Non sospettereste a quante domande si può rispondere nell'AOII dedicata ad un'area tanto "inutile" quanto le Rovine Ombrose...
Читать полностью…Ragazzi, tl;dw :
- Sarò al BGeek di Bari l'11, all day long.
- Palco alle 13! Stand dalle 15. ;]
Ci tengo particolarmente a farvelo noto perché l'Etna Comics è stata la mia prima fiera dopo una discreta pausa ed è stato davvero rienergizzante.
Non vedo l'ora di riprender Effigi e Critica, ma per ora.. Ci vediamo Domenica!
Le dichiarazioni di Sony sulla retrocompatibilità, stavolta, proprio non mi son piaciute. Quasi quasi faccio un Post su FB,così ne parliamo.
Читать полностью…Annuncio soft: farò un Primo Sguardo dell'Omega Collection di Wipeout.
S'ha da fare, sperando al MEGLIO...!
Stasera, non con poca curiosità, su Sabaku no Sutoriimaa proseguirà la Blind Run di Castlevania: Symphony of the Night, ragazzi. Sarò felicissimo di tornar a partecipare attivamente con voi, prima di queste vicine fiere.
...Intanto si lavora all'AOII [11], e trattengo qualche WiP per domani!
Ragazzi! Oltre al B.Geek quindi posso confermarvi sarò anche all'Etna Comics. :] Sicuramente TUTTO il 4, ma con alta probabilità anche il pomeriggio del 3.
Come l'anno scorso NON sarò legato all'area Youtube in alcun modo, ma sarò allo stand AC PRESS con Diego, Giusy ed altri artisti a supportare il piu' possibile il loro lavoro e visibilità. 🎯
Allo stand b03 dell'Area "comics".
Sarò lì, però, ovviamente per voi ed a vostra disposizione per ogni cosa. :] ...E come l'anno scorso (ricordate la pin-up di Xenia ed Elyon?) ci sarà un posterino collaborativo in vendita, realizzato da Diego Fichera, che ho aiutato nel concept per immaginarvi una scenetta estiva Undertaliana.
NO, niente Furry! Ed anche se trasformare ***** in una ragazza e non bambin@ u po' tradisce il significato di tutto, ADORO la composizione ed i dettagli che siam riusciti a metterci dentro avendola realizzata in POCHISSIMO.
...Mi immagino Toriel tutta tranquilla sotto un ombrellone a leggere, ed Undyne che insegue Elyon per una sfida a pallavolo (pensate a come affronterebbe la partita, hah!).
Per chiunque ci sarà.. Non vedo l'ora di incontrarvi. :] E sì, l'acquisto supporterà in percentuale anche me!
Vi condivido qualche ripresa fatta per l'episodio 11.
Qui abbiamo una chicca nei dettagli di Dark Souls: il fuoco di Quelaag è composto dai sigilli della culla.
Lilith e gli oggetti a lei correlata son state, fuor di ogni dubbio, fra le migliori aggiunte di Afterbirth, a pensarci oggi! https://www.youtube.com/watch?v=rYe9xVdsYWg&feature=youtu.be
Читать полностью…"I want someone that tell me how i have to play because i hate this game but i aim for the platinum so i need someone expert that tells me which is the best build to going through the game easily."
Leggo queste cose e mi rendo conto di come i giocatori stan cambiando.
Durante le nottate sto proseguendo (off-screen) nei NG+ di Nioh, per preparare l'episodio conclusivo della serie che, ovviamente, vorrà mostrare il mio William "definitivo".
Sotto questo punto di vista è un bene che i metadati delle immagini non ci siano, poiché è meglio non si scopra l'ora a cui gli screen originali son stati fatti. x)
...Nioh è lungi (luungi) dall'esser perfetto, ha alcune artificialità nelle difficoltà più alte e le descrizioni di abilità/equipaggiamenti sono confusionarie anche in inglese, ma quanto tempo è passato dall'ultima volta che un videogioco, parametricamente, mi appassionava così?
Anni: non è accaduto dopo Diablo III.
Questo post sarà quindi comprensibile soprattutto a chi, Nioh, lo conosce davvero bene, ma ci tenevo profondamente a condividere comunque questo progresso-argomento con tutti.
Avevo intenzione, a trama conclusa, di esplorare la community e studiare il gioco anche a livello wikipedistico con meta-theorycrafting & co. ...Ma non l'ho fatto, ho amato enormemente scoprire combinazioni ed una build divina che mi soddisfacesse, anche perché il titolo, nei suoi dati un po' confusionari, comunica comunque se smanetti abbastanza: l'unica cosa che è quasi necessario ricercare da chi ha avuto più tempo di noi sono i meccanismi del "Reforge", ossia quali abilità si trovano in quali pool e, possibilmente, sgamare realtà che si scoprono solo tramite ore di testing, come per esempio il fatto che le armi ranged hanno 2-3 abilità passive (su decine) che influenzano anche il danno di quelle melee, etc. Ce ne sono parecchie di queste cose, e sarà mio piacere far sì che il finale funga anche da Guida per l'endgame.
