работу.

-Базовое чтение C#: понимать назначение компонентов, событий и открытых параметров; отличать ошибку в настройке от ошибки в программной логике.

-Техническая документация: поддерживать реестр систем, таблицы параметров и описания событий так, чтобы настройки в Unity и правила в ГДД не расходились.

Контакты для отклика соискателя: @nikitankh

#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #технический_художник #technical_artist #TechArtist

Читать полностью…

Работа в геймдеве (вакансии)

#Удаленка

Вакансия ❤ Motion designer ❤ (фриланс)

Мы — VisionPro, студия, создающая креативные рекламные материалы для мобильных игр и приложений. Наши клиенты — крупные международные игровые студии, и мы всегда держим высокий уровень продакшена.
Тут можно ознакомиться с нашими работами: https://lnkd.in/dcx_w7c8

Требования:
🔸 Опыт работы в области моушен-дизайна от 3х лет;
🔸 Опыт работы с Unreal Engine от 2 года;
🔸 Знание Photoshop и After Effects;
🔸 Соблюдение сроков;
🔸 Чувство стиля и цветовой гармонии;
🔸 Понимание специфики рекламного контента;

Обязанности:
🔹 Разработка рекламных креативов для мобильных игр и приложений
🔹 Соблюдение установленных сроков
🔹 Оперативные ответы менеджеру

Условия:
✅ Конкурентная оплата за каждый креатив
✅ Еженедельные выплаты
✅ Максимально понятные корректировки
✅ Компетентные в моушене и дизайне менеджеры

Для отклика пишите в тг /channel/niki_krauchanka

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #моушндизайн #моушндизайнер #motiondesigner

Читать полностью…

Работа в геймдеве (вакансии)

#Удаленка

Вакансия: Художник 2д
Заработная плата: по договоренности

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior, #Junior
Занятость: Проектная

Работодатель: very fat cat

Описание вакансии: разовая работа.
Нужна иллюстрация, Main art на капсулу Steam

присылайте ваши портфолио и расценки на почту!

Контакты для отклика соискателя: very_fat_cat_dev@pm.me

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #2d #artist #2dartist #художник #art

Читать полностью…

Работа в геймдеве (вакансии)

Мы в телеграме до талого!
Друзья, мы публиковали, публикуем и будем публиковать вакансии в геймдеве бесплатно и там, где считаем это необходимым. Обычно расходы на паблики частично восполняла реклама, но после разных "улучшений", с ней стало не густо... Кто знает, что будет дальше? Остается надеяться на вашу поддержку ^_^'

Читать полностью…

Работа в геймдеве (вакансии)

#Удаленка

Вакансия: Нарративный дизайнер / игровой сценарист
Заработная плата: В зависимости от грейда и результатов тестового

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time

Описание вакансии:
Ищем нарративного дизайнера / сценариста для сюжетной Stealth Action RPG в сеттинге мрачного европейского Средневековья. Предстоит развивать существующий мир и историю, проектировать вариативные квесты, писать диалоги и сопровождать контент от концепции до реализации в игре.

Что предстоит делать
1. Систематизировать существующий нарратив. Разобраться в лоре, сюжетных арках, персонажах и сценариях. Выявить противоречия, незавершённые связи и устаревшие материалы. Вместе с руководителем проекта определить утверждённый канон и необходимые доработки.
2. Развивать основной сюжет и побочные истории. Прорабатывать мотивации, конфликты, поворотные точки и раскрытие информации. Сохранять логику политической интриги, тайны прошлого героя и распространения болезни. Делать ближайшие цели понятными, поддерживая интерес к продолжению истории.
3. Проектировать вариативные квесты. Описывать точки входа, этапы, условия успеха и провала, последствия и реакции персонажей. Предусматривать минимум два успешных способа решения с учётом стелса, боя, исследования, диалогов и игровых систем.
4. Писать диалоги и игровые тексты. Создавать диалоговые ветки, ситуативные реплики NPC, записки, письма, журнал и описания. Писать кратко и естественно, различать голоса персонажей с учётом их происхождения, положения, профессии и отношений. Передавать сведения без перегрузки экспозицией.
5. Рассказывать через окружение и действия. Вместе с левел-дизайнером продумывать следы событий, расположение предметов, подслушиваемые разговоры и точки интереса, чтобы игрок мог восстановить историю и получить информацию разными путями.
6. Готовить сценарии сцен и катсцен. Определять драматическую задачу, действия, реплики, условия запуска и переходы к геймплею. Согласовывать постановку с командой, учитывая длительность, стоимость анимаций и доступные ресурсы.
7. Сопровождать реализацию. Готовить схемы ветвлений, условия, идентификаторы реплик и списки ресурсов. Отвечать на вопросы разработчиков, проверять сборки, исправлять повторы реплик, неверные реакции NPC, потерянные цели и разрывы логики.
8. Поддерживать документацию и целостность мира. Актуализировать описания персонажей, хронологию, глоссарий и правила речи. Фиксировать изменения и их влияние на квесты, локации и сцены. При необходимости готовить контекст для озвучивания и локализации.

