6361
معرفی اسکریپت ها و پلاگین ها و م سی جی مکس در حیطه معماری برای دسترسی به هر اسکریپت و پلاگین و م سی جی هشتک اسم مربوطه را سرچ کنید مدیریت کانال : مهندس علی شفیعی طهران @alishafieetehran لینک کانال : @scriptplugin3dsmax
اسکریپتی به نام
Grid Spacing Tool
برای تری دی استادیو مکس
نحوه نصب و اجرا : درگ کردن فایل اسکریپت داخل صحنه و یا فراخوانی آن با استفاده از منوی اسکریپت و گزینه ران اسکریپت سپس برای ایجاد ابزار اسکریپت از طریق منوی کاستومایز سپس اولین گزینه یعنی کاستومایز یوزر .....سپس سربرگ تولبار و نوار کرکره ای .....که در تصویر با رنگ قرمز مشخص شده است کافی است با درگ بر روی نوار ابزار دکمه اسکریپت را ایجاد کنیم و با کلیک بر روی آن عملیات اسکریپت انجام میشود .
عملکرد : با استفاده از این اسکریپت میتوانید سایز نقاط گرید را در تمامی ویوپورت ها افزایش یا کاهش دهید .
نکته : برای استفاده از اسکریپت باید برای هر بخش چه کاهش چه افزایش کلید میانبر تعیین کنید .
تنظیمات : صرفا با انتخاب ابزار اسکریپت دو گزینه بر اساس دو سایز مختلف ظاهر میشود .
حداقل ورژن مورد نیاز مکس :
تست شده بر روی 2023 و 2024
دارای فیلم آموزشی کوتاه به تدریس سازنده اسکریپت میباشد .
📌📌📌🔴🟠🟡
جمعه ها با تری دی مکس
از امروز به مدت دو ماه تکنیک های پیشرفته مدلسازی معماری در تری دی مکس را آموزش میدهیم
🟧🟨🟩
جمعه اول با آموزش اول
🔺🔻🔺🔻🔊🔊🔊🔊
پارتیشن پارامتریک بساز
مدرس : مهندس محمد علی شفیعی طهران
❕❕❕❕
اگه دوست برای اموزش بعدی بگی چی بسازم تو کامنت برام توضیح بده
روز به روز اهمیت یک توپولوژی درست بیشتر مشخص میشود حال اینکه فرآیند توپولوژی درست و اصولی سالهاست بین آرتسیت های حرفه ای حوضه سی جی مشخص شده و دقت زیادی در بین این دسته از آرتیست ها برای شاخه های مختلف سی جی وجود دارد حال خروجی محصول برای یک انیمیشن باشد حال برای تبلیغات صنعتی و یا یک پروژه vfx فیلم سینمایی . دلایل داشتن یک توپولوژی استاندارد بقدری زیاد است که در یک نگاه کلی باید دسته بندی کرد تا راحت تر حداقل در حیطه یک مقاله کوچک گنجانده شود مانند سریع تر بودن و راحت تر بودن آنرپ آبجکت . مانند کنترل بیشتر برای ادیت حجم .و..... درجامه سی جی ما به غیر از آرتیست های حرفه ای که مسلما به روز بوده و هستند در بخش ارک ویز فقر درک مطالعاتی و درک عملکردی این بخش یبن دسته پایینتر یعنی هنرآموزان اونهم در سطح متوسط در بخش آموزش و یا حتی برخی مدرسین به عنوان ارایه دهنده آموزش و کسانی که مشغول انجام پروژه هستند در این سالها دیده و حس شده است از نداشتن سرفصل های اختصاصی برای توپولوژی درست و دقیق در مدلسازی ها و راه های حرفه ای ریتوپولوژِی احجام در حیطه معماری گرفته تا استفاده از ابزار های جانبی مثل پلاگین و اسکریپت و یا نرم افزار های جانبی مانند زیبراش و ... برای ریتوپولوژی در بحث آموزش و یا استفاده خود ارتیست های سطح متوسط حوضه ارک ویز میتوان اشاره کرد حال در مدت اخیرمیتوان گفت حامعه هنر آموزی و سطح متوسط حوضه ارک ویز از اهمیت یبشتر توپولوژی آبجکت ها خبر دار شده و بیشتر به این موضوع اهمیت میدهند شاید دلایلی مثل به بازار آمدن پک های آموزشی نرم افزار های متفاوت که تا بحال فکر میشد صرفا در حیطه های غیر از معماری دارای استفاده هستند مثل سابستنس و یا آنریل و ... که اهمیت سبک بودن حجم و آنرپ درست برای ورود آبجکت ها به این نرم افزار ها شرط اصلی میباشد دلیل رشد جامعه دانشجویی در حال یادگیری س جی در حوضه آرک ویز میباشد . حال امید است با توجه به سرعت پیشرفت بالای آموزشی و سطح کمی و کیفی بازار تولید کننده تری دی آرتیست ها جوان حوضه معماری صرفا نگاه به محصول خروجی یعنی رندر برداشته شود و پروسه تولید یک تصویر خروجی از اهمیت مدلسازی با توپولوژی استاندارد در دستور کار هنر آموزان قرار بگیرد .
