Olé, si ricomincia con la disinformazione e caos su Remastered/Remake, anche per "colpa" di Activision.
SotC 2018 è_un_REMAKE.
Tuttavia del '17 si è parlato poco. E GT Sport? Activision, dimmi, CTR è realtà? FROM, parlaci.
E diteci DI PIU' su MH!
Tutte bombe, senza "sorpresa finale", ma grazie al cielo ce ne son state dentro.
Cage ti prego CAGE Ti prego non fare il cagone con Detroit. Che in te hai sempre avuto più di una scintilla.
Читать полностью…Esteticamente clamoroso come è sempre stata la Saga. Telecamera particlare ma gameplay veloce. Kratos.. E' Kratos: OTTIMO.
Читать полностью…PS3 è un Hardware troppo diverso, ma da PS4 in poi.. SERVE. Se tan lavorando ad un'ecosistema "eterno", questi remake sono Fondamenta.
Читать полностью…"Let's get back to the games". MONSTER HUNTER. NON CI CREDO. Don't be a fanboy Mike..
E' successo. BRIVIDI. Finalmente. SI.
Sono molto curioso del gameplay, ma quanto vorrei vedere Naughty Dog fare qualcosa di TANTO giocoso e meno narrativo, mostruosi che siano.
Читать полностью…Tornare da una fiera a notte tarda e non poter fare live tweeting/commentary sull'E3 Microsoft. :<
Читать полностью…Sarò all'Area Talk Winterfell alle 13, abbiamo un luogo! Ora sono alla Tenda Videogame.
Читать полностью…AOII, episodio 11 completata, uscirà Sabato alle 11:30.
Ne sono felicissimo, è venuta come volevo, e quanto si dice...
Vedrete. Non vedo l'ora.
Ho avuto un'idea che a-do-ro, per il finale.
Questa serie sta diventando per me simbolo di ciò che sono davvero le Anime, gusto dell'impostazione a parte, ovviamente.
Così come le Effigi, anche se per ora -ovviamente- meno presenti, simboleggiano per me il cuore professionale del canale per tutti i consumatori [di cui faccio parte oltre a mettermi a servizio, chiaramente].
Buonanotte!
Ragazzi, so BENISSIMO quanto sarebbe opportuno/serio buttar giù planning e schedule per coprire l'E3 e discutere dell'inferno di parole, concetti, giudizi e pensieri che ho in testa.
Anche ora che se ne avvicina la fine e lo si arriverà a poter fare a freddo. ...Ma preferisco davvero farlo in una live in diretta il 21 con voi e rimanere (forzatamente) ancorato al mio piano per quest'anno.
Il 2017 è iniziato come l'anno in cui "si mette tutto a posto" nei confronti di Spiriti ed Anime. Il 2018 sarà l'anno in cui il canale evidenzierà la sua prerogativa critico/informativa con le Effigi, con il 2019 in perfetto equilibrio (in realtà spero si raggiunga la "perfezione" già l'anno prossimo).
Sembra follia pensare così al futuro ma, credetemi, è davvero così che sto riuscendo ad esser orgoglioso dei risultati, in contrasto con la sofferenza che mi da NON darVi informazione e copertura dell'industria come vorrei e come esigo da parte mia verso chi si affida/chi segue e si interessa al mio giudizio.
Parleremo di tutto questo E3 la settimana prossima su Sutoriimaa alle 21:30, e probabilmente arriverà anche su YT.
E voi cosa ne pensate, ad ora, di come stan andando le cose? Beyond Good and Evil 2 è per ora il mio "Top NON FARTI FOTTERE DALL'HYPE Game", che si traduce con un "sangue freddo, Mike", almeno per quanto riguarda un'esperienza single player. Per il multi direi che se fanno cross-servers MH Worlds abbiamo un vincitore di ogni possibile classifica da "videogiocatore puro", MA bisogna vedere COME semplificheranno visti i Rumors.
C'e' TREMENDAMENTE tanto da dire, dopotutto Sony quest'anno ha deciso di muoversi in modo molto "soft", e... Uff, mi devo trattenere. E' il 2017 e devo esser coerente con le mie promesse. Grazie a tutti per resistere con me, perché per me è una sofferenza infinita non cementare la posizione delle Effigi.
p.s.: sto lavorando ad un Primo Sguardo sulla Omega Collection, la userò certamente per parlar anche d'altro. ;}
p.p.s.: sto tastando il terreno per un monolocale con, FORSE, Fibra..!
Questa conferenza, per ora, è un urlo a tutti coloro che pensano che i Videogiochi e la libertà creativa degli sviluppatori non contino.
Ma!
...Date assenti od un po' vaghe!
Santa Monica è Santa Monica. Davvero, unica stranezza di una saga apparentemente "perfetta" è Ascension. Vedremo questo cosa si rivela essere. Intanto: Wowh. Davvero WOWH.
