seniorcpp | Unsorted

Telegram-канал seniorcpp - Senior C++ Developer

13626

Изучаем C++. По вопросам сотрудничества: @adv_and_pr

Subscribe to a channel

Senior C++ Developer

Конференция о бэкенде: исследуем технологии, изменившие мир!

4 октября в Москве и онлайн состоится конференция «Я про бэкенд». Мы соберем на одной площадке экспертов, создающих сервисы, которые преобразуют цифровое пространство и приносят пользу людям через современные рекомендательные и генеративные технологии. На докладах будут рассмотрены вызовы в бэкенд-разработке, связанные с ростом нагрузки, развитием машинного обучения и стремлением к улучшению пользовательского опыта.

Список докладов:
-Антон Полднев (Яндекс Реклама): как рекомендательный движок ежегодно экономит 200 тыс. CPU в инфраструктуре Рекламы
-Дмитрий Погорелов (VK): эволюция рекомендательного движка VK и перезапуск ленты во ВКонтакте
-Михаил Чебаков (T-Банк): как упростить сложность LLM-инференса с помощью понятных метрик
-Андрей Шукшов (Яндекс Поиск): внутри LLM: оптимизация decoder attention на GPU
-Алёна Васильева (Шедеврум): архитектура для ML-моделей и длинный инференс
-Никита Сикалов (Яндекс Поиск): эволюция технологий реалтайм-индексации

Полную программу можно найти на сайте.
✅ Зарегистрироваться на конференцию

Читать полностью…

Senior C++ Developer

💾 Память в C без страха и ошибок
📅 15 сентября | 20:00 мск | бесплатно

На вебинаре разберём:
🆚 Стек vs куча и почему нельзя возвращать локальные массивы
🛠 malloc, calloc, realloc, free — правильное выделение и освобождение памяти
🔍 Как ловить утечки и избегать висячих указателей

Полезно для:
💡 Разработчиков, которые хотят уверенно управлять памятью в C и писать надёжный код

👉 Регистрируйтесь:

https://otus.pw/FXll/

Занятие приурочено к старту курса "Программист С", обучение на котором позволит не только глубоко погрузиться в возможности языка С, но и изучить низкоуровневые особенности устройства UNIX-совместимых ОС и ОС семейства Windows

Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, www.otus.ru

Читать полностью…

Senior C++ Developer

➡️ Строго типизированные перечисления

• Типобезопасные перечисления, которые решают множество проблем с C-перечислениями, включая неявные преобразования, арифметические операции, невозможность указать базовый тип, загрязнение области видимости и т.д.

Читать полностью…

Senior C++ Developer

➡️ Расширение возможностей с помощью итераторов-адаптеров

Итераторы-адаптеры - это классы, которые оборачивают стандартные итераторы и предоставляют дополнительные возможности или изменяют их поведение.

• Итераторы-адаптеры предоставляют дополнительные возможности для работы с итераторами, такие как итерация в обратном порядке или фильтрация элементов.
• Использование итераторов-адаптеров позволяет упростить код и делает его более читаемым за счет высокоуровневого интерфейса.
• Итераторы-адаптеры добавляют гибкость в работу с контейнерами, позволяя выполнять сложные операции и манипуляции с элементами.

Читать полностью…

Senior C++ Developer

➡️ Ленивая инициализация статического объекта с использованием std::call_once

В многопоточных приложениях иногда требуется лениво инициализировать ресурсы, гарантируя, что это произойдет только один раз, даже если несколько потоков пытаются сделать это одновременно.

🗣️ Для этого можно использовать std::call_once.

Читать полностью…

Senior C++ Developer

➡️ Использование static_assert для компиляционных проверок

static_assert — это мощный инструмент в C++, который позволяет проверять условия на этапе компиляции.

• Он особенно полезен для проверки инвариантов, размеров типов или других свойств, которые должны быть выполнены перед компиляцией кода.

Читать полностью…

Senior C++ Developer

📂 Ввод-вывод в C: от fopen до системных вызовов
📅 4 сентября | 20:00 мск | бесплатно

На вебинаре разберём:

📜 Стандартные функции C: fopen, fread, fwrite, printf, scanf
⚡️ Буферизацию и почему fflush() не всегда срабатывает
🛠 Системные вызовы: read, write, open vs стандартная библиотека
🚫 Как избежать типичных ошибок при работе с файлами и потоками

Полезно для:
💡 Junior-разработчиков и тех, кто хочет глубже понять подсистему I/O в C и ОС

👉 Регистрируйтесь:

https://otus.pw/0rpE/

Занятие приурочено к старту курса "Программист С", обучение на котором позволит не только глубоко погрузиться в возможности языка С, но и изучить низкоуровневые особенности устройства UNIX-совместимых ОС и ОС семейства Windows

Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576

Читать полностью…

Senior C++ Developer

➡️ Универсальные ссылки

• В официальной терминологии известные как forwarding references (передаваемые ссылки). Универсальная ссылка объявляется с помощью синтаксиса Т&&, где Т является шаблонным параметром типа, или с помощью auto&&. Они в свою очередь служат фундаментом для двух других крупных фич:

• move-семантика
• И perfect forwarding, возможность передавать аргументы, которые являются либо lvalue, либо rvalue.