علی شفیعی
1398.05.04
پلاگینی جدیدی به نام QuadRemesher برای مکس توسط کمپانی و سایت Exoside
منتشر شده که همانطور که از نام آن پیداست کارش ریتوپولوژی آبجکت ها میباشد . این پلاگین که قدرت زیادی هم در تشخیص و ساخت 4 ضلعی یا همان quads دارد دارای تنظیمات بوده و میتوان آن را برای عملکرد خود کاستومایز کرد از جمله ویژگی های آن میتوان به تنظیم تعداد پالی ها و سایز پالی ها و هم چنین استفاده از vertex color برای مشخص کردن میزان تراکم پالی ها استفاده کرد هم چنین در نهایت از مهم ترن ویژگی ریتوپولوژی توسط این پلاگین قابلیت فالو کردن سگمنت ها و یا همان loop بودن میباشد که یک توپولوژی استاندارد خروجی این پلاگین به ما میدهد. در حال حاضز این پلاگین برای مکس و مودو و مایا منتشر شده است و طبق صحبت های خود سازنده برای نرم افزار های دیگری مثل هودینی و مایا و سینا فوردی به زودی عرضه خواهد شد . اصل این پلاگین پولی بوده و باید خریداری شود و قیمت های آن با توجه به نوع اکانت خریداری شده از 15 دلار تا 59 دلار میباشد اما نسخه ای هم به صورت تریال برای تست ارزه شده است .این لپاگین جزو صدر اخبار خبر گزاری های سی جی مثل سی جی پرس میباشد . در زیر ویدویی از توانایی این پلاگین در نرم افزار تری دی استایو مکس بوده و نسخه تریال آن برای شما گذاشته میشود .
برای خریداری و اطلاعات بیشتر به سایت عرضه کننده مراجه کنید .
https://exoside.com/quadremesher/
با عرض سلام اگه میشه لطفا این پیام رو بذارین تو گروهتون
اگر کسی رو میشناسین که به بیماری
دچارمیباشدودرتامین هزینه دارویی و تحصیل خود مشکل داردلطف کنید ایشان را به همراه مدارک پزشکی و فاکتور خرید دارو به
من معرفی کنید۰۹۱۳۱۴۵۳۴۶۳
خیرین
۰۹۱۷۳۰۴۴۰۰۰ حاج نعمتی
۰۹۱۷۱۴۲۰۱۸۳ حاج بازی
۰۹۱۷۷۴۲۱۳۲۷ حاج سوری
۰۹۱۷۱۱۷۹۴۹۰ حاج شیرمردان
09119426211 حاج علی افراز
دکترها
09102656575
دکتر مهدی سلیمان زاده
09121452148
دکتر محسن محمد حسینی
09131532968
دکترمحمودسیار
متخصص ارولوژی
09149712065
دکتر عبدالله احتشام
09122313829
دکتر شریفی
09123042364
دکتر صمداسمي
گوش حلق بینی
09149710753
دکترعبادی
جراح قلب
09155068672
دکتر انجیدنی
فوق تخصص جراحی تومور و سرطان
09362250356
دکترمحمدعلی محمدزاده
چشم پزشک
09149710752
پوروفسوربهروزعلی پور
09136605168
لطفا بامن تماس بگیرید
دکتر مجید پورمند
09102656575
دکترمحمدرضا جوانبخت
09141434356
لطفا این پیام را در گروههای دیگر هم نشر دهید شاید همین الان کسی به خاطر مضیقه مالی با مرگ دست وپنجه نرم میکند.
