rzstinfo | Games and Applications

Telegram-канал rzstinfo - Ingress Resistance [RU]

1560

Новости Ingress в целом и Сопротивления в частности — @rzstinfo Резистовзаимопомощь — @ResAid С предложениями новостей, отчётами и пр. обращайтесь к секретарю @rzstinfobot «Свет Просвещения» — @enlux Присылайте скриншоты секретарю @enluxbot

Subscribe to a channel

Ingress Resistance [RU]

Вынужденно обнародуем детали предыдущей новости: поля были сняты спуфером kkkkllkkkk (ранее CUBOPOB) 18.08 в 23:29, агент DarkDeflorator, чьи фото представляют пруфами, прибыл на портал 45 мин. спустя

Читать полностью…

Ingress Resistance [RU]

BRKNG Изменения в Operation Portal Recon:
— добавлена возможность пропускать порталы (ограниченное количество раз);
— теперь можно увеличить все изображения;
— домашнюю локацию можно сменить один раз самостоятельно.

Читать полностью…

Ingress Resistance [RU]

Сегодня утром успешно прошла операция Ж.М.Д. (аббревиатура от мест расположения опорников поля — Жабки, Мокрое и Дно). Результат опрц — 216млн MU и 46 слоев в отсечку. Отчёт: goo.gl/TYKGa7

Читать полностью…

Ingress Resistance [RU]

Результаты голосования за самые полезные предложения новых фич в Ingress 2.0.
Напоминаем, что это только предложения от игроков. Как именно будет выглядеть Ingress 2.0 и появится ли там что-то из предложений — одному NIA известно.

Итак, ТОП-5:
1. Переименование/именование капсул - 628 голосов
2. Маркеры для уникальных порталов (UPV) и уникальных захватов (UPC) в сканере и интеле - 588
3. Энергетические кубы в интерфейсе речаржа ключа - 509
4. Сортировка ключей по фракции, заряду и владельцу портала - 466
5. Отключение анимации полей - 446

Неудивительно, что все эти предложения уже были упомянуты (а некоторые и не раз) в ходе сессий вопросов и ответов с Эндрю Кругом.

Полные результаты можно посмотреть по ссылке.
Всего на данный момент проголосовало 760 человек (!).

Читать полностью…

Ingress Resistance [RU]

Вчера (08.08.2017) в Лондоне игроки обеих фракций встречались с одним из разработчиков Niantic — Майком Ромеро.
В ходе встречи Майк записал множество предложений от игроков, которые касаются изменения механики игры и сканера.

Мы отобрали гхм... наименее безумные из них и оформили в виде голосования.

Как вы считаете, какие из предложений наиболее полезны?
Укажите это в форме, а результаты голосования мы опубликуем в канале через пару дней.

Читать полностью…

Ingress Resistance [RU]

Совместная операция агентов Новосибирска и Барнаула принесла 13,6 млн Mu в счёт Сопротивления. В ходе операции два агента получили медали Иллюминатора.

Читать полностью…

Ingress Resistance [RU]

Уже две отсечки Улан-Удэ скрыт под четырнадцатью синими слоями на сумму ~3M MU. В операции участвовало 2 агента, каждый был награждён медалью Illuminator.

Читать полностью…

Ingress Resistance [RU]

Intel барахлил, линки свистели над головой, так что их число не было установлено, дождь норовил вмешаться, но одно совершенно ясно: необычная операция в центре Москвы принесла резистам море позитива!

Читать полностью…

Ingress Resistance [RU]

Ответы Э. Круга на АМА 25.07:

В1: Niantic заинтересован в росте числа порталов там, где их мало?
О1: Да. Мы вернём сабмит.

В2: Как увидеть число несовпадений в OPR наряду с принятыми и отклонёнными?
О2: Отличная мысль, передам.

В3: Будет доступ в OPR для л11?
О3: Пока нет.

В4: Будут выделяться двойные, тройные и т. д. ониксы?
О4: Это обсуждалось с ветеранами, пока безрезультатно.

В5: Можно ли будет пропускать заявки в OPR?
О5: Думаю, поможет перезагрузка страницы. Я не уверен на 100%.
Прим. ред.: обновление страницы до истечения 20 минут даст ту же заявку, после – новую, но многократная неактивность обернётся блокировкой до завтра.

В6: Кто будет на аномалии?
О6: Скоро объявим. Если я понял верно, персонажи будут там, где ещё не были. Но это не точно.

В7: Из регионов Великобритании давно не приходят заявки в OPR. Все рассмотрены или какие-то придут повторно?
О7: Как я понял, все рассмотрены.

В8: Когда сможем переименовывать капсулы?
О8: Надеюсь, скоро. Это моя мечта.

