11482
Изучаем C++. По вопросам сотрудничества: @adv_and_pr РКН: https://www.gosuslugi.ru/snet/676e9a1e4e740947beca35ba
#вопросы_с_собоседований
В чем различия между delete и delete[]?
delete предназначен для уничтожения объектов, память под которые выделена при помощи new(). delete[] для объектов выделенных при помощи оператора new[]().
При неправильном использовании оператора delete (например, delete вместо delete[]) результат будет: undefined behavior.
Вам нравится читать контент на этом канале?
Возможно, вы задумывались о том, чтобы купить на нем интеграцию?
Следуйте 3 простым шагам, чтобы сделать это:
1) Регистрируйтесь по ссылке: https://telega.in/n/seniorcpp
2) Пополняйтесь удобным способом
3) Размещайте публикацию
Если тематика вашего поста подойдет нашему каналу, мы с удовольствием опубликуем его.
➡️ Модули (Modules) в C++
Модули - это система сборки и организации кода, представленная в C++20.• Они улучшают компиляцию и организацию кода, предоставляя более четкий и эффективный способ управления зависимостями.Модули заменяют использование препроцессорных директив #include, улучшая время компиляции и предотвращая проблемы с зависимостями и макросами.
• Модули значительно сокращают время компиляции по сравнению с традиционными заголовочными файлами, так как они компилируются только один раз.
• Модули предотвращают проблемы, связанные с макросами и конфликтами имен, поскольку они предоставляют четкие границы и изолированные области видимости.
• Модули упрощают управление зависимостями и организацию кода, что делает проекты более поддерживаемыми и масштабируемыми.
•
➡️ Диапазоны и итераторы в C++• В C++ стандартная библиотека шаблонов (STL) предоставляет мощные инструменты для работы с коллекциями данных.• Диапазоны и итераторы позволяют вам легко и эффективно перебирать элементы контейнеров, таких как векторы, списки и множества.• Использование диапазонов и итераторов делает код более чистым и читаемым, упрощает операции перебора и модификации элементов контейнеров.
«Привет, как дела?» — сразу летишь во френдзону
Это будет продолжаться ВЕЧНО, пока не начнешь читать канал ТВОРЧЕСТВО ЧУВСТВ, где узнаешь:
— грамотно общаться с девушками и доводить до секса
— строить прочные отношения, где девушка ласковая и покорная, а ты — лидер
— сформировать базу мужских принципов, которые помогут во всех направлениях в жизни
Главное про качественные отношения тут: t.me/+2PeNv_5pb8djMDdi
Оптимизируем до последней капли: cache-friendly код на C++
❓Хотите узнать, как «выжимать» последние проценты скорости в программе на C++?
⏰ Ждем вас на открытом вебинаре 4 сентября в 20:00 мск, где мы разберем:
- как реализовать доступ к оперативной памяти (ОП) в современных системах;
- «плохие» и «хорошие» паттерны доступа к ОП;
- как писать дружелюбный к кэшу код на C++.
Урок идеально подходит для разработчиков, которые заботятся о скорости выполнения кода и уже пишут или планируют перейти на C++.
🔥 Спикер Андрей Рыжиков — разработчик в НИИ обработки аэрокосмических изображений.
Встречаемся в преддверии старта курса «Специализация C++ Developer». Все участники вебинара получат специальную цену на обучение!
👉Регистрируйтесь прямо сейчас, чтобы не пропустить мероприятие: https://vk.cc/cA5wnO
Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, www.otus.ru
➡️ Циклы for по диапазону• Синтаксический сахар для перебора элементов контейнера.
std::array<int, 5> a {1, 2, 3, 4, 5};
for (int& x : a) x *= 2;
// a == { 2, 4, 6, 8, 10 }
• Обратите внимание на разницу при использовании int в противовес int&:std::array<int, 5> a {1, 2, 3, 4, 5};
for (int x : a) x *= 2;
// a == { 1, 2, 3, 4, 5 }
Читать полностью…
➡️ Использование static_assert для компиляционных проверокstatic_assert — это мощный инструмент в C++, который позволяет проверять условия на этапе компиляции.• Он особенно полезен для проверки инвариантов, размеров типов или других свойств, которые должны быть выполнены перед компиляцией кода.
