Сегодня день рождения у легендарного Влада Art of War'а!
Желаем тебе, чтобы ни одна жизненная трудность не ломала тебя, и что бы ты стойко и уверенно шёл к выполнению своих целей и реализации идей.
Вернёшься ли ты окончательно к созданию контента из неизведанных регионов реальной жизни или нет, - вопрос непростой. Мы понимаем. Но мы поддержим любое твоё творческое начинание и разъебём активом, когда надо. Лишь бы всё у тебя было хорошо, и ты был счастлив.
Набросок "выжимки" из всего
Тут новости и небольшой поток сознания НА СКОРУЮ РУКУ, который вы можете оспорить/дополнить/просто прокомментировать (и правильно сделаете, если будут хорошие аргументы).
1) Теперь новые юниты (персонажи и корабли) будут выходить в так называемые "эры"
"Эра" - это временной отрезок, который длится 12 недель (3 месяца).
Каждая "эра" делится на 3 "эпизода".
Каждый "эпизод" длится 4 недели (1 месяц).
В течение каждого "эпизода" будет выпускаться как минимум 1 новый юнит через "знаковое событие" ("шатёр" / это такие события, где сначала получаешь 3* юнита и первое время можешь только задонатить на него или купить рандомный набор за кристаллы, а бесплатно можешь начать фармить примерно через 2-2,5 месяца).
В конце каждой "эры" также будет вводиться какой-то юнит, который будет добываться в периодически повторяемых событиях или в "руководстве путешественника". И для его открытия потребуются юниты, введённые в течение "эры".
Всего в году будет 4 эры по 12 эпизодов.
Также в конце года будет один бонусный "эпизод", в течение которого ничего не будет вводиться из-за отдыха разработчиков / праздников и т.д.
Каждая "эра" будет покрывать какую-то историю в Звёздных войнах.
Первая "эра" начнётся уже 19 ноября. И она связана с сериалом "Асока". Она будет проходить не по указанным правилам, т.к. разработчикам надо подстроиться под них дабы начать с чистого листа всё в следующем году.
Вторая "эра" начнётся 14 января и будет посвящена 3-му сезону "Бракованной партии". Введут аж 5 новых юнитов для нового отряда.
Легенды галактики будут выпускаться всё также редко.
Юниты с Завоевания будут выпускаться как и сейчас - раз в 3 месяца. И необязательно будут связаны с тематикой "эры".
Небольшой вывод / впечатления:Читать полностью…
По правде говоря всё это сложно назвать значительными изменениями.
За 2023 год в шатрах выпустили 21 персонажа. Корабли брать не будем для примера из-за того, что в 2023 было много кораблей не в "шатрах", а в особых событиях с доп.дропом. Среди них:
- 1 легенда
- 15 персонажей в "шатрах"
- 2 персонажа в событиях (РКел и новая Бо-Катан)
- 3 персонажа в Завоевании
В 2024 году выпустят 24 персонажа:
- 1 легенду
- 17 персонажей в "шатрах"
- 4 персонажей в Завоевании
- 2 персонажей в событиях (Джа-Джа и Бэйлан)
Согласно новым правилам, в каждом "эпизоде" (т.е. каждые 4 недели) будет выпускаться 1-2 новых юнита в "шатрах". Причём в большинстве случаев 2. Таким образом максимум за 1 эру введут 2 * 3 = 6 новых юнитов. Скорее всего среднее число будет = 5.
И в конце каждой "эры" (3 месяца) будет добавляться юнит, который будет добываться в отдельном событии и требовать всех введённых в течение этой "эры" юнитов.
Итого в среднем за 3 месяца получаем 6-7 новых юнитов.
А за год примерно такие цифры:
- где-то 20 юнитов в "шатрах"
- 4 юнита в отдельных "событиях"
Это без учёта легенд и завоеваний, в которых пока что ничего не меняется.
Короче говоря, на несколько персонажей в год станет больше.
Обладатели больших складов, имеющие почти всех легенд и все топ-флагманы, и так были в состоянии постоянного фарма чего-то нового. И перед ними практически не ставился вопрос "что качать?" (скорее "что подкачать из имеющегося").
Остальные (особенно обладатели небольших складов (условно 4-8 млн. ГМ)) могут даже найти для себя новые хорошие варианты усиления склада. Но здесь многое зависит от качества нового отряда. Не секрет, что ряд новых отрядов можно просто игнорировать, качая что-то уже давно зарекомендовавшее себя и стабильно хорошее (например, пачку Генерала Скайуокера). Да и фарм легенд с топ-флотом никто не отменял.