دوستان عزیز بیمارستان تریتا واقع در تهران بزرگراه همت نرسیده به ازادگان دست راست روبروی دریاچه چیتگر یکی از پرفسورهای معروف دنیا جهت ویزیت بیماران سرطانی به صورت رایگان خدمات ارائه میدهند در صورتی که بیمار سرطانی میشناسید ممنون میشوم اطلاع رسانی کنید
پروفسورفیروزان
تلفن بيمارستان ٤٧٢٤١٠٠٠
ده دقیقه بذارین تو پستاتون شاید مشکل یه بنده خدایی حل شد.....این یه متن انسان دوستانه هست هر جا می تونید پخش کنید.
زنده باد انسانیت .
صحنه کاملی که با تری دی مکس نسخه ۱ توسط تام هادسون و مارتین دودوروف
خلق شد
یادداشتهایی که توسط تام هادسون هنگام توسعه سیستم نرم افزار تری دی مکس نوشته شده است
Читать полностью…
اسکریپتی به نام SelectArchviz در تری دی استادیو مکس -توسط این اسکریپت میتوان عناصر اصلی یک پروژه که عموما در تمامی پروژه های معماری استفاده میشود را به راحتی در بین تعداد زیاد دیگر عناصر تشکیل دهنده صحنه انتخاب کرد -کافی است برای استفاده ان را درگ کنید و یا توسط منوی اسکریپت ان را ران کنید -سپس با توجه به میاز انتخابی خود از دسته مورد نظر نور -سطح و یا حجم خود را انتخاب کنید -6 دسته اصلی در این اسکریپت وجود دارد 1- قابلیت انتخاب نور های استاندارد مکس بر اساس نوع نور -2-قابلیت انتخاب نور های فتومتریک مکس با توجه به نوع نور -3-قابلیت انتخاب دوربین های فیزیکال مکس و یا ویری -4-قابلیت انتخاب نور های ویری بر اساس نوع نور -5- قابلیت انتخاب سطوح در 3 دسته اصلی بخش شیپ ها -6-قابلیت انتخاب احجام در 3 دسته اصلی استاندارد -اکستندد و پچ ها -با کلیک بر روی هر کدام از موارد گفته شده تمامی سطوح -احجام و یا نور های ان دسته انتخاب میشوند -نکته :اگر بر روی سطحی و یا حجمی مدیفایری اعمال شده باشد چون بیس ان به عنوان مثال یک حجم استاندارد است انتخاب میشود -
اسکریپت ساخته شده و نوشته شده توسط
:علی شفیعی - 👇👇👇👇
کانالی برای برسی تخصصی
اسکریپت و پلاگین و م سی جی ها در تری دی استادیو مکس
. همراه توضیحات جامع هر اسکریپت و پلاگین و فایل ها و تصاویر اموزشی
@scriptplugin3dsmax
کانالی برای برسی تخصصی
اسکریپت و پلاگین و م سی جی ها در تری دی استادیو مکس
. همراه توضیحات جامع هر اسکریپت و پلاگین و فایل ها و تصاویر اموزشی
@scriptplugin3dsmax
📝 مقاله
🎗🎗🎗🎗🎗
🔺🔻 جایگاه آنرپ در مدلسازی معماری 🔺🔻
✅ نویسنده : مهندس محمد علی شفیعی طهران
لینک مطالعه مقاله در وب سایت مجتمع فنی تهران به آدرس زیر :
https://mftplus.com/articles/view/396/%D8%AC%D8%A7%DB%8C%DA%AF%D8%A7%D9%87-%D8%A2%D9%86%D8%B1%D9%BE-%D8%AF%D8%B1-%D9%85%D8%AF%D9%84%D8%B3%D8%A7%D8%B2%DB%8C-%D9%85%D8%B9%D9%85%D8%A7%D8%B1%DB%8C
معرفی اولین ربات تخصصی اسکریپت و پلاگین و م سی جی تری دی مکس ایران از استودیو آر وی :
اولین ربات تلگرامی جستجوگر اسکریپت و پلاگین و م سی جی های معماری تری دی مکس که با استفاده از کانال بزرگ و چندساله تری دی پلاس اسکریپت در تلگرام با توجه به داده اسم و کلمه شما از آرشیو کانال تری دی پلاس اسکریپت برای شما توضیحات و فایل آن را پیدا کرده و به دست شما می رساند راه اندازی شد .