В9: Перекрас засчитывается уникапчуром?
О9: Не знаю, уточню. Нутром чую, что нет, но не проверял.

В10: Что Niantic делает или будет делать с читерами?
О10: Мультиаккаунты и спуферов блокируют ежедневно. Процесс непростой, но три года назад было хуже. Один читер на воле может доставить больше проблем, чем 100 тысяч забаненных аккаунтов. Мы постоянно улучшаем алгоритмы выявления мошенников.

В11: Где правила аномалий?
О11: Иногда всё не по плану. Над ними активно работают.

В12: Появятся ли подводные порталы? Например, Музей подводных скульптур в Канкуне.
О12: Думаю, они уже существуют. Мы не учитываем высоту расположения. Лично я не вижу разницы между порталами на вершине горы, где требуется спец. оборудование, и под водой.

В13: Любишь баклажаны?
О13: Я больше по персикам.

В14: Ты писал, что любишь украинские ФА. Какие особенно?
О14: Тарас Шевченко и Сюзанна Мойер.

В15: Как дела у Джарвиса и Оливера Линтона-Вульфом после роспуска Магнуса?
О15: Это предстоит узнать.

В16: Многие не получили бейдж NL-1331 (код был исчерпан или его не было), как исправить?
О16: Напишите мне в HO или Telegram. Если я пропустил, пинганите повторно.

В17: Будет разбан пользователей Xiaomi и устройств со схожими GPS-проблемами?
О17: Пришлите мне ники, посмотрю.

В18: Далеко продвинулись программы послов и второго шанса?
О18: Дальше, чем недели назад.

В19: Ждать появления третьей фракции с выходом 2.0?
О19: Не советую предвкушать.

В20: Можно удалить бейдж OPR?
О20: Напишите мне в HO или Telegram.

В21: Порталы в небезопасных местах сохранятся?
О21: С безопасностью всё неоднозначно. Одна фракция считает маяк небезопасным, другая без проблем регулярно его захватывает.

В22: Как ускорить бан, если масс-репорты бесполезны?
О22: Работу поддержки не ускорить. Можно написать мне, но я получаю много сообщений и отвечаю до 72 часов.

В23: Будут ли порталы, существующие на время события?
О23: Такие уже были во время Олимпиады и в лагере Navarro.

В24: Говорят, число бейджей NL1331 будет ограничено.
О24: Не верьте всему в интернете.

В25: Как исправить выбор бонусной локации близко к домашней?
О25: Поможет служба поддержки.
Прим. ред.: и наша инструкция.

В26: Как насчёт переезда AMA на реддит?
О26: В G+ больше агентов.

В27: Скорее сразишься с одной уткой размером с лошадь или сотней лошадей размером с утку?
О27: Хочу огромную утку! Назову её Рейгалем и улечу в закат.

В28: Бейджи аномалии будут пушить в сканеры, а персонажей?
О28: На них останутся коды.

В29: Почему различаются цифры в медали OPR и профиле?
О29: Мы работаем над этим.

В30: Тяжело работать в Niantic?
О30: На Niantic — интересно, но работа трудная. Мы инноваторы и пионеры, постоянно что-то открываем и стремимся к улучшениям. В ошибках я вижу возможность обучения. В успехе я вижу простор для развития.

Читать полностью…

Ingress Resistance [RU]

В сканерах агентов начали появляться медали за участие в проекте Operation Portal Recon, как и обещал Эндрю Круг неделю назад.

Многие агенты уже обнаружили несоответствие цифр в своей медали и профиле в OPR.

Niantic сообщает, что занимается решением проблемы.

Читать полностью…

Ingress Resistance [RU]

Обещанный перевод второго АМА Эндрю Круга.

Как обычно, Эндрю отвечает расплывчато и дипломатично, но местами интересная информация.

Читать полностью…

Ingress Resistance [RU]

OPR: FAQ

Вдогонку к ранее опубликованному меморандуму с разбором часто встречающихся спорных объектов, который теперь отображается в OPR как «Руководство», Niantic ответил на часто задаваемые вопросы.

Поскольку оба новых раздела так и не были локализованы для России, предлагаем вам наш перевод ЧаВо и спешим сообщить, что добавили иллюстрации к «Меморандуму» для наглядности.

Наши другие материалы по OPR:
Общеознакомительный текст,
«OPR, часть первая: анатомия».

Читать полностью…

Ingress Resistance [RU]

Итак, ITO EN Transmuter (+)/(–) — новые брендированные модификаторы, которые при установке в портал преобразуют получаемые при его взломе предметы.

Мод со знаком «+» трансформирует бомбы и ультрастрайки в резонаторы и модификаторы (defence and infrastructure oriented XM objects).

