radvixen | Unsorted

Telegram-канал radvixen - Арина Радвиксен 🦊

-

Геймдизайнер с 5 лет Про видеоигры, новости индустрии и не только По любым вопросам: @rad_vixen

Subscribe to a channel

Арина Радвиксен 🦊

возвращение франшизы?

Ночью вышел новый трейлер Silent Hill f

▪️Это приквел франшизы – события развиваются в Японии 60-х годов;
▪️Играем за девушку Хинако, которая пытается выжить в окутанном туманом городе Эбисугаока;
▪️За сценарий отвечает автор «Когда плачут цикады».
▪️Саундтрек пишет Акира Ямаока.

Русский язык заявлен.
Пока без даты релиза

Как будто все пункты должны сложиться в хороший проект! 😳

Читать полностью…

Арина Радвиксен 🦊

мили 🩷

Во время недавней презентации Death Stranding 2 отдельно показали кадр, где Сэм целуется с Фрэджайл и попросили актёра прокомментировать, на что он с улыбкой ответил — «Было классно!».

По просьбе Хидео Кодзимы сцена была исполнена вживую, чтобы добиться максимального реализма. Этот момент в трейлере не только подтвердил развитие романтических отношений между персонажами, но и подчеркнул важную деталь — для Сэма.

Поцелуй становится серьёзным эмоциональным шагом для него, так как мы помним, что в первой части у Сама был страх перед прикосновениями.

Читать полностью…

Арина Радвиксен 🦊

а еще сегодня

8 марта 2011 года вышла Dragon Age 2

Играли?

Читать полностью…

Арина Радвиксен 🦊

кусочек из The Outlast Trials

На днях поиграла в третью игру во франшизе.
Могу сказать, что выполнена она супер круто.
Тот, кто дизайнил локации, знал, что делал.

Даже в пустой комнате, страшно находиться 😄

Играли?

Читать полностью…

Арина Радвиксен 🦊

новые подробности о Death Stranding 2 с сайта PlayStation


▪️ Уникальный и исследуемый мир – огромные открытые пространства Death Stranding 2 хранят множество тайн, которые предстоит раскрыть. Ландшафты разнообразны и предлагают уникальные испытания на пути.
▪️ Захватывающий и адаптивный бой – будь то противостояние людям или потусторонним сущностям, у вас будет широкий выбор тактик. Будете ли вы действовать в лоб, скрытно обходить врагов ради достижения цели или вовсе избегать опасности?
▪️ Увлекательный сюжет и персонажи – продолжая события первой части, новая история вновь отправит Сэма в захватывающее путешествие. Готовьтесь к неожиданностям.
▪️ Социальный игровой процесс – ваши действия могут влиять на взаимодействие других игроков с миром игры и наоборот. Оставьте свой след.
▪️ Специальная панель PlayStation Presents состоится 9 марта. В ней примут участие Хидео Кодзима, Норман Ридус и другие.

Ждете новую гениальную игру Кодзимы?

Читать полностью…

Арина Радвиксен 🦊

релизы марта

Первы месяц весны радует на релизы, здесь и новый проект от создателей It Takes Two и A Way Out, и новый проект от Ubisoft, который они возможно перенесут еще раз 🔍

Во что будете играть? 😎

Читать полностью…

Арина Радвиксен 🦊

бытовой хоррор

Сегодня про бытовой хоррор, поджанр, который мне очень нравится в последнее время и рассмотрим мы его на примере серии игр Fears to Fathom.

Бытовой хоррор — это поджанр, который превращает обыденные места в источник глубокого психологического напряжения.

Вместо паранормальных явлений или монстров, жанр фокусируется на обыденных страхах, которые могут возникнуть в реальной жизни таких как: паранойя, преследование и одиночество.

Серия игр Fears to Fathom отличный пример реализации бытового хоррора.

Почему?

▪️Реалистичные локации
В Fears to Fathom действия игры происходят в самых обычных местах: дом, магазин, офис. Эти локации знакомы каждому, что делает происходящее ещё более пугающим. Игрок легко ассоциирует себя с ситуацией, потому что такие места — часть его повседневной жизни.

▪️Основано на реальных историях
Каждая игра в серии вдохновлена реальными событиями, которые произошли с обычными людьми.
Это заставляет игрока задавать себе вопрос «А что бы я делал на месте протагониста?»