C++ Learning 👩💻
➡️ Использование SFINAE для селективной компиляции функций
SFINAE (Substitution Failure Is Not An Error) — это одна из самых мощных и менее известных техник в C++, которая позволяет выбирать, какие функции должны быть скомпилированы, на основе доступности определенных типов или выражений.• SFINAE позволяет автоматически исключать функции из компиляции, если параметры или выражения не соответствуют определенным условиям. Это достигается с помощью специальных инструментов, таких как std::enable_if.• В примере выше используются std::enable_if_t и std::is_integral_v для выбора функции, которая будет скомпилирована, на основе типа передаваемого аргумента.• SFINAE делает код более универсальным и позволяет использовать единую функцию для обработки различных типов данных, выбирая правильную реализацию на этапе компиляции.
➡️ Оператор decltype для создания зависимых типов в C++
В C++ оператор decltype позволяет определить тип переменной на основе типа другого выражения. Это особенно полезно в шаблонном программировании для создания зависимых типов, когда точный тип заранее неизвестен.• Оператор decltype определяет тип sum на основе типа элементов, возвращаемых итератором контейнера. Это позволяет избежать жесткого кодирования типов и делает код более гибким.• Использование decltype в шаблонных функциях позволяет писать более универсальный код, который корректно работает с различными типами контейнеров.
➡️ Ленивая инициализация статического объекта с использованием std::call_once
В многопоточных приложениях иногда требуется лениво инициализировать ресурсы, гарантируя, что это произойдет только один раз, даже если несколько потоков пытаются сделать это одновременно.
🗣️ Для этого можно использовать std::call_once.
➡️ Расширение возможностей с помощью итераторов-адаптеров
Итераторы-адаптеры - это классы, которые оборачивают стандартные итераторы и предоставляют дополнительные возможности или изменяют их поведение.• Итераторы-адаптеры предоставляют дополнительные возможности для работы с итераторами, такие как итерация в обратном порядке или фильтрация элементов.• Использование итераторов-адаптеров позволяет упростить код и делает его более читаемым за счет высокоуровневого интерфейса.• Итераторы-адаптеры добавляют гибкость в работу с контейнерами, позволяя выполнять сложные операции и манипуляции с элементами.
➡️ Строго типизированные перечисления• Типобезопасные перечисления, которые решают множество проблем с C-перечислениями, включая неявные преобразования, арифметические операции, невозможность указать базовый тип, загрязнение области видимости и т.д.
➡️ Злой друг программиста: переопределение ключевых слов• Переопределение ключевых слов — плохая практика программирования, но это возможно через препроцессор. Это может вводить баги, например, #define true false или #define else.
#define int float
#define float char
• Такой код будет работать, хотя это может быть полезно в некоторых ситуациях. Например, если мы используем большую библиотеку и не хотим публичного наследования, мы можем временно отключить защиту доступа перед подключением заголовков библиотеки, а затем снова включить её.#define public private
#include "mylibrary.h"
#undef private
• Это позволяет управлять доступом к библиотеке без её изменения, но требует осторожности.
Читать полностью…
➡️ Размещающий new• Размещающий new - это альтернативный синтаксис для оператора new, который размещает объект в уже выделенной памяти. Он используется для настройки vtable и вызова конструктора.• Размещающий new полезен для написания кастомных аллокаторов, оптимизирующих производительность. Он позволяет выделить большой блок памяти и последовательно размещать объекты без пробелов, что уменьшает фрагментацию памяти и снижает накладные расходы.
Snake – искусственный интеллект для игры «Змейка»
Цель змеи – постоянно есть пищу и как можно скорее заполнить карту своим телом
Первоначально проект был написан на C++. Теперь он был переписан на Python с удобным графическим интерфейсом для пользователя
https://github.com/chuyangliu/snake
➡️ auto & decltype• auto-типизированные переменные выводятся компилятором на основе типа их инициализатора.• Чрезвычайно полезно с точки зрения удобочитаемости, особенно для сложных типов:
// std::vector<int>::const_iterator cit = v.cbegin();
auto cit = v.cbegin(); // альтернатива
// std::shared_ptr<vector<uint32_t>> demo_ptr(new vector<uint32_t>(0);
auto demo_ptr = make_shared<vector<uint32_t>>(0); // альтернатива
• Функции также могут выводить тип возвращаемого значения с помощью auto. В C++11 тип возвращаемого значения должен быть указан либо явно, либо с помощью decltype, например:template <typename X, typename Y>
auto add(X x, Y y) -> decltype(x + y)
{
return x + y;
}
add(1, 2); // == 3
add(1, 2.0); // == 3.0
add(1.5, 1.5); // == 3.0
• Приведенная выше форма определения возвращаемого типа называется trailing return type, т.е. -> return-type.