Увеличение числа персонажей лишь увеличит разрыв между ЛЮТЫМИ донатерами (не мелкими, которые совершают какие-то точечные покупки) и остальными игроками. В верхушке кайбера закрепиться будет всё труднее.
Примерно через 3 недели в игре также появится ещё одна версия Геры - Генерал Синдулла
Способ добычи: знаковое событие ("шатёр")
Регистрация на 2-й круг Великой арены 3х3
Доступно с 85 уровня
Не забудьте вернуться в раздел арены и нажать на кнопку "повторное сохранение коллекции", если что-то улучшили.
Информация о прохождении всех категорий события "Испытание боем" тут: /channel/+8FQswAS_UjMwOTZi
Читать полностью…Что произошло в гохе за неделю? (4-10 ноября)
1) Ввели Падавана Сабин Врен
2) Стала известна 3-я часть требований на легенду Асоку:
- Асока Тано (Шпилька) р9
- Генерал Энакин Скайуокер р8
- Асажж Вентресс р5
- Штурмовик ночи р7
- Командир Асока Тано (кошка) р9
- Капитан Инок р7
- Штурмовик смерти (Перидия) р7
- Эзра Бриджер (обычный) р5
- СТ-7567 "Рекс" р7
- Падаван Сабин Врен р7
- Асока Тано (Фалкрам) р9
- Баррисс Оффи р5
В последнем обновлении разработчики правили какой-то баг, из-за которого имперские СИД-истребители при наличии Косы могли получать метку при наличии предвидения, но когда флагман не Исполнительница.
Уникалка Косы должна накладывать на СИДы метку только при Исполнительнице.
Короче, сломали команды с Исполнительницей. Теперь СИДы не всегда получают метку 😬
Текущие требования на легенду Асоку:
- Асока Тано (Шпилька) р9
- Генерал Энакин Скайуокер р8
- Асажж Вентресс р5
- Штурмовик ночи р7
- Командир Асока Тано (кошка) р9
- Капитан Инок р7
- Штурмовик смерти (Перидия) р7
- Эзра Бриджер (обычный) р5
- СТ-7567 "Рекс" р7
- Падаван Сабин Врен р7
- Асока Тано (Фалкрам) р9
- Баррисс Оффи р5
Осталось всего 4 пункта требований.
На этой неделе в игре появится ещё одна Сабин Врен!
Имя: Падаван Сабин Врен
Фракции: Светлая сторона, Агрессор, Мандалорец, Спектр, Нейтральный адепт Силы
Омикрон: для Войн гильдий
Сабин нужна для открытия легенды Асоки в р7.
Она усиливает как команду Бо-Катан (Манд'алор), так и отряд легенды Асоки.
Имеет синергию с новой Бо-Катан, легендой Асокой и изгнанником Эзрой.
Способности тут: https://blog.swgohrus.ru/xkz8NEkEYpg
Расписание событий на ноябрь 2024
• ряд событий не отражён в расписании по разным причинам, поэтому не забывайте следить за ними в самой игре
• события "Испытание боем" (битвы на осколки юнитов, когда-то введённых через Завоевание) и "Невероятное путешествие" (битвы для обладателей легенд галактики) запускаются сразу после окончания Завоевания и длятся 1 день.
"Испытание боем" может быть запущено за 1 день до завершения Завоевания, если был куплен "боевой пропуск+" в Завоевании, и будет уже длиться 2 дня (с доп.попытками).
• оригинальный пост
2. Пучина.
Боль, страдания, рандом, "где криты, сука"
Принцип боя остался неизменным: Гонка за ультой. Ульту даёт Вестник второй особой, Пучина призывом поддержки, и капает за каждый крит прошедший по противнику за счёт пассивки Вестника.
Стартовый состав: Пучина, Вестник, Сокол, Y-Wing
Подкреп: Кассиан (U-Wing), Фантом, Призрак, Биггс.
Ход боя.
Пучина - Базовую в Вестника, залив лишних 10% ШХ выигрывает этот матчап. Если повезёт.
Вестник - Вторая особая. +20% к ульте.
Сокол - Базовая в Бомбера.
Y-Wing - Особая в Бомбера. Попытка снять защиту.