▪️ Минимализм в геймплее
Игроку не нужно сражаться с монстрами или решать сложные головоломки. Основной фокус — на обыденных механиках, наблюдении и принятии решений.
Например, разогреть пиццу, сходить в туалет или прятаться от того, кто проник в дом (не совсем обыденная ситуация 😅)

Бытовые хорроры могут быть мощными и запоминающимися, даже если их реализация оставляет желать лучшего. Поджанр зарекомендовал себя в том, что ужас может скрываться в самых обычных местах, и это делает его по-своему уникальным.

Очень советую глянуть обзоры/прохождения игр серии Fears to Fathom

Читать полностью…

Арина Радвиксен 🦊

мечты-мечты 💭

Немного о God of War: новости, инсайды и слухи.

Ремастеры греческой саги God of War могут анонсировать 15 марта — в день выставки в честь 20-летия франшизы. Об этом буквально сегодня поведал Джефф Грабб.

• God of War в Египте — недавно пошли инсайды о том, что Sony ведут набор актеров для создания игры.

• God of War Project Giant — лишь на стадии слухов. Размер игры сопоставим с Майлзом Моралесом, а по сюжету Атрей отправится на поиски гигантов.


Очень было бы круто увидеть хотя бы ремастеры греческой саги, а все остальное звучит как фантастика 😄

Читать полностью…

Арина Радвиксен 🦊

всем причастных к празднику с праздником

А мы сегодня гуляем пока погодка позволяет 😎

Улыбнитесь, на втором фото вас поцеловали

Читать полностью…

Арина Радвиксен 🦊

Постеры 2-го сезона сериала The Last of Us

Премьера 13 апреля.

Последний со смыслом для тех, кто играл 🥲

Будете смотреть?

Читать полностью…

Арина Радвиксен 🦊

В Avowed происходят удивительные вещи 😁

Читать полностью…

Арина Радвиксен 🦊

Kingdom Come: Deliverance II

первые впечатления

Игра очень красивая и нереально реалистично ощущается.
Пока путешествуешь из одного места в другое, то и дело любуешься игровым миром.

Также хочу отметить реализацию кат-сцен.
Взаимодействие персонажей между друг другом, настолько правдоподобно получилось, что некоторые из них начинают выбешивать с первых минут диалога.

Боевка ощущается интуитивно, однако складывается ощущение, что враги не имеют стамины и месят протагониста на "одном дыхании" 😇

Жить в средневековье значит быть в нужное время в нужном месте.
От того, насколько аккуратно и продуманно действует игрок, многое зависит.
Ходишь грязный или в крови? Получай комментарии от npc о том, что от тебя воняет или обвиняют в убийстве.
Продаешь украденные вещи? Кто-то точно это поймет и обвинит тебя в этом.

Если вы были фанатом первой части, то вторая вас точно не разочарует. А вот для остальных это отличная возможность погрузиться в уникальный мир средневековой Богемии.

Играли? Понравилось?

Читать полностью…

Арина Радвиксен 🦊

симулятор курьера 2

Death Stranding 2: On The Beach получила возрастной рейтинг в Корее.

Обычно его выдают за несколько месцев до релиза и вполне вероятно нас ждет релиз в первой половине года.

Ждем?

Читать полностью…

Арина Радвиксен 🦊

ох уж эти игровые условности 😄

Читать полностью…

Арина Радвиксен 🦊

Новый трейлер Death Stranding 2: On The Beach с геймплейными кадрами и новыми персонажами — релиз 26 июня

Красиво и круто.
Жду 😎

Читать полностью…

Арина Радвиксен 🦊

день девочек

Сегодня Международный женский день.
Поздравляю всех девушек на своем канале, а также всех тех у кого есть в окружении женский пол, оставайтесь всегда счастливыми 🩷🥰


А еще у меня к вам вопросик

Какие ваши любимые девочки из игр?

Своих я в картинках приложила 🥰

Читать полностью…

Арина Радвиксен 🦊

Monster Hunter Wilds

первые впечатления

Уже наиграла 15 часов и я в полном восторге!