Универсальные ссылки позволяют ссылаться на привязку либо к lvalue, либо к rvalue в зависимости от типа. Универсальные ссылки следуют правилам свертывания ссылок:

1. T& & становится T&
2. T& && становится T&
3. T&& & становится T&
4. T&& && становится T&&

Читать полностью…

Senior C++ Developer

Вам нравится читать контент на этом канале?

Возможно, вы задумывались о том, чтобы купить на нем интеграцию?

Следуйте 3 простым шагам, чтобы сделать это:

1) Нажмите на ссылку: Вход
2) Пополняйтесь удобным способом
3) Размещайте публикацию

Если тематика вашего поста подойдет нашему каналу, мы с удовольствием опубликуем его.

Читать полностью…

Senior C++ Developer

➡️ Диапазоны и итераторы в C++

• В C++ стандартная библиотека шаблонов (STL) предоставляет мощные инструменты для работы с коллекциями данных.

• Диапазоны и итераторы позволяют вам легко и эффективно перебирать элементы контейнеров, таких как векторы, списки и множества.

• Использование диапазонов и итераторов делает код более чистым и читаемым, упрощает операции перебора и модификации элементов контейнеров.

Читать полностью…

Senior C++ Developer

➡️ Модули (Modules) в C++

Модули - это система сборки и организации кода, представленная в C++20.

• Они улучшают компиляцию и организацию кода, предоставляя более четкий и эффективный способ управления зависимостями.

•
Модули заменяют использование препроцессорных директив #include, улучшая время компиляции и предотвращая проблемы с зависимостями и макросами.

•
Модули значительно сокращают время компиляции по сравнению с традиционными заголовочными файлами, так как они компилируются только один раз.

•
Модули предотвращают проблемы, связанные с макросами и конфликтами имен, поскольку они предоставляют четкие границы и изолированные области видимости.

•
Модули упрощают управление зависимостями и организацию кода, что делает проекты более поддерживаемыми и масштабируемыми.

Читать полностью…

Senior C++ Developer

Snake – искусственный интеллект для игры «Змейка»

Цель змеи – постоянно есть пищу и как можно скорее заполнить карту своим телом

Первоначально проект был написан на C++. Теперь он был переписан на Python с удобным графическим интерфейсом для пользователя

https://github.com/chuyangliu/snake

Читать полностью…

Senior C++ Developer

#вопросы_с_собеседований
В чем проблема следующего фрагмента?

Из спецификации (C++11 §5.3.5/3):

Если статический тип подлежащего удалению объекта отличается от его динамического типа, статический тип должен быть базовым классом динамического типа подлежащего удалению объекта и иметь виртуальный деструктор или поведение undefined.

Читать полностью…

Senior C++ Developer

➡️ Библиотека PEGTL

PEGTL (Parsing Expression Grammar Template Library) — это библиотека для создания синтаксических анализаторов (парсеров) на C++. Она предоставляет мощные инструменты для определения грамматик и разбора текстов, что делает ее отличным выбором для создания языков программирования и обработки текстов.

• PEGTL позволяет создавать сложные парсеры с минимальными усилиями, обеспечивая при этом высокую производительность и гибкость.

🔗 Ссылочка на доку

Читать полностью…

Senior C++ Developer

➡️ Библиотека SQLiteCpp

SQLiteCpp — это тонкая обертка вокруг SQLite, одной из самых популярных легковесных реляционных баз данных. Библиотека предоставляет удобный и безопасный интерфейс для работы с SQLite в C++, облегчая взаимодействие с базами данных.

• Если вам нужно встроить простую, но мощную базу данных в ваше C++ приложение, SQLiteCpp — это то, что вам нужно.

🔗 Ссылочка на доку

Читать полностью…

Senior C++ Developer

➡️ Злой друг программиста: переопределение ключевых слов

• Переопределение ключевых слов — плохая практика программирования, но это возможно через препроцессор. Это может вводить баги, например, #define true false или #define else.

#define int float
#define float char


• Такой код будет работать, хотя это может быть полезно в некоторых ситуациях. Например, если мы используем большую библиотеку и не хотим публичного наследования, мы можем временно отключить защиту доступа перед подключением заголовков библиотеки, а затем снова включить её.