آر وی اولین ها را بنیانگذاری میکند .
به امید رضایت شما .
اسم ربات :
AliShafieeScript3dsMaxBot
آدرس ربات :
@RVSTUDIOSCRIPTBOT
آدرس کانال تری دی پلاس اسکریپت :
/channel/scriptplugin3dsmax
صحنه ای که برای لوگو ورود به تری دی مکس نسخه ۱ در سال ۱۹۹۰ آماده شده بود
Читать полностью…
کانالی برای برسی تخصصی
اسکریپت و پلاگین و م سی جی ها در تری دی استادیو مکس
. همراه توضیحات جامع هر اسکریپت و پلاگین و فایل ها و تصاویر اموزشی
@scriptplugin3dsmax
اسکریپتی به نام
Interactive Retopo
برای تری دی استادیو مکس
عملکرد : با استفاده از این اسکریپت میتوانید در کنار مدیفایر ریتوپولوژی با تعیین درصد تعداد صفحات که بر اساس اندازه صفحات یا همان پالی ها بر روی آبجکت عمل و تعیین میکند تعداد باز اصلاح توپولوژی را مشخص و را محاسبه کنید .
نکته 1 : این اسکریپت هیچ عمل خاصی را جدا از مدیفایر ریتوپولوژی انجام نمیدهد و دقیقا ابزاری را اضافه نمیکند . صرفاب بر نامه نویس تعداد پالی ها که در خود مدیفایر ریتوپولوژی هم موجود است به عنوان یک ابزار جدا تولید کرده است .
نحوه نصب و اجرا : ران توسط گزینه ران اسکریپت در منوی اسکریپت و یا درگ کرن فایل ماکرو اسکریپت داخل صحنه و سپس پیدا کردن دسته بندی آن در آدرس تصویری زیر که در تصویر با رنگ قرمز نشان داده شده است و همینطور مجدد با ذکر نام منو و ... در زیر نوشته شده است که اسم دسته بندی را مجدد اینجا ذکر میکنیم اسم آنshortcut است و در لیست آن گزینه با نام های اسکریپت وجود دارد که با درگ کرن بر روی نوار ابزار میتوانیم ایجاد ابزار کنیم .
آدرس : منوی کاستومایز / گزینه customize use interface / سربرگ toolbars / دسته بندی shortcut که با رنگ قرمز در تصویر زیر مشخص شده است .
تنظیمات اسکریپت :
percent :
دادن درصد تعداد پالی ها برای ریتوپولوژی که دقیقا بالای این ابزار برحسب درصد تعداد پالی ها را مشخص میکند .
ورژن اسکریپت :
0.1
حداقل ورژن مورد نیاز مکس :
2023
مقاله جدید بنده با همکاری استاد سرکار خانم کردی از استان فارس شهر شیراز در حوضه ورزش های رزمی بانوان کشور در وب سایت رزمی نیوز منتشر شد
بانوان به عنوان نقشی ماندگار در جامعه در جایگاه مادر و همسر باید فعالیت ورزشی خود را ادامه دهند و خانواده با پشتیبانی از بانوان میتواند نسلی قوی را پشتیبانی کند
لینک مطالعه مقاله :
https://razminews.ir/?p=58165
آشنایی با این اسکریپت بشدت برای تری دی آرتیست های حوضه معماری توصیه میشود .
اسکریپتی به نام
rBPasteDWG
برای تری دی استادیو مکس
عملکرد : انتقال نقشه ها و یا مدل ها ی سه بعدی مدل شده توسط اتوکد به داخل صحنه تری دی استادیو مکس با سرعتی بالا .
طریقه نصب و اجرا : تنها کافی است فایل اسکریپت را داخل صحنه درگ کنید و یا از طریق گزینه ران اسکریپت از منوی اسکریپت آن را فراخوانی کنید .
تنظیمات اسکریپت :
options :
ابتدا باید متذکر شد در روبروی این گزینه از لحاظ چشمی هیچ دکمه ای مشاهده نمیشود اما با بردن موس به کنار کلمه آپشن و حرکت دادن آن میتوانید باکس های دکمه ها را متوجه شده و همچنین با نگهداشتن موس روی آنها توضیحات کاربری براشون ظاهر میشه . مجموع این دکمه برای شما تنظیماتی را مشخص میکند که میتوانید ورود فایل ها را باتوجه به نیاز سفارشی ساز نمائید .