Вестник - Первая особая в Бомбера. Снимает антикрит, и лупит ракетами с кучей последовательных ударов. В идеале это +22% к ульте, если все криты пройдут и будет поддержка. На этом моменте в первый раз определяется - выиграете вы матч или нет.
Сокол - Первая особая. Крутимся и вешаем на себя баф "хрен попадёшь". Теперь стан от вражеского подкрепа не должен попасть в Сокола.
Y-Wing - Базовая в Бомбера. Просто чтобы было.
Первый подкреп - Кассиан. Он должен нам обеспечить второй шанс на победу.
Кассиан - Третья особая в Вестника! Прячем в невидимость себя и его. Теперь противник может атаковать только наш "изоляционный" Y-Wing.
Вестник - Базовую в кого-нибудь. Например в СУшку которая скорее всего только что вылетела.
Сокол - АоЕ. Чистим Глаза от СУшки и молимся на криты, если Глаз вдруг не было.
Вестник - Второй раз Вторая особая. Ещё +20% ульты. К этому моменту у вас должно быть ~60% и ещё +20% от текущего применения.
Кассиан - Или чистка анти-крита на Бомбере первой особой, или призыв Сокола в Бомбера второй особой с той же целью.
Пучина - Первая особая. +10% ульты. Кого призывать в целом без разницы. Призыв не даёт криты, из-за пассивки Лёвы, поэтому на результат боя не влияет. Если на Бомбере анти-крит, то призвать Сокола, чтобы его снять.
Вестник - Ульта. Если к этому моменту Ульта ещё не набрана, то этот ход ваш последний надёжный шанс её набрать. Первая особая - Ракеты в того на ком нет Глаза. Анти-крит не важен, ракеты его снимут.
Подкреп Лёвы. Третий шанс всё просрать. Если вылетает Перехватчик и сносит вам Сокола или Вестника, выиграть становится в разы сложнее.
Дальнейшие действия особо не влияют. Возможно будет ещё один ход Вестника перед ультой Пучины. Всё то же самое, Ракеты или базовой в того на ком нет анти-крита. Скорее всего это будет бомбер.
Если к следующему ходу Пучина не ультанёт - это проигрышь.
После ульты - планомерно разобрать противника, постаравшись при этом не сдохнуть, так как Y-Wing закончился где-то пять ходов назад.
Если необходимы подкрепы - то сначала Фантом, он сразу сдохнет, но откатит подкреп и на следующий ход пучины можно вызвать или Биггса, для танкования, или Призрак, для добивания.
Поздравляю - вы выстрадали.
Состав не надёжный, так как любой промах Вестника снижает шансы на победу до нуля. Но из того что есть, это один из наиболее эффективных составов после Лёвы.
Продолжение следует...
Грустная судьба сушки (ситха-убийцы)
2019 год: после ввода Малака из-за раздачи шкалы хода позволяет легко проходить составы с ним.
В итоге Малаку дают бонус, запрещающий вражеским ситхам получать бонусы к шкале хода, а игрокам возвращают все ресурсы, потраченные на улучшение Сушки (до определённой даты).
2024 год: Делают реворк СИДа-Кинжала и опять запрещают получать бонусы к шкале хода, что также сильно бьёт по Сушке (в зеркальных боях Левиафанов)
За наблюдение спасибо @Delvin2k
Вчерашний пост про большие изменения в игре переписан. Рекомендуем ознакомиться с ним ещё раз.
Ссылка: https://blog.swgohrus.ru/Si40ghdr9l4
Текст стал более понятным. А описание изменений более связанным друг с другом.
Статья получилась нейтрально-позитивной, поскольку с одной стороны её автор не видит предпосылок к какому-то невероятному пиздецу, который убьёт f2p-игру, о чём пишет целый ряд комментаторов (ну и просто уже привычка относиться спокойно и холодно к какой-то игровой суете) / а ещё по той причине, что нам банально не всё ещё известно, чтобы сделать нормальные выводы.
Скорее некоторые изменения вызывают вопросы из ряда "зачем это нужно?" или "это действительно так важно сейчас?". Кажется, что в игре полно вещей, стоящих большего внимания. Но что имеем, то имеем.
Ну и как часто бывает в нашей игре - самые богатые станут ещё богаче. При этом в данных изменениях есть несколько плюсов для небольших и средних аккаунтов.