Читать полностью…God of War.
Progetto IMPORTANTISSIMO. Evolvere e cambiare un franchise.
Evento o fallimento. Intanto, brividi per l'apparente coerenza.
NON E' POSSIBILE. Remake di Shadow of the Colossus. MA COSA STA SUCCEDENDO STANOTTE.
Читать полностью…Sparano cartucce a Go-Go. Tutte Esclusive per ora. Minchia. Catturano l'attenzione. Mi aspetto GoW a breve. Quanto vorrei esser in live e parlarne..!#PlayStationE3
Читать полностью…Devo dire una cosa. Non ero interessato a Lost Legacy, ma Naughty Dog mi ha COMPLETAMENTE preso. Maledetti Artisti. #PlayStationE3
Читать полностью…Dai. Manca mezz'ora. Forza. Sono anche seduto accanto al @Tanzen ! E vi tengo aggiornati.
Читать полностью…Bene, il #PlayStationE3 comincia fra praticamente 6 ore e già si comincia. Registrazione marchio Shadow of the Colossus. *RESPIRA
Читать полностью…E' stata una figata. Bellissime discussioni. KH3/E3/Scorpio/E-Sports/Sviluppo/Bethesda etc, alla faccia delle "domande agli Youtuber". ;]
Alle 15 sarò allo stand Gaming libero da impegni che non sia lo star con voi!
Ho avuto un'idea così bella per l'Episodio 12 de L'AOII che non so se riuscirò a fare prima un'Effigie del Mercato.
Читать полностью…https://youtu.be/vpFWlo1Xq34
Ragazzi, eccoci qui.
L'Episodio 11 per me segna un momento importante, Elyon è vicinissima al Set Finale (da qui il thumb più "invasivo"), è l'episodio mediano e la serie ha ormai comunicato al meglio ciò che vuol essere. Ci saranno ancora cambiamenti ed evoluzioni (tra l'altro che bazzicano nella testa da tempo, nella mia mappa concettuale degli episodi), ma nonostante come quest'anno sia per me quello del "mettiamo tutti i contenuti a posto per l'equilibrio professionale del 2018", sono DAVVERO orgoglioso quando esce un episodio di questa serie principale.
E' orgoglio sincero, forte. Non vedo l'ora di sapere cosa ne pensate di un paio di scene (come il finale... >;}).
L'AOII con questo episodio si vuole dimostrare davvero come qualcosa non di "anti-YTItalia" ma anti-"come gli italiani vedono YT", perché è davvero un contenuto seriale con una scrittura e tutto ciò che comporta un'opera originale.
Negli episodi è pieno di riprese che trovo davvero bellissime da poter realizzare, e soprattutto fuori dalle possibilità di qualunque partita, come sempre: ricordate quando parlavo di come avrei potuto ottenere queste libertà, anni orsono? Mi inorgoglisce mostarvelo ora. Poi E' certamente ANCHE un gran FETISH per noi giocatori veder rompere così un videogioco e sfruttarlo per creare regia/sequenze, ma il risultato è parecchio filmico anche rimuovendo la curiosità del "cosa vedrò di DkS fuori dagli schemi in questo episodio?".
Non so voi, ma a me fa impazzire poter esplorare modelli/mappe/texture/animazioni/etc in così stupenda libertà creativo-esplorativa.
Vedrete per esempio quanto è utile-bello-affascinante sfruttare il rallentare il mondo di gioco a valori infinitesimali, o come la ripresa del Grande Vuoto/Cristallo Primordiale o le panoramiche volanti dei Boschi Ombrosi sono esempio di queste possibilità estreme, come le "macro" sugli NPC, le Boss Fight ed i dialoghi in sovrimpressione che diventano simbolo, di quest'AOII e dell'evoluzione del canale.
SO che a tanti non piace l'impostazione, che però perseguo con convinzione, ma questi valori sono universali, a priori della serie che li introducono.
Io vivo con un'autocritica fastidiosa a dir poco i miei lavori ma le Anime, ultimamente, mi dan grande soddisfazione. Perlomeno nel contenuto che hanno e, detto cuor in mano ed orgoglio nel cuore, tutto questo è qualcosa che è in piedi ed in questo modo grazie a chi segue questo lavoro oggi nel 2017 ed al crowdfunding su Patreon.com/sabaku : grazie davvero a tutti voi. Le Anime per me non sono mai state nemmeno una volta contenuti utili a sopravvivere con Youtube, ma a rappresentare ciò che voglio portare sulla piattaforma insieme alla Critica/Informazione delle Effigi, dal mondo del Videogioco per voi, quanto dopotutto anche per lui.
Per me i commenti son oro, e spero davvero di sentirVi a riguardo di questo nuovo episodio. Si lavora ad un Effigie, ora!