Читать полностью…
➡️ Концепты (Concepts) в C++
Концепты - это новая возможность в C++20, которая позволяет задавать ограничения на шаблонные параметры. Это позволяет писать более безопасный и читаемый код, поскольку компилятор проверяет соответствие типов требованиям концептов на этапе компиляции.• template<typename T> concept Arithmetic = std::is_arithmetic_v<T>; определяет концепт Arithmetic, который ограничивает типы, для которых значение std::is_arithmetic_v<T> истинно (т.е. типы, которые являются арифметическими).• template<Arithmetic T> T add(const T& a, const T& b) определяет шаблонную функцию add, которая будет компилироваться только для типов, удовлетворяющих концепту Arithmetic.
Использование функции add:• Примеры с целыми числами и числами с плавающей запятой успешно вызывают функцию add.Пример со строками (закомментированный) вызовет ошибку компиляции, так как
• std::string не является арифметическим типом.
➡️ Делегирование конструкторов• В старом C++ вам нужно создавать функцию-член для инициализации и вызывать ее из всех конструкторов для достижения универсально инициализации.• Но начиная с C++11 конструкторы теперь могут вызывать другие конструкторы из того же класса с помощью списка инициализаторов.
➡️ Удаленные и дефолтные функции
struct demo
{
demo() = default;
};
demo d;
• У вас вполне закономерно может возникнуть вопрос, зачем вам писать 8+ букв (т.е. = default;), когда можно просто использовать {}, т.е. пустой конструктор? Никто вас не останавливает. Но подумай о конструкторе копирования, операторе копирования присваиванием, и т.д.• Пустой конструктор копирования, например, не то же самое, что конструктор копирования по умолчанию (который будет выполнять почленную копию всех членов).• Вы можете ограничить определенную операцию или способ инстанцирования объекта, просто удалив соответствующий метод, как показано ниже:class demo
{
int m_x;
public:
demo(int x) : m_x(x){};
demo(const demo &) = delete;
demo &operator=(const demo &) = delete;
};
demo obj1{123};
demo obj2 = obj1; // ОШИБКА -- вызов удаленного конструктора копирования
obj2 = obj1; // ОШИБКА -- оператор = удален
➡️ Универсальные ссылки• В официальной терминологии известные как forwarding references (передаваемые ссылки). Универсальная ссылка объявляется с помощью синтаксиса Т&&, где Т является шаблонным параметром типа, или с помощью auto&&. Они в свою очередь служат фундаментом для двух других крупных фич:• move-семантика• И perfect forwarding, возможность передавать аргументы, которые являются либо lvalue, либо rvalue.
Универсальные ссылки позволяют ссылаться на привязку либо к lvalue, либо к rvalue в зависимости от типа. Универсальные ссылки следуют правилам свертывания ссылок:1. T& & становится T& 2. T& && становится T&3. T&& & становится T&4. T&& && становится T&&
➡️ Приведение типов• Приведение в стиле C изменяет только тип, не затрагивая сами данные. В то время как старый C++ имел небольшой уклон в типобезопасность, он предоставлял фичу указания оператора/функции преобразования типа.• Но это было неявное преобразование типов. Начиная с C++11, функции преобразования типов теперь можно сделать явными с помощью спецификатора explicit следующим образом:
struct demoЧитать полностью…
{
explicit operator bool() const { return true; }
};
demo d;
if (d); // OK, вызывает demo::operator bool()
bool b_d = d; // ОШИБКА: не может преобразовать 'demo' в 'bool' во время инициализации
bool b_d = static_cast<bool>(d); // OK, явное преобразование, вы знаете, что делаете
Курс «Реверсивный инжиниринг ПО под ОС Windows» стартует 9 сентября!
В курсе подробно рассматривается синтаксис Ассемблера, анализ приложений различного уровня сложности, от простейших crackme до полноценных программ на современных архитектурах.