Вы можете иметь иное мнение. И будет здорово, если вы выразите его аргументировано и подробно.
У многих после прочтения возникнет вопрос "когда введут?".
Вот сроки:
1) Упрощение сдачи купонов в гильдию (трату энергии) введут уже на этой неделе. Теперь помимо обычной энергии и кантины можно будет тратить энергию модулей, флота - всё это будет засчитываться
2) Хьюянга введут на следующей неделе.
Он будет добываться из "знакового события" ("шатра")
3) Генерала Синдуллу (вторую версию Геры) введут примерно через 2 недели после ввода Хьюянга
Она будет добываться из "знакового события" ("шатра")
4) Легенда Асока появится в декабре
5) Большинство оставшихся изменений появится в игре уже в ближайшие дни (на этой / следующей неделе)
6) Джа-Джа скорее всего вернётся в ближайшие пару недель. Дождитесь обновы
Пост про предстоящие изменения в игре. Введут уже на этой / следующей неделе.
Обязателен к прочтению для всех.
Чуть позже автор ещё раз всё переварит и опубликует краткую выжимку с небольшой аналитикой, которую возможно сделать на данный момент.
Оригинальный пост: https://forums.ea.com/blog/swgoh-game-info-hub-en/community-update---eras-episodes-and-marquees-oh-my/5015049
Перевод:
https://blog.swgohrus.ru/Si40ghdr9l4
На следующей неделе в игре появится Хьюянг
Профессор Хьюянг — дроид-архитектор, обучавший юных джедаев собирать световой меч. Был показан в сериале "Войны клонов" и "Асока".
Способ добычи: знаковое событие ("шатёр")
Некоторые из вас могли заметить, что в ноябре нет штурма "Лесная планета".
Дело в том, что в течение месяца проводится определённое число штурмов. И при добавлении новых какой-то из прежних штурмов (преимущественно самых старых) в конкретном месяце будет заменяться.
Например, в этом месяце нет "Лесной планеты". Этот штурм повторится лишь в декабре.
В декабре в свою очередь не будет какого-то другого штурма в пользу запуска нового.
Источник: https://forums.ea.com/blog/swgoh-game-info-hub-en/assault-battle-cadence/5014500
Завершилось последнее завоевание, в котором основной наградой был Эзра-изгнанник.
Это значит, что нас ожидает новая тройка завоеваний и новый юнит.
Кто же это?
p.s. а ещё через месяц Дарта Бейна можно будет добывать в "Испытании боем"
В прошлом мы совместными усилиями и в том числе благодаря локализаторам смогли исправить не один десяток ошибок локализации (перевод / опечатки и т.п.) в русскоязычной версии игры. Настало время собрать новую порцию ошибок.
Если вы столкнулись с такими ошибками, то присылайте информацию в комментарии. Если вы не можете прислать скриншоты, то хотя бы напишите так, чтобы можно было понять, где и что смотреть.
Ссылка на список ошибок: https://docs.google.com/document/d/1J38nFM3N3ilgLFy4NQGkfjmPVMJxKAIJuTs-BPGLxe0/edit?usp=sharing
Сообщения не по теме под данным постом будут удаляться.
Некоторая часть подарков и предложений на предстоящее 9-летие игры
+ будут скидки на кристаллы
+ классический подарок с кучей ресурсов
+ набор с 80 осколками Люка (с фермы), Принцессы Леи, Старого Бена, Капитана Соло, Адмирала Акбара для новых аккаунтов (видимо тех, кто не достиг 85 уровня)
+ вероятно двойной дроп
+ сундук с осколками вуки
+ сундук осколками Пло Куна (вот и требование к Асоке), Капитана Евнуха, Штурмовика смерти с Перидии, Штурмовика ночи, Командиром Асокой Тано
+ наверняка что-то ещё
Про требования на легенду Асоку
Осталось ещё 3 неизвестных светлых персонажа и 1 светлый корабль
Самыми популярными теориями о будущих требованиях являются следующие:
- ввод дроида Хьюянга (дроид, обучавший джедаев собирать световые мечи), которого показывали в сериалах "Войны клонов" и "Асока". Сейчас наградой за вход является 50R-T, что может быть как-то связано с вводом нового дроида
- истребитель Асоки, который уже есть в игре ИЛИ джедайский шаттл Т-6, показанный в сериале
- Пло Кун - тот, кто нашёл и привёл Асоку к джедаям. Его добавление в требования было бы логичным
Очевидно, что Асока - это эндгейм-легенда. То есть совершенно не для маленьких аккаунтов.
