Ragazzi... Questa è una delle settimane più importanti per la nuova Schedule Live "4.0": vi avevo promesso che come in passato avremmo seguito tutti gli eventi, e... Ci Siamo.
...Ma è soprattutto una delle Settimana più importante dell'Anno, per il Videogioco. L'E3 purtroppo è stato schiacciato dal progresso della comunicazione, e siamo non solo alla "prima volta" in cui sappiamo non ci sarà più, "sostituito" (virgolette di valore) dal Summer Game Fest; ma anche nel primo vero giro di boa della 9a Generazione. Mentre vi aspettano post di aggiornamento sia per Maiku che Pureeyaa, intanto ecco una schedule Live... DENSA.
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Lunedì 3 Giugno
→ 21:00 The Witcher 3 [Blind run]
🧛♂️
Martedì 4 Giugno
→ 21:00 Lies of P NG+ 🤥
Mercoledì 5 Giugno
→ No Live! 🚫
Giovedì 6 Giugno
→ 18.30 Guerrilla Collective
→ 20.00 Talk sulla MGSaga Veteran Run II 📦
→ 21.30 MGSaga Veteran Run II, Ep. 0 #1 🐍⚙️
Venerdì 7 Giugno
→ 22:00 SUMMER GAME FEST w/Sabaku 🏖🧨
Sabato 8 Giugno
→ 17:40 Wholesome Direct + Future Games Showcase
Domenica 9 Giugno
Safari Comix! ...E appena tornato...
→ 18:30 XBOX Games Showcase + PC Gaming Show. 🎮
Stasera avremo il sequel di questo, e non vedo l'ora.
Com'è messo il progetto, così a ridosso della release?
Ragazzi, piccolo aggiornamento in tempo reale: stanotte l'impegno che avevo (comunque un evento videoludico, tra l'altro!) si è confermato purtroppo più esteso di quanto pensassi, quindi il forse diventa una conferma, non c'è live alle 22!
Tuttavia... Dietro le quinte ho quasi finito Hellblade II, che mi ha suscitato diversi spunti di (grandi, importanti) discussioni, viste soprattutto tra l'altro alcune mie Effigi del Mercato, e potrei pensare di portarlo in una unica tirata durante una maratona di 12 ore, in futuro. Vedrem!
Ci siamo.
Ci vorrà tempo, voglio studiare approfonditamente sia il primo capitolo che questo sequel, ma senza interrompere i miei piani: vi prometto però che sarà la mia prima recensione del 4.0, escluse ovviamente quelle LIVE [abbiamo recensito Subnautica, e il prossimo è Witcher 3].
L’Effigie di Ragnarok verrà invece montata come prova ercoliana mentre, appunto, studio i due progetti a fondo. “Collaboratori”. 🔥 …Prima, però, full immersion sugli Spiriti!
Grazie Sony di essere sempre PRECISISSIMA nel fare gli State of Play mid-viaggi all'estero.
Ok. Portatile con batteria rotta e spina universale con Wi-Fi Hotel HEREWEGO.
Questa è una di quelle settimane pregne di viaggi e impegni che, grazie all'ultimo trasloco... NON distruggono la schedule: si prosegue, con la Veteran Run II della MGSaga dietro l'angolo e le Oneshot ripartite. STUPENDO.
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Lunedì 27 Maggio
→ 21:00 The Witcher 3 [Blind run]
🧛♂️
Martedì 28 Maggio
→ 21:00 Lies of P NG+ 🤥
Mercoledì 29 Maggio
→ 21:00 The Witcher 3 [Blind run]🍷
Giovedì 30 Maggio
→ Partenza Segreta per cose Segrete 🫡
Venerdì 31 Maggio
→ 22:30 Bloodborne: Veteran Run for Cydo FINALE 🩸
Sabato 1 Giugno
→ No Live (ma avremo Oneshots next week)
Domenica 2 Giugno
→ 17:00 Just Chatting ☕️
→ 21:30 Oneshot Night ✨
Ragazzi, faccio uno shout out da parte di uno sviluppatore in cerca di aiuto. Si sta comunque parlando di una partecipazione pro-bono; ma la base è a dir poco solida e seria! La mia piattaforma è sempre pronta a questi spam:
- È un game designer con 2+ anni di esperienza (B2B e B2C) che ha voglia di mettere in piedi un piccolo “core team” con cui creare dei PROTOTIPI DI GIOCO.
(Nota: i prototipi NON SONO VERTICAL SLICE! Sono artefatti puramente funzionali creati allo scopo di verificare il core del gioco: grezzi, essenziali, ancora privi di art)
- Ha pronti due concept di gioco su cui lavorare.
- Per entrambi i giochi c’è bisogno di un programmatore Unity o Unreal.
- Il primo gioco è un action in terza persona. Il focus del prototipo è il combat system.
Reference: Sifu; ma non c’è da preoccuparsi: ha già in mente come riuscire a prototipare rapidamente il core del sistema in astratto. Questo è un lavoro che ha fatto io in due settimane, e dice essere più complesso di quello che richiede: https://www.youtube.com/watch?v=0DWrcZAaeRM.
- Il secondo gioco è un action-platformer side scrolling.
Il concept è una sorta di Mirror’s Edge 2D cyberpunk, con un gameplay che ho definito “augmented parkour”. Il prototipo si focalizzerà sulla parte platform.
Reference: è uscito di recente un gioco che ad occhio si avvicina alla sua idea, che è The Rogue Prince of Persia.
- Per questo secondo gioco, ha bisogno di un animatore per il character, preferibilmente 3D. Valuta anche animatori 2D e animazione tradizionale.
- Per dare un’idea dei temp… Mi ha detto di comunicare che un team di professionisti tira fuori una prima iterazione in un tempo che va da un giorno a 2 settimane.
Non cerca persone iper-skillate, ma che siano volenterose e abbiano voglia di professionalizzarsi.
TL;DR: Cerca un programmatore Unity o Unreal e un Charcter Animator (possibilmente 3D, ma valuta anche 2D\animazione tradizionale) e ci tiene a evidenziarsi come un designer con un minimo di esperienza, non un ciarlatano.
https://www.linkedin.com/in/luca-wright-gambadoro-04b408145/
Provocazione da "che contenuto divino (Live) verrebbe?".
Tier List combat system dei Final Fantasy.
Dopo mesi di schedule fissa, questa settimana abbiamo eccentricità! Che sia per eventi speciali, release inaspettate o speranza di apparire sul pezzo… Questa volta abbiamo una sequenza di live assai originale. ☕️ Si tornerà, dalla prossima, alla normalità!
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Lunedì 20 Maggio
→ 21:00 The Witcher 3 [Blind run]
🧛♂️
Martedì 21 Maggio
→ 22:00 HellBlade II [da confermare, ho un evento la sera ma voglio condividerlo!]
Mercoledì 22 Maggio
→ 21:00 Enotria Demo 🍷
Giovedì 23 Maggio
→ 21:00 Anima Oscura: Rewatch, Backstage, Analisi, Restart. 🔥
Venerdì 24 Maggio
→ Invito a “Nerd Cultura” di Dario 🎮
Sabato 25 Maggio
→ 15:00 Nvidia con Ghost of Tsushima PC e Fellers' Oneshot [SI CONTINUA]
🍶
Domenica 26 Maggio
→ 17:00 Just Chatting ☕️
→ 21:30 Bloodborne: Veteran Run for Cydo 🩸
Ho i brividi.
É esattamente ciò che sembra.
FROM, BANDAI, NON SPOILERATE OLTRE PER FAVORE.