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Telegram-канал sabakunomaiku - Sabaku no Maiku

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Sabaku no Maiku

Altre immagini mentre si parla di Dusk e Nashandra... :}

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OVVIAMENTE alcune piccole cose ho dimenticato di discuterle, ma avremo, come con Berserk, un episodio finale quando l'opera sarà conclusa. Seconda parte, dunque!

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Il Falò III uscirà con qualche ora di ritardo, ma non mancherà.

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L'ondata di "massoggiochi sucamelo" è continuata, e se da una parte il 2018 con molte effigi mi preoccupa ed eccita allo stesso tempo, non posso che sottolineare un dettaglio:

...Se non riesci a comprendere la realtà che approfondire un'industria miliardaria (ma anche fosse quella dell'intagliare foglie), che in questo caso ha persino cambiato per sempre il modo di intrattenersi della nostra specie per una nuova rarissima volta (dagli inizi dei tempi) possa essere una passione come lo è per altri il calcio, la musica, scrittura, i giochi da tavolo... etc.. Sì, SEI limitato nella capacità cognitiva, indipendentemente da come poi la pensi liberamente.

Ma insomma... Nonostante l'ondata di persone che da una parte dicono "scopa" e dall'altra "ma crash è bello come ti permetti", evidenziando che hanno devastato il watch time di un video che sottolineava il valore del lavoro dietro tale perla, la discussione/contenuto ha ricevuto Quasi 10000 like SENZA mai averli chiesti.

E non nel video, ma nel canale come abitudine.

E' impressionante. 🔥

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Ho anche corretto qualche typo, but still.

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In questa scena ho diviso l'immagine in color fx diversi, poi, sull'ombra di Elyon appare Nashandra. Sulla luce del falò, Vendrick.

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https://www.youtube.com/watch?v=eK4zBylkqmk&feature=youtu.be

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Posso fare un *Mic Drop ?

Immagino un mondo dove FROM ha sviluppato 4 videogiochi, nei tempi giusti, negli ultimi 9 anni.

Demon' Souls
Dark Souls
King's Souls

...Creando una "trilogia autoriale" degna dei cofanetti più golosi.

...E Bloodborne, quindi.

Tornando infine al silenzio attuale, facendo immaginare quale prossimo capolavoro stia producendo in quel piccolo ufficio.

"Eh vbb".

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Volevo solo dare la buonanotte dicendo due cose. Oh well.

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In questo episodio non importa fare spoilers, perché accade veramente qualcosa di ICONICO per una serie come questa! https://youtu.be/V9nNlmwBKsI

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L'Episodio 13 de l'AOII avrà veramente (come accade spesso visto che gli episodi sono aree intere) delle bombe forti, trattandosi del Castello di Vendrick... Approfondirò cose che probabilmente la maggior parte delle persone nemmeno si è chiesta, ma che fan parte del quadro completo.

Vi dico solo che sto buttando in mezzo (e no, in Dark Souls non è affatto esagerare, specialmente pensando al primo ANZI) il fatto che le armi dei Dragonrider scalano su INT.

Quali altri Cavalieri Reali che seguono la storia dei Draghi han armi magiche e non elettriche? *hold my beer

Tuttavia, mentre non resisto dal comunicarvi questi "dettagli da HYPE", vorrei anche sfogare un po' di rabbia.

—------------------------------------ Ascoltatemi:

Ho già fatto un video nei confronti della differenza fra "Remaster" e "Remake". Sappiamo che la pubblicità spesso dice ciò che è comodo, non ciò che è. Sviluppatori, addetti ai lavori, giornalisti e ciocchessia spesso lavorano intorno a queste rapide, ma la situazione ad oggi non la vedo affatto migliorare, per quanto mi riguarda.

Se già il discorso Framerate lascia ancora tantissime persone confuse a causa dell'inondazione di disinformazione degli ultimi anni, anche la pubblicità per Televisori e persino Monitor/Gaming Laptops ora sta sfiorando il ridicolo, o comunque qualcosa che a me provoca un certo fastidio, visto che questo lavoro faccio e dovrò confrontarmi con una valanga di persone MOLTO confuse.

Stavolta al contrario, però, come se il Refresh Rate fosse la Risoluzione, come se fosse un valore incredibilmente importante al punto da render l'immagine (statica) MIGLIORE.

Una cosa del genere da ASUS (o da qualunque compagnia con x responsabilità) non è che me l'aspettassi davvero, onestamente. Sospiro, sperando in un futuro ove non dovrò fare un video CONTRO, il Framerate, dicendo "Ragazzi, no, il Framerate, anche se occupa l'intera frequenza di refresh del monitor, non migliora la qualità dell'immagine".

E poi c'è gente che dice che "gli iutubber non sono studiati" e non capiscono una sega perché lavoranosulwebbe.

Che pazienza.

p.s.: iscrivetevi al canale, mettete mi piace ed iscrivetevi al crowdfunding!1!!

*sospira ancora

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La prima parte della discussione su qualcosa che ho rimandato fino ad oggi, proprio perché aspettavo di avere abbastanza dati per poterlo affrontare come avrei voluto.

https://youtu.be/hBbfBb3SWY4

Dunque-!