Её ввод предположительно будет связан с днём рождения игры (24 ноября ей исполняется 9 лет). Или же введут уже в декабре. Как в случае с Джаббой и Леей не стоит ожидать того, что на момент выхода все новые юниты из требований будут в бесплатном фарме.
Вышла обнова
Оригинальный пост: https://forums.ea.com/blog/swgoh-game-info-hub-en/update-1162024/4960938
Подождите на главном экране после запуска игры несколько минут, чтобы всё загрузилось.
1) Ввели Падавана Сабин Врен
2) В "Руководство путешественника" добавили 3-ю партию требований на легенду Асоку
Исправление ошибок:
- Обновлено описание уникалки СИДа-Кинжала: в предложении про запрет получения врагам из тёмной стороны шкалы хода было пропущено слово "бонусную"
- 5й брат мог наложить больше 6 стаков "истребления" в некоторых ситуациях
- Имперские СИД-истребители могли получить метку при игре не только под Исполнительницей (для этого нужна Коса)
- Фракция "Спектр" добавлена в фильтры поиска
Регистрация на 1-й круг Великой арены 3х3
Доступно с 85 уровня.
Не забудьте вернуться в раздел арены и нажать на кнопку "повторное сохранение коллекции", если что-то улучшили.
У разработчиков произошёл переход на зимнее время.
Множество событий теперь начинается на 1 час позже.
Что произошло в гохе за неделю? (28 октября - 3 ноября)
1) Ввели Бэйлана Сколла, лидера фракции наёмников
Также ему дали эксклюзивный датакрон, доступный только в 1-м событии на него.
Для открытия Бэйлана нужны следующие персонажи в р7:
- Гранд-адмирал Траун
- Великие матери
- Морган Элсбет
- Шин Хати
- Маррок
2) Усилили Левиафан
Это сделали через изменение способностей СИДа-Кинжала:
- в начале боя / при вызове в подкреп он получает 40% защиты за каждого союзника вместо 20%
- если союзным флагманом является флагман ситхов, то пока Кинжал жив, враги из тёмной стороны не могут получать бонусную шкалу хода
Это изменение сделало неактуальным использование Сушки в старте в зеркальных боях (но теперь зеркало играется через Марка), а также по факту убило контру за Химеру. Непонятно, зачем нужны такие изменения. Ведь после ввода корабля Денгара у обладателей Левиафанов не то чтобы появилось много проблем. Непонятно, какие проблемы доставляла контра за Химеру, которой уже чуть больше года. По крайней мере разработчики могли бы дать запрет на получение бонусной шкалы хода ситхам. Не знаю. Всё это подталкивает к мыслям о том, что причины подобных изменений не только в необходимости дать больше удобств обладателям Левиафана, а и в будущем флоте.
3) Теперь при поражениях в битвах на осколки и ульту легенд галактики игроки не будут терять купоны для этих битв. Актуально и для вылетов из игры.
Замечательная новость.
4) Изменения фарма:
- Великие Матери теперь добываются в битве кантины 8-Д (8-E)
- Осколки Карта Онаси и Эбенового Ястреба убраны из битвы кантины 8-Д (8-E) и перемещены в битву кантины 4-Ж (4-G)
- IG-12 и Грогу добавлен в ускоренный фарм
- Маррок в хромпаках и поставках за кристаллы
5) Анонсировали ввод Падавана Сабин Врен
6) Раскрыли больше требований для открытия легенды Асоки
Текущие требования на легенду Асоку:
- Асока Тано (Шпилька) р9
- Генерал Энакин Скайуокер р8
- Асажж Вентресс р5
- Штурмовик ночи р7
- Командир Асока Тано (кошка) р9
- Капитан Инок р7
- Штурмовик смерти (Перидия) р7
- Эзра Бриджер (обычный) р5
- СТ-7567 "Рекс" р7
- Падаван Сабин Врен р7
- Асока Тано (Фалкрам) р9
3. Палач.
"Иди сюда, я засуну тебе своего Денгара по самый ионный двигатель."
Принцип боя - убить противника до того как он убъёт вас.
Отсюда очень важен релик Денгара и уровень его корабля. На 3* я бы даже не пытался.