Обязательные навыки
- Игровая драматургия: построение конфликта, мотивации, интриги и эмоциональной арки с учётом действий игрока.
- Квестовый дизайн и ветвления: понимание условий, триггеров, состояний и зависимостей. Умение учитывать пропущенные разговоры, заранее найденные предметы и альтернативные маршруты.
- Сильный русский язык и редактура: живые диалоги, точные формулировки, сокращение текста без потери смысла и характера.
- Работа с каноном: освоение большого объёма материалов, сохранение стиля проекта и аргументированное предложение изменений.
- Понимание RPG, стелса и Immersive Sim: свобода действий в рамках истории и понятные последствия решений.
- Чувство тона: сочетание жестокости, моральной неоднозначности, драмы и ситуативного юмора при правдоподобии персонажей.
- Производственное мышление: оценка необходимых персонажей, локаций, анимаций и реплик, адаптация идей к ресурсам команды.
- Командная работа: обсуждение решений, принятие обратной связи, переработка материалов и доведение задач до завершения.
- Структурная документация: понятные другим специалистам сценарии, таблицы и схемы.

Будет плюсом
- Опыт доведения квеста или сюжетного эпизода до играбельной сборки.
- Работа с диалоговыми и квестовыми редакторами, визуальным скриптингом.
- Знание европейского Средневековья и навыки исследования исторических источников для вымышленного мира.
- Подготовка текстов к озвучиванию и локализации.
- Работа с постановочными сценами и повествованием через окружение.

Контакты для отклика соискателя: @nikitankh

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #Нарративный_дизайнер #Narrative_designer #Нарратив #Сценарист

Читать полностью…

Работа в геймдеве (вакансии)

#Удаленка

Вакансия: Art Director / Co-Art Director
Заработная плата: обсуждается индивидуально

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Lead
Занятость: Full-time

Описание вакансии:
Проект: мобильный open world в духе GTA с транспортом и мультиплеером. Сейчас команда работает над новой локацией.

Задачи:
• Развивать визуальный стиль игры и повышать качество графики.
• Следить за целостностью окружения, персонажей, транспорта, интерфейсов и эффектов.
• Работать с лидами арт-направлений, давать обратную связь и помогать команде расти.
• Определять приоритетные визуальные улучшения и согласовывать ресурсы на их реализацию.
• Вместе с техническими специалистами учитывать ограничения мобильных устройств.

Требования:
• От 5 лет опыта в арт-руководстве. Рассматриваем Art Director, Art Producer и сильных Art Lead.
• Опыт мобильных игр и работы с реалистичной графикой.
• Опыт управления несколькими арт-направлениями.
• Сильная экспертиза в окружении и понимание других арт-дисциплин.
• Портфолио проектов с пояснением личного вклада.

Будет плюсом: опыт open world, GTA-like, sandbox, racing и визуального обновления работающей игры.

Условия:
• Арт-команда около 40–50 человек, работа через лидов направлений.
• Работа вместе с действующим арт-директором. Зоны ответственности обсудим с учётом опыта.
• Руководящая роль, самостоятельно создавать ассеты не потребуется.
• Официальное трудоустройство и полное покрытие больничных.
• Техника и оплата конференций.
• Частичная компенсация спорта и обучения.