Мод со знаком «» трансформирует резонаторы и модификаторы в бомбы и ультрастрайки (offence oriented XM objects).

Благодаря нашим украинским коллегам, опытным путём подтверждено, что установка обоих модификаторов нейтрализует действие каждого из них и совершенно точно не приводит к выбросу XM. В отсутствие информации ходят слухи также об уменьшении числа новых модов при помещении в капсулу MUFG, остерегайтесь ереси.

Читать полностью…

Ingress Resistance [RU]

По сообщениям агентов, новые моды ITO EN Transmuter +/- уже доступны в результате хака.

Мы рассказывали ранее о новых модах и сотрудничестве между Niantic и ITO EN.

Читать полностью…

Ingress Resistance [RU]

Утром прошедшей субботы успешно завершилась очередная операция Сопротивления по накрытию Санкт-Петербурга.

Участники операции не поленились и написали для вас отчёт.

Читать полностью…

Ingress Resistance [RU]

И вновь перспективная операция была сорвана спуфером. Стоило резистам четырёх регионов накрыть часть Юга четырьмя слоями из девяти запланированных, как опорник в Актау был снесён зелёным вертолётом.

Читать полностью…

Ingress Resistance [RU]

Ещё одна неделя и ещё одна сессия вопросов и ответов с глобальным комьюнити-менеджером Niantic Эндрю Кругом!

Шницели или сосиски? Будут ли подробные отчёты по замерам? Проще ли сломать свежие AXA? Почему никто из персонажей не появится на аномалиях в Европе?
Читайте про эти и другие вопросы, ответа на которые не знает Эндрю!

Читать полностью…

Ingress Resistance [RU]

Уже 4 отсечки Смоленск накрыт 5 слоями синего. В накрытии участвовал 1 экипаж, получено 2 платиновых иллюминатора и захвачено почти 1млн MU.

Читать полностью…

Ingress Resistance [RU]

Агент kai86: "Удачно съездил в командировку! Два года носил с собой ключи от Красноярска, год носил ключи от Пурпе и наконец они пригодились".

Большое поле — 2580x1050x1910 километров, 206k MU.
Малое поле снизу — 80k MU.

Читать полностью…

Ingress Resistance [RU]

Вчера состоялась очередная сессия вопросов и ответов с комьюнити-менеджером Niantic Эндрю Кругом.

Мы для вас её перевели.

Читать полностью…

Ingress Resistance [RU]

Опубликованы правила предстоящей серии аномалий #13MAGNUSREAWAKENS.

К привычным шардам и порталам добавился новый этап: Field Frenzy (полевое безумие?), в течение которого фракции должны построить максимальное количество полей, задействовав активные порталы аномалии.

Читать полностью…

Ingress Resistance [RU]

Вчера состоялась очередная, четвёртая сессия вопросов и ответов (AMA, Ask Me Anything) с Эндрю Кругом, комьюнити-менеджером Ingress.
Мы перевели её для вас на русский.

Читать полностью…

Ingress Resistance [RU]

26 слоёв, соединивших Мстиславль (Республика Беларусь), Калязин (Тверская область) и Гусь-Хрустальный (Владимирская область), принесли в копилку Резиста ~180M MU. Москва, тебе снились утром синие сны?

Читать полностью…

Ingress Resistance [RU]

Желающим создать свой баннер понравится канал с готовыми нарезками @Narezochki.

Файлы картинок выбранного баннера можно получить у автора, указанного в сообщении с соответствующей нарезкой.

Свою нарезку можно предложить администраторам канала, указанным в инфобоксе.

Читать полностью…

Ingress Resistance [RU]

Воспользовавшись отпуском соперника, агенты Сопротивления Москвы использовали его домашний портал для накрытия западной части города. Результат: 22 слоя и 3.7млн MU в отсечку.

Читать полностью…

Ingress Resistance [RU]

Сегодня понедельник, а значит Эндрю Круг снова отвечает на вопросы пользователей.

Ближе к вечеру мы переведём для вас самые интересные вопросы и ответы на них. А пока вы можете задать Эндрю вопрос сами.

Читать полностью…

Ingress Resistance [RU]

BRKNG Niantic сообщает, что проект Operation Portal Recon теперь доступен всем агентам 12 уровня.

Согласно анонсу, на этом снижение уровня доступа в OPR остановится.

Кроме этого, Ниа сообщили подробности будущей медали за участие в OPR: её будут давать за сумму принятых (created) и отвергнутых (rejected) порталов в профиле на OPR. Медаль будет учитываться при левелапе.

Уровни медали:
Бронза - 100
Серебро - 750
Золото - 2500
Платина - 5000
Оникс - 10000

Читать полностью…

Ingress Resistance [RU]

Первый «Понедельник вопросов» с Эндрю Кругом принёс много интересного. К общему приятному удивлению, ответы были даны на 14 вопросов вместо 3.

