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Telegram-канал sabakunomaiku - Sabaku no Maiku

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Canale Telegram di comunicazione: #telegramsabaku per rispondermi su Twitter/Facebook !

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Sabaku no Maiku

"Purtroppo" Mercoledì sono a Colonia, quindi MGS lo facciamo continuarripartire Venerdì!

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Si lavora, per trasmettere l'Anima di Dark Souls 2.

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Audio su FFVII/Square-Enix, Effigie che farebbe clamore in arrivo.

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Ci sarò! (NON il 10, però)

Era molto tempo che non riuscivo a partecipare ad una fiera, escluso il BGeek, son contento. Ora l'obiettivo sarà, per allora, avere l'AOII 14 fuori e la 15 ad oltre il 50%.

..Oltre all'inizio di un certo Spirito...

Ciò nondimeno, partecipare a giornate con voi è sempre stato magnifico, quindi a modo mio davvero non vedo l'ora. :}

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DA2 permette momenti di Roleplay più elevati e complessi di quanto non ci si potrebbe aspettare (o ricordare-).

https://youtu.be/s7hBX8KFJIM

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Ragazzi, questa è la prima ed ULTIMA volta che il canale di "backup" Live verrà pubblicato per molto, Molto tempo.

bit.ly/sutoriimaa

E' aperto, e vi è già online la prima serata (che riceverà un "remake" mercoledì, ma saltando le cose già viste).

Qui troverete Tutte le Live che farò da ora in poi, nella famosa "differita" richiesta tanto. :) Spero vi faccia piacere, e nel mentre si torna a lavoro, guardate che meraviglia il lavoro di Walter Baiamonte per la Head di questo "canale terziario".

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La live di MGS è stata MERAVIGLIOSA. 2000 persone di un'affiatamento, risa, passione ed interesse (unite ad una complicità molto seria) pazzeschi.

I Glitch dell'emulazione però erano troppo gravi, quindi è molto probabile la prossima volta continueremo e rivivremo il tutto, ma in lingua originale.

Ci mancherai, COLON-NELLO.

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Ci siamo arrivati. Emozionante, difficile, divertente, "estivo".

https://youtu.be/6D8hAeuBop4

L'Arcade, secco od umido, è sempre stato PIENO di persone affiatate.

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L'episodio 14 coprirà un paio di chicche assai speciali.

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Parte 2 della copertura da Seattle: qui si parla dei fatti che più ci interessano, pad alla mano. Quindi un'analisi della demo che ho potuto provare (per ore)! Quindi Gameplay e tutto ciò che ne deriva, spero davvero questo tipo di approfondimento sia gradito.

Anzi, la cosa buffa è che per sottolineare un punto ho "spoilerato" la mia tremendamente trascurata libreria di Steam, hah!

p.s.: il prossimo sarà l'Intervista, e lì... Senza dover far verificare le domande, mi son davvero sentito libero di sbizzarrirmi e spinger al limite la chance di "scavare" in quel mondo che è, appunto, "oltre la barricata".

https://www.youtube.com/watch?v=ErawsFP1V00

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Capisci che chi ti segue è pazzesco quando ti chiedono "esiste un Tier di Patreon per permettermi di aiutarti a sottotitolare i video?"

Sul serio, lo trovate nei commenti. :'D
L'ho "blastato" abbracciandolo per la purezza del pensiero.
Son commosso accidenti.

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Talk Show extra in arrivo. Alle 21:30 se la linea regge siamo online!

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La settimana scorsa ero a Seattle, quindi stasera...
Talk Show, ai miei attuali bei 500kbit soliti.

Stanotte per produrre i contenuti per Shadow of War ho dormito circa un'ora e mezza, quindi penso che crollerò per le 23, ma dalle 21:30... Vostro!

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Ragazzi, indovinate di chi è il "Soverchiante"?
E' la prima volta che un mio quote appare così ufficialmente.