Необходимые знания: язык Ассемблера, С/С++, python, навыки работы с IDA и другими инструментами для реверса
Вы получите:
- Сертификат/удостоверение о повышении квалификации
- Сопровождение и поддержку Академии Кодебай
- Возможности трудоустройства/стажировки
Пишите нам @Codeby_Academy
Подробнее о курсе → здесь
🔴 18 сентября состоится крупнейшая конференция по трафику и продажам в Телеге
1⃣2⃣3⃣4⃣5⃣
Вам однозначно стоит быть, если:
— Работаете с трафиком из Telegram Ads или посевов;
— Продаете свои услуги через Telegram;
— Еще не зарабатываете в TG, но планируете;
📣 Вот лишь некоторые из спикеров:
— Алексей Соловьев (Event and Community Manager at TON)
— Дмитрий Форман (Digital-Директор Самолет)
— Марат Шайхетдинов (Founder TgConf & Clickise)
— Ирина Нумизматка (Автор крупнейшего блога про Telegram Ads)
— Глеб Яскевич (Директор по маркетингу Getcourse)
— Артур Халиуллин (Сеть каналов на 1млн+ подписчиков)
— Влад Силантьев (С нуля дошел до 63 проектов в Telegram Ads)
— Павел Калюканов (Product Manager TgStat)
и множество других не менее интересных спикеров
🕔 Дата и время: 18 сентября в 9:00
📍 Место проведения: Main Stage, Москва
А в заключении мероприятия пройдет Aftertparty для VIP-участников и спикеров с хедлайнером, которого все знают!
🎟 Приобрести билет до повышения цен
Промокод telegapart дает скидку 10% на все билеты
➡️ Обнаружение утечек памяти с использованием нестандартного оператора new в C++
В C++ утечки памяти могут стать серьезной проблемой, особенно в больших проектах. Один из способов обнаружения утечек памяти — переопределение оператора new, чтобы отслеживать выделение и освобождение памяти.• Мы переопределяем оператор new, чтобы отслеживать все выделения памяти, сохраняя указатели и размеры выделенных блоков в std::map.• Переопределение оператора delete позволяет отслеживать освобождение памяти. Когда память освобождается, соответствующая запись удаляется из allocations.• В конце программы проверяется, остались ли неосвобожденные участки памяти, что позволяет обнаружить утечки.
➡️ Функции в качестве параметра шаблона• Параметром шаблона могут быть конкретные целые числа.• Параметром шаблона также могут быть конкретные функции.• Это позволяет компилятору встраивать вызовы для этих функций в коде инстанцированного шаблона для более эффективного выполнения.• В примере ниже, функция memoize() в качестве шаблонного параметра получает функцию и вызывает эту функцию для новых значений аргумента.• Старое сохранённое значение аргумента берётся из кеша.
➡️ Наследование с помощью private и public• Использование private и public при наследовании в C++ позволяет контролировать доступ к членам базового класса в производных классах.• Это может быть полезно для сокрытия частей реализации базового класса от внешнего мира или ограничения доступа к членам в иерархии классов.• Эта фишка особенно полезна при проектировании классов и их взаимодействия, позволяя более гибко управлять доступом к данным и методам в рамках наследования.
C++ Learning 👩💻
➡️ Lambda-функции и их использование
Lambda-функции — это мощный инструмент в C++, позволяющий определять анонимные функции прямо в месте их использования.• Они особенно полезны для создания компактного и читаемого кода, например, при работе с алгоритмами из стандартной библиотеки (STL).
Рассказываем, как прошла C++ Zero Cost Conf - конференция по прикладному C++
На сцене выступили с докладами 14 спикеров из разных компаний, в том числе:
🔸 Антон Полухин, руководитель группы разработки общих компонент Яндекс Go. Поделился свежими новостями от Российской рабочей группы по стандартизации С++
🔸 Андрей Аксёнов, руководитель разработки инфраструктуры поиска Авито/Sphinx. Рассказал, как парсить гигабайты в секунду
🔸 Василий Куликов, ведущий разработчик в Яндексе. Рассмотрел основные проблемы реализации примитивов синхронизации во фреймворке userver
🔸 Константин Владимиров, руководитель отдела компиляторов и средств разработки в Syntacore. Рассказал об интересных C++-решениях в генераторе llvm-snippy
🔸 Вадим Белотицкий, руководитель разработки сервиса «Межгород» Яндекс Такси. Провёл квиз «Геогессинг». Зрители угадывали локации, в которых расположены сервисы Яндекса
Не обошлось без активностей за пределами основной сцены. Расставили большие доски с примерами неработающего кода, а участники пытались понять, где кроется ошибка и как её исправить. А ещё была целая зона настолок от инженеров Яндекса: на выбор «Гусиус», «IT-крокодил», «Угадай кто» и «IT’s Доббль».
📹 Все выступления спикеров собрали в плейлист. Посмотреть его можно [в VK Видео] или [на ютуб-канале].
➡️ Ответвление с использованием декларации переменной
C++ включает синтаксическое сокращение для одновременного объявления переменной и разветвления по её значению.• Это выглядит как декларация переменной внутри условия оператора if или while, и одновременное присваивание ей значения.