Для отклика присылайте резюме и портфолио в лс: @artur_vv

#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #арт_директор #art_director #artLead

Читать полностью…

Работа в геймдеве (вакансии)

Мы предлагаем:
- Полностью удалённый формат работы, график 5/2
- Стабильные выплаты и премии за успешные релизы проектов.
- Интересные и амбициозные задачи по развитию сюжета и мира.
- Дружную команду, адекватное руководство и отсутствие бюрократии.
- Профессиональный рост и обучение.
- Тимбилдинги.
- Подарки на день рождения)

Контакты для отклика соискателя:
Присылайте ваше резюме и портфолио (примеры текстов, диалогов, сценарных схем) в форму отклика: https://teamspace.live/public/vacancy/?VACANCY_ID=17

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #Нарративный_дизайнер #Narrative_designer #Нарратив #Сценарист

Читать полностью…

Работа в геймдеве (вакансии)

 #Удаленка

Вакансия: Community Manager (USA)
Заработная плата: по результатам собеседования

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Junior
Занятость: Full-time, Part-time

Работодатель: CRAFTIX

Описание вакансии:
Привет! Мы небольшая продуктовая компания — делаем свою вселенную в стиле Minecraft. Ищем комьюнити-менеджера, который горит играми и сам хочет зажигать сообщество, а не просто закрывать задачи по инструкции.

Задачи:
— Поддержка и развитие комьюнити
— Привлечение новых игроков
— Проведение внутриигровых ивентов
— Работа с ключевыми игроками и лидерами сообществ

Важно:
— Горящие глаза, инициатива, креативность — сам приносишь идеи
— Понимание игрового комьюнити и поведения игроков
— Знание Minecraft или аналогичных песочниц
— Опыт ивентов или сильные идеи
— VIP-жилка: умеешь выстраивать отношения с топ-игроками
— Осознанная работа с ИИ
— Любопытство до действия
— Английский B2-C1
— Опыт в комьюнити от 1 года или сильная наигранность

Предлагаем:
— Зарплата в валюте или крипте
— График 5/2, 15:00-21:00 (GMT+4)
— Полная удалёнка из любой точки мира
— Возможность реализовать свои идеи и расти
— Шанс для «белого листа» с огнём

Горишь играми и хочешь делать вселенную вместе с нами — откликайся в тг /channel/verona_hrGD!

#gamedev #геймдев #games #разработкаигр #комьюнити_менеджер #community_manager #SMM #PR

Читать полностью…

Работа в геймдеве (вакансии)

 #Удаленка

🌲 Ищем 3D-художника по пропсам на аутсорс | Геймдев | Remote
Делаем атмосферный survival-проект с кооперативным режимом. Идёт второй год разработки, всего проект рассчитан на 5 лет. Вдохновляемся Sons of the Forest и The Long Dark. Сейчас нужен художник, который сделает игровые пропсы и декорации. В дальнейшем возможны задачи по локациям и окружению.

🎯 Задачи сейчас:
• Игровые пропсы и декорации
• Текстурирование и PBR-материалы
• Оптимизация и интеграция в Unity
• Работа по референсам и ТЗ

🛠 Технические ориентиры:
• Движок: Unity URP
• Стиль: полуреализм
• Бюджет по трисам и текстурам: по ТЗ под каждую задачу
• Софт: Maya / 3ds Max / Blender (на выбор), Substance

📋 Требования:
• Опыт в геймдеве от 1 года или сильное портфолио с игровыми пропсами
• Знание пайплайна game-ready ассетов: low-poly, запекание, UV, PBR
• Своя рабочая станция, на которой без лагов идут Substance и Unity

🤝 Условия:
🌍 100% удалённо
💰 Сдельная оплата за задачу/этап
🧾 Оформление: ИП / договор ГПХ, оплата ежемесячно
📈 Гибкий график, берём под конкретные задачи
🚀 При хорошем результате возможно постоянное сотрудничество и более крупные задачи (локации, окружение)
🧪 Тестовое задание: есть, оплачивается, если применимо в проекте

📩 Что присылать: портфолио с игровыми работами (обязательно) → vk.ru/zedish

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #3d #моделирование #моделер #3dartist #3dModeler #3dхудожник

Читать полностью…

Работа в геймдеве (вакансии)

#Удаленка

Вакансия: Senior BizDev Manager
Заработная плата: based on the interview results

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior
Занятость: Full-time

Работодатель: AppQuantum

Описание вакансии:
You’ll work with major game projects and international partners, exploring new publishing opportunities, M&A deals and investment partnerships.