Questo perché chi conosce Nioh, pur notando un mio "non desiderio" di estremo min-maxing (specialmente perché sono a meno del 50% della Way of the Demon, il NG++ nato con il DLC), potrà notare che sto ormai muovendomi con una certa competenza, con abilità sinergiche davvero toste e ben preparate.
Escludendo il mio amore incondizionato per le meccaniche di glamour/reskin/refashion che offre il titolo (come potete notare ho fatto un vero e proprio "FashionNioh" a là Mike), ho lavorato insistentemente sul setup di abilità:
Close Combat Damage in fusione con il Change to Attack ed il Final Attack Blow; L'Agility Bonus in congiunzione con il Enemy Defeated; Elementi sulle armi principali con rispettivi power up; Set veramente interessante combinato con un accessorio che mi permette di averne un pezzo in meno, etc... Etc, etc.
L'Etc, e non solo, sarà argomento ovviamente del citato episodio conclusivo.
...Ma mi premeva comunicarvi ciò che sta avvenendo del frangente hobby di questa passione. Ci sono lati di me che non sono sempre chiari visto il percorso fatto sul canale, e molti giocatori erano preoccupati io "non fossi tipo" da fare...
Queste cose.
Oh- You sweet summer child~.
(Grazie dell'attenzione ragazzi, vi adoro, grazie di cuore davvero)
La ragnatela richiama chiaramente la galleria del Trailer.
PONTI.
Per le dimensioni? Per fare "Stranding"?
Le LIVE, qualità tecnica a parte, stan davvero ottenendo una posizione che mi piace: han un senso compiuto. Escluse quelle di discussione/informazione che si posson fare, è veramente gradevole come permettono in orari "post-ufficio" di LETTERALMENTE giocar insieme a qualcosa vivendo la community e gli appassionati del videogioco in modo tremendamente personale.
Sto recuperando titoli che altrimenti non avrei avuto facilmente occasione di riprendere, ed è stupenda l'interazione che se ne viene a creare.
Insomma: stasera si prosegue Symphony of the Night!
Non manca molto all'episodio 11, ragazzi.
Il ritmo è sostenuto, anche se ho intenzione di fare Effigi prima del 12.
Questi post notturni mi accompagnano nel lavoro, quindi ed intanto.. Buon Riposo!
Miyazaki non scherzava anche in DkS1 con i trigger a caso delle quest, eh. Che incubo fare alcune riprese per l'AOII [11], prese dal primo capitolo..
Che_Incubo!
Build (costruita in modo quasi completamente autonomo) su Nioh finita! La mostrerò nell'episodio 25, parlando assai del titolo a freddo.
Читать полностью…A breve in Live su Castlevania: Symphony of the Night! :D https://www.twitch.tv/sabaku_no_sutoriimaa
Читать полностью…https://youtu.be/wgkYlfQWdKQ Arriva l'episodio 19 de Lo Spirito dei Souls III, mentre dietro le quinte ho completato la "Via del Demone" a livello 250 circa. Oh, ce ne sarebbe (e sarà) da dire negli episodi "extra". ;}
Читать полностью…Anche se immagino vogliate vedere scatti più... Specifici.
For science.
"Per la Lore".
L'AOII 11 sarà uno degli episodi con meno gameplay a causa della quantità saturante di dialoghi ed NPC (che quindi fa cambiare parecchio il modo in cui bisogna mostrare la progressione di Elyon), ma presto le cose si alleggeriranno parecchio a riguardo!
D'altronde verso i Boschi Ombrosi c'è un sacco di cui tener conto: Benhart - Rosabeth - Tark - Ornifex.. "etc".
Vi tengo aggiornati. ;}
Non vedo l'ora di riprendere anche le Effigi e creare un ritmo per esse, ci tengo più di ogni altra cosa per dare l'immagine che vorrei avesse il Canale, ma tempo al tempo.
Assolutamente.
Le missioni 580 di Nioh a livello 200 sono qualcosa di INDICIBILE, classico Team Ninja.
Ne riparleremo nel finale de Lo Spirito dei Souls III!
...Ma vi aggiungo anche uno spunto di riflessione molto serio: molti han discusso di come gli uomini corvo siano definiti "Demoni Corvo". Non è così, è solo un'altra traduzione "ammerda": in originale NON sono nominati mai come demoni, in nessuna descrizione, ma come "persone corvo di Velka".
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