Стартовый состав: Палач Лезвие Шанду Денгар
Подкреп: Раб 1, можно загрузить ещё Клыка и IG-2000, но не обязательно. Они всё равно не успеют вылететь, чтобы повлиять на исход боя.
Ход боя:
Палач - Первая особая. Призыв всех в Бомбера.
В зависимости от реликов дальше ходит или Лезвие или Шанду. И в том и в том случае ходы одинаковые:
Лезвие - Особая, призыв Шанду в Кинжал.
Шанду - Особая, призыв Денгара в Бомбера.
Денгар - Первая особая в Кинжал, призыв Шанду.
Следующий ход Лезвия или Шанду - добить Кинжал. Если не добили, ваш шварц слишком мягок ваши релики слишком малы для этого матч-апа.
Лезвие и Шанду - Базовая в Марка.
Денгар - Базовая в Бомбера. На этом моменте должен выполнится контракт.
Подкреп - Раб 1. Нужно убить вылетевшую вражескую СУшку как можно быстрее.
Раб 1 - Первая особая. Снимаем ракетами Глаз с СУшки.
На этом моменте вы можете встрять, если у вас расходовка для зеркала Палача и Шанду ходит раньше Лезвия, а с Бомбера не снят таунт контратакой Раба.
Лезвие - Базовая в СУшку, вешаем метку
Шанду - Базовая в СУшку, добить.
На крайний случай добив страхуется контратакой Раба по метке, если повезёт.
На гибели СУ, можно считать что бой выигран.
Дальше через метку от Лезвия добить Марка, следующий подкреп и Бомбера.
Весь бой зависит от вашей мощи и слабости врага. У кого сильнее дубина - тот победил.
Продолжение следует...
Писал для гильдии, но могу поделиться.
"Итак. Вы этого не просили, но я сделалъ.
Кем пиздить третий апгрейд Лёвы.
(не знали что это уже третий баф великого бесполезного флагмана? а это так)
1. Зеркало.
Стартовый состав: Лёва Марк Кинжал Перехватчик (тот что со стаками)
Подкреп: Бедная бесполезная СУшка, Бомбер, Скимитар, в целом пофигу.
Принцип боя:
Вы Инквизиторы, а против вас джавы. Нельзя пиздить соперника пока нет кулака.
От каждого удара мы можем получить бомбу, а чем больше бомб, тем быстрее тикает счётчик дебафов у флагмана противника. Чем быстрее он тикает, тем быстрее он взорвёт вам ангар и запустит ульту. Нет дебафов - нет ульты, нет победы.
Начало боя.
Монетка кинута - вы ходите вторым. Если вы ходите первым, то вы победили и вам нечего тут делать.
Кинжал - Базовой, АоЕ даст слишком много лишних бомб.
Перехватчик - второй особой! Она даёт всем Кулак (сопротивление дебафам).
Дальше, пока висит кулак, лицом по клавишам - на результат боя это почти никак не повлияет.
Первым подкрепом СУшку. Можно Бомбера, но вы же не удержитесь от лишних массовок, и получите ненужные дебафы.К тому же СУшка при очень большом везении позволит убить хоть кого-то.
При вызове подкрепа выбрать в цель вражеский Кинжал, чтобы повесить на него стан.
Как только Кулак заканчивается снова бьём аккуратно и только одиночными ударами.
Как только у Перехватчика откатилась вторая особая - повторяем.
Скорее всего вражеский Лёва в таком дефиците дебафов не сможет даже взорвать вам ангар, не говоря уже про ульту.
Ульт. Автобой.
Поздравляю - вы великолепны.
------------------------
Следующие по эффективности способы попытаться убить Лёву:
Пучина
Палач
Переговорщик
Химера
Исполнительница
Продолжение следует..."
Теперь уже официально. В игру введут Падавана Сабин Врен
Она потребуется для открытия легенды Асоки в р7.
Также для открытия Асоки нужна будет Асока (Фалкрам) в р9.
Текущие требования на легенду Асоку:
- Асока Тано (Шпилька) р9
- Генерал Энакин Скайуокер р8
- Асажж Вентресс р5
- Штурмовик ночи р7
- Командир Асока Тано (кошка) р9
- Капитан Инок р7
- Штурмовик смерти (Перидия) р7
- Эзра Бриджер (обычный) р5
- СТ-7567 "Рекс" р7
- Падаван Сабин Врен р7
- Асока Тано (Фалкрам) р9