🎯 Main requirements:
• Experience preferably in mobile F2P/ publishing / performance marketing agencies / game-related platforms in a similar or related role
• Fluent spoken English
• Experience with publishing deals / M&A / investment partnerships
• Strong relationship-building and negotiation skills

📩 Interested? Apply via the application form: http://forms.gle/uVhBcwFDa4TRABcN7

Контакты для отклика соискателя: http://forms.gle/uVhBcwFDa4TRABcN7

#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #продажи #sales #bizdev

Читать полностью…

Работа в геймдеве (вакансии)

#Удаленка

Вакансия: UA Manager | Mobile Subscription Apps
Заработная плата: Фикс+ бонусная сетка

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior
Занятость: Full-time

Описание вакансии:
Ищем опытного UA Manager, который умеет запускать mobile subscription-продукты с нуля, выводить их в прибыльность и масштабировать бюджеты.

Что делать:
- запускать, оптимизировать и масштабировать Meta Ads, TikTok Ads, Google и другие каналы
- вести full-cycle UA: гипотезы → тесты → аналитика → масштабирование
- работать с paywall, onboarding, offers и subscription funnel вместе с product-командой
- отвечать за CTR, CPI, CAC, ROAS, LTV, Trial-to-Paid, Renewal Rate, Payback
- анализировать конкурентов, креативы, воронки и искать новые точки роста

Что важно:
- 2+ года опыта в UA / Performance Marketing с mobile subscription products
- успешный кейс запуска продукта / направления с нуля до прибыльности
- сильный Meta Ads + опыт работы со значительными бюджетами
- понимание AppsFlyer / Adapty, SKAdNetwork, ATT и mobile analytics
- сильная аналитика и ownership за ROAS / ROI

Будет плюсом:
- TikTok Ads, Tier-1 GEO, paywall/onboarding/pricing tests, creative strategy.

Что даем:
- сильная in-house разработка + ASO-команда
- бюджеты для масштабирования успешных гипотез
- минимум бюрократии и быстрые решения
- возможность стать одним из первых ключевых людей в баинг-команде
- влияние на продукт и growth-стратегию
- full-time / fully remote
- оплачиваемые отпуск и больничные, соцпакет

Контакты для отклика соискателя: @alyaa_recruiter

#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #qa #тестирование #тестировщик #QA_Engineer

Читать полностью…

Работа в геймдеве (вакансии)

#Инди_Суббота

Инди вакансия: Арт-лид и 3D-текстурщик

Локация работы: #Удаленка
Квалификация сотрудника: #Junior, #Middle
Занятость: Part-time

Работодатель: Witches berry novel
Есть ли у команды или её лидеров выпущенные проекты?: Нет
Есть ли в команде люди с опытом работы в крупных/средних геймдев компаниях?: Нет, Да
Можно ли проект использовать в портфолио: Да
Название проекта: Witches berry
Стадия разработки: Альфа версия
Платформа: PC
Жанр проекта: Visual novel: Detective, Survival Horror

Описание проекта:
Многие ковены Навграда уже не одну сотню лет живут за стенами Котлована, что оберегает их от мира, живущего по правилам Церкви Святого Ишвара, однако когда по улицам города начинает бродить маньяк, окрашивая стены в бордовый, самой последней нечисти придется вылезти из тьмы, чтобы остаться в живых. Ксена давно уже не надеется на лучшее, добровольно позволяя течению нести себя все дальше во мрак собственной души, что должна была оберегать окружающих, а не подставлять их шеи под кары Инквизиции ради собственного спокойствия. Петер же наоборот пытается не захлебнуться в том ужасе, которым стала его реальность по несчастливой случайности, именуемой роком. Он хочет простую жизнь, в которой мертвые не оживают, а поступление в университет и предстоящие экзамены являются главной из его проблем.

Описание вакансии:
Всем привет! Мы ищем в нашу команду двух специалистов для работы над проектом: арт-лида и 3D-текстурщика.

На позицию арт-Лида нужен человек, который поможет нам поддерживать и развивать визуальную составляющую проекта, опираясь на уже сформированный стиль и ранее разработанную концепцию.
Необходимо будет контролировать и поддерживать единый визуальный стиль проекта, взаимодействовать с 2D-художниками, работающими над иллюстрациями, концепт-артами и спрайтами. Координировать художественную составляющую 3D-направления. А так же сможет создать 7 иллюстраций и обложку проекта.