#define public private
#include "mylibrary.h"
#undef private


• Это позволяет управлять доступом к библиотеке без её изменения, но требует осторожности.

Читать полностью…

Senior C++ Developer

➡️ Lambda-функции и их использование

Lambda-функции — это мощный инструмент в C++, позволяющий определять анонимные функции прямо в месте их использования.

• Они особенно полезны для создания компактного и читаемого кода, например, при работе с алгоритмами из стандартной библиотеки (STL).

Читать полностью…

Senior C++ Developer

➡️ Наследование с помощью private и public

• Использование private и public при наследовании в C++ позволяет контролировать доступ к членам базового класса в производных классах.

• Это может быть полезно для сокрытия частей реализации базового класса от внешнего мира или ограничения доступа к членам в иерархии классов.

• Эта фишка особенно полезна при проектировании классов и их взаимодействия, позволяя более гибко управлять доступом к данным и методам в рамках наследования.

Читать полностью…

Senior C++ Developer

➡️ Функции в качестве параметра шаблона

• Параметром шаблона могут быть конкретные целые числа.

• Параметром шаблона также могут быть конкретные функции.

• Это позволяет компилятору встраивать вызовы для этих функций в коде инстанцированного шаблона для более эффективного выполнения.

• В примере ниже, функция memoize() в качестве шаблонного параметра получает функцию и вызывает эту функцию для новых значений аргумента.

• Старое сохранённое значение аргумента берётся из кеша.

Читать полностью…

Senior C++ Developer

➡️ Использование SFINAE для селективной компиляции функций

SFINAE (Substitution Failure Is Not An Error) — это одна из самых мощных и менее известных техник в C++, которая позволяет выбирать, какие функции должны быть скомпилированы, на основе доступности определенных типов или выражений.

• SFINAE позволяет автоматически исключать функции из компиляции, если параметры или выражения не соответствуют определенным условиям. Это достигается с помощью специальных инструментов, таких как std::enable_if.

• В примере выше используются std::enable_if_t и std::is_integral_v для выбора функции, которая будет скомпилирована, на основе типа передаваемого аргумента.

• SFINAE делает код более универсальным и позволяет использовать единую функцию для обработки различных типов данных, выбирая правильную реализацию на этапе компиляции.

Читать полностью…

Senior C++ Developer

➡️ Приведение типов

• Приведение в стиле C изменяет только тип, не затрагивая сами данные. В то время как старый C++ имел небольшой уклон в типобезопасность, он предоставлял фичу указания оператора/функции преобразования типа.
• Но это было неявное преобразование типов. Начиная с C++11, функции преобразования типов теперь можно сделать явными с помощью спецификатора explicit следующим образом:

struct demo
{
explicit operator bool() const { return true; }
};

demo d;
if (d); // OK, вызывает demo::operator bool()
bool b_d = d; // ОШИБКА: не может преобразовать 'demo' в 'bool' во время инициализации
bool b_d = static_cast<bool>(d); // OK, явное преобразование, вы знаете, что делаете

Читать полностью…

Senior C++ Developer

➡️ Циклы for по диапазону

• Синтаксический сахар для перебора элементов контейнера.

std::array<int, 5> a {1, 2, 3, 4, 5};
for (int& x : a) x *= 2;
// a == { 2, 4, 6, 8, 10 }


•
Обратите внимание на разницу при использовании int в противовес int&:

std::array<int, 5> a {1, 2, 3, 4, 5};
for (int x : a) x *= 2;
// a == { 1, 2, 3, 4, 5 }

Читать полностью…

Senior C++ Developer

➡️ Удаленные и дефолтные функции

struct demo
{
demo() = default;
};

demo d;


• У вас вполне закономерно может возникнуть вопрос, зачем вам писать 8+ букв (т.е. = default;), когда можно просто использовать {}, т.е. пустой конструктор? Никто вас не останавливает. Но подумай о конструкторе копирования, операторе копирования присваиванием, и т.д.

• Пустой конструктор копирования, например, не то же самое, что конструктор копирования по умолчанию (который будет выполнять почленную копию всех членов).

• Вы можете ограничить определенную операцию или способ инстанцирования объекта, просто удалив соответствующий метод, как показано ниже:

class demo
{
int m_x;

public:
demo(int x) : m_x(x){};
demo(const demo &) = delete;
demo &operator=(const demo &) = delete;
};

demo obj1{123};
demo obj2 = obj1; // ОШИБКА -- вызов удаленного конструктора копирования
obj2 = obj1; // ОШИБКА -- оператор = удален


🗣️ В старом С++ вы должны были сделать его приватным. Но теперь в вашем распоряжении есть директива компилятора delete.