По сюжету, как член гильдии, мы отправляемся исследовать загадочные территории, где обитает ранее не виданный никем монстр.
Едва ли команда прибывает на своем экспедиционном корабле к границам, как их тут же встречают должным образом…

В игре есть полноценный открытый мир, который выглядит очень масштабно. Всегда есть какая-то тропинка с интересными местами, монстрами и лутом. Также отмечу смену погоды с различными природными явлениями, которые могут, как упрощать так и осложнять охоту.
Взаимодействия с окружением тоже хватает. На монстра можно обрушить скалу или заарканить его в лозы, что даст преимущество во время боя. Плюс окружение напрямую влияет на файт и не всегда в пользу протагониста…

Момент охоты на монстра и боевая система расширилась с предыдущих частей. Есть 14, Карл 14! Видов оружия от типичного меча с щитом до гигантской дудки! Хочется, конечно уже достичь конечной прокачки оружия, а то иногда ощущение что зубочисткой тыкаю монстра.

Из моментов, отвлекающих от погружения могу отметить огромные окна с интерфейсами, в которых крайне трудно разобраться. С проблемами в производительности не встречалась пока что.

Пока что очень нравится!
Прям рекомендую всем тем, кто вообще не знаком с серией приглянуться, а может в этот раз понравится 😎

Читать полностью…

Арина Радвиксен 🦊

в перерывах от игр, сегодня еще и гуляем 😎

А Вы что делаете в снежный(или нет) день?

Читать полностью…

Арина Радвиксен 🦊

они услышали?

Цири исправили внешность в The Witcher 4

В новом ролике о создании трейлера стало заметно, что лицо героини теперь выглядит гораздо лучше(?)

Одни уверены, что это эффект освещения, другие — что разработчики прислушались к критике и исправили модель.

Что думаете?

Читать полностью…

Арина Радвиксен 🦊

press F

Warner Bros. закрыла студию Monolith Productions, известную по Blood, No One Lives Forever, F.E.A.R., Condemned и Middle-earth: Shadow of Mordor.

Почти 10 лет студия работала над игрой о Чудо-женщине — сегодня ее отменили.

🫡

Читать полностью…

Арина Радвиксен 🦊

Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii

первые впечатления

Пиратское безумие, как оно есть!

Не много провела (пока что) часов в игре, но уже могу сказать, что данный проект получился очень веселым и по истине содержит смесь пиратского и азитаского вайба.

По сюжету нам предстоит играть за Мадзиму, который просыпается на пляже малюсенького гавайского острова. У него амнезия, и он не знает, кто он и как туда попал, но ему необычайно везет, так как на пляже его находит ребенок по имени Ной. Он рассказывает ему, где тот находится и отводит в своё поселение, дабы помочь ему вернуть память.

Сюжет очень бодрый, веселый и содержит множество шуток, как и подобает игре в пиратском сеттинге.

Боевая система меня очень сильно порадовала, отдаленно напоминает Devil May Cry – выступая против толпы противников, протагонист быстро с ними расправляется.

Есть возможность переключения между двумя стилями боя: «Бешеный пес», больше подходящий для одиночного боя и стилем «Морской волк», который направлен на бой против толпы, так у протагониста появляется две сабли, пистолет и крюк-кошка для контроля противников.

Конечно стоит отметить выход в море на своем корабле. Пока протагонист рассекает волны и любуется морскими пейзажами, команда корабля ухаживает за ним и за этим также можно наблюдать.

Очень рекомендую поклонникам Like a Dragon и тем, кто любит пиратов в видеоиграх! 🏴‍☠️

Читать полностью…

Арина Радвиксен 🦊

Ровно 10 лет назад, 20 февраля 2015 года, на PlayStation 4 вышла The Order: 1886!

▪️Проект был прохладно встречен на релизе, однако, многие не только помнят об игре, но и мечтают о сиквеле.

▪️ Среди главных достоинств игры называют атмосферный сеттинг стимпанка и красивую визуальную составляющую.

Играли?
Была надежда на продолжение?

У меня вот да…

Читать полностью…

Арина Радвиксен 🦊

выходишь из катакомб, а тут такая красота 😊

Читать полностью…

Арина Радвиксен 🦊

немножко State of Play 2025

Ночью прошла State of Play и на ней было представлено много чего интересного

Во вложении указала то, что меня очень заинтересовало 😎

Читать полностью…

Арина Радвиксен 🦊

мой день рождения 🖤

Я очень рада тому, что есть отклик на то, что я делаю — вы все тут просто потрясающие 🥰

Желаю всем психологического и физического здоровья, чтобы всё, что вы хотели у вас получалось и конечно же – хороших игр!
😎

Если есть желание меня поздравить – подарок можете отправлять сюда:

2202201262202340 (спасибо, спасибо, спасибо 😊)

Читать полностью…
Subscribe to a channel