В1: Стоковому Intel не хватает функционала, будет ли он расширен с выходом 2.0? Будет ли бейдж с Эндрю Кругом?
О1: Мне ничего не известно об Intel для 2.0. Сейчас мы сосредоточены на проверке стабильности 2.0. Вам не нужен бейдж с моей физиономией. Поверьте. Она не принесёт удачи. Сперва у вас вырастет борода. Затем у того, кто коснётся вашего сканера, вырастет борода и так далее. Ничем хорошим это не кончится.

В2: С возобновлением анализа новых порталов многие получают отказы, которые хотелось бы опротестовать. Подходит ли для этой цели группа Portal Appeals?
О2: Для подобного эта группа подойдёт лучше всего.

В3: Опиши себя комбинацией из трёх глифов.
О3: All, Human, Equal Все люди равны. Почему? Я стараюсь смотреть на мир как можно более объективно.

В4: Есть новости о правилах аномалий?
О4: Они будут обнародованы в ближайшие недели.

В5: Вернётся ли медаль Seer?
О5: Насколько мне известно, в какой-то форме или смысле – да. Это может не быть прежним Seer (или может). Но какой-то измеритель числа созданных порталов нас определённо интересует.

В6: Правда ли, что шанс выпадения редких и очень редких предметов выше при первом хаке портала (за всё время или спустя долгое время)?
О6: Всё рандомно. Такой зависимости нет.

В7: Разреши многолетний спор. Если единственное действие с порталом – установка мода, засчитывается ли этот портал в медаль Explorer?
О7: Нет, не засчитывается.

В8: Проводится ли GORUCK в сателлитах или только в праймари-городах аномалий?
О8: GORUCK может быть проведён в любом городе аномалии.

В9: Какому критерию должен удовлетворять город для проведения аномалии?
О9: Наличие порталов.

В10: Почему сканер поддерживает несколько аккаунтов? В чём смысл не ограничивать технически мультиавторизацию на одном устройстве, но порицать использование более одного аккаунта на человека в ToS? Это приводит к множеству проблем и не приносит никакой пользы.
О10: Будучи глобальной игрой, Ingress побеждает множество границ. В некоторых странах семьи не могут позволить себе иметь больше одного устройства. Мы не ограничиваем количество аккаунтов на девайсе, потому что это привело бы к отчуждению большого количества игроков.

В11: Прислушивается ли Niantic к мнению агентов по поводу нововведений, которые они хотели бы видеть в новых версиях?
О11: Во время моего евротура я исписал 13 листов. Мы прислушиваемся и я непременно спрашиваю. Однако, мы должны расставлять приоритеты и полагаться на имеющиеся ресурсы, так что далеко не всё в итоге выполняется. Ещё одной причиной является поддержание баланса и проверка. В последнюю очередь нам хочется добавления функционала, которое приведёт к неожиданным последствиям. Так что всё должно быть учтено и изучено.

В12: Существует ли премодерация постов в группе Portal Appeals?
О12: Мы используем инструментарий Google+ в наших группах для фильтрации спама и проверки содержимого постов и стараемся оперативно обрабатывать новые записи.

В13: Разделены ли команды разработчиков Ingress и Pokemon GO? Есть ли заимствования из Pokemon GO в Ingress 2.0?
О13: Поскольку я не являюсь разработчиком, я не могу сказать, насколько плотно сотрудничают эти команды. Могу сказать, что на многих встречах присутствуют сотрудники, работающие над обоими продуктами, что обеспечивает синергию.

В14: Почему NIA OPS убрали "Report an issue of a portal/mission" [Сообщить о проблеме с порталом/миссией] из центра поддержки?
О14: Мы хотим, чтобы репорты о порталах отправлялись из сканера. Для миссий же мы ожидаем, что сообщество способно обратиться к автору для устранения проблемы. Если ваше сообщение касается чего-то недопустимого, используйте вид обращения “Inappropriate game play” для репорта.

Готовьте вопросы для следующего понедельника!

Читать полностью…

Ingress Resistance [RU]

BRKNG Комьюнити-менеджер Niantic Эндрю Круг в своём Г+ объявил первый в своём роде «Понедельник вопросов» — в комментариях к посту все желающие могут спросить его о чём угодно.

Эндрю заранее предупреждает, что сможет ответить не более, чем на три вопроса.

Читать полностью…

Ingress Resistance [RU]

NIA OPS опубликовали разъяснения и рекомендации для участников программы Operation Portal Recon.

Специально для вас мы сделали перевод на русский.

Читать полностью…
Subscribe to a channel