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Ragazzi, stasera recupererò la Live che abbiamo perso quando ero a Londra. In futuro vi parlerò anche dei successivi viaggi estivi, tra l'altro, visto che ho qualche appuntamento speciale.

Per il resto.. Stasera, alle 21:30, su Twitch si parla. Di qualunque cosa desideriate,
sarò lì solo ed unicamente per voi.

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Pensare poi a come lavorare su questa piattaforma poi crei sempre sensazioni così diverse nel condividere un contenuto.. Mi emoziona sempre, in realtà quanto e più di allora. Una Blind è letteralmente condividere un'esperienza piuttosto privata, però dinanzi ad una pletora di "amici". Fare un Effigie è invece mettere sì una "barriera" che mi rende professionista e meno vicino a chi guarda, ma diventa una forma diversa e stupenda di comunicazione, divento potenzialmente utile e prezioso. Almeno è un mio obiettivo, ed è qualcosa che perseguirò nei prossimi anni per raggiungere la mia più grande ambizione.

Poi... Ricordo quando dissi che ero certo DkS3 avrebbe trattato i temi di DkS1, abbandonando Drangleic, le corone e le aggiunte come Fenito/Milfanito. Quante persone, con offensiva e presuntuosissima saccenza, mi accusarono di essere un gran "coglione^2" perché mi permettevo di esprimere tali ipotesi con relativa certezza, come se fossi su un piedistallo e con la testa su per il culo. ...Già, sappiamo poi com'è andata, e questo post non è un "ve l'avevo detto", anche perché per quanto avessi ragione, il modo in cui Miyazaki ha creato il terzo capitolo... Sappiamo che, se un livello di puro Gameplay lo rende per me il miglior Dark Souls in assoluto, sotto il profilo narrativo ha offerto poco e relativamente """male""", salvo una prima esperienza potentissima ed impareggiata ad oggi nella serie.

Insomma, in un epoca ove essere franchi e sinceri con il proprio pubblico è veramente difficile su Youtube (bisogna esser ruffiani, no? Mica vorrai perdere iscritti!), dove fare reale informazione e critica è tremendo nel non farsi nemici ovunque (le compagnie voglion pubblicità, non critica, mica vorrai perdere contatti!), io oggi ho visto un video interessante, sì in "ritardo" dopo tutti questi anni, ma che fondamentalmente sottolinea il mio percorso, le mie parole e le evidenzia per tutti voi. D'altronde la cosa più bella dei critici e degli "Influencer" è che sono persone, come giornalisti, scrittori, pr e sviluppatori. Chicchessia.

Ho ascoltato le parole di quel ragazzo il quale lavoro mi diede l'ultima spinta ad aprire il canale, insieme alle parole della mia ex-compagna... Ed ha fatto sì di sentirmi sussurrare, con la mia voce, un "te l'avevo detto che facevi bene ad essere te stesso al 100%".

https://www.youtube.com/watch?v=2642mAJQm0Y

E la mia grande ambizione, ad oggi, è la stessa nata nel mio cuore anni fa: diventar un punto di riferimento utile per quante più persone appassionate e non possibile, dando a voi tutti un Servizio, prima di ogni altra cosa.

E dove voglio arrivare?
Non lo so. Ho un sonno boia e sono provato davvero in questi giorni... Ma volevo leggere tanti commenti domani mattina, perché è una cosa che amo.

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Niente "audio" notturno... Ma- https://www.facebook.com/sabakunomaiku/posts/1413941318660122

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https://youtu.be/O5GJpkxkRUc

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Dettagli inutilizzati:

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Sintetizzerò così per evitarmi ulcere, che continueranno il loro sviluppo nonetheless:

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Alle 23:10 ho finito il Falò III [15] e..

Sì, ho fatto la scelta stupida: mi rilasso o leggo i commenti?
Devo esser stato condiviso nel posto sbagliato.

E dire che io ci credo di poter dare qualcosa di interessante anche a queste persone. Dopotutto dai nick e non solo paiono maggiorenni ed a volte pure più anziane di me.

Oh well. Buonanotte ragazzi, domani Falò e nuovi sneak peen dell'AOII. :}

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Ho il brutto presentimento che stasera il mio video sia stato postato in qualche pagina/forum un po' particolare.

Troppa sequenzialità.

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Permettetemi di mettere, temporaneamente, da parte l'autocritica:

...Non esiste un episodio che prendo sottomano. Non esiste un episodio in cui assottiglio il lavoro "perché tanto non si nota", o nel quale decido di non sperimentare e cercar di andare oltre al precedente.

Se c'è una cosa che ho potuto notare, anche osservano l'inizio dell'Anima Oscura II stessa, è quando il mio lavoro stia davvero crescendo e migliorando, al punto da rendermi inaspettato l'osservare quando "indietro" fossi tempo fa.

Nel 13° si parla della Regina, "fellow undeads".
Il Castello di Drangleic ha assai da raccontare, che dir si voglia.

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Online, con Symphony of the Night: verso il true ending. :]

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Un momento vfx heavy del prossimo episodio~ Le anime controllano Drangleic, dopotutto.