دکمه 1 :
تعیین نرمینگی خطوط کرو و منحنی یا همان shape steps
دکمه 2 :
غیر فعال کردن رنگ خطوط یا احجام بر اساس رنگ لایه .
دکمه 3 :
حذف متریال که این گزینه برای احجام 3 بعدی مدل شده داخل اتوکد و متریال داده نیز کاربرد دارد .
دکمه 4 :
همانطور که میدانید در اتوکد وقتی از یک بلاک در اتوکد کپی میگیرم هر تغییر در بلاک بر روی دیگر بلاک های کپی شده اعمال میشود با فعال کردن این گزینه لینک شدن بلاک ها از هم در مکس جدا شده و هر کدام شخصیت مجزا خود را برای تغییرات پیدا میکنند .
دکمه 5 :
حتما موقع نقشه کشی مخصوصا وقتی بین دو حالت سه بعدی و دو بعدی رفت آمد میکنید متوجه شدین که بر خی خطوط شما در نقاط گرید در ارتفاع صفر رسم نشده و به منفی - رفته و نقاط ابتدا و انتها برخی خطوط هم راستا با دیگران نیستند با فعال کردن این گزینه به راحتی همه خطوط فلت شده و در یک راستا بر روی نقاط گرید صفر پهن میشوند .
دکمه 6 :
در حالت عادی وقتی خطوط فایل کد را وارد مینمائید خطوط و احجام در مرکز صحنه وارد میشوند اما اگر در اتوکد بنابر هر دلیلی مثل نقشه کشی نقاط شهری برای دوستان شهرسازی و ...به علتی این بافت نقشه را در مختصات خاصی قرار دادید با فعال کردن این گزینه دقیقا در همان مختصات نقشه و یا آبجکت های انتخابی مورد نظر برایتان وارد میشود .
دکمه 7 :
با فعال کردن این گزینه نقشه ها را در حالت ایستاده و مثل نما برای شما وارد میکند .
دکمه ۸ :
در حالت عادی خطوط جدا از هم وارد میشوند و هرکدام یک اسپیلاین مجزا هستند مگر دسته بلاک ها اما با فعال کردن این گزینه همگی با هم اتچ میشوند .
پالت رنگ :
تعیین رنگ خطوط و یا احجام وارد شده اگر قرار باشد از رنگ لایه خود پیروی نکنند .
R :
نوار کرکره ای آن نشاندهنده اسامی لیست گروه ها و لایه های فایل وارد شده است و با زدن بر روی دکمه R عملیات رفرش برای نشان دادن تغییرات لایه و گروه انجام میشود .
+ :
علامت مثبت کنار این گزینه بخش برای انتقال خطوط سلکت شده به داخل لایه جاری انتخاب شده داخل نوار کرکره ای است .
L :
برای تعیین یک اسم و ساخت سرلایه کلی که لایه های فایل وارد شده بعنوان ساب لایه زیر این لایه قرار بگیرند .
G :
تعیین یک گروه و اسم برای آ« تا هنگام ورود فایل همگی در گروه باشند .
PASTE DWG :
شروع عملیات انتقال از کد به مکس . کافی است در اتوکد خطوط مورد نظر را سلکت کرده حال همه نقشه باشد و یا برخی از خطوط و با دکمه ctrl + c عملیات کپی را انجام دهیم سپس با این دکمه از اسکریپت عمیلات پیست و انتقال داخل صحنه انجام میشود.
نکته 1 :
با راست کلیک بر وی گزینه PASTE DWG
تنظیمات کلی اسکریپت ظاهر میشود . این تنظیمات بدین شرح هستند .
الف :
spline steps :
تعیین میزان نرمینگی .
del preexisiting layer:
پاک کردن لایه های خالی .
close after import :
بستن اسکریپت بعد از وارد کردن فایل .
classic import opt :
برای وارد کردن فایل از طریق تنظیمات کلاسیک خود مکس عملیات را انجام میدهد .
نکته 2 :
با نگه داشتن کلید شیفت و کلیک بر روی گزینه pastedwg راهنمای اسکریپت نشان داده میشود .
ورژن :
0.0.1
حداقل ورژن مورد نیاز مکس :
2103
فیلم همراه آموزش به زبان انگلیسی به تدریس سازنده میباشد