Также мы активно ищем специалиста, который займётся текстурами для 3D-части проекта.
Необходимо будет заниматься созданием и доработкой текстур для 3D-моделей. Переработкой уже существующих текстур и материалов под нужды проекта. Работать с готовыми 3D-моделями с учётом заданного визуального стиля и технических настроек. Поддержание целостности визуального стиля на всех 3D-ассетах по туториалу подключения текстур.

Контакты для отклика соискателя: /channel/maurablack

#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #арт_директор #art_director #artLead #3d #моделирование #моделер #3dartist #3dModeler #3dхудожник #портфолио #опыт

Читать полностью…

Работа в геймдеве (вакансии)

Мы в телеграме до талого!
Друзья, мы публиковали, публикуем и будем публиковать вакансии в геймдеве бесплатно и там, где считаем это необходимым. Обычно расходы на паблики частично восполняла реклама, но после разных "улучшений", с ней стало не густо... Кто знает, что будет дальше? Остается надеяться на вашу поддержку ^_^'

Читать полностью…

Работа в геймдеве (вакансии)

#Удаленка

Вакансия: GAME DESIGNER (ГЕЙМДИЗАЙНЕР)
Заработная плата: Обсуждается с кандидатом

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Lead, #Senior
Занятость: Проектная

Работодатель: Varvision Games

Описание вакансии:
Elemental Towers - VR-игра, сочетающая головоломку, строительство башен и сражения с драконами. Игрок выступает в роли мага, восстанавливающего магические башни.

В игре уже реализованы геймплей и механики, но они пока не складываются в целостный продукт. Необходимо изучить текущую версию проекта, согласовать видение игры на основе существующих возможностей и определить необходимые изменения.
Результат работы - геймдизайн-документ с описанием игрового цикла, правил и взаимодействия систем, а также конкретный план завершения игры.

Ожидаем практический опыт геймдизайна и подготовки документации для разработчиков.

Оплата: бюджет пока не определили, так как впервые привлекаем геймдизайнера для такой задачи. Готовы обсуждать рыночные ставки, включая высокие, если они обоснованы опытом и объёмом работ.

При отклике, отправьте, пожалуйста, сразу ваше резюме/портфолио.

Контакты для отклика соискателя:
БРИФ (https://docs.google.com/document/d/1Vk6RdWn_8O80K9mPOTesRnUc9dUJS6LDzVFqUfHiD0k/edit?usp=sharing)
Откликаться - /channel/ledroow

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #геймдизайн #геймдизайнер #gamedesign #gamedesigner #ГД

Читать полностью…

Работа в геймдеве (вакансии)

#Удаленка

Вакансия: Lead Analyst
Заработная плата: По результатам собеседования

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Lead
Занятость: Full-time

Работодатель: Crooto

Описание вакансии: Lead Analyst в Crooto

Задачи:
• Анализировать поведение игроков и находить точки роста для продукта.
• Определять, какие данные, метрики и разрезы нужны для оценки продукта, и выстраивать систему продуктовой аналитики в компании.
• Строить дашборды, отчёты, витрины данных и системы мониторинга — с нуля, под нужды команды и бизнеса; если нужного инструмента нет, создавать его самостоятельно.
• Проводить A/B-тесты от дизайна до оценки результата.
• Заниматься ресерчем: рынок, конкуренты, игровые механики, монетизация.
• Работать с предиктивной аналитикой — прогнозировать LTV, retention, ROAS.
• Развивать инфраструктуру аналитики: предлагать и внедрять инструменты, которые сделают команду быстрее и точнее.
• Проверять входящие сигналы от продюсеров, разработки и UA по данным: подтверждать или опровергать, локализовать источник отклонения и показывать, какие данные указывают на его причины.
• Проактивно отслеживать показатели продуктов, сравнивать их между собой и с историческими данными, своевременно подсвечивать команде значимые отклонения — с масштабом и контекстом.
• Делать выводы и презентовать их продуктовой команде и стейкхолдерам — простым и понятным языком.