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Un episodio importante.

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L'episodio 15.5 avrà questo titolo: "La Leggenda del Vincolo"
Questo mi permette di stroncare tremendamente la durata del 13, e parlare delle cose che più contano in quel momento.

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Piccoli e grandi dettagli: WiP dell'episodio 13 de l'AOII.

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Tra poco online: finalmente un po' di Talk Show. Parliamo. (Ed ho novità per i Subs!)

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La prima volta che mi mostrai di persona.. 😏 Memories. https://www.youtube.com/watch?v=87lArd4kuQk&index=4&list=PLpwnpXKL5RpBCV03vEjpOyWDmvRRMBbq1

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Post notturno, di presa di coscienza.

...O meglio, della pubblicazione di un "risultato".

Non so quanti di voi erano presenti quando cominciai la mia prima Blind Run: il primo lavoro che feci richiesto dal pubblico (il secondo fu, ad oggi, solo Lo Spirito dei Souls III) e che mi fece conoscere da tantissimi.

Con i tantissimi vennero anche le prime sintomatologie di Youtube, o potremmo dire di "un pubblico più numeroso". I primi "hater", persone che non affrontavano il contenuto discutendone anche criticamente, ma che randomicamente, come fossero caramelle pre-confezionate da cui pescare, assumevano io "copiassi da altri" (lots of Anima dei Dormin out there) o, quando non era questo, che io fossi una gran merdaccia perché avevo opinioni differenti dall'estero. E si sa, l'esterofilia che dice "chi parla inglese ne sa di più", è una tremenda realtà. Un istinto opposto alla xenofobia potremmo dire, che porta tantissimi (me compreso a volte, come penso sia capitato a quasi tutti in un lato del loro animo almeno una volta) a pensare che un canale-contenuto anglofono abbia un "quid pro quo" in più. Ovviamente sbagliando.

Per quanto il primo episodio dell'Anima Oscura, quando "non ero uno youtuber" (ed anche oggi per quanto sembri ruffiano non sopporto e non reputo corretta nel modo più assoluto questa nomenclatura, perlomeno su di me) chiarì fin dall'inizio che la sua nascita e sviluppo erano nati dal fatto che all'estero esistevano serie simili (nello specifico "Dark Days") e che trovavo follia non presentarne una mia interpretazione Italiana, chi mi insultava -a volte personalmente in modi tremendi- nemmeno aveva mai davvero visto, i miei contenuti.

Così quando -per ovvi motivi di tempistica e pubblico- fui tra i primi a prender coscienza che Dark Souls II avesse grossi e gravi problemi, per qualche ragione nonostante prima fossi visto come una persona poco critica, successivamente divenni "coglione" perché "gli esperti all'estero" non lo criticavano ed io osavo punzecchiare la perfezione di Tanimura a differenza di, per dire, ENB, Vaati & co.

Sorrido, a pensare ad oggi ed al percorso mio e dei citati.

Il primo mi perplimeva appunto come avesse "smesso" di parlarne poco dopo la release, senza mai approfondirlo, il secondo invece lo coprì veramente poco visto il suo format e modo di lavorare, che all'epoca esortò non pochi problemi e/o scandali-discussione su e verso di lui, nel mentre però come creator cresceva qualitativamente moltissimo. Ad oggi ha superato anche quegli errori, proprio perché sì, si cresce anche sbagliando assai.

Che poi erano frasi che ricevevo anche prima, quando dicevo che non avrei mai voluto un sequel ma un nuovo capitolo, quale poteva essere un "Rotten Souls", perché DkS era un'opera chiaramente autoconclusiva. Guardacaso il nuovo capitolo originale che vivemmo fu Bloodborne, un capolavoro. Ad averne, di opere così. ...Ad averne meno, di Sequels verso lavori che non nascono per averne.

Ogni volta che ho ricevuto critiche logiche od anche poste con maturità, le ho sempre somatizzate così tanto da dormirne male, ma le affrontavo e ne facevo tesoro. Oggi, che lavoro per fare anche critica al mercato e guida all'acquisto, ancor di più. Dopotutto in questi anni sono cresciuto molto: non cambiato, ma cresciuto sì, tremendamente. Cionondimeno son sempre stato tremendamente onesto, e se l'emozione iniziale di DkS2 mi fece provare un'emozione pari solo a quando in passato nel corso di un anno giocai sia MGS2 che FFX, poi mi resi conto che le mie aspettative erano state assai tradite, ed a dir poco...! In tutto questo, però, il cuore di DkS2 era quello che amavo di più, e non a caso l'Anima Oscura II è qualcosa che ritengo unico al mondo, nonostante tutto. Nonostante il suo "microscopico" pubblico pensando a questo, quando poi in realtà "400 persone" erano e sono anche oggi tantissime, come dissi nel primo episodio dell'Anima della Sfida, quando raggiunsi quel valore di iscritti.

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Sabaku no Maiku

E se si è già passati al dire che "La remaster di Crash è meglio di quella del XII perché ciàpiuggrafica", ecco che la meraviglia continua.

E' solo l'inizio, temo.

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