Очень крутая дизайн-система на базе материала каких-то нереальных размеров и с нереальной документацией:
https://www.figma.com/community/file/1311381775078816263/coherent-design-system
Наверно многие из вас про это знают, но я напомню. Наткнулся на такую штуку, которая экспортирует фигму в лотти. ОЧЕНЬ быстро и очень удобно, а еще я не увидел пейвола, кажется что пока бесплатно. Вот такую анимацию я сделал примерно минуты за 3
https://www.lottielab.com/
https://www.figma.com/community/plugin/1307008445393559148
26/30. Делал луну, но больше похоже на просто метеорит. Изначально был вопрос: "А что я смогу интересного сделать с просто шаром?"
#scene
Как вы думаете, когда проектируют приборную панель современного типа, у которой все электронное и плоский экран за рулем, добавляют ли на макет руль в виде png прям поверх экрана, чтобы показать, как будет приближено к реальности, типа я за рулем сижу?
Что-то вроде status bar или home button
24/30. Что-то надоела одна и та же композиция постера, решил поменять. Сегодня учился текстуркам, сделал шарик немного рыхлый
#scene
Сегодня утром узнал, что сплиттер выиграл награду в London Design Awards. У меня есть сомнения, не дают ли они всем участникам награды, но в любом случае – это приятно и я могу наконец-то заменить фейковую награду в App Store на настоящую медальку.
https://thelondondesignawards.com/winner-info.php?id=866
Дизайнер первый раз открыл Xcode.
Вопрос а зачем? Есть Гугл инспектор кода, есть скриншот устройства если эпл, фигма еще.
Я не хейтер, но выглядит как тик ток ради тиктока.
НО! те кто не сталкивался с этим – будет полезно увидеть симулятор, может пригодится
21/30. Сегодня поперло. С новыми настройками света и теней красиво получается даже совсем что-то простое
Читать полностью…Залоничили Play. Конструктор на SwiftUI
https://apps.apple.com/am/app/play-design-better-apps/id6444542118
👋 Привет!
Сегодня работа от агентства Nomа Bar.
Концептуально продуманный ролик, который нельзя просто взять и сделать=)))) Крутая работа с визуальным морфингом и переходами между сценами. При том, что идет работа с простыми шейпами без наворотов - видно, что сделано очень профессионально и ребята знают, чем занимаются.
Noma Bar - https://www.dutchuncle.co.uk/noma-bar
25/30. Сегодня у меня был перелет, куча дел, дорога, но Nomad открывал по расписанию 😎
#scene
Наткнулся на такой дизайн плагина в фигма комьюнити. Наверно это одна из самых интересных задач – рисовать нестандартные решения, которые нужны определенной индустрии. И делать из этого красиво.
Файлик на потыкать: https://www.figma.com/community/file/1120992547387371994/seasynth-synthesizer-instrument-ui-kits
22/30. Иду по цифрам, прошлый стиль очень понравился буду его развивать, если раз 20 одно и тоже сделаю, вероятно рука набьется красиво делать
#scene
20/30. Сегодня научился работать со светом и тенями. Была проблема которая меня бесила на протяжении 19 работ – жесткие и рваные тени. Сегодня вроде докрутил до результата, который нравится.
Каждый день сам того не зная набираю как снежный ком знания
Новое Соушл Приложение ID Амо
Тут расфорсилось новое приложение, которое как клабхаус пускает по инвайтам. И да, людей это всё еще байтит на скачивания.
Из интересного — перед тем как спросить доступ к контактам — приложение показывает фейковый алерт без возможности его закрыть и отказаться. Грязь!
После реги показывают девушку, которая объясянет о важности инвайтов. И да, она знает, что всех бесит, НО ВОТ АМО ПРО ДРУЗЕЙ, поэтому будь добр. А еще твоим друзьям не надо будет инвайтить своих друзей — полная ложь! Надо)) И это тоже грязь.
Из прикольного — когда переходишь в настройки сверху включается видосик как включить тоггл)
Вот инвайт: суперстрашнаяссылка
19/30. По запросу из чата сделал персонажа брокколи. К сожалению рендер на планшете немного слабоват, например тени ступенечкой идут, но зато виден прогресс по скульптингу и свету, уже становится все легче и легче ориентироваться
Читать полностью…