Требования:
• Опыт в аналитике в геймдеве от 6–7 лет.
• Подтверждённая экспертиза: кейсы, где ваши выводы повлияли на продукт.
• Глубокое понимание игр: механик, метрик, монетизации (IAP + Ads), баланса.
• Уверенный SQL (сложные запросы, оптимизация).
• Python для анализа данных (Pandas, NumPy и т.д.).
• Опыт работы с BI-инструментами: Tableau, Looker, Power BI или аналогами.
• Понимание статистики и теории вероятностей, опыт проведения A/B-тестов.
• Опыт построения процессов аналитики с нуля или в условиях отсутствия инфраструктуры.
• Готовность работать без готовых предиктивных моделей и выстраивать их самостоятельно.
• Умение работать автономно и брать ответственность.

Условия:
• Удаленный формат работы из любой точки мира.
• Зарплата обсуждается индивидуально, зависит от опыта и кейсов.
• Отсутствие бюрократии, возможность быстро принимать и проверять решения.
• Оплачиваемые больничные и 23 дня оплачиваемого отпуска.

Контакт: @LetsJustBegin

#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #game_analyst #игровой_аналитик #analyst #аналитик

Читать полностью…

Работа в геймдеве (вакансии)

#Удаленка

Вакансия: сценарист для игры в жанре визуальной новеллы
Заработная плата: 70000

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Part-time, Проектная

Работодатель: Simple soft

Описание вакансии:
Требуется сценарист для игры в жанре визуальной новеллы по теме Истории.
Отличный плюс будет умение работать в фигме (но это не обязательно).

С опытом разработки сценариев для игр.

Напишите в телеграм и отправьте сразу ссылки на портфолио: @rustamblog

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #Нарративный_дизайнер #Narrative_designer #Нарратив #Сценарист

Читать полностью…

Работа в геймдеве (вакансии)

#Удаленка

Вакансия: 2D Spine Animator
Заработная плата: по результатам собеседования

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Part-time, Проектная

Работодатель: TopHouse

Описание вакансии:
О нас:
Мы, TOPHOUSE, разрабатываем и издаём adult-игры более 3 лет. Наша страница в Steam: https://store.steampowered.com/publisher/TopHouse

Мы ищем талантливого Spine-аниматора. Нам нужен специалист с отличным пониманием анатомии, который сможет создавать живые, динамичные и выразительные анимации (включая кат-сцены, айдлы героинь и специфические сцены для adult-проекта).

Задачи:
- Создание рига: кости, меши, веса, скины.
- Создание и настройка контроллеров: IK, transform, path constraints.
- Создание различных типов анимаций (idle, walk, attack и другие).
- Работа с графикой (периодическая коррекция слоев в Photoshop).
- Оптимизация анимаций (контроль количества костей, мешей и т.д.).
- Организация проекта: понятный нейминг, чистая структура, корректный экспорт в файлы.

Обязательные требования к кандидату:
- Глубокое понимание анатомии и классических принципов анимации, умение применять их на практике.
- Уверенное владение Spine (создание рига, настройка IK, transform, path constraints).
- Опыт создания живых и динамичных анимаций, в том числе для adult-контента (кат-сцены, интерактивные сцены, айдлы).
- Навыки работы с растровой графикой (базовое владение Photoshop для коррекции слоев и подготовки артов).
- Умение оптимизировать анимации под требования проекта (количество костей, мешей, вес).
- Аккуратность и системность в организации проекта: понятный нейминг, чистая структура, правильный экспорт.

Будет огромным плюсом, если вы:
- Умеете работать с VFX и интегрировать их в анимацию.
- Есть опыт работы и интеграции ИИ в свои процессы
- Имеете опыт создания сложного рига с применением элементов 2.5D анимации (hard rig).
- Обладаете хорошей фантазией и креативным подходом к подаче движений и сцен.
- Понимаете специфику ниши adult-игр и визуальных новелл.

Мы предлагаем:
- Полностью удалённый формат работы
- Стабильные выплаты и премии.
- Интересные и амбициозные задачи в быстрорастущей нише.
- Профессиональный рост и обучение.
- Дружную команду, адекватное руководство и отсутствие бюрократии.
- Тимбилдинги.
- Подарки на день рождения.

Контакты для отклика соискателя:
Как откликнуться?
Присылайте ваше резюме и ссылку на портфолио в форму отклика: https://teamspace.live/public/vacancy/?VACANCY_ID=16

Telegram для связи: /channel/TopHouse_HR1

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #2d #анимация #аниматор #animator #animation #spine

Читать полностью…
Subscribe to a channel