Chissà. Youtube è giovane, il mio canale anche.
Sono ancora a trascinarmi il boom creativo del passato e sto "pulendo" le playlist rimaste in sospeso.

Se tutto questo continua, se i miei progetti arrivano ai miei obiettivi e l'industria/mercato evolve e cresce come penso e mi auguro.. Un giorno potrebbe esserci direttamente il nome del canale, là sotto!

Cionondimeno, kudos (cit. Project Gotham) a Gamesource, perché l'anno scorso andai alla Gamescom proprio con loro!

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Stasera si torna a poter fare Streaming su Twitch, di ritorno da Seattle. Forse finirò Symphony of the Night?

Alle 21:30, su Sutoriimaa, mi troverete là!

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Nel mentre oggi -ultimo giorno prima della partenza- ogni ora è preziosa per avanzare nell'AOII 14 di cui avete avuto la preview ieri... Vi ricordate il ragazzo del video concorso? Mi comunica che a 150 mi piace è fatta, ed è divertente che la prima volta che io dica "raggiungiamo i mi piace!", sia, appunto, per qualcun altro ed a fin di bene. x) https://www.youtube.com/watch?v=YB8shG6vBok&feature=youtu.be

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https://twitter.com/sabakunomaiku

#snmtelegram per rispondere :D

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Inoltro il messaggio di un mio Patron:

"Per chi fosse interessato su questo canale la NASA darà una diretta live dell'eclissi totale di sole, il 21
https://www.nasa.gov/eclipselive"

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Preview molto particolari.

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Ragazzi, uno dei futuri possibili Creativi sta partecipando ad un concorso per ottenere Hardware da lavoro, e sol ascoltare la sua entry per esso gli darà una mano pazzesca. Non posso non "sforzarmi" perlomeno di rendervelo noto. :} https://www.youtube.com/watch?v=Cm77NFXdGzQ

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Habemus MGS. Risolto.

La settimana prossima ricominciamo (saltando tutto ciò che non era stato deformato, ovviamente) mostrando le clip perse e si prosegue spediti!

Grazie ancora le la MAGNIFICA serata, penso proprio che sarà un'esperienza stupenda e, probabilmente, commovente.

Sarebbe incredibile poter vivere la Saga. Vedremo.

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Ragazzi, quasi Online con Metal Gear.

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Forse, così, Metal Gear Solid non lo avete mai visto.
Renderizzato nativo 1440p, Widescreen, Texture Filtering, Dithering, e chi più ne ha.. Ne metta.

Insomma, una "Remaster" tremendamente BELLA.
E' così, stasera, che lo giocheremo su Sabaku no Sutoriimaa.

E' così, tra l'altro, che introduco qualcosa che vi spiego a breve in un breve video, ovviamente verticale.

Insomma, STASERA alle 21:30 giochiamo MGS, e lo proseguiamo fino alla chiusura. Quando l'ho fatto partire per fare dei test avevo i brividi.
E' stato meraviglioso. Dai che per il 2019-20 facciamo L'Anima del Guerriero sulla Saga (anche prima volendo, ma ormai ho capito molto bene come gestire produzioni, vulcani creativi e schedule).

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Non sono solito condividere certe realtà, ma questa, ammetto, merita la buonanotte.

Vi terrò aggiornati sulle cose serie, ragazzi.

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Ricomincia davvero, eh! https://youtu.be/-o033_Oa1zg

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In questo video l'argomento è uno: che gli sviluppatori sono PERSONE.

https://youtu.be/6XjGml8cD70

Spero vi interessi davvero, la sezione commenti sarà per me di estremo interesse!

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Nell'analisi di Shadow of War che farò uscire il 14 ho "spoilerato" la mia libreria di Steam!

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https://youtu.be/YhPPagFgZtk

Ci siamo.
Questo è il picco massimo di difficoltà di The Binding of Isaac.
UFF-Fffffight.

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A breve in live. Parto fra poco ed alle 21:30 si va ufficialmente!

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Video pubblicato su FB: sarà un Agosto bello denso.

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