Читать полностью…

Senior C++ Developer

➡️ Делегирование конструкторов

• В старом C++ вам нужно создавать функцию-член для инициализации и вызывать ее из всех конструкторов для достижения универсально инициализации.

• Но начиная с C++11 конструкторы теперь могут вызывать другие конструкторы из того же класса с помощью списка инициализаторов.

Читать полностью…

Senior C++ Developer

➡️ Концепты (Concepts) в C++

Концепты - это новая возможность в C++20, которая позволяет задавать ограничения на шаблонные параметры. Это позволяет писать более безопасный и читаемый код, поскольку компилятор проверяет соответствие типов требованиям концептов на этапе компиляции.

• template<typename T> concept Arithmetic = std::is_arithmetic_v<T>; определяет концепт Arithmetic, который ограничивает типы, для которых значение std::is_arithmetic_v<T> истинно (т.е. типы, которые являются арифметическими).

• template<Arithmetic T> T add(const T& a, const T& b) определяет шаблонную функцию add, которая будет компилироваться только для типов, удовлетворяющих концепту Arithmetic.
Использование функции add:

• Примеры с целыми числами и числами с плавающей запятой успешно вызывают функцию add.

•
Пример со строками (закомментированный) вызовет ошибку компиляции, так как std::string не является арифметическим типом.

Читать полностью…

Senior C++ Developer

➡️ auto & decltype

• auto-типизированные переменные выводятся компилятором на основе типа их инициализатора.
• Чрезвычайно полезно с точки зрения удобочитаемости, особенно для сложных типов:

// std::vector<int>::const_iterator cit = v.cbegin();
auto cit = v.cbegin(); // альтернатива

// std::shared_ptr<vector<uint32_t>> demo_ptr(new vector<uint32_t>(0);
auto demo_ptr = make_shared<vector<uint32_t>>(0); // альтернатива


• Функции также могут выводить тип возвращаемого значения с помощью auto. В C++11 тип возвращаемого значения должен быть указан либо явно, либо с помощью decltype, например:

template <typename X, typename Y>
auto add(X x, Y y) -> decltype(x + y)
{
return x + y;
}
add(1, 2); // == 3
add(1, 2.0); // == 3.0
add(1.5, 1.5); // == 3.0


• Приведенная выше форма определения возвращаемого типа называется trailing return type, т.е. -> return-type.

Читать полностью…

Senior C++ Developer

#вопросы_с_собоседований
В чем различия между delete и delete[]?

delete предназначен для уничтожения объектов, память под которые выделена при помощи new(). delete[] для объектов выделенных при помощи оператора new[]().

При неправильном использовании оператора delete (например, delete вместо delete[]) результат будет: undefined behavior.

Читать полностью…

Senior C++ Developer

Алгоритм prev_permutation

Алгоритм переставляет элементы так, чтобы получилась предыдущая в лексикографическом порядке перестановка. Можно применять не только к векторам, но и к строкам (как и многие другие алгоритмы).

Метод возвращает true, если удалось построить предыдущую в лексикографическом порядке перестановку. Если же первоначальная перестановка уже была минимальной в лексикографическом порядке, то метод генерирует максимальную в лексикографическом порядке перестановку и возвращает false.

Читать полностью…

Senior C++ Developer

С++26 и рефлексия: что нового и как это изменит программирование?

🚀На последней встрече ISO C++ в Софии обсудили долгожданные новшества в стандарте С++26, и они реально впечатляют. Одно из самых ожидаемых нововведений — рефлексия на уровне компиляции. Это значит, что теперь можно будет работать с типами и метаданными прямо в коде, без жертвования производительностью.

Но это не всё: новые возможности для параллельных алгоритмов, улучшенная безопасность и ещё множество фишек, которые точно изменят представление о C++. Городские сервисы Яндекса собрали и структурировали всё самое важное со встречи. Такое мы читаем!


Реклама. ООО «ЯНДЕКС», ИНН 7736207543

Читать полностью…

Senior C++ Developer

➡️ Сжатие данных с использованием std::vector::shrink_to_fit

std::vector::shrink_to_fit — метод, который позволяет уменьшить емкость вектора до его фактического размера. Это полезно, когда нужно освободить память, занимаемую неиспользуемыми элементами, особенно после значительного сокращения размера вектора.

• Вектор заполняется 100 элементами, после чего большая часть элементов удаляется. Использование shrink_to_fit позволяет уменьшить емкость вектора до текущего количества элементов, что освобождает ненужную память.

• Используйте shrink_to_fit, когда нужно минимизировать использование памяти после удаления большого числа элементов из вектора. Это улучшает производительность и снижает потребление ресурсов, что особенно важно в средах с ограниченной памятью.

Читать полностью…
Subscribe to a channel